De regels van het spel

Vergelijkbare documenten
5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER

Jijbent.nl: spelregels molenspel. Bram Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels strategie. Vincent de Boer (Vinnie) Copyright 2019 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl

5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER

HEX CONNECTIONS ZES ABSTRACTE BORDSPELLEN VOOR LIEFHEBBERS VAN HEX EN TANGRAM STARTER SET M E E R D A N 1 6 P U Z ZE LS E N 6 G A M E S

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?

Jijbent.nl: spelregels tablut. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Jungle. Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com

Jijbent.nl: spelregels dammen. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Spelregels schaken. Doel van het spel

Uitwerking tentamen Algoritmiek 10 juni :00 13:00

LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Eerste Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN

Het handboek van Vier op een rij

Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.

OVERZICHT ONDERDELEN

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

Lenstra s wonderlijke kaartspel

Les 1 - Brussels sprouts

De Spelregels. Tony Boydell

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Jijbent.nl: spelregels schaken. Jan Willem Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl

Vingertwister. Spelvariant met twee vingers

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma

Uitwerkingen Sum of Us

Uitwerking vierde serie inleveropgaven

Uitwerking Herkansingstentamen Speltheorie,

Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met

Hoofdstuk 1. Afspraken en notaties

Filebestrijding middels Speltheorie

Credits. : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant. Uitgever Red Eyed Rabbit. Voor meer informatie, bezoek

Jijbent.nl: spelregels de beer is los. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Tentamen Discrete Wiskunde 1 10 april 2012, 14:00 17:00 uur

Blind kwartetten. Niveau ooo

Tiende college algoritmiek. 13/21 april Gretige Algoritmen Algoritme van Dijkstra

De Grootste RoyaltyKenner van Nederland

Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2017 Jijbent.nl

Regels REVERSI. Figuur 1: Bord met beginpositie.

Jijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl

Uitwerking tentamen Algoritmiek 9 juli :00 13:00

Oneindige spelen. Dion Coumans. Begeleider: dr. W. Veldman

De laatste les. Samenvatting van de voorbereiding. Inleiding. Beknopte lijst van tien activiteiten

Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.

Antwoorden van PQRS / 4Q Nationale Wiskunde Dagen 2017

Tiende college algoritmiek. 2 mei Gretige algoritmen, Dijkstra

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Ondernemen = Kiezen = Spelen. Lezing op het Nationaal T&U Congres 9 oktober Tom Verhoeff. Faculteit Wiskunde & Informatica

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 4: Veilig (1) zet je eigen stukken veilig

wwww.wijzeroverdebasisschool.nl

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard

Opdrachtkaarten bij de workshop Bewegend Leren

ANTWOORDENMODEL SPELTHEORIE

HET SCHAAKSPEL OPGELOST Cees Timmer

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

* N I E U W S B R I E F H S D V *

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

e ronde Klas 3 4

Voorbereiding: Dit is een uitbreiding en enkel speelbaar met Niagara/Iguazu. Nieuwe avonturen voor 3 tot 6 edelstenen jagers vanaf 8 jaar

Poolen. 8-ball begin opstelling

32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)

Jijbent.nl: spelregels woordspel. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Opgave 1 - Uitwerking

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 1: de beginstelling, de Toren en de Loper

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

HET WINNEN VAN HET SPEL. Winnaar is de speler die als eerste 5 of meer schijven op een rij heeft.

Rekenen: Meten groep 4 en hoger. Het leren van simpele weegopdrachten.

Speldenkussen van zeshoekjes

1. LOPER TEGEN PIONNEN Het volgende diagram laat een stelling zien waar zwart twee extra pionnen heeft: Figuur 1.Loper met twee extra pionnen

Jijbent.nl: spelregels Go. Vincent de Boer Copyright 2017 Jijbent.nl

Wiskundig denken, logica en redeneren Het gebruik van woorden en symbolen om patronen te beschrijven en patronen te herhalen Taal

Speltheorie in de computerwetenschappen. Patrick De Causmaecker Met dank aan Katja Verbeeck Katholieke Universiteit Leuven Campus Kortrijk

2WO12: Optimalisering in Netwerken

Opgaven voor Kansrekening - Oplossingen

Transcriptie:

Het bordspel hex

De regels van het spel I Er zijn twee spelers, die om beurten een steen in één van de lege zeshoekjes plaatsen;

De regels van het spel I Er zijn twee spelers, die om beurten een steen in één van de lege zeshoekjes plaatsen; I De rode speler wint als er een rood pad van de onder- naar de bovenkant is:

De regels van het spel I Er zijn twee spelers, die om beurten een steen in één van de lege zeshoekjes plaatsen; I De rode speler wint als er een rood pad van de onder- naar de bovenkant is: I De blauwe speler wint als er een blauw pad van de linker- naar de rechterkant is. (Er worden nooit stenen van het bord gehaald.)

Het einde van het spel Stel we plaatsen een steen in elk zeshoekje, met een willekeurige kleur. Bijvoorbeeld:

Het einde van het spel Stel we plaatsen een steen in elk zeshoekje, met een willekeurige kleur. Bijvoorbeeld: Observatie: (Huiswerk niet zo heel makkelijk) laat zien dat, hoe ik de kleuren van de stenen ook kies, er altijd ofwel een wit (blauw) links-rechts pad is, ofwel een zwart (rood) onder-boven pad, maar nooit allebei tegelijk.

Gevolg van de vorige slide : hex kent geen remise. Er volgt: Gevolg. Hex kan niet in een gelijkspel eindigen.

De boom van het spel ood doet een zet Blauw doet een zet ood doet een zet Blauw doet een zet

De boom van het spel ood doet een zet Blauw doet een zet ood doet een zet Blauw doet een zet B B B B B B

De boom van het spel ood doet een zet Blauw doet een zet ood doet een zet B B B B B B Blauw doet een zet B B B B B B

De boom van het spel ood doet een zet ood doet een zet Blauw doet een zet B B B B B B B Blauw doet een zet B B B B B B

De boom van het spel ood doet een zet B Blauw doet een zet ood doet een zet B B B B B B B Blauw doet een zet B B B B B B

De boom van het spel ood doet een zet B Blauw doet een zet ood doet een zet B B B B B B B Blauw doet een zet B B B B B B

Eén van beide spelers heeft een winnende strategie Geen remise ) elk blad van de boom is ofwel ofwel B.

Eén van beide spelers heeft een winnende strategie Geen remise ) elk blad van de boom is ofwel ofwel B. Uiteindelijk krijgt de wortel van de boom ofwel een ofwel een B toegewezen.

Eén van beide spelers heeft een winnende strategie Geen remise ) elk blad van de boom is ofwel ofwel B. Uiteindelijk krijgt de wortel van de boom ofwel een ofwel een B toegewezen. Die speler kan altijd winnen, wat de ander ook doet.

Eén van beide spelers heeft een winnende strategie Geen remise ) elk blad van de boom is ofwel ofwel B. Uiteindelijk krijgt de wortel van de boom ofwel een ofwel een B toegewezen. Die speler kan altijd winnen, wat de ander ook doet. In het geval van 2 2 hex was het, de speler die begint.

Eén van beide spelers heeft een winnende strategie Geen remise ) elk blad van de boom is ofwel ofwel B. Uiteindelijk krijgt de wortel van de boom ofwel een ofwel een B toegewezen. Die speler kan altijd winnen, wat de ander ook doet. In het geval van 2 2 hex was het, de speler die begint. Hoe zit dat met n n hex voor andere n?

De speler die begint heeft een winnende strategie Huiswerk voor bonuspunten: Stelling. Voor elke n heeft de speler die begint een winnende strategie voor n n hex. (Hint: stategie stelen.)

Speltheorie is een serieuze tak van de moderne wiskunde

De geschiedenis van Hex Hex is twee keer uitgevonden.

De geschiedenis van Hex Hex is twee keer uitgevonden. De eerste keer door de Deense wiskundige Piet Hein in 1942.

De geschiedenis van Hex Hex is twee keer uitgevonden. De eerste keer door de Deense wiskundige Piet Hein in 1942. De tweede keer door de Amerikaanse wiskundige John Nash in 1947.

De geschiedenis van Hex Hex is twee keer uitgevonden. De eerste keer door de Deense wiskundige Piet Hein in 1942. De tweede keer door de Amerikaanse wiskundige John Nash in 1947. Nash kreeg in 1994 de Nobelprijs voor de economie en in 2015 de Abelprijs (hoogste prijs in de wiskunde). Er is zelfs een bekende hollywood-film die over zijn leven gaat.