Vierkamp Spel GROEN The Sky is the Limit
|
|
- Anita van Doorn
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Vierkamp 2016 Spel GROEN The Sky is the Limit
2
3
4 LEGENDE : opstelling speelveld A = startvak = kader 1m x 1m. B = 8 lege plastic drankbakken (model bier ). C = eindvak = kader 1m x 1m. D = emmer met 80 stokken. E = houder voor stokken. F = emmertje met zand. G = tonnetje. H = poortje 80cmBr x 90cmH. I = evenwichtsbalk. J = tonnetje. K = emmer met 20 stokken en 70 elastieken. L = bouwvak = kader 2m x 2m. 100 stokken. 70 elastieken. 2 plastic kokers met riemen (om als rugzak te dragen). SPELERS van het spel Spelers leggen een parcours af met lege drankbakken. Spelers leggen een parcours af met plastic kokers op hun rug. Speler bouwen de toren. Er is 1 stokkenraper/bijvuller nodig (= ballenraper). In totaal zijn dit spelers per spel. DUUR en puntentelling Spelduur = 4 minuten. De kleur die op het einde van het spel de hoogste toren heeft gebouwd, wint het spel. Door middel van een touw dat bevestigd is aan de stok in de punt van de toren, zal de jury de exacte hoogte van de toren kunnen meten na afbraak.
5 SPELREGELS Spelers : o Bij START staat speler 1 met beide voeten binnen het startvak (= kader A), de anderen staan achter hem/haar dit mag binnen of buiten de kader zijn. o Bij START heeft iedere speler 2 stokken in één hand en één of meerdere drankbakken in de andere hand (of dezelfde hand). o Er dienen 8 lege drankbakken gebruikt te worden, dit met 5 spelers, zelf te kiezen hoe te verdelen. o Met de drankbakken dient er een slang gemaakt te worden die de 5 spelers van startvak A naar eindvak C brengen, dit zonder dat de spelers de grond raken spelers mogen dus enkel op de bakken staan om zich te verplaatsen! o Iedere speler dient met beide voeten in startvak A te vertrekken wanneer deze deel wil uitmaken van de slang. Bij START legt men eerst één bak in het speelveld, de volgende bakken moeten vooruit gezet worden om zo de slang te vormen waarover de spelers zich verplaatsen de bakken moeten doorgegeven worden tussen de spelers van hand tot hand! (er mag niet geschoven worden over de grond). Men moet vanuit de kader A rechtstreeks op de bakken lopen, geen voeten op de grond. o De drankbakken dienen altijd in één rij te staan, dus 8 bakken achter elkaar (er mogen geen 2 kleinere slangen gemaakt worden). Vanaf 8 bakken in het spel is het enkel de achterste bak die tussen de spelers van hand tot hand naar de kop gebracht wordt om de slang in beweging te brengen, de overige bakken blijven aaneengesloten en in volgorde. o Iedere speler dient zijn/haar eigen 2 stokken in één hand te houden, dit over de volledige lijn van het spel. Stokken mogen niet gebundeld worden (speler 1 mag zijn stokken bijvoorbeeld niet aan speler 2 geven), of in mond of kledingstuk steken. Elke speler in de slang houdt dus te allen tijde 2 stokken vast in één hand. o De achterste drankbak mag, indien nodig, wel met de voeten korter bijgetrokken worden om deze te kunnen vastnemen. De overige bakken dienen STIL te blijven liggen. o Eens aangekomen binnen het eindvak (= kader C) mogen de spelers over de bakken tot in kader C lopen (dus geen voeten op
6 de grond buiten de kader). De bakken blijven liggen in het speelveld. o Enkel wanneer de speler met beide voeten in kader C staat, mag deze zijn/haar beide stokken in de plastic koker steken op de rug van spelers o Wanneer de speler zijn stokken heeft afgegeven aan speler 6 en 7, mag hij/zij één of meerdere bakken opnemen en terug naar het startvak (= kader A) lopen waar de slang opnieuw start zoals hierboven beschreven bij START. Onderweg dient de speler opnieuw 2 nieuwe stokken uit houder E te nemen (NIET uit emmer D). o Indien een speler tijdens de slang de grond raakt met zijn/haar lichaam, dient deze speler MET zijn/haar beide stokken terug naar startvak A te gaan, daar dient de speler te wachten tot de slang opnieuw opstart. Deze speler mag NIET helpen bouwen aan de toren tijdens het wachten, de speler blijft in kader A. o Stokken die tijdens de slang vallen op de grond zijn verloren en zullen door de stokkenraper verzameld worden in emmer D. o Alle spelers mogen speler 8 helpen met het opbouwen van de toren, echter het betreft steeds ALLE spelers of niemand. Men mag dus niet met 4 verder de slang verderzetten terwijl één speler gaat helpen opbouwen! Spelers : o Beide spelers staan bij START bij spelers 8 en 9 binnen kader L en mogen helpen bouwen aan de toren met de stokken die reeds aanwezig zijn. o Wanneer spelers 1 tot 5 aankomen binnen hun eindvak (= kader C) dienen zij net buiten deze kader klaar te staan om de overgebrachte stokken in ontvangst te nemen. o Wanneer de overgebrachte stokken in de plastic kokers zitten, mogen zij hun parcours aanvatten : slalommen rond emmers F en tonnetje G zoals getekend, onder poortje H door, over de evenwichtsbalk I (afstootvoet dient voor de balk te staan) en rond tonnetje J zoals getekend richting emmer K (indien men van de evenwichtsbalk valt, dient men enkel deze balk opnieuw uit te voeren). o De stokken mogen vanaf tonnetje J uit de kokers gehaald worden zodat ze bij het passeren, in emmer K gelegd kunnen worden. Hierna loopt men opnieuw naar kader C zoals getekend en wacht men buiten de kader op aankomst van spelers 1 tot 5.
7 o Wanneer hun plastic kokers opnieuw gevuld zijn, herneemt men het parcours zoals eerder beschreven. o Beide spelers mogen steeds spelers 8 en 9 helpen met het opbouwen van de toren, dit gedurende het volledige spel. Spelers : o Bij START staan spelers 8 en 9 (samen met spelers 6 en 7) binnen kader L. Stokken en elastieken blijven IN de emmer K totdat het startsignaal gegeven is. o Spelers 8 en 9 hun taak is enkel en alleen de toren opbouwen binnen dit spel, gebruikmakend van de stokken die enerzijds aanwezig zijn bij de start in emmer K en anderzijds overgebracht worden door spelers 6 en 7 tijdens het spel. o Spelers 8 en 9 mogen tijdens de bouw van de toren buiten de kader L komen. Stokkenraper/vuller : o Deze persoon dient alle stokken die op de grond vallen en bijgevolg verloren zijn te verzamelen binnen emmer D. o Bijkomend dient hij/zij houder E in het oog te houden om deze bij te vullen vanuit emmer D, dit zodat spelers 1 tot 5 hun stokken kunnen hernemen om hun volgende parcours af te leggen. DE TOREN : o De toren mag tijdens het opbouwen buiten de kader L komen, echter bij het eindsignaal MOET deze volledig met zijn voet binnen de kader L staan. o De toren dient te allen tijde zelfdragend te zijn. Hij moet dus zonder enige hulp van buitenaf recht blijven staan, ook tijdens de weersomstandigheden die dag. o De toren wordt opgebouwd aan de hand van stokken en elastieken. De vorm en manier van bouwen zijn vrij te bepalen. o Eén bouwregel : men mag geen stokken in elkaars verlengde vastmaken om zo een langere stok te maken. Iedere stok dient op zichzelf gebruikt te worden. Men mag dus geen 6 stokken van 1m aan elkaar maken om zo een stok van 6m te krijgen. Men dient zelf een constructie te bouwen om op hoogte te komen. o De eerste stok die men gebruikt, heeft een touw vastgemaakt aan één zijde. Deze stok dient men binnen zijn toren als hoogste punt te gebruiken (dit is de enige stok die wel rechtstreeks in het verlengde mag staan van een andere stok). Na het eindsignaal zal de jury het touw strak en recht omlaag afknippen op het niveau van de grond. Na gedeeltelijk neerhalen van de toren,
8 zal de lengte van het touw nagemeten worden om zo de exacte hoogte van de toren te kennen. Men dient de toren zodanig te bouwen dat het mogelijk is om het touw in het midden van de toren recht omlaag te spannen voor de latere opmeting. AANDACHTSPUNTEN JURY Spelers dienen met beide voeten in de kaders A en C te staan bij de start en aankomst van de slang. Van kader A naar C mogen zij de grond NIET raken met hun lichaam. Elke speler in de slang houdt te allen tijde 2 stokken vast in één hand. Zij mogen ook hun stokken ENKEL uit houder E nemen, niet rechtsreeks uit emmer D. Bouwwijze van de toren : men mag geen stokken in elkaars verlengde vastmaken om zo een langere stok te maken. Iedere stok dient op zichzelf gebruikt te worden. Het touw dient ook recht omlaag te hangen voor de latere opmeting. LEEFTIJDSCATEGORIEEN SPELERS Minstens 3 vrouwen boven 12 jaar per spel (geboren in 2003 of vroeger). 2 spelers tussen 12 en 24 jaar (geboren in 1992 tem 2004). 2 spelers tussen 25 en 44 jaar (geboren in 1972 tem 1991). 1 speler +45 jaar (geboren in 1971 of ervoor). Rest van de spelers is vrij te kiezen. HULPLIJNEN : Hans Thoelen (0473/ ) = spelverantwoordelijke o hans.thoelen@telenet.be Sam Hendrix (0496/ ) = voorzitter Rudy Lathouwers (0498/ ) = spelleider Davy Jonet (0497/ ) = spelleider SUCCES en HAVE FUN!!!
Vierkamp Spel GROEN. GROEN schommelt door de tijd
Vierkamp 2017 Spel GROEN GROEN schommelt door de tijd LEGENDE : opstelling speelveld A = hekwerk = kader 1m x 1m. B = paaltje met naambordje. C = zweedse bank. D = zwembad. E = 2 pvc-buizen met onderzijde
Nadere informatieVierkamp 2015. Spel GROEN : Brandweer
Vierkamp 2015 Spel GROEN : Brandweer LEGENDE : opstelling speelveld A = gevulde waterton + 1 stukje brandslang. B = poortje 80cmBr x 90cmH. C = 6 autobanden. D = ladder met vaste emmer. E = autovelg
Nadere informatieSpel Geel Dallenslag
Spel Geel 2017 - Dallenslag Achtergrond spel In de beginjaren van de Pinksterfeesten werd er nog geen Vierkamp georganiseerd. Het plein van Steborg lag er in die tijd ook nog niet bij zoals dat nu het
Nadere informatieVierkamp 2013: Gele Energie
Vierkamp 2013: Gele Energie Benodigdheden: 8 spelers 2 kaders 1 hoepel 1 goot 1 hindernis schijven (3 gele bollen) 1 brugje over 1 brugje onder 1 dak 36 zonnecellen 36 bolle lenzen 2 korte buisjes 6 lange
Nadere informatieVOLLE DIENBLADEN OVERBRENGEN
PROEF 1 VOLLE DIENBLADEN OVERBRENGEN Deze proef wordt door 2 teams tegelijk gespeeld. Aan het begin staan twee personen die de bladen vullen met volle bierglazen. Een derde persoon pakt het dienblad aan
Nadere informatieKamphuis De Blokken Baarle-Nassau
zie spelformulieren. Tijd om alles voor te bereiden: ca 1 uur. Speeltijd: ca 2-2 ½ uur. Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Voetbalcirquit Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een vaste
Nadere informatieBuiten Battle. Spel 1 - Kruiwagen race
Buiten Battle De Buiten Battle is een leuke verzameling spellen die buiten gespeeld kunnen worden. Veelal met attributen die op een vakantiepark aanwezig zijn. Vraag hiernaar bij de technische dienst.
Nadere informatieKamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN
Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Natte (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) 1. Water pissen 2. Blikstampen 3. Blik over hoofd 4. Sponzen 5. Touwtrekken (met groene zeep) 6. Levend kegelen (buikschuiven)(met
Nadere informatieDeze proef wordt door twee teams tegelijk gespeeld. Het team wordt in twee groepen ingedeeld (2 jongens, 2 meiden én 1 naar keuze) ), waarvan 1 groep
PROEF 1 VLIEGEND TAPIJT Deze proef wordt door twee teams tegelijk gespeeld. Het team wordt in twee groepen ingedeeld (2 jongens, 2 meiden én 1 naar keuze) ), waarvan 1 groep met hesjes aan. De eerste groep,
Nadere informatieDoel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf
Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom
Nadere informatieKAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU
ZESKAMP Een echte warming-up. Met je gehele groep touwtje springen. Twee personen draaien het touw, de rest springt. spel 1 TOUWTJE SPRINGEN In de gegeven tijd zoveel mogelijk sprongen maken (met je team)
Nadere informatie38 e Spel Met Grenzen
Melhoekfeesten 2016 Zondag 28 Augustus 2016 Melhoek, augustus 2016 38 e Spel Met Grenzen De spelen gaan door op de terreinen van de firma Stalibo, de ploegen worden verzocht om 14u00 aanwezig te zijn (weging
Nadere informatieSpel 1 : SMOKKELEN IN OVER-SLAG
Spel 1 : SMOKKELEN IN OVER-SLAG Aantal spelers 6 teamleden waarvan minstens 2 vrouwen en minstens 2 mannen Doel van het spel Elk team smokkelt zakken naar de overkant via een kantelmuur die overslaat.
Nadere informatieEstafettespelen. Beschrijving van de activiteit
Estafettespelen Auteur: Marlies Vereecke Geschikte leeftijd: Alle Duur activiteit: / Terrein: Speelveld Benodigde begeleiders: / - Zie spelen! Beschrijving van de activiteit Inhoudstafel 1. Ren-je-rot-race
Nadere informatieKAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU ZESKAMP. spel 1 TOUWTJE SPRINGEN
spel 1 TOUWTJE SPRINGEN Een echte warming-up. Met je gehele groep touwtje springen. Twee personen draaien het touw, de rest springt. In de gegeven tijd zoveel mogelijk sprongen maken (met je team) onafgebroken
Nadere informatieSpelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Nadere informatieTHEMA DOELPUBLIEK DOEL INHOUDEN METHODIEKEN DUUR
THEMA DOELPUBLIEK DOEL Pimp my bikeride De kindjes van Opkikker Enkele basiskneepjes van het fietsenmaken leren (en een hoop plezier beleven!) INHOUDEN METHODIEKEN DUUR 2u30 MATERIAAL Fietsen Sleutelhangers
Nadere informatie13, 14, 15 juni. Zeskamp 2014 COACHBOEKJE. Spelregels en speluitleg voor de coach
13, 14, 15 juni Zeskamp 2014 COACHBOEKJE Spelregels en speluitleg voor de coach 1 Beste coach, Alvast hartelijk dank voor jullie deelname aan de zeskamp 2014 tijdens het Liphústerfeest. Een dorpsfeest
Nadere informatieDoel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute
Doel van het spel De spelers proberen zoveel mogelijk handelswaren met hun karavaan naar te brengen. Maar in elke oase liggen dieven op de loer, die het op de vracht gemunt hebben. De speler die handig
Nadere informatieBungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel
Bungelende emmer Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Hang een emmertje met een touw aan een tak van een boom. Alle kinderen moeten nu vanaf een vast punt (zo n drie meter van de bungelende emmer
Nadere informatievoor 2 6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten
CUBUS Reinhold Wittig Kallmeyer, 2005 voor 2 6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 48 ruitvormige plaatjes 16 linkse 16 rechtse 12 kistdeksels 4 open Opmerking vooraf Het speelveld moet relatief
Nadere informatieKAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU - zie spelformulieren. Tijd van voorbereiding: - ca 1 uur. Speeltijd: - ca 2-2 ½ uur. VOETBALCIRCUIT Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een
Nadere informatieGymlessen (onderbouw) Zomerspelen
Gymlessen (onderbouw) Zomerspelen Les 1: drie zomeroefeningen Inleiding: Roeien Kern: Drie zomeroefeningen Afsluiting: Reactiespel 10 minuten 25 minuten 10 minuten Olympische waarden: Bij de Olympische
Nadere informatieEen spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
Een spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar Kijk op blz. 8 voor een aanbevolen startopstelling en tips voor het eerste spel. Doel van het spel Een spel van Donald X. Vaccarino voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
Nadere informatieSport van het jaar 2014-2015
Petanque Sport van het jaar 2014-2015 Materiaal Volgende zaken heb je nodig om petanque te kunnen spelen: Een plein, liefst lang en smal en plat. Een echte officiële petanque-baan maar 3m bij 12m en bestaat
Nadere informatieHandleiding valbeveiliging
Handleiding valbeveiliging De volgende punten gaan u uitleg geven over de werking van valbeveiliging De valbeveiliging bestaat uit de volgende onderdelen: Ankerpunt met ankerlijn en openende handgreep.
Nadere informatieSPELREGELS. o Wanneer een actieve speler een vliegende pijl kan
SPELREGELS o Elk team start in hun eigen safety-zone o De pijlen liggen verspreid over het hele speelveld o Op het startsignaal mag iedereen het veld betreden o Het is de bedoeling om diegene van het andere
Nadere informatie11-15 maart. Lekker samen bewegen & spelen!
11-15 maart Lekker samen bewegen & spelen! Beweeg 2x30 minuten! Op weekvoordegezondejeugd.nl/2x30minuten vind je een timer waarmee je op ieder moment van de dag 30 minuten kunt bijhouden. Om een voetbalwedstrijd
Nadere informatieWarming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?
Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee
Nadere informatieOVERZICHT KONINGIN DAR WERKSTER IMKER. Met het achterwerk bewegen om het leggen van de eitjes te simuleren. Poetsbeweging
OVERZICHT KONINGIN DAR WERKSTER IMKER Met het achterwerk bewegen om het leggen van de eitjes te simuleren Vleugelbeweging om de bijenkorf af te koelen Poetsbeweging vanwege het onderhoudende karakter van
Nadere informatieSpelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Nadere informatieMETEN MET ATLETEN IN HET SPORTIMONIUM
METEN MET ATLETEN IN HET SPORTIMONIUM Sportimonium In het Sportimonium is een sportlabo. In het sportlabo kan ik mezelf meten met atleten. Ik kan vijf eigenschappen testen aan de hand van 10 testen. Dat
Nadere informatiemarathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be
marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be Spelwijzer Marathon 1 De zes spelen uit de marathon kunnen afzonderlijk
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Shogi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Shogi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het verplaatsen van de stukken...2 Promoveren...6 Terugplaatsen
Nadere informatie15 min. 1-4. NL Spelregels 1. 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10
4-5 15 min. 1-4 NL Spelregels 1 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10 18 Leerzame spellen in 1 doos! Het alfabet leren & samenstellen van woorden 4 kruiswoordplaten, 90 letters en 1 alfabetbord
Nadere informatieUitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen
Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft
Nadere informatieSpel zonder grenzen 2011
Spel zonder grenzen 2011 Algemeen reglement Ploeg: Iedere ploeg bestaat uit min. 6 en max. 8 Spelers + Coach. In iedere ploeg zitten minstens 2 vrouwen en 2 mannen aangevuld door jongeren tussen 12 en
Nadere informatieOud Hollandse spellen
1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten
Nadere informatieMOEV TROPHY. 1. Opdrachten met materiaal op school
MOEV TROPHY Met deze bundel willen we jullie laten kennismaken met teambuilding opdrachten. Deze bundel is opgedeeld in 3 onderdelen. 1. opdrachten met materiaal voorhanden in de sportzaal en op school.
Nadere informatieSpelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels carcasonne: de burcht. K.-J. Wrede & R. Knizia Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels carcasonne: de burcht K.-J. Wrede & R. Knizia Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels carcasonne: de burcht...1 Doel van het spel...1 Originele spelregels...2 Korte uitleg spelen
Nadere informatieBeschrijving van de spelletjes
Beschrijving van de spelletjes 1. Tollebak Tollebak: (tol, touwtje, pionnetjes in doosje) Plaats de gekleurde pionnen op de gekleurde stippen. Windt het touwtje strak om het tolletje en plaats de tol voor
Nadere informatieJoy of moving Beweegparcours. 13 september Sportieve opening van het Schooljaar
Joy of moving Beweegparcours 13 september Sportieve opening van het Schooljaar Het Joy of Moving beweegparcours is een combinatie van FUN & KNOWLEDGE en bestaat uit een combinatie van een parcours met
Nadere informatieHet spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:
Het spellenboek De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Mandje vullen Voor dit spel zijn minimaal twee kinderen nodig. Stap 1: Verdeel de
Nadere informatieTrainers: Teamfunctie: Aanvallen
Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Opbouwen; het verbeteren van het uitspelen van een 4:3 situatie van achteruit Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching 1A Heen
Nadere informatiePOULEINDELING GROEP 5 & 6
2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW
Nadere informatieHOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT
INHOUDSTAFEL HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT 2 HOOFDSTUK 2: AFLOSSINGSPROEVEN 2 HOOFDSTUK 3: BEHENDIGHEIDSPROEVEN 5 HOOFDSTUK 4: IN PLOEGEN 7-1 - Special Olympics Belgium september 2011 HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN
Nadere informatieSakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Spelidee Sakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten In het Egyptische Sakkara worden de eerste trappenpiramides
Nadere informatieKinderboekenweek 2012
Kinderboekenweek 2012 Reis rond de wereld gymles We reizen de wereld rond tijdens de gymles. De kinderen gymmen in groepjes (hoeken) en komen langs verschillende onderdelen. Deze gymles is voor de onderbouw
Nadere informatieINSPIRATIEBUNDEL PROEVEN HELD VAN T VELD
INSPIRATIEBUNDEL PROEVEN HELD VAN T VELD 2018 INHOUD 1. inleiding... 4 2. Broekhangen... 4 2.1. Doel van het spel... 4 2.2. Spelverloop... 4 2.3. Puntenverdeling... 5 2.4. Materiaal... 5 2.5. Proefopstelling...
Nadere informatie14 Stap-stap-sprong. A-pupillen B-pupillen C-pupillen Mini-pupillen. In de verte In de hoogte Met een stok Meervoudig. Lopen Werpen Springen
14 Stap-stap-sprong In de verte In de hoogte Met een stok Meervoudig Maak vanuit een aanloop een stap-stapsprong en probeer zo ver mogelijk in de zandbak te landen maak een rijtje achter het achterste
Nadere informatie(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten
Titel Strokenstrijd roep / niveau roep 5/6 Leerstofaspecten (Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Benodigdheden Stroken; A3 in de lengte in vieren (smalle strook), bij voorkeur in verschillende
Nadere informatieDier op dier. Het grote avontuur
Dier op dier Het grote avontuur Een spannend stapelspel voor 2 4 spelers van 5 99 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Klaus Miltenberger Michael Bayer ca. 20 minuten Verbaasd en een beetje angstig
Nadere informatieSpelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)
IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.
Nadere informatieSpelers: 2-4 personen Leeftijd: vanaf 10 jaar Speelduur: ca. 30 minuten INHOUD
Spelers: 2-4 personen Leeftijd: vanaf 10 jaar Speelduur: ca. 30 minuten INHOUD 84 wegplaatjes (met waarden van 1-7, 42 met achterkant A, 42 met achterkant B ) 24 waterplaatjes 4 bruggen 12 spelfiguren
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Camping. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Camping Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Camping...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het plaatsen van de campers...2 Puntentelling...3 Tweede helft...3
Nadere informatieMijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.
Voorstel project Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen. Het doel van mijn project is de spelers een ontspannende, plezierige en
Nadere informatieFlessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles
Flessenvoetbal: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles een bal Elke deelnemer vult zijn eigen fles helemaal met water en kiest daarna een plekje om de fles neer te zetten. Zorg voor voldoende
Nadere informatieDAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ
DAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ Deckers Gert Eilandenrace. In de zaal liggen 35 hoepels (eilandjes) in een rechthoek (= de zee). In elke hoepel ligt een dobbelsteen (DS). De spelers spelen het spel
Nadere informatie01. Smashen op voorwerp
opdrachtkaarten 01. Smashen op voorwerp Soort Opdracht: Mikken Regels: 1 team per tafel meerbalvorm de trainer geeft 1 bal per keer aan de speler smasht de bal bij het raken van een voorwerp 1 punt nadat
Nadere informatieBLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen www.dedobbelsteen.nl
BLIJ MET EEN EI Deze speur- en speltocht is niet alleen bedoeld voor rond de paastijd. Doordat iedereen moet proberen zijn of haar ei heel te houden wordt er een extra spelelement in de speurtocht gebracht.
Nadere informatieStopcontact tikkertje
Stopcontact tikkertje 5 tot 99 spelers 5 minuten : De tikkers worden uitgekozen (+/- 1 per 6). Deze tikkers hebben als doel iedereen zo snel mogelijk in een stopcontact te veranderen. Dit gebeurt door
Nadere informatieLes 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen
Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen Les 1: vier zomersporten Inleiding: Warming-up Kern: Vier zomersporten Afsluiting: Olympische ringen werpen 5 minuten 30 minuten Olympische waarden: Tijdens de
Nadere informatiePietengymles. Kun jij een echte hulppiet worden? Doe de oefeningen en verdien een pietendiploma!
Pietengymles Kun jij een echte hulppiet worden? Doe de oefeningen en verdien een pietendiploma! Dit is een gymles in hoeken. De kinderen gymmen in groepjes en wisselen na een minuut of 7 van hoek. Zo hebben
Nadere informatieAuteur: Wolfgang Riedesser Uitgegeven door ASS, 19?? Een taktisch familiespel rond het autoracen voor 3 tot 6 spelers vanaf 10 jaar.
Ausgebremst (samenvatting) Auteur: Wolfgang Riedesser Uitgegeven door ASS, 19?? Een taktisch familiespel rond het autoracen voor 3 tot 6 spelers vanaf 10 jaar. Idee Bij dit racespel worden 8 verschillende
Nadere informatieOranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:
Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander Dit spel kan het best in een afgeschermde ruimte gespeeld worden. Verspreid alle ballen door de hele ruimte. Eén speler gaat op de buik op het skateboard liggen
Nadere informatieORIENTATIE - INDOOR. Deckers Gert en Huysmans Bert.
ORIENTATIE - INDOOR Deckers Gert en Huysmans Bert. Oriëntatie-indoor. Deckers Gert: school de berk Hasselt, K.I.D.S. Hasselt (gert.deckers@deberk.be) Huysmans Bert: school de Berk Hasselt (huysmans.bert@deberk.be)
Nadere informatieCredits. Productieleider: Carlos Pileño. Spelregels: Javier Barral Xabier Huici. Uitgever: Txarli Factory. Illustraties: Patri de Blas
1 Credits Spelregels: Javier Barral Xabier Huici Illustraties: Patri de Blas Grafische vormgeving: Álvaro Corcín Productieleider: Carlos Pileño Uitgever: Txarli Factory Nederlandse vertaling: Olav Fakkeldij
Nadere informatieTRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau
TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau Tri-tennis Nederland Veemarktkade 8a B3 5222 AE s-hertogenbosch (NL) +31 (0)73 623 0888 www.tri-tennis.com info@tri-tennis.com
Nadere informatieHOE BEGELEID IK HET FIETSBREVET ZILVER?
HOE BEGELEID IK HET FIETSBREVET ZILVER? Deze fiche geeft richtlijnen om de fietsvaardigheden van het Fietsbrevet Zilver te oefenen (derde en vierde leerjaar) en te testen (enkel vierde leerjaar). DOEL
Nadere informatieJe begint het spel badminton met de tos. De scheidsrechter gooit de shuttle in het midden van het veld de lucht in.
Algemene Spelregels. Je hebt bij Badminton 5 onderdelen: - Singels o Heren singel (HE) o Dames singel (DE) - Dubbels o Gemengd dubbel (GD) o Heren dubbel (HD) o Dames dubbel (DD De tos. Je begint het spel
Nadere informatie40 Suggesties met...
40 Suggesties met... kleine rode zakken Heb jij ze al gezien? De kleine rode zakken van het Sinterklaasjournaal 2014. Je kunt er allerlei leuke en leerzame activiteiten mee doen. Hier vind je 40 suggesties
Nadere informatieGestrikt voor Vaderdag
3 Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 8 Zondag 8 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!
Nadere informatieSpelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:
De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van
Nadere informatieSPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?
SPEL 1 Kangoeroe buidel-dief Alle kangoeroe s (kinderen) hebben wat lekkers in hun buidel, op 1 kangoeroe na. Die kangoeroe probeert het lekkers van de andere kangoeroe s af te pakken totdat die alles
Nadere informatieTip Trainer: Laat de volgende speler pas starten nadat Speler3 de bal ontvangt.
DRIBBELEN & PASSEN Elke speler een bal. Speler1 dribbelt langs pionnen en passt de bal naar speler2 nadat de laatste is gepasseerd. Speler1 sprint door en neemt de positie van speler2 over. Speler2 passt
Nadere informatieWheels at work Katrol Stel je eens voor dat je een zware piano een verdieping omhoog moet tillen. Hoe zou het zijn om deze piano de trap op de tillen? Als je de piano met een paar katrollen omhoog hijst,
Nadere informatie- 1 touw. - 1 sjaaltje - 2 strepen
proef 1: touwtrekken Samen trekken om te winnen! - 1 touw - 1 vlakke en lange wedst - 1 sjaaltje rijdzone (10 m) - 2 strepen Vorm 2 gelijke teams. Leg het touw op de grond om het speloppervlak duidelijk
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels backgammon Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels backgammon...1 Het bord...1 Doel van het spel...1 Bewegen van de stenen...1 Regels van het bewegen
Nadere informatieHandleiding Kallidrom spel
Handleiding Kallidrom spel Montage Onderdelen: 1 bodem (A) 1 voorzijde (B) 2 zijdelen (C) 14 elastieken bandjes 2 hoeken 4 schroeven 1 groot elastiek Steek de uitsteeksels van de bodem in de uitsparingen
Nadere informatieALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:
ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: Fairplay is vandaag van allergrootst belang! De scheidsrechters
Nadere informatieDoel van het spel. Spelmateriaal. Voorbereiding
Uitgever: LudoArt Auteur: Czarné Jaar: 2006 Spelers: 1 tot 4 Leeftijd: vanaf 10 jaar Spelduur: ± 45 min. Doel van het spel Aan de kade van Shangai zijn een boel kratten aangekomen. Deze uiterst fragiele
Nadere informatieSPELREGELS FRITZO BEGINNER
SPELREGELS Een nieuwe generatie Leer- en familie spel Vijf spelvarianten met veel afwisseling en spannende uitdagingen, om alleen of in een groep te spelen. Liefhebbers van moeilijke denkspellen kunnen
Nadere informatieVAARDIGHEDEN: SJORREN EN KNOPEN
1. De takeling Voordat je een touw gebruikt, moet je revoor zorgen dat de uiteinden niet gaan rafelen. Dit doe je door een zogenaamde takeling te maken aan ieder eind van het touw. 2. De platte knoop Deze
Nadere informatieWerkstuk LO Tikspelen
Werkstuk LO Tikspelen Werkstuk door een scholier 1501 woorden 30 april 2007 6,1 57 keer beoordeeld Vak LO TIKSPELEN - Slingertikkertje - Slager en de Honden - 2 is te weinig, 3 is te veel - Tv tikkertje
Nadere informatieDie Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten
Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten Spelmateriaal " 1 speelbord " 64 bouwkaarten, waarvan 4 startkaarten " 49 puntentegels " 20 tempels in hout in 4 kleuren
Nadere informatieTrainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening
Datum : 07-02-2016 (Evaluatie training) Teamfunctie : Aanvallen Doelstelling technisch : Passen en meenemen in combinatie met 1 tegen 1 actie frontaal Doelstelling inzichtelijk : Fase 1, 2 en 3 Bewegingsscholing
Nadere informatie1 Waterdragen. 2 Slangenwerpen. Benodigdheden: 3 (spring)touwen gymlinten 3x2 honkbalpalen lijn. Benodigdheden: 4 hoepels ong.
1 Waterdragen 4 hoepels ong. 15 kleuterringen Doel: Probeer 1 minuut lang 3 ringen op je hoofd te laten balanceren. Je legt zelf de ringen op je hoofd en mag ze daarna niet meer aanraken (onderbouw Groep
Nadere informatieVoorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.
Voorbereiding Iedere speler krijgt 1 startkaartje, en legt dit voor zich neer op de tafel, en 2 pionnen in de kleur naar keuze. Leg 1 pion op het startkaartje, leg de andere pion in de linkeronderhoek
Nadere informatieIedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.
Hive van John Yianni Voor 2 spelers vanaf 9 jaar Inhoud 22 gegraveerde stenen van bakeliet. 1 Tas om de stenen te bewaren. Hive het strategiespel voor twee spelers is verslavend. Op 11 zwarte en 11 ivoorkleurige
Nadere informatieTaluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 12 tempels, 8 torens en 80 hutten, verdeeld over telkens 4 kleuren 12 tempels 8 torens 80
Nadere informatieSPELREGELS Kadijk Beachvolleybal Start Systeem (KBSS) Versie 1.0
SPELREGELS Kadijk Beachvolleybal Start Systeem (KBSS) Versie 1.0 Inhoudsopgave: 1 Algemeen 1.1 Beachvolleybal 1.2 KBSS; wat is Kadijk Beachvolleybal Start Systeem 2 Veld 3 Bal 4 Teams 5 Wedstrijd 6 Techniek,
Nadere informatieWij samen. méér dan gewoon! Kleuterschool
Wij samen méér dan gewoon! Kleuterschool In dit boekje staan enkele afspraken zodat Wij samen méér dan gewoon zijn! Als we in een groep prettig willen samenleven, is het nodig dat we enkele Ze staan in
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Boer zoekt land. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Boer zoekt land Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Boer zoekt land...1 Inleiding en doel van het spel...1 Voorbereiding...1 Deel 1: Het plaatsen van de
Nadere informatieOud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit
Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit Bal hooghouden Je krijgt 50 seconden de tijd om een voetbal hoog te houden. Het aantal seconden is het aantal punten die je kunt
Nadere informatieSportdag. 26 september Klas 1 & 2
Sportdag 26 september 2014 Klas 1 & 2 Sportdag klas 1 en 2 vrijdag 26 september 2014 Op vrijdag 26 september a.s wordt er voor de eerste en de tweede klas een sportdag georganiseerd. Deze vindt dit jaar
Nadere informatieMiskoop-piskoop spel. Korte uitleg. Terrein: Materiaal:
Miskoop-piskoop spel Korte uitleg De leiding werd op voorhand gevraagd om miskopen uit hun kast mee te nemen. We spelen een pisquiz met verschillende rondes. Bij winst van een team krijgen ze een bepaald
Nadere informatieBattle of Elements. De strijd barst los! Wie beschikt over de juiste combinatie van kracht, tactiek en doorzettingsvermogen?
Battle of Elements De strijd barst los! Wie beschikt over de juiste combinatie van kracht, tactiek en doorzettingsvermogen? De Battle of the Elements is een actief elementenspel, waarbij in teams van 4
Nadere informatieFossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding Fossielen zijn versteende getuigen van lang vervlogen tijden en nochtans wordt de vergankelijkheid door hun aanwezigheid
Nadere informatie