Deel 1: Understanding Design Het programma, de regels en de criteria voor Understanding Design

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Deel 1: Understanding Design Het programma, de regels en de criteria voor Understanding Design"

Transcriptie

1 Naam: Nummer: Klas: Interactieve Media Propedeuse Understanding Design blok 1 In aanvulling op de hoorcolleges en werkcolleges vind je in deze reader aanvullende achtergrondinformatie over ontwerpen, de conceptfase binnen het ontwerpproces en creatief denken. Deel 1: Understanding Design Het programma, de regels en de criteria voor Understanding Design 1.1 De conceptfase en conceptueel denken Probleem Feedback De '10-3-1' regel voor ideeontwikkeling en schetsen Leerdoelen, beoordeling en criteria einddocument Programmaoverzicht en voorbereiding werkgroepen 12 Deel 2: Reader Inspiratie, achtergrond en voorbeelden Understanding Design Reflecties uit: Dorst, Kees, Understanding Design,Amsterdam: BIS Publishers, 2003/ Design as applied creativity Design as problem solving Wicked problems Freedom User plan The story Logic, history and spying General to concrete Several options How not to design Drawing 29

2 De Conceptfase binnen het ontwerpproces Uit de Design Thinking toolkit van Riverdale + Ideo (zie Design Thinking Toolkit 30 Creatieve Denktechnieken Uit de Delft Design Guide (zie Creativity techniques Mind Map The Brainstorming Method Storyboard Written Scenario Design Drawing 58 Beslissen en selecteren Uit de Delft Design Guide 2.19 C-Box Itemised response and PMI value Harris Profile 66

3 Deel 1: Understanding Design Begrijpen van wat ontwerpen is Ontwerpen gaat over het vertalen van ideëen en ontwikkelingen in het werkveld en de maatschappij naar betekenisvolle interactieve producten voor nu en de toekomst. Understanding Design helpt met het ontwikkelen van een nieuwsgierige houding en het leren werken in een iteratief creatief proces, waarbij je het overzicht behoudt én oog toont voor detail. Doorlopend onderzoek zorgt voor onderbouwing en inspiratie, regelmatig testen voor bewijs en bijstelling (iteratie).

4

5 1.1 De conceptfase en conceptueel denken Als ontwerper doorloop je verschillende fases die je helpen om tot oplossingen voor 'ontwerp' problemen te komen. Dit zijn de analyse/onderzoeksfase, conceptfase, ontwerp/realisatiefase, implementatiefase en evaluatie/onderhoudsfase. In de opeenvolgende fases wordt het idee steeds verder uitgewerkt tot uiteindelijk een werkend product wordt opgeleverd dat gebruikt wordt. Het vak Understanding Design focust volledig op de conceptfase binnen het ontwerpproces. In de conceptfase bedenk je oplossingen voor problemen van opdrachtgevers (en doelgroepen). Dit is de cruciale fase binnen het ontwerpproces, omdat uit vele mogelijkheden een definitieve richting gekozen wordt. Conceptueel denken Conceptueel denken is een denkstrategie die betrekking heeft op het creeëren van oplossingen voor een nieuw of bestaand probleem. Het is een doelgerichte manier van denken en heeft betrekking op het ontwerpen van producten of diensten. Het is een manier van denken die leert om methodisch en flexibel te zoeken naar nieuwe wegen en oplossingen. Bij Understanding Design is creatief denken de methodiek voor conceptueel denken. In de reader vind je verschillende technieken die je hiervoor kunt gebruiken. De belangrijkste, maar ook de moeilijkste regel voor creatief denken is het hanteren van de regel 'uitstel van oordeel'. Je eigen oordelen en vooroordelen zitten vaak in de weg bij het oplossen van een 'ontwerp' probleem en hoe krijg je het voor elkaar juist dat eerste idee los te laten en nog vele andere ideeën voor mogelijke oplossingen te genereren? Laat daarom ideeën opkomen zonder ze direct te verwerpen. Probeer je eigen grenzen te doorbreken en durf te spelen. Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 5

6 1.2 Probleem Een probleem is altijd relatief en is sterk afhankelijk van de persoon of situatie. Wat voor de één een levensgroot probleem is, is voor de ander een detail. Als je een probleem wilt oplossen moet je altijd zoeken naar de juiste context. Het referentiekader van de probleemeigenaar is hierbij altijd het uitgangspunt. Wat is een probleem? Er is een probleem als: je niet tevreden bent met een bepaalde situatie je niet direct een antwoord hebt op de vraag hoe je de bestaande situatie kan veranderen in de gewenste situatie Bij Understanding Design los je 'ontwerp' problemen op met behulp van creatieve technieken. Als je een probleem wilt oplossen met behulp van creatieve technieken, zal dit probleem de volgende karakteristieken moeten bezitten: je weet wie de probleemeigenaar is je wilt het probleem oplossen in samenwerking met de probleemeigenaar de probleemeigenaar wil verandering aanbrengen in de bestaande situatie en heeft ook (enige) zeggenschap over het veranderingsproces het probleem heeft met de toekomst te maken Er zijn twee soorten problemen die je kan tegenkomen: 'gesloten' en 'open' problemen. Gesloten problemen kan je het beste oplossen volgens het principe van logisch denken. Er is maar één kortste route, wanneer logisch denken de meeste kans geeft op het oplossen van het probleem. De oplossing kan worden voorspeld en er kan objectief worden vastgestald of dat de enige juiste oplossing is (wiskundige problemen, efficiëntievraagstukken, weersvoorspellingen, rekenkundige problemen zijn voorbeelden van gesloten problemen) Open problemen kunnen op meerdere manieren worden opgelost, er is geen vaste oplossing en je kunt niet objectief vaststellen of het de juiste oplossing is. Bijvoorbeeld: wat doe ik met mijn verjaardag, wat is de leukste naam voor ons team, wat is nu een onmisbaar product voor mijn doelgroep. Logisch denken geeft op een dergelijk probleem geen bevredigend antwoord. Met behulp van creativiteit kan je een unieke oplossing vinden. Het is jammer genoeg nooit te bewijzen dat dit ook de beste oplossing is. Wel is mogelijk te testen of de oplossing naar tevredenheid werkt. Tegenover het begrip probleem staat het begrip kans. Als je een probleem hebt opgelost, komen er op hetzelfde moment weer nieuwe problemen voor terug (iteratie). Pas als je in staat bent om een nieuwe voor iedereen bevredigende oplossing te bedenken ben je creatief. Je ziet een probleem als een uitdaging, een kans om iets te veranderen, iets te creeëren. Laat je niet ontmoedigen door een probleem, maar kijk naar de mogelijkheden. Welke kansen liggen er voor jou om het probleem op te lossen? Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 6

7 1.3 Feedback Binnen het ontwerpproces is het geven, ontvangen, interpreteren en gebruiken van feedback essentieel. Er is hierbij geen sprake van falen of mislukken: feedback is bedoeld om te motiveren. Feedback gebruik je om je idee aan te scherpen of te verbeteren. Doel van feedback Feedback maakt dat je nadenkt over je eigen werk en het werk van een ander. Ook leer je door het bespreken van elkaars werk je eigen werk beter te beoordelen. Feedback heeft daarnaast nog een belangrijk doel, namelijk het motiveren om door te zetten. Hoe geef je feedback aan een ander? 1. Geef een voorbeeld hoe jij denkt dat het werk verbeterd kan worden. 2. Geef ook aanbevelingen (actiepunten, wat kan de ander concreet doen, bv welke oplossing kan een mogelijke verbetering geven?) 3. Ga in discussie met elkaar over hoe het werk verbeterd kan worden, praat over de voors en tegens. Hoe ontvang je feedback van een ander? 1. Luister naar hoe de ander denkt dat het werk verbeterd kan worden. 2. Schrijf de aanbevelingen op (actiepunten, wat kan ik concreet doen). 3. Ga in discussie met elkaar over hoe het werk verbeterd kan worden, praat over de voors en tegens. Hoe gebruik je feedback om je werk te verbeteren? 1. Laat schetsen en uitwerkingen zien van hoe de oplossing die de ander voorstelt werkt. 2. Denk goed na of dit een verbetering is. 3. Verwerk de verbetering of geef een afgewogen reden waarom je de voorgestelde oplossing niet hebt verwerkt. Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 7

8 1.4 De regel voor ideeontwikkeling en schetsen Schetsen is een natuurlijke manier van ontwerpers om ideeën te verkennen en te visualiseren, complexe systemen of gedachten te manipuleren (bijvoorbeeld op post-its) en problemen te doorgronden en te analyseren. Mensen zijn vanaf hun geboorte visueel denkers. Daarom is het niet vreemd dat we worden aangetrokken door schetsen. Schetsen zijn een krachtig hulpmiddel om ons te helpen problemen op te lossen en mogelijkheden te verkennen. Bij het ontwikkelen en het schetsen van ideeën werk je volgens de regel. Wat heb je nodig? Om te beginnen heb je een schetsboek (of papier), potlood en/of pen nodig. Elke 'papierpen' combinatie is hier mogelijk, net wat voor jou lekker werkt. Stap 1 Als je ideeën bedenkt, bedenk je er minstens 10. Deze 10 ideeën worden (alle 10) gevisualiseerd door middel van een schets. Hier is geen tekenvaardigheid voor nodig. Het gaat erom dat je je ideeën omzet in visuele communicatie. Teksten en lijnen kunnen eventueel helpen je gedachten te structureren en hierarchie aan te brengen in je schetsen. Stap 2 Je selecteert de 3 meest veelbelovende ideeën. Deze beslissing neem je zelf of in teamverband (gebruik hiervoor een van de selectie technieken). De keuze voor de 3 meest veelbelovende ideeën wordt altijd onderbouwd. Stap 3 Selecteer het 'beste' idee. Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 8

9 1.5 Leerdoelen, beoordeling en criteria einddocument Voor het vak Understanding Design zijn in totaal 3 studiepunten te verdienen. Dit betekent dat je totaal ongeveer 84 uur aan het vak moet werken. Het werk dat je naast de hoorcolleges en werkgroepen aan het vak besteed is ongeveer 7 á 8 uur per week. Naast het elke week analyseren en onderzoeken van de ontwerpvraag en het ontwikkelen van ideeën, zul je ook je opdrachten zelfstandig verder moeten uitwerken. Aan het eind van blok 1 wordt het werk beoordeeld. De docent is verantwoordelijk voor de beoordeling. Leerdoelen de student onderzoekt en herkent nieuwe, onverwachte en passende oplossingen voor een ontwerp probleem de student toont verbeelding en experimenteert ten aanzien van een ontwerp probleem de student heeft kennis van creative denkstrategieën en kan deze toepassen bij het oplossen van een ontwerp probleem de student kan gedachten en ideeën over een ontwerp probleem visualiseren en uitleggen de student kan constructieve feedback geven aan anderen de student kan constructieve feedback ontvangen, interpreteren en gebruiken om te komen tot een betere oplossing voor een ontwerp probleem Beoordeling Beoordeeld wordt het proces, het product in de vorm van een document met een visueel verslag per deelopdracht en de presentatie van de 3 beste ontwerp oplossingen tijdens de eindtentoonstelling. Bij de beoordeling van het werk wordt gekeken naar de volgende aspecten: Proces de student toont een proactieve houding tijdens de werkgroepen de student de student levert de producten zorgvuldig en binnen de deadline op de student geeft constructieve feedback aan anderen de student ontvangt, interpreteert en gebruikt feedback om het eigen werk te verbeteren Product De student begrijpt de kenmerken van een ontwerp probleem en kan de randvoorwaarden doorgronden de student kan ideeën genereren rond een probleem en toont verbeelding bij het bedenken van ideeën de student gebruikt onderzoek en creatieve denktechnieken om tot ideeën te komen de student maakt schetsen om verschillende ideeën te visualiseren en verlegt grenzen bij het bedenken van oplossingen voor het probleem de student kan ideeën verfijnen, kiezen en uitwerken de student toont aan over creatieve basisvaardigheden te beschikken en experimenteert bij het uitwerken van de oplossing het product laat een passende en orginele oplossing voor het probleem zien de student is zichtbaar trots op het product Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 9

10 Presentatie de student toont de beste oplossing voor het idee de student presenteert de producten zorgvuldig en binnen de deadline de student kan ideeën helder overdragen in woord en beeld Criteria voor het eindocument Het einddocument is (vooral) een visueel verslag en bevat per deelopdracht de volgende onderdelen: Inleiding: omschrijf (kort) de opdracht in je eigen woorden Probleemstelling: de centrale vraag van de manier waarop jij denkt het probleem te gaan lossen in één zin. Begin je vraag met hoe, wat, waarom, wie of wanneer'. Ideeontwikkeling: schetsen van minimaal 10 verschillende ideeën en je selectie van 3 ideeën Het 'beste' idee: beschrijving van het beste idee in één zin en een visualisatie Ontvangen feedback op het idee: beschrijf (kort) de ontvangen feedback Aanpassing van het idee naar aanleiding van de feedback: wat is er veranderd aan het idee De uiteindelijke uitwerking van het idee Gegeven feedback aan anderen: geef ook een korte beschrijving van feedback die je aan anderen hebt gegeven. Let op: de schetsen van alle deelopdrachten moeten in het einddocument worden opgenomen. Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 10

11 Randvoorwaarden maximaal 12 pagina's (inclusief kaft passend bij de inhoud van het document) Verzorgd uitgevoerd Passende visuele presentatie van informatie in tekst, schets en beeld Geschreven in correct Nederlands De kaft bevat naam, klas en studentnummer. Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 11

12 1.6 Programma overzicht Blok 1 Hoorcolleges Voorbereiding Werkgroepen Week 1 Werkgroepen NB: zonder voorbereiding kan de student niet deelnemen aan de werkgroepen Opdracht Opleveren Week 2 Hoorcollege 01: Wat is Design? Probleemanalyse, onderzoek en ideegeneratie voor opdracht 01 Werkgroep 01: Creatief denken Design: Good, bad and better Goed design Slecht design Verbeterd design Mindmap/softmap, 3 stuks Week 3 Hoorcollege 02: Kijken en oplossen: niet consumeren maar kijken Probleemanalyse, onderzoek en ideegeneratie voor opdracht 02 Werkgroep 02: Onderzoeken Ode aan kleur Ode aan kleur Posterpresentatie / tekening / foto / schets / visueel verhaal Week 4 Hoorcollege 03: Inspiratie Week 5 Hoorcollege 04: Denken en empathie Probleemanalyse, onderzoek en ideegeneratie voor opdracht 03 Fotocamera meenemen Probleemanalyse, onderzoek en ideegeneratie voor opdracht 04 Werkgroep 03: Gericht kijken Werkgroep 04: Gericht vragen City images' Het woord verbeeld in omgevings typografie City images': serie beelden rond een thema Fotoserie Installatie in de ruimte van Het woord verbeeld vastgelegd in foto en / of film Week 6 Hoorcollege 05: Communiceren en design Probleemanalyse, onderzoek en ideegeneratie voor opdracht 05 Werkgroep 05: Het verhaal in beeld Six word story Storyboard / visueel scenario van een klein verhaal Week 7 Hoorcollege 06: Selecteren en presenteren Meenemen van al het gemaakte werk tot nu toe Werkgroep 06: Selecteren en feedback Week 8 Roostervrij Week 9 Hoorcollege 07: Aanpakken en implicatie Week 10 toetsweek Eindtentoonstelling, beoordeling presentatie en inleveren einddocument NB: de beoordeling van het proces en het einddocument volgt later Presentatie van de 3 beste ontwerp oplossingen Einddocument Presentatie van de 3 beste ontwerp oplossingen Einddocument Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 12

13 Voorbereiding werkgroepen Voor elke opdracht en werkgroep bereid je het volgende voor: TIP: maak voor jezelf een map per opdracht, verzamel hierin al je werk Voorbereiden voor werkgroep 01 OPDRACHT: ONTWERP EEN STOEL Randvoorwaarde De stoel moet gebruikt kunnen worden in de klaslokalen van de opleiding Interactieve Media en zowel voor de student als de docent relevantie hebben. Wat heb je nodig? materiaal voor onderzoek en inspiratie (boeken/tijdschriften/internet/mensen) een schetsboek (of bij voorkeur A3 papier) potlood en/of pen Stap 1 Maak een analyse en onderzoek de ontwerpvraag. Hoe denk je dit probleem op te gaan lossen? Schrijf op hoe je gaat beginnen, wat zijn je uitgangspunten? Stap 2 Onderzoek het onderwerp. Stap 3 Bedenk minstens 10 ideeën voor verschillende stoelen. Deze 10 stoelen worden (alle 10) gevisualiseerd door middel van een schets. Meenemen naar de werkgroep (op papier) je probleemanalyse en het onderzoek wat je hebt gedaan 10 gevisualiseerde ideeën voor verschillende stoelen Voorbereiden voor werkgroep 02 OPDRACHT: MAAK EEN ODE AAN EEN KLEUR NAAR KEUZE Randvoorwaarde De ode heeft een zeer lovend en enthousiasmerend karakter en moet de 'ontvanger' beroeren. Wat heb je nodig? materiaal voor onderzoek en inspiratie (boeken/tijdschriften/internet/mensen) een schetsboek (of papier) potlood en/of pen Stap 1 Maak een analyse en onderzoek de ontwerpvraag. Hoe denk je dit probleem op te gaan lossen? Schrijf op hoe je gaat beginnen, wat zijn je uitgangspunten? Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 13

14 Stap 2 Onderzoek het onderwerp. Stap 3 Bedenk minstens 10 ideeën voor verschillende manieren waarop je een ode wil gaan brengen aan de kleur die je hebt gekozen. Deze 10 manieren worden (alle 10) gevisualiseerd door middel van een schets. Meenemen naar de werkgroep (op papier) je probleemanalyse en het onderzoek wat je hebt gedaan 10 gevisualiseerde ideeën voor verschillende manieren om een ode te brengen Voorbereiden voor werkgroep 03 OPDRACHT: MAAK EEN SERIE BEELDEN ROND EEN (VASTGESTELD) THEMA IN DE STAD Randvoorwaarde De serie van maximaal 3 beelden geeft een verrassend beeld van hoe het thema in de stad Amsterdam tot uiting komt en heeft daarnaast een informatief karakter. Wat heb je nodig? materiaal voor onderzoek en inspiratie (boeken/tijdschriften/internet/mensen) een schetsboek (of papier) potlood en/of pen Stap 1 Maak een analyse en onderzoek de ontwerpvraag. Hoe denk je dit probleem op te gaan lossen? Schrijf op hoe je gaat beginnen, wat zijn je uitgangspunten? Stap 2 Onderzoek het onderwerp. Stap 3 Bedenk minstens 10 ideeën voor verschillende manieren waarop je het thema op een verrassende maar ook informatieve manier wil gaan verbeelden. Deze 10 manieren worden (alle 10) gevisualiseerd door middel van een schets. Meenemen naar de werkgroep (op papier) je probleemanalyse en het onderzoek wat je hebt gedaan 10 gevisualiseerde ideeën voor verschillende manieren waarop je het thema wil verbeelden. Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 14

15 Voorbereiden voor werkgroep 04 OPDRACHT: VERBEELD JEZELF IN 1 WOORD IN EEN OMGEVING Randvoorwaarde Het woord moet geschikt en passend worden uitgevoerd en de kern van wie jij bent verbeelden. Het woord staat in een omgeving die iets toevoegt. Wat heb je nodig? materiaal voor onderzoek en inspiratie (boeken/tijdschriften/internet/mensen) een schetsboek (of papier) potlood en/of pen Stap 1 Maak een analyse en onderzoek de ontwerpvraag. Hoe denk je dit probleem op te gaan lossen? Schrijf op hoe je gaat beginnen, wat zijn je uitgangspunten? Stap 2 Onderzoek het onderwerp. Stap 3 Bedenk minstens 10 woorden die bij je passen. Stap 4 Bedenk minstens 10 ideeën voor verschillende manieren waarop je deze woorden wilt verbeelden en welke omgeving hierbij iets toevoegt. Deze 10 manieren worden (alle 10) gevisualiseerd door middel van een schets. Meenemen naar de werkgroep (op papier) je probleemanalyse en het onderzoek wat je hebt gedaan 10 gevisualiseerde ideeën voor verschillende manieren om de kern van jezelf te verbeelden Voorbereiden voor werkgroep 05 OPDRACHT: VISUALISEER EEN KLEIN VERHAAL VAN MAXIMAAL ZES WOORDEN Randvoorwaarde Het verhaal bevat een menselijk mysterie die de kijker/lezer nieuwsgierig maken naar wat er is gebeurd. Het verhaal wordt vanuit een menselijk karakter verbeeld en bevat een begin, midden, eind en (eventuele) wending. Wat heb je nodig? materiaal voor onderzoek en inspiratie (boeken/tijdschriften/internet/mensen) een schetsboek (of papier) potlood en/of pen Stap 1 Maak een analyse en onderzoek de ontwerpvraag. Hoe denk je dit probleem op te gaan lossen? Schrijf op hoe je gaat beginnen, wat zijn je uitgangspunten? Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 15

16 Stap 2 Onderzoek het onderwerp. Stap 3 Kies of bedenk zelf een six word story. Stap 4 Bedenk minstens 10 ideeën voor verschillende manieren waarop je dit verhaal kunt verbeelden en vanuit welk menselijk karakter. Deze 10 manieren worden (alle 10) gevisualiseerd door middel van een schets. Meenemen naar de werkgroep (op papier) je probleemanalyse en het onderzoek wat je hebt gedaan 10 gevisualiseerde ideeën voor verschillende manieren om je verhaal te verbeelden Understanding Design CMD Amsterdam Interactieve Media 2011/12 NF - pag 16

Understanding Design WG04! Begrijpen wat ontwerpen is > Gericht vragen

Understanding Design WG04! Begrijpen wat ontwerpen is > Gericht vragen Understanding Design WG04! Begrijpen wat ontwerpen is > Gericht vragen WG 04: woorden en woorden verbeelden Oefening woorden: interview Oefening: karakteristiek tekenen Oefening: woorden verbeelden Feedback

Nadere informatie

Vormgeving Werkgroep 05! Presenteren en vastleggen van vormgeving. Bron: http://www.flickr.com/photos/radmegan/5052063542/in/photostream/

Vormgeving Werkgroep 05! Presenteren en vastleggen van vormgeving. Bron: http://www.flickr.com/photos/radmegan/5052063542/in/photostream/ Vormgeving Werkgroep 05! Presenteren en vastleggen van vormgeving Bron: http://www.flickr.com/photos/radmegan/5052063542/in/photostream/ Onderwerpen" Eindpresentatie Hoe presenteer ik mijn definitief ontwerp

Nadere informatie

WORKSHOP 02. Typography is what language looks like Ellen Lupton. Vormgeving CMD P2013-2014 Nicole Frank

WORKSHOP 02. Typography is what language looks like Ellen Lupton. Vormgeving CMD P2013-2014 Nicole Frank WORKSHOP 02 Typography is what language looks like Ellen Lupton Vormgeving CMD P2013-2014 Nicole Frank Programma Les 1: start opdracht vormgeving onderzoeken Les 2: bezoek museum Les 3: inleveren pdf van

Nadere informatie

Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie. Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard

Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie. Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard Programma deze week # In de werkgroep vandaag: Het visual designproces, de uitwerkingsfase

Nadere informatie

WC MARKETING BLOK 2 LESWEEK 1

WC MARKETING BLOK 2 LESWEEK 1 WC MARKETING BLOK 2 LESWEEK 1 AGENDA Blok 2 overzicht Team formatie Blokopdracht briefing Debriefing Onderzoek deel 1 marktoriëntatie Huiswerk Andre Neumann Propedeuse Psychologie MSc Kunstmatige Intelligentie/HCI

Nadere informatie

AGENDA. v Huiswerk. Werkgroep 4. Marketing

AGENDA. v Huiswerk. Werkgroep 4. Marketing WC MARKETING BLOK 3 AGENDA v Feedback Quiz 3 v Vragen over hoorcollege & huiswerk? v Presentaties (alles van eerder en 3 ideeën) v Goals & Beoordelingscriteria v Ideeënselectie: Van 3 naar 1 v Van idee

Nadere informatie

QUIZ. anders ONVOLDOENDE. Werkgroep 2. Marketing

QUIZ. anders ONVOLDOENDE. Werkgroep 2. Marketing WC MARKETING BLOK 3 QUIZ Tafels leeg! Dus alleen een pen! Geen gebruik van laptops of mobieltjes! Antwoord op de formulieren en lever alles in! en niet spieken dus rechtuit kijken! anders ONVOLDOENDE AGENDA

Nadere informatie

Beroepenwerkstuk 3 MAVO

Beroepenwerkstuk 3 MAVO Beroepenwerkstuk 3 MAVO 2015 2016 1 INLEIDING Het beroepenwerkstuk: Een van de onderdelen van het programma beroepenoriëntatie in 3 mavo is het maken van een beroepenwerkstuk en het presenteren hiervan

Nadere informatie

Wetenschap & Technologie Ontwerpend leren. Ada van Dalen

Wetenschap & Technologie Ontwerpend leren. Ada van Dalen Wetenschap & Technologie Ontwerpend leren Ada van Dalen Wat is W&T? W&T is je eigen leven W&T: geen vak maar een benadering De commissie wil onderstrepen dat wetenschap en technologie in haar ogen géén

Nadere informatie

MEDMEC01 Q1 JAAR 1. THEMA: het creatieve proces MODULEWIJZER Mediaencreativiteit.pbwiki.com VAKGROEP MEDIA EN CREATIVITEIT

MEDMEC01 Q1 JAAR 1. THEMA: het creatieve proces MODULEWIJZER Mediaencreativiteit.pbwiki.com VAKGROEP MEDIA EN CREATIVITEIT MEDMEC01 Q1 JAAR 1 THEMA: het creatieve proces MODULEWIJZER Mediaencreativiteit.pbwiki.com VAKGROEP MEDIA EN CREATIVITEIT Vandaag Wat is er in het nieuws? Dummy: show us what you got! Convergerende technieken

Nadere informatie

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964 DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964 Reflectie De uitdaging die ik mijzelf gesteld had ontwerp een super hero heb ik met beide armen ontarmd. Het onderwerp heb ik dicht bij mij zelfgehouden om met

Nadere informatie

Werken als productvormgever

Werken als productvormgever 08764 product Design 05-03-2009 08:23 Pagina 1 werkproces 1 1 2 3 4 5 6 Werken als productvormgever Product Design Wat laat je zien? Je brengt creatieve ideeën en technische mogelijkheden bij elkaar Je

Nadere informatie

Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008)

Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008) Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008) Hogeschool Rotterdam Media aan de Maas Opleiding: Communication & Multimedia Design Auteur(s): Bas Leurs

Nadere informatie

Workshop voorbereiden Authentieke instructiemodel

Workshop voorbereiden Authentieke instructiemodel Workshop voorbereiden Authentieke instructiemodel Workshop voorbereiden Uitleg Start De workshop start met een echte, herkenbare en uitdagende situatie. (v.b. het is een probleem, een prestatie, het heeft

Nadere informatie

Algemene Informatie. 3 leerlijnen

Algemene Informatie. 3 leerlijnen 2 0 1 2 Algemene Informatie Buro Beeldwerk is voor iedereen die vanuit zijn vakgebied met vormgeving en creativiteit te maken heeft. De minor is een creatief lab waarin mensen vanuit verschillende disciplines

Nadere informatie

TOOLKIT voor co-creatie. Download Acrobat Reader voor tablet / computer / etc om deze interactieve pdf te gebruiken.

TOOLKIT voor co-creatie. Download Acrobat Reader voor tablet / computer / etc om deze interactieve pdf te gebruiken. Download Acrobat Reader voor tablet / computer / etc om deze interactieve pdf te gebruiken. welkom Binnen een co-creatie ontwikkel je samen met een leerkracht een antwoord op de vraag van de school vanuit

Nadere informatie

Voorwoord. AHA! De Grafisch Vormgever Voor Communicatie en Multimedia Design studenten.

Voorwoord. AHA! De Grafisch Vormgever Voor Communicatie en Multimedia Design studenten. Anne H Heijkoop eijkoop Assesment Assesment Anne Anne AnneHeijkoop Heijkoop Assesment Assesment Anne Anne Heijkoop Heijkoop Assesment Assesment DE GRAFISCH VORMGEVER Voorwoord AHA! De Grafisch Vormgever

Nadere informatie

Zelfreflectie meetinstrument Ondernemende houding studenten Z&W

Zelfreflectie meetinstrument Ondernemende houding studenten Z&W Zelfreflectie meetinstrument Ondernemende houding studenten Z&W 1 Naam student: Studentnummer: Datum: Naam leercoach: Inleiding Voor jou ligt het meetinstrument ondernemende houding. Met dit meetinstrument

Nadere informatie

Hoorcollege 1 datavisualisatie 21-11-12

Hoorcollege 1 datavisualisatie 21-11-12 Hoorcollege 1 21-11-12 docenten! http://vimeo.com/31244010#at=10 hoorcollege 1 introductie HVA CMD V2 21 november 2012!! justus sturkenboom! j.p.sturkenboom@hva.nl! yuri westplat! y.westplat@hva.nl! vandaag

Nadere informatie

Ontwikkellijn 1: Ik zorg ervoor dat ik aan het werk ga en blijf!

Ontwikkellijn 1: Ik zorg ervoor dat ik aan het werk ga en blijf! Ontwikkellijn 1: Ik zorg ervoor dat ik aan het werk ga en blijf! Het gaat erom dat je laat merken dat jij zélf verantwoordelijk bent voor het leren: jij kiest de opdrachten, workshops en klussen zélf,

Nadere informatie

kick-off Profielwerkstuk & Design Thinking

kick-off Profielwerkstuk & Design Thinking kick-off Profielwerkstuk & Design Thinking Eerst even terug naar gisteren... Mark Mieras over info, anticiperen, fouten maken, bijsturen, nieuwsgierig zijn Belangrijke inzichten?? Eerst even terug naar

Nadere informatie

Opdracht Stop kindersekstoerisme

Opdracht Stop kindersekstoerisme Opdracht Stop kindersekstoerisme Opdracht voor 4 personen MBO Toerisme ECPAT Nederland ECPAT wereldwijd actief ter bescherming van kinderen tegen seksuele uitbuiting ECPAT Nederland - Postbus 11103-2301

Nadere informatie

Opdracht Weg met seksuele uitbuiting van kinderen in toerisme

Opdracht Weg met seksuele uitbuiting van kinderen in toerisme Lesmateriaal Kindersekstoerisme Opdracht Weg met seksuele uitbuiting van kinderen in toerisme Opdracht voor 1 persoon HBO ECPAT Nederland ECPAT wereldwijd actief ter bescherming van kinderen tegen seksuele

Nadere informatie

Coachhulp Reacties kunt u geven via het feedbackformulier.

Coachhulp Reacties kunt u geven via het feedbackformulier. Coachhulp Reacties kunt u geven via het feedbackformulier. Datum gegenereerd: 28-4-2019 08:45:51 Inhoudsopgave Inleiding... 3 G... 4 R... 5 O... 6 W... 7 2 Inleiding Deze app betreft een handig coachmodel

Nadere informatie

Hoeveel kost het schoolreisje? Groep 5 rekenen 1

Hoeveel kost het schoolreisje? Groep 5 rekenen 1 Hoeveel kost het schoolreisje? Groep 5 rekenen 1 De leerlingen gaan in groepjes aan de slag om uit te rekenen hoeveel een schoolreisje kost. Ze gebruiken hierbij een computer om prijzen op te kunnen zoeken

Nadere informatie

Opdracht Weg met seksuele uitbuiting van kinderen in toerisme

Opdracht Weg met seksuele uitbuiting van kinderen in toerisme Lesmateriaal Kindersekstoerisme Opdracht Weg met seksuele uitbuiting van kinderen in toerisme Opdracht voor 4 personen HBO ECPAT Nederland ECPAT wereldwijd actief ter bescherming van kinderen tegen seksuele

Nadere informatie

Leerling Gezel Meester Feedback. Zet in een kortcyclisch proces creatieve ideeën, specificaties en concepten om tot werkende prototypes

Leerling Gezel Meester Feedback. Zet in een kortcyclisch proces creatieve ideeën, specificaties en concepten om tot werkende prototypes Naam: Saskia Arends Datum: 16-09-2016 Realisatiekracht Beginner Kan nog geen ideeën snel omzetten tot prototypes Zet ideeën om tot werkende prototypes Zet in een kort cyclisch proces ideeën om tot werkende

Nadere informatie

Analytisch denken Het oplossen van problemen door vragen te ontleden in kleinere delen, verbanden leggen en logische conclusies trekken.

Analytisch denken Het oplossen van problemen door vragen te ontleden in kleinere delen, verbanden leggen en logische conclusies trekken. Creatief denken Het flexibel kunnen inspelen op nieuwe omstandigheden. Associëren, brainstormen en het bedenken van nieuwe originele dingen en originele oplossingen voor problemen. Analytisch denken Het

Nadere informatie

DURVEN ZIEN ERVAREN DELEN HET CREATIEF PROCES IN 5 DISCIPLINES

DURVEN ZIEN ERVAREN DELEN HET CREATIEF PROCES IN 5 DISCIPLINES DURVEN ZIEN ERVAREN DELEN HET CREATIEF PROCES IN 5 DISCIPLINES WENSEN / VERWACHTINGEN Deel met je buurman/buurvrouw Wie ben je? Waar kom je vandaan? Wat kom je halen? Wat wil je delen? WENSEN / VERWACHTINGEN

Nadere informatie

Blok-enquete. kijk op het intranet op de pagina van propedeuse bij Eindejaarsgesprek. klik op de link: blokevaluatie

Blok-enquete. kijk op het intranet op de pagina van propedeuse bij Eindejaarsgesprek. klik op de link: blokevaluatie Blok-enquete kijk op het intranet op de pagina van propedeuse bij Eindejaarsgesprek klik op de link: blokevaluatie evaluatie introductie opdracht stavaza Evaluatie B3 Overzicht B4 en SBC4 Portfolio oefening

Nadere informatie

WG New Product Development blok 2 week 4. ideeontwikkeling

WG New Product Development blok 2 week 4. ideeontwikkeling WG New Product Development blok 2 week 4 ideeontwikkeling Agenda Algemeen feedback Opdracht 1: Programma van eisen Opdracht 2: HKJ s Opdracht 3: Billboard Huiswerk Programma Omschrijving Datum Les werkgroep

Nadere informatie

Sectorwerkstuk 2010-2011

Sectorwerkstuk 2010-2011 Sectorwerkstuk 2010-2011 Namen: ---------------------------------------------------------------------------------------- Klas: -------------------- Sector: --------------------------------------------

Nadere informatie

H.A.N.G. PLEKKEN. Heel Aardig? Niet Geweldig! > OP BEZOEK BIJ HET NAI

H.A.N.G. PLEKKEN. Heel Aardig? Niet Geweldig! > OP BEZOEK BIJ HET NAI H.A.N.G. PLEKKEN Heel Aardig? Niet Geweldig! > OP BEZOEK BIJ HET NAI Binnenkort ga je met je klas op bezoek bij het Nederlands Architectuur instituut (NAi). Daar zal je het programma H.A.N.G. plekken volgen.

Nadere informatie

Adinda Keizer - Copyright 2013 Niets uit deze uitgave mag zonder toestemming van Vindjeklant.nl worden gekopieerd of gebruikt in commerciële

Adinda Keizer - Copyright 2013 Niets uit deze uitgave mag zonder toestemming van Vindjeklant.nl worden gekopieerd of gebruikt in commerciële Adinda Keizer - Copyright 2013 Niets uit deze uitgave mag zonder toestemming van Vindjeklant.nl worden gekopieerd of gebruikt in commerciële uitingen. Als startend ondernemer is alles nieuw. De boekhouding,

Nadere informatie

Reflectiegesprekken met kinderen

Reflectiegesprekken met kinderen Reflectiegesprekken met kinderen Hierbij een samenvatting van allerlei soorten vragen die je kunt stellen bij het voeren van (reflectie)gesprekken met kinderen. 1. Van gesloten vragen naar open vragen

Nadere informatie

De DOELSTELLING van de kunstbv-opdrachten & De BEOORDELING:

De DOELSTELLING van de kunstbv-opdrachten & De BEOORDELING: beeldende vorming De DOELSTELLING van de -opdrachten & De BEOORDELING: Doelstellingen van de opdrachten. Leren: Thematisch + procesmatig te werken Bestuderen van het thema: met een open houding Verzamelen

Nadere informatie

Hieronder leggen we je uit wat je moet doen om mee te doen aan Digibattle. En om te winnen. Lees het dus goed door.

Hieronder leggen we je uit wat je moet doen om mee te doen aan Digibattle. En om te winnen. Lees het dus goed door. DIGIBATTLE - UITLEG PLAN Hieronder leggen we je uit wat je moet doen om mee te doen aan Digibattle. En om te winnen. Lees het dus goed door. I. Een app bouwens is teamwork Je kunt alleen aan DigiBattle

Nadere informatie

De Taxonomie van Bloom Toelichting

De Taxonomie van Bloom Toelichting De Taxonomie van Bloom Toelichting Een van de meest gebruikte manier om verschillende kennisniveaus in te delen, is op basis van de taxonomie van Bloom. Deze is tussen 1948 en 1956 ontwikkeld door de onderwijspsycholoog

Nadere informatie

MEDMEC01 Q1 JAAR 1. THEMA: het creatieve proces MODULEWIJZER Mediaencreativiteit.pbwiki.com VAKGROEP MEDIA EN CREATIVITEIT

MEDMEC01 Q1 JAAR 1. THEMA: het creatieve proces MODULEWIJZER Mediaencreativiteit.pbwiki.com VAKGROEP MEDIA EN CREATIVITEIT MEDMEC01 Q1 JAAR 1 THEMA: het creatieve proces MODULEWIJZER Mediaencreativiteit.pbwiki.com VAKGROEP MEDIA EN CREATIVITEIT Vandaag Wat is er in het nieuws? Dummy: show us what you got! Convergerende technieken

Nadere informatie

User Centred Development! UCD Werkcollege blok 1 week 3

User Centred Development! UCD Werkcollege blok 1 week 3 User Centred Development! UCD Werkcollege blok 1 week 3 Agenda! Problemen in de supermarkt! Feedback! Design review! Observatie oefening: Wat zit er in mijn tas?! Deel 1: Alleen kijken! Deel 2: Kijken

Nadere informatie

Sectorwerkstuk 2012-2013

Sectorwerkstuk 2012-2013 Sectorwerkstuk 2012-2013 Namen: ---------------------------------------------------------------------------------------- Klas: -------------------- Sector: --------------------------------------------

Nadere informatie

3M SCIENCE CHALLENGE VOOR DE LEERLINGEN

3M SCIENCE CHALLENGE VOOR DE LEERLINGEN 3M SCIENCE CHALLENGE VOOR DE LEERLINGEN WAT IS HET? De 3M Science Challenge is een wedstrijd voor leerlingen van middelbare scholen scholen die draait om creativiteit, vindingrijkheid en innovatie. OPDRACHT

Nadere informatie

De bruistablet. Creatief zoeken naar

De bruistablet. Creatief zoeken naar De bruistablet Creatief zoeken naar sprankelende oplossingen Op de jeugddienst word je dagdagelijks geconfronteerd met kleine en/of grote problemen, vraagstukken, uitdagingen die een antwoord van je vragen.

Nadere informatie

Het beste idee van Nederland

Het beste idee van Nederland Het beste idee van Nederland H O&O-Manon Vos-Vlamings (opleiding Human Technology) O&O-KEUZE COLLEGE PROJECT Industrieel product ontwerpen INFORMATIE VOOR DE LEERLINGEN Dit jaar najaar start op t.v. het

Nadere informatie

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben Ik ben wie ik ben Naam: Johan Vosbergen Inhoudsopgave Inleiding... 3 De uitslag van Johan Vosbergen... 7 Toelichting aandachtspunten en leerdoelen... 8 Tot slot... 9 Pagina 2 van 9 Inleiding Hallo Johan,

Nadere informatie

lesmateriaal Taalkrant

lesmateriaal Taalkrant lesmateriaal Taalkrant Toelichting Navolgend vindt u een plan van aanpak en 12 werkbladen voor het maken van de Taalkrant in de klas, behorende bij het project Taalplezier van Stichting Wereldleren. De

Nadere informatie

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben Ik ben wie ik ben Naam: Lisa Westerman Inhoudsopgave Inleiding... 3 De uitslag van Lisa Westerman... 7 Toelichting aandachtspunten en leerdoelen... 8 Tot slot... 9 Pagina 2 van 9 Inleiding Hallo Lisa,

Nadere informatie

Je ontwikkelt een eigen stijl en durft je te onderscheiden. Je werkt in opdracht, zowel zelfstandig als in teamverband

Je ontwikkelt een eigen stijl en durft je te onderscheiden. Je werkt in opdracht, zowel zelfstandig als in teamverband 1 2 3 4 Werken als stylist Styling Design Wat laat je zien? Je ontwikkelt een eigen stijl en durft je te onderscheiden Je bent nieuwsgierig en veelzijdig Je denkt creatief en commercieel Je neemt initiatief

Nadere informatie

talentstimuleren.nl CREATIEF DENKEN Ik kom met originele oplossingen en bedenk vernieuwende ideeën

talentstimuleren.nl CREATIEF DENKEN Ik kom met originele oplossingen en bedenk vernieuwende ideeën Ik kom met originele oplossingen en bedenk vernieuwende ideeën Ik let op (onopvallende) details en voeg details toe aan eerdere ideeën Ik zie meerdere denkrichtingen en verander flexibel van denkrichting

Nadere informatie

beeldende vakken CPE GL en TL handenarbeid

beeldende vakken CPE GL en TL handenarbeid Examen VMBO-GL en TL 2014 gedurende 720 minuten beeldende vakken CPE GL en TL handenarbeid Naam kandidaat Kandidaatnummer Opgavenboekje Dit examen bestaat uit de onderdelen A, B, C, D, E en F. Je moet

Nadere informatie

28 september MEDMEC01- les 5

28 september MEDMEC01- les 5 28 september MEDMEC01- les 5 Mail: J.VOGT@HR.NL Wiki: http://startpagina.cmd.hro.nl - vakgroep: Media en creativiteit - jaar 1 VT, modulewijzer Docent pagina: alle dia s van de afgelopen les + huiswerk

Nadere informatie

DURVEN, ZIEN, ERVAREN & DELEN HET CREATIEF PROCES IN HET BASISONDERWIJS

DURVEN, ZIEN, ERVAREN & DELEN HET CREATIEF PROCES IN HET BASISONDERWIJS DURVEN, ZIEN, ERVAREN & DELEN HET CREATIEF PROCES IN HET BASISONDERWIJS PROCESGERICHTE DIDACTIEK leerkracht wie bepaalt het eindresultaat? leerling AMBACHTELIJKE DIDACTIEK PROCESGERICHTE DIDACTIEK VRIJE

Nadere informatie

Laag Vaardigheden Leerdoelen Formulering van vragen /opdrachten

Laag Vaardigheden Leerdoelen Formulering van vragen /opdrachten Blooms taxonomie Laag Vaardigheden Leerdoelen Formulering van vragen /opdrachten Evalueren Evalueren = de vaardigheid om de waarde van iets (literatuur, onderzoeksrapport, presentatie etc) te kunnen beoordelen

Nadere informatie

UW VERDIENMODEL ANDERS AANKLEDEN, EEN CREATIEVE VERKENNING.

UW VERDIENMODEL ANDERS AANKLEDEN, EEN CREATIEVE VERKENNING. DE SWITCH NAAR ADVIESKANTOOR UW VERDIENMODEL ANDERS AANKLEDEN, EEN CREATIEVE VERKENNING. MARCEL STOLK CREATIVITY EXPERT MAST mast@ision.nl - 0655344593 DOEL VAN DE WORKSHOP De weg naar ideeën, wensen,

Nadere informatie

beeldende vakken CPE GL en TL tekenen, handenarbeid, textiele werkvormen, audiovisuele vormgeving

beeldende vakken CPE GL en TL tekenen, handenarbeid, textiele werkvormen, audiovisuele vormgeving Examen VMBO-GL en TL 2015 gedurende 720 minuten beeldende vakken CPE GL en TL tekenen, handenarbeid, textiele werkvormen, audiovisuele vormgeving Naam kandidaat Kandidaatnummer Opgavenboekje Dit examen

Nadere informatie

Motion Design DES Opdracht 01: het creëren van een 2D motion graphic Versie voor docenten v Introductie: doel en omschrijving

Motion Design DES Opdracht 01: het creëren van een 2D motion graphic Versie voor docenten v Introductie: doel en omschrijving Motion Design DES01-09 Opdracht 01: het creëren van een 2D motion graphic Versie voor docenten v6.0 2011.02.03 James M. Boekbinder Skype: jboekbinder3641 E-mail: james.boekbinder@gmail.com Blog: http://www.razormind.info/infoconstructor

Nadere informatie

project: Introductie Helpende Zorg & Welzijn

project: Introductie Helpende Zorg & Welzijn project: Introductie Helpende Zorg & Welzijn. > Cas us Vmbo Morgenland heeft een afdeling Zorg & Welzijn. De school merkt dat de leerlingen van deze afdeling graag wat meer willen weten over het beroep

Nadere informatie

CREATIEF CONCEPTEN OP BASIS VAN CREATIVITEIT HOE? ZO!

CREATIEF CONCEPTEN OP BASIS VAN CREATIVITEIT HOE? ZO! CREATIEF CONCEPTEN OP BASIS VAN CREATIVITEIT HOE? ZO! INHOUDSOPGAVE STARTFASE VOORAF - IS HET EEN ONDERWERP VOOR CREATIVITEIT? - ANALYSEVRAGEN - BRIEFING MET PROBLEEMEIGENAAR DE CREATIEVE SESSIE - SPELREGELS

Nadere informatie

21 e eeuwse vaardigheden inzetten in het voortgezet onderwijs. Maaike Rodenboog, SLO

21 e eeuwse vaardigheden inzetten in het voortgezet onderwijs. Maaike Rodenboog, SLO 21 e eeuwse vaardigheden inzetten in het voortgezet onderwijs Maaike Rodenboog, SLO m.rodenboog@slo.nl SLO, nationaal expertisecentrum leerplanontwikkeling Onafhankelijke, niet-commerciële positie als

Nadere informatie

Briefing Logo. maar eerst nog even terug blikken

Briefing Logo. maar eerst nog even terug blikken Briefing Logo maar eerst nog even terug blikken Opdrachtgever Diederik Verwael (36) en Jori van de Bergh (34) Diederik: Hotelvakschool, Diploma meester-kok Jori: Bedrijfskunde, Recruiter (personeelserving)

Nadere informatie

O&O-competentietest. Ben je een onderzoeker of een ontwerper, een denker of een doener? O&O-competentietest van: Ingevuld door: Datum:

O&O-competentietest. Ben je een onderzoeker of een ontwerper, een denker of een doener? O&O-competentietest van: Ingevuld door: Datum: O&O-competentietest Ben je een onderzoeker of een ontwerper, een denker of een doener? O&O-competentietest van: Ingevuld door: Datum: Ontwikkeld door Expertisecentrum technasium Januari 007 Vormgeving

Nadere informatie

Beoordeling Stage 2 Code: ST2

Beoordeling Stage 2 Code: ST2 Beoordeling Stage 2 Code: ST2 Student: Saskia Geurds Cijfer docentbegeleider: Studentnummer: 2143427 7 Docentbegeleider: Marieke van Willigen Praktijkbegeleider: Renee Brouwer Cijfer praktijkbegeleider:

Nadere informatie

Opzet en uitvoering. Inhoudsopgave. 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3. 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4. 3 Stap voor Stap...5. 4 Technische kant...

Opzet en uitvoering. Inhoudsopgave. 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3. 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4. 3 Stap voor Stap...5. 4 Technische kant... Inhoudsopgave 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4 3 Stap voor Stap...5 4 Technische kant....7 5 Werkblad Mijn Digi-tale...9 6 Werkblad Mijn storyboard 10 Digi-Tales Opzet en

Nadere informatie

GESPREKKEN VOEREN NEDERLANDS AAN HET EINDE VAN DEZE UITLEG:

GESPREKKEN VOEREN NEDERLANDS AAN HET EINDE VAN DEZE UITLEG: AAN HET EINDE VAN DEZE UITLEG: - Kun je een verzorgde brief schrijven. - Kun je op een juiste manier werkwoorden vervoegen. - Schrijf je op een juiste manier in meervoud. - Gebruik je hoofdletters op een

Nadere informatie

Museum De Buitenplaats Kijken is een kunst

Museum De Buitenplaats Kijken is een kunst Museum De Buitenplaats Kijken is een kunst Groep 5 Les 1 Ik en mijn selfie Les 1 Ik en mijn selfie Samenvatting van de les De kinderen kijken naar een selectie portretten waaronder selfies. Ze analyseren

Nadere informatie

ZAKELIJKE COMMUNICATIE. Mondeling. Assessment 1.1. Samenwerken op een reclamebureau: instructie voor de accountmanager Voorbereidingstijd: 5 minuten

ZAKELIJKE COMMUNICATIE. Mondeling. Assessment 1.1. Samenwerken op een reclamebureau: instructie voor de accountmanager Voorbereidingstijd: 5 minuten ZAKELIJKE COMMUNICATIE Mondeling Assessment 1.1. Samenwerken op een reclamebureau: instructie voor de accountmanager Voorbereidingstijd: 5 minuten Je werkt sinds drie jaar als accountmanager bij Reclamebureau

Nadere informatie

Werken als videoproducent

Werken als videoproducent 1 2 3 4 5 Werken als videoproducent AV Productie Video Editor Wat laat je zien? Je toont passie en inzet Je zet ideeën om in beelden Je zet je talenten in en kent je belemmeringen Je werkt resultaatgericht

Nadere informatie

Reclameproject 2010. Maandag 25 januari t/m 29 januari 2010. Van 09.00 uur tot 14.00 uur. Cypressehout 100. EINDOPDRACHT RECLAMEPROJECT 2009-2010

Reclameproject 2010. Maandag 25 januari t/m 29 januari 2010. Van 09.00 uur tot 14.00 uur. Cypressehout 100. EINDOPDRACHT RECLAMEPROJECT 2009-2010 1 Pagina 1 Maandag 25 januari t/m 29 januari 2010. Van 09.00 uur tot 14.00 uur. Cypressehout 100. EINDOPDRACHT RECLAMEPROJECT 2009-2010 MBO ECONOMIE BRIEFING: Elke groep maakt een reclamecampagne voor

Nadere informatie

3D Design Academy S4C Programma Amsterdam Oost, 2014

3D Design Academy S4C Programma Amsterdam Oost, 2014 3D Design Academy S4C Programma Amsterdam Oost, 2014 Myrthe Lanting Tijdens mijn studies textielontwerp en Design Cultures ben ik me gaan interesseren in hoe ik ontwerp in kan zetten voor sociale innovatie.

Nadere informatie

maandag 9.30-12.30 dinsdag 9.30-12.30, 11.00-14.00, 19.30-22.30 woensdag 19.30-22.30 donderdag 9.30-12.30

maandag 9.30-12.30 dinsdag 9.30-12.30, 11.00-14.00, 19.30-22.30 woensdag 19.30-22.30 donderdag 9.30-12.30 Workshops! Meer creativiteit in je werk Interactieve bijeenkomsten vormgeven Ideeën voor promotie van jouw onderneming Nieuwe producten voor jouw bedrijf Creatieve werkvormen (serie van 4 workshops) Wegens

Nadere informatie

Media en Onderzoek. Herfst Werkcollege 1

Media en Onderzoek. Herfst Werkcollege 1 Media en Onderzoek Herfst Werkcollege 1 Agenda Theorie versus praktijk Huisregels Toelichting eindopdracht Huiswerk Contactinformatie Docent: Carolien van den Akker Gebruik email om mij te contacteren

Nadere informatie

Nu nog beter... Toegepaste kunst Kunst BV

Nu nog beter... Toegepaste kunst Kunst BV Nu nog beter... Toegepaste kunst Kunst BV H4 ~ periode B Toegepaste vormgeving Autonome kunst Inleiding INLEIDING In de eerste periode ben je vooral bezig geweest met het onderzoeken van vormen, materialen

Nadere informatie

Taxanomie van Bloom en de kunst van het vragen stellen. Anouk Mulder verschil in talent

Taxanomie van Bloom en de kunst van het vragen stellen. Anouk Mulder verschil in talent Onthouden Kunnen ophalen van specifieke informatie, variërend van feiten tot complete theorieën Opslaan en ophalen van informatie (herkennen) Kennis van data, gebeurtenissen, plaatsen Kennis van belangrijkste

Nadere informatie

Beoordeling Stage 2 Code: ST2

Beoordeling Stage 2 Code: ST2 Beoordeling Stage 2 Code: ST2 Student: Suzanne Huig Cijfer docentbegeleider: Studentnummer: 2134154 8 Docentbegeleider: Joop leuren Praktijkbegeleider: Rob van Trier Cijfer praktijkbegeleider: Stageperiode:

Nadere informatie

Persoonlijk Actieplan (PAP)

Persoonlijk Actieplan (PAP) B 1.4 Persoonlijk Actieplan (PAP) Stagiair(e) Opleiding Bedrijf Praktijkopleider Stagedocent Nick Albregtse Interactief Vormgeven (IV) Kees Internetbureau Michiel Snijder Jan Verduijn Datum 26 09 2013

Nadere informatie

Plan van aanpak. Project WNF. CMD Neelke Laarakker Laura Hellegers

Plan van aanpak. Project WNF. CMD Neelke Laarakker Laura Hellegers Plan van aanpak NDD periode - B Maaike Janssen - 1598513 Marc Gooris - 1605893 CMD 2014-2015 Neelke Laarakker - 1602659 Laura Hellegers - 1603189 Inhoudsopgave Wie zijn wij Achtergrond Uitgangspunten Onderzoeksvragen

Nadere informatie

Overtuigend en Ontspannen Presenteren

Overtuigend en Ontspannen Presenteren Overtuigend en Ontspannen Presenteren voor technische professionals 20 juni 2013 Jullie doelen? Workshop Presenteren Minder zenuwen bij presentaties Makkelijker contact met het publiek Wat wél en beter

Nadere informatie

De kracht van de groep optimaliseren. Je verplaatsen in iets heel anders

De kracht van de groep optimaliseren. Je verplaatsen in iets heel anders Scriptie onderzoek Diep en breed onderzoek Rollen in de wereld optimaliseren De kracht van de groep optimaliseren Je verplaatsen in iets heel anders De wereld interpreteren De wereld leren interpreteren

Nadere informatie

Voorkennis: Je hebt de opdracht Introductie AV media afgerond. Je hebt de opdracht De invloed en kracht van AV media afgerond.

Voorkennis: Je hebt de opdracht Introductie AV media afgerond. Je hebt de opdracht De invloed en kracht van AV media afgerond. OPDRACHTKAART AV-03-01-01 Voorkennis: Je hebt de opdracht Introductie AV media afgerond. Je hebt de opdracht De invloed en kracht van AV media afgerond. Intro: Voordat je een AV productie gaat maken, moet

Nadere informatie

Persoonlijk Ontwikkelingsplan Yosri Zijlstra

Persoonlijk Ontwikkelingsplan Yosri Zijlstra Persoonlijk Ontwikkelingsplan Yosri Zijlstra 1. Artistiek competent De kunstvakdocent kan als kunstenaar met een eigen visie artistiek werk creëren en het artistieke proces inclusief een breed scala aan

Nadere informatie

Persoonlijke competenties Sociale competenties Leer (school) competenties

Persoonlijke competenties Sociale competenties Leer (school) competenties Reader TOP-dagen 2014-2015 In het onderwijs is het steeds vanzelfsprekender dat je ieder jaar meer kunt en weet. Je bent druk bezig met het leren van de vakken. Maar je ontwikkelt ook competenties. In

Nadere informatie

Spreekbeurt, en werkstuk

Spreekbeurt, en werkstuk Spreekbeurt, krantenkring en werkstuk Dit boekje is van: Datum spreekbeurt Datum krantenkring Inleverdatum werkstukken Werkstuk 1: 11 november 2015 Werkstuk 2: 6 april 2016 Bewaar dit goed! Hoe bereid

Nadere informatie

Kader voor ontwikkeling - Vaardigheden

Kader voor ontwikkeling - Vaardigheden Kader voor ontwikkeling - Vaardigheden Zelfsturing Zelfsturing - Onderbouw O: Ik begin uit mezelf met mijn werk en houd mijn aandacht erbij -19-0 O: Ik vraag op tijd hulp als ik ergens zelf niet uit kom

Nadere informatie

Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn.

Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn. Werkstukwijzer Deze werkstukwijzer helpt je om een werkstuk in elkaar te zetten. Je vult eerst een formulier in. Op dit formulier komt te staan waar je werkstuk over gaat en hoe je het aanpakt. Met behulp

Nadere informatie

Voorbereiding hbo kunstonderwijs

Voorbereiding hbo kunstonderwijs Keuzedeel mbo Voorbereiding hbo kunstonderwijs gekoppeld aan één of meerdere kwalificaties mbo Code K0184 Penvoerder: Sectorkamer ICT en creatieve industrie Gevalideerd door: Sectorkamer ICT en creatieve

Nadere informatie

ONDERZOEK VOOR JE PROFIELWERKSTUK HOE DOE JE DAT?

ONDERZOEK VOOR JE PROFIELWERKSTUK HOE DOE JE DAT? ONDERZOEK VOOR JE PROFIELWERKSTUK HOE DOE JE DAT? Wim Biemans Rijksuniversiteit Groningen, Faculteit Economie & Bedrijfswetenschappen 4 juni, 2014 2 Het doen van wetenschappelijk onderzoek Verschillende

Nadere informatie

vaardigheden - 21st century skills

vaardigheden - 21st century skills vaardigheden - 21st century skills 21st century skills waarom? De Hoeksteen bereidt leerlingen voor op betekenisvolle deelname aan de wereld van vandaag en de toekomst. Deze wereld vraagt kinderen met

Nadere informatie

B a s S m e e t s w w w. b s m e e t s. c o m p a g e 1

B a s S m e e t s w w w. b s m e e t s. c o m p a g e 1 B a s S m e e t s w w w. b s m e e t s. c o m p a g e 1 JE ONBEWUSTE PROGRAMMEREN VOOR EEN GEWELDIGE TOEKOMST De meeste mensen weten heel goed wat ze niet willen in hun leven, maar hebben vrijwel geen

Nadere informatie

Titel: Creatief met (kilo) gram Groep 5 rekenen 1

Titel: Creatief met (kilo) gram Groep 5 rekenen 1 Titel: Creatief met (kilo) gram Groep 5 rekenen 1 De leerlingen gaan in deze les op een speelse en kritische manier een verdieping leggen in de begrippen kilogram en gram aangezien de meeste leerlingen

Nadere informatie

Rijke Lessen. zetten je aan het denken. Handleiding(etje) Minka Dumont 26 november 2009 SLO - Landelijke Plusklasnetwerkdag

Rijke Lessen. zetten je aan het denken. Handleiding(etje) Minka Dumont 26 november 2009 SLO - Landelijke Plusklasnetwerkdag Rijke Lessen zetten je aan het denken Minka Dumont 2009 www.lesmateriaalvoorhoogbegaafden.com Handleiding(etje) Minka Dumont 26 november 2009 SLO - Landelijke Plusklasnetwerkdag Onthouden Kunnen ophalen

Nadere informatie

Plan van aanpak. Aanleiding en probleemomschrijving. Gevraagd eindproduct. Probleembeschrijving en analyse. Stappenplan: Subdoelen en fasering

Plan van aanpak. Aanleiding en probleemomschrijving. Gevraagd eindproduct. Probleembeschrijving en analyse. Stappenplan: Subdoelen en fasering Aanleiding en probleemomschrijving Dit project wordt uitgevoerd in opdracht van het Financieele Dagblad (FD). Het FD is dé dagelijkse kwaliteitskrant in Nederland met financieel-economische focus. Het

Nadere informatie

WC New Product Development blok 2 week 1. Klant briefing Vanguard games TM.

WC New Product Development blok 2 week 1. Klant briefing Vanguard games TM. WC New Product Development blok 2 week 1 Klant briefing Vanguard games TM. Agenda Overzicht van blok 2 Planning Doelen Toetsvorm Blokopdracht Team formahe Blokopdracht briefing Opdracht 1 - Debriefing

Nadere informatie

beeldende vakken CPE GL en TL tekenen

beeldende vakken CPE GL en TL tekenen Examen VMBO-GL en TL 2013 gedurende 720 minuten beeldende vakken CPE GL en TL tekenen Naam kandidaat Kandidaatnummer Opgavenboekje Dit examen bestaat uit de onderdelen A, B, C, D, E en F. Je moet alle

Nadere informatie

Strategische Media. Werkcollege week 1 2011

Strategische Media. Werkcollege week 1 2011 Strategische Media Werkcollege week 1 2011 Wat gaan we doen? 1. Korte introductie 2. Briefing Microsoft Windows Phone 7 3. Samenstellen teams 4. Opdracht 5. Huiswerk Briefing Microsoft De opdracht: ontwikkel

Nadere informatie

Een uitvinding hoeft niet alleen je eigen leven een stukje makkelijker te maken, denk ook aan de wereldproblemen

Een uitvinding hoeft niet alleen je eigen leven een stukje makkelijker te maken, denk ook aan de wereldproblemen Wat is jouw uitvinders naam? INTRODUCTIE Als je dit boekje in handen hebt, ben je waarschijnlijk iemand die al een uitvinding heeft bedacht en daarmee de wereld gaat veranderen voor jezelf en anderen,

Nadere informatie

STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS

STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS INHOUD // INLEIDING 4 ORIENTATIEDOCUMENT 5 FACTSHEET 6 LEERDOELEN 7 STARTVERSLAG

Nadere informatie

DE NATIONALE WETENSCHAPSAGENDA VOOR SCHOLIEREN - DEEL 1 HAVO

DE NATIONALE WETENSCHAPSAGENDA VOOR SCHOLIEREN - DEEL 1 HAVO DEEL 1 DE NATIONALE WETENSCHAPSAGENDA VOOR SCHOLIEREN - DEEL 1 In Nederland wordt veel wetenschappelijk onderzoek gedaan. Maar wie bepaalt wat er onderzocht wordt? In het voorjaar van 2015 hebben Nederlanders

Nadere informatie

kunstbv beeldende vorming Afsluiting kunstbv 5 Havo / 6VWO afsluiting Naam:... Klas...

kunstbv beeldende vorming Afsluiting kunstbv 5 Havo / 6VWO afsluiting Naam:... Klas... Naam:... Klas... Afsluiting 5 Havo / 6VWO In periode 2, 3 en 4 gaan jullie werken aan een eigen thema om het vak af te sluiten. De volgende onderdelen zullen aan bod komen: - eigen werk rond thema + logboek

Nadere informatie

Lesbrief: Slimme oplossingen Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst

Lesbrief: Slimme oplossingen Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst Lesbrief: Slimme oplossingen Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst Copyright Stichting Vakcollege Groep 2015. Alle rechten voorbehouden. Inleiding Slimme oplossingen beginnen altijd met een probleem.

Nadere informatie

en zelfbeeld Lichamelijke ontwikkeling Lesdoelen: Werkvormen: Benodigdheden: Kinderboeken: Les 1: Wie ben ik Lesoverzicht

en zelfbeeld Lichamelijke ontwikkeling Lesdoelen: Werkvormen: Benodigdheden: Kinderboeken: Les 1: Wie ben ik Lesoverzicht I Lichamelijke ontwikkeling en zelfbeeld Les 1: Wie ben ik Lesoverzicht Lesdoelen: Kinderen worden zich meer bewust van eigen talenten en eigenschappen en ontwikkelen een positief zelfbeeld. Kinderen kunnen

Nadere informatie