SPELREGELS 1-4. 25 min. leeftijd. speelduur. spelers



Vergelijkbare documenten
Spelregels min. leeftijd. speelduur. spelers

Scan de QR-Code voor de online speluitleg video Patmat HET BORDSPEL. Spelregels. Speelduur: Spelers: Leeftijd:

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

SPELIDEE. van Zoltán Aczél

TACTIC THE GREAT TOUR. Categorie F/G

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Patience spelen AaNn Patience betekent geduld.

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, spelers vanaf 10 jaar.

Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

Spelregels. Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde!

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

BOHNANZA: AL CABOHNE FORUM FEDERATIE BOHNANZA: AL CABOHNE - 1 / 6 -

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Een kaartspel van Paolo Mori. Paolo Mori

weet, wed, waag & win!

Vingertwister. Spelvariant met twee vingers

INHOUD. 50 speelkaarten:

INHOUD 25 ballonkaarten: Er zijn 5 kaarten van iedere kleur ballon. Alle 25 ballonkaarten hebben dezelfde achterkant.

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

SPEL VOOR GEVORDERDEN

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep1_guide.indd :39

Nederlands Rummikub kampioenschap Reglement

Habermaaß-spel Nr Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Marsha J. Falco. Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers.

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Montanara Abacus Spiele, 2005 Jong KONG 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

VAN HAIM SHAFIR. Inhoud: 112 speelkaarten 1 spelregelboekje. Aantal spelers: 2-10 Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelduur: ca. 15 min.

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Inhoud 1 spelregelboekje 180 speelkaarten het spel bevat 2 verschillende soorten kaarten: 90 ingrediëntkaarten: 15 van elk:

POCKET EDITION SPELREGELS. DeSlimsteReiseditie-Spelregels-V5.indd 1

Wiezen. Spelregels Volgens Café In de Goude Ster

Spelregels: Als de kaartjes wel bij elkaar horen, neemt de speler deze uit het spel en mag hij nog een keer proberen.

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

In de schaduw van de zonnekoning

Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen:

Razzia! Een spel van R. Knizia voor 2 tot 5 spelers (duur: 45 )

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd.

De Grootste RoyaltyKenner van Nederland

Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten.

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

Voorbereiding post 1. Hoe ik paddenstoel word Groep

Marsha J. Falco.,,.,, Ee" sterk visueel spel voor 1-S spelers.

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Als geen van bovenstaande waarden voorkomen, wordt de hoogste waarde bepaald door de plaats van de hoogste steen.

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

Stefanie Rohner + Christian Wolf. Spelregels

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

Denk je dat je in staat bent je tegenstanders te domineren? Bewijs het dan! Je kan verschillende. leuke video's met uitleg

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Winnaar wordt die speler die zijn bes chaving zo gebalanceerd mogelijk uitbouwt (zonder ergens een beetje zwak te worden).

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

Inhoud: 70 kaarten (getallen 1 70) 15 speciale kaarten (3 bijzondere acties) 1 pijlkaart 1 markeerkaart

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

ungle Speed is een spel voor 3 tot 15 spelers ( zelfs meer!). Vanaf 7 jaar.

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Rage Rage Spelidee. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel. Spelverloop. 1) Uitdelen van de kaarten.

SPELREGELS KÖNIG DER ELFEN "Vrij vertaald door Rob & Det (Meppel, Nederland) - RobDet@zonnet.nl "

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje

Een snelle muizenjacht voor 2 tot 6 "kattenpoten" met goede reflexen,

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Hoe leer ik uit... Naam: Klas:

T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen

Kreuz & Quer Grabbelen, verzamelen, rennen Kosmos, 2006 Hartmut WITT en Frank SCHAUBRENNER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Het kaartspel "Wippen"

het grote kerstdobbelspel

Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.

5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER

Transcriptie:

SPELREGELS spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min.

et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in vele variaties. Generaal de Gaulle was aan het patiencen toen hij stierf, Napoleon speelde zijn eigen variant op het eiland Sint-Helena. Alleen een patiencespel met letters en kleurvariaties bestond tot nu toe nog niet. Woord Patience brengt daar verandering in en is daardoor een instant klassieker geworden. En het leuke is dat je het nu met meerdere spelers tegelijk kunt spelen. Woord Patience gebruikt 52 kaarten: 25 met RODE letters, 25 met ZWARTE letters en 2 joker kaarten die gebruikt mogen worden voor elke letter in elke kleur. De voorbereiding van Woord Patience gaat helemaal zoals bij Patience. Je schudt de kaarten, ROOD en ZWART door elkaar. Nu leg je 7 kaarten in een horizontale rij. De linker kaart leg je open; de andere 6 kaarten dicht. Dan leg je 1 letter open op de tweede kaart en telkens een kaart dicht, dus met de letter onzichtbaar op de overige vijf. Daarna leg je een kaart open op de derde kaart en telkens 1 kaart dicht op de overige vier kaarten. Zo ga je door, tot je 7 stapeltjes vol zijn, dat wil zeggen tot je de bovenste kaart op de zevende stapel zichtbaar legt. Als het goed is, heb je nu 7 stapeltjes op een rij, het eerste met 1 kaart, het tweede met 2 kaarten enzovoort. Er zijn nu ook 7 letters zichtbaar. Behalve in het eerste stapeltje liggen onder elke zichtbare letter nog andere kaarten, met onzichtbare, omgedraaide letters. De kaarten die overblijven vormen de pot. NU BEGINT HET SPEL Je kan Woord Patience in je eentje spelen of met meer spelers. Laten we aannemen dat je alleen speelt. In plaats van de klassieke

verticale rijtjes met opeenvolgende speelkaarten van Patience, tracht je verticale rijtjes met letters te maken, die samen een goed Nederlands woord vormen. De voorwaarden voor een goed Nederlands woord zijn dezelfde als bij elk letterspelletje, dat wil zeggen: geen afkortingen en geen eigennamen met een hoofdletter, wél alle Nederlandse woorden en hun meervouden, verbuigingen of vervoegingen. Je mag dus zowel HOND als HONDJE als HONDEN als HONDJES leggen. HONDS is ook goed, HONDSE ook. LOPEN is goed, maar ook LOOP, LIEP, LOOPT, GELOPEN en zelfs (dat hij) LOPE. Eigenlijk komt het er niet eens op aan wat wél mag en wat niet, zolang alle spelers het maar eens zijn. (Als je Woord Patience alleen speelt, moet je natuurlijk niet vals spelen tegen jezelf!). De benodigde letters haal je ofwel van andere letters die op de bovenste rij liggen ofwel uit de pot op de manier van patience, wat we verder zullen uitleggen. Je beslist eerst of je woorden van drie letters of woorden van vier letters mag wegnemen. Beginnende spelers kiezen drie letters; met vier letters wordt het veel moeilijker om het spel uit te spelen. LET OP! Je moet altijd een ZWARTE letter afwisselen met een RODE en er mag nooit een woord in het spel liggen dat nog niet af is. Elk gelegd woord, ook eentje van 2 letters, moet op zichzelf bestaan. VO leggen mag dus niet, al denk je: bij de volgende beurt maak ik er VOL van of VOS, want VO is geen bestaand Nederlands woord. Je mag de letters alleen aanleggen bij woorden die al liggen of bij een letter op de bovenste rij, ook weer zoals de speelkaarten bij Patience. Je mag geen letters tussenvoegen. Je mag bijvoorbeeld van niet maken.

EEN VOORBEELD: Bij het begin van het spel, als je je 7 stapeltjes hebt gemaakt, heb je de letters. Wat zijn dan je mogelijk heden? Je zou het woord kunnen maken, door onder de een, een en een te leggen. Je mag dit woord wegnemen, want het heeft immers meer dan drie letters. Het doel van Woord Patience is om àlle letters van het spel op die manier af te leggen. Pas dan heb je gewonnen. Je mag ook woordjes van twee letters leggen, maar die mag je niet wegnemen. Het is slim om ze wel te leggen, want hierdoor kun je snel nieuwe letters omdraaien die nog dicht liggen en misschien kun je die kleine woordjes later langer maken. In je oorspronkelijke rij van 7 letters zijn er nu nog maar 4 zichtbaar. Zoals bij Patience draai je nu de kaarten om van de stapeltjes waar geen letter meer te zien is. Je krijgt dan opnieuw een rij van 7 letters en je kan verder spelen en combineren. Als er lege plaat sen ontstaan in de rij van 7 letters, mag je die aanvullen met de bovenste kaarten van de pot. Er moeten altijd 7 letters in de beginlijn liggen, tot er geen vervangletters meer in de pot zitten. Pas als je alle mogelijkheden van de beginletters hebt uitgeput, mag je extra letters nemen uit het resterende stapeltje kaarten, de pot. Net zoals bij Patience, hou je het pakje met kaarten zo vast dat je de letters niet kan zien. Je draait dan telkens de 3 de kaart van het stapeltje om en probeert met die letter een nieuwe combinatie te maken. Lukt dat niet, neem je weer 3 kaarten en probeer het

met dié 3de letter, tot het stapeltje op is. Dan begin je opnieuw van bovenaan. Als je Woord Patience makkelijker of moeilijker wil maken, kan je met jezelf afspreken dat je ook woorden van 2 letters mag afleggen, of pas woorden van 4 letters. De 2 joker kaarten in het spel mag je gebruiken voor elke letter en voor elke kleur. EEN VOORBEELD: Je hebt gelegd. De joker gebruik je voor een, dus je hebt het woord. Je besluit nog niet af te leggen en te wachten tot je een een échte krijgt, zodat je de joker opnieuw kan gebruiken, maar dan krijg je ineens een in je handen. Je mag dan de joker vervangen door die, want is ook een goed woord. Een, een, een en een kunnen ook., een, een, een Zodra je een joker in een woord hebt weggelegd, is hij definitief uit het spel en mag hij niet meer vervangen worden. Je kunt een woord met een joker daarom beter nog niet afleggen, in de hoop dat je de joker nog op tijd zal kunnen vervangen door de geschikte letter en kleur. Als de pot nog maar 3 letters bevat, mag je ze alle 3 zichtbaar voor je leggen en ze gebruiken om er woorden mee te maken.

Denk erom: ook helemaal op het eind moeten alle woorden die je aflegt minstens 3 letters bevatten en moeten rood en zwart elkaar afwisselen. Daar zit vaak de moeilijkheid van Woord Patience en dat wordt heel vaak heel slim puzzelen en vroeg genoeg aan je eindtactiek denken. WOORDPATIENCE VOOR MEER SPELERS Het spel kan ook gespeeld worden met meer spelers. Het spel wordt op dezelfde manier voorbereid en gespeeld; het is het handigste als een van de spelers het solo-spel al eens heeft gespeeld. Die speler kan het spel dan goed uitleggen. DOEL VAN HET SPEL: Wie de meeste kaarten verdient, heeft gewonnen. HET SPEL BEGINT: Beslis welke speler de eerste beurt krijgt. Die speler legt op dezelfde manier woorden als bij het solo-spel. Met één belangrijke uitzondering: Hij moet altijd als eerste het langst mogelijke woord leggen. Als hij dit verzuimt, dan mag een andere speler op tafel kloppen en hem op dit langere woord wijzen. Als het kloppen terecht blijkt, neemt die speler de beurt over. Een speler behoudt de beurt, totdat hij ervoor kiest een woord af te leggen. Dat woord moet minimaal uit drie letters bestaan. Hoe langer het woord, hoe meer punten je scoort, want iedere kaart telt voor een punt bij je eindscore. Als een speler er voor kiest om een woord nog niet af te leggen, omdat hij hoopt een langer woord te kunnen maken, dan neemt hij een risico: als hij een fout maakt en er wordt door een andere speler geklopt, dan verliest hij de beurt en daarmee kostbare punten.

WANNEER MOGEN DE ANDERE SPELERS KLOPPEN? Als de speler een woord legt, terwijl hij een langer woord had kunnen leggen. Hij legt bijvoorbeeld een woordje van twee letters, terwijl hij ook een woordje van drie letters had kunnen leggen. Een woord verlengen gaat dus meestal voor een nieuw woord leggen, tenzij dat dit nieuwe woord langer wordt dan het verlengde woord zou zijn. De andere spelers mogen ook kloppen als de speler die aan de beurt is drie kaarten van de stapel omdraait, terwijl hij nog nieuwe woordjes had kunnen leggen of woorden die al gelegd zijn had kunnen verlengen. Je mag pas je drie kaarten omdraaien als je met de kaarten op tafel en de eventueel openliggende kaart van de stapel écht geen woord meer kunt leggen. De andere spelers mogen kloppen, zodra de speler die aan de beurt is, een kaart heeft gelegd of zodra hij nieuwe kaarten van de stapel heeft omgedraaid. Als een speler terecht klopt kan een andere speler daardoor ook zijn beurt verliezen. Als de nieuwe speler zijn woord opneemt, is de speler links van hem namelijk aan de beurt. EINDE VAN HET SPEL: Het spel is afgelopen als geen van de spelers nog een woord kan leggen of als alle kaarten zijn weggespeeld. De spelers tellen dan hun kaarten. Wie de meeste kaarten heeft, is de winnaar. VEEL SPELPLEZIER!

SPELIDEE: Leijten Games DESIGN: Just Works 2014, JUST FORMATS Beste speler, Wat leuk dat je een van de spellen van Just Formats speelt. We hopen dat je veel speelplezier beleeft met dit spel. Als je nog vragen of ideeën hebt of nog wat extra speluitleg wilt, check dan even onze website of stuur een e-mail naar INFO@JUST2PLAY.NL De spellenmakers van Just2play. Voor meer leuke spellen kijk je op: WWW.JUST2PLAY.NL Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden gereproduceerd zonder uitdrukkelijke schriftelijke toestemming van de uitgever. Waarschuwing: Wegens kleine onderdelen niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden, verstikkingsgevaar. Bewaar deze informatie zorgvuldig. N.B. Just Formats kan geen enkele aansprakelijkheid aanvaarden voor enige fout of onduidelijkheid die in deze uitgave zou kunnen voorkomen en waaruit eventuele schade zou kunnen voortvloeien. Just Formats BV Koninginneweg 31 1217 KR Hilversum Nederland