LYNX CAS'NO. Spel starten. De kaafien liggen op tafel. l. Speel je met z'n tweeen, zorg dan dat beide Lynx-computers via

Vergelijkbare documenten
Praktische opdracht Wiskunde A Het casino

Blackjack voor leken 1

Spellen met één dobbelsteen

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

6.7. Wat is gokken? Geld toeval of kans? Boekverslag door een scholier 2684 woorden 22 januari keer beoordeeld.

Opdrachten Toeval Opdrachten Toeval Opdracht 1.1 (Bestaat toeval) Opdracht 1.2(toeval in de natuur)

VAN BEGINNER TOT WINNER GIJSBERT OONK

Uitleg van de vier apps die worden gebruikt in deze workshop

Jijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl

Op 21 April is het dan eindelijk zover! De rode loper ligt uit bij het OVC. Onze eindexamenleerlingen komen met hun introducés hun oscars ophalen.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

Kings Casino & Equipment

Jijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl

Tornooi reglement B.E.D.F.

Toeval in de greep. De echte kans om te winnen bij het gokspel op korte en lange termijn onderzocht met simulaties(apps)

Diverse regels om darts te spleen Basisregels

Kubb-tornooi Geluwe. Datum: 10 mei Tijd: 9u00 tot 17u00. Waar: Sint-Jorisschool geluwe. Mail:

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

De kleur op zich maakt niet uit voor elk van die paren, maar er is wel verschil in waarde tussen ongelijke/gelijke

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Hierbij adviseer ik u dan ook om nauwkeurig het systeem te volgen, indien u dat niet doet, vergroot u uw kans op verlies.

Werkstuk Maatschappijleer Gokverslaving

Algemene Informatie Speelautomaten

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Inhoudsopgave Inleiding Hoofd- en deelvragen

Hoe speelt u Multi Roulette

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.

Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen

Toernooi reglement B.E.D.F.

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Spelmateriaal voor het dobbelspel

13 tips tegen een trage PC. Een trage PC, wat zijn de mogelijkheden om dit te voorkomen of te verhelpen: 1.Taakbeheer.

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

Rekenactiviteiten voor de onderbouw

Termen online fruitautomaten. Kijk snel op:

Leg het spelbord in het midden van de tafel. Zet de trofeeen op of bij het strandgedeelte van het speelbord. Leg de golfdobbelsteen klaar.

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Oud Hollandse spellen

Patience spelen AaNn Patience betekent geduld.

Gokautomaten (voor iedereen)

Top Race ASS, 1996 Wolfgang KRAMER 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

HOLLAND CASINO SPELREGLEMENT December

Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100!

Wiezen. Spelregels Volgens Café In de Goude Ster

1.0 Algemeen 2.0 Het bieden 3.0 Het spelen 4.0 De puntentelling 1.0 Algemeen

69. De racebaan (<6) Verwante activiteiten - de kikkers - de autoracebaan - de getalkaartjes


Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Hoe speelt u Punto Banco

Roulette Systemen. Hoe ze werken en waarom ze niet werken. Door Peter Woerde

Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

20 min. Het hoogste hier is een zand van de zessen (6,6,6). Wie wint met een zand mag twee streepjes uitvegen.

INLEIDING: SPELPRINCIPE:

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Hoe speelt u Black Jack

Jijbent.nl: spelregels 4 op een rij. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2019 Jijbent.nl

In de Theorie worden de begrippen toevalsvariabele, kansverdeling en verwachtingswaarde toegelicht.

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

IIHOUD. SOl.." DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord

Ravensburger spel nr Wie heeft het snelst zijn handboeien open?

Minimaal twee en maximum twaalf. Er kan één tegen één of met twee teams gespeeld worden. Deze spelregels gaan uit van twee teams: team A en team B.

SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:

Spelregels Kubb. Voor meer informatie:

Als geen van bovenstaande waarden voorkomen, wordt de hoogste waarde bepaald door de plaats van de hoogste steen.

Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels

5,9. Spelverloop. Praktische-opdracht door een scholier 2508 woorden 3 december keer beoordeeld. Wiskunde A

Eskapo hét strategisch dobbelspel

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Inleiding Programmeren 2

De Zes Strategieën Van Andre Jansen Voor Gegarandeerde Winst!

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

wwww.wijzeroverdebasisschool.nl

I N L E I D I N G : Super Seven Triple Seven Junior. Super Seven Triple Seven Junior. Junior Super Seven

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

De nummers die je tijdens het spelen van roulette in een cilinder vindt, kennen altijd een vaste volgorde zoals hieronder per variant beschreven is:

speciaal onderwijs lesbrief gokken UITGAVE: STICHTING VOORKOM! T (030) STICHTING@VOORKOM.NL

HP Mobile Remote Control (alleen bepaalde modellen) Gebruikershandleiding

Bugs Bunny heeft een dobbelsteen bij zich. Hij zal zijn aanvalspunten bepalen door wat er op de kaart staat.

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

Opdracht 3. Opdracht 1. Opdracht 4. Opdracht 2. 1 punt. 1 punt. 1 punt. 1 punt

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

Oefenen met breuken. Circuitles voor groep 6

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

ARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen

Wat is Kubb? Inhoud van het spel. Doel van het spel. Aantal spelers. Voorbereiding

Amazonas KOSMOS Verlag, 2005 Stefan Dorra

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Netwerk Dalton in 3. Materiaal periodetaak reken en lezen. 02 november

LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Eerste Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN

Mago Magino. Het verhaal. Voorbereiding

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Transcriptie:

LYNX CAS'NO De kaafien liggen op tafel Welkom met je geldbuidel. Kom binnen en leg je geld maar vast op tafel. De spannende spelen, dikke tapijten en te gekke mensen maken Lynx Casino tot een levensechte ervaring. Ofje nu Craps, Blackjack, Poker, Roulette of met een gokautomaat wilt spelen, of alleen interessante mensen wilt ontmoeten met op de achtergrond een slechte Elvis-imitator, het Lynx Casino biedt voor elk wat wils. Spel starten l. Speel je met z'n tweeen, zorg dan dat beide Lynx-computers via een Comlynx-kabel met elkaar zun verbonden. 2. Plaats de Casino spelkaart(en). 3, Schakel de Lynx-computer(s) in. 4. Het titelscherm van Lynx Casino verschijnt. 5. Druk op A of B om het spel te starten. Terwijl je het casino verkent kun je de muziek in- en uitschakelen door op OPTION 2 te drukken. Bij elk spel, verschijnt na het drukken van OPTION I een scherm met statistieken. Je bent zojuist het Lynx Casino binnengestapt, het duurste casino van de stad, met de hoogste inzetten en de hoogste winsten (scherm l). (Schermnummers verwijzen naar het "Schermenoverzicht " achterin deze handleiding.) Je ogen knipperen even tegen het felle schijnsel van de flitsende lichten, maar daarna zie je het hoogpolige tapirjt en wordt je overdondeld door het geluid van de gokkasten en 67

het gezang van de plaatseluke',wereldster,' die zich inbeeldt een incarnatie van Elvis te zijn. Nadat je van je verwondering bent bekomen zie je de goktafels en fruitautomaten. Waar beginnen? Je bent het dichtst bij de Blackjack-tafels, dus waarom niet mereen daar beginnen. Druk de joypad in de richting die je op witt gaan. Sta je te popelen om te beginnen, dan kun je er naar toe rennen door knop B ingedrukt te houden terwijl je de joypad in de gewenste richting duwt. Aangekomen bij de tafel waar je wilt spjten, druk je op A om het spel te stanen. Als je wilt stoppen met een spel en hei casino verder wilt verkennen, dnrk je op OpfION 2. Blackjack ILr:l l:-l:, denken dat je een geroutineerde Btackjack_speler bent en dat dit een makkie wordt, maar pas op je tellen. Deze dealer is snel en speelt een stuk beter dan *, Jun in i1"6"*.t rra""l. l, I.,.j,':l:1": g:-",1, dat Blackjack een populair kaa*[ii. **.uij Je ner van de dealer moet winnen door zo dicht rog.iiik bii a. eenentwintig te komen zonder daar overheen te gain. " - ' 3:.lI:9::t*.wordr gespeetd mer een slof van zes spelen berekenr dar.je met zes l1tl.^t^ spellen kaarren "li spe;tt voordar ue ueater oe Kaarten opnieuw schudt. Met het tellen van kaanen kom je er hier echt nietl Je kur nt met een oftwee handen tegen dealer de spelen. Begin met inzerren (scherm 2). Dtrw de joypad nur links Of nur 68

rechts tot het handje naar een van de inzet-boxen wijst. Druk daama op A. Het inzetvenster verschijnt (scherm 3). In het inzetvenster zie je een set fiches met waarden vari rend van I tot 500 dollar. Als je begint, sraat de selector ingesteld op fiches van I dollar. Om een hogere waarde te kiezen druk je de joypad naar rechts of naar links. Nadat je hebt bepaald met welk soort fiches je wilt spelen, dnrk je de joypad naar voor of naar achter om je inzet te verhogen of te verlagen. Je mag tijdens 6en inzet meerdere typen fiches gebruiken. Als je je inzet hebt bepaald, druk je op A. Je inzet komt dan op tafel. Als je met twee handen tegelijk speelt, herhaal dan de stappen voor het inzetten voor de andere inzetbox. Door de joypad naar voren te duwen verhoog je de inzet, nmr achter drukken verlaagt de inzet. Als je Blackjack met z'n tweeen speelt, kan elke speler een plaats aan de tafel kiezen, of een speler kan blijven zitten terwijl de ander op een of twee plaatsen speelt. Bij twee spelers moet elke speler zijn inzet bepalen voordat de dealer de kaarten geeft. Hier volgt een tip: om snel hetzelfde bedrag als de vorige keer in te zetten druk je eerst op A en daama vlug op B. Druk op B a1s je je kaarten van de dealer wilt. De dealer geeft je twee kaarten voor elke hand die meespeelt. Je moet het van de dealer winnen door kaarten te blijven vragen tot je zo dicht mogelijk bij de 21 punten bent. Als je meer dan 2l punten hebt, ben je dood: je hebt verloren. Je wint altijd als je een Blackjack hebt: d.w.z. je eerste twee kaarten geven samen 21 punten. Heer, vrouw en boer tellen voor I 0 punten. Alle andere voor de opgedrukte 69

waarde, behalve de aas, die telt voor I I of voor I (ouw keuze). De dealer biedt je steeds enkele opties, afhankeluk van de kaarten die je hebt. Sommige daarvan zijn niet altijd beschikbaar. Je hebt de volgende opties: HIT STAND Een nieuwe kaart. Geen nieuwe kaarten meer. DOUBLE Verdubbel de inzet, neem nog een kaart en stopdan. Als je wint, krijg je het dubbele. Verlies je, dan verlies je het dubbele. SPLIT Alsje twee dezelfde kaarten krijgt, kunje deze opsplitsen en met twee handen verder spelen. Aiermee -kun je dubbel winnen, dubbel verliezen of quitte spelen. (Dit mag je maa, 66n keer per hand doen). INSURE Als de dealer een aas trekt, dan kun je je tegen Blackjack verzekeren. Deze "Insurance" is een nieuwl init, Oie half zo hoog is als je oorspronkelijke inzet. Trekt de dealer inderdaad een Blackjack, dan krijg je het verzekerde UeJrag t*ee keer uitbetaald en heb je dus niets gewonnen of verloren. lieeft de dealer echter geen Blackjack, dan ben je je verzekering kwijt. Verzekeringen worden verrekend nadat je je kaanen hebt uitgespeeld (voor beide handen als je de kaarten n.ut g..plit O. Voorbeeld: je neemt een verzekering, speelt de tr.rti "ii ", a" dealer heefr Blackjack. Je wint een UeOiag Oat ovirie*omi met;e eersre inzet. Ats de dealer geen uacfiaciheeft, irrn"i-it", d, 70

helft van je eerste inzet. Je andere winsten blijven staan. Druk de joypad naar voor of naar achter en gebruik de A-knop om je keuze te maken. Herhaal dat tot je tevreden bent met de kaarten in elke hand. Als je klaar bent laat de dealer zijn kaarten zien. Hij moet kaarten nemen tot hij 16 punten heeft. BU 17 punten of meer past de dealer, waama het uitbetalen kan beginnen. Als jouw kaarten meer punten opleveren dan'de kaarten van de dealer, dan hebje gewonnen en wordt je uitbetaald. Verlies je, dan ben je je geld kwijt. Bij gelijk spel wint de dealer. Je inzet wordt niet belnvloed door de kaarten van een tweede speler. Craps Als je genoeg hebt van Blackjack, ga dbn verder naar de Crapstafel. Craps is een klassiek dobbelspel met een snel spelverloop en vele inzetmogelijkheden (scherm 4). De Craps+afel is onderverdeeld in verschi'llende soorten inzetten. Voordat de stenen worden gegooid, kun je een of meer inzetten van een bepaald type plaatsen of een combinatie daarvan. Je doet een inzet door de wijzer op het type inzet te plaatsen en op A te drukken (scherm 5). Dan verschijnt het inzetvenster. Druk de joypad naar links ofrechts om de waarde van de fiche te bepalen. Daama naar voor of naar achter om het inzetbedrag te bepalen. Je hebt de volgende inzetmogelijkheden: 7'l

PASS LINE: Een inzet op de Pass Line kan alleen worden geplaatst voordat de stenen voor de eerste keer worden gegooid (de Come Out Roll). Frn inzet op Pass Line wint als 7 of I I wordt gegooid en verliest als 2, 3, of 12 valt. Als een andere waarde wordt gegooid, dan geldt die waarde als het punt dat moet worden gehaald. Om te winnen moet je dat aantal punten nogmaals werpen voordat je 7 werpt. Je verliest als je 7 werpt voordat je dat punt gooit. Inzetten op Pass Line krijgen bij winst I maal de inzet uitgekeerd en kunnen niet worden geplaatst, verminderd of verwijderd nadat het punt is bepaald. DON'T PASS LINE: Het tegenovergestelde van een inzet op Pass Line. Bij een inzet op Don't Pass Line verlies je bij een worp van 7 of I I en win je bij een 2 of een 3.bn 12 maakt de inzet ongeldig. Elke andere waarde bepaalt het punt. Je wint door een 7 te gooien voordat dat punt weer wordt gegooid. Inzetten op Don't Pass kunnen niet worden geplaatst of verhoogd nadat het punt is bepaald, maar kunnen we1 worden verwijderd of verlaagd. Inzetten op Don't Pass geven bij winst I x de inzet. COME: Je kunt inzetten op Come nadat het Pass Line punt is vastgesteld. Regels voor winst en verlies zijn gelijk aan die voor Pass Line. Als je een 4, 5, 6, 8, 9 of I 0 gooit, meteen nadat je hebt ingezet op Come, dan schuift de dealer je inzet naar de box met dat getal. Deze inzet kan niet worden verlaagd of verwijderd nadat het punt is vastgesteld. DON'T COME: Don't Come is het tegengestelde van Come. Je kunt op Don't Come inzetten nadat het Don't pass Line punt is vastgesteld. Regels voor winst en verlies zijn gelijk aan die voor Don't Pass Line, waarbij een 12 de inzet opheft. 72

ODDS: Als een punt is vastgesteld (4, -5, 6, 8, 9 of l0), kun je op Odds inzetten op de oorspronkelijke Pass Line. Die inzetten kunnen op e'lk gewenst moment worden verlaagd of temggetrokken. Oddsinzetten worden op echt rekenkundige kansen. Bij een 4 of een I 0 krijg je het dubbele van je inzet terug en bij een 5 of een 9 anderhalf maal je inzet. Bij een 6 of 8 krijg je 6/5 van je inzet terug. Naast enkelvoudige Odds-inzetten op de Pass Line kan het casino je ook extra Odds-inzetten op de Pass Line aanbieden (vijfmaal het oorspronkelijke Pass Line bedrag). PLACE BET: Deze inzetten kunnen op elk gewenst moment worden geplaatst op een of meer van de waarden 4, 5, 6, 8, 9 of I 0. Als een gekozen getal eerder wordt gegooid dan een 7, dan heb je gewonnen. Je verliest als een 7 valt. Inzetten op Place Bets kunnen altijd worden verhoogd, verlaagd ofteruggetrokken. De kansen voor winst zijn als volgt: 4ofl0:9op5 5of9:7op5 6of8:7op6 BUY BET: Buy Bets lijken op P'lace Bets, maar hier moetie seo commissie betalen als de stenen worden geworpen, waardoor de inzet kan worden uitbetaald op echt rekenkundige kansen: 4ofl0:2op 5of9:3op2 6of8:6op5 Zet in op een of meer van de getallen 4, 5,6' 8' 9 of 10. De inzetten mogen op elk gewenst moment worden verhoogd, verlaagd of 73

teruggetrokken. Buy bets zijn inactief zodra de stenen voor de eerste keer worden geworpen. LAY BET: Lay Bets zijn het tegengestelde van Buy Bets. Als je eerder een 7 gooit dan het getal waarop is ingezet, win je. Je verliest als het getal eerder wordt gegooid dan een 7. FIELD: Een inzet op de eerstvolgende worp waarbij een2,3,4,9, 10, I I of l2 moet worden gegooid voor winst. Bij 5, 6,7 of 8 verlies je. 2 en I 2 betalen 2 op 1. Overige waarden betalen I op l. HARDWAYS: Hier wed je op gelijke paren. M.a.w. als je op Hardway 4 inzet, win je als een paar tweeon wordt gegooid. Een Hardway 6 geeft winst bij twee drie6n, een Hardway 8 bij twee vieren en een Hardway l0 bij twee vijven. Als je inzet op een Hardway 4 en er wordt een Easyway 4 gegooid (3 en l), verlies je je inzet. Je verliest ook als een 7 wordt gegooid. ANY SEVEN: Een inzet op 66n worp die alleen winst geeft als in 66n worp een 7 wordt gegooid ANY CRAPS: Een inzet op 66n worp die alleen winst geeft als in 66n worp 2,3 of 12 wordt gegooid. CRAPS TWO: Een inzet op din worp die alleen winst geeft als in 66n worp 2 wordt gegooid. CRAPS TWELVE: Een inzer op 6en worp die alleen winst geeft als in d6n worp l2 wordt gegooid. CRAPS THREE: kn inzet op &n worp die atleen wjnst geeff als 74 E

in 66n worp 3 wordt gegooid. ELEVEN: Een inzet op 6dn worp die alleen winst geeft als in 66n worp ll wordtgegooid. HORN: Een inzet op 66n worp die winst geeft a'ls in 66n worp 2, 3, I I of I 2 wordt gegooid. Je kunt op Hom inzetten met veelvouden van 4 dollar. Een inzet op Hom wordt behandeld als vier afzonderlijke inzetten op 2, 3, I I en I 2 en wordt ook dienovereenkomstig gewaardeerd. Nadat je hebt ingezet, druk je op B om de stenen te werpen. Bij twee spelers moet elke speler eerst op B dmkken, voordat de stenen worden geworpen. Roulette Na een tijdje Craps gespeeld te hebben, kun je overstappen naar de roulette-tafel (scherm 6). Aan die tafel kun je een sapel fiches kopen, die allemaal dezelfde waarde hebben. Je zet in door fiches op de nummers op de tafel te schuiven. Dit doe je door de wijzer met de joypad naar de gewenste plaats op de tafel te verplaatsen, waama je op A drukt (scherm 7). Je kunt fiches op een geheel getal zetten of op een lijn tussen twee of meer getallen. Als je een fiche op een lijn plaatst, dan geldt die fiche voor alle nummers die worden geraakt, maar met verminderde winstkansen. Om de schijf te laten draaien en het balletje te werpen ga je naar SPIN onder in het scherm en druk je op A. Bij twee spelers moet ieder eerst naar spin gaan voordat de schijf gaat draaien. Als het balletje op een 75

nummer valt, druk je op A om te zien hoe je het ervan afgebrachl hebt. De inzetmogelijkheden voor Roulette zie je hieronder. lnzet geheel getal twee getallen drie getallen vijf getallen zes getallen kolom doztin kleur l-18/19-36 even/oneven Winst 35x de inzet l7x de inzet llxdeinzet 6x de inzet 5x de inzet 2x de inzet 2x de inzet I x de inzet lx de inzet lx de inzet Nadat het balletje is gevallen wordtje gevraagd ofje dezelfde inzet nog eens wilt herhalen. (Alleen de laatste l5 inzetten worden onthouden.) Poker Wil je spelen met minder hoge inzetten en evenveel plezier hebben? Ga dan naar de Poker-automaten om een spelletje videopoker te spelen (scherm E). Druk op A om I dollar in te zetten. Je kunt tot 5 dollar per spel inzetten. Druk op B om de kaarten te laten uitdelen (dat begint automarisch als de vijfde dollar wordt ingezel Na het uitdelen verplaats je de vinger mer behulp van de joypad naar de knop onder iedere kaart de je wilt vasthouden fsc-t em Sl. 76

Druk op B om de overige kaarten te ruilen. In elke hand speel je met een spel van 53 kaarten waarin 6dn joker zit. Die jokei kan overal voor worden gebruikt. De minimale combinatii om te winnen is tweemaal twee gelijken (two pairs). Andere combinatiemogelijkheden en winstmog;lukheden staan in het Odds- venster dat na inworp van de eeistsmunt verschijnt. Als je met z'n tweeen poker speelt dan speelt ieder op een afzonderlijie machine. Je kunt dan niet tegen elkaar spelen. Slots Als je gelooft dat het geluk aan jouw kant staat probeer dan eens de speelautomaten (scherm l0). Met maximaal vijf dollar inworp per spel kun je een hele tijd spelen met je I 000 dollar. Druk op A om een dollarmunt in te werpen. Herhaal dat zo vaakje wilt tot vijf dollar. Als je vijf dollar inwerpr, begint het wiel te draaien (scherm I I ). Als je minder inzet, druk dan op B om aan de hendel te trekken. Alle uitbetalingen verschijnen in het Oddsvenster dat verschijnt na inworp van de eerste munt. De machine heeft een uitbetalingspercentage van 9jvo, wat overeenkomr met die van echte slotmachines. Je kunt met z'n tweeon op de slotmachines spelen, ieder op een eigen machine. Cashier Als je duizend dollar op zijn, kun je langs de kassa gaan om wat geld te lenen. Daar kun je nog eens -500 dollar extra krijgen. De kassa is bereid je tweemaal geld te lenen. Als je 2000 dollar hebt verloren, dan heb je pech en kun je beter naar huis gaan om weer te 77

gaan.sparen voor de volgende keer. Vaste bezoekers Net als elk ander casino wordt het Lynx-casino bezocht door op z'n minst gezegd rrinteressanterrmensen. Om met iemand te kletsen ga je naar hem of haar toe en druk je op A. Die persoon antwoordt dan onder in het scherm (scherm l2). Druk een paar keer op A om te horen wat men te zeggen heeft. Als je te lang met dezelfde persoon kletst, dan raakt die verveeld en vervalt in herhalingen. Vergeet niet dat je onbeperkt kunt winnen in het Lynx Casino, dus blijf werken aan je strategie en blijf terugkomen tot je je kans kunt grijpen. Veel geluk! Atari Corporation kan daarom onmogelijk de juistheid van de informatie in deze handleiding na de datum van publikatie garanderen en wijst dan ook iedere aansprakelijkheid af voor eventuele gevolgen van wijzigingen, fouten of weglatingen. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd enlof openbaar gemaakt zonder voorafgaande schrifteluke toestemming van Atari Corporation. Casino, Atari, het Atari-logo, Lynx en Comlynx zijn handelsmerken of geregistrcerde handelsmerken van Atari Corporation. Copyright 1992 l,lrancorp., Sunnyvale, CA 940g9- I 302. Al'le rechten voorbehouden. 78

WScreen 1 ry Screen 2 Bet: Chap: tlo.o. 3i.oo rr.reli a 3lrloN :txret ffi Screen 3 Screen 5 Screen 4 ffi Screen 6 79

Screen 7 Screen 9

I I.ANNT CAydSht 1992. Atari Corpcariur Sunnyvrlc, CA 94(89-13(D All righu rescrved. C39tt0i{ts1 Rcv. A [IJgtgra'8Kdr8.