INHOUD. 50 speelkaarten:

Vergelijkbare documenten
INHOUD. 50 kaarten: Op iedere kaart staat Merlijn, de tovenaar, afgebeeld. Merlijn verandert onophoudelijk, van kaart tot kaart, zijn verschijning.

INHOUD 25 ballonkaarten: Er zijn 5 kaarten van iedere kleur ballon. Alle 25 ballonkaarten hebben dezelfde achterkant.

van Dieter Gebhardt Leeftijd: vanaf 6 jaar (muts, strikje, hemd, in rood, geel en blauw 28 lange neus -kaarten 6 Pinocchio-kaarten

van Brigitte Pokornik SPELIDEE

SPELIDEE. van Zoltán Aczél

VAN HAIM SHAFIR. Inhoud: 112 speelkaarten 1 spelregelboekje. Aantal spelers: 2-10 Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelduur: ca. 15 min.

Van Fréderic Moyersoen. Spelers: 3-10 Leeftijd: vanaf 8 jaar Duur: ca. 30 minuten

Inhoud: 70 kaarten (getallen 1 70) 15 speciale kaarten (3 bijzondere acties) 1 pijlkaart 1 markeerkaart

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Rage Rage Spelidee. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel. Spelverloop. 1) Uitdelen van de kaarten.

2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt.

Blaaskaken. Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers.

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd.

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Marsha J. Falco. Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers.

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Habermaaß-spel Nr Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Inhoud 1 spelregelboekje 180 speelkaarten het spel bevat 2 verschillende soorten kaarten: 90 ingrediëntkaarten: 15 van elk:

Marsha J. Falco.,,.,, Ee" sterk visueel spel voor 1-S spelers.

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

SPEL VOOR GEVORDERDEN

Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6

Razzia! Een spel van R. Knizia voor 2 tot 5 spelers (duur: 45 )

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Schicki Micki Zoch, 2003 ZEIMET Jacques 2-7 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

12 stadskaarten. 4 rondenkaarten. 6 pionnen: elfenlaarzen in 6 kleuren. 6 overzichtskaarten. 1 speelbord. 6 hindernisfiches met rode rand

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Primo Calculino. Selecta + +

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Onderdelen Spelonderdelen:

Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Moon/ Weissblum. Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters

SPELREGELS min. leeftijd. speelduur. spelers

Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.

20 Ideeën met speelkaarten

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje

Tadsch Mahal Alea, 2000 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

Spelregels min. leeftijd. speelduur. spelers

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar

Transcriptie:

VAN REINHARD STAUPE Aantal spelers: 2 6 Leeftijd: vanaf 8 jaar Spelduur: ca. 10 minuten INHOUD 50 speelkaarten: Op elke kaart staat een rode, een gele, een groene en een blauwe vlieger afgedrukt. Op iedere vlieger staat een getal van 1 50. Onder de vliegers bevindt zich een zwart vierkant met een cirkel. De cirkel is groot of klein en is met één van de vier kleuren gevuld. De cirkel bepaalt steeds welke kaart de volgende is, die in de loop van het spel moet worden gezocht. 25

Vier voorbeelden: Cirkel: groot Kleur: rood Cirkel: klein Kleur: geel Cirkel: groot Kleur: blauw Cirkel: klein Kleur: blauw De volgende kaart, die moet worden gezocht, is die met het hoogste getal in de rode vliegers. De volgende kaart, die moet worden gezocht, is die met het laagste getal in de gele vliegers. De volgende kaart, die moet worden gezocht, is die met het hoogste getal in de blauwe vliegers. De volgende kaart, die moet worden gezocht, is die met het laagste getal in de blauwe vliegers. Een grote cirkel betekent dus: zoek het hoogste getal (in de aangegeven kleur). Een kleine cirkel betekent: zoek het laagste getal (in de aangegeven kleur). HET SPELIDEE In iedere ronde wordt één kaart open in het midden van de tafel gelegd. Deze kaart heet: 1 e kaart. De 1 e kaart bepaalt welke kaart de volgende is, die moet worden gezocht (2 e kaart). Deze 2 e kaart bepaalt welke kaart als derde moet 26

worden gezocht. De 3 e kaart bepaalt dan weer welke kaart de vierde is en tenslotte is de overblijvende kaart de vijfde. De speler die de 5 e kaart als eerste heeft gevonden, slaat snel met zijn hand op de kaart en mag de kaart pakken. Alle spelers spelen tegelijkertijd zonder beurtvolgorde. De spelers mogen slechts hun ogen gebruiken bij het bepalen van de 5 e kaart, niemand mag iets zeggen. De handen van de spelers mogen alleen gebruikt worden om op de 5 e kaart te slaan. De speler die als eerste 6 kaarten bezit, is de winnaar. DE VOORBEREIDING De kaarten worden geschud. Er worden vier kaarten omgedraaid en open in een cirkel gelegd. Het zwarte vierkant op de kaarten wijst altijd naar buiten. De overige kaarten worden als dichte stapel hiernaast gelegd. 27

HET SPELVERLOOP De oudste speler pakt de bovenste kaart van de dichte stapel en legt deze open in het midden van de cirkel. Deze kaart heet: 1 e kaart. De 1 e kaart bepaalt welke kaart de volgende is, die moet worden gezocht (2 e kaart). Deze 2 e kaart bepaalt welke kaart als derde moet worden gezocht. De 3 e kaart bepaalt dan weer welke kaart de vierde is en tenslotte is de overblijvende kaart de vijfde. Belangrijk: Bij het zoeken naar de 2 e kaart telt de 1 e kaart niet mee. Alleen de getallen op de vier andere kaarten zijn bepalend voor het resultaat. Bij het zoeken naar de 3 e kaart tellen de 1 e en de 2 e kaart niet mee enzovoort. Elke kaart kan dus maar één keer worden gezocht en bezet daarmee een exacte positie in de volgorde van 1 5. Zoals gezegd: de spelers mogen slechts hun ogen gebruiken om iedere volgende kaart te zoeken en mogen niets zeggen. Ze mogen slechts hun handen gebruiken om op de vijfde kaart te slaan. Ter verduidelijking een voorbeeld. Het is heel eenvoudig: De bovenste kaart van de stapel wordt in het midden gelegd. Dit is de 1 e kaart. De cirkel op de 1 e kaart bepaalt welke van de andere vier kaarten als 2 e moet worden gezocht. De cirkel op de kaart is groot en blauw. Het hoogste getal in de blauwe vliegers moet dus worden gezocht (de vlieger op de 28

1 e kaart telt niet mee!). Het hoogste getal in de blauwe vliegers is de 30 (op de linkerkaart). De cirkel op de 2 e kaart bepaalt nu welke kaart als 3 e moet worden gezocht. De cirkel is klein en geel. Het laagste getal in de gele vliegers moet dus worden gezocht (de 1 e en 2 e kaart tellen niet mee!). 29

Het laagste getal in de overgebleven gele vliegers is de 40 (de onderste kaart). De cirkel op de 3 e kaart bepaalt nu welke kaart als 4 e moet worden gezocht. De cirkel is klein en blauw. Het laagste getal in de overgebleven blauwe vliegers moet dus worden gezocht (de 1 e, 2 e en 3 e kaart tellen niet mee!). Het laagste getal in de beide overgebleven vliegers is de 3 (de bovenste kaart). Er is nu nog één kaart over (de rechterkaart). Dit is de 5 e kaart. Karen slaat snel met haar hand op deze kaart. Als de speler op de juiste kaart heeft geslagen, mag hij deze als beloning pakken en gedekt voor zich neerleggen. De 1 e kaart uit het midden wordt op de vrije plaats gelegd. 30

Karen pakt als beloning de 5 e kaart (rechts), omdat dit inderdaad de juiste oplossing was en legt deze gedekt voor zich neer. De 1 e kaart wordt naar rechts op de vrije plaats geschoven. Als de speler op de verkeerde kaart heeft geslagen, mag hij in deze ronde niet meer meespelen en moet hij een inmiddels gewonnen kaart (voor zover hij er één bezit) voor straf weer inleveren en terzijde leggen. De andere spelers spelen verder tot iemand op de juiste kaart heeft geslagen. Op deze wijze wordt ronde na ronde gespeeld: de bovenste kaart wordt in het midden van de cirkel gelegd (1 e kaart), alle spelers zoeken tegelijkertijd, een speler slaat op de gezochte 5 e kaart enzovoort. Als meerdere spelers precies tegelijk op de 5 e kaart slaan, moeten deze spelers een beslissingsronde spelen. De 1 e kaart wordt onder de stapel geschoven. Daarna wordt een nieuwe kaart van de stapel om- 31

gedraaid en als nieuwe 1 e kaart in het midden van de cirkel gelegd. Alleen de spelers, die tegelijk hadden geslagen, doen in deze ronde mee. HET EINDE VAN HET SPEL De speler die als eerste zes kaarten bezit, heeft gewonnen. Als men dat wil, kan men natuurlijk ook meer of minder kaarten als voorwaarde voor de overwinning vaststellen. VARIANT VOOR ERVAREN SPELERS Er worden nu vijf in plaats van vier kaarten cirkelvormig op tafel gelegd. Het spelverloop blijft verder gelijk. In iedere ronde wordt een kaart van de dichte stapel in het midden van de cirkel gelegd (1 e kaart) en de spelers zoeken (slechts met hun ogen) weer de laatste kaart in de volgorde, in dit geval de 6 e kaart. Heeft u nog vragen? Wij helpen u graag: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23-D5 - D-63128 Dietzenbach E-Mail: redaktion@amigo-spiele.de AMIGO Spiel + Freizeit GmbH, D-63128 Dietzenbach, MMIII 32