Showmanager Queen Games, 1997 HENN Dirk 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten



Vergelijkbare documenten
Doel van het spel. Spelmateriaal

Auteur: Dirk Henn Vormgeving: Christof Tisch Productie: Bernd Dietrich

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Ladybohn Amigo, 2007 Uwe ROSENBERG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Saga Kosmos, 2004 KRAMER Wolfgang & RÖSNER Horst-Rainer 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

BOHNANZA Amigo, 1997 ROSENBERG Uwe 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 1 : De gunst van de viziers Queen Games, 2004 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

La Strada Kosmos, 2004 WALLACE Martin 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Zirkus Flohcati Vlooien, dieren, attracties Amigo, 1998 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Volldampf TM Spiele (Kosmos) WALLACE Martin 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 2: De stadspoorten Queen Games, 2004 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

EL CABALLERO. Doel van het spel. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Money! Goldsieber, 1999 KNIZIA Reiner spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

TACTIC THE GREAT TOUR. Categorie F/G

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Palazzo Alea, 2005 KNIZIA Reiner 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Oase Schmidt Spiele, 2004 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Metro Queen Games, 2000 HENN Dirk 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Eden Kosmos, 2001 ZUCKERMAN Gal 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

Die Goldene 1 (De gouden 1) RAVENSBURGER, 1990 KRAMER Wolfgang spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Crazy Race FX Schmid GEWALT Michael 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Spelmateriaal. Doel van het spel x Pavillon 3-9 7x Serail x Arkaden x Gemächer x Garten x Turm

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Montanara Abacus Spiele, 2005 Jong KONG 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Bszzzz... Zoch, 2003 KELLER Manfred 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Wildlife Clementoni, 2002 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Transcriptie:

Inleiding Showmanager Queen Games, 1997 HENN Dirk 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Het theaterdoek schuift open voor de première van de bekendste musicals. De sterren geven het allerbeste van zichzelf. Of dit echter voldoende zal zijn om zich tegen de opvoeringen van andere gezelschappen door te zetten, valt nog af te wachten. Als showmanager zoekt u de ideale bezetting voor de opvoering van uw musicals. Alleen met de meest talentrijke artiesten kunt u de voorstellingen aan de top houden.

Spelmateriaal 120 artiestenkaarten Alle artiesten hebben talent (dat hopen we toch). Voor sommige rollen zijn ze uitermate geschikt, voor andere rollen komen ze dan weer niet in aanmerking. Op elke kaart kan worden afgelezen over hoeveel talent een artiest beschikt in een bepaalde rol (zie hiervoor de letters A tot en met F op elke kaart). Tevens kan worden afgelezen welke musical de artiest verkiest (de achtergrondkleuren groen, rood, blauw en geel), de waarde van de artiest en het aantal succespunten dat de musical zal opleveren. In alle andere rollen (andere achtergrondkleur) zou de keuze van deze artiest een foutbezetting zijn en wordt hij maar gewaardeerd als invaller. De toneelspelers uit de provincie (provinciale artiesten) worden gebruikt als joker. Zij kunnen elke rol spelen, ongeacht of het een mannelijke of een vrouwelijke rol is. Zij brengen 1 punt per rol op. 24 musicalkaartjes Er zijn er 4 per speler (hierop wordt later de totaalwaarde van het gehele gezelschap genoteerd). Eén speelbord (stedenbord) met de vijf verschillende steden waar wordt opgetreden. Van zodra een musical wordt opgevoerd, wordt het betreffende kaartje op het speelbord gelegd. BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 2 / 11 -

Eén artiestenagentschap dat steeds 4 artiesten in een verschillende prijsklasse kan aanbieden (één artiest is zelfs kosteloos). Op het agentschap kunnen vier kaarten van artiesten tegelijk worden aangeboden. Als een artiest wordt geëngageerd dan rukken de andere artiesten op in de richting van de pijl zodat de prijs voor deze artiest meer redelijk wordt. 6 overzichtskaarten waarop de bezetting (de verschillende rollen) van elke musical wordt aangegeven en de mogelijke acties tijdens een spelbeurt. speelgeld (in 3 verschillende waardes: 1.000, 5.000 en 10.000 Mark) voor de betaling van de transfersom. één speciaal potlood om het puntenaantal op de musicalkaartjes te noteren. BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 3 / 11 -

Doel van het spel Elke speler engageert artiesten die zullen optreden in elk van de vier verschillende musicals. Elke artiest heeft welbepaalde talenten. Hoe beter een artiest bij een bepaalde musical past, hoe beter de bezetting van dat gezelschap wordt en hoe groter de kans op succes zal zijn. Elke speler probeert natuurlijk zijn concurrenten de loef af te steken en de meest interessante bezetting voor elk van zijn vier gezelschappen te vinden. In vier van de vijf steden zal telkens één welbepaalde musical worden opgevoerd. Hiervoor komen de zes gezelschappen in aanmerking. Er wordt telkens een rangorde opgemaakt van de voorgestelde gezelschappen. De speler die uiteindelijk de grootste totaalscore behaalt met zijn vier gezelschappen, zal dit spel winnen. Spelvoorbereiding Leg het speelbord en het artiestenagentschap in het midden van de tafel. Schud de artiestenkaarten zeer grondig en leg de volledige stapel verdekt naast het artiestenagentschap. De bovenste vier kaarten van de verdekte stapel worden open op de agentschapkaart gelegd. De bovenste kaart komt op het rechterveld met de waarde 0 Mark, de volgende kaart op het veld met de waarde 1.000 Mark... enzovoort. De vierde kaart komt op het linkerveld met de waarde van 3.000 Mark. BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 4 / 11 -

Elke speler ontvangt een startkapitaal : bij 4 tot 6 spelers : elk 18.000 Mark ; bij 2 of 3 spelers : elk 36.000 Mark. Dit geld probeert elke speler voor de andere spelers verborgen te houden (bijvoorbeeld onder de overzichtskaart). Het resterende geld vormt de bank en wordt naast het speelbord gelegd. Elke speler kiest één van de zes symbolen en neemt de bijbehorende overzichtskaart en de 4 passende musicalkaartjes. De overzichtskaart kan ook worden gebruikt om de geëngageerde artiesten voor het oog van de medespelers verborgen te houden. Deze vier musicals moeten in dit spel worden opgevoerd. Als het spel met twee of drie spelers wordt gespeeld, ontvangt elke speler twee sets van musicalkaartjes en de twee passende overzichtskaarten. Nu moeten de spelers elke musical tweemaal opvoeren (dus acht gezelschappen samenstellen). Bij 5 spelers blijft één set musicalkaartjes over, bij 2 of 4 spelers twee sets. Deze overblijvende sets worden ingezet door zogenaamde rondreizende gezelschappen. Deze kaartjes behoren aan niemand toe en worden tijdens het spel ingebracht. Ze komen pas in het spel van zodra een speler deze musical voor de eerste keer heeft opgevoerd. Aan het begin van het spel worden deze kaartjes open naast het stedenbord (speelbord) gelegd. De waarde die ze vertegenwoordigen ligt al op voorhand vast en wordt onmiddellijk op elk musicalkaartje genoteerd. Als er slechts één set overblijft, worden de volgende waardes genoteerd : Als er twee sets overblijven, worden de volgende waardes genoteerd : BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 5 / 11 -

Het gordijn gaat open, het spel begint! De speler die als laatste een echte musical heeft bijgewoond, wordt de startspeler. De andere spelers volgen om de beurt met de wijzers van de klok mee. De speler die aan de beurt is, mag 3 dingen doen. De volgorde van de activiteiten ligt vast. Alleen de derde actie is verplicht en moet worden uitgevoerd. De speler mag wel afzien van de eerste twee acties. Overzicht van een spelbeurt 1. De speler kan een krediet opnemen op een gezelschap dat al een musical heeft opgevoerd. 2. De speler kan 2.000 Mark betalen en het volledige aanbod aan artiesten in het agentschap vervangen. 3. De speler moet ofwel een artiest engageren vanuit het agentschap ofwel een volledig samengesteld gezelschap inzetten en een musical opvoeren. Omdat de derde actie verplicht is, wordt deze actie als eerste uitgelegd. Na deze uitleg weet u ook waarom u het aanbod aan artiesten kan omruilen of waarom u een krediet kan opnemen. Een artiest vanuit het agentschap engageren De artiest op het waardeveld 0 van het agentschap is blij met elke rol en is daarom kosteloos, alle andere artiesten kosten geld. De speler neemt één van de vier openliggende artiestenkaarten van het agentschap weg en houdt deze kaart verdekt in de hand. Hij betaalt de overeenkomstige som aan de bank (indien nodig). De speler heeft een artiest voor de prijs van 1.000 Mark ingehuurd. De artiest met de waarde 2.000 Mark wordt nu op het vrijgekomen veld van 1.000 Mark geschoven en de artiest met de waarde 3.000 Mark wordt op het vrije veld van 2.000 Mark geschoven. Op het vrije veld van 3.000 Mark ten slotte wordt een nieuwe kaart van de afneemstapel gelegd. Het lege veld wordt telkens opgevuld door alle duurdere artiesten één vakje op te schuiven naar rechts. Hierdoor komt het linkerveld vrij voor een nieuwe artiestenkaart. Hiervoor wordt de bovenste kaart van de stapel omgedraaid. Een speler kan per beurt slechts één artiestenkaart nemen. Het aantal artiestenkaarten dat een speler in de hand mag houden, hangt af van de musical waarvoor de speler een gezelschap probeert samen te stellen. Nadat een volledig gezelschap wordt ingezet voor een musical, mag een speler maximaal slechts 2 kaarten overhouden. UITZONDERING Bij het inzetten van het vierde en laatste gezelschap mag de speler slechts één kaart overhouden! BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 6 / 11 -

Een gezelschap voor een musical inzetten De speler moet het juiste aantal kaarten afleggen dat nodig is voor het samenstellen van een volledige bezetting van een bepaalde musical. Het aantal rollen dat in een musical nodig is, wordt aangegeven op de overzichtskaart. Een speler die 7 artiesten in de hand heeft, kan enkel de musical 'King Lear' of de musical 'Ballet' opvoeren omdat hij anders teveel kaarten zou overhouden na de opvoering. Na het afleggen van de kaarten mag een speler nog maximaal slechts twee kaarten overhouden. Bij het afwerken van zijn laatste musical mag dit nog slechts één kaart zijn! De achtergrondkleur van de artiestenkaart is alleen van belang voor het bepalen van de totale waarde van het gezelschap. Een speler kan alleen kaarten afleggen door het inzetten van een gezelschap voor een musical. Zomaar handkaarten afleggen of omruilen, is in dit spel niet toegelaten! De waarde van een gezelschap De waarde van een gezelschap wordt bepaald door de puntenwaarde van elke artiest die de passende achtergrondkleur van de musical heeft (dan past hij perfect in het gezelschap), op te tellen. Een kunstenaar die geen punten op zijn kaart heeft voor een rol, wordt de invaller (een foutbezetting) en brengt geen punten op. De musical 'Wolf' wordt opgevoerd met de artiesten Eva Maria Budgetskaya, Uschi Nieli-Sah en Konrad Darnok. Uschi en Konrad hebben het benodigde talent voor een rol in deze musical. Hun talenten brengen de musical 9 punten op. Eva Maria daarentegen is maar een vervangster (een foutbezetting). Het volledige gezelschap brengt dus toch maar een magere 9 punten op. BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 7 / 11 -

Elke artiest kan maar één rol spelen en elke rol in een musical kan maar aan één artiest worden gegund. Als een speler 2 artiesten heeft ingezet die voor dezelfde rol talent bezitten (dit wordt aangegeven door de letter), kan maar één artiest deze rol vervullen. De andere artiest wordt dan beschouwd als een invaller en brengt geen punten op (ook al heeft hij wel talenten voor die rol). De provinciale artiesten (de kaarten met een X) worden niet beschouwd als invallers en kunnen voor elke rol worden ingezet en brengen de speler 1 punt op. Als een musical kan worden opgevoerd zonder gebruik te maken van invallers dan ontvangt de speler extra bonuspunten. Het aantal bonuspunten dat een speler kan ontvangen, hangt af van het aantal rollen dat de musical bevat. Zo is de uitvoering van de musical 'Wolf' met een complete bezetting, goed voor 3 bonuspunten. Het aantal bonuspunten kan ook worden afgelezen op de overzichtskaart. Ditmaal wordt de musical 'Wolf' opgevoerd met de artiesten Uwe F. Lappe, Heinz Yupp Tonkaerbi en een provinciale artiest. Uwe heeft het talent om 2 rollen in de musical te spelen, maar kan er uiteraard maar één spelen. Omdat Heinz Yupp enkel de rol van Sir Wolf kan spelen, moet Uwe F. de rol van El Lobo spelen. De provinciale artiest neemt dan de rol van Bella. De talenten van de spelers brengen de musical 6 punten op en een bonus van 3 punten omdat alle rollen zijn bezet. Ook deze opvoering behaalt een totaal van 9 punten. Het behaalde puntentotaal wordt met het speciale potlood op de musicalkaart geschreven op de bovenste helft van het kaartje (zie voorbeeld). Nadat het puntentotaal werd berekend, worden de artiestenkaarten uit het spel genomen. Deze artiesten worden niet meer in dit spel gebruikt. Het plaatsen van de musicalkaartjes op het stedenbord De allereerste keer dat een speler een musical opvoert, mag hij de stad kiezen waar hij de musical laat plaatsvinden. Hij legt het kaartje op het stedenbord. De keuze van de stad hangt af van het risico dat de speler wil lopen. In Broadway in New York kunnen zeer veel punten worden geoogst op voorwaarde dat de musical een topplaats inneemt. De puntenwaarde voor de volgende plaatsen neemt wel snel af en wanneer u de onderste regionen van de scala bezet, zijn er bijna geen of geen punten meer te verdienen. In Troisdorf daarentegen brengt zelfs een vrij zwakke opvoering toch nog enkele punten op maar wordt voor de topplaats minder verdiend. De punten die op het speelbord (stedenbord) zijn afgedrukt, worden pas aan het einde van het spel onder de spelers verdeeld. BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 8 / 11 -

Van zodra een première (de eerste opvoering van een gezelschap) in een bepaalde stad is opgevoerd, moeten alle musicals met deze titel in deze stad worden opgevoerd. In deze stad kunnen geen andere musicals ten tonele worden gevoerd. Als de première van 'Queenie' plaats vindt in Hamburg dan moet elke speler zijn bezetting voor deze musical in Hamburg laten optreden. De rangorde van de gezelschappen in elke stad wordt, indien nodig, steeds aangepast. Anne heeft met haar gezelschap de musical 'Queenie', met een waarde van 19 punten, in Hamburg opgevoerd. Aangezien dit de eerste opvoering van deze musical was, plaatst zij haar musicalkaartje op het bovenste veld van de scala. Marc kan echter een beter gezelschap op de been brengen en geeft een opvoering met een waarde van 23 punten. Omdat Marc meer punten heeft dan Anne, wordt zijn kaartje bovenaan gelegd en schuift het kaartje van Anne één plaats naar beneden. De totaalwaarde van elk gezelschap afzonderlijk speelt daarbij een belangrijke rol. Het gezelschap met de grootste totaalwaarde staat steeds bovenaan. Daaronder worden de gezelschappen volgens dalende waarde gerangschikt. Indien nodig worden al geplaatste kaartjes verschoven. Indien twee (of meer) gezelschappen eenzelfde totaalwaarde hebben, dan ligt het gezelschap dat als eerste werd geplaatst bovenaan. Het bijgeplaatste gezelschap volgt dan op de volgende plaats. Indien er rondreizende gezelschappen worden gebruikt (bij twee, vier of vijf spelers) dan moet ook met die waarde worden rekening gehouden. Een musicalkaartje van een rondreizend gezelschap komt pas in het spel op het moment dat een speler voor de eerste maal een bepaalde musical opvoert. Deze speler geeft aan in welke stad de musical plaats vindt, vervolgens wordt eerst het musicalkaartje van het rondreizende gezelschap gelegd. Pas daarna mag de speler zijn eigen musicalkaartje op het stedenbord leggen. Bij een gelijke totaalwaarde zal het kaartje van het rondreizende gezelschap steeds op de eerste plaats liggen. In de loop van het spel kan het geld van de spelers opgeraken of kan het aanbod van artiesten in het agentschap onvoldoende blijken om te passen in het concept van de speler. Als een speler aan de beurt is, heeft hij twee mogelijkheden : 1. een krediet opnemen 2. het volledige aanbod van het agentschap vervangen. De mogelijkheden moeten wel in de juiste volgorde worden benut. BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 9 / 11 -

Een krediet opnemen Een speler die in geldnood zit, kan als eerste actie in zijn beurt een krediet opnemen op voorwaarde dat hij al minstens één gezelschap een musical heeft laten opvoeren. De speler die wordt geconfronteerd met een geldtekort en nog geen gezelschap heeft kunnen vormen en dus nog geen musical heeft kunnen opvoeren, heeft zeer slecht gespeeld. Hij overdenkt best zo snel mogelijk een nieuwe strategie en start opnieuw. Op elke opgevoerde musical kan maar éénmaal een krediet worden opgenomen. OPMERKING Ook in een spel waarin een musical tweemaal moet worden opgevoerd (in een spel met twee of drie spelers), mag elke speler op elke musicalsoort slechts éénmaal krediet opnemen! Per musical kan maximaal 10.000 Mark aan krediet worden opgenomen. Elk punt op het musicalkaartje is gelijk aan 1.000 Mark. Als een speler 10.000 Mark aan krediet wil opnemen, moet zijn gezelschap dus minsten 10 punten waard zijn. Per spelbeurt kan een speler slechts één keer een krediet opnemen. Een speler die een krediet opneemt op een musical, vermindert de totale waarde van dit gezelschap. De waarde op het musicalkaartje moet worden aangepast. De bovenste waarde op het kaartje wordt geschrapt en de nieuwe waarde van het gezelschap wordt in het onderste vakje genoteerd. Als de rangorde van het musicalkaartje daardoor is gewijzigd dan moet het kaartje op de nieuwe correcte plaats worden geordend. De musical 'Queenie' staat in Hamburg met een waarde van 23 punten op de eerste plaats, gevolgd door de gezelschappen met 19, 15 en 11 punten. Marc zit in geldnood en neemt een krediet op van 8.000 Mark op zijn musical 'Queenie'. De waarde van zijn gezelschap daalt nu van 23 naar 15 punten en valt terug naar de derde plaats, achter het andere gezelschap met de waarde 15. De lijst in Hamburg wordt nu aangevoerd door het gezelschap van Anne met 19 punten. De waarde van het opgenomen krediet wordt uitbetaald door de bank. Omdat er in dit spel geen geld te verdienen valt maar enkel roem en eer, kan een opgenomen krediet nooit aan de bank worden terugbetaald. Van zodra een musical zesmaal werd opgevoerd, kan op deze musical geen krediet meer worden opgenomen. Met andere woorden : van zodra in een stad alle velden van het stedenbord zijn bezet, kan hier geen krediet meer worden verkregen. BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 10 / 11 -

Het volledige aanbod van het agentschap vervangen Als een speler het aanbod aan artiesten in het agentschap niet interessant vindt, dan kan hij als tweede actie het volledige aanbod aan artiesten vervangen. De speler moet 2.000 Mark betalen aan de bank. Alle artiesten van het agentschap worden weggenomen en worden op een open aflegstapel gelegd. Het is dus niet toegelaten om één of meer artiesten te laten liggen! De bovenste vier kaarten van de verdekte afneemstapel worden van rechts (waarde 0 Mark) naar links (waarde 3.000 Mark) op het agentschap gelegd. Indien nodig en financieel mogelijk, mag een speler deze actie meermaals in dezelfde beurt uitvoeren. Telkens moet echter 2.000 Mark aan de bank worden betaald. Als de verdekte afneemstapel is opgebruikt, wordt de aflegstapel goed geschud en als nieuwe afneemstapel klaargelegd. OPGELET De kaarten die deel uitmaakten van al gevormde gezelschappen mogen in geen geval opnieuw worden gebruikt! Deze kaarten worden na de voorstelling uit het spel genomen. Einde van het spel Zodra alle musicalkaartjes zijn ingezet, is het spel afgelopen. In een spel met 4, 5 en 6 spelers voert elke speler 4 musicals op. In een spel met 2 en 3 spelers voert elke speler 8 musicals op. Dit betekent dat hij telkens een tweede kans krijgt om zijn opvoering te verbeteren. De punten die staan vermeld op het stedenbord naast de musicalkaartjes worden per speler opgeteld. De puntenwaarde van het musicalkaartje speelt nu geen enkele rol meer. Deze puntenwaarde was enkel nodig voor het bepalen van de rangorde in elke stad. De speler die de meeste punten heeft verzameld, is eindwinnaar. Als er meerdere spelers evenveel punten hebben behaald, wint de speler die nog het meeste geld bezit. 16 februari 2004 BELLEKENS Herman SHOWMANAGER - 11 / 11 -