WELKE SPELLENTOPPERS WIL JIJ IN JOUW SPELLENKAST?

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "WELKE SPELLENTOPPERS WIL JIJ IN JOUW SPELLENKAST?"

Transcriptie

1 SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN JUNI WELKE SPELLENTOPPERS WIL JIJ IN JOUW SPELLENKAST? SPLENDOR TICKET TO RIDE 10TH ANNIVERSARY LEWIS & CLARCK QUADRILLION STOP & OINK TSURO PALEIZEN VAN CARRARA

2 Spellennieuws voor iedereen SCHRIJF JE VANDAAG GRATIS IN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF OP EN DOE MEE AAN ONZE SUPERWEDSTRIJD! NIEUWS OVER GEZELSCHAPSSPELLEN? SCHRIJF JE IN OP EN KRIJG 4X PER JAAR EEN NIEUWSBRIEF VOL SPELLENNIEUWS! Spel in Zicht is een spellenmagazine boordevol informatie over gezelschapsspellen in Nederland en Vlaanderen. Vier keer per jaar inspireren we jou, je vrienden en familie met de nieuwste bord- en kaartspellen. Van strategische denkspellen tot hilarische partyspellen. Van familiespellen tot spellenklassiekers. Maar ook evenementen, spellentips en spellennieuws. Je beleeft het vanop de eerste rij. Iedere editie zijn er ook heel wat spellendozen te winnen!

3 Spellennieuws voor iedereen Magazine 20 What s in the game? Dag spellenliefhebber, FamilieBORDSPELLEN 06 Splendor 07 Warlock 09 Quoridor 11 Genius 22 Tsuro 23 Quadrillion Strategische bordspellen 08 Paleizen van Carrara 14 Lewis & Clark Kaartspellen 10 Stop & Oink 15 Sequence Kinderspellen 21 La Cucaracha Spel in Zicht 21 is een feit! En zoals beloofd, vind je in deze editie heel wat nieuwigheden. De belangrijkste verandering is dat je ons gedrukte magazine nu gratis kan ophalen in 24 Vlaamse en Nederlandse spellenspeciaalzaken. Kom langs en ontdek ons magazine bij de Spelgezel in Gent en Antwerpen, bij de Speelvogel in Aalst en Deinze, Outpost in Gent en Antwerpen, bij BioVita in Sint Andries en Sint-Kruis, bij Spelmagazijn in Westerlo, De Kolonisten in Turnhout, Knight Topper in Aalter, Latte s & Literature in Breda, Jolie-spellen in Eindhoven en bij de elf winkels van De Banier. Deze partnerwinkels presenteren de spellen in dit magazine in een speciale spellenkast. Samen presenteren we op die manier de leukste spellen voor zowel kinderen, families, startende spelers als spelfanaten OVERSPEL 04 Spellennieuws! 12 Spellentest: Ticket To Ride 16 Top 10: Thematische spellen 24 Kubb: buitenspel En om dit alles nog aantrekkelijker te maken, voegden we vier extra pagina s vol spellennieuws toe aan ons magazine. Niets eenmalig, want ook in de toekomst zal Spel in Zicht uit 28 pagina s bestaan! Omdat dit echter heel wat extra werk met zich meedraagt, zal ons magazine slechts twee keer per jaar worden gedrukt. Geen nood, via onze digitale nieuwsbrief krijg je nog steeds vier keer per jaar spellennieuws en -reviews. Schrijf je dus snel in op We wensen je veel lees- en speelplezier! Jesse 3 What s in the game?

4 Spellennieuws Wat beweegt er in spellenland? Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we je op de hoogte van het spellennieuws. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden mag verwachten. Crowdfunding Crowdfunding is dé manier om aan startkapitaal te geraken. Iedereen die wil, kan een klein bedrag investeren. Al deze kleintjes vormen dan samen één groot bedrag waardoor je een project kan financieren. Ook in de spellenwereld. Bestaande spellenuitgevers maken gebruik van dit principe, maar het kan ook de ideale start vormen voor beginnende spellenauteurs. Een veel gebruikte site is Zo werd The Lord of the Ice Garden, een strategisch bordspel in een magische wereld, in slechts zeven uren volledig gefinancierd. Power to the people! Spellentelex Dominion Welvaart, de Nederlandstalige uitbreiding waar veel mensen al twee jaar op wachten, wordt opnieuw gedrukt. Dank je wel 999games! ~ 999games brengt deze zomer een nieuw tweepersoonsspel op de markt: Brave Rats.~ Ratten worden regelmatig verorberd tijdens de lange tochten door de Zeven Koninkrijken in Westeros. Wie zijn wenkbrauwen fronst heeft een gat in zijn cultuur van hier tot in Essos. Anyway, het bordspel Game of Thrones bestaat al sinds Ligt het nog niet in je kast? Spurt dan nu snel naar de winkel. ~ Ren je weg van spellen waarin dobbelstenen je lot bepalen? Ga dan over naar het volgende item in deze telex. Dungeon Dice is een dobbelspel waarin je telkens een volledig nieuw, interactief avontuur beleeft. ~ Avonturen beleven is iets voor een piraat. Naast rum drinken en plunderen. Tortuga was lange tijd dé schuilplaats van die ruige zeelui. In dit spel word je een echte zeerover op schattenjacht. Advertentie Dé digitale ontmoetingsplaats voor spellenliefhebbers Bordspelmania is dé digitale ontmoetingsplaats voor spellenliefhebbers uit Nederland en Vlaanderen. Wie niet genoeg krijgt van informatie over spellen, spelverenigingen, activiteiten en nieuwtjes uit de spellenwereld kan hier terecht. Naast een discussie forum waar spelers elkaar vinden, helpen en de laatste spellennieuwtjes uitwisselen, vind je er ook een uitgebreide spellendatabase en een kalender met alle evenementen. Verder tref je een nieuwsfeed aan met de meest recente berichten van de beste bordspelblogs van de Lage Landen en nog zoveel meer. 4 Spellennieuws

5 The best of the best Elk jaar worden verschillende spellen bekroond. Soms bepaalt een jury van professionelen de winnaars, soms het publiek. Duitsland Duitsland nomineerde voor hun Spiel des Jahres spellen in drie categorieën: Camel Up, Concept en Splendor zijn in de running voor de algemene prijs. Flitz & Miez, Geister Geister Schatzsuchmeister! en Richard Ritterslag strijden om de titel van beste kinderspel. En het beste expertspel wordt één van deze drie: Concordia, Istanbul of Rokoko. wedstrijd Doe samen met je vrienden en familie mee aan onze superwedstrijd! Surf naar en waag je kans. In dit rijtje genomineerden kijken we uit naar Concept. In dit partyspel raad je woorden aan de hand van een combinatie van iconen. Plaats je een marker op vloeistof, wit en eten/drinken, dan is het juiste antwoord melk, juist. Maar hoe vat jij Leonardo DiCaprio in enkele iconen samen? Nederland Ook Nederland zet jaarlijks topspellen in de bloemen. De Nederlandse Spellenprijs nomineerde in twee categorieën. In de categorie expertspellen zitten Brugge, De legenden van Andor en Russian Railroads. En de eer van kinderspel van het jaar is voor: Hanabi, UGO! of Qwixx. Agenda Zomerspel, Gent (BE) 21 & 22 juni België Op de Gouden Ludo is het nog even wachten. Maar misschien vind je inspiratie op de top 100 van de Spellengek-blog. Of in ons eigen artikel over de Top 10 thema-spellen van het moment. Wil je liever een informatief/educatief spel? Dan kan je terecht bij de Gouden Dobbelsteen. Het Centrum Informatieve spelen reikte deze prijs uit aan De Grote Oorlog, een inlevingsspel over het leven in Vlaanderen tijdens de Eerste Wereldoorlog. Zomerbeurs Ducosim, Amersfoort (NL) 20 september Noorderspel, Groningen (NL) 27 september Dice placement Trends spotten kan je ook in de spellenwereld. Worker placement is er één van, en coöperatieve spellen kenden de afgelopen jaren een enorme spurt. Een nieuwe trend is dice placement. Denk aan Madeira en Euphoria. Maar niets is tegenwoordig nog écht nieuw. Oudere spellen zoals Kingsburg, Alien Frontiers en Troyes pasten dit principe al toe. Spel in Zicht verwent Spel in Zicht verwent jouw organisatie of vereniging met een gratis spellenpakket! Organisaties die spellen in de kijker zetten in hun publicaties of activiteiten, willen we ondersteunen met raad en daad. Contacteer ons via en vertel ons over jouw initiatief, magazine, nieuwsbrief, ledenblad. We geven je graag spellen informatie én misschien zelfs gratis spellen. GRATIS SPELLEN 5 Spellennieuws

6 Splendor 2 Prachtig, snel én verslavend! Nieuwe uitgever Space Cowboys beukt de deur naar de spellenwereld wagenwijd open met zijn eerste release. In Splendor kruip je in de huid van een rijke handelaar tijdens de renaissance. Je gebruikt je rijkdom om mijnen en transportmiddelen te verwerven en kunstenaars te rekruteren die van je edelstenen prachtige juwelen maken. Zoveel macht en rijkdom trekt uiteraard hebberige edelen aan waardoor je prestige nog verder groeit Tijdens het spel verzamelen spelers edelsteenfiches en gouden jokers. Hiermee kopen ze ontwikkelingskaarten die prestigepunten en bonussen opleveren. Dankzij de bonussen kan je verder in het spel betere ontwikkelingskaarten kopen tegen een lagere prijs. En wanneer je voldoende bonussen van bepaalde edelsteensoorten bezit, krijg je zelfs het bezoek van een edele. En ontvang je extra prestigepunten. Edelstenen & Edellieden Splendor blinkt uit door zijn eenvoudig en hoogwaardig spelmateriaal: 40 edelsteenfiches, geprint op stevige pokerchips, 90 ontwikkelingskaarten in drie niveaus en 10 edelliedentegels. Tijdens je beurt voer je één van vier mogelijk acties uit: ofwel neem je drie edelsteenfiches van een verschillende kleur, ofwel twee edelstenen van dezelfde kleur, ofwel reserveer je een ontwikkelingskaart en krijg je er een gouden joker bij, ofwel koop je een openliggende ontwikkelingskaart of een eerder gereserveerde kaart. Je mag nooit meer dan tien fiches hebben (jokers inbegrepen). Bovendien mag je nooit meer dan drie kaarten reserveren. Prestige & bonussen Om een ontwikkelingskaart te kopen, moet je het aantal edelsteenfiches op de kaart afleggen. Een gouden joker vervangt eender welke kleur. De gekochte kaart leg je nu voor je neer zodat de prestigepunten voor iedereen goed zichtbaar zijn. Hiernaast krijg je bij elke gekochte kaart een permanente bonus. Kocht je twee blauwe ontwikkelingskaarten, en moet je voor een nieuwe kaart twee blauwe en twee groene fiches betalen, dan kost die kaart je nu slechts twee groene fiches. Splendor blinkt uit door zijn eenvoud en door zijn hoogwaardig spelmateriaal. Spel in Zicht beoordeling Splendor is een prachtig, eenvoudig én tactisch racespel. Wie het snelste 15 prestigepunten weet te verzamelen, wint meestal. Snelheid is dus geboden. Een aantrekkelijk spel voor zowel veelspelers als gelegenheidsspelers. We hebben enorm genoten van dit mooi uitgevoerd familiespel dat zowel met 2, 3 als 4 uitstekend tot zijn recht komt. Gewoon even het aantal edelsteenfiches aanpassen, en je bent klaar om te starten. Het spel is supersnel uitgelegd en dankzij de snelle beurtwisselingen is het aantrekkelijk voor zowel veelspelers als gelegenheidsspelers. Ideaal als voorproefje of afsluiter van een gezellige avond. De ontwikkelingskaarten worden in drie gedekte stapels van laag naar hoog niveau op tafel gelegd. Per niveau leg je vier kaarten open. Vervolgens worden enkele edellieden toegevoegd; eentje meer dan er spelers zijn. Tot slot stapel je de edelsteenfiches per kleur: groene smaragden, witte diamanten, blauwe saffieren, zwarte onyxen en rode robijnen en geel goud. Op het einde van je beurt controleer je of je het bezoek krijgt van een edele. Dit is het geval wanneer je minstens het aantal kaarten bezit dat op de tegel staat aangegeven. Elke edele geeft je enkele extra prestigepunten. Zodra een speler 15 prestigepunten verzamelde, wordt de ronde nog afgewerkt tot iedereen evenveel beurten had. De spelers die dan het meeste prestigepunten vergaarde, wint. Spel in Zicht evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2-4 spelers Auteur(s): Marc André Uitgever: Asmodee 30 minuten vanaf 10 jaar 6 Familiebordspel

7 Warlock Vijf verdoemde zielen De tovenaar Lord Maldorf houdt jou en tot vier andere spelers in zijn greep met een magische vloek. Jullie krijgen een opdracht: bouw voor Maldorf elk een machtig rijk, en maak daarbij gebruik van de verschillende inwonende rassen om je bij te staan. Al dan niet onder dwang. Of de beste bouwer op het einde van de rit vrijgelaten wordt van de vloek? Goh, dat zie je achteraf wel. Maar nu eerst handen uit de mouwen! Bedrieglijke eenvoud Warlock is het eerste gepubliceerde spel van Belgisch auteur Fabrice Vandenbogaerde, en het is meteen een schot in de roos. Onder het laagje fantasy, en achter het retro aanvoelende grafische ontwerp, schuilt een diep en verslavend spel dat zo goed als geen geluk bevat. Elke beurt kiezen spelers uit slechts twee acties: het trekken van een nieuwe kaart of het spelen van één kaart uit de eigen reserve. Elke kaart beeldt één van de zes rassen in het koninkrijk Norkobia af. Kaarten kan je spelen in vier verschillende locaties: je mijnen, kasteel, kerkers of als deel van je koninkrijk. Klinkt eenvoudig. Maar elk ras heeft zijn eigen speciale kracht, waardoor je al gauw onder de opties en moeilijke beslissingen bedolven wordt. De eerste spelsessies kunnen verwarrend zijn, maar dankzij zijn eenvoudige opzet is een volgend spelletje snel opgestart. Speel je een reus in je kerkers, waar zijn levenskracht gebruikt kan worden om in een latere ronde die Orc in je koninkrijk te kunnen afleggen? Of speel je hem in je kasteel, waar hij je toelaat een draak toe te voegen aan je koninkrijk, die alle omliggende kaarten beschermt? Of versluis je enkele van de meest veelzijdige kaarten zoals Kobolds en Kabouters naar je mijnen waar ze goud kunnen delven? Mijn kaarten Aan het einde van elke dag (het spel speelt zich af in het tijdperk van drie dagen, wat Maldorf tot meest efficiënte bouwpromotor ooit maakt), kan je nieuwe kaarten aankopen in de lokale herberg. Hiervoor gebruik je het goud van de kaarten die in je mijn liggen. Drie tot vijf spelers proberen elkaar de loef af te steken door de beste kaarten weg te plukken om zo aan het einde de steden met het meeste punten neer te planten. Online voorzag de auteur een felgesmaakte variant voor twee, die we van harte aanraden. Spel in Zicht beoordeling Behalve over de ietwat retro ogende productie, kunnen we op Warlock niks aanmerken. Het biedt een strategische uitdaging die je op tien minuutjes kan aanleren, maar die dankzij het enorme kaartenaanbod elke keer weer fris aanvoelt. De mogelijkheid om elke kaart voor verschillende doeleinden te gebruiken, grenst aan het geniale. Spelerinteractie is relatief beperkt, maar wat er aanwezig is kan het spel potentieel sterk beïnvloeden. Denk maar aan het vernietigen van andermans steden. De mogelijkheid om elke kaart voor verschillende doeleinden te gebruiken grenst aan het geniale. Competitieve spelers zitten bij Warlock dan ook aan het juiste adres, want de eindscores liggen vaak erg dicht bij mekaar. Een aanrader dus en een pluim voor onze landgenoot! Spel in Zicht evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 3-5 spelers minuten vanaf 12 jaar Auteur(s): Fabrice Vandenbogaerde Uitgever: Quined Games 7 Familiebordspel

8 Paleizen van Carrara Imponeer de koning met prachtige bouwwerken In het Italië van de 16 e eeuw creëren beroemde beeldhouwers, architecten en kunstenaars weergaloze gebouwen in de bloeiende steden. Voor de meest prestigieuze bouwwerken heb je één type steen in het bijzonder nodig: het puurste en mooiste marmer uit Carrara! In Paleizen van Carrara ga je als hoofd van een rijke familie aan de slag. Koop diverse grondstoffen op de markt en start met bouwen. Witte marmer is duur, terwijl normale stenen vaak gratis verkrijgbaar zijn. Wanneer de koning het resultaat van je noeste arbeid aanschouwt, brengt dat geld in het laatje. Maar het levert ook prestige op. En net dat heb je nodig om dit spel te winnen. Aan het werk De spelbeurten in Paleizen van Carrara zijn verrassend kort: je koopt grondstoffen, bouwt gebouwen of nodigt de koning uit. De markt bestaat uit een grote draaischijf verdeeld in segmenten waarop grondstoffen liggen. Langs de rand van de schijf staan prijzen vermeld. Telkens je iets koopt, draait de schijf en dalen de prijzen. Daarna wordt het duurste segment van de markt met willekeurige grondstoffen aangevuld tot 11. Nu mag je uit één segment zoveel grondstoffen kopen als je wil. Soms krijg je ze zelfs gratis! Met de aangeschafte grondstoffen realiseer je gebouwen. Op elk gebouw staat hoeveel grondstoffen je nodig hebt. Je mag zelf kie- zen welke. Maar let op: dit heeft gevolgen voor de stad waarin je mag bouwen. Hoe beperkter de grondstoffenkeuze, hoe waardevoller de stad. Wil je een duur gebouw oprichten? Dan heb je wellicht onvoldoende grondstoffen voor een waardevolle stad. Bezoek van de koning Maximaal zes keer mag je de koning uitnodigen voor een bezoek. Je kunt hem al je gebouwen van een bepaalde soort in alle steden tonen, of één enkele stad. De koning komt voor elke gebouwsoort maar eenmaal per speler langs en elke stad wil hij maximaal één keer tijdens het spel bezoeken. Elk bezoek levert prestige en/of geld op. Hiernaast ontvang je ook speciale voorwerpen, die op het einde extra punten opleveren. Paleizen van Carrara biedt veel meer dan de simpele regels doen vermoeden. Zowel voor gelegenheidsspelers als voor veelspelers! Het is erg belangrijk om andere spelers in de gaten te houden. Want voor je het weet bezocht de koning een bepaalde stad al. Of gaat een tegenspeler aan de haal met het gebouw dat jij wilde. Spel in Zicht beoordeling De eenvoudige spelregels maken Paleizen van Carrara erg toegankelijk. Daarnaast biedt het voldoende pit voor gevorderde spelers. Het spel verloopt soepel en duurt niet langer dan een uur. Maar in dat uur moet je flink aan de bak. Timing speelt een belangrijke rol. De eenvoudige spelregels maken Paleizen van Carrara erg toegankelijk Niet voor niets kwam het spel op de nominatielijsten van The International Gamers Awards en Spiel des Jahres voor gevorderden terecht. Het willekeurig aanbieden van grondstoffen en gebouwen vormt een geluksfactor die het spel verrassend maakt. Een ander leuk aspect is dat je zelf bepaalt wanneer je punten scoort. Maar wacht niet te lang, anders ben je te laat. Spel in Zicht evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2-4 spelers 60 minuten vanaf 10 jaar Auteur(s): Michael Kiesling / Wolfgang Kramer Uitgever: White Goblin Games 8 Strategisch bordspel

9 Quoridor 2 Een spel dat staat als een huis Een doolhof. Ook in de spellenwereld wordt gretig gebruik gemaakt van dit intrigerende concept. Ofwel bouw je zelf aan een doolhof. Ofwel probeer je eruit te ontsnappen. Er zijn zelfs spellen waarbij je uit een doolhof wil ontsnappen terwijl het rond je wordt gebouwd. Gigamik verwent ons via Quoridor met een geweldig spel dat makkelijk te leren is én uitdagend om te spelen. Quoridor mag dan eenvoudige regels hebben, wie speelt zal zijn of haar hersenen in de gekste kronkels moeten buigen om de tegenstander te slim af te zijn. De keuze of je een muur bouwt of je pion verplaatst, is cruciaal. Bovendien heb je bij het bouwen van het doolhof vele strategische opties. Met een tactisch geplaatste muur kan je de tegenstander flink tegenwerken. Let echter op dat je je eigen plannen daarbij niet dwarsboomt! Spel in Zicht beoordeling Door zijn korte spelregels is Quoridor heel toegankelijk. Na 5 minuten lezen kan je beginnen spelen. Het spel is zo erg geschikt voor wie niet vaak gezelschapsspellen speelt. Het spel wordt zo moeilijk als de techniek en tactiek van de spelers. Muren bouwen of pion verplaatsen Elke speler start aan een kant van het spelbord. Het doel is om aan de andere kant van het spelbord te geraken. Muren kunnen gebruikt worden om de weg voor de tegenstanders te versperren. Bij twee spelers heb je elk tien muren ter beschikking. Speel je met vier, dan heb je elk vijf muren. Het spel is niet speelbaar met drie, want dan wordt de speler die geen tegenstander recht voor zich heeft bevoordeeld. Telkens je aan de beurt bent, kan je kiezen om je pion te verplaatsen of een muur te bouwen. Pionnen kunnen zich in vier richtingen verplaatsen. Horizontaal, verticaal maar niet diagonaal. Muren mag je overal plaatsen maar je mag nooit een pion volledig insluiten, er moet altijd een uitweg mogelijk zijn. Ook kan een geplaatste muur niet meer worden afgebroken. Wie er zo in slaagt om als eerste de overkant van het bord te bereiken, wint het spel. De spelregels kennen is één ding, een tegenstander verslaan is helemaal iets anders. Verschillende uitvoeringen Quoridor werd voor het eerst uitgebracht in Sindsdien veroverde het spel zijn rechtmatige plaats in de lijst der spellenklassiekers. Naast enkele prachtige uitvoeringen in hout is er intussen ook een pocket-quoridor met een compacte en fancy uitvoering. En ook online is het spel te spelen op de website van Gigamic (www.gigamic.com). Al blijft het natuurlijk leuker aan tafel met je tegenstander voor je. Quoridor mag dan eenvoudige regels hebben, wie speelt zal zijn of haar hersenen in de gekste kronkels moeten buigen om de tegenstander te slim af te zijn. Dat bordspelen een educatieve waarde hebben en zeer nuttig kunnen zijn op school is al langer bekend. Gigamic speelt hierop in door van bepaalde spellen educatieve fiches ter beschikking te stellen. Met oefeningen en opdrachten waarmee kinderen bepaalde vaardigheden trainen. Via de fiche van Quoridor oefen je met kinderen tussen 4 en 10 jaar rond roosters, oriëntatie, lokalisatie en reageren op gebeurtenissen. Dat wil niet zeggen dat veelspelers niet aan hun trekken komen. Het spel wordt zo moeilijk als de techniek en tactiek van de spelers. Probeer dus steeds een tegenstander te kiezen van je eigen niveau. Een potje duurt ongeveer 15 minuten, maar reken er op dat het nooit bij 1 potje blijft. Spel in Zicht evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2 of 4 spelers Auteur(s): Marchesi Mirko Uitgever: Gigamic 15 minuten vanaf 8 jaar 9 Familiebordspel

10 Stop & Oink Twee nieuwe kaartspellen voor op reis Welke spellen halen de selectie om mee te nemen op reis? Door plaatsgebrek is de keuze moeilijk. Kaartspellen halen de lijst echter makkelijk. Ze nemen geen plaats in, en dankzij hun vaak beperkte spelregels vullen ze wachtmomenten snel op of zijn ze ideale dagafsluiters. Je vindt ze in alle soorten: van snelle partyspellen tot tactische varianten. De twee vlotte kaartspellen Stop en Oink! richten zich tot het hele gezin. Stop Dit snelle kaartspelletje start je met zeven kaarten in je hand. Deze probeer je als eerste af te leggen. De aflegstapel en pakstapel komen in het midden van de tafel. Als je aan de beurt bent, dan speel je een kaart die ofwel dezelfde kleur, ofwel dezelfde waarde, ofwel hetzelfde symbool heeft als de bovenste kaart van de aflegstapel. Er zijn ook speciale kaarten die het spel ontregelen. Wie goed oplet, kan zelfs kaarten spelen zonder aan de beurt te zijn. Heb je geen geschikte kaart? Dan neem je een kaart van de pakstapel. Oink! 14 honden, katten, koeien, ezels, schapen en kuikens zitten in het kleine doosje van Oink! En dan vergeten we nog de zes ondeugende varkens. Deze 90 kaarten worden verdeeld over alle spelers. Elk om beurt draaien ze de bovenste kaart van hun stapel om zodat de andere spelers ze goed kunnen zien. Wanneer de varkens bovenop iemands stapel komen, roep je luid Oink! Dit gaat verder tot één van de volgende situaties zich voordoet: zijn er plots twee dezelfde dieren, dan slaat iedereen zo snel mogelijk met de vlakke hand op de aflegstapel. En imiteert meteen ook het geluid van het dier. Dat is echter niet alles: op de dierenkaarten staan nummers. Wanneer het totaal van de nummers van de bovenste dieren gelijk is aan zeven, dan sla je opnieuw op de aflegstapel en roep je Oink. En dan zijn er nog die knorrige varkens. Wanneer deze bovenop iemands stapel komen, dan sla je opnieuw op de aflegstapel en roep je luid Oink. Wie als eerste kon slaan én het juiste dierengeluid maakte, wint alle kaarten en mag ze op zijn scorestapel leggen. Daarna start een nieuwe ronde. Heb je je vergist? Dan boots je onmiddellijk een aap na: krab met je hand op je hoofd en roep Oo-ooh-aah-aah. Ondertussen gaat het spel gewoon door. Het spel eindigt als minstens één speler geen speelkaarten meer heeft. Diegene met de hoogste scorestapel is de winnaar. Dat maakt eigenlijk weinig uit: dit party spelletje gaat razendsnel en staat garant voor de nodige hilariteit. Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie Spel in Zicht evaluatie 2-6 spelers Auteur(s): - Uitgever: Bergsala Enigma 15 minuten vanaf 6 jaar De stopkaart, waarnaar dit spelletje vernoemd werd, gebruik je als reguliere genummerde kaart of als bescherming tegen effecten zoals: beurt overslaan en kaarten doorgeven. Zodra je je voorlaatste kaart uitspeelt, roep je Pas op!. En op het moment dat je je laatste kaart speelt, roep je Stop!. Vergeet je dit? Dan neem je als straf twee extra kaarten. Wanneer het spel eindigt, krijgen de spelers minpunten voor elke kaart die ze nog in de hand hebben. Voor elke gewone genummerde kaart telt zijn waarde als minpunten. De speciale kaarten kennen elk een eigen minwaarde. Kortom, een zeer vlot spelletje voor alle gezinsleden. Snel de korte regels overlopen en dan... Start! Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie Spel in Zicht evaluatie 2-10 spelers Auteur(s): - Uitgever: Bergsala Enigma 30 minuten vanaf 6 jaar 10 Kaartspel

11 Genius Meer dan verkochte exemplaren wereldwijd! Genius is een abstract, strategisch bordspel waarin spelers tegels aanleggen op een zeshoekig speelbord. Op elke tegel staan twee gekleurde symbolen. Een speler aan de beurt kiest één van zes tegels en legt deze op het speelbord om daarmee lijnen van gelijke symbolen te maken. Voor aaneengesloten gelijke symbolen ontvangt die speler punten op zijn of haar scorebord. Maar pas op! Enkel diegene die het beste scoort met zijn of haar blokje op de laagste positie wint. Scoren met zes symbolen Elke speler neemt een scorebord en legt er zes scoreblokjes op. Hierna trekt iedereen zes tegels uit een zwarte buidel en plaatst deze in de uitsparingen van het speelbord. Genius komt het beste tot zijn recht in een competitieve strijd tussen twee, drie en vooral vier spelers. Om beurt plaatsen spelers een tegel op twee aangrenzende, lege velden op het spelbord. Elke tegel bestaat uit twee gekleurde zeshoe- ken. Soms met dezelfde, meestal met een verschillende kleur. Je scoort punten voor elk afzonderlijk symbool op de zopas gelegde tegel. Vanaf het symbool zijn er vijf richtingen (rechte lijnen) die de speler controleert. In elke lijn telt de speler het aantal aaneengesloten gelijke symbolen op andere tegels en de voorgedrukte velden op het speelbord. Je stopt met tellen als je bij een leeg veld komt of bij een andere symbool. Hierna verplaats je het blokje van beide symbolen evenveel velden op je scorebord. Tot slot, trek je een tegel uit de zak zodat je opnieuw over zes tegels beschikt. Bonusbeurt Elke keer wanneer een blokje veld 18 in een rij bereikt, krijg je een extra beurt en mag je nog een tweede tegel aanleggen en opnieuw scoren. Hiernaast mag je ook zes nieuwe tegels trekken indien je geen tegels bezit in de kleur waarin je het zwakste staat. Als het spelbord volledig vol ligt en er geen extra tegel meer kan worden gelegd, eindigt het spel. De spelers met de hoogste score in zijn of haar slechtste kleur, wint. Spel in Zicht beoordeling Genius is een boeiend legspel zonder thema. Een amusant, kort familiespel dat je zeker eens gespeeld moet hebben. Strategie, timing en een beetje geluk zijn nodig om te winnen. Profiteer van grote groepen in dezelfde kleuren, hou de zwakke kleuren van je tegenspelers in het oog en probeer tijdig af te blokken. Een amusant, kort familiespel dat je zeker eens gespeeld moet hebben. Er zijn twee varianten. Zo kan je het ook spelen in teams van twee en zelfs als solospel. Al komt Genius het beste tot zijn recht in een competitieve strijd tussen twee, drie en vooral vier spelers. Spel in Zicht evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 1-4 spelers 30 minuten vanaf 8 jaar Auteur(s): Reiner Knizia Uitgever: White Goblin Games 11 Familiebordspel

12 De Spellentest. Gewikt en gewogen: Gelukkige verjaardag! Tien jaar geleden schudde Alan R. Moons de spellenwereld flink wakker met een magistraal treinenspel. Naast klassiekers als Carcassonne, Kolonisten van Catan en Hoogspanning baande Ticket To Ride zich een weg langs de relatief kleine markt van strategische bordspellen en hield halt bij het grote publiek. Met meer dan verkochte exemplaren was een viering niet meer dan terecht. En om geen half werk te doen, brachten uitgevers Asmodee en Days of Wonders een prachtige deluxe-versie uit van de jonge klassieker. Een beetje reizen Geloof het of niet, maar we vonden er nog vijf: spelfanaten die nooit eerder Ticket To Ride speelden! We gooiden hen in de verrassend vrolijke strijd die draait rond het uitbouwen van het meest indrukwekkende spoornetwerk van de Verenigde Staten. Want de deluxeversie keert terug naar waar het allemaal begon; geen stations of tunnels, maar het weidse Amerikaanse landschap. Met meer dan verkochte exemplaren was een viering niet meer dan terecht. Dankzij de eenvoudige spelregels waren onze vijf kandidaten snel vertrouwd met het spel. Iedere beurt onderneem je één van drie acties: nieuwe treinkaarten nemen, die treinkaarten gebruiken om een route te claimen of extra opdrachtkaarten verkrijgen. Opdrachten? Jawel! Elke spoorbaas start met een aantal routes die hij absoluut wil vervolledigen. Dallas naar Utah, bijvoorbeeld, of New York naar Florida. Lukt dat, dan krijg je aan het einde van de rit bonuspunten. Slaag je er niet in om beide stations met elkaar te verbinden, dan krijg je strafpunten. Razendsnel gingen we van start. De spelers reden in file op het puntenspoor, en van een grote, overduidelijke winnaar was de eerste rondes absoluut geen sprake. Ticket To Ride vraagt van zijn spelers dan ook geen opperste concentratie. Het is een spel waarbij de rit vaak even aangenaam is als de eindbestemming. Toch zag uw trouwe reporter een kentering, zeg maar spoorwissel, in de maak: de drie kandidaten die het meeste plezier aan het scheppen waren, hadden niet in de mot dat Dennis en Tasha in alle stilte vooruit stoomden. 12 Spellentest

13 Eerste klasse Tijdens de schaarse haltes in het spelverloop, loofden alle spelers de prachtige onderdelen in de luxedoos. De metalen containertjes waarin elke speler zijn of haar treinstellen kan bewaren, stelen de show. En ook het oversized bord kreeg veel bijval. Wanneer de helft van het gezelschap kunstonderwijs volgde en toch een duimpje omhoog houdt voor grafisch ontwerp, weet je dat het goed zit. Iedere beurt onderneem je één van drie acties: nieuwe treinkaarten nemen, die treinkaarten gebruiken om een route te claimen of extra opdrachtkaarten verkrijgen. De eindsprint Wanneer her en der nieuwe opdrachtkaarten ter hand werden genomen, realiseerden de andere deelnemers zich dat ze dringend in de tegenaanval moesten. Maar veel tijd restte er niet meer Ticket To Ride eindigt wanneer één speler nog slechts twee, één of nul treintjes over heeft in zijn of haar reserve. Hierna krijgen de andere spelers elk nog een laatste beurt. En dan is het tijd voor de puntentelling. De spelers passen hun score aan naargelang hun opdrachten wel of niet geslaagd zijn. En tot slot krijgt de spelers met de langste aansluitende route 10 extra bonuspunten. Niet dat Ticket To Ride een makeover nodig had. Het echte genie zit hem nog steeds in het elegante ontwerp waarbij je zo goed mogelijk je pad uitstippelt en indien mogelijk ook de concurrentie (al dan niet bewust) blokkeert. Ook nu kwamen de spelers halverwege in elkaars vaarwater. Doordat zowat alle spelers noordoostelijke routes hadden, begon de regio rond Boston sterk te lijken op Brussel Centraal tijdens de avondspits. Maar ook Los Angeles en Las Vegas bleken aangename pendellocaties. De metalen containertjes waarin elke speler zijn of haar treinstellen kan bewaren, stelen de show. Zo werd duidelijk dat de vrouwen aan het langste eind trokken. Tasha, Kim en Sofie eindigden op plaatsen één, twee en drie. Misschien krijgt de NMBS of NS toch beter een topvrouw in plaats van een topman? Points of the jury Tasha Gorik Kim Sofie Dennis Ook al speelde ik Ticket Doorgaans voel ik me Prachtig ontwerp en een Een echt mooie Een echte klassieker, To Ride nog nooit, dit meer op mijn gemak in erg vermakelijk spelle- vormgeving, deze en ik snap nu waarom! was een echt fijne ont- spellen met een fantasy tje! Op het einde had ik deluxe-versie! Kan me Ticket To Ride is plezier dekking. Winnen was thema, maar dit was nog bijna gewonnen! voorstellen dat mensen gegarandeerd! een leuke bonus, maar verrassend leuk. Er zit die de gewone versie En vanwege het het spelplezier was tactiek in, maar je kan in huis hebben nu aan risico met de belangrijker. Al moet ik het ook erg ontspannen het twijfelen slaan. Los opdrachtkaarten, is toegeven dat ik zeker spelen. En de speciale daarvan mag Ticket To het ook voor meer op het einde speelde luxeversie met de me- Ride er zeker ook zijn strategische spelers een voor de winst. Al mijn talen doosjes maakt de als familiespel. Winnen uitdaging. opdrachtkaarten waren beleving nog beter! of niet is minder van dan ook vervuld! belang, je geniet samen van een prachtig en veelkleurig spel. 13 Spellentest

14 Lewis & Clark Schrijf geschiedenis met de ontdekking van Louisiana! Avontuur In 1803 verkocht Napoleon Bonaparte de staat Lousiana aan de Verenigde Staten. Meteen startten heel wat expedities naar het nog ongekende Wilde Westen. In Lewis & Clark kruip je in de huid van één van de moedige expeditieleiders en doorkruis je als eerste het Noord-Amerikaanse continent richting Stille Oceaan. Win jij dit spannende racespel gestuurd door grondstof- en handkaartmanagement? Op het zeer overzichtelijke spelbord start je ontdekkingsreiziger in Saint Louis. Het doel? Als eerste Fort Clatsop aan de Stille Oceaan bereiken. De weg loopt over bergen en rivieren. Je beschikt over een expeditiebord waarop je jouw goederen en indianen stockeert. Daarnaast beschik je over een set van zes personagekaarten. Indianen inzetten of een kaart uitspelen? Tijdens jouw speelbeurt kies je uit twee verplichte acties: een indiaan inzetten of een kaart uitspelen. De indiaan geef je een taak in het indianendorp. Dit levert basisgrondstoffen op zoals hout, bont, leer of uitrus- ting. Je kan hem ook kano s laten bouwen om over water te varen. Of paarden laten mennen om de bergen in te trekken. Verder zijn er extra acties zoals het uitbreiden van je expeditiebord om meer grondstoffen te stockeren. Hiernaast kan je één van je personagekaarten uitspelen. Het aantal keer (1 tot 3) dat je de kaarteigenschap kan benutten, hangt af van de sterkte van een andere kaart en/of indianen die je tegelijkertijd aflegt. Via de kaart verzamel je grondstoffen, reis je over land en/of water of voeg je nieuwe indianen toe aan je expeditie. Kamp opzetten of personages aanvullen? Hiernaast zijn er ook twee optionele acties. Je kan een nieuw personage aan je handkaarten toevoegen. Dit kost je heel wat huiden en gereedschappen, maar het zorgt voor andere/betere actiemogelijkheden. Verder kan je ook je kamp opzetten waardoor je al je personagekaarten terug op hand mag nemen. Er gaat zo heel wat tijd verloren en je ontdekkingsreiziger moet achteruit bewegen. De exacte tijd die verloren gaat, wordt bepaald door de goederen en indianen op je expeditiebord en je kaarten op hand. Spel in Zicht beoordeling Lewis & Clark is een mooie mix tussen twee populaire spelmechanismen: het vertrouwde worker placement -mechanisme en de zoektocht naar de ideale set handkaarten. De spelcomponenten zijn verzorgd en gedetailleerd. Zo kregen al de personagekaarten de naam van een ontdekkingsreiziger én historische duiding. Ook erg interessant is de subtiele interactie. Een fantastisch spel dat je via enkele eenvoudige regelvarianten ook alleen kan spelen. Zo hangt de opbrengst van je handkaarten af van de uitgespeelde kaarten van medespelers. Of kan je profiteren van de positie van andere ontdekkingsreizigers bij het reizen, want je mag niet samen op één vak staan. En via het indianendorp kan je zelfs personagekaarten van een tegenspeler activeren. Kortom, een fantastisch spel dat je via enkele eenvoudige regelvarianten ook alleen kan spelen. Het spel werd zo terecht genomineerd voor de Franse spellenprijs L As d Or Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie Spel in Zicht evaluatie 1-5 spelers 30 minuten vanaf 14 jaar Auteur(s): Cédric Chaboussit Uitgever: Asmodee 14 Strategisch bordspel

15 Sequence Niet zomaar een kaartspel Sequence dateert in zijn originele vorm van de jaren 80, maar weet dankzij zijn unieke combinatie van geluk en tactiek nog steeds te charmeren. Snel geleerd en makkelijk te spelen: dat is het spel in een notendop. Om te winnen moet je als eerste een sequence vervolledigen: een rij van elk vijf fiches van dezelfde kleur. Leg een kaart voor je neer en een fiche op het bijhorende vakje op het bord. Maar pas op voor de boeren. Sommigen zijn wild en anderen zijn echte schurken! Plan je acties goed en probeer je fiches op het juiste moment op het juiste vakje te krijgen. Snelheid en spanning troef. Wilde boeren Aan de spelonderdelen van Sequence weet je dat de auteur eenvoud in gedachten had. Twee boeken gewone speelkaarten en drie sets gekleurde (poker)fiches zijn je wapens in de strijd om als eerste speler of team een sequence te vormen. Op het spelbord staan alle kaarten in miniatuur afgebeeld en elke beurt leg je één van de kaarten op hand af. Vervolgens leg je een fiche van jouw kleur op het spelbord, op de gepaste miniatuurafbeelding. Het spel winnen klinkt ontzettend gemakkelijk: je moet een horizontale, verticale of diagonale rij leggen van vijf zulke fiches. Op de vier hoeken van het bord staan bovendien vakjes afgedrukt met een tekening van een fiche. Deze vakken mag je beschou- wen als een fiche van eender welke kleur, waardoor je ze dus kan gebruiken om je sequence te vervolledigen. Er schuilt ook een laagje spelersinteractie in Sequence, al bestaat de mogelijkheid dat een spel volledig verloopt zonder ook maar één conflict. Het zit namelijk zo: de stapel kaarten bevat acht boeren die niet afgebeeld staan op het spelbord. Boeren met één oog kan je afleggen om fiches van een andere speler te verwijderen, terwijl je boeren met twee ogen kan inzetten om een eigen fiche te plaatsen op een vakje naar keuze. In team Door het schaarse aanbod aan boeren, is de kans echter groot dat je vooral op geluk moet rekenen om net die ene kaart te trekken die je nodig hebt om een rij te vullen. In een spel met twee spelers moet je zelfs twee sequences maken, wat best uitdagend wordt. Het meeste plezier valt te rapen in de teamvariant, waarbij elke kleur door meerdere spelers gebruikt wordt. Dan is het niet alleen zaak van een goeie teamcoördinatie te bezitten, maar ook de nodige subtiliteit aan de dag te leggen, zodat de tegenstanders niet meteen zien waar er een sequence in de maak is. Spel in Zicht beoordeling In deze eenvoudig ogende doos schuilt een zeer toegankelijk spelletje dat door iedereen te spelen is, oud en jong. Ideaal voor starters, kinderen en families. Wie niet vies is van een flinke dosis geluk kan met dit spelletje snel aan de slag. Enkele keren na elkaar zelfs. Het is luchtig en lekker makkelijk. Leuker dan 4-op-een-rij én met pestfactor. In deze eenvoudig ogende doos schuilt een zeer toegankelijk spelletje dat door iedereen te spelen is. Voor diegenen die verlangen naar een nononsense, kort familiespel is Sequence een perfect tussendoortje. Spel in Zicht evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2-12 spelers minuten vanaf 7 jaar Auteur(s): Doug Reuter Uitgever: Bergsala Enigma 15 Kaartspel

16 ONZE TOP 10: THEMATISCHE SPELLEN Spannende fantasy-boekenreeksen verkopen als zoete broodjes en groots opgezette televisiesaga s verpulveren alle kijkcijferrecords. We dompelen ons o-zo-graag onder in een landschap vol aliens, magiërs, krijgers en levende doden. Ook in spellenland zet deze tendens zich door. Een groot aantal sterke spellen neemt ons mee naar de wereld van fantasy en science fiction. Wij trokken op avontuur en stellen u trots het resultaat van onze queeste naar de 10 beste thematische spellen van dit moment voor! A Game of Thrones: The Board Game We beginnen onze top tien met een kanjer van een bordspel. Niet alleen omdat dit spel de immens populaire boeken van George R.R. Martin helemaal tot leven laat komen, maar ook omdat het gewoon een heel stevig spel is. De spelregels van A Game of Thrones: The Board Game zijn een roman op zich. En één spel duurt makkelijk even lang als een half seizoen van de TV-serie bekijken. In dit spel komen de boeken van George R.R. Martin helemaal tot leven. Net zoals in de boeken en in de televisiereeks strijden verschillende adellijke families om de macht in Westeros. Als speler sta je aan het hoofd van één van die families en gebruik je alle middelen om je doel te bereiken: juiste commando s geven, jouw legereenheden tactisch manoeuvreren en akkoorden sluiten met de andere spelers. Maar, veel leuker nog, geen enkele afspraak is bindend. In dit spel mag je ongegeneerd een mes in de rug van je zogenaamde vrienden planten. Een aanrader voor wie houdt van een stevig tactisch bordspel. Cosmic Encounter Nog meer verraad! In een melkwegstelsel hier ver vandaan, nemen de vreemdste ruimtewezens het tegen elkaar op in de strijd om de macht. In de speldoos van Cosmic Encounter vind je maar liefst vijftig buitenaardse rassen. Iedere speler kruipt in de huid van één van die wezens en tracht steeds nieuwe koloniën te stichten in een ander planetenstelsel. Om hierin te slagen, ga je op zoek naar bondgenoten. Maar evengoed neemt jouw medespeler je te grazen. Wij komen in vrede? Dat had je gedacht! Een vrij eenvoudig ko(s)misch spel voor onderhandelaars en bluffers! Mice and Mystics Het spookt in het kasteel! De koning is onttroond door Vanestra, de boze stiefmoeder, en de trouwe onderdanen zijn omgetoverd tot muizen. In dit coöperatieve spel het leukst met vier ben jij één van die muizen. Kies een wapenuitrusting, sla voldoende kaas in en sluip samen met je kleine spitsbroeders door de kamers en ondergrondse gangen van het kasteel. Het doel van deze avonturentocht? De zwakke plek van Vanestra vinden en het koninkrijk redden. Dat is moeilijker dan verwacht, want we moeten langs ratten, spinnen, kakkerlakken en erger nog de kasteelkat Brodie! Elk spelletje Mice and Mystics zorgt voor een volledig ander spelscenario. Elk spelletje Mice and Mystics zorgt voor een volledig ander spelscenario. Dit maakt dat jong en oud het steeds opnieuw kunnen spelen. Piep zeker eens in deze speldoos! 16 Top 10 thematische spellen

17 7 6 5 De Legenden van Andor Ook op nummer zeven vinden we een co- operatief spel waarin alle spelers hun krachten bundelen. Ofwel wint iedereen, ofwel wint niemand. Simpel! Net zoals de spelregels van dit bordspel. Want De Legenden van Andor kan je spelenderwijs ontdekken. Schrik tijdens die kennismaking niet, want het zijn bewogen tijden in Andor. Monsters rukken op uit de wildernis en bedreigen de koning en zijn onderdanen. Alleen dappere krijgers zoals jij en één tot drie medespelers kunnen het koninkrijk redden. Wees snel, want je kan enkel bij daglicht vijanden in de pan hakken. De Legenden van Andor kan je spelenderwijs ontdekken. Battlestar Galactica: The Board Game Ook in het bordspel Battlestar Galactica zijn we op elkaar aangewezen om succes te boeken. Maar, in tegenstelling tot de vorige spellen, is niet iedereen rond de tafel te vertrouwen. Bij aanvang van het spel krijgt elke speler namelijk een rol toebedeeld. Bijna iedereen wordt een waardevol lid van de crew van het bekende ruimteschip. Bijna iedereen Want één of twee tegenspelers worden cylons die ons dierbare ruimteschip, de Battlestar Galactica, willen saboteren. Aan jou om correct in te schatten met wie je best samenwerkt. Wat volgt is een razend spannend drie uur durend spel vol intriges en wantrouwen. Bezwijk jij onder zoveel paranoia of hou je het hoofd koel en ontmasker je de cylons? Of ben je gewoon zelf de boel aan het belazeren? Room 25 We blijven in de sciencefiction sfeer, maar komen terug naar de aarde en blijken gevangen te zitten in de gevangenis van de toekomst. Geen gebouw vol luxueuze cellen zoals er vandaag her en der neergepoot worden. Maar een levensgevaarlijk complex met 25 kamers: omgedraaide tegels, die pas onthuld worden eenmaal ze door een speler zijn bezocht. Gevaar en zelfs de dood loeren er om de hoek. Willen we dit vermijden, dan moeten we risico s nemen en zo snel mogelijk de uitgang vinden. Heel knap zijn de vijf spelvarianten. Zo kan je samen op zoek naar de uitgang, in twee teams of is er een verrader tussen de spelers. Je kan het spel zelfs helemaal alleen spelen. Veelzijdigheid troef in dit leuke, korte én prachtig vormgegeven spel. s Nachts moet je jouw bed in en ben je machteloos tegen wat komen gaat. Elke morgen opnieuw is het vol spanning afwachten welke avonturen je nu weer te wachten staan. Enkel door goed overleg en doordacht ten strijde te trekken, komen jullie als winnaar uit het bos. Speelplezier gegarandeerd voor wie van een vleugje fantasy houdt! 17 Top 10 thematische spellen

18 VERVOLG THEMATISCHE SPELLEN TOP Star Wars: X-Wing Miniatures Game Meer space-geweld op nummer vier. In Star Wars: X-Wing Miniatures Game kruipen twee of drie spelers in de cockpit van een supersonische X-Wing en gaan elkaar te lijf in een intergalactisch vuurgevecht. Afhankelijk van het spelscenario, moet je jouw vliegmanoeuvres zorgvuldig plannen om je ruimtemissie tot een goed einde te brengen. De miniatuurluchtschepen zijn prachtig gemaakt en dragen bij tot het knap uitgewerkte thema. Je waant je echt diep in de ruimte. Iedere keer je dit vrij korte spel speelt, verandert het spelverloop. Bovendien zijn er een flink aantal uitbreidingssets, die de mogelijkheden nog talrijker maken. Voor je het weet ben je in de ban van dit spel. We hebben je gewaarschuwd! Mage Wars We duiken onze top drie binnen met het tweespelerspel Mage Wars. Als machtige tovenaar trek je ten strijde tegen een collegamagiër. Je doel: absolute alleenheerschappij! Voor je deze epische strijd aangaat, stel je zorgvuldig je toverspreukenboek samen. Wie de juiste spreuk uit dit boek kiest, kan zijn wapenuitrusting uitbreiden, vuurballen afvuren of levensgevaarlijke monsters oproepen. Om er maar een paar te noemen. Op die manier ontspint zich een heus titanengevecht, waarbij de machtsverhoudingen er ronde na ronde verrassend genoeg helemaal anders kunnen uitzien. Afwisseling en plotwendingen troef in dit vrij complexe spel dat het midden houdt tussen een kaart- en miniaturenspel. Hocus pocus een bloederig slagveld. Wij zijn alvast betoverd! Zombicide Geen thematische top tien zonder zombies natuurlijk. In de top van onze lijst prijkt het coöperatieve Zombicide. In dit bordspel boordevol prachtige miniaturen, nemen één tot zes overlevenden het samen op tegen een overdonderende massa zombies die op het punt staan de stad te overrompelen. Er rest jullie niks anders dan die ondoden af te slachten, voor ze hetzelfde met jullie doen. Gelukkig zijn zombies log en voorspelbaar, maar hoe meer ervaren jullie geraken in het neerknallen of omver rijden van deze wandelende doden, met hoe meer ze verschijnen. Voor je het weet zit er niets anders op dan te vluchten voor de massa of je leven op te offeren om dat van je medespelers te redden. Het mooie spelmateriaal en de grote variatie aan spelscenario s maken een spelletje keer op keer razend spannend. 18 Top 10 thematische spellen

19 1 Eldritch Horror Onze absolute nummer één is Eldritch Horror. Trek alleen of met één tot zeven collega-onderzoekers het avontuur tegemoet. Een eeuwenoude kwade macht staat immers op het punt de aarde te vernietigen. Wat volgt is een drie uur durende trip rond de wereld, waarbij mysteries moeten worden ontrafeld en bovennatuurlijke monsters afgeslacht. Een eeuwenoude kwade macht staat op het punt de aarde te vernietigen. Iedere onderzoeker neemt een deel van het gevaar voor zijn rekening en beleeft zo een geheel eigen avontuur. Verlies echter het totaalplaatje niet uit het oog, want enkel zo kan je vermijden dat het kwaad ook effectief verschijnt. En indien dat toch gebeurt, barst er een episch gevecht los, dat bijna niet te winnen valt. Een rollercoaster vol avontuur, enkel voor wie ook over kop durft te gaan! Het overzichtelijk spelregelboekje en het mooie spelmateriaal zorgen ervoor dat het avontuur helemaal van het spelbord spat. Een rollercoaster vol avontuur, enkel voor wie ook over kop durft te gaan! 19 Top 10 thematische spellen

20 Zomerspel hét spellenevenement in historisch Gent 21 en 22 juni - Theater TInnenpot, Tinnenpotstraat 21, 9000 Gent 5 theaterzalen 2 dagen spelen Op zaterdag 21 juni wordt er voor de allereerste keer een echt spellenfestival georganiseerd in historisch Gent. 2 dagen lang worden podia en coulissen van theater Tinnenpot omgetoverd tot een unieke decor waarin je 100-en spellen kan komen spelen. Verwacht je aan gast optredens van heel wat bekende spellen auteurs en uitgevers. Je kan met hen praten, kennis maken en spelen. Of misschien wil je je wel meten met andere spelliefhebbers in één van de vele toernooien en evenementen. Op Zomerspel draait het dus om spelen en plezier maken. De grote theaterzalen hebben elk hun eigen invalshoek. Zo is er een familie, een strategische en een thematische zaal. Daarnaast is er ook gewoon een vrije speelzone, waar je spellen kan ontlenen en zelf aan de slag kan. Wie met de buit naar huis wil, kan koopjes doen in de 2e hands markt.

21 La Cucaracha Kakkerlakken vangen Kijk je er nooit naar? Die donkere gaten achterin keukenkastjes? Begrijpelijk, want er huizen vele vieze beestjes. De ergste nachtmerrie van allemaal is een keuken vol krioelende kakkerlakken. Plat gevleugeld insect met lange antennes en lange, doornige poten. Het Bweik! Meteen de eerste die je ziet doodtrappen, zou je denken. Dan ben je er gelijk vanaf. Toch doe je dat beter niet. Want dode kakkerlakken trekken via geurstoffen soortgenoten aan of, erger, laten hun eitjes los. Voel je reeds een koude rilling over je rug? Goed zo! Gebruik de adrenaline in je voordeel en word de snelste kakkerlakkenvanger. HEXbug De speldoos is meteen het spelbord: de keuken. Het hoofdpersonage? Een pittig, oranje-zwarte kakkerlak op batterijen een HEXbug nano - die onvermoeibaar alle hoekjes en kantjes van de keuken verkent, op zoek naar geurende etensrestjes. Spelers beschikken verder over acht lepels, acht vorken en acht messen. Deze worden bij aanvang in één van de vier startposities geplaatst en kunnen volledig rond hun as draaien. Aan jou en je vrienden om de kakkerlak in de val te lokken door het bestek snel en slim te draaien. beweegruimte van de kakkerlak of maakt juist doorgangen vrij. Zo worden gangetjes gevormd waarin het kleine gemene insect zich kan uitleven. Iedereen doet alle moeite van de wereld om de kakkerlak in een val te lokken. Keukenuithoeken Spelers kiezen bij spelaanvang elk een valkuil uit (een put in één van de keukenuithoeken). Hierin proberen zij de kakkerlakken te vangen. Elke keer het iemand lukt de mechanische kakkerlak te vangen, levert dat een fiche op. Het beestje wordt dan even on hold gezet zodat het bestek weer in de startpositie kan worden gedraaid en de kakkerlak de keuken opnieuw in rep en roer kan zetten. De speler die de laatste fiche won, mag de volgende ronde starten. De kakkerlakkenbestrijding is afgelopen zodra een speler als eerste vijf kakkerlakkenfiches bemachtigt. Spel in Zicht beoordeling La Cucaracha is pure ontspanning met een klein beetje gezonde stress en adrenaline. De inleving is absoluut aanwezig omdat het beestje zich een weg baant doorheen het doolhof. En doordat de bewegingen van de kakkerlak zo onvoorspelbaar zijn, moet je heel snel reageren. Een aanrader voor kids die zich te pletter willen amuseren! Iedereen doet alle moeite van de wereld om de kakkerlak dan toch maar in een val te lokken. Soms via een omwegje, door toedoen van medespelers. Soms helemaal niet langs de vooraf uitgekiende weg, maar door het eigen willetje van het beestje zelf. En dat brengt uiteraard de nodige hilariteit met zich mee. Een aanrader voor kids die zich te pletter willen amuseren! Een dobbelsteenworp bepaalt of je een vork, lepel of mes mag draaien. Het bestek moet telkens 90 graden naar links of rechts worden gedraaid. Het bestek blokkeert zo de Wil je het spel een andere toets geven? Dan kan proberen om ten allen tijde te verhinderen dat het oranje ongedierte in jouw val terechtkomt. Minstens even leuk! Spel in Zicht evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2-4 spelers minuten vanaf 6 jaar Auteur(s): Peter-Paul Joopen Uitgever: Ravensburger 21 Kinderspel

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores

Nadere informatie

Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander.

Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander. Voorwerpen Als iemand een voorwerp uitspeelt, wordt deze kaart open voor de speler gelegd. Voorwerpen gaan aan het einde van de beurt niet naar Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan

Nadere informatie

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer

Nadere informatie

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten

Nadere informatie

Gemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten

Gemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten Geschiedenis Gemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten In de jaren 1800 voerden edelen, die onafhankelijk waren van koning en gezag, ontelbare oorlogen over de uitbreiding van hun grondgebied.

Nadere informatie

-

- Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De

Nadere informatie

Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten

Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten. --- --- Je bent een handelaar in het woelige commerciële leven van Carthago. Je koopt er goederen op de markt

Nadere informatie

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelidee en doel van het spel De spelers spelen kaarten uit en bezetten op die manier

Nadere informatie

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert. SPELREGELS DRAKON Voor 2-6 spelers, vanaf 10 jaar. De oude draak Drakon heeft een dappere groep helden gevangen, die in zijn nest was gedrongen om zijn goud te stelen. Maar in plaats van ze direct op te

Nadere informatie

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. INLEIDING De spelers zijn directeuren van natuurmusea en concurreren door de meest aantrekkelijke

Nadere informatie

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 64 buitkaartjes (36 dieren, 18 kano's, 5 kruiden, 5 paddenstoelen) 4 grenshoeken 1x 3x

Nadere informatie

1. Basari. Woensdag 13 april 2011

1. Basari. Woensdag 13 april 2011 Woensdag 13 april 2011 Wie was er?: Seppe Stijn, Jacoeber, Marc en Bolle wat later Knabbelkes en spelomgeving waren bij: Jacoeber Waffer spel?: That s life + Robo Rally Spelen volgende maand: Bolle 28/04

Nadere informatie

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud Drachen - Land Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Ravensburger, 2002 Een familiespel voor 2 tot 4 spelers vanaf 9 jaar waarbij men probeert zoveel mogelijk schatten te verzamelen. Inhoud Drachen - Land

Nadere informatie

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelidee Europa was het machtscentrum in de twaalfde eeuw. Invloedrijke ordes bestreden elkaar voor de hegemonie

Nadere informatie

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Slimme boeren, witte en zwarte schapen en de strijd om de beste en grootste omheining zijn de ingrediënten voor

Nadere informatie

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 10 huizen met een getal ; Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten bovenkant zijkant met deur zijkant zonder deur 2 huizen

Nadere informatie

Vertaald door Humphrey Clerx

Vertaald door Humphrey Clerx De ontwerper: Michael Schacht De professionele spellenontwerper houdt van muziek en wielrennen Met meer dan 100 producties en het grootste succes, Spiel des Jahres in 2007 Op wwwmichaelschachtnet biedt

Nadere informatie

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom

Nadere informatie

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen

Nadere informatie

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 75 speelkaarten met de waardes 1 tot en met 15 in de kleuren rood, geel, groen, blauw en paars ; 27 zegels

Nadere informatie

Spelidee. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding

Spelidee. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding een spel van Michael Schacht (Abacus Spiele, 2004) 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar 60 minuten vrij vertaald door Piet Notebaert (vzw Vlaams Spellenarchief, Brugge) Spelidee Beconcurreer elkaar om de Meester

Nadere informatie

EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.

EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN. 2 4 spelers (meer als je meerdere sets combineert) Speelduur: 30 minuten EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN. In dit spel stuurt de speler een groep obers en keukenhulpjes aan, die zo

Nadere informatie

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX Auteur: Wolfgang Kramer Uitgegeven door Mayfair Games, Inc., 1996 Inleiding Het is een racedag! Er staan drie races gepland voor de Cleveland- of Detroit-raceparcoursen.

Nadere informatie

Amazonas KOSMOS Verlag, 2005 Stefan Dorra

Amazonas KOSMOS Verlag, 2005 Stefan Dorra Amazonas KOSMOS Verlag, 2005 Stefan Dorra In het begin van de jaren 1900 zijn talrijke onderzoekers het Amazonegebied ingetrokken om wilde orchideeën, vissen, vlinders, papegaaien en reptielen te ontdekken.

Nadere informatie

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel Spelidee Elfengold is een uitbreiding op Elfenland en enkel met het basisspel speelbaar. Door de inzet van goudstukken en toverspreuken en door de veiling wordt Elfenland nog tactischer en spannender.

Nadere informatie

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding: De val van Rome: Speelmateriaal: 1 speelbord Per speler (max. 4) één kleur speelfiguren te weten: 10 troswagens 9 krijgers 9 rijders 1 Romeinse legionair 40 plunderingfiches in 5 verschillende kleuren

Nadere informatie

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het zenuwslopende loopspel. alleen speelbaar met Verflixxt!

Nadere informatie

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Speelmateriaal Spelidee Spelvoorbereiding Speelmateriaal 1 speelbord 4 kapiteinsfiguren in de kleuren rood,

Nadere informatie

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar.

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar. Caesar & Cleopatra Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar. Caesar en Cleopatra liggen in ruzie. Het gaat om de onafhankelijkheid van Egypte. Door het gepast inzetten

Nadere informatie

Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels

Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels GO spelregels Inhoud Voorwoord 3 碁 Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels 4 5 6 7 9 0 3 4 Varianten 5 Voorwoord l vierduizend

Nadere informatie

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelidee Eerst een rondje afwachten! Het verzamelspel met luie dieren en rare vogels. Luiaards overal zit het vol met luiaards!

Nadere informatie

Taj Mahal. Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea, 2000 3-5 spelers vanaf 12 jaar

Taj Mahal. Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea, 2000 3-5 spelers vanaf 12 jaar Taj Mahal Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea, 2000 3-5 spelers vanaf 12 jaar Indië in het begin van de jaren achttienhonderd. De ruim 200 jaar durende heerschappij van de Grootmogul vervalt zienderogen.

Nadere informatie

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten "aquae ductus" = Latijns voor 'de stroming van het water' Inleiding "Huizen bouwen is niet zo moeilijk, voor water zorgen des

Nadere informatie

Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen:

Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen: Ra Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea (Ravensburger), 1999 3 tot 5 spelers vanaf 12 jaar Doel van het spel Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte

Nadere informatie

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'. De Engelse archeoloog Dr. Hensch Stone trok op een nieuwe wetenschappelijke expeditie na zijn opzienbarende vondst vele jaren geleden. Hij wou nu zijn leerlingen uitdagen om hun voorspellingskunst aan

Nadere informatie

SPELREGELS 1-4. 25 min. leeftijd. speelduur. spelers

SPELREGELS 1-4. 25 min. leeftijd. speelduur. spelers SPELREGELS spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min. et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in

Nadere informatie

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 120 speelkaarten 60 avontuurkaarten (met de getallen 1-12 in 5 kleuren) 5 kampkaarten (in 5 kleuren) 35 actiekaarten

Nadere informatie

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 28 torenflats (telkens 7 in vier verschillende kleuren) geldbiljetten (met de volgende waardes) 500-duizend (12x)

Nadere informatie

THE PACRU SERIES 302 GAME SET

THE PACRU SERIES 302 GAME SET Talen & extra informatie Indien deze informatie niet in de taal van jouw keuze is surf dan naar www.pacru.com, kies de gewenste taal en print de regels uit. In dit boekje vind je alle nodige informatie

Nadere informatie

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch Habermaaß-spel Nr. 4219 Slot Sidderstein Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Sabine Krausshaar ca.

Nadere informatie

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelbeschrijving Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten We bevinden ons in Afrika aan het einde van de negentiende eeuw. De grote Europese staten willen de laatste

Nadere informatie

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding De opdracht bestaat erin om de tuin van het Alhambra aan te planten met sinaasappelbomen, citroenbomen,

Nadere informatie

1347 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk

1347 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk 137 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk Je vorst is zojuist bezweken aan de gebouw heeft zijn eigen voordelen. Wanneer je pest. Jij en de andere prinsen

Nadere informatie

Hekla. Auteur: Martin Schlegel Uitgegeven door Holzinsel Spiele, 2002 Een tactisch bordspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar.

Hekla. Auteur: Martin Schlegel Uitgegeven door Holzinsel Spiele, 2002 Een tactisch bordspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Hekla Auteur: Martin Schlegel Uitgegeven door Holzinsel Spiele, 2002 Een tactisch bordspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Voorgeschiedenis Eeuwenlang slaagt de IJslandse vulkaan Hekla erin, om zo

Nadere informatie

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding Inhoud 1 spelregelboekje 2 score tabellen 1 circusdirectrice (met applaussymbool) 4 superartiesten (1 met applaussymbool) 8 tijgers (4 met voetstuk) 15 olifanten (7 met voetstuk) 16 trapeze (8 hangende

Nadere informatie

De Brug aan de Rio d Oro

De Brug aan de Rio d Oro De Brug aan de Rio d Oro Van Frederic Moyersoen Spelers : 2-4 Lee ijd: vanaf 8 jaar Duur: ca. 30 minuten Spelmateriaal 1 1 Brug uit 4 onderdelen 9 Planken 25 Scha en 4 Spelfiguren 1 Grot met scha en 4

Nadere informatie

Het Elfenland Kaartspel van Alan R. Moon Aantal spelers: 2 6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Spelduur: ca. 60 minuten. Spelidee

Het Elfenland Kaartspel van Alan R. Moon Aantal spelers: 2 6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Spelduur: ca. 60 minuten. Spelidee Het Elfenland Kaartspel van Alan R. Moon Aantal spelers: 2 6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Spelduur: ca. 60 minuten Spelidee Omdat de koning van Elfenland erg oud is, wordt er naar een opvolger gezocht. Naar

Nadere informatie

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant. Op avontuur met Geronimo Stilton het spel Uitgebreide spelregels Inhoud: Speelfiguren Geronimo Stilton en Prulletje Prulschrijver 6 Rijken Bouwplaat Rijk Florissant 38 Sleutelkaarten 120 Opdrachtkaarten

Nadere informatie

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich De spelers kruipen in de rol van chefs van het handelshuis Edel, Stein & Reich. Zij zijn allen actief

Nadere informatie

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore EEN SPEL VAN BRUNO CATHALA EN LUDOVIC MAUBLANC Werp je dobbelstenen, kies een kleur of een waarde, en vul je scoreblad in door de juiste beslissingen te nemen! Kleuren (kleine vierkantjes stellen het aantal

Nadere informatie

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje Doel van het spel Zorg dat je aan het einde van het spel op jouw boerderij zo veel mogelijk blije en zo weinig mogelijk trieste koeien hebt rondlopen. Speloverzicht De spelers beginnen met 3 koeienkaarten

Nadere informatie

60 troepkaarten - 6 verschillend gekleurde reeksen van 1 tot tactiekkaarten (met witte achterkant) 9 vlaggen (= rode pionnen)

60 troepkaarten - 6 verschillend gekleurde reeksen van 1 tot tactiekkaarten (met witte achterkant) 9 vlaggen (= rode pionnen) Battle Line Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door GMT Games, 2000 Een krachtig duel langs de strijdlijn voor 2 spelers vanaf 10 jaar: dirigeer je troepen en probeer als eerste de nodige vlaggen te claimen.

Nadere informatie

GRAFISCHE KUNST NOG NIET AF. Finalist SPELREGELS

GRAFISCHE KUNST NOG NIET AF. Finalist SPELREGELS GRAFISCHE K NOG NIET AF Finalist IN DE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD ZONA LÚDICA 016 Finalist IN DE INTERNATIONALE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD CIUTAT DE GRANOLLERS 015 SPELREGELS W E L KO M I N O B L I T I SPELVOORBEREIDING

Nadere informatie

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent? Workshop Handleiding wat is jouw talent? Workshop: Inhoudsopgave Hoe gebruik je deze workshop? Hoe kun je deze workshop inzetten in je klas? Les 1: Even voorstellen Kees stelt zichzelf en zijn damtegenstander

Nadere informatie

MAHARADJA. Aantal Spelers Aantal goud de Maharadja toekent aan elke speler na scoring 2 10-5 3 11 7-3 4 12 9 6-3 5 13 10 7 4-1

MAHARADJA. Aantal Spelers Aantal goud de Maharadja toekent aan elke speler na scoring 2 10-5 3 11 7-3 4 12 9 6-3 5 13 10 7 4-1 MAHARADJA SPELONDERDELEN 1 spelbord 5 verschillend gekleurde houten architecten 1 zwaret houten Maharadja 5 actieschijven 5 verschillend gekleurde sets van 7 glazen paleizen 5 verschillend gekleurde sets

Nadere informatie

Tadsch Mahal Alea, 2000 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Tadsch Mahal Alea, 2000 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Tadsch Mahal Alea, 2000 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding De Taj Mahal! Machtige Maharadja's, prachtige paleizen. Indië in het begin van de jaren achttienhonderd. De ruim 200

Nadere informatie

spelregels Paul de Leeuw

spelregels Paul de Leeuw spelregels Paul de Leeuw In onvoorspelbaar strijd je alleen of in teams tegen elkaar. Het spel draait om het verzamelen van bitterballen en bamihapjes. Heb jij aan het eind van het spel de meeste bitterballen

Nadere informatie

Credits. : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant. Uitgever Red Eyed Rabbit. Voor meer informatie, bezoek

Credits. : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant. Uitgever Red Eyed Rabbit. Voor meer informatie, bezoek Credits Spelontwerp Spelontwikkeling Illustraties Grafische Vormgeving Eindredactie : Johan Beyens : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant : Joris Weyen : Erlend Van der haegen : Tom Pattyn Uitgever

Nadere informatie

Holiday FX SCHMID (RAVENSBURGER) KRAMER Wolfgang 02-06 vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Holiday FX SCHMID (RAVENSBURGER) KRAMER Wolfgang 02-06 vanaf 10 jaar ± 60 minuten Holiday FX SCHMID (RAVENSBURGER) KRAMER Wolfgang 02-06 vanaf 10 jaar ± 60 minuten Het spelidee Reizen! Reizen naar de zee, naar de bergen, naar verre exotische landen of naar wereldsteden. Wie laat dan

Nadere informatie

Flourish. (Vroeger bekend als Veldslag ) Concept Document v Dennis Haverhals

Flourish. (Vroeger bekend als Veldslag ) Concept Document v Dennis Haverhals Flourish (Vroeger bekend als Veldslag ) Concept Document v2.0 20 10 2009 Dennis Haverhals Introductie Flourish is een spel waarin spelers de rol innemen van een commandant in een fictieve oorlog. Spelers

Nadere informatie

Indus. Indus. Speelmateriaal

Indus. Indus. Speelmateriaal Indus Auteur: Wolfgang Panning Uitgegeven door Queen Games 2004 Zorg dat je met jou onderzoekteam op de beste opgravingsplaatsen bent en het liefst met een meerderheid, daar krijg je immers de waardevolste

Nadere informatie

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique 02-04 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique 02-04 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique 02-04 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding Allister Mac Gregor, de voorvader van de Mac Gregor familie, was erg bevreesd en dit niet zonder

Nadere informatie

32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)

32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters) Een spel van Alain Ollier. Illustraties van Tony Rochon Vanaf 10 jaar 20 tot 60 minuten 2 tot 6 spelers SPELMATERIAAL 32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten 1 dubbele kaart, 2 zilver, 2 goud

Nadere informatie

Lancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Lancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Lancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Lancelot : het koninklijke spel Het edele spel van de Ronde Tafel voor voortreffelijke ridders en voorname

Nadere informatie

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten HET KAARTSPEL Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het kaartspel SPELIDEE Het spannende gokken in de glamoureuze wereld van Las Vegas gaat verder! Alleen

Nadere informatie

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Speelbord Voorzijde voor 2-4 spelers (zonder Pistoia). Achterzijde voor 5 spelers (met Pistoia). 149 etages in 5 kleuren - 39

Nadere informatie

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding In 1977 bracht de spelauteur Sid Sackson het spel 'Can't stop' uit in de USA. In het jaar 1981

Nadere informatie

Doel van het spel Speloverzicht Voorbereiding Discokoe

Doel van het spel Speloverzicht Voorbereiding Discokoe Doel van het spel Verleid rijke stieren en gebruik hun creditcards, zodat je aan het einde van het spel de hoogste waarde (gemeten in euro s) aan accessoires hebt verzameld. Speloverzicht De spelers kruipen

Nadere informatie

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal Corso Cannelloni Hier gaat het in het rond! Twee pijlsnelle dobbelspelen voor kleine koeriers vanaf 3 en vanaf 4 jaar. Soort spel: Gezinsspel Een verzameling van 2 spellen voor kinderen vanaf 3 en 4 jaar.

Nadere informatie

Spelregels min. leeftijd. speelduur. spelers

Spelregels min. leeftijd. speelduur. spelers Spelregels spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min. et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in

Nadere informatie

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar Alle fases, dat zijn combinaties van bepaalde kaarten, zijn verschillend. Ronde na ronde wordt het alsmaar moeilijker. Alleen

Nadere informatie

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten De spelers van Incan Gold zijn avonturiers die gelokt werden door de wilde geruchten dat de

Nadere informatie

In Elfenland moeten jonge elfen, om in de kring der volwassenen opgenomen te worden, een speciale proef doorstaan.

In Elfenland moeten jonge elfen, om in de kring der volwassenen opgenomen te worden, een speciale proef doorstaan. Elfenland Spelidee: In Elfenland moeten jonge elfen, om in de kring der volwassenen opgenomen te worden, een speciale proef doorstaan. Elke jonge elf, jongen of meisje, moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen

Nadere informatie

De eerste speler die torens controleert voor een totale waarde van 7 punten wint het spel.

De eerste speler die torens controleert voor een totale waarde van 7 punten wint het spel. Eric Hanuise - Frederic Moyersoen De strijd tussen de orcs en de ridders gaat onverminderd verder. Paars en oranje opeengepakt en niemand weet wie deze oorlog zal winnen. Torens verspreid over het slagveld,

Nadere informatie

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 56 Vikings in vier kleuren 4 telstenen in vier kleuren 18 landtegels 12 draken 32 actiekaarten 6 landspitsen

Nadere informatie

Het rooster is het eigenlijke spelbord. Bij elk vak hoort juist 1 kaart.

Het rooster is het eigenlijke spelbord. Bij elk vak hoort juist 1 kaart. Acquire Doel Als aandeelhouder van een internationale hotelketen, probeer je het imperium van die keten, waar je het meest hebt geïnvesteerd, te vergroten. Als het even kan, probeer je je keten te fusioneren

Nadere informatie

De Spelregels. Tony Boydell

De Spelregels. Tony Boydell De Spelregels Tony Boydell Inhoud 3 Inhoud van de doos 4 - Voorbereiding 5 Begin van het spel 6 Welke kleuren passen? 6 De regels voor het stapelen 7 De punten tellen 7 Het einde van het spel 7 - Winnen

Nadere informatie

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten 6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten 32 beeldkaartjes; 3x 3x 3x 3x 12x 12 speelstenen (telkens 3 in elke kleur); 1 dobbelsteen; 1 handleiding. Inleiding

Nadere informatie

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Het begrip 'Hanabi' komt uit het Japans en betekent 'vuurbloem' of 'vuurwerk'. Zoals bij het echte Hanabi proberen de spelers

Nadere informatie

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden Centraal Amerika lange tijd voor de veroveringen van een zekere Cortez. De Maya cultuur bevindt zich op een hoogtepunt. Machtige piramides zoals Tikal en Copan worden gebouwd en wij zijn erbij als bouwheer!

Nadere informatie

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort. Een kaartspel voor 4 personen Hoi boer De speelkaarten worden gelijkelijk verdeeld, zodanig dat iedere speler een gelijk aantal kaarten heeft. Deze kaarten liggen omgekeerd voor de speler op tafel. De

Nadere informatie

Montanara Abacus Spiele, 2005 Jong KONG 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Montanara Abacus Spiele, 2005 Jong KONG 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Montanara Abacus Spiele, 2005 Jong KONG 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelidee De bergbewoners - de Montanara - graven diep in het hart van de berg naar waardevolle kristallen. Voordat zij met hun

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

OVERZICHT ONDERDELEN

OVERZICHT ONDERDELEN OVERZICHT Je bent een stadsplanner voor één van de 2 grote steden in het zuidelijk deel van de Stille Oceaan: Auckland, Nieuw Zeeland of Sydney, Australië. Je taak is om bruggen te bouwen op strategische

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt.

2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt. Het doel van het spel De spelers proberen hun eigen stad te vergroten door de bouw van 8 zo waardevol mogelijke gebouwen. Om dit te bereiken, kruipen ze iedere ronde in de huid van een ander karakter,

Nadere informatie

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd.

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd. Meisterdiebe Spelidee: In het juwelen wereldje barst de hel los! De juweliers proberen onechte juwelen (imitaties) kwijt te raken. De smokkelaars bundelen hun krachten om hun grote slag te slaan. En de

Nadere informatie

Je kruipt in de rol van een koningszoon en kiest 6 ridders om je bij de burchtenbouw te bewijzen.

Je kruipt in de rol van een koningszoon en kiest 6 ridders om je bij de burchtenbouw te bewijzen. Torres Auteurs: Wolfgang Kramer & M. Kiesling Uitgegeven door FX, 1999 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Een nietsontziende wervelstorm heeft het rijke Casitlië verwoest en enkel de funderingen van zijn eens

Nadere informatie

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: Fairplay is vandaag van allergrootst belang! De scheidsrechters

Nadere informatie

weet, wed, waag & win!

weet, wed, waag & win! weet, wed, waag & win! Spelregels Voor 2-6 spelers vanaf 7 jaar Hoi, ik ben Scoop. Je vindt me in Kidsweek, dé krant voor kinderen die elke week vol staat met nieuws en weetjes. In dit spel kijk je of

Nadere informatie

Spelmateriaal basisspel

Spelmateriaal basisspel Een spel van Kristian Amundsen Østby voor 1-5 spelers Jullie zijn een team avonturiers dat is opgesloten in een vervloekte tempel. Gezamenlijk moeten jullie de magische stenen in de kamers van de tempel

Nadere informatie

Oh no... INVASION!!!

Oh no... INVASION!!! Oh no... INVASION!!! Verzet Broedmonster Joost Das Voorbereiding Transport Hub Schild alien Ruimte Stations Vind alle 5 Transport Hubs in de Verzet stapel. Gebruik Hub nr 1. tot aan het aantal spelers

Nadere informatie

Wolfgang Kramer & Michael Kiesling

Wolfgang Kramer & Michael Kiesling Wolfgang Kramer & Michael Kiesling KONING EN PRINSES UITBREIDING TL 90022 Drie spannende avonturen voor 2-4 moedige strijders vanaf 10 jaar INHOUD VAN HET SPEL 1 koning 6 superkameraden 20 sleutels 1 prinses

Nadere informatie

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Inhoud 44 wegenkaarten ; 27 actiekaarten ; 28 goudkaarten ; 7 goudzoekers ; 4 saboteurs. Spelidee De spelers kruipen ofwel

Nadere informatie

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Kruip in de rol van de onbevreesde man of vrouw uit de ijstijd. Zorg er voor om steeds in de nabijheid van de mammoets

Nadere informatie

Spelregels. Spelmateriaal

Spelregels. Spelmateriaal Nederlands Een prachtige zonsondergang, een exotische dier- en plantenwereld, de geur van fijne specerijen het verre Oosten heeft altijd een bijzondere aantrekkingskracht gehad op avonturiers, gelukzoekers

Nadere informatie

Spelontwerp: Tom Luyckx & David Ausloos Vormgeving: David Ausloos Project manager: Jonny de Vries Speciale dank aan Maarten Lecleir

Spelontwerp: Tom Luyckx & David Ausloos Vormgeving: David Ausloos Project manager: Jonny de Vries Speciale dank aan Maarten Lecleir Spelontwerp: Tom Luyckx & David Ausloos Vormgeving: David Ausloos Project manager: Jonny de Vries Speciale dank aan Maarten Lecleir Het einde van de herfst is in zicht en die luie eekhoorns hebben nog

Nadere informatie

15 min. 1-4. NL Spelregels. 17998_ikleer_naar groep1_guide.indd 1 25-09-15 08:39

15 min. 1-4. NL Spelregels. 17998_ikleer_naar groep1_guide.indd 1 25-09-15 08:39 15 min. 1-4 NL Spelregels 17998_ikleer_naar groep1_guide.indd 1 25-09-15 08:39 Voor de ouders Ik leer Op weg naar groep 1 is een compleet spel met duidelijke doelen: 1 Kleuren en vormen leren 2 Letters

Nadere informatie

Agricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar

Agricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar Agricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar Spelidee De spelers kruipen in de rol van boeren die schapen, varkens, runderen en paarden fokken. Drie

Nadere informatie

VAN HAIM SHAFIR. Inhoud: 112 speelkaarten 1 spelregelboekje. Aantal spelers: 2-10 Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelduur: ca. 15 min.

VAN HAIM SHAFIR. Inhoud: 112 speelkaarten 1 spelregelboekje. Aantal spelers: 2-10 Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelduur: ca. 15 min. VAN HAIM SHAFIR Aantal spelers: 2-10 Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelduur: ca. 15 min. Inhoud: 112 speelkaarten 1 spelregelboekje SPELIDEE In dit turbulente spel is alles kleuriger, beestachtiger en gekker

Nadere informatie