2015-2016 1
Gespreksonderwerpen Regelwijzigingen Spelhervattingen Flow of the game Gebruik van lichaam en stick Spelen van de bal 2
Gespreksonderwerpen Keeper Strafcorner Persoonlijke straffen Als team goed fluiten 3
Regelwijzigingen Aantal spelers: max. 6 incl. keeper Bescherming: Mond- en beenbeschermers verplicht Groene kaart: Betekent naast waarschuwing een tijdstraf: 1 minuut 4
Regelwijzigingen Keeperswissel: Aangeklede keeper voor aangeklede keeper: onbeperkt Vliegende keeper voor vliegende keeper: onbeperkt Aangeklede keeper voor vliegende keeper: maximaal 2 x per wedstrijd 5
Regelwijzigingen Opsluiten: Een speler die in balbezit is mag niet worden opgesloten in de hoek van het veld of aan de balk. Tegenstanders moeten een opening laten waar de bal doorheen kan worden gespeeld. Verdedigers die in hun cirkel een speler dreigen op te sluiten riskeren een strafcorner. Waarschuw de verdedigers hiervoor! 6
Regelwijzigingen Vrije push dicht bij de cirkelrand Wordt niet meer teruggelegd tot 3 meter buiten de cirkel, maar genomen op de plaats van overtreding. Voordat de bal de cirkel in gespeeld mag worden moet deze: Drie meter hebben gerold, of Geraakt zijn door een tegenstander, of Eerst de balk hebben aangeraakt 7
Regelwijzigingen Vrije push dicht bij de cirkelrand Verdedigers die in de cirkel staan mogen binnen drie meter afstand van de bal blijven staan. Deze verdedigers mogen niet buiten de cirkel komen totdat de bal: 3 meter heeft gerold, of Door een tegenstander (medeverdediger) is geraakt, of De balk heeft geraakt Bij overtreding verdediger: strafcorner! 8
Regelwijzigingen Vrije push dicht bij de cirkelrand Aanvallers die een vrije push nemen dicht bij de cirkelrand en bij de balk, waarbij ze: De bal even tegen de balk aan tikken, en De bal vervolgens hard de cirkel in spelen, moeten direct worden bestraft met vrije push tegen en een gele kaart (2 minuten), als ze hiermee in de stick spelen van een laag zittende verdediger, die binnen de cirkel niet op 3 meter afstand staat. 9
Spelhervattingen Een spelhervatting mag snel worden genomen, mits: De nemer een duidelijk en zichtbare poging doet om de bal te stoppen voordat de spelhervatting genomen wordt, en De spelhervatting op of nabij de plaats van overtreding wordt genomen Tijdig corrigeren of vrije push tegen! 10
Spelhervattingen Briefing Zaalhockey Bij een spelhervatting op de eigen speelheft: Moeten de tegenstanders tenminste 3 meter afstand nemen. Vrije push verdediging Bij een spelhervatting op de helft van de tegenstander: Moeten zowel de eigen spelers als de tegenstanders tenminste 3 meter afstand nemen. Aanvaller < 3 meter : vrije push verdediging Verdediger < 3 meter : strafcorner tenzij.. 11
Flow of the game Briefing Zaalhockey Het is en blijft prachtig als wedstrijden niet onnodig door fluitsignalen worden onderbroken. Dit mag echter nooit ten kosten gaan van de controle over de wedstrijd. Een fysieke wedstrijd vraagt om goed en helder ingrijpen. Geef je grenzen aan!! Overtreder eventueel alsnog toespreken of bestraffen!! 12
Flow of the game Het wel fluiten na een fysieke overtreding geeft soms een beter signaal af dan het geven van voordeel op een ongevaarlijke plek Wees alert op overtredingen die gemaakt worden direct nadat een partij balverlies heeft geleden en er een snelle uitbraak dreigt. Vaak is hier een extra fluitsignaal, vermaning of kaart op z n plaats. 13
Gebruik van lichaam en stick Een harde pass van dichtbij (ca. 5 meter) die bewust door een tegenstander wordt gespeeld die zijn stick al (bijna) op de grond heeft is verboden! Vrije push tegen + groene kaart Bij herhaling vrije push tegen + gele kaart 14
Gebruik van lichaam en stick De pirouette waarbij men een halve of hele draai maakt en dan van dichtbij richting de tegenstander speelt is potentieel gevaarlijk en dus niet toegestaan. Een verdediger die een pass of looplijn bij de balk dichtzet moet worden beschermd als een aanvaller de bal hier doorheen wil drukken of spelen. 15
Gebruik van lichaam en stick Indien een bal tussen de sticks van spelers wordt geklemd waarbij zij geen aanstalten maken het klemmen te beëindigen, dan geef je een bully. Spelers die met opzet de bal proberen klemmen tegen de stick van een tegenstander moeten worden bestraft met een vrije push tegen. 16
Gebruik van lichaam en stick Het is niet toegestaan de bal tegen de balk te klemmen om het de tegenstander onmogelijk te maken de bal te spelen. Als dit gebeurt en de speler maakt geen aanstalten het klemmen te beëindigen dan: Vrije push tegen 17
Spelen van de bal Alleen pushen is toegestaan, slaan mag niet. Er is al sprake van een slag als de zwaaibeweging wordt ingezet op meer dan 50 cm van de bal. Als de bal omhoog gaat geldt een maximaal toelaatbare hoogte van 10 cm, mits de tegenstander hier geen hinder van ondervindt 18
Spelen van de bal Bij bal in de lucht mag een stoppoging worden gedaan met een zo stil mogelijke stick Als de bal via een verdediger onopzettelijk over de achterlijn gaat: uitpush verdediging Als de bal over de zijbalk is gegaan: op max. 1m binnen de balk en altijd buiten de cirkel 19
Spelen van de bal Een hoge push op doel die hoog terugkomt van de keeper, wordt uitsluitend beoordeeld op gevaarlijk spel, Bij gevaarlijk spel: strafcorner Een lage push op doel die hoog terugkomt van de keeper is een strafcorner, tenzij de bal zonder hinder of gevaar over de achterlijn, of zijbalk gaat, of in een compleet vrije ruimte terecht komt 20
Spelen van de bal Spelers mogen niet liggend spelen en niet op hand, knie op arm steunen, buiten de hand die de stick vasthoudt Vrije push tegen, strafcorner of strafbal De keeper mag het wel: in de eigen cirkel, wanneer hij/zij en de bal geheel binnen de cirkel zijn. Strafcorner 21
Spelen van de bal Een bully Op de aangewezen plaats Nooit binnen de cirkel. Bij een cirkelsituatie moet de bal net erbuiten worden gelegd 22
Keeper De standaard keeper moet zijn helm ophouden. mag alleen op de eigen helft spelen. De vliegende keeper is verplicht om een helm te dragen bij het verdedigen van strafcorner of strafbal mag geen overige beschermende uirusting dragen. Een keeper mag een bal die in de lucht is wegkaatsen maar niet actief wegslaan 23
Keeper Standaard keeper: eigen helft Vliegende keeper zonder helm: over het hele veld Vliegende keeper met helm: eigen helft 24
Strafcorner Wanneer strafcorner? Onopzettelijke overtreding in de cirkel Opzettelijk overtreding eigen speelhelft Opzettelijk over de eigen achterlijn spelen Wanneer strafbal? Onopzettelijke overtreding in de cirkel waarmee doelpunt wordt voorkomen Opzettelijke overtreding in de cirkel 25
Strafcorner Verdediging strafcorner Keeper in het doel, achter de doellijn Overige verdedigers : achter de achterlijn aan de andere zijde van het doel, of achter de middenlijn Te vroeg uitlopen verdediger: Strafcorner overnemen Verdediger achter de middenlijn 26
Strafcorner Verdediging strafcorner Te vroeg inlopen aanvaller: Strafcorner overnemen Aanvaller achter de middenlijn Schijnbeweging aanvaller Strafcorner overnemen Aanvaller achter de middenlijn 27
Strafcorner Zolang de strafcorner niet is afgelopen conform de daarvoor geldende regels en er opnieuw een strafcorner wordt toegekend is er sprake van een opnieuw te nemen strafcorner en moet er met het gereduceerde aantal verdedigers of aanvallers worden gespeeld 28
Strafcorner Pas als de strafcornersituatie voorbij is en er een nieuwe strafcorner wordt toegekend mogen alle verdedigers en aanvallers aan de nieuwe strafcornersituatie meedoen 29
Strafcorner Een strafcorner is afgelopen wanneer Er een doelpunt is gevallen De bal over de achterlijn is gegaan De bal over de zijbalk is gegaan Er een vrije push wordt toegekend aan de verdediging Er een vrije push of strafbal wordt toegekend aan de aanval De bal 3 meter buiten de cirkel is gekomen. 30
Persoonlijke straffen In de zaal is verbale waarschuwing vaak eenvoudig te geven door: Een gebaar, Een extra fluitsignaal, Een goed getimede opmerking Een goed getimede groene kaart geeft een signaal af over waar je grenzen liggen. Het is dus een waarschuwing. Tijdstraf 1 minuut 31
Persoonlijke straffen De kaartenopbouw begint meestal met een paar keer groen voordat er geel valt. Grove overtredingen: direct geel ook al is er nog geen groene kaart gevallen. Geel: in principe 2 minuten, 5 minuten voor fysieke op het lichaam gerichte overtredingen 32
Persoonlijke straffen Bij groene of gele kaart speler: De speler moet naar de strafbank De straftijd (1, 2 of 5 minuten) gaat pas in als de speler plaats heeft genomen op de strafbank De tijdwaarnemer of de scheidsrechter die de kaart heeft gegeven geeft aan wanneer de speler terug mag komen. 33
Persoonlijke straffen Bij gele kaart begeleider: De begeleider moet naar de tribune. Gedurende de straftijd mag de begeleider het team niet coachen. De straftijd gaat pas in als de begeleider op de tribune heeft plaatsgenomen De tijdwaarnemer of scheidsrechter geeft aan wanneer de begeleider terug mag komen. Gedurende de straftijd speelt het team met 1 speler minder. 34
Persoonlijke straffen Bij rode kaart speler: Rood = 2 x geel, geel + rood, of direct rood De speler moet de zaal verlaten Bij rode kaart begeleider: Rood = 2 x geel, geel + rood, of direct rood De begeleider moet de zaal verlaten. Het team speelt de resterende tijd met 1 speler minder. 35
Als team goed fluiten Goed afspraken maken met je collega is absoluut een vereiste. Een juiste positionering die je aanpast aan de spelsituatie zorgt voor een juiste beslissing en acceptatie bij spelers en coaches. Een blik of gebaar is vaak genoeg om te laten zien wat een scheidsrechter wil. Gebruik deze communicatie en laat continu zien dat je samen met je collega alert de wedstrijd volgt. 36
Als team goed fluiten Maak goede afspraken met de zaalwacht of de tijdwaarnemer over wie de tijden bijhoudt. 37