HEX CONNECTIONS ZES ABSTRACTE BORDSPELLEN VOOR LIEFHEBBERS VAN HEX EN TANGRAM STARTER SET M E E R D A N 1 6 P U Z ZE LS E N 6 G A M E S
|
|
- Nelly van Dijk
- 6 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 HEX CONNECTIONS ZES ABSTRACTE BORDSPELLEN VOOR LIEFHEBBERS VAN HEX EN TANGRAM STARTER SET M E E R D A N 1 6 P U Z ZE LS E N 6 G A M E S 1-2 Spelers Leeftijd 6+ Inhoud van de Set 9 driehoekige puzzeldelen 4 9 driehoekige puzzeldelen 5 6 hexagonale middelpunt cellen Optioneel: stenen zwart en wit 100x100 Download: Spelregelboekje
2 INHOUD Puzzels Deel 1. Deel 2. Deel 3. agon Deel 4. Ster Oplossingen Games Wings Atoll Havannah Unlur Balans regel voor spelers van ongelijke sterkte Swap regel voor ervaren spelers van gelijke sterkte Regels Meer puzzels Spelen op internet
3 PUZZELS DEEL 1. RUIT 1 Maak een voor het spel 5 2 Maak een voor het spel 9 3 Maak een voor het spel 10 4 Maak een voor het spel 11 5 Maak een voor het spel 15
4 PUZZELS DEEL 2. DRIEHOEK 6 Maak een voor het spel 4 7 Maak een voor het spel 5 8 Maak een voor het spel 9 9 Maak een voor het spel Maak een voor het spel Maak een voor het spel Maak een voor het spel Maak een voor het spel 16
5 PUZZELS DEEL 3. HEXAGON 14 Maak een agon voor de spellen Wings, Havannah en Unlur 5 15 Maak een agon voor de spellen Wings, Havannah en Unlur 6
6 PUZZELS DEEL 4. STER 16 Maak een oneven Ster voor het spel Atoll De oneven Ster heeft geen middelpunt cel De kleine oneven Ster die gemaakt kan worden met de starter set heeft 14 cellen voor diagonaal A-B en 15 cellen voor diagonaal C-D De medium oneven Ster die gemaakt kan worden door de starter en de master set te combineren heeft 17 cellen voor diagonaal A-B en 18 cellen voor diagonaal C-D De grote oneven Ster die gemaakt kan worden met de master set heeft 20 cellen voor diagonaal A-B en 21 cellen voor diagonaal C-D
7 PUZZELS DEEL 4. STER 17 Maak een even Ster voor het spel Atoll Maat 13 De even Ster heeft altijd een middelpunt cel De kleine even Ster heeft 13 cellen voor alle diagonalen De medium even Ster heeft 16 cellen voor alle diagonalen De grote even Ster heeft 19 cellen voor alle diagonalen De extra grote even Ster heeft 22 cellen voor alle diagonalen N.B. Omdat meer dan 9 driehoeken van gelijke grootte nodig zijn om een even Ster te construeren, zijn voor deze puzzels twee starter sets of twee master sets nodig.
8 OPLOSSINGEN 1 5 1xS + 1xM Figuur xS* Figuur xS + 4xM Figuur xM* Probeer het zelf xS* + 9xM* Probeer het zelf 6 4 1xS Figuur xM Probeer het zelf 8 9 3xS + 1xM Figuur xS + 3xM Probeer het zelf xS* Figuur xS + 3xM Figuur xS + 6xM Probeer het zelf xM* Probeer het zelf 14 agon Wings 5 6xS* Figuur 8 15 agon Wings 6 6xM* Probeer het zelf 16 Ster Atoll xS + 6xM Figuur 9 17 Ster Atoll 16 Figuur 10 S = small M= medium L=large X=extra large *met middelpunt 12xM* Zie het hoofdstuk MEER PUZZELS voor nog 60 puzzels die gemaakt kunnen worden door verschillende sets te combineren.
9 OPLOSSINGEN Figuur 1 Figuur 2 Figuur 3 Figuur 4 Figuur 5 Figuur 6
10 OPLOSSINGEN Figuur 7 Figuur 8 Figuur 9 Figuur 10
11 GAMES 1. HEX is rond 1942 onafhankelijk van elkaar bedacht door Piet Hein (Denemarken) en John Nash (VS). wordt gespeeld op een ruitvormig bord met hexagonale velden. Aan het begin van het spel plaatsen spelers rijen stenen van hun kleur op de buitenste rand van tegenover elkaar gelegen zijden van het bord. De hoekpunten blijven leeg. (Zie voorbeeld.) Spelers zetten beurtelings een steen van hun kleur op een vrij veld op het bord. Traditioneel begint zwart. Het doel van is een gesloten verbinding te maken tussen de twee tegenover elkaar gelegen zijden van de kleur van de speler. Remise is niet mogelijk in. Gebruikelijke bordformaten zijn 10 (met 10 cellen per zijde), 11, 13, 14 of 19, maar andere afmetingen zijn ook mogelijk. Bron:
12 GAMES 2. "" is bedacht in 1956 door Charles Titus en Craige Schensted (VS). Het spel begint op een leeg bord. Spelers zetten beurtelings een steen van hun kleur op een vrij veld op het bord. Traditioneel begint zwart. Het doel van "" is een gesloten verbinding van eigen kleur te maken tussen alle drie zijden van het bord. Hoekpunten maken deel uit van beide aanliggende zijden. Remise is niet mogelijk in"". Gebruikelijke bordformaten zijn 13, 19 of 28, maar andere afmetingen zijn ook mogelijk. Bron:
13 GAMES 3. WINGS Wings is bedacht in 2010 door Ton van der Valk (Nederland). Wings wordt gespeeld op een zeshoekig bord met hexagonale velden. Aan het begin van het spel worden de witte en zwarte stenen op de buitenste rij op niet aangrenzende zijden van het bord gelegd, zoals in het voorbeeld. Dit zijn de wings. De hoekpunten blijven leeg. Spelers zetten beurtelings een steen op een vrij veld. Traditioneel begint zwart. Het doel van het spel is twee wings van de eigen kleur door een gesloten keten met elkaar te verbinden. Remise is niet mogelijk in Wings. Gebruikelijke bordformaten zijn 8, 10 of 12, maar andere afmetingen zijn ook mogelijk.
14 GAMES 4. ATOLL Atoll is bedacht in 2008 door Mark Steere (VS). Atoll wordt gespeeld op een bord met hexagonale velden en een veelvoud van vier eilanden of atolls. Naast de stervorm zijn ook andere bordvormen mogelijk. Zie de officiële regels op Aan het begin van het spel worden de witte en zwarte stenen op de buitenste rij op het bord gelegd zoals in het voorbeeld voor de oneven Ster. De buitenste hoekpunten blijven leeg. Spelers zetten beurtelings een steen op een vrij veld. Traditioneel begint zwart. Het doel van het spel is twee tegenover elkaar liggende atolls van de eigen kleur door een gesloten keten met elkaar te verbinden, danwel om de meerderheid van de atolls met elkaar te verbinden. De stenen op de rand kunnen deel uitmaken van een keten. Remise is niet mogelijk in Atoll.
15 GAMES ATOLL Startopstelling voor Atoll op de even Ster. Bij de even Ster maken de binnenste hoekpunten deel uit van het bord. Uitzondering: Zwart heeft geen verbinding tussen twee tegenover elkaar gelegen atolls, maar verbindt wel de meerderheid van de atolls en wint.
16 GAMES 5. HAVANNAH Een zwarte en een witte ring Een zwarte en een witte brug Een zwarte en een witte vork Havannah is bedacht in 1976 by Christian Freeling (Nederland). Het spel begint op een leeg hexagonaal bord met hexagonale velden. Spelers plaatsen om beurten een steen op een vrij veld. Wit begint. Doel van het spel is als eerste een ring, een brug of een vork te maken: Een ring is een kring van stenen van dezelfde kleur, rond een of meer cellen (leeg of bezet door stenen van een van beide kleuren). Een brug is een geloten verbinding van stenen van dezelfde kleur tussen twee willekeurige hoekpunten. Een vork is een gesloten verbinding van stenen van dezelfde kleur tussen drie willekeurige zijden (hoekpunten maken geen deel uit van beide aangrenzende zijden). Remise is mogelijk, maar zeer zeldzaam in Havannah. Gebruikelijke bordformaten zijn 6, 8 of 10, maar andere afmetingen zijn ook mogelijk. Bron:
17 GAMES 6. UNLUR Een zwarte "" Een witte "Lijn" Unlur is bedacht in 2002 door Jorge Gómez Arrausi (Baskenland Spanje). Anders dan de andere hex connection games, kent Unlur verschillende doelen voor beide spelers: Het doel van zwart is een "" te maken, een verbinding tussen drie niet aangrenzende zijden door een gesloten keten van zwarte stenen. Het doel van wit is een "Lijn" te maken, een verbinding tussen twee tegenover elkaar gelegen zijden door een gesloten keten van witte stenen. Hoekpunten maken deel uit van beide aangrenzende zijden. Een speler verliest als hij het doel van de tegenstander realiseert, behalve als hij tegelijkertijd zijn eigen doel behaalt. Het spel start op een leeg bord. Omdat het doel van wit veel eenvoudiger is, begint het spel met een balansfase om gelijke kansen te creëren. Gedurende de balansfase plaatsen beide spelers om beurten een zwarte steen op een leeg veld op het bord, maar niet op de buitenste rij, totdat een van hen past. De speler die past, speelt met zwart, de andere speler krijgt wit. Wit is nu aan de beurt. Na de balansfase plaatsen spelers beurtelings een steen van hun kleur op een willekeurig vrij veld op het bord. Remise is niet mogelijk in Unlur. Gebruikelijke bordformaten zijn 6, 8 or 10, maar andere afmetingen zijn ook mogelijk. Bron:
18 REGELS BALANS REGEL VOOR SPELERS VAN ONGELIJKE STERKTE De balansregel is bedoeld om het spel in evenwicht te brengen wanneer de ene speler duidelijk sterker is dan de andere. De balansregel houdt in dat de zwakkere speler na elke verloren partij aan het begin van het volgende spel een extra steen van zijn kleur mag plaatsen op een willekeurig vrij veld op het bord. De balansregel is herhaalbaar. Na een tweede verlies mag de zwakkere speler twee extra stenen van zijn kleur op het bord plaatsen bij het begin van het volgende spel, enzovoorts. Echter, zodra hij wint, krijgt hij weer een voorsprongsteen minder dan in het voorgaande spel. Met deze variatie voor de opening kunnen de meeste connection games in evenwicht gebracht worden, zelfs wanneer een ervaren speler tegen een beginner speelt. De balansregel werkt voor alle connection games, behalve voor Unlur. Spelers van ongelijke sterkte kunnen de speciale openingsfase van Unlur echter overslaan. De zwakkere speler neemt wit, de sterkere speler neemt zwart. Nu kan de algemene balansregel worden toegepast om het spel geleidelijk in evenwicht te brengen. SWAP REGEL VOOR ERVAREN SPELERS VAN GELIJKE STERKTE De swap-regel is bedoeld voor ervaren spelers van gelijke sterkte. De swap-regel is pas nodig als duidelijk blijkt dat de eerste speler meestal wint. Tot dat moment kunnen spelers ook gelijke kansen creëren door telkens twee partijen te spelen, één keer met wit en een keer met zwart beginnend. De swap-regel is bedoeld om het voordeel van de eerste zet te neutraliseren. De swap-regel houdt in dat de tweede speler van kleur mag wisselen na de eerste zet van zijn tegenstander. Zo wordt de eerste speler aangemoedigd een voorzichtige openingszet te doen. De swap-regel is toepasbaar voor alle connection games, behalve voor Unlur, omdat Unlur reeds een speciale balansfase kent voor de opening.
19 MEER PUZZELS Met meer driehoekige puzzeldelen kunnen grotere hex borden gemaakt worden. Grotere hex borden maken het spel dieper. Door de starter set te combineren met de master set kunnen hex borden in alle onderstaande vormen en maten worden geconstrueerd. PUZZEL VORM GAME MAAT PUZZELDELEN SET 1 4 1xS 2 5 1xM 3 6 1xL 4 7 1xX Niet mogelijk 6 9 3xS + 1xM xS + 3xM xM + 1xL xM + 3xL xS* xL + 1xX xS + 3xM xL + 3xX xS + 6xM xM* xM + 3xL xM + 6xL xL* xS + 6xM 2x xL + 3xX xS + 10xM 2x xL + 6xX * Met middelpunt cel
20 PUZZEL VORM GAME MAAT PUZZELDELEN SET xS + 12xM + 1xL 2x xX* xS + 12xM + 3xL 2x xM + 6xL 2x xM + 10xL + 2x xM + 12xL + 1xX + 2x xM + 12xL + 3xX + 2x xL + 6xX 2x xL + 10xX 2x xS* + 9xM 3x 33 agon Wings 5 6xS* 34 agon Wings 6 6xM* 35 agon Wings 7 6xL* 36 agon Wings 8 6xX* 37 agon Wings 9 - Niet mogelijk 38 agon Wings 10 18xS* + 6xM 2x xS + 1xM xM + 1xL xL + 1xX Niet mogelijk xS* xS + 4xM xM* xS + 6xM + 1xL xM + 4xL xL* xS* + 1xM + 3xL xM + 6xL + 1xX +
21 PUZZEL VORM GAME MAAT PUZZELDELEN SET xL + 4xX xS + 3xM + 3xL + 1xX xS* + 1xL + 3xX xS* + 3xM 2x xS + 9xM xX* xS + 6xM + 1xL + 3xX xS + 15xM* 2x xM* + 3xL 2x xM + 9xL xM + 15xL* + 2x xS + 9xM + 6xL 2x xS* + 8xM 3x xL* + 3xX 2x xS + 10xM + 9xL* 2x xS + 16xM 2x xL + 9xX xS + 10xM +3xL + 6xX 2x xS + 12xM + 7xL + 3xX 2x xS + 12xM + 1xL + 9xX* 2x xM + 6xL + 9xX* 2x + 72 Ster Atoll 13 12xS* 2x 73 Ster Atoll xS + 6xM 74 Ster Atoll 16 2x 75 Ster Atoll xM + 6xL + 76 Ster Atoll 19 2x 77 Ster Atoll xL + 6xX 78 Ster Atoll 22 2x 12xM* 12xL* 12xX*
22 SPEEL ONLINE Turn based Havannah Havannah, Unlur Atoll Atoll, Havannah, Unlur Havannah, Unlur Realtime Informatie Winkel board.com Slobeendpad NL Den Haag The Netherlands
-
Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler
Nadere informatie5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER
VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER Deze praktische opdracht gaat over het slim spelen van spelletjes. Kun je zo slim spelen dat je altijd wint? Of dat je in ieder geval nooit verliest? Dit geldt natuurlijk
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Camping. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Camping Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Camping...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het plaatsen van de campers...2 Puntentelling...3 Tweede helft...3
Nadere informatieDe regels van het spel
Het bordspel hex De regels van het spel I Er zijn twee spelers, die om beurten een steen in één van de lege zeshoekjes plaatsen; De regels van het spel I Er zijn twee spelers, die om beurten een steen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels pente Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels pente...1 Doel van het spel...1 Bord...1 5 of meer op een rij...2 Stenen slaan...2 Strategie...3 Slot
Nadere informatieIedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.
Hive van John Yianni Voor 2 spelers vanaf 9 jaar Inhoud 22 gegraveerde stenen van bakeliet. 1 Tas om de stenen te bewaren. Hive het strategiespel voor twee spelers is verslavend. Op 11 zwarte en 11 ivoorkleurige
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels go-moku Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels go-moku...1 Doel van het spel...1 Winstkansen...1 Strategie...3 i Spelregels go-moku Doel van het spel
Nadere informatie5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER
Geachte collega, U treft hier aan een wiskunde werkstuk met de titel Spelen op een slimme manier. Dit werkstuk is gegeven aan alle 5 vwo leerlingen en na hen geïnterviewd te hebben aangepast. Het gehanteerde
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Jungle. Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com
Jijbent.nl: spelregels Jungle Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com Inhoud Spelregels Jungle...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het bord...1 De stukken...2 Bewegen van de stukken...2 Slaan...2
Nadere informatieSPELREGELS FRITZO BEGINNER
SPELREGELS Een nieuwe generatie Leer- en familie spel Vijf spelvarianten met veel afwisseling en spannende uitdagingen, om alleen of in een groep te spelen. Liefhebbers van moeilijke denkspellen kunnen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo Martin Ebel Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Ponte del Diavolo...1 Inleiding en doel van het spel...1 Start van het spel...1 Eilanden en zandbanken...1
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo Martin Ebel Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Ponte del Diavolo...1 Inleiding en doel van het spel...1 Start van het spel...1 Eilanden en zandbanken...1
Nadere informatie-
Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De
Nadere informatieInhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels
GO spelregels Inhoud Voorwoord 3 碁 Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels 4 5 6 7 9 0 3 4 Varianten 5 Voorwoord l vierduizend
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels tablut. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels tablut Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels tablut...1 Inleiding en doel van het spel...1 Startopstelling van het spel...1 Verplaatsen van de stukken...2
Nadere informatieHET WINNEN VAN HET SPEL. Winnaar is de speler die als eerste 5 of meer schijven op een rij heeft.
HET WINNEN VAN HET SPEL Winnaar is de speler die als eerste 5 of meer schijven op een rij heeft. 1 LIJST VAN ONDERDELEN Het spel bestaat uit de volgende onderdelen 5 speelborden in verschillende grootten
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Boer zoekt land. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Boer zoekt land Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Boer zoekt land...1 Inleiding en doel van het spel...1 Voorbereiding...1 Deel 1: Het plaatsen van de
Nadere informatieAntwoorden van PQRS / 4Q Nationale Wiskunde Dagen 2017
Antwoorden van PQRS / 4Q Nationale Wiskunde Dagen 2017 1a Notenveelvraat Chantek heeft 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Hij neemt eerst 8 noten, waar dat kan 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 Vervolgens
Nadere informatie2. Duur van het experiment. Het experiment loopt van 1 augustus 2005 tot 1 juni 2006.
3. Experiment inzake het 3 x 21 met rallypoint-systeem 1. ard van het experiment. Het betreft een experiment tot wijziging van spelregels m.b.t. -de puntentelling waarbij een game in alle onderdelen uit
Nadere informatieDe eerste speler die torens controleert voor een totale waarde van 7 punten wint het spel.
Eric Hanuise - Frederic Moyersoen De strijd tussen de orcs en de ridders gaat onverminderd verder. Paars en oranje opeengepakt en niemand weet wie deze oorlog zal winnen. Torens verspreid over het slagveld,
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Kahuna. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Kahuna Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Kahuna...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 1. Het uitspelen van de eilandkaarten...2 2.
Nadere informatieAXIOM. Spelconcept en ontwerp door Michael Seal. World Copyright 1988 / 1993 All rights reserved
AXIOM Spelconcept en ontwerp door Michael Seal World Copyright 1988 / 1993 All rights reserved AXIOM Patent No. 2221399 Trademark and Design Registration Pending M.C. Seal Seventh Seal Abstract Games 3
Nadere informatieDiverse regels om darts te spleen Basisregels
Diverse regels om darts te spleen Basisregels In principe zijn dart wedstrijden gespeeld tussen twee spelers of twee teams. De teams kunnenworden samengesteld uit twee of meer mensen elk. Negen worpen
Nadere informatieZanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Spelidee Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Op Zanzibar, het geheimzinnige kruideneiland, wordt overal in specerijen gehandeld. Overal waar men kijken
Nadere informatieSPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels
SPEELMATERIAAL 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels KORT SPELOVERZICHT Elke speler probeert op zijn eigen vel door het handig inzetten van dobbelstenen zoveel mogelijk punten in de 5
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels molenspel. Bram Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels molenspel Bram Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Molenspel...1 Doel van het spel...1 Fase 1: het plaatsen van de stenen...1 Fase 2: het verplaatsen van de stenen...2
Nadere informatieStartpakket senioren: Inhoud: De notatie De Spelregels Snel leren dammen Centrumspel DE NOTATIE
1 Startpakket senioren: Inhoud: De notatie De Spelregels Snel leren dammen Centrumspel DE NOTATIE 11 12 13 14 1 41 42 43 44 4 46 47 48 49 0 Het noteren van het zetten is niet moeilijk. Maar je moet er
Nadere informatieTa Yü Kosmos, 1999 NEUWAHL Niek 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Inleiding Ta Yü Kosmos, 1999 NEUWAHL Niek 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Ta Yü is de naam van een legendarische figuur uit de Chinese sagen. Hij redde het Middenrijk van een zondvloed. Hij deed
Nadere informatieDoel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf
Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom
Nadere informatieFiguur 1. Sleutelvelden: b4, c4, d4. Wit aan zet.
1 SLEUTELVELDEN In het eerste artikel van de serie essentiële schaak terminologie hebben we het gehad over dynamische versus statische stellingen. In dit deel van de serie zal ik een ander belangrijk aspect
Nadere informatieGENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Spelmateriaal GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Vóór het eerste spel worden alle 1 speelbord onderdelen zeer voorzichtig uit de 80 speelstenen in 4 kleuren
Nadere informatieGemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten
Geschiedenis Gemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten In de jaren 1800 voerden edelen, die onafhankelijk waren van koning en gezag, ontelbare oorlogen over de uitbreiding van hun grondgebied.
Nadere informatieDoel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.
Voor: Speeltijd: Spelauteur: Vormgeving: 1-4 spelers 5-55 minuten Sabine Opstelten 2DSign NL Over Katoiz Katoiz is een ontwikkelingsspel. Het is een spel dat aangepast kan worden aan de ontwikkelingsfase
Nadere informatieEen spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
Een spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar Kijk op blz. 8 voor een aanbevolen startopstelling en tips voor het eerste spel. Doel van het spel Een spel van Donald X. Vaccarino voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
Nadere informatieInhoud. A. Inleiding. B. Basisopstelling en speelrichting. C. Positie binnen het speelveld. D. Karakterverandering van het stuk. E.
Inhoud A. Inleiding B. Basisopstelling en speelrichting C. Positie binnen het speelveld D. Karakterverandering van het stuk E. Krachtinvloeden F. De zetten G. Combinaties van zetten H. Puntentelling A.
Nadere informatie#1 CROSSING (UITGEBREIDE REGELS) & #2 CROSSING ADVANCED
NL ADVANCED & MEER #1 CROSSING (UITGEBREIDE REGELS) & #2 CROSSING ADVANCED SPELDOEL Zoals uitgelegd in basis regels. SET-UP Zoals uitgelegd in basis regels. Zie ook de hieronder afgebeelde suggesties voor
Nadere informatieZoals uitgelegd in basis regels.
nl ADVANCED & meer #1 Crossing (uitgebreide regels) & #2 Crossing Advanced speldoel Zoals uitgelegd in basis regels. SET-UP Zoals uitgelegd in basis regels. Zie ook de hieronder afgebeelde suggesties voor
Nadere informatie1. C De derde zijde moet meer dan 5-2=3 zijn en minder dan 5+2=7 (anders heb je geen driehoek).
Uitwerkingen wizprof 08. C De derde zijde moet meer dan 5-=3 zijn en minder dan 5+=7 (anders heb je geen driehoek).. C De rode ringen zitten in elkaar, de groene liggen onder de rode ringen en zijn er
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Rozenkoning. Dirk Henn Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning Dirk Henn Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Rozenkoning...1 Inleiding en doel van het spel...1 Spelmateriaal en spelvoorbereiding...1 Het spelverloop...2 1.
Nadere informatieRinggeister. Doel. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding
Ringgeister Auteur: Jo Hartwig Uitgegeven door Queen Games, 1994 Kruip in de rol van een Hobbit en zoek je weg naar de Noodlotsberg (2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar). Vertaald in het Nederlands door Marc
Nadere informatieProbeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen.
DiceLand Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een tactische veroveringsspel voor twee spelers met dobbelstenen in de hoofdrol. Doel Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren
Nadere informatieCrokinole N Groep / klas: Naam: Bijpassende werkbladen kunt u gratis downloaden
Crokinole Werkblad ijpassende werkbladen kunt u gratis downloaden www.aduis.com Naam: Groep / klas: Inhoud: Onderdelen: Gereedschap: 1 stuk triplex 520 x 520 x 6 mm, F, G liniaal, passer, potlood, schaar
Nadere informatieSpelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen
Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten
Nadere informatie2. Wat ik speel is goed voor mijn partner (speler schuin tegenover)
TAC (Tactic) Het spel Strategie: Doel: 1. Wat ik speel is goed voor mijzelf 2. Wat ik speel is goed voor mijn partner (speler schuin tegenover) 3. Wat ik speel berokkent mijn tegenstanders schade Door
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels En garde. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels En garde Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels En garde...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...1 Het verplaatsen van een schermer op het
Nadere informatieMijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.
Voorstel project Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen. Het doel van mijn project is de spelers een ontspannende, plezierige en
Nadere informatieNatureWorks - Spelen zit in onze natuur
NatureWorks - Spelen zit in onze natuur Concept: Rogier Kahlmann In opdracht van Provincie Noord Holland Doelstelling: Al gamende jongeren in contact brengen met de natuur en ze zowel de schoonheid als
Nadere informatieProject Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 28 torenflats (telkens 7 in vier verschillende kleuren) geldbiljetten (met de volgende waardes) 500-duizend (12x)
Nadere informatieDAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ
DAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ Deckers Gert Eilandenrace. In de zaal liggen 35 hoepels (eilandjes) in een rechthoek (= de zee). In elke hoepel ligt een dobbelsteen (DS). De spelers spelen het spel
Nadere informatieDelfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Delfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Inleiding Als men een bal naar een dolfijn gooit dan maakt hij zijn beroemde buiteling. Telkens een
Nadere informatieGO spelregels. Wim Berkelmans
GO spelregels www.go.org Wim erkelmans Inhoud Voorwoord Go Voorwoord ord, stenen en zetten Keten en vrijheid 5 Slaan en atari 6 Puzzels 7 Ontsnappen 8 Verbinden en knippen 9 Zelfslag 0 Oog Ko Twee ogen
Nadere informatieZESDE KLAS MEETKUNDE
ZESDE KLAS MEETKUNDE maandag 1. Het vierkant. Eigenschappen. 2. Vierkanten tekenen met passer en lat vanuit zeshoek 3. Vierkanten tekenen met passer en lat binnen cirkel 4. Vierkanten tekenen met passer
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels dammen. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels dammen Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels dammen...1 Het bord en het begin...1 Zetten van de stenen...2 Slaan...3 Dam halen...5 Einde van het spel...6 Remise
Nadere informatieWeegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander.
Voorwerpen Als iemand een voorwerp uitspeelt, wordt deze kaart open voor de speler gelegd. Voorwerpen gaan aan het einde van de beurt niet naar Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan
Nadere informatieDe handboek van Bovo. Aron Bostrom Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff BOVO N 5
Aron Bostrom Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff BOVO N 5 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Spelregels..........................................
Nadere informatieLöwenherz, de koning keert terug.
Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden
Nadere informatieDruk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.
spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten
Nadere informatieJust 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelidee en doel van het spel De spelers spelen kaarten uit en bezetten op die manier
Nadere informatieNoordhoff Uitgevers bv
86 Verdieping Regelmatige figuren 1a e figuur heeft 12 hoekpunten. lke hoek is 150. Ja, ze zijn allemaal 150. d e zijden zijn 2,5 m. e Ja, ze zijn allemaal even lang. 2a en regelmatige driehoek is een
Nadere informatieSPELREGELS 1-4. 25 min. leeftijd. speelduur. spelers
SPELREGELS spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min. et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in
Nadere informatieGezelschapsspelen (0182) Solitaire houten spel in reisuitvoering. Tangram. Klassiek houten bordspel dammen
Solitaire houten spel in reisuitvoering Solitaire is een spel van rubberhout voor 1 speler met 33 houten insteekpionnen. In reisuitvoering. De diameter is 11,5 cm. Het spel is eenvoudig in gebruik en geschikt
Nadere informatieWiskunde Opdrachten Vlakke figuren
Wiskunde Opdrachten Vlakke figuren Opdracht 1. Teken in de figuren hieronder alle symmetrieassen. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. Opdracht 2. A. Welke
Nadere informatieWedstrijden Dinsdag 17 januari Poule A Twan - Jona Jonas - Laura Poule B Levi - Thijs Jasper - Iris
Poule indeling schaaktoernooi 2017 CBS De Hoeksteen - Ooltgensplaat Poule A Twan Vroegindeweij Jona Huijer Jonas Okker Laura Griffioen Poule B Levi Snaauw Thijs van Neerbos Iris Vroegindeweij Jasper Griffioen
Nadere informatieKardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelidee Europa was het machtscentrum in de twaalfde eeuw. Invloedrijke ordes bestreden elkaar voor de hegemonie
Nadere informatieSPELMATERIAAL. 1 speelbord en deze spelregels
Een wereld vol prachtige kleuren komt tot leven als de spelers opdrachtkaarten, met 34 van de mooiste Europese schilderijen uit de laatste 6 eeuwen kiezen. Spelers vervolledigen hun opdrachten door primaire
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Xiangqi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Xiangqi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Xiangqi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het bord...1 Verplaatsen van de stukken...2 De Generaal
Nadere informatieDiceRun. Doel. Inhoud. Voorbereiding
DiceRun Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een bijzonder renspel waarin dobbelstenen tegen elkaar lopen... Doel In dit vreemde racespel lopen 30 dobbelstenen tegen elkaar.
Nadere informatieIntroductie Elke speler in het spel neemt de rol op zich van 1 van de 4 grote geesten:
Sunda to Sahul Tot 50.000 jaar geleden, het tijdperk waarop mensheid de natuur begint te domineren, leefden mensen bij de gratie van de natuur, in al haar harde glorie. Ons begrip van de natuurlijke wereld
Nadere informatie1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website: Copyright 2014: Peter D hondt
Handboek om te leren schaken via Schaakschool.be 1 e druk Uitgever: vzw Schaakschool Tekeningen: Jo Goigne Website: www.schaakschool.be E-mail: info@schaakschool.be Copyright 2014: Peter D hondt Niets
Nadere informatieTorres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 02-04 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Een nietsontziende wervelstorm heeft het rijke Castilië verwoest en enkel de funderingen
Nadere informatieTHE PACRU SERIES 302 GAME SET
Talen & extra informatie Indien deze informatie niet in de taal van jouw keuze is surf dan naar www.pacru.com, kies de gewenste taal en print de regels uit. In dit boekje vind je alle nodige informatie
Nadere informatie1. Het getal 200 9 = 1800 is even. De andere antwoorden zijn oneven: 2009, 2 + 0 + 0 + 9 = 11, 200 9 = 191, 200 + 9 = 209.
1. Het getal 200 9 = 1800 is even. De andere antwoorden zijn oneven: 2009, 2 + 0 + 0 + 9 = 11, 200 9 = 191, 200 + 9 = 209. Kangoeroewedstrijd editie Wallabie: jaargang 2009, probleem 1; Kangoeroewedstrijd
Nadere informatie5. C De routes langs A en C zijn even lang, dus is de route langs C ook 215 meter langer.
ANTWOORDEN KANGOEROE 2001 BRUGKLAS en KLAS 2 1. E 2. E 18 doosjes voor de rode, 13 voor de blauwe: totaal 31 doosjes 3. C De ringen A, B en D zitten allemaal alleen door ring C. 4. B De twee getallen moeten
Nadere informatieDit instructieboek is een kopie van het echte NK. Alleen de puzzels zijn verwijderd.
WCPN Nederlands Kampioenschap 04 World Class Puzzles from The Netherlands Dinsdag 7 juni 0.00-.00 uur Instructies Je hebt twee uur de tijd om zo veel mogelijk punten te halen. Dit kampioenschap bestaat
Nadere informatieDe jury beslist of een inzending geldig is. Over de uitslag kan niet worden gecorrespondeerd. WCPN Nederlands Kampioenschap 2014
WCPN Nederlands Kampioenschap 0 Dinsdag 7 juni 0.00-.00 uur World Class Puzzles from The Netherlands Je hebt twee uur de tijd om zo veel mogelijk punten te halen. Dit kampioenschap bestaat uit zestien
Nadere informatieDas Gold der Inka Queen Games, 2005 LIESKE Harald 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Das Gold der Inka Queen Games, 2005 LIESKE Harald 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Doel van het spel Om de gevaarlijke afgronden en ravijnen van de tempel te kunnen overwinnen, moeten de ruitvormige
Nadere informatieGO, EEN SPEL VOOR IEDEREEN
GO, EEN SPEL VOOR IEDEREEN NEDERLANDSE GO BOND Go is een bordspel voor twee personen. We kunnen go vergelijken met schaken of dammen. Go is mooi, omdat het tegelijkertijd eenvoudig en ingewikkeld is. De
Nadere informatie6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten
6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten 32 beeldkaartjes; 3x 3x 3x 3x 12x 12 speelstenen (telkens 3 in elke kleur); 1 dobbelsteen; 1 handleiding. Inleiding
Nadere informatieLeest hij eerst de eerste kolom van boven naar beneden, dan de tweede enzovoorts, dan hoor je
Estafette-opgave 1 (20 punten, rest 580 punten) Vier bij vier. In een schema van vier maal vier vierkantjes schrijft iemand letters. In iedere rij en in iedere kolom komt zo één A, één B en één C, zodat
Nadere informatieQUICCUP Home & Garden
QUICCUP Home & Garden QUICCUP Plezier en beweging met putten! QUICCUP : SPELREGELS. Begin op een afstand van 3 meter van de buitenrand van de Quiccup. Dat is ongeveer 3 keer de lengte van een putter. Je
Nadere informatieAls geen van bovenstaande waarden voorkomen, wordt de hoogste waarde bepaald door de plaats van de hoogste steen.
Spelregels aangeboden door Zoet Speelgoed De dominospellen variëren in maat afhankelijk van het aantal stenen. Het standaardspel is de Double Six, maar de Double Nine en de Double Twelve of Double Fifteen
Nadere informatieWISKUNDE-ESTAFETTE KUN Minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 500
WISKUNDE-ESTFETTE KUN 2002 60 Minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 500 1 (20 punten) In een zeker land zijn er munten van 1, 2 en 5 thaler in omloop. Je hebt van alle drie soorten
Nadere informatieSpelregels min. leeftijd. speelduur. spelers
Spelregels spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min. et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in
Nadere informatieHet spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen:
Ra Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea (Ravensburger), 1999 3 tot 5 spelers vanaf 12 jaar Doel van het spel Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte
Nadere informatieSTART WISKUNDE-ESTAFETTE RU 2007 Je hebt 60 minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 600.
START WISKUNDE-ESTAFETTE RU 2007 Je hebt 60 minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 600. Estafette-opgave 1 (20 punten, rest 580 punten) Vier bij vier. In een schema van vier maal
Nadere informatieARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen
Spel ideeën De spellen zijn gemaakt om te spelen op een grote open grasvlakte of gym/sport zaal. Speel deze spellen bij voorkeur nooit op een bebost terrein, u zult de pijlen niet gemakkelijk terug vinden.
Nadere informatieInleiding. Spelmateriaal
spelregels Inleiding Halverwege de 19e eeuw is de eerste permanente nederzetting in Montana een feit. Daarna trekken vele gelukszoekers met hun huifkar naar deze regio op zoek naar werk om daar een toekomst
Nadere informatieVoor het eerste spel moet je de hoekkaarten met een scherpe schaar voorzichtig langs de gestreepte lijn afknippen.
SPELREGELS KUPFERKESSEL CO Voor 2 spelers, vanaf 6 jaar. Hartelijk welkom bij de "Koperketel Compagnie", de winkel voor kwaliteitsbewuste heksen en tovenaars. Bij ons vindt u alles wat u nodig hebt om
Nadere informatieCafé International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten
Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 100 gastenkaarten (telkens 8 kinderen uit 12 landen en 4 jokers) China Duitsland
Nadere informatieAcquire. Avalon Hill. Spelregels
Acquire Avalon Hill Spelregels Spelers: 2 tot 6 Leeftijd: 12 jaar en ouder Complexiteit: o Gevorderd o Uitdagend Gemiddeld Inhoud: plastic spelbord 7 plastic gebouwen 108 bedrijfstegels 7 series aandelen
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard Extra spullen - Voor elk kind 1 exemplaar van Werkboek 1: voor beginners in groepen 3, 4 en 5. - Schaakbordjes 5x5. Een pdf staat
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Go. Vincent de Boer Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Go Vincent de Boer Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Go...1 Inleiding en doel van het spel...1 Vrijheden...1 Slaan...1 Zelfmoord...2 Ogen...2 Vals oog...2 Ko...3 Passen...3
Nadere informatiewizprof 2013 21 maart 2013 Veel succes en vooral veel plezier.!! je hebt 75 minuten de tijd rekenmachine is niet toegestaan
www.zwijsen.nl www.e-nemo.nl 21 maart 2013 www.education.ti.com Veel succes en vooral veel plezier.!! Stichting Wiskunde Kangoeroe www.smart.be www.rekenzeker.nl www.sanderspuzzelboeken.nl www.schoolsupport.nl
Nadere informatieIndus. Indus. Speelmateriaal
Indus Auteur: Wolfgang Panning Uitgegeven door Queen Games 2004 Zorg dat je met jou onderzoekteam op de beste opgravingsplaatsen bent en het liefst met een meerderheid, daar krijg je immers de waardevolste
Nadere informatieLeeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2
Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Maak voor altijd duidelijk welk geslacht het sterkste is! De Jongens Tegen De Meisjes is een strijd tussen mannen en vrouwen. In zeven verschillende
Nadere informatieWind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelidee Bij weer en wind gaan de spelers op weg met nog maar één gedachte voor ogen: zo snel
Nadere informatie1 Junior Wiskunde Olympiade : tweede ronde
1 Junior Wiskunde Olympiade 005-006: tweede ronde Volgende benaderingen kunnen nuttig zijn bij het oplossen van sommige vragen 1,1 1,71 5,61 π,116 1 ls a a 17 a m = a 006, met a R + \{0, 1}, dan is m gelijk
Nadere informatieEinfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 1 speelbord met 2 aflegbanken en 2 scoretabellen 1 stoffen buidel 57 speelstenen 12 scorestaafjes
Nadere informatieFaulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelidee Eerst een rondje afwachten! Het verzamelspel met luie dieren en rare vogels. Luiaards overal zit het vol met luiaards!
Nadere informatie