Gebruikershandleiding

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Gebruikershandleiding"

Transcriptie

1 Gebruikershandleiding Copyright 2012 ROLAND CORPORATION Alle rechten voorbehouden. Niets van deze uitgave mag, in welke vorm dan ook, gereproduceerd worden zonder schriftelijke toestemming van ROLAND CORPORATION.

2 Wat is R-MIX? R-MIX gebruikt Roland s gepatenteerde V-Remastering technologie en VariPhrase technologie om een verscheidenheid aan signaalverwerking op muziek toe te passen. R-MIX importeert in stereo gemixte muziek, analyseert het binnen de drie parameters Frequency, Panning en Volume, en geeft de klank van de instrumenten die deel uitmaken van de muziek op grafische wijze weer. U kunt de muziek ook remixen door de klank van elk instrument te selecteren en Muting, Preserving of Apply an effect toe te passen. Bovendien kan de playback speed (afspeelsnelheid) en de pitch (toonhoogte) van het geluidssignaal onafhankelijk worden bestuurd. Door van deze functies gebruik te maken, kunt u beschikken over een verscheidenheid aan toepassingen. U kunt bijvoorbeeld Minus-One songs creëren door het volume van het vocale gedeelte van een bestaande song aan te passen, remixes produceren door het volume van de instrumenten af te wisselen of effecten toe te passen, of de klank van een specifiek instrument uit het geheel onttrekken om een song op het gehoor te leren spelen. Wat is V-Remastering technologie? Dit is de eigen signaalverwerkingstechniek van Roland, waarmee muzikale informatie zoals niveau en panning uit het geluidssignaal van elke frequentieband wordt onttrokken, zodat alles, van de balans van de individuele klanken tot het reconstrueren van de galm, volledig bestuurd kan worden. Wat is VariPhrase technologie? Dit is de eigen signaalverwerkingstechniek van Roland, waarmee de drie elementen van een geluidsfrase toonhoogte, tijd (of snelheid) en formanten (timbre) onafhankelijk in Realtime bestuurd kunnen worden. Van deze elementen van VariPhrase technologie kan R-MIX de toonhoogte en tijd besturen, zodat u langzamer kunt afspelen of van toonsoort kunt veranderen zonder dat de geluidskwaliteit noemenswaardig afneemt. Zelfs als u de parameterwaardes niet heeft gewijzigd, kan het geluid uitvoersignaal in sommige gevallen van het originele geluid verschillen. Dit is te wijten aan de aard van R-MIX, en duidt niet op een storing. Belangrijke opmerkingen 2 Omgaan met CD s Gebruik geen CD-ROM disk in een audio CD-speler of DVD-speler. Speel GEEN CD-ROM disk op een conventionele CD-speler af. Het resulterende geluid kan een niveau hebben dat permanent gehoorsverlies kan veroorzaken. Dit kan ook tot beschadigingen aan luidsprekers of andere systeemcomponenten leiden. Vermijd het aanraken of krassen van de glanzende onderkant (gecodeerd oppervlak) van de disk. Beschadigde of vuile disks kunnen niet goed gelezen worden. Houd uw disks schoon, met een in de winkel verkrijgbaar CD reinigingsproduct. Auteursrecht Het opnemen, dupliceren, distribueren, verkopen, leasen, publiekelijk uitvoeren, uitzenden van materiaal (muzikale compositie, video, uitzending, publiekelijke uitvoering enz.) waarvan het auteursrecht bij een derde partij ligt, in zijn geheel of gedeeltelijk, zonder toestemming van de auteursrechthebbende, is bij de wet verboden. Gebruik dit product niet voor doeleinden die het auteursrecht van een derde partij kunnen overtreden. We nemen geen enkele verantwoordelijkheid met betrekking tot overtredingen van derde partij auteursrechten, die uit uw gebruik van dit apparaat voortkomen. Het auteursrecht van inhoud in dit product (de geluidsgolfvorm data, stijldata, begeleidingspatronen, Frasedata, Audio Loops en beelddata) is aan Roland Corporation en/of Atelier Vision Corporation voorbehouden. Kopers van dit product mogen genoemde inhoud gebruiken voor het creëren, uitvoeren opnemen en distribueren van originele muziekstukken. Kopers van dit product mogen genoemde inhoud, in oorspronkelijke of gewijzigde vorm, NIET gebruiken voor het distribueren van opgenomen media van genoemde inhoud of het daarvan beschikbaar maken binnen een computer netwerk. Voordat u de meegeleverde CD-ROM opent, moet u de licentieovereenkomst lezen. Het openen van de CD-ROM wordt gezien als uw aanvaarding van de licentieovereenkomst. Licenties / handelsmerken ASIO is een handelsmerk van Steinberg Media Technologies GmbH.. Schermafbeeldingen van Microsoft producten zijn herdrukt met toestemming van Microsoft Corporation. Roland, V-Remastering en VariPhrase zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van Roland Corporation in de Verenigde Staten van Amerika en/of andere landen. Bedrijfsnamen en productnamen die in dit document worden genoemd, zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van hun respectievelijke eigenaars. Aanvullende voorzorgsmaatregelen Helaas kan het onmogelijk zijn om de inhoud van data die in een opslagapparaat (zoals een harddisk) werd opgeslagen te herstellen, nadat deze eenmaal verloren is gegaan. Roland Corporation is niet aansprakelijk voor dit soort verlies van data. Om te voorkomen dat u anderen in de buurt stoort, probeert u het niveau van dit apparaat op een redelijk niveau te houden. U kunt ervoor kiezen een koptelefoon te gebruiken, zodat u zich geen zorgen hoeft te maken om anderen om u heen.

3 Inhoud Wat is R-MIX?...2 Belangrijke opmerkingen...2 Over het scherm...4 HARMONIC PLACEMENT Menu... 5 VariPhrase... 6 EFFECT... 6 NOISE CANCEL... 6 LEVEL... 7 Tijdsweergave... 7 Transport... 8 Track... 9 R-MIX opstellen...10 Windows gebruikers Mac OS gebruikers Een song op het gehoor leren spelen Alleen de klanken die u wilt leren spelen onttrekken Het afspeeltempo verlagen Minus-One data creëren...14 Een gedeelte verwijderen De toonsoort overeen laten komen Een stem of uitvoering samen met de Minus-One data opnemen Een live opname of ander materiaal bewerken...17 De volumebalans van de Parts aanpassen Een effect op een Part toepassen Ruis verwijderen Een medley creëren...20 Songs op vloeiende wijze op elkaar laten aansluiten Een niveaupunt verwijderen Ongewenste gedeeltes van een song weglaten Het tempo van de songs overeen laten komen Opslaan...26 Een project opslaan Een project in WAV formaat opslaan Geavanceerde technieken...28 Het volume van de geluidsdata wijzigen Het tempo van geluidsdata detecteren Markeringen toewijzen Naar een markering springen Een markering verwijderen Markeringen gebruiken om automatisch van effect te veranderen Parameters in een markering opslaan Parameters automatisch oproepen Het oproepen van parameters inschakelen Parameters die in een markering zijn opgeslagen verwijderen.. 33 Een reservekopie van een project in een USB-geheugen opslaan De uitvoerbestemming van het openingsgeluid veranderen Appendix...34 Belangrijkste foutmeldingen Locaties voor data-opslag Waar projecten worden opgeslagen Waar Sample songdata wordt opgeslagen Waar Sample projectdata wordt opgeslagen Belangrijkste specificaties Index

4 Over het scherm In de illustratie hieronder wordt het scherm, dat u ziet als u R-MIX gebruikt, getoond. HARMONISCHE PLAATSING (p.5) Menu (p.5) VariPhrase (p.6) EFFECT (p. 6) NOISE CANCEL (p.6) NIVEAU (p.7) Tijdsweergave (p.7) Transport (p.8) Track (p.9) Als u R-MIX opstart, verschijnt het Open project scherm [New Project] knop Creëert een nieuw project (lege data) [Open Project] knop Toont het Open Project scherm, waarin u een project kunt selecteren. Open recent In dit gebied wordt een lijst met eerder geopende of opgeslagen projecten getoond. [OPEN] knop Opent het geselecteerde project. [CANCEL] knop Sluit dit scherm. 4 * De uitleg in deze handleiding bevat illustraties die weergeven wat er in het scherm getoond zou moeten worden. Wees er echter van bewust dat uw apparaat een nieuwere, verbeterde versie van het systeem kan hebben, dus wat u daadwerkelijk in het scherm ziet, hoeft niet altijd overeen te komen met wat in de handleiding staat.

5 HARMONIC PLACEMENT Over het scherm Hier kunt u de klank die wordt gespeeld bekijken. Door een Frame in het Harmonic Placement gebied te specificeren, kunt u het volume of de panning bewerken. SHAPE knop Verandert de vorm van het frame. Frame Dit frame omsluit het geluid dat gewijzigd wordt. U kunt de positie van het frame verplaatsen en zijn grootte en vorm veranderen. HARMONIC PLACEMENT Dit gebied voorziet in een visuele representatie van het geluid dat wordt gespeeld. Kleur: volume (luidheid) Verticale as: frequentie (toonhoogte) Horizontale as: Panning (stereopositie) [INSIDE LEVEL] schuifregelaar Bewerkt het volume van het geluid binnen het frame. [OUTSIDE LEVEL] schuifregelaar Bewerkt het volume van het geluid buiten het frame. [INSIDE PAN] schuifregelaar Bewerkt de panning van het geluid binnen het frame. [OUTSIDE PAN] schuifregelaar Bewerkt de panning van het geluid buiten het frame. Frequentie Geeft de toonhoogte van het geluid aan. Hogere klanken worden op een hogere positie getoond, lagere klanken worden op een lagere positie getoond. Pan Toont de locatie in het stereo geluidsveld waar het geluid vandaan komt. Geluiden die vanaf links zijn te horen, worden aan de linkerkant getoond. Geluiden die vanaf rechts zijn te horen, worden aan de rechterkant getoond. Volume Het volume van het geluid wordt door de kleur aangegeven. De kleur verschijnt als volgt, volgens het volume. Zwart (zacht) blauw groen geel rood wit (luid) Als u met de rechter muisknop (voor Mac OS: houd de [control] toets ingedrukt en klik) in het HARMONIC PLACEMENT gebied klikt, wordt in een popup venster de frequentie en de nootnaam op de plaats van de muiscursor getoond. Voorbeeld: 2182 Hz (C#7-28) Frequentie (nootnaam, octaaf, cent) Menu Hier worden veelgebruikte functies in R-MIX gegroepeerd. [New Project] knop Creëert een nieuw project (lege data) [Import] knop Importeert geluidsdata in het huidige project. [Save Project] knop Slaat het huidige project op. [Setup] knop Maakt verscheidene instellingen voor R-MIX. [Exit] knop Sluit R-MIX. [Open Project] knop Laadt een project [Play by ear] knop, [Create Minus One] knop, [Remix & Noise Cancel] knop Toont een eenvoudige uitleg van drie procedures die u met gebruik van R-MIX kunt uitvoeren. [Export] knop Exporteert het huidige project in WAV formaat. [Help] knop Toont de R-MIX versie en het adres van de Roland website. U kunt op Manual (PDF) klikken om deze gebruikershandleiding te bekijken. Wat is een project? Een project is door R-MIX gecreëerde songdata. Als een project wordt opgeslagen, wordt het resultaat van uw bewerking opgeslagen, zodat u het bewerken kunt hervatten, zelfs nadat R-MIX is afgesloten. 5

6 Over het scherm VariPhrase Hiermee kunt u de toonsoort (toonhoogte) of de afspeelsnelheid veranderen. [PITCH] schuifregelaar Specificeert de toonsoort waarin wordt afgespeeld. U kunt de toonsoort in stappen van halve tonen verschuiven, tot maximaal één octaaf hoger of lager. [FINE] schuifregelaar Stelt de afspeeltoonhoogte nauwkeuriger in. U kunt de toonhoogte in stappen van 1 cent verschuiven, tot maximaal 50 cent hoger of lager. [TEMPO] schuifregelaar Specificeert de afspeelsnelheid. U kunt de snelheid binnen de reeks van % specificeren. 100% is de normale snelheid. Als u twee keer (dubbel) op een schuifregelaar klikt, wordt deze op de middelste waarde ingesteld (0 voor PITCH of FINE, 100% voor TEMPO). Als het tempo wordt veranderd, verplaatsen de tijden van de audio clip, markeringen, punt A en punt B. (De markeringen, punt A en punt B verplaatsen alleen als u het tempo van T1 heeft veranderd). Het tempo kan niet vertraagd worden buiten een punt dat maakt dat deze tijden 60 minuten overschrijden. EFFECT U kunt een effect (Delay, Reverb, Compressor) op het geluid binnen het frame toepassen. Voor details over de effecten, zie p.18. [DEPTH] schuifregelaar Specificeert de diepte waarop het effect toegepast wordt. TYPE Selecteert het type effect. Klik op [t] en selecteer een effect uit de lijst. Als u twee keer op de schuifregelaar klikt, wordt zijn waarde op 0 ingesteld. NOISE CANCEL Hiermee kunt u ruis die zich mogelijk in de geluidsdata bevindt verwijderen. Meer over de ruisonderdrukking functie vindt u op p.19. [DEPTH] schuifregelaar Specificeert de sterkte van het ruisonderdrukking effect. TYPE Selecteert het type ruisonderdrukking. Klik op [t] en selecteer een type uit de lijst. Als u twee keer op de schuifregelaar klikt, wordt zijn waarde op 0 ingesteld. 6

7 Over het scherm LEVEL Hiermee wordt het algehele volume van de R-MIX aangepast. [LEVEL] schuifregelaar Past het algehele volume aan. Als u twee keer op de schuifregelaar klikt, wordt zijn waarde op 0dB ingesteld. Tijdsweergave Hier wordt informatie over het huidige project getoond. Huidige tijd Geeft de afspeeltijd van de geluidsdata aan. Het weergaveformaat is minuten : seconden : 1/1000 seconde. Level meter Deze meter geeft het uitgangsniveau aan. Het uitgangsniveau wordt door de [INSIDE LEVEL] schuifregelaar, [OUTSIDE LEVEL] schuifregelaar, [LEVEL] schuifregelaar en de volume Envelope die voor de track is gespecificeerd beïnvloed. Als het niveau te hoog is, vervormt het geluid (de rechterkant van de niveaumeter licht rood op). Als dit gebeurt, verlaagt u de schuifregelaars of de instellingen van de volume Envelope. Huidige tijdspositie Dit geeft de positie van de geluidsdata die wordt afgespeeld aan. U kunt de huidige tijdspositie veranderen door de muis te gebruiken om deze te slepen. Het witte gedeelte aan elke willekeurige kant van de huidige tijdspositie, geeft de regio die in de track wordt getoond aan. 7

8 Over het scherm Transport Hier kunt u handelingen met betrekking tot geluidsdata, zoals afspelen of stoppen, besturen. Stop knop Stopt het afspelen of opnemen. Playback knop Speelt de geluidsdata af. Record knop Neemt op (p.16). Top knop Stelt de huidige tijd op het begin van de geluidsdata (00:00:000) in. Rewind knop Spoelt de huidige tijd snel terug. Fast-Forward knop Spoelt de huidige tijd snel vooruit. End knop Stelt de huidige tijd op het eind van de geluidsdata in. A/B Repeat knoppen Hiermee kunt herhaaldelijk afspelen tussen de twee punten die u specificeert. Knop Uitleg Als u achtereenvolgend op deze knop blijft klikken wordt: het startpunt (punt A ) ingesteld, het eindpunt (punt B ) ingesteld, en worden punten A en B gewist. Stelt de huidige tijd als het startpunt (punt A ) voor A/B Repeat in. Verplaatst de huidige tijd naar het startpunt (punt A ). Verplaatst de huidige tijd naar het eindpunt (punt B ). Stelt de huidige tijd als het eindpunt (punt B ) in. Wist het startpunt en eindpunt. Knoppen voor het toevoegen of verwijderen van niveaupunten U kunt het volumeniveau veranderen op door u gespecificeerde breekpunten. Knop Uitleg Deze knop wijst een niveaupunt op de huidige tijdslocatie toe, waarop het volume begint te veranderen. Verwijdert het geselecteerde niveaupunt. Meer over het gebruik van niveaupunten vindt u bij Songs op vloeiende wijze op elkaar laten aansluiten op (p.20). Marker knoppen U kunt markeringen op de gewenste tijdslocaties toewijzen. U kunt naar tijdslocaties waar u markeringen heeft geplaatst springen of schuifregelaar instellingen of frame instellingen in een markering opslaan, zodat deze tijdens het afspelen automatisch worden opgeroepen (p.31). Knop Uitleg Wijst een markering op de huidige tijd toe. Springt naar de markering die aan de huidige tijd voorafgaat. Springt naar de markering die op de huidige tijd volgt. Verwijdert de markering op de huidige tijd. 8

9 Track Over het scherm In dit gebied wordt de golfvorm weergegeven. Hier kunt u het volume binnen een bepaalde tijd besturen of een regio die herhaaldelijk zal worden afgespeeld specificeren. Track ([T1], [T2]) knoppen Deze knoppen selecteren de track waarvan het geluid in HARMONIC PLACEMENT wordt getoond en dat door de schuifregelaars zal worden bestuurd. Deze knoppen selecteren ook de track die opgenomen moet worden. Volume Envelope (witte lijn) Hiermee worden veranderingen in het volume binnen een bepaalde tijd aangegeven, en u kunt deze hiermee tevens zelf specificeren. Niveaupunt (geselecteerd) Niveaupunt Audio Clip Dit toont de golfvorm van de af te spelen geluidsdata. De bovenste golfvorm is de geluidsdata van het linkerkanaal, en de onderste golfvorm is de geluidsdata van het rechterkanaal. SIGNAL indicators Wanneer geluid wordt ingevoerd, licht de passende SIGNAL indicator groen of oranje op. Als deze rood oplicht, is de invoer te hoog. Pas het volume van het invoerapparaat aan. [M] (Mute) knoppen Als de [M] knop aan is (groen verlicht), produceert die track geen geluid. Scroll balk De weergegeven regio van de geluidsdata kan naar voren of naar achteren worden verplaatst door deze balk te slepen. Als u op de driehoekige knoppen aan de twee eindes klikt, kunt u de weergegeven regio met kleine stappen verplaatsen. Huidige tijd Markeringen Punt A Punt B Tijdslijn Dit toont tijdsinformatie voor de geluidsdata. Golfvorm zoom in/ uit knoppen Dit zijn zoom in/out knoppen voor de verticale as van de golfvorm weergave. [TEMPO] knoppen Als u hierop klikt, wordt een tempogeleider (verticale lijnen die de golfvorm op intervallen van de tempogeleider waarde markeren) op de track weergegeven (p.29). De waarde van de tempogeleider kan binnen de reeks van worden ingesteld. A/B Repeat De regio tussen punten A en B wordt herhaaldelijk afgespeeld. Golfvorm zoom in/uit knoppen Dit zijn zoom in/uit knoppen voor de tijdslijn van de golfvorm weergave. 9

10 R-MIX opstellen Hier ziet u hoe instellingen voor de geluidsinterface worden gemaakt en op welke wijze u specificeert hoe R-MIX moet werken. Windows gebruikers 1. In het menu klikt u op de [Setup] knop. Het Setup scherm verschijnt. Geluidsinterface Waarde Uitleg Driver Mode Audio Device (*1) (*3) Playback Device (*2) Recording Device (*2) Playback (*1) Recording (*1) Recording Mode Preview Device Selecteer het type geluidsdriver dat de R-MIX moet gebruiken. Direct Sound Kies dit als u een geluidsapparaat gebruikt dat compatibel is met Direct Sound. Kies dit als u een geluidsapparaat gebruikt dat compatibel is met ASIO. ASIO Het ASIO Setup scherm verschijnt als u op de [ ] knop klikt. Specificeer het apparaat dat u voor afspelen of opnemen gebruikt. Specificeer het apparaat en de kanalen die u voor afspelen gaat gebruiken. Als u een apparaat gebruikt dat meerdere uitgangskanalen heeft, kunt u de kanalen die voor uitvoer worden gebruikt kiezen. Als u Control Panel Sound kiest, wordt het apparaat dat bij Sound in het configuratiescherm is geselecteerd voor afspelen gebruikt. Specificeer het apparaat en de kanalen die u voor opnemen gaat gebruiken. Als u een apparaat gebruikt dat meerdere ingangskanalen heeft, kunt u de kanalen waarvan de invoer wordt opgenomen kiezen. Als u Control Panel Sound kiest, wordt het geluid dat bij Sound in het configuratiescherm is geselecteerd opgenomen. Specificeer de kanalen die u voor het afspelen gaat gebruiken. Als u een apparaat gebruikt dat meerdere uitgangskanalen heeft, kunt u de kanalen die worden uitgevoerd kiezen. Specificeer de kanalen die u voor opnemen gaat gebruiken. Als u een apparaat gebruikt dat meerdere ingangskanalen heeft, kunt u de kanalen waarvan de invoer wordt opgenomen kiezen. Specificeer het aantal kanalen dat wordt opgenomen. Stereo In stereo opnemen. Mono (links) Het geluid van het linkerkanaal op beide kanalen opnemen. Mono (rechts) Het geluid van het rechterkanaal op beide kanalen opnemen. Specificeer het apparaat dat u voor het van tevoren afspelen in het Import scherm gaat gebruiken. Als u Control Panel Sound kiest, wordt het geluid afgespeeld op het apparaat dat bij Sound in het configuratiescherm is geselecteerd. Het geluid van de openingsfilm wordt afgespeeld op het apparaat dat u hier specificeert. (*1) Dit onderdeel kan ingesteld worden als de driver modus op ASIO is ingesteld. (*2) Dit onderdeel kan ingesteld worden als de driver modus op Direct Sound is ingesteld. (*3) De ondersteunde samplesnelheden zijn 44.1 khz en 48 khz. HARMONIC PLACEMENT Waarde Uitleg Pas de gevoeligheid van de luidheid (kleur) van de klanken die in HARMONIC PLACEMENT worden getoond De meeste klanken worden in de blauw-groene reeks getoond, zelfs songs met een hoog Low Sensitivity volume. Default Normale gevoeligheid. High De meeste klanken worden in de rood-witte reeks getoond, zelfs songs met een laag volume. 2. Klik op de [OK] knop. 10

11 R-MIX opstellen Mac OS gebruikers 1. In het menu klikt u op de [Setup] knop. Het Setup scherm verschijnt. Geluidsinterface Waarde Uitleg Playback Audio Device (*1) (*2) Playback Channel (*1) Recording Audio Device (*2) Recording Channel Recording Mode Specificeer het apparaat dat u voor afspelen gaat gebruiken. Specificeer de kanalen die u voor afspelen gaat gebruiken. Als u een apparaat gebruikt dat meerdere uitgangskanalen heeft, kunt u de kanalen die voor uitvoer worden gebruikt kiezen. Specificeer het apparaat dat u voor de opname gaat gebruiken. Specificeer de kanalen die u voor opnemen gaat gebruiken. Als u een apparaat gebruikt dat meerdere ingangskanalen heeft, kunt u de kanalen waarvan de invoer wordt opgenomen kiezen. Specificeer het aantal opname kanalen. Stereo In stereo opnemen. Mono (links) Het geluid van het linkerkanaal op beide kanalen opnemen. Mono (rechts) Het geluid van het rechterkanaal op beide kanalen opnemen. (*1) Het apparaat dat het geluid van de openingsfilm (p.33) afspeelt, wordt met Sound - Output in de Mac OS systeem voorkeursinstellingen gespecificeerd. (*2) De ondersteunde samplesnelheden zijn 44.1 khz en 48 khz. HARMONIC PLACEMENT Waarde Uitleg Pas de gevoeligheid van de luidheid (kleur) van de klanken die in HARMONIC PLACEMENT worden getoond aan. De meeste klanken worden in de blauw-groene reeks getoond, zelfs songs met een hoog Low volume. Sensitivity Default Normale gevoeligheid. De meeste klanken worden in de rood-witte reeks getoond, zelfs songs met een laag High volume. 2. Klik op de [OK] knop. 11

12 Een song op het gehoor leren spelen Een song op het gehoor leren spelen is het proces waarbij u met een song herhaaldelijk wordt beluisterd meespeelt, en eventueel op notenbalken noteert wat u hoort. Gewoonlijk bevat een uitvoering die op een commerciële CD is opgenomen talloze instrumenten die samen gemixed zijn. Het luisteren naar de klank van een specifiek instrument binnen de mix of proberen de noten op te schrijven is een moeilijke taak, waarvoor enige ervaring en een goed gevoel voor toonhoogte en ritme vereist is, en kan veel tijd in beslag nemen. R-MIX kan behulpzaam zijn bij het onttrekken van specifieke klanken uit een mix van verscheidene instrumenten, zodat u geluid kunt creëren dat het op het gehoor leren spelen van een song vergemakkelijkt. Alleen de klanken die u wilt leren spelen onttrekken Hier ziet u hoe de specifieke klanken die u wilt spelen uit de song onttrokken kunnen worden. 1. Maak de geluidsdata, die de uitvoering die u op het gehoor wilt leren spelen bevat, gereed. Het formaat van de geluidsdata moet als volgt zijn: Onderdeel Formaat Formaat WAV, AIFF (*1) Samplesnelheden 44.1, 48 khz Bitsnelheid 16-bit Kanalen Mono, stereo * (*1) AIFF formaat wordt ondersteund voor Mac OS gebruikers. U kunt data niet importeren als de lengte extreem kort is, of als de lengte meer dan 60 minuten is. 2. Klik op de [Import] knop. Het Import scherm verschijnt. Items Klik op een item om de volgorde van de lijst te veranderen (op naam, datum of wijziging). Map naam Dit toont de naam van de map die op dat moment geopend is. Klik hier om de naam van de bovenliggende map te zien. Eerder gebruikte map knop Klik hierop om naar de eerder gebruikte map terug te keren en de inhoud daarvan te bekijken. Bovenliggende map knop Klik hierop om naar de map die zich boven de op dat moment geopende map bevindt te gaan. [OPEN] knop Importeert het geselecteerde bestand. [CANCEL] knop Annuleren zonder te importeren. [Preview] knop (*2) Klik hierop om het geselecteerde bestand te beluisteren. Het beluisteren is alleen mogelijk als het bestand een formaat heeft dat geïmporteerd kan worden. Bestanden en mappen In dit gebied wordt de inhoud van de map die op dat moment is geopend getoond. U kunt het gewenste bestand selecteren of een andere map selecteren om de inhoud daarvan te bekijken. * (*2) Als u Windows gebruikt, wordt er afgespeeld op het apparaat dat als Preview Device in het Setup venster is gespecificeerd. 3. Selecteer de geluidsdata van de uitvoering die u op het gehoor wilt leren spelen, en klik op de [OPEN] knop. Het geluid wordt in het huidige project geïmporteerd. 12 Een geluidsfragment dat in het project is geïmporteerd kan ook uit het project worden verwijderd. 1. Verplaats de muiscursor naar het geluidsfragment dat u wilt verwijderen. 2. Klik op de rechter muisknop (Mac OS gebruikers: houd de [control] toets ingedrukt en klik), en klik dan op Delete.

13 Een song op het gehoor leren spelen 4. Klik op de [Play] knop. Het geluid wordt afgespeeld. 5. Verlaag de [OUTSIDE LEVEL] knop. U hoort alleen het geluid dat zich binnen het frame bevindt. 6. Beweeg het frame langzaam om de positie, waar het geluid dat u wilt oefenen het luidst is, te zoeken. Breng het frame op één lijn met de klank die u wilt oefenen, zodat het frame de klanken die oplichten omsluit. 7. Pas de vorm en grootte van het frame aan. Pas de grootte zo aan, dat alleen het gewenste geluid is ingesloten. Als u op de [Play by ear] knop in het menu klikt, wordt een uitleg van de procedure voor het onttrekken van geluid weergegeven. Het instellen van de positie van het frame is gemakkelijker als u A/B Repeat (p.9) gebruikt om de gewenste frase herhaaldelijk af te spelen. Als een specifieke klank te opvallend is, zodat de klank die u wilt leren moeilijk te horen is, kunt u die (ongewenste) klank in het frame plaatsen, en de [INSIDE LEVEL] schuifregelaar verlagen om het niveau van die klank te verminderen. Het afspeeltempo verlagen Als de afspeelsnelheid van het onttrokken geluid wordt verlaagd, kunnen snel gespeelde frases gemakkelijker geoefend worden. 1. Beweeg de VariPhrase [TEMPO] schuifregelaar naar links. De afspeelsnelheid wordt langzamer. U kunt de snelheid de helft (50%) langzamer dan normale snelheid maken. Als de [TEMPO] schuifregelaar naar rechts wordt geschoven, wordt het afspeelgeluid sneller. U kunt de afspeelsnelheid tot 1.3 keer (130%) sneller dan de normale snelheid maken. Als u het tempo van T1 verandert, veranderen de tijden die u voor de markeringen (p.9) en A/B Repeat (p.9) heeft gespecificeerd ook. Als u het tempo van T2 verandert, veranderen de tijden voor markeringen en A/B Repeat niet. Het tempo kan niet vertraagd worden voorbij een punt dat de geluidsclip, markering, punt A en punt B langer dan 60 minuten zou maken. 13

14 Minus-One data creëren Minus-One verwijst naar afspelen waarbij de klank van een specifiek onderdeel (instrument) van de song van een CD of een andere opname is verwijderd. De begeleiding die bij Karaoke wordt gebruikt is ook een soort Minus-One, waarbij het vocale gedeelte is verwijderd. Als uw band een song van een commerciële CD gaat spelen, is het effectief om Minus-One data te gebruiken om zelf mee te oefenen. Aangezien R-MIX een specifiek gedeelte van een song kan verwijderen, kunt u het gebruiken om Minus-One data te creëren die het gedeelte dat u gaat spelen weglaat zodat u het zelf kunt oefenen. Een gedeelte verwijderen Met gebruik van dezelfde procedure als voor Alleen de klanken die u wilt leren spelen onttrekken (p.12), zoekt u het gedeelte dat u wilt verwijderen, en verlaagt (minimaliseert) u het volume daarvan. 1. Maak de geluidsdata, die de uitvoering die u als Minus-One data wilt spelen bevat, gereed. Het formaat van de geluidsdata moet als volgt zijn: Onderdeel Formaat Formaat WAV, AIFF (*1) Samplesnelheden 44.1, 48 khz Bitsnelheid 16-bit Kanalen Mono, stereo * (*1) AIFF formaat wordt ondersteund voor Mac OS gebruikers. U kunt data niet importeren als de lengte extreem kort is, of als de lengte meer dan 60 minuten is. 2. Klik op de [Import] kop. Het Import scherm verschijnt. Items Klik op een item om de volgorde van de lijst te veranderen (op naam, datum of wijziging). Map naam Dit toont de naam van de map die op dat moment geopend is. Klik hier om de naam van de bovenliggende map te zien. Eerder gebruikte map knop Klik hierop om naar de eerder gebruikte map terug te keren en de inhoud daarvan te bekijken. Bovenliggende map knop Klik hierop om naar de map die zich boven de op dat moment geopende map bevindt te gaan. [OPEN] knop Importeert het geselecteerde bestand. [CANCEL] knop Annuleren zonder te importeren. [Preview] knop (*2) Klik hierop om het geselecteerde bestand te beluisteren. Het beluisteren is alleen mogelijk als het bestand een formaat heeft dat geïmporteerd kan worden. Bestanden en mappen In dit gebied wordt de inhoud van de map die op dat moment is geopend getoond. U kunt het gewenste bestand selecteren of een andere map selecteren om de inhoud daarvan te bekijken. 14 * (*2) Als u Windows gebruikt, wordt er op het apparaat dat als Preview Device in het Setup menu is gespecificeerd afgespeeld. 3. Selecteer de geluidsdata die u als Minus-One data wilt spelen, en klik op de [OPEN] knop. Het geluid wordt in het huidige project geïmporteerd. Een geluidsfragment dat in het project is geïmporteerd kan ook uit het project worden verwijderd. 1. Verplaats de muiscursor naar het geluidsfragment dat u wilt verwijderen. 2. Klik op de rechter muisknop (Mac OS gebruikers: houd de [control] toets ingedrukt en klik), en klik dan op Delete.

15 Minus-One data creëren 4. Klik op de [Play] knop. Het geluid wordt gespeeld. 5. Verlaag de [INSIDE LEVEL] schuifregelaar. Het geluid binnen het frame neemt af (verdwijnt). 6. Verplaats het frame langzaam om de positie die de klank van het Part (instrument) dat u wilt verwijderen elimineert op te zoeken. Breng het frame op één lijn met de klank die oplicht, synchroon met de klank die u wilt verwijderen. Om de klank die u wilt verwijderen te vinden, is het nuttig om het afspeelgeluid te beluisteren terwijl u op de stereopositie (links en rechts) en de toonhoogte (hoge noten of lage noten) van die klank let. 7. Pas de vorm en de grootte van het frame aan. De klank wordt niet op juiste wijze verwijderd als het frame te groot of te klein is. Pas de grootte zo aan, dat het frame alleen de specifieke klank die u probeert te verwijderen omsluit. Als u op de [Create Minus-One] knop in het menu klikt, wordt een uitleg van de procedure voor het creëren van Minus-One data weergegeven. Als de doelklank niet verdwijnt, gaat u naar stap 6 terug en zoekt u de klank opnieuw op. Als de klank niet naar verwachting geëlimineerd wordt, past u de grootte, positie en vorm van het frame aan. Afhankelijk van het type of de status van de klank die u probeert te verwijderen, kan deze mogelijk niet volledig verwijderd worden. U kunt Minus-One data in specifieke secties van een song creëren, bijvoorbeeld door de gitaar alleen uit de gitaarsectie te verwijderen. Voor details kijkt u bij Markeringen gebruiken om automatisch van effecten te veranderen (p.31). 15

16 Minus-One data creëren De toonsoort overeen laten komen Als de oorspronkelijke toonsoort van de song die als Minus-One wordt gespeeld verschilt van de toonsoort waarin u wilt spelen, kunt u de afspeeltoonhoogte veranderen. 1. Beweeg de VariPhrase [PITCH] schuifregelaar omhoog of omlaag. De toonsoort wordt verhoogd of verlaagd. U kunt de toonsoort in stappen van halve tonen aanpassen, tot één octaaf hoger of lager. Als het verschuiven van de [PITCH] regelaar niet voldoende is om de juiste toonsoort te verkrijgen, of als u het Minus-One afspeelgeluid met de toonsoort van het instrument waarop u speelt overeen wilt laten komen, kunt u de [FINE] schuifregelaar gebruiken om de toonsoort nauwkeuriger in te stellen. De [FINE] schuifregelaar maakt aanpassingen in stappen van 1 cent, binnen een reeks van 50 cent hoger of lager. Een stem of uitvoering samen met de Minus-One data opnemen Hier ziet u hoe u het geluid kunt opnemen terwijl u met de Minus-One data meezingt of speelt. 1. Maak Minus-One instellingen, zoals bij Een Part verwijderen (p.14) wordt beschreven. Past de afspeelsnelheid (p.13) en toonsoort (p.16) waar nodig aan. 2. Voer het signaal van de microfoon of het instrument, dat gebruikt wordt om uw stem of spel op te nemen, op de geluidsinterface in. Het geluid dat via de microfoon of een instrument wordt ingevoerd, wordt tijdens de opname niet door R-MIX uitgestuurd.` Gebruik de Direct Monitor functie van de geluidsinterface om het geluid uit te sturen. De SIGNAL indicator van de geselecteerde track (T1 of T2) licht op, corresponderend met de klank van uw vocale of instrumentale uitvoering.` Als deze niet oplicht controleert u de aansluitingen, en de instellingen van de geluidsinterface in het Setup scherm. Op de geluidsinterface past u het volume aan, zodat de SIGNAL indicator eventjes rood oplicht wanneer luide klanken worden ingevoerd. Als de indicator langer rood oplicht, verlaagt u het volume. Als de indicator alleen groen oplicht, verhoogt u het volume. Als u slechts via één van de ingangsjacks van de geluidsinterface opneemt (alleen het L-kanaal of R-kanaal), zet u de Audio Interface Recording Mode instelling van het Setup scherm op Mono (Left) of Mono (Right). De geluidsinvoer wordt op zowel het L-kanaal als het R-kanaal opgenomen. 3. Klik op de track knop van de track die geen geluidsdata bevat. Klik op de track knop van de track die geen data bevat. In het voorbeeld dat in de illustratie wordt getoond, bevat T1 het Minus-One geluid en is T2 leeg. Voor dit voorbeeld klikt u op de [T2] knop. Tijdens het opnemen zet u A/B Repeat uit (p.9). 4. Klik op de [Record] knop. T2 begint op te nemen op het moment dat het Minus-One geluid van T2 wordt afgespeeld. 5. Zing, of speel op het instrument. Uw spel wordt op T2 opgenomen. 16

17 Een live opname of ander materiaal bewerken De volumebalans van de Parts aanpassen Hier ziet u hoe de volumebalans van specifieke klanken wordt aangepast. Bijvoorbeeld, als u vindt dat het vocale gedeelte in een live opname niet luid genoeg is, kunt u het volume van dat specifieke Part aanpassen. 1. Maak de geluidsdata waarvan u de volumebalans wilt aanpassen gereed. Het formaat van de geluidsdata moet als volgt zijn: Onderdeel Formaat Formaat WAV, AIFF (*1) Samplesnelheden 44.1, 48 khz Bitsnelheid 16-bit Kanalen Mono, stereo * (*1) AIFF formaat wordt ondersteund voor Mac OS gebruikers. U kunt data niet importeren als zijn lengte extreem kort is, of als de lengte meer dan 60 minuten is. 2. Klik op de [Import] knop. Het Import scherm verschijnt. Items Klik op een item om de volgorde van de lijst te veranderen (op naam, datum of wijziging). Map naam Dit toont de naam van de map die op dat moment geopend is. Klik hier om de naam van de bovenliggende map te zien. Eerder gebruikte map knop Klik hierop om naar de eerder gebruikte map terug te keren en de inhoud daarvan te bekijken. Bovenliggende map knop Klik hierop om naar de map die zich boven de op dat moment geopende map bevindt te gaan. [OPEN] knop Importeert het geselecteerde bestand. [CANCEL] knop Annuleren zonder te importeren. [Preview] knop (*2) Klik hierop om het geselecteerde bestand te beluisteren. Het beluisteren is alleen mogelijk als het bestand een formaat heeft dat geïmporteerd kan worden. Bestanden en mappen In dit gebied wordt de inhoud van de map die op dat moment is geopend getoond. U kunt het gewenste bestand selecteren of een andere map selecteren om de inhoud daarvan te bekijken. * (*2) Als u Windows gebruikt, wordt er afgespeeld op het apparaat dat als Preview Device in het Setup scherm is gespecificeerd. 3. Selecteer de geluidsdata die u wilt bewerken, en klik op de [OPEN] knop. Het geluid wordt in het huidige project geïmporteerd. Een geluidsfragment dat in het project is geïmporteerd, kan ook uit het project worden verwijderd. 1. Verplaats de muiscursor naar het geluidsfragment dat u wilt verwijderen. 2. Klik met de rechter muisknop (Mac OS gebruikers: houd de [control] toets ingedrukt en klik), en klik dan op Delete. 4. Gebruik het frame om de klank van het gedeelte (instrument), waarvan u het volume wilt aanpassen, te omsluiten. 17

18 Een live opname of ander materiaal bewerken 5. Verhoog de [INSIDE LEVEL] schuifregelaar. De klank binnen het frame wordt luider. Door de [INSIDE PAN] schuifregelaar en [OUTSIDE PAN] schuifregelaar aan te passen, kunt u de panning (stereopositie van waaruit het geluid te horen is) van de klank binnen het frame aanpassen. 6. Verplaats het frame langzaam, zodat het de klank van het gedeelte (instrument) waarvan u het volume wilt bijstellen omsluit. Gebruik het frame om de klanken die oplichten, in synchronisatie met de klanken waarvan u het volume wilt aanpassen, te omsluiten. 7. Pas de grootte en de vorm van het frame aan. Pas de grootte zo aan, dat alleen het doelgeluid wordt ingesloten. Als u op de [Remix & Noise Cancel] knop in het menu drukt, verschijnt een uitleg van de stappen voor remixen en ruisonderdrukking. Afhankelijk van het type geluid of zijn status, kunnen er gevallen zijn waarin de volumebalans niet aangepast kan worden. Een effect op een Part toepassen U kunt een effect op een specifiek Part (instrument) toepassen. 1. Gebruik het frame om de klank van het part (instrument), waarop u een effect wilt toepassen, te omsluiten. 2. In de EFFECT sectie gebruikt u TYPE om het gewenste effecttype te selecteren. TYPE Uitleg Bypass Er wordt geen effect gebruikt. Comp 1 Comp 2 Dit zijn Compressoreffecten. Deze maken het volume van de klank consistenter. S. Delay Dit is een kort Delay-effect. Het creëert een verdubbelingeffect dat een kopie van de klank of zichzelf stapelt. M. Delay Dit is een Delay-effect met een karakteristieke lengte. L. Delay Dit is een lang Delay-effect. Room Reverb Dit is de Reverbeffect dat de galm van een kamer simuleert. Hall Reverb Dit is een Reverbeffect dat de galm van een zaal simuleert. Plate Reverb Dit is een Reverbeffect dat de galm van een metalen plaat apparaat simuleert. Dit produceert een onderscheidend heldere galm. 3. Klik op de [Play] knop. Het geluid wordt gespeeld. 4. Verhoog de EFFECT [DEPTH] schuifregelaar om de intensiteit van het effect aan te passen. 18

19 Ruis verwijderen Een live opname of ander materiaal bewerken U kunt alleen de ruis uit geluidsdata verwijderen om de helderheid van de klank te verbeteren. Bijvoorbeeld, een live opname bevat soms ruis van de stroomtoevoer of ruis van een airconditioner, en geluid dat van een cassettebandje wordt afgespeeld, kan gesis op hoge frequentie bevatten. Aangezien R-MIX dit soort ruis kan verwijderen, kan het gebruikt worden om de helderheid/duidelijkheid van een geluidsopname te verbeteren. 1. In NOISE CANCEL gebruikt u TYPE om het type ruis dat u wilt verwijderen te selecteren. TYPE Bypass Hiss Noise Hum Noise Wind Noise AirCon Uitleg Ruisonderdrukking wordt niet gebruikt. Verwijdert het hoge frequentie sisgeluid, kenmerkend voor een analoge band. Verwijdert de lage frequentie ruis kenmerkend voor een luidruchtige stroomtoevoer. Verwijdert de windruis die hoorbaar is wanneer een sterke wind op microfoons buiten blaast. Verwijdert de windruis en motor ruis die een werkende airconditioner laat horen. 2. Klik op de [Play] knop. Het geluid wordt gespeeld. 3. Verhoog de NOISE CANCEL [DEPTH] schuifregelaar om de sterkte van de ruisonderdrukking aan te passen. Als u op de [Remix & Cancel] knop in het menu drukt, verschijnt een uitleg over de stappen voor het gebruik van effecten en ruisopheffing. Als de [DEPTH] schuifregelaar te hoog wordt ingesteld, kan dit van invloed zijn op de klankkwaliteit in plaats van de ruis. Als u twee of meer types ruisonderdrukking wilt gebruiken, slaat u het resultaat van de eerste ruisonderdrukking als een WAV bestand op (p.27), en dan importeert u dat WAV bestand en past u het tweede type ruisonderdrukking toe. 19

20 Een medley creëren Songs op vloeiende wijze op elkaar laten aansluiten Hier ziet u hoe meerdere songs aaneengesloten kunnen worden om opeenvolgend afgespeeld te worden. Wanneer songs opeenvolgend worden afgespeeld, kunt u de overgangen ook Crossfaden, zodat deze vloeiend verlopen. De techniek van het geleidelijk afwisselen van twee bronnen op het punt waar deze samenkomen, wordt Crossfading genoemd. 1. Maak de geluidsdata voor de songs waarvan u een medley wilt maken gereed. Het formaat van de geluidsdata moet als volgt zijn: Onderdeel Formaat Formaat WAV, AIFF (*1) Samplesnelheden 44.1, 48 khz Bitsnelheid 16-bit Kanalen Mono, stereo * (*1) AIFF formaat wordt ondersteund voor Mac OS gebruikers. U kunt data niet importeren als de lengte extreem kort is, of als de lengte meer dan 60 minuten is. 2. Klik op de [T1] knop. 3. Klik op de [Import] knop. Het Import scherm verschijnt. Items Klik op een item om de volgorde van de lijst te veranderen (op naam, datum of wijziging). Map naam Dit toont de naam van de map die op dat moment geopend is. Klik hier om de naam van de bovenliggende map te zien. Eerder gebruikte map knop Klik hierop om naar de eerder gebruikte map terug te keren en de inhoud daarvan te bekijken. Bovenliggende map knop Klik hierop om naar de map die zich boven de op dat moment geopende map bevindt te gaan. [OPEN] knop Importeert het geselecteerde bestand. [CANCEL] knop Annuleren zonder te importeren. [Preview] knop (*2) Klik hierop om het geselecteerde bestand te beluisteren. Het beluisteren is alleen mogelijk als het bestand een formaat heeft dat geïmporteerd kan worden. Bestanden en mappen In dit gebied wordt de inhoud van de map die op dat moment geopende is getoond. U kunt het gewenste bestand selecteren of een andere map selecteren om de inhoud daarvan te bekijken. * (*2) Als u Windows gebruikt, wordt er afgespeeld op het apparaat dat als Preview Device in het Setup venster is gespecificeerd. 20

21 Een medley creëren 4. Selecteer de geluidsdata voor de eerste song in de medley, en klik op de [OPEN] knop. De geluidsdata van de eerste song wordt in T1 geïmporteerd. Als u de muiscursor op het geluidsfragment plaatst, verandert de cursor in of.. In deze staat kunt u de muis verslepen (houd de linker muisknop ingedrukt en beweeg naar links of rechts) om het geluidsfragment naar links of rechts te verplaatsen. Een geluidsfragment dat in het project is geïmporteerd, kan ook uit het project worden verwijderd. 1. Verplaats de muiscursor naar het geluidsfragment dat u wilt verwijderen. 2. Klik rechts (Mac OS gebruikers: houd de [control] toets ingedrukt en klik), en klik dan op Delete. 5. Klik op de [T2] knop. De geluidsdata van de tweede song in de medley wordt in T2 geïmporteerd. 5. Klik 6. Verplaats de tijdslocatie naar het punt waarop u de tweede song wilt importeren (de tijd waarop u wilt dat de tweede song begint te spelen). In dit voorbeeld verplaatst u de huidige tijd naar het punt op vijf seconden voordat het T1 geluidsfragment eindigt. 6. Specificeer de tijd waarop wordt geïmporteerd 5 seconden 7. Klik op de [Import] knop. Het Import scherm verschijnt. 21

22 Een medley creëren 8. Selecteer de geluidsdata voor de tweede song in de medley, en klik op de [OPEN] knop. De opgenomen song wordt in T2 geïmporteerd. 8. De tweede song wordt in T2 geïmporteerd. Als u meer songs wilt toevoegen, gaat u naar de andere track (T1 in dit voorbeeld), en herhaalt u stappen 5-7. Als u de muiscursor op het geluidsfragment plaatst, verandert de cursor in of.. In deze staat kunt u de muis verslepen (houd de linker muisknop ingedrukt en beweeg naar links of rechts) om het geluidsfragment naar links of rechts te verplaatsen. Een geluidsfragment dat in het project is geïmporteerd, kan ook uit het project worden verwijderd. 1. Verplaats de muiscursor naar het geluidsfragment dat u wilt verwijderen. 2. Klik rechts (Mac OS gebruikers: houd de [control] toets ingedrukt en klik), en klik dan op Delete. 9. Klik op de [T1] knop. 10. Klik op de niveaupunt knop. Een niveaupunt wordt aan de huidige tijd van T1 toegevoegd. 10. Klik 9. Klik 22

23 11. Sleep het niveaupunt dat zich aan het eind van de track bevindt naar de onderkant van de track. Een medley creëren De volume Envelope daalt op vloeiende wijze. Beginnend op het niveaupunt dat u heeft toegevoegd, neemt het volume geleidelijk af tot het eind van de song. 11. Sleep De techniek van het geleidelijk verlagen van het volume, totdat het geluid niet meer hoorbaar is, wordt een Fade-Out genoemd. 12. Klik op de [T2] knop. 13. Verplaats de huidige tijd naar een punt op vijf seconden na het begin van de song die u invoegt. 12. Klik 13. Verplaats naar vijf seconden na het begin van T2 5 seconden 14. Klik op de niveaupunt knop. Een niveaupunt wordt aan de huidige tijd toegevoegd. 14. Klik 23

24 Een medley creëren 15. Sleep het niveaupunt dat zich aan het begin van de track bevindt naar de onderkant van de track. De volume Envelope stijgt op vloeiende wijze. Het volume neemt geleidelijk toe, vanaf het begin van de song, tot het niveaupunt dat u heeft toegevoegd. 15. Sleep De techniek van het geleidelijk laten toenemen van het volume wordt een Fade-In genoemd. 16. Speel de song af, en luister naar de overgang. De twee songs gaan vloeiend in elkaar over. In het hier getoonde voorbeeld verandert het volume binnen een tijdsduur van vijf seconden (stappen 11 en 15). U kunt deze tijd langer maken om de overgang langzamer te maken, of deze verkorten om de overgang sneller te maken. Verander de lengte van de overgang, passend bij de songs die u daarna wilt laten spelen. Een niveaupunt verwijderen Hier ziet u hoe een niveaupunt, dat niet meer nodig is, verwijderd wordt. 1. Klik op het niveaupunt dat u wilt verwijderen. Het niveau dat u aanklikte verschijnt in rood. 2. Klik op de knop voor het verwijderen van het niveaupunt. Het niveaupunt wordt verwijderd. 1. Klik 2. Klik 24

25 Ongewenste gedeeltes van een song weglaten Een medley creëren Hier ziet u hoe stille gedeeltes of ruis aan het begin van een song weggelaten (ingekort) kunnen worden, zodat alleen het gewenste gedeelte wordt afgespeeld. 1. Verplaats de huidige tijd naar het begin van de song. 2. Verplaats de muiscursor naar het begin van de track. De muiscursor verandert in IN. IN 3. Sleep naar de positie waarop u wilt dat het geluid begint te spelen. Dit specificeert de starttijd voor het afspelen, zodat het ongewenste gedeelte niet wordt gespeeld. Als u de muiscursor naar het eind van de track verplaatst, verandert de indicatie in OUT. Een ongewenst gedeelte aan het eind van de track kan op dezelfde manier worden weggelaten. De data van het gedeelte dat door middel van de IN of OUT instelling niet wordt gespeeld, wordt niet daadwerkelijk verwijderd. Als u de IN of OUT instellingen op hun vorige status terugzet, wordt de data weer zoals daarvoor afgespeeld. Het tempo van de songs overeen laten komen Als u het tempo van de songs die u bijeen heeft gevoegd overeen laat komen, worden de overgangen nog vloeiender. In dit voorbeeld laten we het tempo van de T2 song met het tempo van de T1 song overeenkomen. 1. Detecteer het tempo van de song, zoals in Het tempo van geluidsdata detecteren (p.29) wordt beschreven. 2. Bereken hoeveel het T2 tempo aangepast moet worden om met het tempo van de T1 song overeen te komen. Voorbeeld: het gedetecteerde tempo van de T1 song is 110, en het tempo van de T2 song is =1.1 (110%) Als het T2 tempo met 1.1 keer (110%) wordt aangepast, komt het met het T1 tempo overeen. 3. Klik op de [T2] knop. 4. Verplaats de VariPhrase [TEMPO] schuifregelaar naar 110%. De T2 song wordt op 110% van zijn oorspronkelijke snelheid gespeeld. U kunt de [TEMPO] schuifregelaar bewegen om alleen de snelheid van de song te veranderen, zonder dat dit zijn afspeeltoonsoort beïnvloedt. Als het T1 tempo wordt veranderd, worden de markering of A/B Repeat tijden die u heeft toegewezen verplaatst. Het veranderen van het T2 tempo is echter niet op de markering of A/B Repeat tijden van invloed. 25

26 Opslaan Een project opslaan Hier ziet u hoe een song die u heeft bewerkt of een medley die u heeft gecreëerd wordt opgeslagen. Als het project wordt opgeslagen, wordt het resultaat van uw bewerking ook opgeslagen, zodat u het bewerken op een later tijdstip, zelfs nadat R-MIX is afgesloten, kunt hervatten. 1. Klik op de [Save Project] knop. Het Save Project scherm verschijnt. Items Klik op een item om de volgorde van de lijst te veranderen (op naam, datum of wijziging). Map naam Dit toont de naam van de map die op dat moment geopend is. Klik hier om de naam van de bovenliggende map te zien. Eerder gebruikte map knop Klik hierop om naar de eerder gebruikte map terug te keren en de inhoud daarvan te bekijken. Bovenliggende map knop Klik hierop om naar de map die zich boven de op dat moment geopende map bevindt te gaan. Knop voor het creëren van een map Creëert een nieuwe map binnen de op dat moment geopende map. Projectnaam Geeft het project een naam. Bestanden en mappen In dit gebied wordt de inhoud van de map die op dat moment is geopend getoond. U kunt het gewenste bestand selecteren of een andere map selecteren om de inhoud daarvan te bekijken. [SAVE] knop Slaat het project met de gespecificeerde projectnaam op. [CANCEL] knop Annuleert de handeling van het opslaan (Save). 2. Selecteer de map die als opslagbestemming fungeert. U kunt de knop gebruiken om een nieuwe map te creëren. 3. Geef het project een naam. De naam van het project dat op dat moment geopend is, wordt automatisch gespecificeerd. Als u wilt opslaan door het huidige project te overschrijven, gaat u met de volgende stap verder. Als u het project met een andere naam wilt opslaan, bewerkt u de projectnaam. De volgende tekens kunnen niet voor een projectnaam worden gebruikt: \ / : *? < > 4. Klik op de [SAVE] knop. Het project wordt in de gespecificeerde map opgeslagen. 26

27 Opslaan Een project in WAV formaat opslaan Hier ziet u hoe de data van het ;project als een WAV formaat bestand opgeslagen kan worden. WAV formaat bestanden kunnen met in de handel verkrijgbare DAW software worden gebruikt, of gebruikt worden om een CD te creëren. R-MIX heeft geen functie voor het branden van een CD. 1. Klik op de [Export] knop. Het Export scherm verschijnt. Items Klik op een item om de volgorde van de lijst te veranderen (op naam, datum of wijziging). Map naam Dit toont de naam van de map die op dat moment geopend is. Klik hier om de naam van de bovenliggende map te zien. Eerder gebruikte map knop Klik hierop om naar de eerder gebruikte map terug te keren en de inhoud daarvan te bekijken. Bovenliggende map knop Klik hierop om naar de map die zich boven de op dat moment geopende map bevindt te gaan. Knop voor het creëren van een map Creëert een nieuwe map binnen de op dat moment geopende map. Projectnaam Geeft het project een naam. Bestanden en mappen In dit gebied wordt de inhoud van de map die op dat moment is geopend getoond. U kunt het gewenste bestand selecteren of een andere map selecteren om de inhoud daarvan te bekijken. [SAVE] knop Slaat het project met de gespecificeerde projectnaam op. [CANCEL] knop Annuleert de handeling van het opslaan (Save). 2. Selecteer de map waarnaar het bestand wordt geëxporteerd. U kunt de knop gebruiken om een nieuwe map te creëren. 3. Geef het WAV bestand dat geëxporteerd wordt een naam. De volgende tekens kunnen niet voor een projectnaam worden gebruikt: \ / : *? < > 4. Klik op de [SAVE] knop. Het WAV bestand wordt in de gespecificeerde map opgeslagen. De twee tracks van het project worden gemixed en in het WAV bestand opgeslagen. Nu geeft het geëxporteerde resultaat alle trackinstellingen (Mute, Volume Envelope, HARMONIC PLACEMENT, VariPhrase, effecten, schuifregelaars) weer. Het formaat van het geëxporteerde WAV bestand is 44.1 khz, 16-bit stereo. 27

Handleiding Muziek maken in de studio

Handleiding Muziek maken in de studio Handleiding Muziek maken in de studio Inhoudsopgave Basisfuncties pagina 3 Toetsenbord pagina 4 Muziekstukken pagina 5 Nootfuncties pagina 6 Noten verbinden pagina 7 Afspelen pagina 8 2 Vier basisfuncties

Nadere informatie

Audio Sporen en Clips. Kanalen, Sporen en Clips. Een spoor in clips opdelen

Audio Sporen en Clips. Kanalen, Sporen en Clips. Een spoor in clips opdelen Audio Sporen en Clips Een Audacity project kan meerdere audio sporen bevatten. Een spoor is normaal gesproken een ononderbroken sectie, zoiets als een one-take video, echter Audacity kan een spoor, binnen

Nadere informatie

Welkom bij de Picture Package Producer 2. Picture Package Producer 2 starten en afsluiten. Stap 1: Beelden selecteren

Welkom bij de Picture Package Producer 2. Picture Package Producer 2 starten en afsluiten. Stap 1: Beelden selecteren Welkom bij de Picture Package Producer 2 Picture Package Producer 2 starten en afsluiten Stap 1: Beelden selecteren Stap 2: Geselecteerde beelden controleren Stap 3: Voorbereidingen treffen om een korte

Nadere informatie

STAGESCAPE M20d ADVANCED GUIDE. Firmware Version 1.20 Addendum. Rev D Line 6, Inc.

STAGESCAPE M20d ADVANCED GUIDE. Firmware Version 1.20 Addendum. Rev D Line 6, Inc. STAGESCAPE M20d ADVANCED GUIDE Rev D Firmware Version 1.20 Addendum 2013 Line 6, Inc. Inhoudsopgave Appendix D: Fader View... D 1 Fader View Werkbalk...D 2 Menu voor het toewijzen van Faders...D 3 Menu

Nadere informatie

Welkom bij de Picture Package Producer 2

Welkom bij de Picture Package Producer 2 Handleiding voor Picture Package Producer2 Welkom bij de Picture Package Producer 2 Welkom bij de Picture Package Producer 2 Picture Package Producer 2 starten en afsluiten Stap 1: Beelden selecteren Stap

Nadere informatie

Installeren van het stuurprogramma USB-Audiostuurprogramma Installatiehandleiding (Windows)

Installeren van het stuurprogramma USB-Audiostuurprogramma Installatiehandleiding (Windows) Installeren van het stuurprogramma USB-Audiostuurprogramma Installatiehandleiding (Windows) Inhoudsopgave Installeren van het stuurprogramma... Pagina 1 Verwijderen van het stuurprogramma... Pagina 3 Problemen

Nadere informatie

BeoSound Handleiding

BeoSound Handleiding BeoSound 3000 Handleiding BeoSound 3000 Guide BeoSound 3000 Reference book Inhoud van de handleiding 3 U hebt de beschikking over twee boekjes die u helpen vertrouwd te raken met uw Bang & Olufsen-product.

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DJCONSOLE RMX2 EN DJUCED

AAN DE SLAG MET DJCONSOLE RMX2 EN DJUCED AAN DE SLAG MET DJCONSOLE RMX2 EN DJUCED INSTALLATIE Plaats de cd. Voer het installatieprogramma uit. Volg de instructies. De applicaties DJUCED en VirtualDJ LE zijn op uw system geïnstalleerd. 1 7 8 2

Nadere informatie

Quickstart. Nero SoundTrax. Ahead Software AG

Quickstart. Nero SoundTrax. Ahead Software AG Quickstart Nero SoundTrax Ahead Software AG Informatie over copyright en handelsmerken De gebruikershandleiding bij Nero SoundTrax en de inhoud hiervan zijn beschermd door midddel van copyright en zijn

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DJCONTROL INSTINCT EN DJUCED

AAN DE SLAG MET DJCONTROL INSTINCT EN DJUCED AAN DE SLAG MET DJCONTROL INSTINCT EN DJUCED INSTALLATIE Plaats de cd. Voer het installatieprogramma uit. Volg de instructies. 1 6 2 7 3 4 5 1- alans van kanaal 1-2 (mixuitgang) 2- Volume op kanaal 1

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DE DJCONTROL COMPACT EN DJUCED 18

AAN DE SLAG MET DE DJCONTROL COMPACT EN DJUCED 18 AAN DE SLAG MET DE DJCONTROL COMPACT EN DJUCED 18 INSTALLATIE Sluit de DJControl Compact aan op uw computer Installeer de DJUCED 18 software Start DJUCED 18 Meer informatie, zoals forum, tutorials en video

Nadere informatie

Erratum Foto s, video s en muziek in

Erratum Foto s, video s en muziek in 1 Erratum Foto s, video s en muziek in In oktober 2017 is er een update verschenen van. In dit aanvullende bestand leest u over de belangrijkste verschillen. Sommige schermen zijn enigszins gewijzigd qua

Nadere informatie

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office PowerPoint Basis PowerPoint openen 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office Klik op Microsoft PowerPoint 2010 Wacht nu tot het programma volledig is opgestart.

Nadere informatie

Handleiding videobewerking met Windows Moviemaker

Handleiding videobewerking met Windows Moviemaker Handleiding videobewerking met Windows Moviemaker 1 Inleiding 2 2 Vereiste apparatuur 2 3 Stappenplan videobewerking 2 4 Windows Moviemaker 3 4.1 Indeling van het programma 3 4.2 Mogelijkheden op de tabbladen

Nadere informatie

Audiobestanden. maken. Inleiding

Audiobestanden. maken. Inleiding maken Audiobestanden Bron afbeelding: http://web.uvic.ca/hcmc/clipart/ Inleiding In deze handleiding leert u hoe u digitale audiobestanden kunt creëren en hoe u streaming audiobestanden van een website

Nadere informatie

Handleiding Geluidsopname maken

Handleiding Geluidsopname maken Handleiding Geluidsopname maken Document: Handleiding Geluidsopname maken Datum: 6 juli 2015 Versie: 2.0 Auteur: Ingrid de Bont Inhoudsopgave 1 Introductie... 3 2 Benodigdheden... 3 3 Audacity software

Nadere informatie

Monteren van een STOP MOTION filmpje ADOBE PREMIER Stap 1: Hoe start je een nieuw project.

Monteren van een STOP MOTION filmpje ADOBE PREMIER Stap 1: Hoe start je een nieuw project. Monteren van een STOP MOTION filmpje ADOBE PREMIER Stap 1: Hoe start je een nieuw project. Vooraleer we beginnen met de software te gebruiken is het beter om alle programma s die we niet nodig hebben af

Nadere informatie

Beknopte gebruikershandleiding

Beknopte gebruikershandleiding Beknopte gebruikershandleiding Overzicht De exacqvision Client-software kent drie bedrijfsmodi: Live (live), Search (zoeken) en Config (instellingen). Om de gewenste bedrijfsmodus te openen, klikt u op

Nadere informatie

Basis Live Mode Functies Je kan eenvoudig camerabeelden bekijken in een layout naar keuze. Kies een layout bovenaan het scherm, in de Live Mode.

Basis Live Mode Functies Je kan eenvoudig camerabeelden bekijken in een layout naar keuze. Kies een layout bovenaan het scherm, in de Live Mode. Eindgebruiker Quick Start Guide Overzicht De exacqvision Client software bestaat uit 3 schermen: Live, Search, en Setup. Om in het gewenste scherm te geraken, klik je op het desbetreffende pictogram aan

Nadere informatie

Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam. Beeld en geluid. Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia

Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam. Beeld en geluid. Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam Beeld en geluid Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia ABC Amsterdam OCA onderwijscomputercentrum maart 2002 Deze cursus is eigendom

Nadere informatie

Ben je klaar met de installatie download dan ook de LAME encoder om te kunnen werken met het MP3 formaat.

Ben je klaar met de installatie download dan ook de LAME encoder om te kunnen werken met het MP3 formaat. Wat is Audacity Audacity is open-source geluidsbewerkingssoftware waarmee het mogelijk is WAV-, AIFF-, Ogg Vorbis-, en MP3-bestanden te maken en te bewerken. Audacity is beschikbaar voor meerdere platforms,

Nadere informatie

VS-20 Control Surface Plug-in voor Logic en GarageBand

VS-20 Control Surface Plug-in voor Logic en GarageBand About This Plug-in VS-20 Control Surface Plug-in voor Logic en is plug-in software die toelaat om de Cakewalk V-Studio 20 (hierna kortweg de VS-20 genoemd) te gebruiken met de muziekproductiesoftware Logic

Nadere informatie

HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding

HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding Inhoudsopgave Hoofdstuk 1: Opstarten en inloggen, overzicht startscherm, uitleg symbolen Hoofdstuk 2: aanmaken relaties Hoofdstuk 1: Opstarten

Nadere informatie

Inhoud van de handleiding

Inhoud van de handleiding BeoSound 3000 Guide BeoSound 3000 Reference book Inhoud van de handleiding 3 U hebt de beschikking over twee boekjes die u helpen zich vertrouwd te maken met uw Bang & Olufsen-product. De Het bedie- referentiehandboeningshandleiding

Nadere informatie

Kies [Een nieuw verhaal beginnen] en klik op [Volgende >]

Kies [Een nieuw verhaal beginnen] en klik op [Volgende >] Handleiding Photostory 3 Voor je begint: Photo Story 3 is een programma waarmee je een diashow of fotoverslag kunt maken. Je moet dus eerst foto s hebben voordat je met het programma kunt beginnen. Het

Nadere informatie

Initiatie Movie Maker

Initiatie Movie Maker Initiatie Movie Maker Wat is Movie Maker? Windows Movie Maker is een computerprogramma dat toelaat video-bestanden te bewerken. Het wordt standaard bij de besturingssystemen Windows XP, Windows ME en Windows

Nadere informatie

Netwerk Interfacing Data Logging.

Netwerk Interfacing Data Logging. Handleiding Netwerk Interfacing Data Logging. EduTechSoft.nl 2009-2010 H.O.Boorsma. Pagina - 2 - Netwerk Interfacing Data Logging Pagina - 3 - Inhoud Inleiding.... 4 Beschrijving van het programma....

Nadere informatie

Nederlands Italiano Español

Nederlands Italiano Español Nederlands Italiano Español Installatie Download Manager Aansluiten op uw PC Opmerking: u moet over de rechten van systeembeheerder beschikken om het programma onder Windows 2000 en XP te installeren.

Nadere informatie

Geluidsbewerking met AUDACITY. Deze elektrische puls wordt op ons computerscherm voorgesteld als een geluidsgolf.

Geluidsbewerking met AUDACITY. Deze elektrische puls wordt op ons computerscherm voorgesteld als een geluidsgolf. Geluidsbewerking met AUDACITY 1. Wat is geluid Van gierende banden tot trillende snaren. Alles wat geluid maakt, beweegt en verplaatst daardoor kleine beetjes lucht. Geluidsgolven kan je niet zien, maar

Nadere informatie

Aan de slag met de Easi-Speak

Aan de slag met de Easi-Speak Aan de slag met de Easi-Speak Zing de sterren van de hemel of neem interessante interviews af! Door het microfoonontwerp is het product erg aantrekkelijk voor kinderen om te gebruiken. Laat uw leerlingen

Nadere informatie

Sluit een micro aan op je computer. Zorg ervoor dat je boxen niet te luid staan anders krijg je feed-back (piepen).

Sluit een micro aan op je computer. Zorg ervoor dat je boxen niet te luid staan anders krijg je feed-back (piepen). Audacity Opnemen van een geluid met een micro. Aansluiten van de micro. Sluit een micro aan op je computer. Zorg ervoor dat je boxen niet te luid staan anders krijg je feed-back (piepen). Steek de rode

Nadere informatie

#01: #02: #03: Clips maken van video bestanden #04: Importeren #05: #06: Plusje

#01: #02: #03: Clips maken van video bestanden #04: Importeren #05: #06: Plusje XP...Workshop Movie Maker Deel 2 Geimporteeerde video s bewerken met Moviemaker dat is een gratis programma van MS en zit in elke computer bij de programma s... Alle studie materieaal zit bij de CCBS in

Nadere informatie

Heroglyph 4.0 Het maken van een route met een object op de eigen kaart

Heroglyph 4.0 Het maken van een route met een object op de eigen kaart Heroglyph 4.0 Het maken van een route met een object op de eigen kaart In deze workshop leggen we uit hoe je een route-animatie maakt met twee routes, inclusief een object op een door ons gekozen kaart.

Nadere informatie

Handleiding Gold- en Superstation

Handleiding Gold- en Superstation 1 Configuratie... 3 On Site... 4 Live bekijken... 4 Uitleg scherm... 4 1. Omschrijving beeld... 5 2. Selecteren Beeldscherm... 5 3. Selecteren Camera en weergave type Opname... 5 4. Datum en Uur van de

Nadere informatie

Badge it. Inhoudsopgave. 1. Installatie... 3

Badge it. Inhoudsopgave. 1. Installatie... 3 Badge it voor Windows 95/98/NT/2000/XP Inhoudsopgave 1. Installatie... 3 2. Start... 4 2.1. Nieuwe database maken... 5 2.2. De geselecteerde database openen... 5 2.3. De naam van de geselecteerde database

Nadere informatie

BR-800 Rhythm Editor handleiding

BR-800 Rhythm Editor handleiding BR-800 Rhythm Editor handleiding Copyright 00 BOSS Corporation Alle rechten voorbehouden. Niets van deze publicatie mag, in welke vorm dan ook, zonder schriftelijke toestemming van BOSS Corporation gereproduceerd

Nadere informatie

I. Specificaties. II Toetsen en bediening

I. Specificaties. II Toetsen en bediening I. Specificaties Afmetingen Gewicht Scherm Audioformaat Accu Play time Geheugen 77 52 11mm (W*H*D) 79g 1,3inch OLED-scherm MP3: bitrate 8Kbps-320Kbps WMA: bitrate 5Kbps-384Kbps FLAC:samplingrate 8KHz-48KHz,16bit

Nadere informatie

Archive Player Divar Series. Bedieningshandleiding

Archive Player Divar Series. Bedieningshandleiding Archive Player Divar Series nl Bedieningshandleiding Archive Player Inhoudsopgave nl 3 Inhoudsopgave 1 Inleiding 4 2 Bediening 5 2.1 Het programma starten 5 2.2 Inleiding tot het hoofdvenster 6 2.3 Knop

Nadere informatie

Gebruikershandleiding NUUO Software

Gebruikershandleiding NUUO Software Gebruikershandleiding NUUO Software Handleiding voor het gebruik van de software wat geleverd wordt bij uw NUUO netwerkrecorder In deze handleiding wordt er vanuit gegaan dat uw installateur het programma

Nadere informatie

5.1 Channel USB headset. USB 5.1 surround headset

5.1 Channel USB headset. USB 5.1 surround headset 5.1 Channel USB USB 5.1 surround AP-5.1 Gebruikers Handleiding Introductie Hartelijk dank voor het kopen van de Gembird USB 5.1 surround! Deze gebruiksaanwijzing zal u helpen met de installatie en het

Nadere informatie

Google Drive: uw bestanden openen en ordenen

Google Drive: uw bestanden openen en ordenen Google Drive: uw bestanden openen en ordenen Gebruik Google Drive om vanaf elke gewenste locatie uw bestanden, mappen, Google-documenten, Google-spreadsheets en Google-presentaties op te slaan en te openen.

Nadere informatie

Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer

Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer Annotation SW User s Guide Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer 2011. 5 PenAndFree Co.,Ltd 0 Deze handleiding beschrijft alle functies die

Nadere informatie

Mappen en bestanden. In dit hoofdstuk leert u het volgende:

Mappen en bestanden. In dit hoofdstuk leert u het volgende: Mappen en bestanden 1 Mappen en bestanden Een bestand is een verzamelnaam voor teksten, tekeningen of programma s. Alles wat op de vaste schijf van uw computer staat, is een bestand. Op een vaste schijf

Nadere informatie

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden!

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden! Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden! Inhoud Hoe werkt het:... 1 Aanmaken van een nieuwe groep met eigen afbeelding, tekst en spraak... 4 Instellingen...

Nadere informatie

Veelgestelde vragen over Smart Pianist

Veelgestelde vragen over Smart Pianist Veelgestelde vragen over Smart Pianist Hieronder vindt u een lijst met veelgestelde vragen en de antwoorden. Meer informatie over het instrument en gebruiksinstructies vindt u in de gebruikershandleiding.

Nadere informatie

AudioWizard. Gebruiksaanwijzing A31003-P1030-U108-2-5419

AudioWizard. Gebruiksaanwijzing A31003-P1030-U108-2-5419 Gebruiksaanwijzing A31003-P1030-U108-2-5419 Our Quality and Environmental Management Systems are implemented according to the requirements of the ISO9001 and ISO14001 standards and are certified by an

Nadere informatie

Fontys Hogescholen - KLC Sittard

Fontys Hogescholen - KLC Sittard LET OP! Als je je bestanden wilt verzekeren tegen verlies, dan dien je zelf back-ups te maken. Het kan namelijk altijd gebeuren dat een harde schijf crasht of andere onvoorziene gebeurtenissen zich voordoen.

Nadere informatie

Bediening van de Memory Stick-speler

Bediening van de Memory Stick-speler Bediening Bediening van de Memory Stick-speler Over Memory Sticks Stel Memory Sticks niet bloot aan statische elektriciteit en elektrische bronnen. Dit om te voorkomen dat gegevens op de stick verloren

Nadere informatie

Praktijk voorbeeld 2: midi opnemen

Praktijk voorbeeld 2: midi opnemen ' Bij dit praktijkvoorbeeld leer je hoe je midi informatie kunt opnemen in Sonar. Aan bod komt ondermeer: - de metronoom - Midi sporen opnemen - Loop recording - punch in en punch out Nieuw Project: Voordat

Nadere informatie

De VS-100 gebruiken om Logic Pro/Express of GarageBand te bedienen

De VS-100 gebruiken om Logic Pro/Express of GarageBand te bedienen De VS-100 gebruiken om Logic Pro/Express of GarageBand te bedienen De VS-100 is compatibel met muziekproductiesoftware van Apple, zoals Logic Pro/Express en GarageBand. Nadat u de betreffende VS-100 control

Nadere informatie

1. Introductie 2. Omschrijving 2 Omschrijving van de onderdelen (voorzijde) 2. 2. Algemeen 3

1. Introductie 2. Omschrijving 2 Omschrijving van de onderdelen (voorzijde) 2. 2. Algemeen 3 HANDLEIDING Digitale Harddisk Recorder DVR DigitAll CCTV Doornseweg 2a Tel.: 0183-4016346 1. Introductie 2 Omschrijving 2 Omschrijving van de onderdelen (voorzijde) 2 2. Algemeen 3 Opstarten systeem 3

Nadere informatie

Mac OS X 10.6 Snow Leopard Installatie- en configuratiehandleiding

Mac OS X 10.6 Snow Leopard Installatie- en configuratiehandleiding Mac OS X 10.6 Snow Leopard Installatie- en configuratiehandleiding Lees dit document voordat u Mac OS X installeert. Dit document bevat belangrijke informatie over de installatie van Mac OS X. Systeemvereisten

Nadere informatie

PRO 4000. NOORD 137 2931 SJ KRIMPEN a/d LEK TELEFOON: 0180593913 FAX: 0180593266 INTERNET: WWW.PRO-REC.NL

PRO 4000. NOORD 137 2931 SJ KRIMPEN a/d LEK TELEFOON: 0180593913 FAX: 0180593266 INTERNET: WWW.PRO-REC.NL PRO 4000 NOORD 137 2931 SJ KRIMPEN a/d LEK TELEFOON: 0180593913 FAX: 0180593266 INTERNET: WWW.PRO-REC.NL 1 1.0 BELANGRIJKE EIGENSCHAPPEN VAN HET PRO 4000 SYSTEEM - H.264 compressie techniek full D1 - Volledig

Nadere informatie

Belangrijke Informatie

Belangrijke Informatie Belangrijke Informatie Geachte relatie, Deze Dahua NVR beschikt over de nieuwste generatie firmware. Deze firmware beschikt over vele nieuwe mogelijkheden. Veel van deze nieuwe functionaliteiten worden

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DJCONTROL AIR+ EN DJUCED 40

AAN DE SLAG MET DJCONTROL AIR+ EN DJUCED 40 N DE SLG MET DJCONTROL IR+ EN DJUCED 40 INSTLLTIE 1 - KOPTELEFOON, MICROFOON EN SPEKERS NSLUITEN Plaats de cd. VOORZIJDE: KOPTELEFOON EN MICROFOON Voer het installatieprogramma uit. Volg de instructies.

Nadere informatie

Bediening van de MP3-speler

Bediening van de MP3-speler Bediening Bediening van de MP3-speler Over MP3 MP3 bestanden die zijn opgenomen van bronnen zoals uitzendingen, platen, bandopnames, video's en live optredens zonder toestemming van de copyrighthouder,

Nadere informatie

PICASA PICASA. FOTOBEWERKING Een handleiding. 2013 Computertraining voor 50-plussers

PICASA PICASA. FOTOBEWERKING Een handleiding. 2013 Computertraining voor 50-plussers PICASA FOTOBEWERKING Een handleiding 2013 Computertraining voor 50-plussers PC50plus computertrainingen Eikbosserweg 52 1214AK Hilversum tel: 035 6213701 info@pc50plus.nl www.pc50plus.nl PICASA C O M P

Nadere informatie

Gebruikershandleiding SmartPSS

Gebruikershandleiding SmartPSS Gebruikershandleiding SmartPSS Index 1. Live-beelden bekijken P3 2. Opgenomen beelden bekijken P8 3. Opgenomen beelden opslaan P15 2 1. Live-beelden bekijken 1. Om Live-beelden te bekijken opent u eerst

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DJCONTROL MP3 LE EN DJUCED 18

AAN DE SLAG MET DJCONTROL MP3 LE EN DJUCED 18 N DE SLG MET DJCONTROL MP3 LE EN DJUCED 18 Installatie Plaats de cd. Voer het installatieprogramma uit. Volg de instructies. Meer informatie, zoals forum, tutorials en video's, is beschikbaar op www.herculesdjmixroom.com

Nadere informatie

De Konftel 250 Korte handleiding

De Konftel 250 Korte handleiding Conference phones for every situation De Konftel 250 Korte handleiding NEDERLANDS Beschrijving De Konftel 250 is een conferentietelefoon die kan worden aangesloten op analoge telefoonaansluitingen. Zie

Nadere informatie

Gebruikershandleiding MxControlCenter

Gebruikershandleiding MxControlCenter Gebruikershandleiding MxControlCenter Handleiding voor het gebruik van Mxcontrolcenter In deze handleiding wordt er vanuit gegaan dat uw installateur het programma heeft geïnstalleerd en gereed heeft gemaakt

Nadere informatie

Handleiding Windows Movie Maker

Handleiding Windows Movie Maker Handleiding Windows Movie Maker Bent u van plan om een animatiefilmpje te maken in Windows Movie Maker? Maar u weet niet meer precies hoe dit moet? In deze handleiding staat het nog eens stap voor stap

Nadere informatie

Handleiding ForeScore versie 10 voor de ipad

Handleiding ForeScore versie 10 voor de ipad Handleiding ForeScore versie 10 voor de ipad Versie jan 2019 Frits Jongboom 1 Inhoudsopgave 1. Basisbediening... 3 2. Bibliotheek... 7 3. Setlists aanmaken... 12 4. Bladwijzers... 15 5. Bijsnijden van

Nadere informatie

Inhoudsopgave. Whisper380-computerhulp 2

Inhoudsopgave. Whisper380-computerhulp 2 Versie: 1.0 Gemaakt door: Whisper380 Eigenaar: Whisper380-computerhulp Datum: 23-11-2010 Inhoudsopgave Wat gaan we doen?...3 Wat hebben we nodig?...3 Downloaden van het programma:...3 Het programma registreren

Nadere informatie

XEMIO-654/664 Gebruikershandleiding. Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu

XEMIO-654/664 Gebruikershandleiding. Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu XEMIO-654/664 Gebruikershandleiding Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu Wat zit er in de doos: Het apparaat Gebruikershandleiding USB Kabel Hoofdtelefoon Installatie CD 2 Locatie en gebruik

Nadere informatie

Snelstart. Hoe werkt het Basis Menu? 1 Log in met E-mail adres en Wachtwoord

Snelstart. Hoe werkt het Basis Menu? 1 Log in met E-mail adres en Wachtwoord Snelstart Hoe werkt het Basis Menu? 1 Log in met E-mail adres en Wachtwoord 1 2 Selecteer een client (bijvoorbeeld Fabian met als afbeelding een -1-) waar voor u aan de slag wil. 2 3 Ga rechts boven naar

Nadere informatie

HANDLEIDING. Voor het afspelen en opnemen van luisteroefeningen!

HANDLEIDING. Voor het afspelen en opnemen van luisteroefeningen! HANDLEIDING Voor het afspelen en opnemen van luisteroefeningen! 1. Instructies 1., Vorige (kort indrukken), volume harder (lang indrukken). 2., Volgende (kort indrukken), volume zachter (lang indrukken).

Nadere informatie

Windows Movie Maker opstarten: Start het programma op via Start > Alle programma s > Applicaties > Audio en video > Movie Maker.

Windows Movie Maker opstarten: Start het programma op via Start > Alle programma s > Applicaties > Audio en video > Movie Maker. Handleiding Movie Maker Maak een map aan op je G-schijf en zet daarin de bestanden die je gaat gebruiken. Let op: Filmbestanden zijn meestal erg groot. Als je niet genoeg ruimte hebt op je G-schijf (totaal

Nadere informatie

Cijfers 1 t/m 4,8,16 hiermee kunt u van kanaal wisselen. Gebruik deze iconen om naar een split screen terug te gaan.

Cijfers 1 t/m 4,8,16 hiermee kunt u van kanaal wisselen. Gebruik deze iconen om naar een split screen terug te gaan. Inhoudsopgave 1. Belangrijke veiligheidsinstructies... 2 2. Mee geleverde producten voor de DVR... 2 3. Uitleg bedieningspaneel... 2 4. Uitleg afstandsbediening... 3 5. Aan de slag met de DVR... 3 5.1

Nadere informatie

Viewlog Viewlog Interface Functiepaneel Bestanden bewaren Dmv Logboek... 5

Viewlog Viewlog Interface Functiepaneel Bestanden bewaren Dmv Logboek... 5 VIEWLOG HANDLEIDING INHOUD Viewlog... 3 1. Viewlog Interface... 4 1.1 Functiepaneel... 5 2. Bestanden bewaren... 5 2.1 Dmv Logboek... 5 2.2 Dmv Exporteren als AVI of EXE... 6 2.3 Dmv Favorieten... 7 2.4

Nadere informatie

Een vocab cel maken. Vocab cellen schrijven in de zinbalk van een communicatiepagina. Deze kaart beschrijft hoe een nieuwe vocab cel gemaakt wordt.

Een vocab cel maken. Vocab cellen schrijven in de zinbalk van een communicatiepagina. Deze kaart beschrijft hoe een nieuwe vocab cel gemaakt wordt. Een vocab cel maken 1 Vocab cellen schrijven in de zinbalk van een communicatiepagina. Deze kaart beschrijft hoe een nieuwe vocab cel gemaakt wordt. Om een eenvoudige vocab cel te maken: Druk F11 om naar

Nadere informatie

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database...

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database... Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database... 9 Afbeelding toevoegen vanuit classroom... 11 Afbeelding

Nadere informatie

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print AAN DE SLAG INSTALLATIE In deze handleiding worden de stappen besproken die doorlopen worden bij het installeren van de volledige versie Communicate In Print LET OP! WANNEER U EERDER EEN VERSIE VAN IN

Nadere informatie

Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding Gebruikershandleiding Training MANUAL DE USUARIO NAC SPORT ELITE Version 1.3.400 Nacsport Training wwww.nacsport.com 1 Index 1- AFBEELDINGEN 2- OEFENINGEN 3- TRAINING 4- KALENDER Nacsport Training wwww.nacsport.com

Nadere informatie

DMX LIGHTPLAYER. Inleiding...2. DMX bibliotheek...3. Kanalen programmeren...7. Sequentie creëren...11

DMX LIGHTPLAYER. Inleiding...2. DMX bibliotheek...3. Kanalen programmeren...7. Sequentie creëren...11 DMX LIGHTPLAYER Inleiding...2 DMX bibliotheek...3 Kanalen programmeren...7 Sequentie creëren...11 Inleiding De DMX LightPlayer is zeer gebruikersvriendelijk. Importeer een bestaand toestel of creëer een

Nadere informatie

Zorg ervoor dat u dit leest voordat u de afbeeldingsconvertor gebruikt.

Zorg ervoor dat u dit leest voordat u de afbeeldingsconvertor gebruikt. Image Converter Gebruikershandleiding Versie: 1.1.0.0 Zorg ervoor dat u dit leest voordat u de afbeeldingsconvertor gebruikt. Inhoud: Overzicht van de afbeeldingsconvertor P2 Een afbeelding converteren

Nadere informatie

HP Mobile Remote Control (alleen bepaalde modellen) Gebruikershandleiding

HP Mobile Remote Control (alleen bepaalde modellen) Gebruikershandleiding HP Mobile Remote Control (alleen bepaalde modellen) Gebruikershandleiding Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows en Windows Vista zijn handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken

Nadere informatie

Pinnacle studio 14. Workshop

Pinnacle studio 14. Workshop Pinnacle studio 14 Workshop Inhoud De interface... 2 Project... 2 Film samenstellen... 4 Overgangen... 4 Titels... 5 Geluid... 6 Filmfragmenten aanpassen.... 7 Menu s Maken... 9 DVD s Branden... 11 De

Nadere informatie

1. Een cd afspelen. Let op! Voor dit hoofdstuk heeft u een muziek-cd nodig. Voor de voorbeelden in dit hoofdstuk wordt een cd van André Rieu gebruikt:

1. Een cd afspelen. Let op! Voor dit hoofdstuk heeft u een muziek-cd nodig. Voor de voorbeelden in dit hoofdstuk wordt een cd van André Rieu gebruikt: 13 1. Een cd afspelen De computer is de afgelopen tientallen jaren langzaam veranderd in een machine voor internet en entertainment. Met het Vista-programma Windows Media Player heeft u de beschikking

Nadere informatie

1 Inleiding 1 / 24. DATUM UITGIFTE : 24-1-2014 DATUM HERZIENING : 18-7-2014 Gebruikershandleiding ivms-4200-client 2.0 HIKVISION

1 Inleiding 1 / 24. DATUM UITGIFTE : 24-1-2014 DATUM HERZIENING : 18-7-2014 Gebruikershandleiding ivms-4200-client 2.0 HIKVISION 1 / 24 1 Inleiding Deze verkorte handleiding beschrijft de meest gebruikte mogelijkheden voor het live bekijken van beelden, evenals het opvragen van opgenomen beelden. Mochten er vragen, opmerkingen of

Nadere informatie

Audacity cd bewerken voor dans

Audacity cd bewerken voor dans Audacity cd bewerken voor dans Doel: We willen een bestaand lied van een cd gaan hermixen. We kunnen intro langer maken door deze 2 maal te laten spelen, refrein en strofes van plaats veranderen of kopiëren,

Nadere informatie

Divar - Archive Player. Bedieningshandleiding

Divar - Archive Player. Bedieningshandleiding Divar - Archive Player NL Bedieningshandleiding Divar Archiefspeler Gebruiksaanwijzing NL 1 Divar Digital Versatile Recorder Divar Archiefspeler Gebruiksaanwijzing Inhoudsopgave Aan de slag..................................................

Nadere informatie

Handleiding. voor Casablanca 3 en 4 evenals Windows PCs

Handleiding. voor Casablanca 3 en 4 evenals Windows PCs Handleiding voor Casablanca 3 en 4 evenals Windows PCs Index Arabesk Hoofdmenu : 3 Omgeving 4 Assistent 4 Schijfprojecten 7 Instellingen 7 Verscheidene 8 Voorbereiden 8 Films 8 Hoofdstukken 9 Vormgeving

Nadere informatie

Album samenstellen met behulp van de Hema album software.

Album samenstellen met behulp van de Hema album software. Album samenstellen met behulp van de Hema album software. Kies de Hema webside www.hema.nl Plaats de muisaanwijzer op foto en klik op Fotoalbums. Klik op download de software (geschikt voor Windows) Vul

Nadere informatie

Deel 1: PowerPoint Basis

Deel 1: PowerPoint Basis Deel 1: PowerPoint Basis De mogelijkheden van PowerPoint als ondersteunend middel voor een gedifferentieerde begeleiding van leerlingen met beperkingen. CNO Universiteit Antwerpen 1 Deel 1 PowerPoint Basis

Nadere informatie

HP Mobile Remote Control (alleen bepaalde modellen) Gebruikershandleiding

HP Mobile Remote Control (alleen bepaalde modellen) Gebruikershandleiding HP Mobile Remote Control (alleen bepaalde modellen) Gebruikershandleiding Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows en Windows Vista zijn handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken

Nadere informatie

Bedieningen Dutch - 1

Bedieningen Dutch - 1 Bedieningen 1. Functieschakelaar Cassette/ Radio/ CD 2. Golfband schakelaar 3. FM antenne 4. CD deur 5. Schakelaar om zender af te stemmen 6. Bass Boost toets 7. CD skip/ voorwaarts toets 8. CD skip/ achterwaarts

Nadere informatie

Handleiding. Vanaf BFC Software Versie: MTD Hardware Versie: 5.2 Document Versie: van 16 Handleiding BFC Versie:

Handleiding. Vanaf BFC Software Versie: MTD Hardware Versie: 5.2 Document Versie: van 16 Handleiding BFC Versie: Handleiding Vanaf BFC Software Versie: 1.0.4.3 MTD Hardware Versie: 5.2 Document 1 van 16 Handleiding BFC Inhoudsopgave: Introductie... 3 Installeren van de benodigde software... 3 1. Installeren van Microsoft

Nadere informatie

Afbeeldingen Module 11

Afbeeldingen Module 11 11. Afbeeldingen Er zijn veel manieren waarop u een afbeelding in kunt voegen in een tekst. U kunt bijvoorbeeld plaatjes die met een ander programma zijn gemaakt in uw documenten opnemen. Zo kunt u met

Nadere informatie

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder:

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder: Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher De inhoud van websites kan worden ingevoerd en gewijzigd met behulp van een zogenaamd Content Management Systeem (CMS). De websites van Muismedia

Nadere informatie

SPEECHMIKE TM 2.2 SOFTWARE HANDBOEK PHI

SPEECHMIKE TM 2.2 SOFTWARE HANDBOEK PHI SPEECHMIKE TM 2.2 SOFTWARE HANDBOEK PHI SpeechMike Software handboek 2 COPYRIGHT 1997-2002 Philips Speech Processing. Alle rechten voorbehouden. Niets in deze handleiding mag in enige vorm of op enige

Nadere informatie

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Hoe moet je een prachtige presentatie maken? Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven

Nadere informatie

Beelden bekijken op Neptune DVR s

Beelden bekijken op Neptune DVR s Beelden bekijken op Neptune DVR s 1 Inhoudsopgave 1 OVERZICHT EN BEDIENING... 3 1.1 BEDIENING MET MUIS... 3 2 GEBRUIK VAN DE DVR... 3 2.1 INLOGGEN OP DE DVR... 3 2.2 GEBRUIKERSMENU BEELDEN LIVE BEKIJKEN...

Nadere informatie

KENWOOD is een gedeponeerd handelsmerk of een handelsmerk van Kenwood Corporation in Japan en/of in andere landen.

KENWOOD is een gedeponeerd handelsmerk of een handelsmerk van Kenwood Corporation in Japan en/of in andere landen. Informatie over handelsmerken, auteursrechten en patenten KENWOOD is een gedeponeerd handelsmerk of een handelsmerk van Kenwood Corporation in Japan en/of in andere landen. Copyright 2004, PhatNoise, Inc.

Nadere informatie

Handleiding Picasa. Inleiding Verwijderen, verplaatsen en hernoemen Opzoeken Importeren Selecties maken Opslaan...

Handleiding Picasa. Inleiding Verwijderen, verplaatsen en hernoemen Opzoeken Importeren Selecties maken Opslaan... Handleiding Picasa Inleiding... 2 Verwijderen, verplaatsen en hernoemen... 2 Opzoeken... 2 Importeren... 3 Selecties maken... 3 Opslaan... 3 Markeren... 3 Bewerken... 3 Diavoorstelling... 4 Collage...

Nadere informatie

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6 AUDACITY HANDLEIDING Voor audacity versie 1.2.6 Inhoudsopgave 1.1: Installatie 1.2: Mp3 bestanden mogelijk maken 2.1: Een bestand openen 2.2: Uitleg knoppen 2.3: Een deel selecteren 2.4: Verwijderen 2.5:

Nadere informatie

Let op! In Movie Maker 2.6 worden de volgende bestanden ondersteund:.avi,.mpg,.m1v,.mp2,.mp2v,.mpeg,.mpe,.mpv2,.wm,.wmv,.asf.

Let op! In Movie Maker 2.6 worden de volgende bestanden ondersteund:.avi,.mpg,.m1v,.mp2,.mp2v,.mpeg,.mpe,.mpv2,.wm,.wmv,.asf. 1 Aangepaste paragraaf 3.7 Video importeren met Windows Movie Maker 2.6 Bij Windows Vista wordt een zeer gebruiksvriendelijk programma meegeleverd waarmee u video s kunt bewerken: Windows Movie Maker versie

Nadere informatie

Handleiding VPNL Instore Communicatie

Handleiding VPNL Instore Communicatie Handleiding VPNL Instore Communicatie Inhoudsopgave. Gebruikersomgeving. Dia s maken. Presentaties maken 9 4. Uitzending bekijken VersPlatform Nederland Handleiding VPNL Instore Communicatie . Gebruikersomgeving

Nadere informatie

HET MODELNUMMER FIESTA2. Mp3 speler met luidspreker. Instructiehandleiding

HET MODELNUMMER FIESTA2. Mp3 speler met luidspreker. Instructiehandleiding Mp3 speler met luidspreker HET MODELNUMMER FIESTA2 Instructiehandleiding Lees deze instructies svp goed door alvorens dit apparaat in gebruik te nemen. NL Gebruiksaanwijzing TOETS AANDUIDINGEN 9 1 3 2

Nadere informatie

adobe Premiére Pro CC?

adobe Premiére Pro CC? Hoe maak je een stopmotion in adobe Premiére Pro CC? MULTIMEDIATECHNOLOGIE OPDRACHT TECHNIEK Academiejaar 2013-2014 Studente: Stefanie Rondelez, 1 GMB Lector: Mevr. Ann Audenaert INHOUDSTAFEL --> Stap

Nadere informatie