DE DOOD VAN SLAAP vz

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "DE DOOD VAN SLAAP vz"

Transcriptie

1 DE DOOD VAN SLAAP vz KOT KOWALSKI SIMPSON

2

3 Bloodborne

4 Bloodborne eerste druk, maart 2019 This translation of Bloodborne: The Death of Sleep is published by arrangement with Titan Publishing Group Ltd. Bloodborne 2019 Sony Interactive Entertainment Inc. Oorspronkelijke titel: Bloodborne: The Death of Sleep Scenario: Ales Kot Tekeningen: Piotr Kowalski Inkleuring: Brad Simpson & Kevin Enhart Vertaling: Dieter van Tilburg Lettering: Daedalus ISBN: D/2019/11960/28 Uitgeverij Daedalus

5 sloodborne IDE NDKOKON DA 4 0 KN U. U. SCENARIO ALES KOT ILLUSTRATIES PIOTR KOWALSKI INKLEURING BRAD SIMPSON 8& KEVIN ENHART LETTERING ADITYA BIDIKAR ORIGINELE GAME UITGEBRACHT DOOR SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT ONTWIKKELD DOOR FROMSOFT WARE, INC.

6 #1 COVER A DOOR JEFF STOKELY

7 / AC BAAL IE bete ee renjk ws md L 25 RE TEN ES BD reen get mk e Erna

8 NN Ál i (40 Re 0 Ik ben weer wakker. Â Ben ik wakker? N AN PN

9

10 hin 3, alen 1e v/ A UG \ POE Ae TER ENEE. it 7 À hi enen Ï IN IN \N N 5 5 ge zes 1 Ig, à í) E Mi, àl { B Waarom el herken ik

11 A DN N SNN lj md N # Sami

12 4 GS Na z er del B À T ED OJ % Ied al pe & B zi Ly [0 nme EE MAESEN rd elen TJ El == 4 NEE, BESTE TAGER. KOM EN RED JEZELF! PINNEN. # DE KATHEDRAAL ST IN ATTIIE NA vj EN II TUTEKSTELT

13 Sg LS en hens N A med 5 B A sn 7: Pe ES ii, NEE 7. 75V == Nd ze SS 4 Se Er mmm U S NS Ed z is AAE zoz MND! av, Ladd ( Ek in A ALA INN = IE 1 peet derij Er Nn KIR Em er id u mi ij

14 GEEN TIJD. VOLG MIJ. ZE ZIJN HIER, EN IK WIL ZE NIET DODEN. ZE ZIJN BESMET, GEEN MONSTERS. DE BEESTEN KOMEN NIET NAAR BOVEN EN DOEN NIEMAND KWAAD. DE HELENDE KERK. DAT ZIJN DE ECHTE BEESTEN. TK HEB T HUN VERTELD, VEEL JAGERS, ZELFS GEHRMAN, MAAR HEBBEN ZE OOIT GELUISTERD? ate ik Ae Ees el oe ANN EED -HET ZOU TOCH MOOI. DAN DE JACHT DIE CYCLISCHE TIJD EN DE MAAR DAT WEET JE DWAASHEID VAN DE VAST WEL... 5 KERKZ ZELFS MIJN KRIITVATEN LUISTEREN \ el Brbelil NOG AMPER. NAAR MIJ. 4 AFTTT- ZE DENKEN DAT Ik GEK BEN, OMDAT Ik DE BEESTEN GEEN PIJN WIL DOEN. MAAR DE BEESTEN WAREN OOIT MENSEN, DAT ZIJN ZE NOG STEEDS... 4

15 IK ZOEK 1) ' NIET NAAR 'N BM KIND. IN OO JES) A MAA WEL BLEEKBLOED OM DE JACHT TE OVERSTIJGEN, AAR JE ZOEKT NIE TWAAR? IN

16

17 A k VERTREK NU. Tk MOET IN OLD YARHAM BLIJVEN, IK HED EEN PLICHT TEGENOVER HAAR INWONERS. MAAR JIJ MOET DOEN WAT JE MOET DOEN. \ IK ZAL JE EEN GEHEIME UITGANG TONEN. IK GA MET M'N KRUITVATEN ONZE VOORRAAD UIT DE KATHEDRAAL VERHUIZEN EN GA OP ZOEK NAAR EEN MANIER OM DEZE MENSEN TE HELPEN. Nl pn E ro (A Wi È 3 al N ni» KN zl A NN kh 1 SS A Ne ' oe JI MAAR JIJ HEBT NOG N HELE NACHT OM TE DROMEN. DOE JE BEST, JAG... Eerst is er die geur. CANT Bedorven vlees en d Dan} rottende botten. Pus dat à Van het geluid, een gil, eên nagel op uit een wonde druipt. û een mes. - EM ha ma VA ET

18 5 hi \f / UN et ÂA Ds t an 4 } $ Á NS 4e en, t Wi Ei AP Ei) A Net 4 A \ hk / NN r ON mi en Gok A. ul EN / Anw h 4 t N Î A hi At A ü k f A \

19 Kk & \ dd Br AW id B ma 4 Kk) h

20 ee 7 3 a dà mi ET

21 NN 4 4 ij; ds KE Sá une FNS 3 E VATE GAAN ONT PLOFFEN! LE jas ui

22 RK Gerndt PANT Wi 4 a 3 de

23

24 WELKOM THUIS, GOEDE JAGER. GS as BNS Cs ES E AN dd NE ind 5 b RES Sne Ilie BENN ENE SLAPEN? IN DE NACHT VAN «DE JACHT? ID E a

25 WIL SE ERVAN VERLOST ZIJN, JAGER? y ZOEK DAN PLEEKBLOED EN OVERSTIJG DE JACHT. Á

26 EEN ENN: V 7 NA le PaP j (EN bl ne Gi Usa 6 pes DS DEN AN Ë Cn Dan. rd Ke HET NN WACHTEN DUURT \l ZOLANG. Al Sv) kn AN

27 Ik ben weer wakker. Ben ik wakker? dd Ik moet naar het licht toe. Met L bieekbloed. ; EE rde ER. WACHT ONS EEN REIS.

28 weg uit deze nachtmerrie.

29

30 #2 COVER A DOOR DAMIEN WORM El ze 1 / TVL, Aaen dij a : Ni Lj vim,

31 WAT IS ER, Ï KIND2WE MOETEN ONS HAASTEN. B MI ge sj Was het dit kind? Nee. IR denk van niet. r in ll Oi: eik 4 Pd

32 Mi, a tn 5 23 S Re s s - E ne Sal

33 deld Vi la def il Ik herinner me een plek tussen de werelden. Een meer waarin tijd buigt en verdwijnt. Een Rind in het vuur. KE Y E Sacramenten van Bj het oude bloed. y $. Yarnham viert de, \ verbijstering met een d _ \ dans.. IN y aen ls / 4 LE vt ES

34 DE KERK HAD TE VEEL FOUTEN GEMAAKT. ONSZELF MOETEN ONTWIJ- WE DEN VOOR WE ONZE WAARDE BESEFFEN? IK EEN KEN HELER. TEN DIE MINSTE KAN HELPEN...

35 ik, (hi 2 TANN ï en «\ MEN V, AAN INN N IN U Ni NN \ BESS

36 WE É day, u) f ff V/A VAE 5 8 IV! eh

37 Een jager Mia moet jagen. 4 k ) Gehrman, = K was jij het die me afl on t U 4 dat vertelde? NDA 1 Dl Pred #. Kn > p B NN ( 4d HIS 5) (\ 4 J nek EN BN f Ri Kas rd SS / 5 gunstige moment te AG hr p 4 Ne \ 4 ; ü missen. pt is «Ld t ED DN OS / Á \ Ne te (On NN Taak wd ad he #/ ús {a JR -ank ;% ee: / h d 4 a p PA KE K 4 ij NAAN MEN NONE wl ij î Sik ian - Ì Ptn

38 B jager kan sterven om de prooi te tonen dat een jager nooit bang is. Er zit een stem ín mijn hoofd. en GRIN 4 NI AEN \A TERICASAANMEE 0 Ik weet niet meer van wie ze is. Jagers zijn moordenaars, maar is dat alles wat we zijn? op het dak van de in kathedraal Bel Het ga je goed, kind. Misschien zie BL mars MiB:

39 (de grootte van de maan gaf ooit het verschil aan tussen een droom en de echte wereld) (de echte wereld) pd Pad vrt, NL Jagers zijn moordenaars. B] d (is de droom een) (nachtmerrie of ís de nachtmerrie) (de echte wereld)

40 È hf (lk herinner me een Rind voor het kind) «(maar geen 5 \ IJ) stem en > = geen naam) Rn R Ta ACN d / EN / oere 1 E «14 a! ONT NNT BATEN je een verhaal herinnert dat aan het kampvuur wordt verteld) (in hun hoofd) (in een droom) EA 4 PA Ea val ee (die uiteenscheurt), { E L À \ \ ut Kk ja ' p hi (wat ben ík) (was ik ooit een kind) we v] \ EN KR Ve / Se ë 5 A 1 \ AN Bond ì in W/ Â $ ie AS Ait e PC Da ans rillend) ij (het slangengif brandt in mijn aders, rillend, de wereld verandert

41 5 N MIJN EXCUSES VOOR MIJN MEDISCHE J WAT BEN SE? NIEUWSGIERIGHEID. Tk EEN MAN? EEN HEB JE GEDEELTELIJK VROUW? Tk WEET UITGEKLEED OM HET BIJ JOU JE WONDEN TE NOOIT. BEGRIJPEN... EN \ ae TE GENEZEN. JE ZULT JE SNEL BETER VOELEN, BELOOFD. IK HEB JE HET BESTE BLOED GEGEVEN VAN DE BIBLIOTHEEK. A Ul in

42 HET KIND IS 4 VEILIG. ZE AT IN EEN APARTE KAMER. MOCHT ZE DE BEEST- ACHTIGE VLOEK JE HAD NIET NAAR HIER MOETEN KOMEN, BESTE JAGER. ZO DWAAS VAN JE WEET TOCH DAT Ik MIJN PATIËNTEN GEEN RISICO OP BESMETTING MAG LATEN LOPEN? BINNEN TE LATEN. OH, JAGER. EEN KIND KAN IK DE RUG NIET TOEKEREN. HET HEEFT IETS VREEMDS OVER ZICH.

43 , MAG IK... HET KIND BN EVEN BIJ JOU LATEN, EN 1 MN DE LAMP GEBRUIKEN? IK MOET... GEHRMAN SPREKEN. 4 SEN ONTHOUD, JAGER: DE NACHT IS LANG, MAAR ER KOMT ALTIJD EEN OCHTEND.

44 IK HEB HET NS GEVONDEN. HET IS HET KIND. TK GA... DE JACHT OVERSTIJGEN. JE BENT GEWOND. HET KIND? AH. MISSCHIEN WEL. MISSCHIEN BESTE SAGER. MISSCHIEN ZOEK JE DAT BEST ZELF UIT. de A LAN EES \ SIN WAAR IS. DE POP? ZEKER DAT JE NIET GEWOON WAT BEESTEN WIL DODEN? DAT IS WAT JAGERS DOEN... ie 4 MISSCHIEN 6 DROOMT DE POP HIJ HEEFT OOK. ALS EEN POP De GEEST. Er ad KAN DROMEN, ALLEEN IN DEZE VRESELIJKE TAGERSDROOM. NATUURLIJK. zou DAT NIET GEWELDIG ZIJN?

45 HOE LANG. BEN IK AL P_ MAAR OOK IN EEN NACHTMER- RIE... ZIJN GOEDE DADEN MISSCHIE! HA... ZOALS DIE GOEIE LOGARIUS OOIT ZEI: GOEDE DADEN ZIJN NIET ALTIJD WIJS, EN KWAAD DOEN IS NIET ALTIJD DWAAS, MAAR WE \ STRENEN ER ALTIJD NAAR GOED TE DOEN... GA, SAGER. WACHT NIET OP DE POP OM VRAGEN TE STELLEN, ZE HEEFT NIET DE ANTWOORDEN DIE JE ZOEKT... GA, VOOR DE GEEST ONS HOORT...

46 Na Dd Ek 42 TOT Zi IENS, JAGER.

47 enn ge I

48

49 oef ê jr! 1 ; nd ae WELKOM IN MIJN BLOED- BIBLIOTHEEK. PACS, IS U h ATAR, 8 EN vann kn 4 X oa o Hi IN Se e) 2 al &), Me 0 ALA JE MOET WACHTEN. EN DAN IANA, VERTREKKEN. IK BEN NIET KWAAD, k \ / NE MAAR. JE MAG HIER NIET $ \n VECHTEN EN ZO MIJN KLINIEK ì uó 4 md GEVAAR LATEN LOPEN OP \/ AN BESMETTING. ZODRA HET WEG u dg N 15. VERTREK JIJ OOk. dd J > A en f Id : ZN, AN iieto0, MIJN ou ZITTEN VEILIG op ni DE BOVENNERDIEPING, L Yi MAAR as EN HET Ti \ '!, HET SMERI Ie IN À ik BEEST lek Je MIJN BESLUIT krast, NIET VERANDEREN, 5INDVIN Î LE. 6/7 Pp, BESTE SAGER. ZODRA JE WEG BENT, VERGRENDEL IK DE DEUREN TOT DE JACHT VOORBIJ IS... TK DOE VOOR NIEMAND OPEN. TK BID VOOR JE VEILIGHEID, EN EEN GOEDE JACHT. / DE JACHT IS VOORBIJ. Tk HEB KAARTEN NODIG, OM DE SNELSTE WEG TE VINDEN NAAR DE OUDE VISSERSWIJK EN EEN BOOT TE BEMACHTIGEN... GA HET EIND HELPEN ONTSNAP- PEN. ; GEN Ne AE en MARS N N ( EEN PLEEKà BLOED. Â

50 FAS ES SN

51 losefka. Ik herinner me je geur. B Zachte, subtiele aroma's. En dan, honing en bittere 4 nf 8 In een andere wereld

52

53

54 HOOUHDOTNC COVER GALLERIJ _ Me) fetere Later uite } #1 COVER C PIOTR KOWALSKI & BRAD SIMPSON

55 Bí oodborne KA Bis hi \S jr Sor ij fd Wb! td 4 ES Nona ks h ed 1 é e= 1 Baeten.

56 #1 EP/JETPACK VARIANT GAME COVER vrl Be DEEL #1 DEEL #1, smak BORDERLANDS VARI HERDRUK COVER A NICK PERCIVAL ak JEFF STOKELY

57 p GAME COVERS on Bloodberne ù àl a Bloodbor ore, hb er et nin f d ek wee 4 JR k à d vpt KOWALSKI SINPSON is é KR Blopdlberne e Dl KOT KOWALSKI SIMPSON DE ond DEEL #3 Ed, Ar ) van:

58 Kn Mie BI VA DE MAKERS hd ALES KOT ALES KOT is een schrijver, regisseur en producer die zich in de eerste plaats focust op films, comics, televisie en videospelletjes. Hij is de maker van de politiek beladen titels van Image zoals: Zero, Wolf, Material, Change, The Surface, Wild Children en Days of Hate, comics die heel wat lof hebben gekregen van media zoals Wired, The Guardian, The Hollywood Reporter, Entertainment Weekly en vele anderen. Hij woont vooral in Los Angeles. KON B COR ES! PIOTR KOWALSKI is een Poolse comicartiest. Met de reeks Gail dringt hij door tot de Franse en Belgische markt. Bij zijn recente uitstap in de Amerikaanse comicwereld heeft hij zich beziggehouden met de meest iconische personages. Sindsdien is de onheilspellende en donkere tekenstijl van Kowalski verschenen in een reeks titels zoals Robocop, 30 Days of Night, Marvel Knights: Hulk, The Dark Tower, Terminal Hero, Seks, Dark Souls en de Wolfenstein-reeks van Titan. BRAD SIMPSON BRAD SIMPSON is een Amerikaans colorist van comics die in San Francisco woont. Hij fleurt de pagina's op van Marvel Comics zoals Deadpool, Vengeance en The Amazing Spider- Man. De verbluffende kleuren van Simpson hebben ook een ongelooflijke bijdrage geleverd bij het bezielen van Godland, Seks, Sovereign, 30 Days of Night en The Witcher. ADITYA BIDIKAR ADITYA BIDIKAR Aditya Bidikar zorgt voor de lettering en kalligrafie in comics. Hij staat vooral bekend voor zijn handwerk. Bidikar is een van de meest gevraagde letteraars, en zijn werk duikt op in titels zoals Grant Morrison's 18 Days, Grafity's Wall, Paradiso, Winnebago Graveyard, Kid Lobotomy, Motor Crush en Drifter.

59

60 ZOEK BLEEKBLOED: OM DE JACHT TE OVERSTIJGEN! Een naamloze Jager ontwaakt in een stad die geteisterd wordt door een vreselijke plaag. Schrikwekkende beesten sluipen door de schaduwen en het bloed van de verdoemden kleeft aan de straatstenen, De Jager gaat op zoek naar Bleekbloed. de enige uitweg uit de eindeloze Nacht van de Jacht! Ontdek de verschrikkelijke geheimen van Old Yarnham in deze nieuwe comicreeks gebaseerd op het bejubelde video- spelletje Bloodborne, van Fromsoftware/Hidetaka Miyazaki! I= 7 e INN Ji f W Daedalus EEN om RE gevederde Kwalitelt;* 9 "