Zaalhockey volgens de regels PROGRAMMA 1) Inleiding 2) Uitleg 3) Vragenronde 4) Napraten (aan de bar)
VERSCHILLEN VELD VS. ZAAL veld: 23- meterlijnen slaan à pushen 5 meter à 3 meter liggend spelen in het blok spelen bal van de grond
BELANGRIJKE PUNTEN UIT DE BRIEFING Regelwijziging: een doelverdediger mag maximaal 2 maal gewisseld worden! Bij senioren met max 5 spelers in het veld. Junioren nog steeds 6 spelers. Selfpass: net als op het veld, hoe\ niet meer twee bewegingen te zijn! Als de bal maar s]l lag op de juiste plaats van de vrije push.
WAT IS SLAAN? inzet s]ckbeweging op de vloer ingezet op meer dan 50 cm van de bal of s]ckbeweging vanuit de lucht raakt uitsluitend de bal (en niet, of pas daarna de grond)
HOOG SPEL: WANNEER FLUITEN? * fluiten: - gestopte bal met een s0jging van > 30 cm - gepasste bal met een s0jging van > 10 cm - tegenstander ondervindt hinder van rijzende pass of stop - geen voordeel: tegenstander kan niet doorspelen * niet fluiten: - pass zonder hinder blij? onder de 10 cm - stop zonder hinder blij? onder de 30 cm - stop in cirkel zonder hinder gaat hoog over doel of achterlijn (aanvallend én verdedigend raken) - voordeel: tegenstander kan doorspelen - bal over de zijbalk zonder overtreding: inpush
Zaalhockey I) Regeltechnisch: Startvergadering wat staat en en PM wat District Noord-Holland HOGE EN LAGE BAL OP DE KEEPER Het vervolg: wat mag wel wat mag niet? Lage bal: mag niet omhoog, tenzij bal =< 10cm én er is geen hinder Hoge bal: bal mag alle kanten op bal moet daarbij uitstuiten, dus: meenemen in de lucht mag niet, maar: onmiddellijke controle naar de grond is oké * gevaarlijke bal: strafcorner * weggeslagen bal: stra5al Nb.: een hoge push op doel mag door verdediger al=jd met een (vrijwel) s=lle s=ck gestopt of afgekaatst worden, óók boven de schouder; een taxa=efout van een verdediger (bal zat boven het doelvlak) leidt tot een sc.
DE KEEPER: VLIEGEND EN AAN DE GROND * Standaardkeeper: afwijkend shirt mag liggend spelen wanneer hij en bal geheel in cirkel moet al0jd een helm op hebben mag niet verder dan middenlijn (beh. om sb te nemen) * Vliegende keep: afwijkend shirt mag liggend spelen wanneer hij en bal geheel in cirkel MOET een helm op bij sc en sb mag ZONDER HELM over het hele veld hee? de rechten van een standaardkeeper bij het stoppen v/d bal
WAT IS LIGGEND SPELEN? echt liggen drie steunpunten (arm, hand, knie) aan de grond terwijl je de bal beroert - wat wel mag: (A) s@ck horizontaal op de grond leggen met beide handen (B) in je val een bal spelen, waarna je komt te liggen (C) liggend spelende keeper wanneer hijzelf én de bal geheel in de cirkel zijn
WAT IS IN EEN BLOK SPELEN? bal wordt zeer hard* gespeeld ontvangende s]ck laat geen passruimte op het moment van spelen afstand = kleiner of gelijk aan 3 meter op of nabij de handen ontvanger ontvanger staat direct achter zijn s]ck: houdt zijn s]ck voor het lichaam (zijn/haar voeten) roekeloosheid of opzet bij pass Strafopbouw: fluiten, vermaning!, groen, geel à AFankelijk van de ernst van het incident (blessure) kunnen er stappen worden overgeslagen * Zie no]]es onder de slide
VERKEERDE WISSEL: WANNEER EN HOE INGRIJPEN? (1. Overtredingen) verkeerd is: team staat ]jdens het lopende spel met minimaal 1 speler teveel in het veld team wisselt ]jdens sc team wisselt buiten 3 meter van de middellijn
VERKEERDE WISSEL: WANNEER EN HOE INGRIJPEN? (2.1 Consequen]es) wanneer de invloed beperkt is, volstaat een vermaning, of bij herhaling een groene kaart. geef meteen een gele kaart (aanvoerder!) én een sc wanneer er directe spelinvloed is: b.v. in- of uitstappende speler ontvangt de bal.
VERKEERDE WISSEL: WANNEER EN HOE INGRIJPEN? (2.2 Consequen]es) reageer bij een sc die nog niet genomen is waarbij gewisseld wordt onmiddellijk met het terugdraaien van de wissel en een vermaning. Er volgt geen spelstraf! 0jdens een lopende sc wacht je de invloed van de wissel af. Is die verwaarloosbaar dan houd je het bij een vermaning of groen, anders geel*. vermaan in alle andere gevallen waarbij eveneens sprake is van een fout. Ook daarna kun je bij herhaling de strafmaat propor0oneel opvoeren.
INSLUITEN MET TWEE STICKS: BULLY OF NIET? Ja! Echter : pas na ong. 15 seconden; na 5 seconden: Jongens, wie gaat het oplossen? bij geen reac0e: a?ellen en fluiten Wanneer het spel nog loopt: de ingesloten speler mag de bal niet hard tegen één van de blokkerende s0cks spelen! Opze]elijk de bal tegen de balk klemmen is een opze]elijke overtreding. Dus op eigen hel?: sc! In eigen cirkel: sb!
2) (On)geschreven regels KAARTEN: PRAKTIJK EN FORMULIER 2x groen = geel 2x geel = rood aanvoerderskaarten apart invullen formulier (wel of geen rood?)
2) (On)geschreven regels OMGAAN MET TIJDWAARNEMERS afspraken maken (einde speelhel\ met sc, stra\ijd, etc.) zelf schaduw]jd bijhouden oneigenlijke bemoeienissen tegengaan
2) (On)geschreven regels OMGAAN MET ONBEKENDE COLLEGA afspraken maken: veldverdeling, ondersteuning, etc. fluiten in elkaars cirkel: taboe? chauvinis]sch fluiten tegengaan: hoe? Héél belangrijk bij jeugd, maak dus afspraak!
2) (On)geschreven regels OMGAAN MET BANKEN spreek begeleidingsteams aan op hun gedrag ben kordaat, met behoud van waardigheid ga geen discussies aan ]jdens de wedstrijd coach blij\ te allen ]jde bij bank!
II) (On)geschreven regels OMGAAN MET RUMOER UIT HET PUBLIEK negeer wanklanken uit het publiek zo lang mogelijk grijp in wanneer het echt grof of onophoudelijk wordt maak tac]sch gebruik van aanvoerders staken is eigenlijk nooit een op]e desnoods verwijdering van de stoorbron (zaal uit) zaalleiding (niét ]jdwaarnemer) hee\ hierin ook een taak!
3) Vragenronde ZIJN ER NOG VRAGEN?
4) Borrel! Dank voor uw aandacht