HOE ZIET EEN CMD VAK ER OVER 20 JAAR UIT?
|
|
- Helena Dijkstra
- 6 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 ESSAY HOE ZIET EEN CMD VAK ER OVER 20 JAAR UIT? MARCO DE KORT UXD JANUARI 14
2 Dag lezer, In mijn essay wordt een toekomstvisie geschetst uit het jaar Technologie is dan geen verlengstuk maar onderdeel van de mens. De technologische ontwikkelingen voorspellen het Bionische oog, het zesde zintuig. Het kan data uit de hersenen halen en relevante informatie pushen. Hoe kan een CMD er ontwerpen voor een virtuele laag over de echte wereld, waarbij de mens de interface is en alles context? Veel leesplezier, Marco de Kort 1
3 Hoe ziet een CMD vak er over 20 jaar uit? Een eigenschap van mij is dat ik sterk verlangen heb naar de toekomst. Niet omdat het op dit moment allemaal zo vervelend is, maar puur uit nieuwsgierigheid. Dit nieuwsgierige verlangen bestaat vooral uit de vraag waar de technologische ontwikkeling gaan eindigen? Hieruit ontstond ook de vraag waar ik als User Experience Designer in de toekomst voor mag ontwerpen? Om deze vraag in een origineel jasje te steken heb ik er voor gekozen om het te betrekken op mijn opleiding Communicatie en Media Design. Uit welke elementen bestaat een vak om een goede ontwerper te worden in het jaar Het vak is gecreëerd zonder de discussie over de dictatuur van technologische vooruitgang. Samensmelting Over 20 jaar is technologie geen verlengstuk maar onderdeel van de mens, technologie is versmolten met de behoeftes van mensen en hun omgeving. We kregen eerst de personal computer op ons bureau, toen een laptop op onze schoot en later een smartphone in onze zak. Volgend jaar krijgen we een Google Glass op ons hoofd of een smartwatch om onze arm. Het proces van ontwikkeling van al deze devices vormt een toekomstbeeld dat het bionisch oog (een digitaal brein) voorspelt. Wat betekent dat de mens zelf de interface is geworden. Het bionisch oog is het zesde zintuig waarmee data uit de hersenen gehaald wordt en waarmee relevante informatie wordt getoond. Het bionisch oog is zeker niet het enige wat in de loop der tijd ontwikkeld zal worden. Vele dagelijkse apparaten zullen gebaseerd zijn op een natural user interface. Denk hierbij aan de ontwikkeling van holografie. De filmserie Iron Man schetst hier een visueel beeld bij ter verduidelijking. Besturing door middel van gestures is namelijk aan de orde van de dag in deze films. Gefocused op het het bionisch oog spelen gestures geen rol, deze wordt bestuurd door prikkelingen vanuit de hersenen. De prikkelingen kunnen opgepikt worden door tags in het digitale brein die de graphical user interface oproepen. Waar in Iron Man een extern denkende computer op afstand en het omgevende pak deze rol aannemen moet het bionisch oog zelf deze functies bezitten. Een CMD er kan in de toekomst applicaties ontwikkelen die opgeroepen worden door deze tags. Het vergt een andere discipline dan het ontwerpen voor devices die een gebruiker weg kan leggen. Interactie De echte wereld wordt overlapt door een virtuele laag waar vanuit gecommuniceerd wordt. Dit wordt bereikt door middel van virtual reality, die los staat van de omgeving en door middel van augmented reality waarin de content echt opgaat in de context. Maar wat is dan het wezenlijke verschil tussen de Google Glass en het bionisch oog? Er wordt namelijk voorspelt dat de Google Glass dit in de toekomst ook gaat kunnen. Naast het feit dat het geen zogenoemd wearable device is, maar onderdeel van de mens, is het bionisch oog veel waardevoller omdat hij signalen uit de hersenen oppikt. Een CMD er is met deze mogelijkheden instaat de wereld digitaal te verbeteren waar de realiteit te kort schiet. Een individu hoeft dus niet meer opzoek naar informatie, de informatie komt naar het individu toe, een trend die al geruime tijd van start is gegaan. Op dit moment is deze content gebaseerd op de geschiedenis van aanwezigheid op het internet, vaak niet relevant aan de context waarin een gebruiker zich begeeft. Met het bionisch oog is het mogelijk om alleen maar relevante content te tonen in de context waarin een individu zich begeeft. 2
4 Brain Interaction Design Ontwerpen voor een bionisch oog wordt Brain Interaction Design genoemd. Dit vak wordt toegelicht door tal van mogelijkheden van het bionisch oog en hoe een CMD er daar op in moet spelen. Waar moet een CMD er aan voldoen om een goede Brain Interaction Designer te worden? Het doel van dit vak is kunnen ontwerpen voor een device dat gestuurd wordt door gedachtes. Naast de doorvertaling van gedachtes op de lens van het bionische oog, biedt het bionische oog ook de mogelijkheid om hersenactiviteit van mensen te converteren naar andere systemen. De mogelijkheden van het bionisch oog zijn eindeloos en opent een hele nieuwe wereld naar interaction design. Het bionisch oog zal altijd onderdeel blijven van, mensen zullen blijven doen en niet alleen maar denken. Het bionisch oog ligt in de lijn der verwachting, die in 2034 daadwerkelijk gerealiseerd is. Velen mensen zijn op dit moment sceptisch over het bionisch oog. Het gaat op dit moment tegen hun natuur in om vrijwillig een oog te laten amputeren en daar een computer voor terug te zetten. Over 20 jaar zal dit totaal anders zijn. Denk daarbij aan de discussie over de mobiele telefoon van 20 jaar geleden. Niemand vond het nodig om 24 uur per dag en 7 dagen in de week bereikbaar te zijn. Nu kunnen we niet meer zonder. Het proces wat er toe lijdt dat elk individu over 20 jaar het bionisch oog een verrijking van zijn of haar leven vindt is grotendeels te danken aan de Google Glass. Mensen denken op dit moment bij een bionisch oog meteen aan de filmserie The Matrix, maar dan hebben we het over een virtuele wereld waarin individuen inpluggen. Het bionisch oog moet het tegenoverstelde bereiken en moet het dagelijks leven verrijken en niet belemmeren. Dankzij het bionisch oog is een CMD er niet meer beperkt tot een scherm, maar kan de hele wereld visueel bewerken. Een basisregel van Brain Interaction Design is dat de interface nooit het dagelijks leven mag beperken. Veiligheidsproblemen die kunnen voortvloeien doordat de interface de visuele werkelijkheid beperkt. Relevante content in context Mensen willen snel en gemakkelijk informatie over de wereld om hen heen, bijvoorbeeld het opzoeken van treintijden als ze zich een weg banen door een menigte. Wat op dat moment relevant is, is een route met tijdstip naar de desbetreffende trein. Een CMD er moet deze informatie op de meest effectieve manier presenteren zonder dat dit de interactie verstoord met de rest van de omgeving. Een zeer sterk voorbeeld van een interface wat rechtstreeks naar een bionisch oog gekopieerd kan worden is ontworpen door het bedrijf Layar. Dit bedrijf heeft een applicatie ontwikkelt die van geprinte objecten, digitale objecten kan maken. De applicatie maakt gebruik van de camerafunctie van de smartphone. De smartphone herkent de afbeelding en zal op het scherm een digitale bewerkingen laten zien. Met een bionisch oog zal dit nog veel beter tot zijn recht komen. Het feit dat er geen device bij gepakt hoeft te worden en dat er ten alle tijden in elke situatie een relevante digitale bewerking getoond kan worden. Layar is vandaag de dag een zeer geschikt podium voor een CMD er. Met het bestaan van het bionisch oog zal Layar niet één van de weinige meer zijn met het concept augmented reality voor commerciële doeleinden. Dit concept vertegenwoordigt over 20 jaar een groot deel van communiceren naar consumenten. Maar wat moet een CMD er kunnen om over 20 jaar een werkplek te kunnen bemachtigen bij Layar? GPS neemt de functie van herkenning van een geprint object over en daarmee zal de omgeving een veel grote rol gaan spelen. Een CMD er moet dus zeer bekwaam worden in de studie van de mens in relatie tot zijn omgeving, zowel fysiek als cognitief. De fysieke relevantie in een auto op de snelweg is heel anders dan lopend door de stad. Autorijden vergt een bepaalde concentratie en vraagt dus om zo min mogelijk afleiding. 3
5 Een CMD er ontwerpt de routeplanner zonder dat deze het zicht belemmerd. Lopend in de stad is commercie relevant. De reclamefolders zijn verdwenen en de aanbiedingen worden getoond op jouw route door de stad. Informatie die ten alle tijden relevant is voor het individu. Een vrouwelijk individu zal nooit de goedkoopste prijs van mannelijke scheergel te zien krijgen wanneer zij langs de drogist loopt. Er word nu al veel geroepen dat mensen lui worden, deze discussie zal met het bionisch oog opkomst nog groter worden. De cognitieve signalen die het bionisch oog oppikt worden doorvertaald in tags. Een bakkerij kan de behoefte van een individu met honger vervullen. Zodra een individu ook maar enigszins opmerkt dat hij of zij honger krijgt zal door middel van GPS de tag van de bakkerij gevonden worden. Een CMD er moet dit individu kunnen overtuigen om naar de bakkerij te komen. Het komt neer op besluitvorming, een signaal omzetten in een digitale verbeelding en daarmee het gedrag veranderen. Zintuiglijke waarneming De eerder genoemde prikkels bestaan uit zien, horen, voelen, proeven en ruiken. Het bionisch oog geeft zien een hele andere dimensie. Het wordt hiermee zien 2.0, omdat horen, voelen, proeven en ruiken meteen in beeld omgezet kunnen worden. Wat tot voorheen altijd de plaatjes in ons hoofd waren kan een CMD er werkelijkheid laten worden. Ook emoties zijn mogelijkheden die een CMD er kan benutten als nooit te voren. Een mens is een emotioneel wezen. Een bionische oog kan emoties oppikken en laten interacteren met anderen systemen. Bijvoorbeeld wanneer een gebruiker in een racegame op de playstation 10 zeer gefrustreerd is. Omdat hij of zij voor de zoveelste keer op de zelfde plek uit de bocht is gevlogen, zal de auto veel moeilijker bestuurbaar worden. De CMD er moet dus een affectieve computer interactie kunnen creëren gebaseerd op emoties. Emoties zijn op vele andere manier te gebruiken, namelijk met het opbouwen van relaties. Met het bionisch oog kunnen we voor het eerst een echt gevoelsleven opbouwen met een virtueel huisdier. Er zijn op dit moment vele games waarbij een gebruiker een huisdier moet onderhouden. Dit komt lang niet in de buurt van de werkelijkheid. Met het bionische oog kun je dit huisdier door middel van virtual reality 24 uur per dag bij je hebben. Conclusie We weten nu waar de mogelijkheden voor een CMD er liggen over 20 jaar. Of dit werkelijkheid gaat worden is afwachten, maar de huidige ontwikkelingen beloven het. De mogelijkheden bestaan namelijk al. Een CMD er zal een zeer grote maatschappelijke rol gaan spelen. Het werk van een CMD er zal bij iemand met een bionisch oog constant aanwezig zijn en dat vergt een enorme verantwoordelijkheid. Zal de opleiding CMD nog fysiek bestaan? Ik ben van mening dat fysiek contact altijd zal blijven, het wordt minder, maar het blijft. Er gaat niks boven elkaar echt in de ogen kijken. 4
6 Literatuurlijst Peter-Paul Verbeek De menselijke conditie in een technologische cultuur gw/wijsb/organization/verbeek/verbeek_wijsgpersp.pdf Eindhoven University of Technology Interaction between people and technology nl/studeren/tue-graduate-school/masteropleidingen/human-technology-interaction/ Martin Kloprogge De vraag is in hoeverre zijn we ons bewust van de mediatie van onze omgeving en hoeveel keuzevrijheid hebben we hierin? Remco Tomesen 2061 Technologie regelt ons leven wetenschap/613107/over-vijftig-jaar-zie-jij-het-zo.html Sander Duivestein De toekomst van informatie: realtime wordt right time frankwatching.com/archive/2012/08/21/de-toekomst-van-informatie-realtime-wordt-right-time/ Sander Duivestein De humanisering van technologie: jij bent de interface opinie/humanisering-technologie-jij-bent-interface Design Your Way How UI Will Be In The Future Showcase Of Fantasy User Interfaces Demetrius Madrigal en Bryan McClain De toekomst van User Interaction com/mt/archives/2011/01/the-future-of-user-interaction.php Chunichi Scientists extract images directly from brain 5
De multimodale interface van de smartphone. Hester van Slooten 1619387
De multimodale interface van de smartphone Hester van Slooten 1619387 Onderzoeksvraag: Hoe kan de multimodale interface van smartphones verbetert worden? Deelvragen: - Wat zijn multi-modal triggers? -
Nadere informatieis front-end kennis relevant voor een UX designer
In hoeverre is front-end kennis relevant voor een UX designer tijdens een designproces? Door: Wessel Grift Onderzoeksvraag In hoeverre is het hebben van front-end development kennis relevant voor een
Nadere informatieStappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.
Stappenplan Een interface is in principe alles wat de communicatie tussen de gebruiker en de computer bepaalt of vorm geeft. Het is het deel van de website of webapplicatie dat de interactie met de gebruiker
Nadere informatieCALM CAR INTERFACES Hoe ziet het auto interieur er over 10 jaar uit? Jelle Rijpkema
CALM CAR INTERFACES Hoe ziet het auto interieur er over 10 jaar uit? Jelle Rijpkema 1666344 OPBOUW Geschiedenis Wetgeving Toekomstgericht ontwerpen d.m.v. calm technology Herdefinitie van het begrip auto
Nadere informatieAutomobilisten bestaan niet in een slimme stad Peter van Waart Creating 010 Hogeschool Rotterdam
Slimme stedelijke ontwikkeling en data, CROW, Utrecht 23 juni Automobilisten bestaan niet in een slimme stad Peter van Waart Creating 010 Hogeschool Rotterdam Peter van Waart Hoofddocent Communication
Nadere informatieWaar of niet waar? Alle wearables die je online kunt kopen leveren betrouwbare informatie op. Welk antwoord is goed?
Alle wearables die je online kunt kopen leveren betrouwbare informatie op. Niet waar Helaas zijn veel wearables nog niet wetenschappelijk getoetst. Wat is Augmented Reality? A. AR is beeld via een bril
Nadere informatieYour View on Business
ANY2INFO PRESENTER Your View on Business On your favorite device Any2info ontwerpt en configureert, met een standaard applicatie, maatwerk datasets, appformulieren en dashboards voor jouw kijk op zaken.
Nadere informatieHome Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten. Zoek
Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten Zoek Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten CMD Amsterdam Studie programma Ontwerpopleiding voor interactieve
Nadere informatieOnline Marketing Vraagstuk: Content Marketing Datum: juni 2016
Online Marketing Vraagstuk: Content Marketing Datum: juni 2016 Content marketing De consument stelt steeds meer eisen. Technologische ontwikkelingen volgen elkaar in rap tempo op. Als gevolg daarvan stijgen
Nadere informatieLocation Based Media
Location Based Media Introductie met 7scenes Minor Create Your Future Nieuwe Media 2028 Studiejaar 2011-2012 Inhoud 1 Inleiding en uitleg opdracht... 3 1.1 Wat gaan we doen?... 3 1.2 Over 7scenes... 3
Nadere informatieCONCEPTVERSLAG. Amber van Blitterswijk Rob den Breems Mike Broere Sanne de Jager Nikita Veenhuizen
CONCEPTVERSLAG Amber van Blitterswijk Rob den Breems Mike Broere Sanne de Jager Nikita Veenhuizen Inhoudsopgave Inleiding Onderzoek terugblik NOS on spot Wat is het? Storyboard Keyfeatures Prototype Debattle
Nadere informatieSmart phone experience
Silvy Alblas CMD - 0774079 Major: DesignThis! Smart phone experience WINTER, EXERCISE 2 1 dec 08 INHOUDSOPGAVE: 1. De opdracht beschrijving 2. Leerdoelen 3. Activiteiten, planning en deliverables 4. Risico
Nadere informatieCrossLab. een nieuwe afstudeerrichting
een nieuwe afstudeerrichting CrossLab ontwerpen van & voor & met digitale media in een labomgeving media technologie is er gewoon... media technologie is er gewoon... CrossLab waarbij de ontwerper de
Nadere informatieINTUÏTIEVE EN OP MAAT GEMAAKTE IPTV SOFTWARE. Blijf altijd en op elk device in verbinding met uw klanten
INTUÏTIEVE EN OP MAAT GEMAAKTE IPTV SOFTWARE Blijf altijd en op elk device in verbinding met uw klanten FLOWR - IPTV Flowr gaat verder dan alle andere entertainment oplossingen: het transformeert elk scherm
Nadere informatieWESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT
WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT MOBILE APPS TEAM Ons team bestaat uit slimme, samenwerkende innovatieve mensen die geïnspireerd zijn uw business op verschillende manieren te verbeteren. Onze ontwikkelaars
Nadere informatieAR Technology by VEEEW - Magazine 01
AR Technology by VEEEW - Magazine 01 Augmented Reality Maak drukwerk nu wel heel eenvoudig interactief met VEEEW. 3D effecten! VEEEW biedt een unieke klantbeleving met 3D effecten. Check it out! AR you
Nadere informatieINNOVATIES & FUNCTIONEEL BEHEER. Bij welke innovaties heeft Functioneel Beheer een rol?
INNOVATIES & FUNCTIONEEL BEHEER Bij welke innovaties heeft Functioneel Beheer een rol? ROBOTICA Robotica is de tak van de mechatronica die zich bezighoudt met theoretische implicaties en praktische toepassingen
Nadere informatieVoordelen van consumentengedragonderzoek in een virtuele wereld
Voordelen van consumentengedragonderzoek in een virtuele wereld Met een virtual reality bril op loopt de respondent door de virtuele supermarkt. Ze loopt door de verschillende gangpaden, kijkt naar alle
Nadere informatieBeleef het nieuwe Klantverwijssysteem
Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem BLOOM is een klantverwijssysteem ontwikkeld op basis van de laatste technologieën en behoeftes uit de markt. Bloom is een krachtig, slim en gebruiksvriendelijk klantverwijssysteem
Nadere informatieUbiquitous & Mobile Computing
Ubiquitous & Mobile Computing Ontwerpen van Interactieve Systemen Christof van Nimwegen, 26 maart 2015 Ubiquitous (pervasive) computing De integratie van computers en het gebruik ervan in de dagelijkse
Nadere informatieCommunication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012 Inleiding Studenten van de opleiding CMD Amsterdam maken in het afstudeerjaar hun individuele afstudeerproject.
Nadere informatieRichtlijnen Portfolio. Hedwig Klamer 30 september 2015 Project Portfolio Corné van Delft
Richtlijnen Portfolio Hedwig Klamer 30 september 2015 Project Portfolio Corné van Delft 1 Requirements Om er achter te komen wat de handigste structuur is voor mijn website moet ik eerst kijken naar wie
Nadere informatieHoe ziet de toekomst van de Flat design trend eruit?
Hoe ziet de toekomst van de Flat design trend eruit? v1.2 Essay Seminar Visual Design (2014-B) Auteur: David van Valkengoed JDE-VISD-2 Docent: Dick Swart Inleiding Flat Design, je ziet het overal verschijnen.
Nadere informatieESSAY M-COMMERCE NEUROMARKETING
ESSAY M-COMMERCE NEUROMARKETING Hoe kunnen m-commerce marketeers van Pull & Bear de app met behulp van neuromarketing de verkoop effectief stimuleren? Dennis Hofman 1603083 Concept design Rob van den Idsert
Nadere informatieby Group Joos Ongezien! AR you ready? Call-to-action Producten in 3D COVER! ar+ technology by group joos - magazine 01 Augmented Reality INTERACTIEVE
AR by Group Joos ar+ technology by group joos - magazine 01 augmented reality AR by Group Joos Ongezien! Augmented Reality luidt een nieuw tijdperk in. Check it out! AR you ready? Met VEEEW is iedereen
Nadere informatieWerk aan de winkel! 5 stappen naar de belevenisgerichte winkel. Atty Halma
Werk aan de winkel! 5 stappen naar de belevenisgerichte winkel Atty Halma Werk aan de winkel! 5 stappen naar de belevenisgerichte winkel Steeds meer aankopen worden online gedaan, terwijl de aankopen en
Nadere informatieBest Scene in Town. Projectvoorstel Earmap
Best Scene in Town Best Scene in Town Projectvoorstel Earmap Inleiding 7scenes is in eerste instantie een applicatie om avontuurlijke augmented reality games mee te beleven. Dit gegeven augmented reality;
Nadere informatieSiC. SiC. Sharing is caring
Si Iedereen kent wel eens het gevoel dat je je dood verveelt, maar heb je ooit ervaren hoe het voelt om eenzaam te zijn? Het blijkt dat oudere mensen steeds vaker kampen met eenzaamheid. Dit is vaak het
Nadere informatieDrie domeinen als basis voor onze toekomstige veiligheid De genoemde trends en game changers raken onze veiligheid. Enerzijds zijn het bedreigingen, anderzijds maken zij een veiliger Nederland mogelijk.
Nadere informatie!!! !!!!!!! Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014
PLAATJESKUNST Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014 1 Het internet, nog nooit is er in mijn beleving zo n bijzondere uitvinding
Nadere informatieVan. naar online. minpunten van:\ QR-codes. Layar
Van offline naar online De plusen minpunten van:\ QR-codes NFC 2 Van offline naar online getting social De offline-wereld zoals we deze gewend waren, is niet meer. Ongeveer twintig jaar geleden kreeg iedereen
Nadere informatieHKmobile. HKmobile partner in innovatie. Kennis en ervaring beroepenveld en opleidingen. HKmobile
Virtual Reality, Augmented Reality partner in innovatie Uw presentator Hans Kleinhout Directeur en inspirator van BV Kennis en ervaring beroepenveld en opleidingen Zelf opleider elektrotechnische opleidingen
Nadere informatieFixjeiPhone / The Virtual Dutch Men - Presentatie Davey Groothedde / Tim Moelard
FixjeiPhone / The Virtual Dutch Men - Presentatie 2018 Davey Groothedde / Tim Moelard www.fixjeiphone.nl Geschiedenis FixjeiPhone is ontstaan vanuit de vraag naar informatie over iphone reparaties. 2013
Nadere informatieOnline Marketing Vraagstuk: Conversie Marketing Datum: juni 2016
Online Marketing Vraagstuk: Conversie Marketing Datum: juni 2016 Conversie marketing De consument stelt steeds meer eisen. Technologische ontwikkelingen volgen elkaar in rap tempo op. Als gevolg daarvan
Nadere informatieWaarom heeft nog niet iedereen een intelligente koelkast?
Waarom heeft nog niet iedereen een intelligente koelkast? Essay Minor Embedded Systems Bas Conijn Tom Conijn Contents Inleiding... 3 Geschiedenis van de intelligente koelkast... 4 Hoe herken je een intelligente
Nadere informatieStedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247
Stedelijk Museum VMBO leerlingen interactieve rondleiding Ontwerpspecificatie Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247 Inhoud INHOUD OPDRACHT CONCEPT ONTWERP HIGH LEVEL DETAIL
Nadere informatieFuturist Gerd Leonhard over technologie en de mensheid
Futurist Gerd Leonhard over technologie en de mensheid Terwijl de titel van zijn nieuwste boek Technology vs. Humanity een strijd tussen mens en robot doet verwachten, is futurist Gerd Leonhards visie
Nadere informatieImprove Condition Technology. Guido Peters & Frank Kistemaker
Improve Condition Technology Guido Peters & Frank Kistemaker Agenda Introductie Innov8 4life Uitgangspunten ICT & zorg Patiënt Consument Gezondheidsbevordering en gedragswetenschappen Huidige oplossingen
Nadere informatieSerieus Games Barbara Plovie Hogeschool West-Vlaanderen
Serieus Games Barbara Plovie Hogeschool West-Vlaanderen Congres Onlinehulp voor welzijn en gezondheid 28 maart 2019 Innovation in healthcare Waarom noodzakelijk? The technology is rapidly evolving and
Nadere informatieESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180
ESSAY Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay Lexington Baly 1592180 Seminar: Dream Discover Do Essay Docent: Rob van den Idsert Effectief gebruik
Nadere informatieTap is the New Click Werkgroep 2
Tap is the New Click Werkgroep 2 (On)verwacht SO Vraag 1/11 - Vul de vijf missende begrippen in. 1. Concrete Completion Visual Design Interface Design 2. Information Design Navigation Design Surface Skeleton
Nadere informatieWHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 09. ibeacons
WHITEPAPER IN 5 MINUTEN A P R I L 2 0 1 4 09. ibeacons ibeacons vormen een nieuwe manier waarop apparaten met elkaar kunnen communiceren; met verrassende toepassingen. Bij Oberon zijn we altijd op zoek
Nadere informatieNaam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)
Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Reflectieverslag Maandag hebben we gebrainstormd en we hebben voor mijn
Nadere informatieKris Merckx. Scenario s
Kris Merckx Scenario s Studietips & voorbereiding Introductie tot multimedia Lees je cursus grondig. Vraag het tijdig als je iets niet snapt. Lees grondig alle scenario s. Zoek voor elk scenario uit welke
Nadere informatiePUUR_NL CAMPAGNE. Doelgroep. Boodschap en communicatie doelstellingen
PUUR_NL CAMPAGNE Doelgroep Gazelle brengt volgend jaar een nieuwe fiets uit genaamd PUUR_NL. Deze krijgt een geheel eigen campagne om Gazelle marktleider te houden, ook in de branche van transportfietsen.
Nadere informatieYour view on business On your favorite device
ANY2INFO OVER ONS Your view on business On your favorite device Any2info is een ICT-onderneming gespecialiseerd in de ontwikkeling van standaard software waarmee mobiele bedrijfsapps kunnen worden gebouwd
Nadere informatiePowered by EGM. Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur
Powered by EGM Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur Programma Powered by EGM Interactief presenteren met VR/AR/MR What s nu & what s next Powered By EGM 1998-2002 MEI
Nadere informatieWe leven in een informatiemaatschappij. Alles gaat digitaal
Voorwoord We leven in een informatiemaatschappij. Alles gaat digitaal en iedereen komt dagelijks met talloze elektronische apparaten in aanraking die het leven vergemakkelijken. Een smartphone wordt soms
Nadere informatieAR Technology by VEEEW - Magazine 01
AR Technology by VEEEW - Magazine 01 Augmented Reality Maak drukwerk nu wel heel eenvoudig interactief met VEEEW. 3D effecten! VEEEW biedt een unieke klantbeleving met 3D effecten. Check it out! AR you
Nadere informatie01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer
01/05 Websites Nederland over Mobile marketing Mabelie Samuels internet marketeer 02/05 Mobile marketing Kunt u zich uw eerste mobiele telefoon nog herinneren? Die van mij was een Motorola, versie onbekend,
Nadere informatieONTWERPEN VOOR DOVEN
ONTWERPEN VOOR DOVEN (en voor iedereen eigenlijk) INTRO studeren Websourd 3d ontwerper geautomatiseerde vertaling Marie van Driessche 2017 DILLEMA - brief doof of niet NIET GEDAAN maar wel gebarentaal
Nadere informatieSEminar. Joeri van Eldijk. 1576805 joeri.vaneldijk@student.hu.nl
SEminar Joeri van Eldijk 1576805 joeri.vaneldijk@student.hu.nl Inhoudsopgave Opdracht: Mini-hoorcollege 3 Hoofdvraag 4 Deelvragen 4 Motivatie 5 Synopsis 5 CMD relevantie 6 Rode draad 6 Wat doet sporten
Nadere informatieCookieverklaring Green Tech Support B.V. KVK:
Cookieverklaring Green Tech Support B.V. KVK: 69811245 Cookieverklaring Laatst gewijzigd op 28 augustus 2018 Dit is de cookieverklaring van Green Tech Support B.V. (Kamer van Koophandel-nummer 69811245).
Nadere informatieGrafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase
Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet
Nadere informatieFactsheet APPS Mirabeau
Factsheet APPS Mirabeau APPS Mirabeau We ontwikkelen native apps die ontworpen zijn vanuit de behoefte van de consument. De consument van vandaag en morgen brengt meer en meer tijd door op mobiele devices.
Nadere informatieSECURE TECHNOLOGY SOLUTIONS G4S REMOTE SECURITY
SECURE TECHNOLOGY SOLUTIONS G4S REMOTE SECURITY SECURING YOUR WORLD. EVERY DAY. ALL DAY. De feiten Meer en meer verbale agressie, door: Drugs- of drankgebruik Invloed van medicatie Betalingsproblemen Discussie
Nadere informatieQR-Codes. Crosslab - Opdracht 1: Inventarisatie en innovatie
QR-Codes QR-codes zijn tweedimensionale streepjescodes bestaande uit witte en zwarte vierhoeken in een vierkant of rechthoekig patroon. Oorspronkelijk weren deze streepjescodes gebruikt voor het identificeren
Nadere informatieInteractieontwerp Groepsopdracht Week 3, Opdracht 2
Interactieontwerp Groepsopdracht Week 3, Opdracht 2 Bas de Keulenaar (11045973) Grafisch Ontwerper Annejet Robijn (11269111) Interactie Ontwerper Angélique Siu (11211725) Facilitator Lisanne van Vliet
Nadere informatieVragen: Your experience with senses: describe what you ve collected in your blog, both in images and in text.
Zintuigen Vragen: Your experience with senses: describe what you ve collected in your blog, both in images and in text. Why are the senses important to a designer? How can you use them in your design concept?
Nadere informatieHet nieuwe leren. Een inleiding. Luc De Schryver o2c2 Consulting Group & Katholieke Hogeschool Limburg
Het nieuwe leren Een inleiding Luc De Schryver o2c2 Consulting Group & Katholieke Hogeschool Limburg ONTWRICHTENDE KRACHTEN 1. Hogere levensverwachting 2. Opkomst van slimme machines en systemen 3. Nieuwe
Nadere informatiesmartops people analytics
smartops people analytics Introductie De organisatie zoals we die kennen is aan het veranderen. Technologische ontwikkelingen en nieuwe mogelijkheden zorgen dat onze manier van werken verandert. Waar veel
Nadere informatie2nd, 3th en Xth Screen
MIE 2012 2nd, 3th en Xth Screen Verzorgd door Bas de Vos directeur SKO Paul van Niekerk directeur Media Intomart GfK Moving Pictures: NL 2011 Presentatie voor MIE Bas de Vos Directeur SKO MIE 2012 De kijkcijfers
Nadere informatieConversion is in the brain 30 maart 2017
Conversion is in the brain 30 maart 2017 95% is onbewust gedrag! We hebben niet de energie, niet het vermogen om alle beslissingen te overwegen. Zo n 95% van alle beslissingen die we nemen, nemen we onbewust.
Nadere informatieBeleef het nieuwe Klantverwijssysteem
Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem BLOOM is een klantverwijssysteem ontwikkeld op basis van de laatste technologieën en behoeftes uit de markt. Bloom is een krachtig, slim en gebruiksvriendelijk klantverwijssysteem
Nadere informatieV2 assessments rooster B. 14 februari 2012 A.W.M. Feleus. gaan testen en kunnen jullie ook zi welk team. Tags: Internationalisering
Gepost door Jacub Nolsen Voorzitter opleidingscommissie De opleiding Communication & Multimedia Design (CMD) Amsterdam leert studenten alles over het ontwerpen van online interactieve media. Dit betekent
Nadere informatieDomeinpresentaties Tilburg University per 1 september 2019
Domeinpresentaties Tilburg University per 1 september 2019 Beste decaan, Wij komen graag onze opleidingen presenteren op uw school. Wij hebben onze opleidingen verdeeld over 7 domeinpresentaties. Bij elke
Nadere informatieDomeinpresentaties Tilburg University per 1 januari 2019
Domeinpresentaties Tilburg University per 1 januari 2019 Beste decaan, Wij komen graag onze opleidingen presenteren op uw school. Wij hebben onze opleidingen verdeeld over 7 domeinpresentaties. Bij elke
Nadere informatieprodukt in 3D AR Stuff Bekijk diverse toepassingen DRUKWERK LIVE Scan de cover Call-to-action 135% meer klantacties Animatie met kleureffect
AR-Magazine Powered by MultiMediaMarkers - 2013 Call-to-action 135% meer klantacties door gebruik van Augmented Reality 3D Animatie met kleureffect pagina 4 Interactief!! Scan de cover en ervaar AR DRUKWERK
Nadere informatieDe wereld beleven, een hele belevenis
De wereld beleven, een hele belevenis Rensje Plantinga www.ronzebons.nl mei 2011 2 De wereld beleven, een hele belevenis. De Ronzebons, mei 2011 De wereld beleven. In de gezondheidszog in zijn algemeenheid
Nadere informatieAugmented Reality in de biologieles
Augmented Anatomy Educatief Programma Augmented Reality in de biologieles Augmented Reality betekent letterlijk toegevoegde realiteit. Iets wat er in werkelijkheid niet is, wordt op het beeldscherm toegevoegd
Nadere informatiei3sync DRAADLOOS PLUG & PLAY PRESENTATIE DEVICE
i3sync DRAADLOOS PLUG & PLAY PRESENTATIE DEVICE VERANDER DE MANIER WAAROP U VERGADERT Verander de manier waarop u vergadert of presenteert dankzij dit compacte en lichte presentatie device. i3sync is gebruiksvriendelijk
Nadere informatiei3sync PLUG & PLAY DRAADLOOS PRESENTATIE MIDDEL
i3sync PLUG & PLAY DRAADLOOS PRESENTATIE MIDDEL VERANDER DE MANIER WAAROP U VERGADERT Of geef presentaties met dit compacte en lichtgewicht presentatie device. De i3sync is eenvoudig te gebruiken en stelt
Nadere informatieHOE DRINGT U DOOR TOT DE KLANT? Het draait allemaal om content
HOE DRINGT U DOOR TOT DE KLANT? Het draait allemaal om content FLOWR - SMART SIGNAGE Klanten zijn continu op zoek naar informatie wanneer ze uw locatie bezoeken. Ze hebben deze informatie nodig om te vinden
Nadere informatieCognitieve Ergonomie. Hoofdstuk Laatste college Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Fokie Cnossen
Cognitieve Ergonomie Hoofdstuk 10.1 Laatste college Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Fokie Cnossen Een voorbeeld z Een glazen deur z Alle informatie is er z Maar toch is het ontwerp verkeerd, want:
Nadere informatiePEER REVIEWS SEMINAR..
PEER REVIEWS SEMINAR.. E-mailadres tim.terlingen@student.hu.nl Wat is je naam? Tim Terlingen Wat is je studentnummer? 1607633 Wie was je docent voor deze cursus? Annemieke Pesch / Rob van den Idsert (feedback
Nadere informatieINCMD-DDA TALENTENPROGRAMMA
INCMD-DDA TALENTENPROGRAMMA Graag nodigen wij je uit om deel te nemen aan dit unieke programma, tot stand gekomen door samenwerking van Dutch Digital Agencies (DDA) en het landelijke opleidingenoverleg
Nadere informatieINFLUENCER MARKETING
INFLUENCER MARKETING Influencers zijn gebruikers op sociale media die veel vertrouwen bij hun volgers hebben verworven. Door over een merk of een product te schrijven kunnen ze de aankoopbeslissingen van
Nadere informatieVan transactie naar interactie
De Invloed van opkomende technologieën op trade marketing in de retail: Van transactie naar interactie Jeroen van Dinther Marc Flederus De Context I Welke technologieën komen nu opzetten? II Welke kansen
Nadere informatieHogeschool1. Aanbevelen van content op social networking sites
UGent IBBT Vakgroep Informatietechnologie http://www.ibcn.intec.ugent.be/?q=masteraj20112012 Gaston Crommenlaan 8 bus 201 9050 Gent Hogeschool1. Aanbevelen van content op social networking sites Doelstellingen
Nadere informatieContext Onderzoek. Door: Nicky van Veen GDD1-B. Research Docent: Harald Warmelink
Context Onderzoek Door: Nicky van Veen GDD1-B Research Docent: Harald Warmelink Inleiding: Om een goed product neer te zetten is het belangrijk om de klant eerst goed onder de loep te nemen. Hoe goed je
Nadere informatieReshaping the way you think and act to deal with the complex issues of today s world
Reshaping the way you think and act to deal with the complex issues of today s world HOE GAAT HET NU? We zetten allemaal verschillende methoden in om vraagstukken op te lossen, oplossingen te ontwerpen
Nadere informatie47% van de Nederlandse marketeers vindt zijn marketingkennis van online mogelijkheden te beperkt
47% van de Nederlandse marketeers vindt zijn marketingkennis van online mogelijkheden te beperkt 49% vindt dat mediabureaus tekort schieten in hun advies over online marketing Wat is de werkelijkheid van
Nadere informatieIndividuele opdracht: Anh Nguyen Embodied Learning
Individuele opdracht: Anh Nguyen 10771301 Embodied Learning De afgelopen jaren is er op het gebied van technologie een grote vooruitgang gemaakt. De technologie wordt onder andere gebruikt voor zakelijke,
Nadere informatieEssay. Datum 25-01-2013. Vak 7X700//Philosophy in Architecture. Onderwerp Film & Architectuur. Naam Roland van Deelen
Essay Datum 25-01-2013 Vak 7X700//Philosophy in Architecture Onderwerp Film & Architectuur Naam Roland van Deelen Email r.p.g.v.deelen@student.tue.nl Student nummer 0782191 Docent J.C.T. Voorthuis Film
Nadere informatieDE BELEVING VAN BRANDED CONTENT OP DIGITALE DEVICES SANOMA MEDIA
DE BELEVING VAN BRANDED CONTENT OP DIGITALE DEVICES SANOMA MEDIA januari 2013 ONDERZOEKSOPZET Begin 2012 hebben Sanoma Media en Metrixlab een onderzoek afgerond met de volgende onderzoeksvraag: Wanneer
Nadere informatieProjectorganisatie Marc Martojo Esther krijnen Rodger Buyvoets Danilo Meulens
Concrete projectbeschrijving De afstudeeropdracht is om een informatief, innovatief en interactief boek te ontwikkelen dat als presentatie materiaal gebruikt kan worden om weer te geven hoe bijzonder en
Nadere informatieSlimmer Onderwijs 2020; Een kijkje in de toekomst
Slimmer Onderwijs 2020; Een kijkje in de toekomst Henno Vos, Acknowledge hennovos@acknowledge.nl April 2014 Agenda Slimmer Onderwijs 2020 1. Voorstellen 2. Hoe ziet de Student/Leerling van de toekomst
Nadere informatieO N L I N E D A T I N G
O N L I N E D A T I N G I N 2 0 2 5 5 0 7 0 5 7 A N N E D E J O N G D O C E N T : P I M K R A A I K A M P 49 miljoen Europeanen bezoeken maandelijks een datingsite. Terwijl in de VS al één op de drie huwelijken
Nadere informatieVirtual Reality Concept Challenge Introductie Virtual Reality MBO
Virtual Reality Concept Challenge 2016 Introductie Virtual Reality MBO Inhoud 1. Wat is Virtual Reality? 2. Wat kun je met Virtual Reality? 3. Hoe maak je Virtual Reality? Wat is Virtual Reality? 3 Wat
Nadere informatieVeerkracht. Vitaliteit en levenskunst. werken aan vitaliteit
Veerkracht Vitaliteit en levenskunst Welkom Wat is veerkracht? Vertel een eigen positieve ervaring van veerkracht aan je buurman/-vrouw Wat is veerkracht? Terugveren na tegenslag, weerbaar, minder last
Nadere informatieFacility for the future
Facility for the future Reset uw mentale software To Boa: tend Limits / Futurist / @extendlimits.nl / www.extendlimits.nl / @a / 06-29081352 @a, tend Limits Ondertussenheid De waarheden van vandaag zijn
Nadere informatieCreatieve vormgeving is zintuigen prikkelen. www.studiofont.nl
Creatieve vormgeving is zintuigen prikkelen www.studiofont.nl Studio Font is een klein bureau voor grafische vormgeving, dat groots meedenkt. Of het nu gaat om een logo, huisstijl, website, flyer of een
Nadere informatiePim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin
Pim Broekhof G&I1A 19-11-2015 Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Art Media en Me Autobiotic Selfie Verslag WHAT THE **** IS FLAT DESIGN? THE FALLOUT SHELTER APP PRESENTED BY VAULT
Nadere informatieVan AllSolutions QX2 naar AllSolutions10
Van AllSolutions QX2 naar AllSolutions10 Pagina 1 van 11 Inhoud 1. AllSolutions10 gelanceerd... 3 Responsive... 3 Design... 3 2. AllSolutions10 activeren... 4 3. Aangepaste bovenkant... 5 4. Uw website
Nadere informatieArtificiële Intelligentie En De Menselijke Maatschappij
Artificiële Intelligentie En De Menselijke Maatschappij door : Carlo Tijmons CMGT1A docent: Maaike Harbers datum: 08-07-016 vak: Filosofie 01-3: Ons Brein en Bewustzijn Abstract De film Her is wat mij
Nadere informatieAssignment 1. Beschrijving Anna Jansen
Assignment 1 Beschrijving Anna Jansen De emotie De applicatie Room for thought heeft ervoor gezorgd dat ik een emotionele reactie heb ervaren bij het gebruik ervan. Het is een applicatie die ervoor zorgt
Nadere informatieAugmented Reality in Aurasma
Handleiding Augmented Reality in Aurasma Fontys Educatief Centrum - Beroepsonderwijs & Bedrijfsleven Versie 2.0 Oktober 2015 Colofon Fontys Educatief Centrum Postbus 347, 5600 AH Eindhoven Telefoon 08850
Nadere informatieMobile Augmented Media
Mobile Augmented Media The Future of Bricks-and-Mortar Samenvatting Mark Slijkhuis MSc > Introductie onderzoek Commercieel vertrekpunt Drievoudige onderzoeksdoelstelling Het gerenommeerde Marketing Science
Nadere informatie