Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 boerderijkaarten. 15 dierfiches. 6 wolfkaarten 12 dierkaarten. 32 omheiningskaarten, waarvan 4 startkaarten

Vergelijkbare documenten
2 schatkamerdobbelstenen Met deze dobbelstenen kun je de schatkamer verkennen. Hiermee kun je kostbare goudklompjes vinden.

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje

Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

SPEL VOOR GEVORDERDEN

1. In l e id in g In Trick Dungeon strijden de spelers met elkaar wie het meeste goud uit de dungeon weet te halen. Het is een zogeheten slagenspel, n

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, spelers vanaf 10 jaar.

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Rüdiger Dorn TL A /17. Het spannende Karuba-kaartavontuur voor 2 tot 6 schatzoekers vanaf 8 jaar

SPELIDEE VOORBEREIDING

dieren-geldspel de rekenhoek Uitleg dieren-geldspel Kaart 1: ronde bedragen tot 20 euro Kaart 2: ronde bedragen tot 30 euro

1347 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

Habermaaß-spel Nr Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

FILIPINO FRUIT MARKET Peer Sylvester

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Zirkus Flohcati Vlooien, dieren, attracties Amigo, 1998 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht

Klaverjassen Spel Bediening

T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Doel van het spel Speloverzicht Voorbereiding Discokoe

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Voorbereiding post 1. Van wolf tot hond Groep

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Voorbereiding post 1. Van wolf tot hond Groep

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Middernacht, vampieren jacht.

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Haciënda Auteur: Wolfgang Kramer Een spel voor 2 5 grootgrondbezitters vanaf 10 jaar Speelduur minuten

Spelregels voor de kaarten Beroepskwaliteiten en Leerpunten. Het Beroepskwaliteitenspel

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

19700_instructions.indd :22

Dier op dier. Het grote avontuur

Voorbereiding post 1. Van wolf tot hond Groep

Voorbereiding post 1. Van wolf tot hond Groep 7-8

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Kopen van kussens Einde van het spel

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Onderdelen: * 36 speelkaarten (12 elk in blauw, rood en geel)

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

en vorm hiermee een gedekte trekstapel; neem de bovenste drie kaarten van de trekstapel en leg deze open op tafel;

Scan de QR-Code voor de online speluitleg video Patmat HET BORDSPEL. Spelregels. Speelduur: Spelers: Leeftijd:

Voorbereiding post 1. Hoe ik paddenstoel word Groep

SPELMATERIAAL. 1 speelbord en deze spelregels

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

Rage Rage Spelidee. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel. Spelverloop. 1) Uitdelen van de kaarten.

BOHNANZA: AL CABOHNE FORUM FEDERATIE BOHNANZA: AL CABOHNE - 1 / 6 -

Leg het spelbord in het midden van de tafel. Zet de trofeeen op of bij het strandgedeelte van het speelbord. Leg de golfdobbelsteen klaar.

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Inhoud 55 geldkaarten van verschillende warden en in vijf verschillende kleuren (11 kaarten per kleur)

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Gestrikt voor Vaderdag

Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.

Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6

Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten

Günter Burkhardt A /18. Een sabeltandtijger-sterk tactisch spel voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar.

Blaaskaken. Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers.

Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten.

Auf Achse, das Kartenspiel (Met de vlam in de pijp!) FX Schmid, 1995 KRAMER Wolfgang 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef Torhout kb@caritaswest.be

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Pas op borden. - Driehoekige borden met punt. naar boven met een rode rand. naar boven met een rode rand.

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Gestrikt voor Vaderdag

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

OVERZICHT ONDERDELEN

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Een kaartspel van Paolo Mori. Paolo Mori

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

Nils Nilsson A /18. Een pittig dobbelspel voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar

Credits. : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant. Uitgever Red Eyed Rabbit. Voor meer informatie, bezoek

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Bieden (kaartspel) Inhoud. Spelregels. Delen. Bieden. Spelverloop

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

SPELREGELS min. leeftijd. speelduur. spelers

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Europa, Een ramp dreigt zich

Transcriptie:

SPELREGELS TM

Het is lente! Je kunt weer voor je boerderij zorgen! En je hebt geluk, want in de streek vindt een grote wedstrijd plaats! De beker voor de mooiste boerderij van het jaar wordt uitgereikt aan de boerderij met de meeste dieren en de meeste maïsvelden! Word jij de grote winnaar van deze wedstrijd? Spelmateriaal 4 boerderijkaarten 15 dierfiches 6 wolfkaarten 12 dierkaarten 2 32 omheiningskaarten, waarvan 4 startkaarten Doel van het spel 1 boerderijhof Je breidt je weiland uit, verbouwt maïs op je maïsvelden en neemt zoveel mogelijk dieren om de wedstrijd te winnen! Maar pas op voor de wolf, waarvoor de dieren op de vlucht kunnen slaan. En natuurlijk ook voor de dieren zelf, die de maïsvelden kunnen verwoesten! 1 e speler De speler die als laatste een tractor heeft gezien, mag beginnen. Als dit voor meerdere spelers geldt, mag de jongste beginnen.

Het spel klaarzetten 1 Elke speler kiest een boerderijkaart en legt deze voor zich neer. 2 Leg daarna de 4 startkaarten open op het midden van de tafel (de achterkant hiervan heeft een specifieke markering). 3 Schud de omheiningskaarten en de eventuele overgebleven boerderijkaarten en leg ze gesloten naast de 4 startkaarten zodat ze getrokken kunnen worden. 4 De dierfiches worden op de boerderijhof geplaatst. Speler 1 Speler 2 Speler 3 Verloop van het spel Jullie spelen om de beurt totdat er geen kaarten meer over zijn: dus geen kaarten die getrokken kunnen worden en ook geen kaarten die open liggen. Wanneer je aan de beurt bent, kies je één van de 4 openliggende kaarten en, afhankelijk van het soort kaart, maak je je omheiningen groter of neem je nieuwe dieren. 3

Wanneer je je kaart gespeeld hebt, is je beurt voorbij. Trek een nieuwe kaart en leg deze open zodat de volgende speler steeds uit 4 kaarten kan kiezen. Deze is dan aan de beurt. OPMERKING Wanneer je aan de beurt bent, moet je een kaart trekken. Maar in het uitzonderlijke geval dat je geen enkele kaart kunt spelen (bijv. : wanneer je geen ruimte meer hebt op je weiland en er slechts dierkaarten beschikbaar zijn), moet je toch een kaart kiezen, die je dan onmiddellijk weer weglegt. Er zijn drie soorten kaarten: De omheiningskaarten Met de omheiningskaarten kun je je weiland vergroten. Als je een omheiningskaart kiest, plaats je deze onmiddellijk op je weiland. Hoe moet je ze leggen? De zijden van de kaarten die elkaar raken, moeten met elkaar overeenkomen. Een hek moet met een ander hek worden verbonden en grasland moet met ander grasland worden verbonden: OPMERKING Je kunt je weiland uitbreiden door in het midden ruimte vrij te laten, maar hiermee verlies je 1 punt per kaart met ruimte wanneer aan het einde van het spel de punten bij elkaar worden opgeteld. 4 De maïsvelden Op sommige omheiningskaarten staan maïsvelden.

Deze velden kunnen punten opleveren als ze beschermd worden door een afgesloten omheining. Binnen elke afgesloten omheining verdien je 1 punt per maïsveld. Als je binnen je omheining één of meer dieren bij een maïsveld hebt, dient de maïs als voedsel voor de dieren en leveren deze maïsvelden je geen punten op! Let goed op!! De dierkaarten Met de dierkaarten kun je 1 of 2 dieren nemen. Als je een dierkaart kiest, kun je het aantal op de kaart aangegeven dierfiches uit de boerderijhof nemen. Je moet deze dan onmiddellijk op een dierplek van je wei zetten. Op deze plek mag geen ander dier staan. Binnen dezelfde omheining kunnen verschillende soorten dieren staan. Nadat een dierkaart gespeeld is, wordt deze weggelegd. Elk dier op je boerderij levert 1 punt op aan het einde van het spel. Denk eraan om je dieren goed binnen de omheining te beschermen, want er ligt een wolf op de loer! De wolfkaarten Zodra er een wolfkaart tevoorschijn komt, wordt het spel opgeschort. Kies geen enkele kaart voordat de wolfkaart is toegepast. De wolfkaart geldt voor alle spelers. De wolf maakt de dieren die op de wolfkaart staan, bang. 5

Elke speler die op zijn weiland dieren heeft die op de wolfkaart staan aangegeven en die zich niet binnen de omheining bevinden, moet de bijbehorende dierfiches op de boerderijhof terugleggen. De wolfkaart wordt vervolgens weggelegd. Er wordt een nieuwe kaart van de stapel getrokken en het spel gaat verder. Einde van het spel Het spel is afgelopen wanneer er geen kaarten meer getrokken kunnen worden. De spelers tellen dan hun boerderijpunten bij elkaar op. De speler met de meeste punten is de winnaar! Hoe tel je de punten bij elkaar op? De dieren: Elk dierfiche dat op je boerderij aanwezig is, levert je 1 punt op. De maïsvelden: Elk maïsveld binnen een omheining levert je 1 punt op. De velden die niet binnen een omheining zijn of de velden die wel binnen een omheining zijn maar waarop ook dieren staan, leveren je geen punten op. 6 Van je score moet je 1 punt aftrekken per omheining die je afgesloten hebt en waarin open plekken zijn gebleven.

Bij een gelijke uitslag geldt: de winnaar is de speler die de meeste van deze dieren (in deze volgorde) op zijn of haar boerderij heeft: 2 1 Als je het moeilijker wilt maken Variant: Wanneer je het spel goed beheerst, kun je het spel wat spannender maken met de volgende variant. Er wordt dan een speciale prijs uitgereikt aan de boer die de verschillende onderdelen het beste op zijn weiland heeft gerangschikt. Voor elke omheining met daarbinnen uitsluitend dezelfde soort dieren kun je je dierpunten verdubbelen. 3 6 punten 2 punten Speciale regel voor 1 speler Bij 1 speler gaat het spel zoals hiervoor is beschreven, maar is er wel één verschil: wanneer de wolf verschijnt, maakt hij bijna alle dieren bang. Je moet dus alle openliggende dierkaarten van de 4 beschikbare kaarten, als deze er zijn, wegleggen en vervolgens de wolfkaart toepassen zoals eerder uitgelegd (p. 5). Vervolgens trek je de kaarten één voor één van de stapel totdat je vier openliggende kaarten hebt. Als er opnieuw een wolf verschijnt, doe je hetzelfde met deze dieren. 7

Wanneer er geen kaarten meer beschikbaar zijn, tel je het aantal punten dat je hebt verzameld. Aantal punten Controleer je niveau Basisspelregels voor 1 speler Spelregels voor de variant Beschrijving 35 50 30-34 40-49 Gefeliciteerd, je hebt de wedstrijd gewonnen! Je staat op het podium! Goed gespeeld! Probeer nog eens om op de 1 e plek te komen! 20-29 10-19 30-39 20-29 Dit is een goede score, maar het kan nog wat beter! Doe nog wat meer je best zodat je op het podium kunt staan. Veel geluk! 0-9 0-19 Je begint pas als boer, maar we weten dat dit nog beter kan! Woord van de auteurs en het team Wij bedanken Lenny en Lilian, onze trouwste speltesters, en Aurélie voor haar constructieve ideeën van harte. Eveneens bedanken wij de leerlingen en onderwijzers van de Saint- Louisschool uit Saint-Colomban voor de talrijke malen dat ze dit spel hebben getest. Wij bedanken ook de leerlingen uit Ludres en de pedagogische teams die ons hun zeer waardevolle reacties en indrukken van dit spel hebben gegeven. Colofon Auteurs: Marie & Wilfried Fort Illustrator: Anne Pätzke Projectmanager: Aurélie Raphaël Vormgever: Allison Machepy 8