SPELREGELS TM
Het is lente! Je kunt weer voor je boerderij zorgen! En je hebt geluk, want in de streek vindt een grote wedstrijd plaats! De beker voor de mooiste boerderij van het jaar wordt uitgereikt aan de boerderij met de meeste dieren en de meeste maïsvelden! Word jij de grote winnaar van deze wedstrijd? Spelmateriaal 4 boerderijkaarten 15 dierfiches 6 wolfkaarten 12 dierkaarten 2 32 omheiningskaarten, waarvan 4 startkaarten Doel van het spel 1 boerderijhof Je breidt je weiland uit, verbouwt maïs op je maïsvelden en neemt zoveel mogelijk dieren om de wedstrijd te winnen! Maar pas op voor de wolf, waarvoor de dieren op de vlucht kunnen slaan. En natuurlijk ook voor de dieren zelf, die de maïsvelden kunnen verwoesten! 1 e speler De speler die als laatste een tractor heeft gezien, mag beginnen. Als dit voor meerdere spelers geldt, mag de jongste beginnen.
Het spel klaarzetten 1 Elke speler kiest een boerderijkaart en legt deze voor zich neer. 2 Leg daarna de 4 startkaarten open op het midden van de tafel (de achterkant hiervan heeft een specifieke markering). 3 Schud de omheiningskaarten en de eventuele overgebleven boerderijkaarten en leg ze gesloten naast de 4 startkaarten zodat ze getrokken kunnen worden. 4 De dierfiches worden op de boerderijhof geplaatst. Speler 1 Speler 2 Speler 3 Verloop van het spel Jullie spelen om de beurt totdat er geen kaarten meer over zijn: dus geen kaarten die getrokken kunnen worden en ook geen kaarten die open liggen. Wanneer je aan de beurt bent, kies je één van de 4 openliggende kaarten en, afhankelijk van het soort kaart, maak je je omheiningen groter of neem je nieuwe dieren. 3
Wanneer je je kaart gespeeld hebt, is je beurt voorbij. Trek een nieuwe kaart en leg deze open zodat de volgende speler steeds uit 4 kaarten kan kiezen. Deze is dan aan de beurt. OPMERKING Wanneer je aan de beurt bent, moet je een kaart trekken. Maar in het uitzonderlijke geval dat je geen enkele kaart kunt spelen (bijv. : wanneer je geen ruimte meer hebt op je weiland en er slechts dierkaarten beschikbaar zijn), moet je toch een kaart kiezen, die je dan onmiddellijk weer weglegt. Er zijn drie soorten kaarten: De omheiningskaarten Met de omheiningskaarten kun je je weiland vergroten. Als je een omheiningskaart kiest, plaats je deze onmiddellijk op je weiland. Hoe moet je ze leggen? De zijden van de kaarten die elkaar raken, moeten met elkaar overeenkomen. Een hek moet met een ander hek worden verbonden en grasland moet met ander grasland worden verbonden: OPMERKING Je kunt je weiland uitbreiden door in het midden ruimte vrij te laten, maar hiermee verlies je 1 punt per kaart met ruimte wanneer aan het einde van het spel de punten bij elkaar worden opgeteld. 4 De maïsvelden Op sommige omheiningskaarten staan maïsvelden.
Deze velden kunnen punten opleveren als ze beschermd worden door een afgesloten omheining. Binnen elke afgesloten omheining verdien je 1 punt per maïsveld. Als je binnen je omheining één of meer dieren bij een maïsveld hebt, dient de maïs als voedsel voor de dieren en leveren deze maïsvelden je geen punten op! Let goed op!! De dierkaarten Met de dierkaarten kun je 1 of 2 dieren nemen. Als je een dierkaart kiest, kun je het aantal op de kaart aangegeven dierfiches uit de boerderijhof nemen. Je moet deze dan onmiddellijk op een dierplek van je wei zetten. Op deze plek mag geen ander dier staan. Binnen dezelfde omheining kunnen verschillende soorten dieren staan. Nadat een dierkaart gespeeld is, wordt deze weggelegd. Elk dier op je boerderij levert 1 punt op aan het einde van het spel. Denk eraan om je dieren goed binnen de omheining te beschermen, want er ligt een wolf op de loer! De wolfkaarten Zodra er een wolfkaart tevoorschijn komt, wordt het spel opgeschort. Kies geen enkele kaart voordat de wolfkaart is toegepast. De wolfkaart geldt voor alle spelers. De wolf maakt de dieren die op de wolfkaart staan, bang. 5
Elke speler die op zijn weiland dieren heeft die op de wolfkaart staan aangegeven en die zich niet binnen de omheining bevinden, moet de bijbehorende dierfiches op de boerderijhof terugleggen. De wolfkaart wordt vervolgens weggelegd. Er wordt een nieuwe kaart van de stapel getrokken en het spel gaat verder. Einde van het spel Het spel is afgelopen wanneer er geen kaarten meer getrokken kunnen worden. De spelers tellen dan hun boerderijpunten bij elkaar op. De speler met de meeste punten is de winnaar! Hoe tel je de punten bij elkaar op? De dieren: Elk dierfiche dat op je boerderij aanwezig is, levert je 1 punt op. De maïsvelden: Elk maïsveld binnen een omheining levert je 1 punt op. De velden die niet binnen een omheining zijn of de velden die wel binnen een omheining zijn maar waarop ook dieren staan, leveren je geen punten op. 6 Van je score moet je 1 punt aftrekken per omheining die je afgesloten hebt en waarin open plekken zijn gebleven.
Bij een gelijke uitslag geldt: de winnaar is de speler die de meeste van deze dieren (in deze volgorde) op zijn of haar boerderij heeft: 2 1 Als je het moeilijker wilt maken Variant: Wanneer je het spel goed beheerst, kun je het spel wat spannender maken met de volgende variant. Er wordt dan een speciale prijs uitgereikt aan de boer die de verschillende onderdelen het beste op zijn weiland heeft gerangschikt. Voor elke omheining met daarbinnen uitsluitend dezelfde soort dieren kun je je dierpunten verdubbelen. 3 6 punten 2 punten Speciale regel voor 1 speler Bij 1 speler gaat het spel zoals hiervoor is beschreven, maar is er wel één verschil: wanneer de wolf verschijnt, maakt hij bijna alle dieren bang. Je moet dus alle openliggende dierkaarten van de 4 beschikbare kaarten, als deze er zijn, wegleggen en vervolgens de wolfkaart toepassen zoals eerder uitgelegd (p. 5). Vervolgens trek je de kaarten één voor één van de stapel totdat je vier openliggende kaarten hebt. Als er opnieuw een wolf verschijnt, doe je hetzelfde met deze dieren. 7
Wanneer er geen kaarten meer beschikbaar zijn, tel je het aantal punten dat je hebt verzameld. Aantal punten Controleer je niveau Basisspelregels voor 1 speler Spelregels voor de variant Beschrijving 35 50 30-34 40-49 Gefeliciteerd, je hebt de wedstrijd gewonnen! Je staat op het podium! Goed gespeeld! Probeer nog eens om op de 1 e plek te komen! 20-29 10-19 30-39 20-29 Dit is een goede score, maar het kan nog wat beter! Doe nog wat meer je best zodat je op het podium kunt staan. Veel geluk! 0-9 0-19 Je begint pas als boer, maar we weten dat dit nog beter kan! Woord van de auteurs en het team Wij bedanken Lenny en Lilian, onze trouwste speltesters, en Aurélie voor haar constructieve ideeën van harte. Eveneens bedanken wij de leerlingen en onderwijzers van de Saint- Louisschool uit Saint-Colomban voor de talrijke malen dat ze dit spel hebben getest. Wij bedanken ook de leerlingen uit Ludres en de pedagogische teams die ons hun zeer waardevolle reacties en indrukken van dit spel hebben gegeven. Colofon Auteurs: Marie & Wilfried Fort Illustrator: Anne Pätzke Projectmanager: Aurélie Raphaël Vormgever: Allison Machepy 8