Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Vergelijkbare documenten
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Komme gleich ASS, 1999 Uwe ROSENBERG 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Cartagena de vlucht gaat verder: het piratennest Leo COLOVINI Winning Moves, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

In de hoogste toren van Titania zit de oude koning te piekeren omdat hij niet weet wie hij zal aanstellen als opvolger van zijn troon.

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Carcassonne Abtei und Bürgermeister Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Venedig Amigo, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

La Strada Kosmos, 2004 WALLACE Martin 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Pecunia non olet Geld stinkt niet Goldsieber, 2005 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten

Cartagena de vlucht uit het fort Leo COLOVINI Winning Moves, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Waka Waka Kosmos, 2012 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee en doel van het spel

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Yspahan Ystari, 2006 Sébastien PAUCHON 3-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Oltre Mare Amigo, 2005 Emanuele ORNELLA 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Rattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Ladybohn Amigo, 2007 Uwe ROSENBERG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Palazzo Alea, 2005 KNIZIA Reiner 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Arche Opti Mix Doris & Frank, 2005 Frank NESTEL 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

El Paso Zoch, 2009 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Bohnkick Het wonder van Boon Amigo, 2006 Uwe ROSENBERG 2 of 4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die Paläste von Carrara Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING Hans im Glück, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten

Transcriptie:

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Spelmateriaal 30 houten torens in 3 kleuren 60 houten huizen in 5 kleuren 15 houten paleizen in 5 kleuren 4 telstenen 1 speelbord scoretabel grenslijn torenveld Grenslijnen en muurlijnen De grenslijnen scheiden de 3 gebieden van elkaar die met een wapenschild zijn getooid (zie de gildenkaarten pagina 9). Iedere grenslijn is ook een muurlijn! muurlijn landschapsveld Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 2 / 12 -

33 houten muren 2 huisdobbelstenen 60 gildenkaarten 1 torendobbelsteen 1 handleiding voorkant achterkant Spelvoorbereiding Het speelbord wordt in het midden van de tafel gelegd. De torens, de huizen en de paleizen worden naast het speelbord klaargelegd. Ook de muren en de 3 dobbelstenen worden klaargelegd. De 60 gildenkaarten worden verdekt zeer grondig gemixt. Iedere speler ontvangt 6 kaarten die hij, verdekt voor de andere spelers, in de hand neemt. De resterende kaarten worden op een verdekte voorraadstapel naast het speelbord gelegd. Als laatste voorbereiding neemt iedere speler nog een telsteen en plaatst die op veld 1 van de scoretabel op het speelbord. Doel van het spel De murenbouwers proberen op het speelbord steden, naar eigen vorm en grootte, op te richten. Daarbij bepalen de gildenkaarten welke stedenbouwkundige maatregelen de desbetreffende speler voordelen kunnen bieden. Steeds als een stad wordt afgesloten, komt het tot een waardering en iedere speler mag 1 of 2 kaarten uit zijn hand waarderen. Soms kan het echter ook zinvol zijn om toch geen waardering uit te voeren omdat de spelers die achterop liggen door het ruilen van gildenkaarten worden ondersteund. Alleen de speler die op het juiste moment de sprong voorwaarts maakt, zal de meest succesvolle muurbouwer zijn. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 3 / 12 -

Spelverloop De startspeler wordt geloot. Er wordt gespeeld met de wijzers van de klok mee. De speler die aan de beurt is, voert de volgende stappen (in deze volgorde) uit: 1. Muren bouwen De speler neemt een muur uit de voorraad en plaatst de muur op een vrije muurlijn op het speelbord. 2. Dobbelen De speler dobbelt met alle drie dobbelstenen. Afhankelijk van het resultaat en de plaatsing van de muur moet hij nu 0, 1 of 2 torens alsook 1 of 2 huizen inzetten. 3. Waarderen In het geval dat de speler met de plaatsing van de muur een stad heeft gesloten, vindt een waardering plaats. Daarna trekt iedere speler nog 1 gildenkaart en de spelers die achterop liggen mogen gildenkaarten ruilen. 4. Doorgeven De speler geeft de dobbelstenen aan de volgende speler. Aandacht Als een speler dobbelt vooraleer hij de muur op het speelbord heeft gezet, moet hij als straf één plaats op de scoretabel naar achter gaan. Daarna plaatst hij de muur en hij dobbelt nog eens (men kan niet verder teruggaan als één veld). 1. Muren bouwen De muur mag op iedere nog onbezette muurlijn worden geplaatst. Een muur moet niet aan een bestaande muur worden aangebouwd. Muren mogen uiteraard niet in een afgesloten stad worden geplaatst. De speler begint zijn speelbeurt met een muur uit de voorraad op een vrije muurlijn naar keuze te plaatsen. Voorbeeld van een speelbeurt in de loop van het spel. De speler zet muur A en sluit met deze zet de stad. 2. Dobbelen Torens De torendobbelsteen bepaalt welke toren de speler aan een vrij einde van de geplaatste muur op een torenveld moet zetten. Als er zich aan de beide uiteindes van de muur nog geen torens bevinden dan mag de speler één toren vrij uit de voorraad kiezen. Als een bepaalde kleur van toren niet meer voorradig is, moet de speler een toren van een andere kleur nemen. Als de muur wordt gebouwd tussen twee aanwezige torens dan moet er uiteraard niet worden gedobbeld met de torendobbelsteen. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 4 / 12 -

De speler heeft gedobbeld. Hij plaatst de zwarte toren op het onderste torenveld. De toren voor het andere torenveld mag hij vrij kiezen. De speler kiest voor een grijze toren. Huizen De beide huisdobbelstenen bepalen welke beide huiskleuren de speler in de beide landschapsvelden aan de beide zijdes van de muur moet plaatsen. Als de muur aan de rand van het speelveld wordt geplaatst, dobbelt de speler toch met de beide huisdobbelstenen en heeft zo een grotere keuze voor het ene landschapsveld. Als het vraagteken wordt gedobbeld dan heeft de speler de vrije keuze. Als een huis in een bepaalde kleur niet meer voorradig is, moet de speler een huis van een andere kleur naar keuze nemen. Links De speler heeft en gedobbeld. Hij beslist om het rode huis aan de rechterzijde van de muur te plaatsen. Het huis aan de linkerzijde mag hij vrij kiezen en hij kiest voor het groene huis. Rechts Omdat de muur aan de rand werd geplaatst, wordt er maar 1 huis gezet. Paleizen Zodra in een afgesloten stad 2 huizen staan van dezelfde kleur, worden deze huizen direct in de voorraad teruggelegd en vervangen door een paleis van dezelfde kleur. Dit gebeurt voor de waardering. Als een paleis van die kleur niet meer beschikbaar is, blijven de beide huizen op het veld staan. De speler heeft een stad afgesloten en een rood huis in de stad gezet zodat er nu 2 rode huizen staan. Deze beide huizen worden onmiddellijk door een rood paleis vervangen. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 5 / 12 -

3. Waarderen Zodra een muur wordt gebouwd zodat één of meerdere landschapsvelden volledig zijn omringd met muren (en dus een stad wordt gesloten), komt het tot een waardering (zie pagina 7). Vooraf nog enkele aanwijzingen en tips wat betreft gesloten steden en het verbinden van steden. Drie voorbeelden van gesloten steden TIP Zodra een stad wordt gesloten, kan ze niet meer worden opgedeeld. In steden die meer als één landschapsveld omvatten, kunnen de huizen en de paleizen worden samen gelegd om een beter overzicht te verkrijgen. De huizen van deze stad worden voor de overzichtelijkheid bij de waardering per kleur geordend. Als de zopas gesloten stad direct grenst aan één of meerdere gesloten steden (dit wil zeggen verbonden door minstens 1 muur) dan mag de speler, als hij dat wil, één van de aangrenzende steden verbinden met de zopas gesloten stad. Hij neemt alle muren die de zopas gesloten stad scheiden van de andere gesloten stad weg en legt die terug in de voorraad. Een speler mag nooit meer dan 2 steden met elkaar verbinden. Voorbeeld De speler heeft muur A geplaatst en stad 1 afgesloten. Hij heeft nu 3 mogelijkheden: - Hij kan stad 1 en 2 verbinden door het wegnemen van muren B en C. - Hij kan stad 1 en 3 verbinden door het wegnemen van muur D. - Hij kan geen verbinding maken en dan blijven alle muren staan. Om het overzicht te bewaren werden in dit voorbeeld de huizen, de paleizen en de torens niet getoond. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 6 / 12 -

TIP Als er zich voor de waardering vrijstaande muren en torens bevinden binnen de zopas afgesloten stad, dan worden deze onmiddellijk terug in de voorraad gelegd. De stad wordt gesloten. Muur A en toren B worden uit de stad verwijderd en terug in de voorraad gelegd. Daarna volgt de waardering. Te beginnen met de speler die de stad heeft gesloten, moet iedere speler om de beurt (met de wijzers van de klok mee) 1 of 2 handkaarten voor zich afleggen. Voor deze kaarten ontvangt de speler punten. Daarna worden de kaarten op de aflegstapel gelegd en iedere speler trekt 1 kaart van de voorraadstapel. Dit betekent dat het aantal handkaarten wordt gereduceerd als men 2 kaarten speelt. Als alternatief kan de speler ook 1 kaart van zijn handkaarten direct op de aflegstapel leggen. De speler incasseert dan wel geen punten maar hij mag wel 2 kaarten van de voorraadstapel trekken. Als de laatste kaart van de voorraadstapel wordt getrokken, wordt de aflegstapel opnieuw zeer grondig gemixt en als nieuwe voorraadstapel klaargelegd. Een voorbeeld van een waardering vindt men op pagina 8. De beschrijving van de gildenkaarten vindt men op pagina 9. Als alle spelers hebben gewaardeerd en kaarten getrokken, mag de speler die op de scoretabel op de laatste plaats staat een aantal handkaarten naar believen op de aflegstapel leggen en vervangen door een zelfde aantal kaarten van de voorraadstapel. Als er zich meerdere spelers (eventueel zelfs alle) op de laatste plaats bevinden, mogen al deze spelers hun kaarten ruilen (te beginnen bij de speler die aan de beurt was en zo verder met de wijzers van de klok mee). Geel en Groen bevinden zich op de laatste plaats. De beide spelers mogen nu een aantal handkaarten naar keuze op de aflegstapel leggen en een zelfde aantal nieuwe kaarten van de voorraadstapel trekken. 4. Doorgeven De speler die aan de beurt was, geeft nu de dobbelstenen door aan de volgende speler (met de wijzers van de klok mee). Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 7 / 12 -

Voorbeeld van een waardering Speler A heeft de afgebeelde stad X gesloten en daarom volgt er een waardering voor alle spelers. Vergelijk de hiernavolgende gildenkaarten met de beschrijving van de gildenkaarten op pagina 9. Speler A speelt 2 kaarten uit: De zopas gesloten stad bevat 7 velden. A ontvangt 9 punten. Op het speelbord staan 5 torens die niet in de gesloten stad staan en die aan het water staan. A ontvangt 10 punten. Speler B speelt 1 kaart uit: Op het speelbord staan in totaal 6 muren die niet in de gesloten stad staan. B ontvangt 6 punten. Speler C speelt 2 kaarten uit: Op het speelbord werden tot nu toe 4 steden gesloten. C ontvangt 4 punten. Op het speelbord staan 6 rode huizen buiten de gesloten steden. C ontvangt 6 punten. Speler D speelt 2 kaarten uit: In de regio met het afgebeelde wapenschild staan 7 huizen. D ontvangt 7 punten. De zopas gesloten stad X bevat 7 torens. A ontvangt 7 punten. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 8 / 12 -

Einde van het spel Zodra de laatste muur of de laatste toren of het laatste huis of het laatste paleis wordt verbouwd, eindigt het spel. Als er met het laatste geplaatste onderdeel een stad wordt afgesloten, wordt de stad nog eerst gewaardeerd. Als er met het laatste geplaatste onderdeel geen stad wordt afgesloten, mag iedere speler zich een stad uitzoeken en voor deze stad nog 1 of 2 kaarten uitspelen en waarderen. Uiteraard mag de speler ook 1 of 2 kaarten uitspelen die geen betrekking hebben op een gesloten stad. De speler die nu de meeste punten heeft verzameld, wint het spel. Bij een gelijke stand wint van deze spelers de speler die nog de meeste kaarten in de hand heeft. Als er ook dan nog meerdere spelers een gelijke stand hebben, zijn er meerdere winnaars. De gildenkaarten De volgende gildenkaarten hebben betrekking op de zopas gesloten stad en alleen over die stad. Omvat de stad welgeteld 1 respectievelijk 2 respectievelijk 3 velden, ontvangt men 6 respectievelijk 7 respectievelijk 8 punten. Omvat de stad 7 of meer velden dan ontvangt men 9 punten. Voor iedere witte respectievelijk grijze respectievelijk zwarte toren van de stad ontvangt men 2 punten. Voor ieder paleis in de aangegeven kleur ontvangt men 3 punten. Voor ieder huis in de aangegeven kleur ontvangt men 1 punt. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 9 / 12 -

Als de stad huizen of paleizen van 2 of 3 verschillende kleuren bevat, ontvangt men 4 punten. Als de stad huizen of paleizen van 4 of 5 verschillende kleuren bevat, ontvangt men 7 punten. Voor elk paleis in de stad ontvangt men 1 punt, voor huizen ontvangt men geen punten. Voor elke toren in de stad, om het even van welke kleur, ontvangt men 1 punt. De volgende gildenkaarten hebben betrekking op huizen, torens en muren die over het ganse speelbord staan en die zich niet binnen een afgesloten stad bevinden (ze mogen dus geen deel uitmaken van een afgesloten stad). Voor ieder huis in de aangegeven kleur ontvangt men 1 punt. Voor ieder huis in de aangegeven regio ontvangt men 1 punt. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 10 / 12 -

Voor iedere witte respectievelijk grijze respectievelijk zwarte toren ontvangt men 2 punten. Voor iedere muur ontvangt men 1 punt. Voor iedere toren ontvangt men 1 punt. Voor iedere toren die aan het water staat ontvangt men 2 punten. Voor alle andere torens ontvangt men geen punten. Deze kaart behoort tot geen van de bovenvernoemde groepen. Voor elke afgesloten stad op het speelbord ontvangt men 1 punt. Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 11 / 12 -

Lang geleden streden de meest beroemde muurbouwers met elkaar wie de mooiste en imposantste stad zou kunnen bouwen. Het waren stuk voor stuk perfectionisten die elk hun eigen voorstelling hadden van hoe een stad er moest uitzien. Chique burgershuizen stonden naast pronkerige paleizen en massieve muren met stevige torens schrokken de indringers af. In dit wondermooie uitgeruste spel kan de geschiedenis van de muurbouwers worden nagespeeld. Aan het begin van het spel is het speelbord nog leeg, maar langzamerhand wordt dit gevuld met huizen, paleizen, torens en muren. De gildenkaarten geven aan welke interesse de muurbouwers najagen. Drie speciale dobbelstenen bepalen welke materialen er kunnen worden gebruikt. De bouwplaats en de verdeling van huizen en paleizen kunnen door de muurbouwers zelf worden gekozen. Iedere keer dat er een stad door muren wordt gesloten, volgt er een waardering. Dan wordt nagekeken welke muurbouwers het best hebben gebouwd volgens de richtlijnen van hun gildenkaarten. Doch pas aan het einde van het spel wordt bepaald wie de meest geraffineerde muurbouwer is. Mauerbauer Zonder 'mauer' geen 'power'! Materiaal - 1 speelbord - 4 telstenen - 30 houten torens - 60 gildenkaarten - 60 houten huizen - 3 dobbelstenen - 15 houten paleizen - 1 handleiding - 33 houten muren 8 mei 2006 Herman BELLEKENS MAUERBAUER - 12 / 12 -