Examen VMBO-KB 2017 gedurende 225 minuten profielvak media, vormgeving en ICT CSPE KB onderdeel A Naam kandidaat Kandidaatnummer Bij dit onderdeel horen digitale bestanden. Dit onderdeel bestaat uit 4 opdrachten. Voor dit onderdeel zijn maximaal 33 punten te behalen. Voor elk opdrachtnummer staat hoeveel punten met een goede uitvoering behaald kunnen worden. KP-1500-f-17-1-A-o
Overzicht examen Het CSPE bestaat uit vier onderdelen. In het overzicht staat hoeveel punten je per onderdeel kunt behalen en welke opdrachten je gaat uitvoeren in dit onderdeel. onderdeel A 33 punten storyboard voor animatie maken animatie maken terugkijkopdracht maken minitoets maken onderdeel B onderdeel C onderdeel D 23 punten 22 punten 36 punten Je maakt een animatie om Wereldwaterdag aan te kondigen. In de animatie komt het thema naar voren en er wordt belangrijke informatie gegeven over de dag. 2p 1 Storyboard Maak het storyboard voor de animatie. Script 1 Een waterdier verschijnt in beeld en beweegt zich door de oceaan. Je hoort bubbels. 2 Je hoort een plons. Een stuk afval zinkt langzaam naar de bodem. Het valt recht naar beneden en komt naast het waterdier neer. 3 Het waterdier kijkt boos. Het beweegt zich in de verte tot het niet meer te zien is. 4 Het waterdier dat nu reusachtig is, springt uit het water op een bouwwerk. 5 Je hoort een roffel. De teksten verschijnen in beeld. Productie-eisen animatie De animatie heeft een afmeting van 820 x 480 pixels. De animatie is tussen de 15 en 20 seconden lang. De animatie bevat: twee achtergronden. één bewegend waterdier. één stuk afval. drie geluidsfragmenten. De animatie bevat deze teksten: Wereldwaterdag 3 juni www.wereldwaterdag.nl De teksten zijn duidelijk leesbaar. KP-1500-f-17-1-A-o 2 / 8 lees verder
Het waterdier heeft minimaal twee verschillende gezichtsuitdrukkingen. De timing van de geluiden klopt met het beeld. In de animatie wordt minimaal één keer ingezoomd op het waterdier. De animatie herhaalt zichzelf. De animatie voldoet aan het script. Werkwijze Bekijk de beelden en beluister de geluidsfragmenten in de map A_ANIMATIE. Maak het storyboard voor de animatie. Maak een globale schets van elk shot en geef aan: welke beelden je gebruikt. welke geluidsfragmenten je gebruikt. Geef met pijlen de bewegingen van het waterdier en het stuk afval aan. Zorg dat het storyboard aan de productie-eisen voldoet. Storyboard Shot 1 KP-1500-f-17-1-A-o 3 / 8 lees verder
Shot 2 Shot 3 KP-1500-f-17-1-A-o 4 / 8 lees verder
Shot 4 Shot 5 KP-1500-f-17-1-A-o 5 / 8 lees verder
11p 2 Animatie Maak de animatie voor Wereldwaterdag. Werkwijze Maak de animatie volgens je storyboard. Controleer of je animatie aan alle productie-eisen voldoet. Vraag aan de examinator in welk bestandsformaat je de animatie moet opslaan. Sla de animatie op onder de bestandsnaam: animatie_jouwnaam. 5p 3 Terugkijken Beantwoord de vragen over jouw manier van werken tijdens de vorige opdracht. Werkwijze Lees de vragen die je gaat beantwoorden. Kruis jouw antwoord aan (ja, gedeeltelijk of nee). Leg zo goed mogelijk uit waarom je dit antwoord geeft. Geef ten slotte aan wat je een volgende keer anders zou doen en waarom. KP-1500-f-17-1-A-o 6 / 8 lees verder
Terugkijken vragen antwoord Waarom geef je dit antwoord? Heb je het waterdier op de juiste manier verschillende gezichtsuitdrukkingen gegeven? ja gedeeltelijk nee Heb je het waterdier op de juiste manier door de oceaan laten bewegen? Heb je de geluiden op de juiste manier aan de animatie toegevoegd? Heb je de teksten zo gemaakt dat ze duidelijk leesbaar zijn? KP-1500-f-17-1-A-o 7 / 8 lees verder
Wat zou je anders doen als je de opdracht nog een keer mag uitvoeren? Geef één verbeterpunt en leg uit waarom je dit wilt verbeteren.......... 15p 4 Minitoets Maak de minitoets bij onderdeel A. Als je klaar bent met dit onderdeel lever je alle documenten in. einde KP-1500-f-17-1-A-o 8 / 8 lees verder