Zelftest Programmeren in COBOL - deel I
|
|
|
- Klaas van der Heijden
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Zelftest Programmeren in CBL - deel I Document: n1290test.fm 05/01/2016 ABIS Training & Consulting P.. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CNSULTING
2 INLEIDING BIJ DE ZELFTEST PRGRAMMEREN IN CBL - DEEL I m de voorkennis nodig voor de cursus Programmeren in CBL deel I te kunnen inschatten, raden wij u aan volgende test uit te voeren. Deze test is gebaseerd op onderwerpen behandeld in de cursus. In de test worden 20 vragen gesteld. Let op: als er voor een meerkeuzevraag meerdere juiste antwoordmogelijkheden zijn, is dit expliciet aangegeven. Een gestelde vraag is pas correct beantwoord wanneer alle correcte antwoorden gegeven zijn. Er zitten niet echt strikvragen bij (toch niet bewust), maar lees vraag en antwoord toch aandachtig. Reken ongeveer 15 minuten voor het invullen. De juiste antwoorden en richtlijnen voor de evaluatie vindt u achteraan dit document. 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 2
3 VRAGEN ZELFTEST PRGRAMMEREN IN CBL - DEEL I 1. Welke van de volgende termen is GEEN gereserveerd woord in CBL (a) RECRD (b) INDEX (c) VARIABLE (d) FILE 2. Welke van de volgende termen kan men NIET gebruiken om berekeningen te doen in een CBL programma (a) ASSIGN (b) DIVIDE (c) MULTIPLY (d) ADD 3. Een CBL programmeur wil een instructie 5x laten herhalen. Hoe kan hij/zij dit coderen? (a) REPEAT 5 TIMES instructie END-REPEAT (b) PERFRM 5 TIMES instructie END-PERFRM (c) MVE 1 T CUNTER PERFRM UNTIL CUNTER = 5 CMPUTE CUNTER = CUNTER + 1 instructie END-PERFRM (d) REPEAT VARYING CUNTER FRM 1 BY 1 UNTIL CUNTER = 5 instructie END-PERFRM 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 3
4 4. Welk van de volgende antwoorden geeft de juiste volgorde van de divisions in een CBL programma? (a) Environment - Identification - Data - Procedure (b) Identification - Environment - Data - Procedure (c) Identification - Environment - Procedure - Data (d) Environment - Identification - Procedure - Data 5. Welke van de volgende variabele namen voor data items zijn syntactisch correct? (2 antwoorden) [_] [a] [_] [b] [_] [c] [_] [d] [_] [e] CITY-CDE -NR-F-ITEMS TTAL-NUMBER-F-LINES-PER-TEST PRDUCT NUMBER INDEX 6. Wanneer ben je in een CBL programma verplicht een punt te coderen? (3 antwoorden) [_] [a] [_] [b] [_] [c] [_] [d] [_] [e] na elk 01 level van een variabele declaratie aan het einde van elke instructie aan het einde van elke paragraaf aan het einde van het programma om een IF instructie af te sluiten 7. Welk van de volgende symbolen kan NIET gecodeerd worden op positie 7 van een CBL programma? (a) - (b) * (c) / (d) # 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 4
5 8. Beschouw onderstaand CBL programma. Veronderstel dat A, B, C,... CBL instructies zijn. In welke volgorde worden de instructies uitgevoerd? MAIN-PAR. PERFRM INIT-PAR Z PERFRM TERM-PAR Z STP RUN. INIT-PAR. A B PERFRM READ-X. LP-PAR. E F. TERM-PAR. G H. READ-X. X. (a) A B Z E F Z X (b) A B X Z E F G H Z X (c) A B X Z E F Z G H Z (d) A B X Z G H Z 9. Beschouw de volgende berekening. Rekening houdende met de prioriteitsregels, hoe zal deze berekening uitgevoerd worden? A ** 2 * B / 2 + c - 5 (a) (((A ** 2) * B) / 2) + c - 5 (b) ((A ** 2) * (B / 2)) + c - 5 (c) (A ** 2) * (B / (2 + c)) - 5 (d) ((A ** (2 * B)) / 2) + c /01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 5
6 10. Een CBL programmeur wil in zijn/haar programma een getal als volgt afdrukken. Welk van de volgende variabelen is hiervoor geschikt? (Er wordt verondersteld dat het decimaal teken een. is) (a) PIC 9(5) (b) PIC +9(3).99 (c) PIC +9(3)V9(2) (d) PIC 9(3).V9(2) 11. Beschouw de volgende variabele declaraties. Wat is de inhoud van RESULT aan het einde van de volgende reeks MVE-instructies? 01 VAR-1 PIC X(5) VALUE 'PL/I'. 01 VAR-2 PIC X(10). 01 VAR-3 PIC X(2). 01 RESULT PIC X(5). MVE 'CBL' T RESULT MVE VAR-1 T VAR-2 MVE VAR-2 T VAR-3 MVE VAR-3 T RESULT (a) PL (waarbij staat voor 3 blanco s) (b) CBL (c) CBPL (d) PLBL 12. Welke van de volgende variabelen-declaraties zijn syntactisch correct? (a) 2, 3 en 6 (b) 3, 4 en 6 (c) 1, 2 en 3 (d) 2, 3 en 4 (1) 01 VAR-1 PIC SX(4). (2) 01 VAR-2 PIC S9(4). (3) 01 VAR-3 PIC V99. (4) 01 VAR-4 PIC P99. (5) 01 VAR-5 PIC 9(4)S. (6) 01 VAR 6 PIC X(4). 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 6
7 13. Welk van onderstaande PIC definities mogen gebruikt worden in een beschrijving van een sequentiële file die als INPUT zal gebruikt worden? (3 antwoorden) [_] [a] [_] [b] [_] [c] [_] [d] PIC X(9) PIC S9(4) CMP PIC Z(4) PIC 9(4)V99 [_] [e] PIC 9(4) Beschouw de volgende variabele. Welke testen mag men hiermee uitvoeren (2 antwoorden). 01 END-F-FILE PIC X. 88 EF VALUE 'N'. [_] [a] IF EF THEN... [_] [b] IF EF IS TRUE THEN... [_] [c] IF END-F-FILE = 'Y' THEN... [_] [d] IF END-F-FILE THEN Stel dat men een getal als volgt wil afdrukken. Hoe moet de uitvoervariabele dan gedeclareerd worden in het CBL-programma? inhoud: 00232^45 negatief (^ geeft de positie van het decimaal teken) uitvoer: $ ( waarbij staat voor 3 blanco s) (a) PIC $Z(6).99- (b) PIC $(7).99- (c) PIC $Z(6)V99- (d) PIC -$Z(6).99 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 7
8 16. Welk van de volgende CBL EVALUATE statements is syntactisch NIET correct? (a) EVALUATE A WHEN 0 DISPLAY 'A = 0' WHEN 5 DISPLAY 'A = 5' WHEN THER DISPLAY 'A IS NT 0 NR 5' END-EVALUATE (b) EVALUATE TRUE WHEN A=0 DISPLAY 'A = 0' WHEN A=5 DISPLAY 'A = 5' WHEN THER DISPLAY 'A IS NT 0 R 5' END-EVALUATE (c) EVALUATE A WHEN A=0 DISPLAY 'A = 0' WHEN A=5 DISPLAY 'A = 5' WHEN THER DISPLAY 'A IS NT 0 NR 5' END-EVALUATE 17. Analyseer het volgende CBL-fragment. Wanneer wordt instructie-3 uitgevoerd? (a) nooit IF A=B THEN instructie-1 ELSE instructie-2. instructie-3 (b) als A en B gelijk zijn (c) als A en B verschillend zijn (d) altijd 18. Voor elke file die je wil inlezen in een CBL programma moet je een aantal declaraties en/of instructies coderen. In welke volgorde moeten deze instructies uitgevoerd worden? (a) 3, 1, 2, 4 (b) 1, 3, 2, 4 (c) 1, 2, 3, 4 (d) 3, 2, 1, 4 (1) SELECT infile ASSIGN T xx (2) READ infile (3) PEN INPUT infile (4) CLSE infile 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 8
9 19. Welke van de volgende beweringen i.v.m. files zijn WAAR? (2 antwoorden) [_] [a] [_] [b] [_] [c] [_] [d] [_] [e] de FD entry in de DATA DIVISIN geeft een beschrijving van de structuur van een file. bij het openen van een file wordt onmiddellijk het eerste record ingelezen. als een file geopend is in I- mode kan je naar deze file zowel lees- als schrijfacties ondernemen. het inlezen van geïndexeerde files is niet mogelijk vanuit een CBL programma. in de SELECT clausule moet je de exacte locatie van de file beschrijven. 20. Wat is de waarde van RESULT na het uitvoeren van de volgende CBL instructie indien de beginwaarde van RESULT 0 is? (a) 0 (b) 5 (c) 6 (d) 7 PERFRM VARYING C FRM 1 BY 1 UNTIL C = 6 CMPUTE RESULT = RESULT + 1 END-PERFRM 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 9
10 EVALUATIE. Hier zijn de correcte antwoorden op alle vragen: 1. c 2. a 3. b 4. b 5. a c 6. a c d 7. d 8. d 9. a 10. b 11. a 12. d 13. a b d 14. a c 15. a 16. c 17. d 18. b 19. a c 20. b Geef uzelf 1 punt voor elke correct beantwoorde vraag (d.w.z. alle correcte antwoordmogelijkheden aangeduid en geen enkele andere). Heeft u minder dan 50% van de vragen correct beantwoord, dan raden wij u ten zeerste aan eerst de cursus Programmeren in CBL deel I te volgen. Heeft u tussen de 50% en 80% van de vragen correct beantwoord, dan weet u al heel wat, maar u zal zeker nog bijleren tijdens de cursus Programmeren in CBL deel I. Heeft u meer dan 80% correct, dan zal u tijdens de cursus niet veel meer bijleren. U kan dan onmiddellijk starten met de cursus Programmeren in CBL deel II. 05/01/2016 Zelftest Programmeren in CBL - deel I 10
Zelftest Programmeren in PL/I
Zelftest Programmeren in PL/I Document: n0830test.fm 26/03/2012 ABIS Training & Consulting P.. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CNSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST PRGRAMMEREN IN PL/I m de voorkennis
Zelftest Inleiding Programmeren
Zelftest Inleiding Programmeren Document: n0824test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST INLEIDING PROGRAMMEREN Deze
Zelftest Informatica-terminologie
Zelftest Informatica-terminologie Document: n0947test.fm 01/07/2015 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTIE Deze test is een zelf-test, waarmee u
Programmeren in COBOL. Sephiroth
Programmeren in COBOL Sephiroth 14 maart 2008 2 Inhoudsopgave I Bewerkingen 7 1 Inleiding 9 1.1 Indeling van een programma............................ 9 1.2 Hello World! (DISPLAY).............................
1.2 ENVIRONMENT DIVISION.
1 SEQUENTIAL I/O 1.1 Inleiding 1.1.1 SEQUENTIËLE ORGANISATIE (= opslagstructuur) Begrip record: Elk record heeft een vaste voorganger (behalve het 1ste record), elk record heeft een vaste opvolger (behalve
Zelftest Java EE Architectuur
Zelftest Java EE Architectuur Document: n1218test.fm 22/03/2012 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST JAVA EE ARCHITECTUUR Nota:
Zelftest XML Concepten
Zelftest XML Concepten Document: n1035test.fm 18/02/2010 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING Om een idee te hebben van wat we verwachten als voorkennis
Zelftest OOAD/UML. Document: N0767Test.fm 30/08/2010. ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium
Zelftest OOAD/UML Document: N0767Test.fm 30/08/2010 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTIE Deze test is gebaseerd op de inhoud van onze cursus OO
Zelftest SQL. Document: n0453test.fm 19/04/2012. ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium
Zelftest SQL Document: n0453test.fm 19/04/2012 ABIS Training & Consulting P.. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CNSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST SQL Korte handleiding Deze test heeft als bedoeling
Zelftest Java concepten
Zelftest Java concepten Document: n0838test.fm 22/03/2012 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST JAVA CONCEPTEN Om de voorkennis nodig
Zelftest Programmeren in Java
Zelftest Programmeren in Java Document: n0883test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST PROGRAMMEREN IN JAVA Deze test
Zelftest Internet concepten en technieken
Zelftest Internet concepten en technieken Document: n0832test.fm 25/01/2017 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTIE ZELFTEST INTERNET CONCEPTEN EN
Een korte samenvatting van enkele FORTRAN opdrachten
Een korte samenvatting van enkele FORTRAN opdrachten Inhoud 1 Introductie 3 2 De structuur van een FORTRAN programma 3 3 Datatypen, variabelen en declaraties 3 4 Expressies-volgorde van uitwerking 4 5
Lab Webdesign: Javascript 3 maart 2008
H5: OPERATORS In dit hoofdstuk zullen we het hebben over de operators (of ook wel: operatoren) in JavaScript waarmee allerlei rekenkundige en logische bewerkingen kunnen worden uitgevoerd. Daarbij zullen
Zelftest Internet concepten en technieken
Zelftest Internet concepten en technieken Document: n0832test.fm 10/02/2010 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTIE ZELFTEST INTERNET CONCEPTEN EN
UNIVERSITEIT ANTWERPEN FACULTEIT WETENSCHAPPEN DEPARTEMENT WISKUNDE-INFORMATICA OBERON CODE CONVENTIONS
UNIVERSITEIT ANTWERPEN FACULTEIT WETENSCHAPPEN DEPARTEMENT WISKUNDE-INFORMATICA OBERON CODE CONVENTIONS Laatste aanpassing: 15 oktober 2003 Inhoudsopgave 1 Bestandsnamen 3 2 Organizatie Bestanden 3 3 Indentatie
Opgave Tussentijdse Oefeningen Jaarproject I Reeks 4: Lcd Interface & Files
Opgave Tussentijdse Oefeningen Jaarproject I Reeks 4: Lcd Interface & Files 1 Introductie In deze oefening zal je je LCD display leren aansturen. Je controleert deze display door er instructies naar te
Leren Programmeren met Visual Basic 6.0 Les 3+4. Hoofdstuk 4 : De Selectie
Leren Programmeren met Visual Basic 6.0 Les 3+4 Hoofdstuk 4 : De Selectie Visual Basic 6.0 1 Basisstructuren (herhaling) Sequentie (HK2) : Alle opdrachten gewoon na mekaar uitvoeren. Hier worden geen keuzes
{ auteur, toelichting }
Programmeren Blok A Trilogie van (programmeer)talen http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/ip0/ College Syntaxis (vormleer): Hoe ziet t eruit, hoe schrijf je t? Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven
Zelftest Basiscursus ISPF/PDF
Zelftest Basiscursus ISPF/PDF Document: n0213test.fm 25/01/2017 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST BASISCURSUS ISPF/PDF Deze test
Variabelen en statements in ActionScript
Ontwikkelen van Apps voor ios en Android Variabelen en statements in ActionScript 6.1 Inleiding Als we het in de informatica over variabelen hebben, bedoelen we een stukje in het geheugen van de computer
HOOFDSTUK 3. Imperatief programmeren. 3.1 Stapsgewijs programmeren. 3.2 If Then Else. Module 4 Programmeren
HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren De programmeertalen die tot nu toe genoemd zijn, zijn imperatieve of procedurele programmeertalen. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet
BLOK 3 HOOFDSTUK 8 PARAGRAAF 2
BLOK 3 HOOFDSTUK 8 PARAGRAAF 2 4-BITS DEMOCOMPUTER IN 1000 STO R0 0000 opdracht tot opslaan 0000 waar moet het worden opgeslagen IN 1000 LD R1 0011 opdracht tot kopiëren 0000 welk adres moet gekopieerd
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 november 2013 Organisatie Docenten Jeroen Bransen Michael Moortgat Docenten Jeroen Bransen Imperatief programmeren (Java) Tot de kerst (ongeveer) Michael Moortgat
Zelftest SQL Workshop
Zelftest SQL Workshop Document: n0087test.fm 25/06/2014 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST SQL WORKSHOP Handleiding Deze test
Small Basic Programmeren Text Console 2
Oefening 1: Hoogste getal Je leest een reeks positieve gehele getallen in totdat je het getal 0 (nul) invoert. Daarna stopt de invoer en druk je een regel af met het hoogste getal uit de reeks. Voorbeeld:
SEQUENTIE-STRUCTUUR. Oefening: Dichtheid
SEQUETIE-STRUCTUUR Oefening: Dichtheid geef diameter vd bol(m) //Declaratie input variabelen double diameter; double soortmassa; //Declaratie variabelen voor tussenresultaten double volume; diameter //Declaratie
VBA voor Doe het Zelvers Deel 7
VBA voor Doe het Zelvers Deel 7 Handleiding van Auteur: leofact Juni 2014 Vorige aflevering In de vorige aflevering hebben we een timer gecreëerd met gebruik van de OnTime methode. Er werd ook een methode
Zelftest DB2 for z/os basiscursus
Zelftest DB2 for z/os basiscursus Document: n1067test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST DB2 FOR Z/OS BASISCURSUS
IF condition THEN {statement-1} ELSE NEXT SENTENCE NEXT SENTENCE END-IF J N C1 C2
move -12345 to D - 2 3 rekende = -2300 Alfanumerieke overdracht De tekens worden van links naar rechts overgebracht. Als het ontvangende veld langer is dan het zendende veld, dan wordt het ontvangende
Waarden persistent (blijvend) opslaan gaat in bestanden (files). Lege tekst: eof
Programmeren Blok A Persistente opslag van waarden http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ College 4 Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven Faculteit Wiskunde en Informatica Software Engineering
11. Eenvoudige programma s schrijven in Maxima
11. Eenvoudige programma s schrijven in Maxima We zullen in dit hoofdstuk een aantal eenvoudige Maxima programma s laten zien. 11.1. Aantal wortels van een vierkantsvergelijking Het onderstaande programma
Pascal uitgediept Data structuren
Pascal uitgediept Data structuren MSX Computer & Club Magazine nummer 68-juni/juli 1994 Herman Post Scanned, ocr ed and converted to PDF by HansO, 2001 In deze aflevering wordt bekeken hoe zelf een datastructuur
{ specificatie (contract) en toelichting }
Programmeren Blok A Drie aspecten van routines http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ College 5 Kees Hemerik Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven Faculteit Wiskunde en Informatica Software
Als een PSD selecties bevat, deelt de lijn van het programma zich op met de verschillende antwoorden op het vraagstuk.
HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren In de vorige hoofdstukken zijn programmeertalen beschreven die imperatief zijn. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet doen, net als een
Syntax- (compile), runtime- en logische fouten Binaire operatoren
Inhoud Syntax- (compile), runtime- en logische fouten Binaire operatoren Operaties op numerieke datatypen Evaluatie van expressies, bindingssterkte Assignment operaties en short-cut operatoren Controle
Proeftentamen in1211 Computersystemen I (Opm: de onderstreepte opgaven zijn geschikt voor de tussentoets)
TECHNISCHE UNIVERSITEIT DELFT Faculteit Informatietechnologie en Systemen Afdeling ISA Basiseenheid PGS Proeftentamen in1211 Computersystemen I (Opm: de onderstreepte opgaven zijn geschikt voor de tussentoets)
Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren
Universiteit van Amsterdam FNWI Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Opgave 1: Wat is de uitvoer van dit programma? public class Opgave { static int i = 0 ; static int j = 1 ; int i = 1 ; int
E-Basic. E-Studio. E-Run Real-Time Experiment Generator. E-Merge. E-DataAid Spreadsheet Application for E-Prime Data Files
E-Studio Graphical Design Environment E-Basic Full Scripting Language E-Run Real-Time Experiment Generator E-Merge Data Merging Utility E-DataAid Spreadsheet Application for E-Prime Data Files E-Studio
Zelftest SQL Workshop
Zelftest SQL Workshop Document: n0087test.fm 04/01/2018 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST SQL WORKSHOP Handleiding Deze test
Tentamen Kunstmatige Intelligentie (INFOB2KI)
Tentamen Kunstmatige Intelligentie (INFOB2KI) 30 januari 2014 10:30-12:30 Vooraf Mobiele telefoons dienen uitgeschakeld te zijn. Het tentamen bestaat uit 7 opgaven; in totaal kunnen er 100 punten behaald
10 Meer over functies
10 Meer over functies In hoofdstuk 5 hebben we functies uitgebreid bestudeerd. In dit hoofdstuk bekijken we drie andere aspecten van functies: recursieve functies dat wil zeggen, functies die zichzelf
TELEPORTEREN MET VARIABELEN
2 TELEPORTEREN MET VARIABELEN Ben je zover dat je de kracht van Python kunt gebruiken om jouw Minecraft wereld te beheersen? In dit hoofdstuk krijg je een korte rondleiding langs de basisbegrippen van
algoritmiek - antwoorden
2016 algoritmiek - antwoorden F. Vonk versie 1 28-8-2016 inhoudsopgave eenvoudige algoritmes... - 3 - complexe algoritmes... - 7 - zoeken (vwo)... - 10 - sorteren (vwo)... - 12 - Dit werk is gelicenseerd
OPDRACHT Opdracht 2.1 Beschrijf in eigen woorden wat het bovenstaande PSD doet.
Les C-02: Werken met Programma Structuur Diagrammen 2.0 Inleiding In deze lesbrief bekijken we een methode om een algoritme zodanig structuur te geven dat er gemakkelijk programmacode bij te schrijven
Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur
Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur 1. deze opgave telt voor 30% van het totaal. Schrijf een compleet programma, dat door de gebruiker vanaf
Controle structuren. Keuze. Herhaling. Het if statement. even1.c : testen of getal even of oneven is. statement1 statement2
Controle structuren De algemene vorm: 1 bloks door middel van indentatie Keuze Herhaling if expressie :...... In de volgende vorm is het else gedeelte weggelaten: if expressie :... Het if keuze- of conditioneel
Studentnummer:... Opleiding:...
Computerorganisatie INF/TEL (233) februari 2, 9. 2.3 uur 8 bladzijden met 9 opgaven 3 bladzijden met documentatie Let op: Vul het tentamenbriefje volledig in (d.w.z. naam, studentnummer, naam vak, vakcode,
Bij dit hoofdstukken horen geen opgaven.
6. Programmeertalen Een computer begrijpt eigenlijk alleen maar binaire code (bestaande uit 1 en 0). Om hem/haar makkelijk opdrachten te geven zijn programmeertalen ontwikkeld. Deze moeten een goed gedefinieerde
Dynamic Publisher Twee handige hulpjes voor DP
Dynamic Publisher Twee handige hulpjes voor DP Ron Holst MSX Computer & Club Magazine nummer 89 - zomer 1997 Scanned, ocr ed and converted to PDF by HansO, 2001 Bij het doorspitten van diskettes en directory's
Niet-numerieke data-types
Intern wordt een karakter voorgesteld als een rij van acht bits, Niet-numerieke data-types string de letter a 01100001 0110 0001 0x61 97 Bij interpretatie van de inhoud van een byte als een geheel getal,
Programmeeropgaven. Sem Prog DD
Programmeeropgaven Sem Prog DD EENVOUDIGE SEQUENTIES SomVanTweeGetallen Rechthoek Trein Trein: formulier Einstein Rapport Autokost Factuur CONSTANTEN Utopia Utopia KEUZESTRUCTUUR IF THEN ELSE END
Bij elkaar behorende instructies die een probleem oplossen of een taak uitvoeren.
1 Programma Structuur Diagram: Een gestructureerd programma is een programma dat we gemakkelijk kunnen begrijpen. Dit kunnen we bereiken door het programma op te bouwen uit drie programmacomponenten: Als
EE1410: Digitale Systemen BSc. EE, 1e jaar, , vragencollege 2
EE4: Digitale Systemen BSc. EE, e jaar, 22-23, vragencollege 2 Arjan van Genderen, Stephan Wong, Computer Engineering 7-6-23 Delft University of Technology Challenge the future Vragencollege Tentamen dinsdag
Semantiek (2IT40) Bas Luttik. HG 7.14 tel.: Hoorcollege 8 (7 juni 2007)
Bas Luttik [email protected] http://www.win.tue.nl/~luttik HG 7.14 tel.: 040 247 5152 Hoorcollege 8 (7 juni 2007) Functionele talen Idee: een programma definieert reeks (wiskundige) functies. Programma
Proeftentamen in1211 Computersystemen I (NB de onderstreepte opgaven zijn geschikt voor de tussentoets)
TECHNISCHE UNIVERSITEIT DELFT Faculteit Informatietechnologie en Systemen Afdeling ISA Basiseenheid PGS Proeftentamen in1211 Computersystemen I (NB de onderstreepte opgaven zijn geschikt voor de tussentoets)
Afhankelijk van wanneer je het programma uitvoert, zie je een van de volgende resultaten:
Hoofdstuk 4 Voorwaarden en vertakkingen Laten we eens teruggaan naar ons eerste programma. Zou het niet leuk zijn als we in plaats van het algemene Hallo wereld, afhankelijk van de tijd van de dag, Goedemorgen
8.3 Leren programmeren met OpenOffice.org StarBasic
8.3 Leren programmeren met OpenOffice.org StarBasic 8.3.1 Inhoudstafel 8.3.1 Inhoudstafel...191 8.3.2 Inleiding...192 8.3.3 Structuur aanbrengen...194 8.3.4 Macro's...197 8.3.5 Algoritmen...205 8.3.6 Sequentie...207
Antwoorden zijn afgedrukt!!!!!!!
Computerorganisatie INF/TEL (233) februari 2, 9. 2.3 uur 8 bladzijden met 9 opgaven 3 bladzijden met documentatie Let op: Vul het tentamenbriefje volledig in (d.w.z. naam, studentnummer, naam vak, vakcode,
Probleem met dobbelspel. 2IP05: Programmeren Blok A. 5 spelers,2 dobbelstenen. wstomv/edu/2ip05/ Per ronde werpt elke speler 1
2IP05: Programmeren Blok A http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ College 1 5 spelers,2 dobbelstenen Probleem met dobbelspel Per ronde werpt elke speler 1 Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven
8.1 Herleiden [1] Herleiden bij vermenigvuldigen: -5 3a 6b 8c = -720abc 1) Vermenigvuldigen cijfers (let op teken) 2) Letters op alfabetische volgorde
8.1 Herleiden [1] Herleiden bij vermenigvuldigen: -5 3a 6b 8c = -720abc 1) Vermenigvuldigen cijfers (let op teken) 2) Letters op alfabetische volgorde Optellen: 5a + 3b + 2a + 6b = 7a + 9b 1) Alleen gelijksoortige
Zelftest UNIX/Linux basiscursus
Zelftest UNIX/Linux basiscursus Document: N0829Test.fm 10/12/2007 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST UNIX/LINUX BASISCURSUS Dit
Gegevens invullen in HOOFDLETTERS en LEESBAAR, aub. Belgische Olympiades in de Informatica (duur : maximum 1u15 )
OI 2010 Finale 12 Mei 2010 Gegevens invullen in HOOFDLETTERS en LEESBAAR, aub VOORNAAM :....................................................... NAAM :..............................................................
Programmeren met Arduino-software
Programmeren met Arduino-software De software waarin we programmeren is Arduino IDE. Deze software is te downloaden via www.arduino.cc. De programmeertaal die hier gebruikt wordt, is gebaseerd op C en
ROM en RAM in een ROMforth
Albert Nijhof 24/06/2016 ROM en RAM in een ROMforth Vragen Twee HERE's? Voor een forth die in (Flash)ROM compileert is het uitgangspunt dat programmacode en onveranderlijke data naar ROM gaan en veranderbare
Persistentie via bestanden. Bestanden
programma is transient Persistentie via bestanden Administratieve gegevens zijn verzameld in het file-object: o.a. waar ergens op de disk de data van het bestand te vinden is. invoer van de gebruiker programma
Opmerkingen en vragen aan Ultieme vraag: Hoe beïnvloedt dit de winstkansen?
2IP05: Programmeren Blok A http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ 5 spelers, 2 dobbelstenen Probleem met dobbelspel College 1 Per ronde werpt elke speler 1 Kees Hemerik Tom Verhoeff Technische Universiteit
Arduino Workshop 1 Zuid-Limburg
Arduino Workshop 1 Zuid-Limburg Leren door doen Mei 2016 - slides voor Arduino workshop 1 v2.5 Zuid-Limburg PA3CZS, PA0FOT, ON4CDU, PE1EAM 1 Workshop 1 Workshop 1 concentreert op kennismaking en eenvoudige
Faculteit Economie en Bedrijfskunde
Faculteit Economie en Bedrijfskunde Op dit voorblad vindt u belangrijke informatie omtrent het tentamen. Voordat u met het tentamen t: lees dit voorblad! Tentamen: V&O IV: Programmeren Tentamendatum &
Thinking of Development
Thinking of Development College 2 Imperatief programmeren Arjan Scherpenisse [email protected] @acscherp Dit college Programmeren, wat is dat dan? De programmeur als vormgever Pseudocode Scratch
1.1 Rekenen met letters [1]
1.1 Rekenen met letters [1] Voorbeeld 1: Een kaars heeft een lengte van 30 centimeter. Per uur brand er 6 centimeter van de kaars op. Hieruit volgt de volgende woordformule: Lengte in cm = -6 aantal branduren
maplev 2010/7/12 14:02 page 15 #17 Nadere detaillering van een aantal zaken van Module 1 Geen,, " ", \, save, read, protect, unprotect
maplev 2010/7/12 14:02 page 15 #17 Module 2 Het gebruik van Maple, vervolg Onderwerp Voorkennis Expressies Nadere detaillering van een aantal zaken van Module 1 Geen,, " ", \, save, read, protect, unprotect
round up or round down 2 je maakt een getal kleiner door een getal van een ander af te halen, je mag ook numeral figure, number
GETALLEN SYMBOOL TERM ENGELS NEDERLANDS 1 afronden round up or round down een mooi, rond getal ervan maken 2 aftrekken to subtract je maakt een getal kleiner door een getal van een ander af te halen, je
Hoofdstuk 3: Keuzestructuren
Programmeren in Microsoft Visual Basic 2010 Express, lessenserie voor het voortgezet onderwijs HAVO/VWO David Lans, Emmauscollege, Vespucci College, Marnix Gymnasium Rotterdam, december 2011 Hoofdstuk
Zelftest UNIX/Linux basiscursus
Zelftest UNIX/Linux basiscursus Document: n0829test.fm 15/12/2017 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST UNIX/LINUX BASISCURSUS Dit
Programmeren met de TI84
Programmeren met de TI84 Dominiek Ramboer VTI Oostende De programmeertaal die gebruikt wordt om de rekenmachine te programmeren gelijkt goed op de programmeertaal BASIC. Daarom heet ze ook TI-BASIC. Een
c o n t r o l Computerbesturing voor basisscholen Laurence Rogers en Doug Dickinson, School of Education, University of Leicester
Logotron Junior c o n t r o l insight Computerbesturing voor basisscholen Laurence Rogers en Doug Dickinson, School of Education, University of Leicester Nederlandse bewerking van de tutorials uit de Activity
Digitale Systemen (ET1 410)
Digitale Systemen (ET1 410) Arjan van Genderen Stephan Wong Faculteit EWI Technische Universiteit Delft Cursus 2011 28-4-2011 EE1 410 (Stephan Wong) Pagina 1 Verschil simulatie en synthese Simulatie: functioneel
WORKSHOP ORANGE PI & PYTHON v september 2017
WORKSHOP ORANGE PI & PYTHON v1.1 21 september 2017 In deze workshop maak je kennis met een zogenaamde bord-computer ter grootte van een bankpas. Een bord-computer kan gebruikt worden als een normale computer
Bij elkaar behorende instructies die een probleem oplossen of een taak uitvoeren.
Programma Structuur Diagram: Een gestructureerd programma is een programma dat we gemakkelijk kunnen begrijpen. Dit kunnen we bereiken door het programma op te bouwen uit drie programmacomponenten: Als
Datum, Tijd en Timer-object
IX. Datum, Tijd en Timer-object A. Hoe worden tijd en datum in VB aangeduid? Zowel datum als tijd worden als een getal met decimalen opgeslagen. Het gedeelte voor de komma geeft de datum aan, het gedeelte
Voorgeslacht rapport generator
Beschrijving Voorgeslacht rapport generator versie 3.5 (16 mei 2006) auteur:berend Meijer De voorgeslacht rapport generator is een sjabloon voor gebruik met het genealogie-programma Aldfaer (www.aldfaer.nl).
8.1 Herleiden [1] Herleiden bij vermenigvuldigen: -5 3a 6b 8c = -720abc 1) Vermenigvuldigen cijfers (let op teken) 2) Letters op alfabetische volgorde
8.1 Herleiden [1] Herleiden bij vermenigvuldigen: -5 3a 6b 8c = -720abc 1) Vermenigvuldigen cijfers (let op teken) 2) Letters op alfabetische volgorde Optellen: 5a + 3b + 2a + 6b = 7a + 9b 1) Alleen gelijksoortige
Small Basic Console Uitwerking opdrachten
Opdracht 1 3 getallen => inlezen Gemiddelde uitrekenen Resultaat afdrukken TextWindow.WriteLine("Dit programma berekend het gemiddelde van drie door U in te voeren getallen.") TextWindow.Write("Voer getal
PHYSICAL COMPUTING INTRODUCTIE²
PHYSICAL COMPUTING INTRODUCTIE² Bekijk dit filmpje op Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=wjkc6t_r9ko Of gebruik de (via http://tinyurl.com/) verkorte weblink: http://tinyurl.com/reno-informatica
samenstelling Philip Bogaert
Dag van de wiskunde 14 november 2015 Meerkeuzetoetsen een leuke toepassing kansrekening samenstelling Philip Bogaert Giscorrectie versus standard setting, kansrekening voor iedereen 1. Giscorrectie 1.1.
Programmeren in Java les 3
4 september 2015 Deze les korte herhaling vorige week loops methodes Variabelen Soorten variabelen in Java: integer: een geheel getal, bijv. 1,2,3,4 float: een gebroken getal, bijv. 3.1415 double: een
compileren & interpreteren - compileren: vertalen (omzetten) - interpreteren: vertolken
compileren & interpreteren - compileren: vertalen (omzetten) - interpreteren: vertolken - belangrijkste punten: - ontleden van de programmatekst - bijhouden van de datastructuren Data Structuren en Algoritmen
