Raspberry Pi VOOR KIDS. Richard Wentk

Vergelijkbare documenten
Voordat je begint, lees je eerst deze bladzijden. Daarna weet je precies hoe je dit boek gebruikt.

Inhoud. Inleiding 5. Project 1: EEN PROGRAMMEUR WORDEN 9. Project 2: de onderdelen voor je Robot verzamelen 33

Module 2: Wat is Scratch?

Een Minecraftstad VOOR KIDS. Sarah Guthals

1. Starten met Windows Vista

1. Starten met Windows 7

1. Starten met Windows 7

1. Starten met Windows 7

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis

1. Starten met Windows 7

Scratch - Programmeren voor Kids

1. Starten met Windows 10

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Uw voorkennis 9 Hoe werkt u met dit boek?

1. Starten met Windows 8

DE ASTRO PI KLAARMAKEN VOOR GEBRUIK

1. Starten met Windows 10

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 12 Uw voorkennis 13 Hoe werkt u met dit boek?

Inhoud in vogelvlucht

Je gaat leren programmeren en een spel bouwen met de programmeertaal Python. Websites zoals YouTube en Instagram zijn gebouwd met Python.

Projecten in scratch!

1. Starten met Windows 8.1

Raspberry Pi The ultieme hobby computer. Wim Hendrikse 2 januari 2017, Leiderdorp

Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief 13 Introductie Visual Steps 14 Wat heeft u nodig 14 Uw voorkennis 16 Hoe werkt u met dit boek?

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken!

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk?

Vaardigheid met het toetsenbord

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Uw voorkennis 9 Hoe werkt u met dit boek?

Apps maken VOOR KIDS. Nadine Bergner Thiemo Leonhardt

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Voordat je begint 6 Wat heb je nodig? 7 De website bij het boek 7 Voor ouders, verzorgers en leraren

het Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 De website bij het boek 9 Hoe werkt u met dit boek?

Inhoudsopgave. Voorwoord... 7 Wat doet SeniorWeb?... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek? De schermafbeeldingen...

Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief 13 Introductie Visual Steps 14 Wat heeft u nodig? 14 Uw voorkennis 16 Hoe werkt u met dit boek?

Nieuwe cursussen. Ons aanbod in dit voorjaar 2016:

Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht

Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief 13 Introductie Visual Steps 14 Wat heeft u nodig? 14 Uw voorkennis 16 Hoe werkt u met dit boek?

Snake met Scratch. Stap voor stap. Pagina 1 van 15

Hoofdstuk 1: Ontdekken

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig 8 Uw voorkennis 9 Hoe werkt u met dit boek?

Scratch. Gemaakt door: Déjan van Noordt en Leroy van den Driesche Leerlingen HAVO 5 SG Spieringshoek Als onderdeel voor het vak Informatica

2. Meer muisgebruik in Windows Vaardigheid met het toetsenbord

ipad Module 1 Aan de slag

consolewd op de raspberrypi installeren en gebruiken (versie )

Raspberry Pi The ultimate hobby computer. Bert Mengerink HCC Haaglanden Zoetermeer

1. Starten met Windows 10

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 12 Uw voorkennis 13 Hoe werkt u met dit boek?

Dit werkt voor Mac, Windows en sommige versies van Linux. In de filmpjes gebruiken wij de versie in de browser.

ONTWERPEN VOOR KIDS. Amersfoort, _boek_Games ontwerpen voor kids voor Dummies.indb 1

Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief 13 Introductie Visual Steps 14 Wat heeft u nodig? 14 Uw voorkennis 16 Hoe werkt u met dit boek?

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 De website bij het boek 13 Hoe werkt u met dit boek?

Je kent natuurlijk Mondriaan wel. Teken eerst eens een mooie Mondriaan.

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?

V.U.: Kristof Beuren, stadssecretaris, Vindictivelaan 1, 8400 Oostende. open-school

BELUISTEREN IN DE SOUNDCLOUD APP

ipad Module 2 Standaard apps op de ipad

2. Uw digitale fotocamera en de computer

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 7 Uw voorkennis 7 Nieuwsbrief 7 Hoe werkt u met dit boek?

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 De website bij het boek 13 Hoe werkt u met dit boek?

Werkblad H1 Hard en Software

Hoofdstuk 1. Introductie. Wat is icloud?

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Hoe werkt u met dit boek? 7 Website 7 Voor docenten

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 12 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 De website bij het boek 13 Hoe werkt u met dit boek?

Inhoud in vogelvlucht

het begin van dit boek

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 9 De website bij het boek 9 Hoe werkt u met dit boek?

Windows Training voor 50-plussers. PC50plus trainingen Eikbosserweg AK Hilversum tel:

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 De website bij het boek 13 Hoe werkt u met dit boek?

AMO Smart TV Design Sophie van Kaam Samuel Tehrani Marten Posthumus Freek van der Weij

Vrienden kun je leren

V.U.: Kristof Beuren, stadssecretaris, Vindictivelaan 1, 8400 Oostende. open-school

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Introductie Visual Steps 12 Nieuwsbrief 12 Wat heeft u nodig? 13 Hoe werkt u met dit boek? 13 Website 15 Toets uw kennis

Stap 1: Willekeurige kleuren

Een spoedcursus python

Uitgeverij cd/id multimedia

Zo gaat jouw kunstwerk er straks uitzien. Of misschien wel heel anders.

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis

1. icloud instellen icloud op de iphone of ipad icloud op de Mac Achtergrondinformatie... 19

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 De volgorde van lezen 7 Uw voorkennis

Inhoud in vogelvlucht

V.U.: Kristof Beuren, stadssecretaris, Vindictivelaan 1, 8400 Oostende. open-school

Inhoudsopgave Voorwoord 9 Nieuwsbrief 9 Introductie Visual Steps 10 Wat heeft u nodig? 11 Uw voorkennis 11 De website bij het boek

V.U.: Kristof Beuren, stadssecretaris, Vindictivelaan 1, 8400 Oostende. open-school

Google chrome(books) in de les wiskunde. Dag van de wiskunde 1e en 2e graad 26 november 2016 Paul Decuypere

Wat is verantwoordelijkheid en waarom is het belangrijk?

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig 8 Hoe werkt u met dit boek 9 Uw voorkennis

Bescherm je foto s met een watermerk

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 9 Hoe werkt u met dit boek? 10 Website 11 Voor docenten

V.U.: Kristof Beuren, stadssecretaris, Vindictivelaan 1, 8400 Oostende. open-school

Jen Kegels, Eveline De Wilde, Inge Platteaux, Tamara Van Marcke. Hardware. De computer in een oogopslag. 1 / 11 Cursusontwikkeling

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 Hoe werkt u met dit boek? 14 Website 15 Toets uw kennis

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 Hoe werkt u met dit boek? 13 Website 15 Toets uw kennis

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Introductie Visual Steps 12 Nieuwsbrief 12 Wat heeft u nodig? 13 Hoe werkt u met dit boek? 13 Website 14 Toets uw kennis

1. Kennismaken met Windows 10

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis

Raspberry pi snel start handleiding

Inhoudsopgave. Voorwoord... 7 Voordat je begint... 8 Wat heb je nodig?... 9 Voor ouders, verzorgers en leraren... 10

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 7 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?

Transcriptie:

Raspberry Pi VOOR KIDS Richard Wentk Amersfoort, 2017

3 INHOUD Inleiding: over raspberry pi 5 Over dit boek....................... 5 Over jouzelf........................ 6 Pictogrammen in dit boek.................. 7 Hoe nu verder....................... 7 Project 1: stukjes Pi verzamelen 8 Het Pi-Systeem....................... 8 De juiste Pi-versie kopen.................. 9 Wat je beslist nodig hebt..................10 Handige extra s.......................18 Voor wie liever lui dan moe is: een startpakket........22 Project 2: Je Pi aanzetten 25 Onderdelen herkennen en aansluiten............25 Een plek vinden voor je Pi-systeem.............26 Goed meubilair kiezen...................27 Alles aansluiten......................27 Klaar voor de start.......................29 Licht! Camera! Actie!....................31 De Pi installeren......................31 Raspbian opstarten.....................35 De Raspbian-Desktop....................36 Raspbian bijwerken.....................41 Project 3: Aan de slag met Scratch 43 Hoe Scratch werkt.....................43 Blokken verbinden en scripts schrijven............45 Scratch opzoeken en starten................46 Scratch verkennen.....................46

4 Het podium........................48 Een sprite bewegen met Ga naar..............49 Een simpel script maken..................52 Een script besturen.....................55 Je sprite laten stuiteren...................59 Werken met variabelen...................61 Project 4: Luister naar Sonic Pi 70 Aan de slag met Sonic Pi..................71 De geluidsinstellingen van de Pi...............72 Geluiden afspelen met Sonic Pi...............74 Een rondleiding door Sonic Pi................79 Muzieknoten in Sonic Pi..................84 Verschillende geluiden maken................86 Complexere muziek maken.................89 Project 5: Python bij de staart pakken 95 Kennismaking met Python.................96 Informatie onthouden.................. 104 De shell en de editor................... 109 Meer Python-slimmigheid................. 116 Project 6: Minecraft en Python 123 Kennismaken met Minecraft................ 123 De wereld verkennen................... 124 Wat is een API?...................... 127 De Minecraft-API gebruiken................ 130 Project 7: Meer dingen om te ontdekken 136 Scratch......................... 136 Sonic Pi......................... 137 Python-Projecten..................... 138 Minecraft en Python................... 139 INDEX 142

INLEIDING OVER RASPBERRY PI JE BENT DUS VAN PLAN EEN RASPBERRY PI TE KOPEN! Wil je weten hoe computers precies in elkaar zitten? Wil je weten hoe het daarbinnen allemaal werkt en wat er nu echt gebeurt wanneer je met de muis klikt, op een toets drukt, een website bezoekt of een app start? Dan is dit boek iets voor jou! Je maakt hier kennis met de wereld van de Raspberry Pi, een piepkleine computer die perfect is om te leren hoe computers werken. Anders dan gewone grote desktopcomputers is de Pi speciaal ontworpen om mee te knutselen. Je kunt gewoon onder de motorkap aan de slag en dingen doen die veel moeilijker zijn met een gewone pc of Mac, laat staan met een Android-tablet of een ipad. OVER DIT BOEK Eerst maar het goede nieuws: de Pi is op allerlei punten erg simpel in het gebruik. Toch moeten we eerlijk zijn: juist omdat de Pi simpel is, kunnen sommige andere dingen weer behoorlijk lastig zijn, zeker in vergelijking met een gewone pc of Mac. Het besturingssysteem van een normale pc doet heel veel dingen automatisch die je bij een Pi zelf moet doen. Dit betekent dat je vaak wat beter moet nadenken hoe je een Pi moet laten doen wat jij wilt. Dit moet je echter niet als nadeel zien, maar als voordeel: je leert hierdoor gaandeweg hoe een computer precies werkt, zodat je zelf allerlei eenvoudige projecten kunt ontwerpen en opbouwen, zowel in software als in hardware. Ook zul je veel dingen op internet op moeten zoeken, waardoor je meteen ook leert hoe je dit soort technische dingen uitzoekt. Dit boek is jouw gids in de fascinerende wereld van de Raspberry Pi en vertelt jou:»» wat er zo bijzonder is aan de Raspberry Pi;

6 INLEIDING OVER raspberry pi» wat je zoal nodig hebt om een Pi aan de praat te krijgen en wat dit kost;» waar je de nieuwste software voor jouw Pi vindt;» hoe je een Pi opstart en afsluit;» hoe je met het besturingssysteem Linux aan de slag gaat;» wat je zoal kunt doen met Scratch, een simpel programmeersysteem;» wat er zo leuk is aan Sonic Pi, het programmeersysteem voor muziek;» hoe je code schrijft en afbeeldingen tekent met behulp van Python, een populaire programmeertaal;» hoe je Python kunt gebruiken voor de besturing van jouw avatar in de Pi-versie van Minecraft. OVER JOUZELF In dit boek Raspberry Pi voor kids voor Dummies nemen we de volgende dingen aan over wat je wel en niet weet:» Je hoeft niets te weten over programmeren en je hoeft ook geen whizzkid te zijn. Wel gaan we ervan uit dat je met een computer kunt omgaan: 1 Je weet hoe je een Mac, een pc of misschien zelfs een Linux-computer gebruikt. 2 Je kunt uit de voeten met een muis en een toetsenbord; ook ben je vertrouwd met de grafische desktop van een computer. 3 Je bent niet bang om extra componenten in een computer te installeren. 4 Je weet hoe je dingen op internet opzoekt met behulp van Google of andere zoekmachines.» Je hebt een budget van vijftig tot honderd euro voor een Raspberry Pi en bijbehorende spullen.

7» Je bent enigszins thuis in simpele wiskunde en weet hoe je moet optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Nee, je hoeft geen wonder in hoofdrekenen te zijn; computers zijn juist uitgevonden voor lastig rekenwerk! PICTOGRAMMEN IN DIT BOEK Je zult in dit boek vaak kleine plaatjes naast de tekst zien. Dit is wat ze betekenen: TIP Tips geven aan hoe je het jezelf gemakkelijk kunt maken. De informatie bij dit pictogram is belangrijk, dus probeer goed te onthouden wat hier gezegd wordt. PA S O P! Dit pictogram waarschuwt voor dingen die mis kunnen gaan. Let dus goed op wat je doet als je dit ziet! HOE NU VERDER Dit boek is zo geschreven dat je het niet per se van voor naar achter hoeft door te lezen. We raden je wel aan om de eerste paar projecten uit te voeren in de volgorde zoals ze beschreven staan, want dat is de beste manier om kennis te maken met Raspberry Pi. Wanneer je eenmaal een beetje vertrouwd bent met de Pi, kun je gewoon de dingen uitkiezen die je leuk lijken. Mocht je er niet uitkomen, blader dan terug tot het punt dat je het nog wel begrijpt en ga vanaf daar weer verder. Aan de hand van de onderwerpen in de hoofdstukken kun je ook snel dingen opzoeken die je nodig hebt. Voor de rest is het wat je er zelf van maakt. Vergeet vooral niet dat het de bedoeling is dat je plezier hebt van je Pi en de dingen die je ermee doet!

P R OJ E C T 1 STUKJES PI VERZAMELEN VOORDAT JE MET DE RASPBERRY PI AAN DE SLAG KUNT, ZUL JE WAT EXTRA ONDERDELEN MOETEN KOPEN. Anders dan bij een Mac of een PC kun je de losse spullen die je nog nodig hebt bij elkaar verzamelen. Wanneer je nog helemaal niets hebt, kun je ook tijd en moeite besparen door een compleet pakket met alle benodigdheden te kopen. HET PI-SYSTEEM Wanneer je een pc of Mac koopt, krijg je een compleet ingebouwde computer die je alleen nog maar op een beeldscherm, muis en toetsenbord hoeft aan te sluiten, waarna je meteen aan de slag kunt. Wanneer je echter een Pi koopt, krijg je alleen maar een printplaatje zo groot als een creditcard. 19884_Raspberry Pi voor kids voor dummies_bw.indb 8 30-05-17 15:33

Dat printplaatje is de hele computer en wordt ook wel het Pibordje genoemd. Een computerkast? Nee. Toetsenbord? Nope. Muis? Niet inbegrepen. Je moet dus de nodige extra dingen hebben voordat je de Pi kunt gebruiken. Kijk om te beginnen eens in de rommeldoos in huis. Vaak heb je nog wel ergens een oude muis en/of een toetsenbord liggen. Zo niet, dan zijn deze dingen voor een paar tientjes te koop bij computerwinkels of via internet. AS OP! Toch zul je nog wel diverse dingen moeten inkopen, waaronder de Pi zelf. P Bij dit eerste project verzamel je alleen nog maar de spullen. Sluit echter nog niets aan en probeer de Pi beslist niet aan te zetten! Het is belangrijk dat je eerst alle benodigdheden hebt en deze volgens de aanwijzingen in het volgende project aansluit. Pas daarna mag je de Pi inschakelen. Wanneer je dit niet op de goede manier doet, kunnen er dingen kapot gaan. Nog even geduld dus. DE JUISTE PI-VERSIE KOPEN De Pi is alweer enkele jaren oud, wat in de snelle computerwereld betekent dat er alweer de nodige versies van zijn verschenen. Wanneer je een beetje rondkijkt, zie je dingen als Model A, Model B, Pi Zero en allerlei andere varianten. Maak je echter niet te druk om al die varianten. Het is heel simpel: koop gewoon een Raspberry Pi 3. Dit is de nieuwste, snelste en beste Pi die er is en biedt alles wat je nodig hebt. De volledige naam is Raspberry Pi 3 Model B, maar meestal wordt dat Model B weggelaten en heeft men het over de Raspberry Pi 3. 19884_Raspberry Pi voor kids voor dummies_bw.indb 9 30-05-17 15:33

Project AS OP! 10 P 1 stukjes Pi verzamelen Wanneer je kiest voor een wat ouder model, bijvoorbeeld om geld te besparen, let er dan op dat je minstens een Pi 2 koopt. Nog oudere modellen zijn veel minder krachtig dan de Pi 2 of Pi 3. En vergeet de Pi Zero. Ja, deze is echt heel erg goedkoop, maar kan nog niet de helft van wat een Pi 2 kan. We zullen deze versie ook niet verder behandelen in dit boek (al is het in al zijn spotgoedkope simpelheid toch ook wel weer een leuk dingetje). WAT JE BESLIST NODIG HEBT Er zijn diverse dingen die je absoluut nodig hebt om jouw Pisysteem te kunnen gebruiken. Zonder deze spullen kun je niks beginnen. 19884_Raspberry Pi voor kids voor dummies_bw.indb 10 30-05-17 15:33

11 Dit zijn de essentiële benodigdheden;» een USB-toetsenbord;» een USB-muis;» een beeldscherm;» een beeldschermkabel;» een geheugenkaart;» een voeding;» een lange netwerkkabel;» werkruimte. EEN MUIS EN TOETSENBORD KIEZEN In veel huishoudens liggen wel ergens een muis en een toetsenbord stof te verzamelen. Merk en type maken niet uit: zolang er maar een USB-aansluiting aan zit, is het al goed. Een USB-aansluiting is een platte rechthoekige stekker die in een eveneens rechthoekige connector past (en die je er de eerste keer altijd verkeerd om probeert in te steken). 19884_Raspberry Pi voor kids voor dummies_bw.indb 11 30-05-17 15:33