1 Technische fiche voor Kus! Idee en spel: Els Degryse en Dieter Missiaen Coach: Tom Roos (comp. Wurre Wurre) Duur: 55 minuten, geen pauze Publieksaantal: max. 400 optimaal 250 (schoolvoorstelling: max 250) Setting: Scène: Geluid: Licht: Hazer: Loges : theatervoorstelling of buiten in een intieme setting. Voor een optimale zichtbaaarheid, zit het publiek op een tribune. vlakke speelvloer Breedte: 8m Diepte: 8m Zwart theaterdoek als achtergrond Geluid wordt bediend door de acteurs zelf. Aansluiting en kabels voorzien om onze eigen Ipod op scène op jullie geluidsinstallatie aan te sluiten (minijack 3,5 / DI) Zie verder + lichtplan! Het lichtplan is aanpasbaar na overleg. De lichten hangen klaar bij aankomst en worden bij aankomst direct gericht. (2,5 u voor de voorstelling) Daarna technische doorloop met de aanwezige technieker. Indien aanwezig maken we daar graag gebruik van. Gelieve een loge te voorzien met warm en koud stromend water. Uurregeling: Aankomst: 3u voor eerste voorstelling Duur opbouw : 60 minuten. Duur voorstelling : 50 minuten, geen pauze Duur afbraak : 30 minuten Catering: Gelieve 2 grote flessen plat water te voorzien. Een gezonde maaltijd voor 2 personen is zeker welkom. Parkeerplaats voor 1 auto voorzien Contact: Els Degryse en Dieter Missiaen 0493 61 86 41 of compagniekrak@gmail.com
2 Kringlijst (lichtplan in bijlage) 1. PC 2kW: klein front (2x) 2. PC 2kW: groot front (2x) 3. PC 2kW: front achter (2x) 4. Profil 1kW: rood zeil (2x) 5. PC 1kW: top warm (2x) 6. PC 1kW: top koud (2x) 7. PC 1kW: tegen donkerblauw (2x) 8. PC 1kW: tegen paars (2x) 9. Par CP 62: rood (1x) 10. Par CP 62: wit (1x) 11. Par CP 62: rood (1x) 12. Par CP 62: wit (1x) 13. Par CP 62: rood (1x) 14. Par CP 62: wit (1x) 15. Par CP 62: rood (1x) 16. Profil 1kW: decor jardin (1x) 17. Profil 1kW: decor cour (1x) 18. Profil 1kW: boven decor jardin (1x) zaallicht Opmerkingen bij licht frontlicht: - OW - Klein front: tussen de 2 decors - Groot front: Max. 1 meter naast het decor - Front achte tot 2 meter achter het decor Profils: - Diameter iets groter dan rood zeil in het midden (ongeveer 5 meter) - 2 extra profils (L201) voor uitlichting decor (afgesneden) - 1 extra profil (L201) voor uitlichting boven decor jardin Tegenlicht: - L079 - L180 Cues: - Nr. 3 (le Juste Prix): flasher tot einde - Nr. 5 (Skopje): flasher tot einde - 5dB 2 pauzes in het nummer flasher tot persoon uit het publiek terug gaat zitten (dan uitfaden met flash master) - Fade out naar black out op einde (wanneer Els en Dieter samen uit uit het rode doek komen en elkaar kussen) zaalicht: - Mag constant op 50 procent - Beetje bijgeven tijdens interactie met publiek: Eerste maal bij achtervolging met koffer tussen publiek. Twee maal bij het zoeken van een vrijwilliger in de zaal. (op zoek met zwarte koker)
3 lichtstanden 1 - decor jardin + decor cour - tegenlicht paars 2 - decor jardin + decor cour - tegenlicht paars - profils op rood zeil - front achter 3 - top warm - profils zeil 4 - top warm - profils zeil 5 - top warm - profils zeil - decor jardin + decor cour 6 - decor jardin + decor cour 7 - decor jardin + decor cour - rode en witte PARS 8 - decor jardin + decor cour - tegenlicht paars 9 - decor jardin + decor cour - rode en witte PARS - PC boven decor jardin 10 - tegenlicht blauw - top koud 11 - tegenlicht blauw - top koud 12 - top warm - witte pars
4 draaiboek De acteurs bedienen zelf het geluid, d.m.v. een afstandsbediening. Dit is geïntegreerd in het stuk. scénes licht geluid - publiek komt binnen stand 1 - muziek start - Els en Dieter komen op met tafel.. Ze stappen in het licht. stand 2 nr 1: Savoy Blues (Louis Armstrong) Wordt stopgezet. - Els en Dieter staan achter tafel. - Muziek wordt stopgezet door handeling met de afstandsbediening. (Dieter) stand 3 - Tafel valt en nr. 2 start. (afstandsbediening) - dansje nr 2: Mr. Freddie Blues Mag volledig uitspelen tot het einde. - Els = pop - Els krijgt prop in de mond stand 3 - E en D schieten propjes papier naar elkaar. - Els wordt geblindoekt en ze schiet een propje in het publiek. - Dieter verstopt zich achter de tafel. - Els tekent mannetje op de tafel - Dieter onder tafel - Els ondersteboven - Dieter wil kussen - Dieter achter stelling - Els zet de tafel recht. Els kuist de tafel stand 5
- muziek start. - Dans - Tafel valt / koffer valt - Muziek wordt stopgezet. stand 6 + FLASHER tot einde 5 nr 3: Le Juste Prix Wordt stopgezet door handeling met de afstandsbediening. (Dieter) - Els verkoopt de koffer stand 7 - Dieter gaat in de zaal. stand 7+ zaallicht - Els verkoopt Dieter - Els wordt kwaad. - Dieter maakt het goed en komt dichter bij Els. stand 7 - wangplakscène stand 3 - Els raakt los van Dieter - Els = hondje - Dieter loopt weg met de koffer en verdwijnt achter stelling. - Muziek start. - Achtervolging door het publiek. - tafel wordt gedekt - Wanneer Dieter en Els gaan zitten, gaat muziek uit. (afstandsbediening) stand 7 + zaallicht nr 4: Mambo Jambo (Dave Barbour) Wordt stopgezet door handeling met de afstandsbediening. (Dieter) - Dieter en Els zitten neer. - Els en Dieter aan tafel met kijker. - Dieter ontdekt vrijwilliger. - Els en Dieter gaan de zaal in. - vrijwilliger wordt op podium gehaald. stand 8 + zaallicht erbij - samen aan de deur + bel - vrijwilliger gaat zitten - vrijwilliger krijgt hoedje - lied - taartscène met vrijwilliger - Dieter wordt gestraft - vrijwilliger wordt gestraft - Els is kwaad en neemt de borden mee stand 8
achter de stelling. 6 - Achter de stelling hoor je een klap van van de borden, dan start de muziek! - dans met vrijwilliger rond de tafel - stoelendans: Els zet stoel weg en stopt muziek, Dieter weg en gaat in het publiek ziiten. Muziek start opnieuw, Els zet stoel wel en stopt muziek. Vrijwilliger weg. - Els dans verder en ruimt op. stand 6 + FLASHER tot einde - 2 stops in het nummer! - flasher tot persoon uit het publiek terug gaat zitten - dan uitfaden met flash master nr 5: A far l amore comincia tu (Raffaella Carra) - 2 stops in het nummer door de stoelendans - wordt stopgezet door handeling met de afstandsbediening (Els!) Els wint altijd! - muziek speelt uit tot het einde - Koffer op tafel. - Els duwt hoofd van Dieter in de koffer. - D komt recht met koffer op hoofd. - E tekent op koffer. - D kust E. - Els heeft slag op koffer. - Koffer gaat terug op tafel. - Hoofd van Dieter zit in koffer en ligt voor tweede keer terug op tafel. - Hoofd van Dieter zit in koffer en ligt voor tweede keer terug op tafel. Muziek start als koffer open gaat. Els staat achter Dieter. - dans stand 9 nr 6: The last of the secret agents (Nancy Sinatra) beetje bijgeven desnoods Mag volledig uitspelen tot het einde. - Dieter is dood. - Els legt D op tafel. stand 10 - rouwscène: Els begint te wenen... - Els duwt Dieter van de tafel. - Dieter rolt in het rode zeil. stand 11
7 - rood beest ligt neer - rood beest komt recht - Els schrikt en loopt weg - rood monster valt neer - Els komt erbij - beest eet Els op - beest komt recht stand 10 - Els en Dieter zijn zichtbaar stand 12 - Ze kussen, na enkele seconden fade out! FADE OUT! - groeten + vrijwilliger bedanken op podium stand 7 - publiek gaat buiten stand 1