Het dobbelspel van de strategie-klassieker!

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Het dobbelspel van de strategie-klassieker!"

Transcriptie

1 Het dobbelspel van de strategie-klassieker! Die Burgen von Burgund (het dobbelspel) Alea, 2017 Stefan FELD & Christoph TOUSSAINT 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

2 DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 2 / 15 -

3 Het dobbelspel SPELIDEE De vallei van de Loire in de vijftiende eeuw. Als invloedrijke vorsten zetten de spelers alles op alles om hun landerijen door verstandig handelsverkeer te laten openbloeien. Nu bepalen dobbelsteencombinaties de actiemogelijkheden, maar de beslissingen worden uiteindelijk door de spelers zelf genomen. En of het nu de veehouderij of de goederenhandel, of de stedenbouw of de wetenschappelijke vooruitgang betreft, vele verschillende wegen leiden naar welstand en aanzien van de spelers! Winnaar is de speler die aan het einde de meeste zegepunten bezit. SPELIDEE De spelers voeren in de rol van Bourgondische vorsten van de vijftiende eeuw door het verstandig gebruik maken van dobbelsteencombinaties verschillende acties uit in hun vorstendom zoals goederenhandel, stedenbouw, veehouderij, of zilverontginning om zoveel mogelijk zegepunten te behalen. De speler die aan het einde van het spel de meeste zegepunten heeft behaald, is de winnaar van het spel. SPELMATERIAAL 1 notitieblok (met ongeveer 100 blaadjes en dat betekent 50x 4 verschillende vorstendommen A, B, C & D) 5 potloden 5 dobbelstenen (2x ogen, 2x kleuren, 1x zandloper) DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 3 / 15 -

4 Voordat we beginnen, eerst nog enkele woordjes uitleg over het algemene spelverloop en over de vorstendommen. Elke speler probeert om in talrijke dobbelsteenrondes zijn vorstendom zo snel mogelijk te vullen door het ene veld na het andere met een dobbelgetal te markeren. Daarbij gaat het vooral om de afzonderlijke kleurgebieden die uit één, twee, drie of vier aangrenzende velden bestaan, want daarvoor ontvangt men naast de zegepunten ook nog verschillende boni, die in het verdere spelverloop uitermate nuttig kunnen zijn. Linksboven zijn de boni afgebeeld, die een speler omcirkelt als hij een paars gebied compleet vult (monnik). Daaronder volgen dan de boni voor de grijze gebieden (zilver), blauwe gebieden (goederen), oranje gebieden (arbeiders) en groene gebieden (diversen). Voor het vullen van de gele gebieden ontvangt men dubbele gebiedszegepunten. Bovendien worden hier ook de dobbelvoorwaarden getoond die moeten vervuld worden om een veld van de betreffende kleur te kunnen markeren. Zo mogen bij wijze van voorbeeld in paarse velden alleen een 1 of een 2 ingevuld worden, in grijze velden alleen een 3 of een 4 en in blauwe velden alleen een 5 of een 6. In het midden bevindt zich het vorstendom dat steeds 37 velden bevat. De vorstendommen zijn samengesteld uit talrijke verschillend geordende kleurgebieden. In het geval van vorstendom A zijn dat 3 riviergebieden (met telkens 2 blauwe velden), 2 mijngebieden (2x 2 grijze velden), 4 stadsgebieden (1x 4, 1x 3 + 2x 1 oranje veld), 4 kloostergebieden (3x 2 + 1x 1 paars veld), 4 burchtgebieden (4x 1 groen veld) en 4 weidegebieden (3x 2 + 1x 1 geel veld). Naast het vorstendom zijn de zegepunten te zien die de speler ontvangt die als eerste of respectievelijk als tweede alle velden van de desbetreffende kleur heeft gemarkeerd. Zo ontvangt bij wijze van voorbeeld de eerste die alle gele velden heeft gemarkeerd 4 zegepunten en de tweede nog maar 2 zegepunten. In het midden onderaan is afgebeeld, welk voordeel een speler ontvangt wanneer hij een bonus benut (= aangekruist). DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 4 / 15 -

5 Rechtsboven zijn drie tijdskolommen (I, II, III) afgebeeld, waarin de gedobbelde zandlopers worden aangeduid. Als een kolom compleet is gevuld, eindigt een etappe. Na de derde etappe eindigt het spel. Rechts in het midden zijn de zegepunten afgebeeld die een speler ontvangt wanneer hij een kleurgebied (bestaande uit 1, 2, 3 of 4 velden) compleet heeft gevuld. Hoe vroeger men hierin lukt, des te meer punten men ontvangt. Wie bij wijze van voorbeeld in de eerste etappe een gebied van 3 velden compleet heeft gevuld, ontvangt 8 zegepunten, in de tweede etappe zijn er dat nog 6 en in de derde etappe nog maar 4 punten. Wie bij wijze van voorbeeld een goed (blauw) verkoopt, ontvangt hiervoor één zilverstuk (grijze kring) en 2 zegepunten. Rechtsonder bevinden zich lege kolommen om telkens de zegepunten te noteren van de drie etappes. In het grote sterrenveld wordt het eindresultaat genoteerd en boven het sterrenveld staat de letter van dit vorstendom. DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 5 / 15 -

6 SPELVOORBEREIDING SPELVOORBEREIDING Elke speler ontvangt één blaadje van het notitieblok (dat is zijn vorstendom) en een potlood. Beginners kunnen het best starten met vorstendom A. Later kan de groep dan vrij beslissen met welk vorstendom er wordt gespeeld; belangrijk is dat alle spelers steeds met hetzelfde vorstendom spelen! Per speler: - 1 blaadje - 1 potlood De 5 dobbelstenen worden gegeven aan de eigenaar van het spel. Hij dobbelt met de dobbelstenen voor de rest van het spel en dat betekent dat de dobbelstenen dus niet worden doorgegeven aan de volgende speler. Eén speler dobbelt voor de rest van het spel met alle 5 dobbelstenen. Vóór het spel begint, moet iedere speler één van de vier burchten (groen) in zijn vorstendom markeren door het gekleurde vierkante veld aan te kruisen (zie afbeelding). Links op zijn blad omcirkelt de speler dan het passende ringveld (naast de groene zeshoek) en hij kan vanaf nu gebruik maken van deze bonus. Iedere speler bezit nu al ofwel een monnik (paars) of een zilverstuk (grijs) of een goed (blauw) of een arbeider (oranje). Iedere speler markeert een startburcht en ontvangt de passende bonus. AANDACHT Het aanduiden van de startburcht gebeurt door alle spelers op hetzelfde moment, zodat geen enkele speler kan zien welke startburcht zijn medespelers hebben gekozen. Zo kan het dus gebeuren dat meerdere of zelfs alle spelers dezelfde startburcht hebben gekozen. Aangezien de spelers steeds voor het markeren van het laatste veld van een kleurgebied zegepunten ontvangen, is dit eerste zegepunt voor de startburcht (= een kleurgebied van 1) al aangeduid in zijn eerste zegepuntenkolom onderaan rechts op zijn notitieblaadje. Deze speler heeft als startburcht de burcht uitgekozen met het blauwe vierkant en daarom ontvangt hij nu één goed. DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 6 / 15 -

7 SPELVERLOOP SPELVERLOOP Het spel verloopt over drie etappes (etappe I, II en III). Elke etappe op zijn beurt bestaat uit meerdere dobbelrondes (minstens 5 en hoogstens 10), die allen op dezelfde wijze verlopen. Het spel verloopt over drie etappes met telkens 5 tot 10 dobbelrondes. Allereerst dobbelt de eigenaar van het spel met alle 5 dobbelstenen en markeert als eerste het aantal gedobbelde zandlopers (1 of 2) in de actuele tijdskolom van zijn notitieblad door deze vakjes steeds van boven naar onder doorlopend aan te kruisen. Dobbelt hij de dubbele blauwe zandloper dan maakt hij dit nog eens extra kenbaar aan iedereen (zie onder het hoofdstuk Goederen op pagina 12). Vooreerst worden de gedobbelde zandlopers aangekruist. Ook alle andere medespelers kunnen de vakjes voor de zandlopers aankruisen, maar moeten dit niet doen. Daarna benutten alle spelers gelijktijdig de resterende vier dobbelstenen. In gedachten kiest elke speler één combinatie van een ogendobbelsteen en een kleurendobbelsteen en gebruikt deze combinatie om een nieuw veld in zijn vorstendom te markeren door dit aantal ogen in dat veld te noteren. Dit veld moet altijd aan minstens één al gemarkeerd veld grenzen (aan het begin van het spel dus aan de startburcht). Daarna kiest elke speler in gedachten één combinatie van telkens een ogendobbelsteen en een kleurendobbelsteen en markeert het passende veld in zijn vorstendom. Kan of wil een speler geen dobbelsteencombinatie benutten, ontvangt hij in de plaats hiervan één arbeider. Dit betekent dat hij links op zijn notitieblad naast de oranje zeshoek een nog vrij kringveld omcirkelt. BELANGRIJK De spelers kiezen de dobbelsteencombinatie uiteraard steeds in gedachten en niet in werkelijkheid. De dobbelstenen blijven liggen en worden niet door de spelers in de hand genomen. De vier dobbelstenen zijn dus steeds ter beschikking voor iedereen. DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 7 / 15 -

8 Als iedere speler iets heeft genoteerd, dobbelt de eigenaar van het spel opnieuw met alle 5 dobbelstenen en kruist opnieuw de vakjes van het aantal gedobbelde zandlopers aan. Daarna benut elke speler op zijn beurt opnieuw een combinatie voor zover mogelijk enzovoort. Alle volgende dobbelrondes verlopen op dezelfde wijze tot een etappe eindigt. Als er een dubbele blauwe zandloper wordt gedobbeld en er nog slechts één laatste vrije veld in de actuele tijdskolom over is, wordt alleen dit veld aangekruist en de tweede zandloper wordt dus niet in de volgende tijdskolom aangekruist. Met betrekking tot de goederenverkoop (zie verder) geldt dit wel als een dubbelworp. De tweede en de derde etappe worden op dezelfde wijze gespeeld. Daarna eindigt het spel en wordt de winnaar bepaald. De tweede en de derde etappe worden net zo gespeeld. De kloostervelden Als een speler een kloosterveld wil markeren, heeft hij hiervoor een paarse kleurendobbelsteen nodig en een ogendobbelsteen die een 1 of een 2 toont. Als deze combinatie voorhanden is, noteert hij daarna het getal 1 of 2 in het kleine witte vierkant van het gekozen kloosterveld. Als dit het laatste vrije veld van een kloostergebied was, ontvangt de speler nu de desbetreffende bonus. Dit betekent dat hij linksboven, naast de paarse zeshoek, een vrij kringveld met een monnik erin omcirkelt. Bovendien noteert hij de zegepunten voor het compleet vullen van een kleurgebied (afhankelijk van de grootte en de etappe) in de kolom rechtsonderaan (zie voorbeeld op pagina 10). Kloosters kunnen alleen met paars en een 1 of een 2 worden gemarkeerd. Het laatste veld van een kloostergebied levert zegepunten op + 1 monnik. TER VERDUIDELIJKING Men ontvangt pas dan een bonus als het laatste veld van een kleurgebied wordt gemarkeerd. In het geval van de gebieden van grootte één (zoals bijvoorbeeld alle burchten) ontvangt men de bonus meteen. De mijn- en de riviervelden Deze velden worden op dezelfde wijze als de kloostervelden gemarkeerd, met dit verschil dat bij een mijnveld er een combinatie nodig is van een grijze dobbelsteen en een 3 of een 4 en bij een rivierveld Mijnen kunnen alleen met grijs en een 3 of een 4 worden gemarkeerd en rivieren alleen met blauw en een 5 of een 6. DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 8 / 15 -

9 een combinatie van een blauwe dobbelsteen en een 5 of een 6. Als bonus voor een compleet gevuld mijngebied of respectievelijk een compleet gevuld riviergebied ontvangt men de passende zegepunten en een zilverstuk (= grijze kring) of een goed (= blauwe kring) (zie voorbeeld op pagina 10). Voor het laatste veld van een mijn- of rivierveld ontvangt men zegepunten + 1 zilverstuk / + 1 goed De stadsvelden Als een speler een stadsveld wil markeren, heeft hij hiervoor een combinatie van een oranje kleurendobbelsteen nodig en een ogendobbelsteen met een willekeurig getal. In elk geval moet een nieuw getal verschillend zijn van elk ander al genoteerd getal in hetzelfde stadsgebied! Met andere woorden: in één stadsgebied mogen alleen verschillende getallen staan (onafhankelijk van de getallen in de andere stadsgebieden!). Als bonus voor een volle stad ontvangt men de desbetreffende zegepunten en een arbeider (= oranje kring) (zie voorbeeld op pagina 10). Steden kunnen alleen gemarkeerd worden met oranje en telkens verschillende getallen. Voor het laatste veld van een stadsgebied ontvangt men zegepunten + 1 arbeider. De burchtvelden Als een speler een burchtveld wil markeren, heeft hij hiervoor een combinatie van een groene kleurendobbelsteen nodig en een ogendobbelsteen met een willekeurig getal. In elk geval moet dit getal al in minstens één aangrenzend buurveld van deze burcht genoteerd zijn. Als bonus ontvangt men naast 1 zegepunt ofwel een monnik, een zilverstuk, een goed of een arbeider en dit naargelang de kleur van het vierkantje waarin de speler zonet het getal heeft genoteerd. De overeenstemmende kring wordt onderaan links naast de groende zeshoek omcirkeld en niet bij de desbetreffende kleur (zie voorbeeld op pagina 10). Burchten kunnen alleen gemarkeerd worden met groen en een aangrenzend getal. De bonus is passend aan de gemarkeerde burcht: 1 zegepunt + 1 monnik of 1 zilverstuk of 1 goed of 1 arbeider DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 9 / 15 -

10 De weidevelden Als een speler een weideveld wil markeren, heeft hij hiervoor een combinatie van een gele kleurendobbelsteen nodig en een ogendobbelsteen met een willekeurig getal. In elk geval moet een nieuw getal in hetzelfde weidegebied identiek zijn aan de vorige getallen in dit weidegebied. Met andere woorden: in één weidegebied mogen alleen identieke getallen staan (onafhankelijk van de getallen in de andere weidegebieden!). Als bonus voor een vol weidegebied ontvangt men nog eens de gebiedszegepunten (zie voorbeeld). Weiden kunnen alleen gemarkeerd worden met geel en telkens identieke getallen. Het laatste veld van een weide: zegepunten x2. Voor deze speler zijn er vele mogelijkheden om de afgebeelde dobbelstenen te benutten. Hij kan bijvoorbeeld een arbeider doorstrepen en dan geel / 3 benutten om het weidegebied rechtsonderaan compleet te maken A. Hiervoor mag hij dan 3 zegepunten noteren (voor het vullen van een 2-gebied in de tweede etappe) plus nog eens 3 zegepunten voor de bonus van de weide, dus 6 zegepunten in totaal. De speler kon echter ook een arbeider sparen en een 4 of een 6 noteren in één van de velden van de bovenste weide B. Oranje kan hij op dit moment niet benutten omdat hij geen vrij aangrenzend stadsveld heeft. Hij kan natuurlijk één van zijn twee monniken doorstrepen om één kleurendobbelsteen als blauw (met de 6) C / D of als grijs (met de 4) E te benutten DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 10 / 15 -

11 DE BONI (een samenvatting van de symbolen kan men onderaan het vorstendom terugvinden) Principieel geldt dat een speler in zijn volledige speelbeurt (die maximaal uit het benutten van twee verschillende dobbelsteencombinaties kan bestaan) slechts maximaal één bonus mag benutten, nooit meer! Monnik Als een speler een monnik benut door een al eerder omcirkelde paarse kring (ofwel naast de paarse ofwel naast de groene zeshoek) te doorstrepen, mag hij hiervoor een kleurendobbelsteen met een andere kleur naar keuze gebruiken om deze met het passende getal te combineren. Ook dit veranderen van de kleurendobbelsteen gebeurt uiteraard alleen in gedachten; dit betekent dat in de realiteit alle dobbelstenen ongewijzigd voor de medespelers blijven liggen. Hetzelfde geldt bij de arbeidersbonus. DE BONI Per speelbeurt en per speler kan men maximaal één bonus benutten! Ter verduidelijking Op basis van deze spelregel kan niemand een kleurendobbelsteen en een ogendobbelsteen tegelijkertijd draaien. Evenmin kan men een tweede veld markeren als men hiervoor een nieuwe bonus zou nodig hebben als men bij het eerste markeren al een bonus heeft gebruikt. Zilverstuk Als een speler een zilverstuk benut door een al eerder omcirkelde grijze kring te doorstrepen, mag hij hiervoor een volgende dobbelsteencombinatie benutten en hiermee in deze speelbeurt een tweede veld markeren. Hierbij mag men echter niet dezelfde dobbelsteen nog eens gebruiken, maar moet men minstens een nieuwe gebruiken. Voorbeeld 1 De speler markeert een stadsveld met een 2, betaalt dan een zilverstuk en markeert een tweede stadsveld met een 4. Voorbeeld 2 De speler markeert een weideveld met een 1, betaalt dan een zilverstuk en markeert een volgend weideveld met de andere 1. Hier doet de speler geen inbreuk aan de spelregel omdat hij hiervoor een andere 1 gebruikt. Met dubbel geel en een 1 zou de speler hetzelfde hebben kunnen doen. DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 11 / 15 -

12 Goederen Als er aan het begin van een dobbelronde een dubbele zandloper (blauw) wordt gedobbeld, mag iedere speler al zijn omcirkelde blauwe kringen (= goederen) verkopen en deze kringen dus doorstrepen. Voor elk doorstreept goed ontvangt men 1 zilverstuk door een vrije grijze kring (naast de grijze zeshoek) te omcirkelen en 2 zegepunten die men onderaan rechts in de zegepuntenkolom noteert. Het doorstrepen van een blauwe kring (het verkopen van goederen) telt niet als het benutten van een bonus. De bonusregel heeft pas effect bij het vormen van dobbelsteencombinaties. Arbeider Hierbij geldt hetzelfde als bij de monnik, met dit verschil dat bij het doorstrepen van een arbeider een getallendobbelsteen met een ander getal naar keuze kan worden benut. Extra zegepunten voor complete kleuren Zodra een speler het allerlaatste veld van een kleur in zijn vorstendom markeert (bijvoorbeeld het vierde grijze of het zesde blauwe veld), meldt hij dit luidop aan zijn medespelers, maar steeds pas aan het einde van de lopende dobbelronde. Dan ontvangt hij de extra zegepunten zoals ze onder de desbetreffende kleine zeshoek zijn aangeduid en noteert deze zegepunten onderaan rechts in zijn zegepuntenkolom. Vervolgens doorstrepen ook alle andere speler dit puntensterretje als geheugensteuntje om aan te geven dat deze punten al werden uitgedeeld. Als het laatste veld van een kleur wordt gemarkeerd, ontvangt men de bijbehorende zegepunten DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 12 / 15 -

13 Als er meerdere spelers in slagen om in dezelfde ronde het laatste veld van een kleur te markeren, ontvangen al deze spelers het volledige puntenaantal. Ook de tweede plaats valt hierdoor niet weg en kan dus nog worden behaald, ook al zijn er meerdere eerste plaatsen in een ronde. Van zodra ook de punten voor de tweede plaats zijn uitgedeeld aan één of meerdere spelers, kunnen vanaf dan geen extra punten meer worden behaald bij die kleur. Als meerdere spelers hierin lukken, ontvangen ze allen het volledige puntenaantal. EINDE VAN HET SPEL Na het uitvoeren van de dobbelronde waarin het laatste veld van de derde tijdskolom werd doorstreept, eindigt het spel. Iedere speler berekent en noteert voor de laatste keer een tussentotaal. Dan telt iedere speler zijn drie tussenresultaten op en noteert die in het grote sterrenveld onder de letter van zijn vorstendom. De speler die de meeste zegepunten heeft, is de winnaar van het spel. Bij een gelijke stand wint van die spelers de speler die nog de meeste niet doorstreepte boni over heeft. Als er dan nog een gelijke stand is, zijn er meerdere winnaars. De speler die aan het einde de meeste zegepunten heeft, wint het spel. VARIANTEN Allemaal verschillend (maximaal 4 spelers) Men kan aan het begin van het spel afspreken dat iedere speler met een andere startburcht begint. De eigenaar van het spel kiest als eerste, daarna steeds de volgende speler met de wijzers van de klok mee. VARIANT 1 Alle spelers beginnen met een andere startburcht. DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 13 / 15 -

14 Allemaal gelijk Omgekeerd aan de vorige variant, kan men aan het begin van het spel afspreken dat iedere speler met dezelfde startburcht begint. De spelers spreken samen af welk burcht dit is, komen ze niet overeen dan beslist de eigenaar van het spel. VARIANT 2 Alle spelers beginnen met dezelfde startburcht. Een speler speelt alleen Hier probeert men om een zo hoog mogelijk puntenaantal te bereiken. Per etappe worden precies 8 rondes gespeeld (de zandloperdobbelsteen wordt wel meegedobbeld om de goederenverkoop mogelijk te maken). Als extra zegepunten voor een complete kleur ontvangt men in de 1 ste en de 2 de etappe het hogere getal en in de 3 de etappe alleen nog het lagere getal. Wie er in lukt om meer dan 50 zegepunten te behalen, heeft goed gespeeld. Wie er in lukt om meer dan 60 zegepunten te behalen, heeft zeer goed gespeeld. Wie er in lukt om zelfs 70 zegepunten te behalen, heeft voortreffelijk gespeeld. DE SOLOVARIANT Per etappe 8 rondes. Extra zegepunten voor complete kleuren: - in etappe 1 en 2 het hogere getal - in etappe 3 het lagere getal. De auteur en de uitgever danken de vele testspelers voor hun groot engagement en hun talrijke suggesties, in het bijzonder de spelgroepen uit Bad Aibling, Bödefeld, Gengenbach, Grassau, Karlsruhe, Oberhof, Reutte und Siegsdorf. Als men kritiek, vragen of suggesties heeft bij dit spel, schrijf dan naar onderstaand adres of neem contact op: DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 14 / 15 -

15 We bevinden ons in de vallei van de Loire in de vijftiende eeuw. Als invloedrijke landsheren zetten de spelers alles op alles om hun vorstendom, door het verstandig gebruik van de dobbelstenen, te laten openbloeien en tot grote welstand te brengen. De geliefde klassieker nu als snel dobbelspel: een leuk tussendoortje, maar nog steeds uitdagend en amusant tot op het einde! vertaling: Herman BELLEKENS 29 augustus 2017 DIE BURGEN VON BURGUND (HET DOBBELSPEL) - 15 / 15 -

Die Burgen von Burgund Alea, 2011 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Die Burgen von Burgund Alea, 2011 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Die Burgen von Burgund Alea, 2011 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Een buitengewoon opbouwspel over weilanden, goederen en dobbelstenen. SPELIDEE e vallei van de Loire in de vijftiende

Nadere informatie

Het kaartspel van de strategie-klassieker!

Het kaartspel van de strategie-klassieker! Het kaartspel van de strategie-klassieker! Die Burgen von Burgund (het kaartspel) Alea, 2016 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Het kaartspel SPELIDEE De vallei van de Loire in de vijftiende

Nadere informatie

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten HET KAARTSPEL Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het kaartspel SPELIDEE Het spannende gokken in de glamoureuze wereld van Las Vegas gaat verder! Alleen

Nadere informatie

Die Burgen von Burgund Alea, 2011 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Die Burgen von Burgund Alea, 2011 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Die Burgen von Burgund Alea, 2011 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Een buitengewoon opbouwspel over weilanden, goederen en dobbelstenen. SPELIDEE e vallei van de Loire in de vijftiende

Nadere informatie

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 6 grondstofdobbelstenen 1 schrijfblok met 60 speelplannen 1 handleiding Spelvoorbereiding

Nadere informatie

Choice RESTTABEL SOMMENTABEL DOBBELWORPEN. KHBO-Spellenarchief p p p

Choice RESTTABEL SOMMENTABEL DOBBELWORPEN. KHBO-Spellenarchief p p p Choice SOMMENTABEL RESTTABEL -p x1 x2 x3 x4 x5 x6 min plus 2 5 6 7 8 9 10 3 5 6 7 8 9 10 4 5 6 7 8 9 10 5 5 6 7 8 9 10 6 5 6 7 8 9 10 7 5 6 7 8 9 10 30p 8 5 6 7 8 9 10 9 5 6 7 8 9 10 10 5 6 7 8 9 10 11

Nadere informatie

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Vóór het eerste spel worden alle 1 speelbord onderdelen zeer voorzichtig uit de 80 speelstenen in 4 kleuren

Nadere informatie

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelidee Europa was het machtscentrum in de twaalfde eeuw. Invloedrijke ordes bestreden elkaar voor de hegemonie

Nadere informatie

Saint Malo Bouw jouw eigen stad, stuk voor stuk, met wat dobbelgeluk! Alea, 2012 Inka en Markus BRAND 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten

Saint Malo Bouw jouw eigen stad, stuk voor stuk, met wat dobbelgeluk! Alea, 2012 Inka en Markus BRAND 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten Saint Malo Bouw jouw eigen stad, stuk voor stuk, met wat dobbelgeluk! Alea, 2012 Inka en Markus BRAND 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten Met dobbelgeluk naar de eigen stad Spelidee De spelers proberen

Nadere informatie

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Inleiding In dit spel gaat het om de ontwikkeling van de Romeinse provincies in Gallië. Het speelbord toont

Nadere informatie

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten GOKKEN TOT DE LAATSTE DOBBELSTEEN! Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Rüdiger DORN Spelidee Gokken tot de laatste dobbelsteen! De spelers kruipen in de rol van overmoedige

Nadere informatie

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels SPEELMATERIAAL 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels KORT SPELOVERZICHT Elke speler probeert op zijn eigen vel door het handig inzetten van dobbelstenen zoveel mogelijk punten in de 5

Nadere informatie

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45 6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : 02-10 spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45 minuten Inhoud 104 kaarten ; 1 handleiding. Spelbeschrijving

Nadere informatie

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Een spannend bied- en bouwspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Auteur: Reiner KNIZIA Illustraties: Franz Vohwinkel Redactie:

Nadere informatie

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Een intrigerend spel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. SPELMATERIAAL - 1 speelbord met een kaart van Europa in de 17 de eeuw.

Nadere informatie

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding De opdracht bestaat erin om de tuin van het Alhambra aan te planten met sinaasappelbomen, citroenbomen,

Nadere informatie

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht Spelidee en doel van het spel De Deense stad Kopenhagen wordt doorkruist door grachten en havens, een deel ervan - Nyhavn (Nieuwe Haven) is beroemd om de kleurrijke gevelhuizen langs het water. kiezen

Nadere informatie

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal! 121 kaarten! 90 geitenkaarten (telkens 5 kaarten van 18 geitensoorten met een waarde van 1-5)! 15 hondenkaarten!

Nadere informatie

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar Alle fases, dat zijn combinaties van bepaalde kaarten, zijn verschillend. Ronde na ronde wordt het alsmaar moeilijker. Alleen

Nadere informatie

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Een crimineel dobbelspel om de beste kaarten, voor 2 tot 6 schaapexperten vanaf 10 jaar. Sinds Jacques, de gemachtigde

Nadere informatie

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelidee Bij weer en wind gaan de spelers op weg met nog maar één gedachte voor ogen: zo snel

Nadere informatie

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten Spelidee We bevinden ons in Kreta in het jaar 1400. Koloniseer met je eigen volkeren en je abt de provincies van Kreta. Sticht

Nadere informatie

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 96 marktkraampjes (in de spelerskleuren rood, geel, groen en blauw) 30x 30x 20x 16x 20 actiefiches 12

Nadere informatie

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen'). Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal en spelopbouw Het spelmateriaal bestaat uit 1 speelbord, 15 boeren uit hout (telkens 3 in de kleuren blauw, geel, groen,

Nadere informatie

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelidee Ongeveer 200 jaar vóór Christus bevond China zich in het midden van politieke instabiliteit en stond het voor een

Nadere informatie

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 1 speelbord met 2 aflegbanken en 2 scoretabellen 1 stoffen buidel 57 speelstenen 12 scorestaafjes

Nadere informatie

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Inleiding We bevinden ons in het jaar 1852. In een klein en idyllisch stadje wonen vele voorname

Nadere informatie

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 55 kaarten met ingrediënten - 45 kaarten met enkelvoudige ingrediënten Telkens 9 kaarten met een olijf, een

Nadere informatie

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 1 speelbord 12 windmolenwieken 42 vruchtentegels 10 fincategels 16 actiefiches 4 bonusfiches

Nadere informatie

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Doel van het spel Het doel van het spel bestaat er in op de bevolking van Mesopotamië succesvol naar de beschaving te loodsen.

Nadere informatie

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Waarover gaat het Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten In dit spel ben jij als vakantieganger geland in de Zuidzee en nu probeer jij een zo fijn mogelijke vakantie

Nadere informatie

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten 6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 104 kaarten genummerd van 1 tot en met 104 1 handleiding Doel van

Nadere informatie

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding In 1977 bracht de spelauteur Sid Sackson het spel 'Can't stop' uit in de USA. In het jaar 1981

Nadere informatie

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal! 96 goederenkaarten (6 verschillende goederensoorten met telkens 16 kaarten) 6x waarde 1 5x waarde 2 3x waarde 3

Nadere informatie

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten Spelmateriaal " 1 speelbord " 64 bouwkaarten, waarvan 4 startkaarten " 49 puntentegels " 20 tempels in hout in 4 kleuren

Nadere informatie

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Doel van het spel Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Wie legt de meest prachtige tuin aan? Ronde na ronde vergroot het ene na het andere afgelegde kaartje

Nadere informatie

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 75 speelkaarten met de waardes 1 tot en met 15 in de kleuren rood, geel, groen, blauw en paars ; 27 zegels

Nadere informatie

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 28 torenflats (telkens 7 in vier verschillende kleuren) geldbiljetten (met de volgende waardes) 500-duizend (12x)

Nadere informatie

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten 7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Zeven stappen naar de zege Waarover gaat het? Iedere speler heeft in elke speelbeurt 7 schijven ter beschikking

Nadere informatie

Het kaartspel. investeren in de wetenschappelijke vooruitgang? Er zijn vele wegen naar welvaart en prestige!

Het kaartspel. investeren in de wetenschappelijke vooruitgang? Er zijn vele wegen naar welvaart en prestige! Het kaartspel SPELIDEE SPELIDEE De Loire-vallei in de 15e eeuw. Als invloedrijke edelen laten spelers hun bezittingen groeien door middel van strategische handel en commercie. Kaarten die dienen als dobbelstenen

Nadere informatie

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee De spelers nemen kaarten van de gezamenlijke voorraadstapel in het midden van de tafel. Ze trachten

Nadere informatie

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten "aquae ductus" = Latijns voor 'de stroming van het water' Inleiding "Huizen bouwen is niet zo moeilijk, voor water zorgen des

Nadere informatie

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Dit spel bestrijkt een tijdspanne van 1500 jaar Egyptische geschiedenis. Gespreid over meerdere dynastieën

Nadere informatie

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich De spelers kruipen in de rol van chefs van het handelshuis Edel, Stein & Reich. Zij zijn allen actief

Nadere informatie

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten een avontuurlijke wedloop voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar Spelmateriaal 10 draken 10 drakenruiterstenen 110 kaarten 1 dubbelzijdig speelbord

Nadere informatie

Valdora Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Valdora Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee Valdora Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Zeer lang geleden bestond er een verscholen vallei, Valdora, die onmetelijke rijkdommen bevatte. Avonturiers uit

Nadere informatie

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 63 wijnkaarten (telkens 3 flessen van nummer 5-25) 47 puntenfiches 3 lege flessen 1 handleiding

Nadere informatie

Löwenherz, de koning keert terug.

Löwenherz, de koning keert terug. Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden

Nadere informatie

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 60 karakterkaarten 5x hofnar kwakzalver 1x koning 1x koningin rugzijde V 3x alchemist 3x bisschop 3x edelman

Nadere informatie

Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met

Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met Het Kaartspel Samenvatting spel De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met de Broom service. De magische vraag is: ben je moedig of laf vandaag? Riskeer

Nadere informatie

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelidee Eerst een rondje afwachten! Het verzamelspel met luie dieren en rare vogels. Luiaards overal zit het vol met luiaards!

Nadere informatie

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een pittig legspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar van Klaus-Jürgen Wrede. Een nieuwe wereld wordt ontdekt!

Nadere informatie

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten 8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 38 gele getalkaarten met de cijfers van 1-4 en 6-8 34 speciale kaarten met de getallen 0, ½, 5, 9 en de geestkaart 1 blocnote

Nadere informatie

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2 - spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelidee Een pittig kaartspelletje voor 2 tot spelers. In de haven van Port Royal bruist het van het leven en de spelers

Nadere informatie

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Speelbord Voorzijde voor 2-4 spelers (zonder Pistoia). Achterzijde voor 5 spelers (met Pistoia). 149 etages in 5 kleuren - 39

Nadere informatie

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Speelmateriaal Spelidee Spelvoorbereiding Speelmateriaal 1 speelbord 4 kapiteinsfiguren in de kleuren rood,

Nadere informatie

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelvoorbereiding SPELMATERIAAL 1 toren 46 tweezijdig bedrukte vraagkaartjes 1 stoffen buidel 5 spelerskaartjes

Nadere informatie

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Doel van het spel De spelers willen edelstenen omruilen in geld. De edelstenen worden gekocht uit de vitrine en worden dan

Nadere informatie

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het zenuwslopende loopspel. alleen speelbaar met Verflixxt!

Nadere informatie

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee Iedere speler bezit een kleine Indianenstam met jagers, indiaansen, krijgers en opperhoofden. De indianen proberen

Nadere informatie

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 1 speelbord 20 bouwelementen in 5 kleuren 15 kleine met waarde 1 en 5 grote met waarde 3 28 bouwfiches

Nadere informatie

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 1 speelbord 6 koersstenen 5 schenkingsborden 5 kaartenhouders 1 startspelerhoed 54 koerskaarten per goederenkleur

Nadere informatie

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'. De Engelse archeoloog Dr. Hensch Stone trok op een nieuwe wetenschappelijke expeditie na zijn opzienbarende vondst vele jaren geleden. Hij wou nu zijn leerlingen uitdagen om hun voorspellingskunst aan

Nadere informatie

Rialto Pegasus, 2013 Stefan FELD 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Rialto Pegasus, 2013 Stefan FELD 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Rialto Pegasus, 2013 Stefan FELD 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten SPELIDEE Venetië is wereldberoemd voor zijn bruggen en gondels, en precies hierover gaat het in dit spel. De spelers kruipen in de

Nadere informatie

Da ist der Wurm drin Zoch, 2011 Carmen KLEINERT 2-4 spelers vanaf 4 jaar ± 30 minuten

Da ist der Wurm drin Zoch, 2011 Carmen KLEINERT 2-4 spelers vanaf 4 jaar ± 30 minuten Da ist der Wurm drin Zoch, 2011 Carmen KLEINERT 2-4 spelers vanaf 4 jaar ± 30 minuten Doel van het spel Diep in de grond en er volop tegenaan gaan! Het allereerste wormwroetfeestje, door de tuin van de

Nadere informatie

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Dit spel biedt 2 spelmogelijkheden: het basisdobbelspel en de Alcazaba-variant. Het basisdobbelspel is een zelfstandig

Nadere informatie

Mississippi Mattel, 1987 SIEGERS Roland 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Mississippi Mattel, 1987 SIEGERS Roland 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Mississippi Mattel, 1987 SIEGERS Roland 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelidee en doel van het spel De Mississippi, de vader van de waterlopen zoals de indianen de rivier noemen, is de grootste

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten

Nadere informatie

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelidee en doel van het spel De spelers spelen kaarten uit en bezetten op die manier

Nadere informatie

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding Uiteraard hoeft het niet altijd over een barbecue met

Nadere informatie

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten SPELIDEE Venetië werd gebouwd in een lagune. Palen, met pek bestreken, werden in de zompige

Nadere informatie

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen

Nadere informatie

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal en spelvoorbereiding Het speelbord toont 6 steden, die in de loop van

Nadere informatie

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Een ontdekkingsspel voor 1 of 2 spelers. Voor het eerste spel: voorzichtig de kaartjes en plaatjes uit de beide ramen drukken.

Nadere informatie

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 100 gastenkaarten (telkens 8 kinderen uit 12 landen en 4 jokers) China Duitsland

Nadere informatie

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Vele eeuwen geleden was het hart van Europa verdeeld. Machtige hertogen regeerden vanuit hun burchten aan de oevers

Nadere informatie

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 16 startkaarten (telkens 4 in de vier spelerskleuren) 50 Rapa Nui kaarten, opgedeeld in: - 9 Moais (stenen

Nadere informatie

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten 6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten 32 beeldkaartjes; 3x 3x 3x 3x 12x 12 speelstenen (telkens 3 in elke kleur); 1 dobbelsteen; 1 handleiding. Inleiding

Nadere informatie

$chwarz r Fr itag Kosmos, 2010 Friedemann FRIESE 2-5 spelers vanaf 12 jaat ± 60 minuten

$chwarz r Fr itag Kosmos, 2010 Friedemann FRIESE 2-5 spelers vanaf 12 jaat ± 60 minuten $chwarz r Fr itag Kosmos, 2010 Friedemann FRIESE 2-5 spelers vanaf 12 jaat ± 60 minuten Hallo, Ik ben Friedemann en wil jullie graag een beetje over zwarte vrijdag vertellen. In dit spel gaat het erom

Nadere informatie

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelidee Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Oppergod Odin zendt elke morgen zijn beide raven Hugin

Nadere informatie

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelidee Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Op Zanzibar, het geheimzinnige kruideneiland, wordt overal in specerijen gehandeld. Overal waar men kijken

Nadere informatie

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Drukdoenerij aan het braadwormstalletje om de hoek Een leuk en luchtig dobbelsteenspel voor 2-7 gepluimde vogels die

Nadere informatie

Carcassonne Abtei und Bürgermeister Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Abtei und Bürgermeister Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Carcassonne Abtei und Bürgermeister Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Uitbreiding 5 Alleen speelbaar samen met het basisspel van Carcassonne! Met deze uitbreiding

Nadere informatie

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore EEN SPEL VAN BRUNO CATHALA EN LUDOVIC MAUBLANC Werp je dobbelstenen, kies een kleur of een waarde, en vul je scoreblad in door de juiste beslissingen te nemen! Kleuren (kleine vierkantjes stellen het aantal

Nadere informatie

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee Een tactisch handelsspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. De spelers kruipen in de rol van koopman en wedijveren

Nadere informatie

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 87 kaarten 65 speelkaarten - 60 kleurkaarten telkens de waardes 1-14 en één Godenkaart in vier kleuren

Nadere informatie

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Spelidee en doel van het spel De spelers gebruiken hun getalkaarten om de eigen spelfiguren op de kleurrijke

Nadere informatie

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Alle spelers kruipen in de rol van investeerder. Het streefdoel is: 'directeur worden van een spoorwegmaatschappij'

Nadere informatie

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding In dit kleurrijke bordspel moet u zo handig mogelijk de getallenkaartjes in de correcte rij afleggen. Daarbij

Nadere informatie

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten 13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal Telkens 14 kleurkaarten in drie verschillende kleuren, per kleur twee kaarten met de waarde 4 en telkens drie kaarten met

Nadere informatie

Agricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar

Agricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar Agricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar Spelidee De spelers kruipen in de rol van boeren die schapen, varkens, runderen en paarden fokken. Drie

Nadere informatie

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding We bevinden ons op het Italiaanse schiereiland omstreeks het jaar 780 voor Christus. Het gebied waarin

Nadere informatie

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, 1999 02-06 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Spelvoorbereiding en spelverloop De 80 kaarten worden grondig geschud en volgens het

Nadere informatie

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Wie plant de mooiste bloemen? Spelidee Kaartje na kaartje bloeit er stilaan een bonte en welriekende bloementuin. Samen planten

Nadere informatie

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelbeschrijving Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten We bevinden ons in Afrika aan het einde van de negentiende eeuw. De grote Europese staten willen de laatste

Nadere informatie

La Isla Alea, 2014 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

La Isla Alea, 2014 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten EXPLOREER HET GEHEIMZINNIGE EILAND La Isla Alea, 2014 Stefan FELD 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten SPELIDEE EXPLOREER HET GEHEIMZINNIGE EILAND De spelers laten hun onderzoekers het geheimzinnige

Nadere informatie

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 30 houten torens in 3 kleuren 60 houten huizen in 5 kleuren 15 houten paleizen in 5 kleuren 4 telstenen 1

Nadere informatie

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelidee Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten De almachtige farao Toet-Maar-Zo heeft een oproep gedaan voor een grote wedstrijd in het bouwen van piramides. Er

Nadere informatie

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 70 getalkaarten in vijf kleuren 4x 3x 3x 2x 2x rugzijde 5 kaarten hel / hemel in vijf kleuren hel / hemel rugzijde

Nadere informatie