Bij Agile moeten organisaties een omgeving hebben waarin snelle communicatie tussen team leden mogelijk is. (Cohen et al., 2004) 1

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Bij Agile moeten organisaties een omgeving hebben waarin snelle communicatie tussen team leden mogelijk is. (Cohen et al., 2004) 1"

Transcriptie

1 Concept Inleiding SamenwerkenenCommuniceren WanneereenUXdesignereenIct omgevingbetreedtwaaragilegewerktwordt zorgtdatervoordatdezepersoonopeenietsanderemaniertewerkmoetgaan danhijdatgewendis. Hijmoetnamelijkbetersamenwerkenmethetontwikkelteamenhijmoetz n werk,watineenvrijhoogtempowordtgedaan (research/wireframen/ontwerpenetc.),goedcommunicerenmethet ontwikkelteamzodatdezez nbevindingenendesignsmeenementijdenshet bouwenvandesoftware. BijAgilemoetenorganisatieseenomgevinghebbenwaarinsnellecommunicatie tussenteam ledenmogelijkis. (Cohenetal.,2004) 1 Userstories InhetbeginvaneenAgileproject(sprint0)wordeneralseenbasisvoordete bouwenapplicatieuserstoriesopgesteldmethetteamendeklant (productowner),dezehebbendevormvanbv.: Alsdesignerwilikgraagmijn kunnenmanagenzodatikincontactkan blijvenmetmijngebruikers VolgensvelenzijndezeuserstoriesvoorUX ersgeweldigomdathetgoedte vergelijkenismetbv.persona suitdeuxtoolbox.eenux erkanhierduseen geweldigebijdrageaanleverendoorindezebeginfasedebusinessengebruikers (strategielaagvangarett,userneedsensiteobjectives)doortelichtenmetde anderetoolsuitdeuxtoolboxomerachtertekomenwatdezeechtnodig hebben. Aldezestoriesbijelkaarvormendeproductbacklogvanhetprojectenhier wordtdaninsamenspraakmetdeklanteenprioriseringaantoegevoegd. Echterisditvrijzondeomte doenaangeziendezestories tesamenaleensoortvan backbonevormenvande applicatie(jeffpatton,2008). 2 Dezebackbonemetallesubtasks enspecificatieszorgenvooreen mooiestructuurdiegebruiktkan wordenvoorhetdesignvande applicatiemaarookvoorde 1 Cohen,D.,Lindvall,M.,&Costa,P.(2004).Anintroductiontoagilemethods.InAdvancesin Computers(pp.1 66).NewYork:ElsevierScience. 2http://

2 bouwervan.waaromzoujehetuitelkaarhalen? Datisalsofjeeenmooieboomhebtgekweektenhemvervolgenontdoetvanz n bladeren(destoriesuitdeproductbackloglosmakenvandebackbonevande applicatie),debladerenvervolgensinapartezakkenstopt(andere prioriseringenenroadmapservanmaken),endeboomomzagen(demeest logischestructuurweggooien). 3 AlsUX erzoujedebeginstructuurnogmeerkunnenfinetunen(metdeklant) zodatjeechteenlogischgeheelhebtwaarjevervolgensmooimeeaandeslag kuntgaan.hiermeekunjedanmakkelijkertoteen overallconcept komenendit helptjeookbeterjedesignwerkinstukkentehakken.watookeenvande dingenisdiebijagileuxbelangrijk/handigkanzijn(desireesy,2007) 4 Snelheid OmdatAgilesnelheidaanhetontwikkeltrajecttoevoegt( deliveringvaluefast ) ishethandigomjedesignwerkzaamhedenstrakteplannenenerwordtinveel gevallenookgesprokendat paralelltracks eengoedemanierisomagileenux tecombineren.dithoudtindatjequadesigneensprintvooruitlooptophet ontwikkelwerkendatjevervolgenshetontwikkelteamvolgtomwatdesprint ervoorisgebouwdtetesten.hetplaatjehierondergeeftdatmodelweer. (Desirée Sy, Adapting Usability Investigations for Agile User-centered Design) AlsUXdesignerhebjedusjehandenvolmetwerk,jebentaanhetontwerpen voordevolgendesprint(s+1),jebentinformatieaanhetverzamelenvoornog 3http:// 4http:// ucd.pdf

3 eensprintverder(s+2)enooknoghetdesignaanhettestenvandevorigesprint (S 1)(watoverigensweerkanzorgenvoorinfovoorS+2).Dooraldezedrukteis ernatuurlijknietaltijdeenmogelijkheidommethetteamtepratenoverje designsenhoezejedesignspreciesmoetenverwerken. UserexperiencepeopleworkingonAgileteamsbecomemastersofdevelopment timetravelnimblymovingbackandforththroughpast,present,andfuture developmentwork. (JeffPatton) Idee Hetconceptwaarikaanzittedenkeniseigenlijkaleentijdgeledenontstaan maardanineenietsanderevorm.ikhadtoeneenideeomeendigitaleapplicatie temakenwelkehetagileprocesszouvergemakkelijkentoteenvolledigdigitale workflow.nietsgeen geeltjes opdemuurhangen,nietsgeenpapierenproduct backlogmeer,nietsgeenwhiteboardmeteenburndowncharterop.alles verpakkentoteendigitaalproductdatallesautomatiseerdenwaareventueel eensmartboardaankanwordentoegevoegdomhetgeheelvisuelertemakenin deruimtewaarmenzit. Hierbenikuiteindelijkvanafgestaptomdatdiepapierentoolsernoujuistvoor zorgendatmensennietmeer8uurperdaginhunbeeldschermzitten.hierdoor wordtdeagileteamspiritnoujuistgevoed.enallepapierendingenaandemuur zorgenjuistvooreencohorentbeeldbijhetteam(envoormeer aankleding/sfeereventueel).enbovendienzijneralergveeldigitaletools aanwezigdieditbewerkstelligen. Hetideehierbovenhebikdussnellatenvarenmaarheeftuiteindelijktoch meegespeeldbijhetkomentotmijnnieuweconcept. IkwilnamelijknualsnogeendigitaletoolmakenalshulpmiddelbinnenhetAgile project,maardezekeernietzozeervoorhetheleagileproces,nujuistomde communicatiediezobelangrijkistussendedesignersendeontwikkelaarste onderstuinenenmogelijkhedentebiedenaandeuxdesigneromz nwerkte vergemakkelijken,teverduidelijkenenteondersteunen. Dedigitaletoolkaneventueel standalone wordeningezetbijagilemaarookzou hetmakkelijkzijnalshetzouaansluitenopbestaande issue/bugtracking/projectmanagementsystemenalsjira(veelgebruiktbijpure Ictprojecten)enBasecamp(veelgebruiktindecreatieveindustrie). Eenaantalzakenzoudenindeapplicatieterugmoetenkomen.Dezehebbenook directtemakenmetdeelementendieeerderzijngenoemdindeinleidingvandit stuk: eeninzichtverschaffenindeoorspronkelijke backbone vandeapplicatie metuserstories,voordathijisopgedeeldengeprioriseerd.

4 hetselecterenvanbrokkendesignwerkhieruit,diedirectmetelkaarte makenhebben.ishandigvoorhetdesignenervan, tienvliegenineen klap. hetkoppelenvandesigndeliverableshieraanzodathetontwikkelteam makkelijkkanzienhoedeuserstories(ofbrokken)enduseigenlijkde applicatiequa(interaction )designinelkaarmoetenkomentezitten. hetonderstuintopdezemanierdecommunicatieensamenwerking tussendetwee(ofmeer)disciplines.letwel:natuurlijkishetgeen vervangingvandenormaleinterpersoonlijkecommunicatie,hetiswel eenonderstuining. hethelptdeux erz nwerkzaamhedenteplannendoorinzichtelijkte hebbenwaarhetontwikkelteammeebezigisenwaarhetdekomende sprint(s)meebeziggaatzijn. Geenge meervandocumenten,engeenverloren/verdwaalde documentatiedieniemandleestopbijvoorbeeldwiki s.informatie bevindtzichdichtbijwaarhetgebeurt,namelijktussen(eigenlijk verbondenaan)deuserstories,tasks,features,bugs,todo s,etc.

5 Visueel Hieronderstaatalshetwaredebackboneafgebeeldzoalshijindeapplicatie voorkankomen.groenzijndeuserstories,geelzijndetasks,enrozezijnde subtasksoftaskdetails.

6 Wanneerhetontwikkelteamdrukbezigismethetbouwenvanhet gedeeltevandesoftwarewaareenmailverzondenwordtkanhetdesignteamal aandeslaggaanmethetgedeeltewaarmailkanwordenverwijderd.ditkan mendannetjesaangevenindeapplicatieennatuurlijkisditvantevoren beslotenmethetontwikkelteam.dezegaanindesprinternaaandeslagmetdit ontwerpvan deletenvan .

7 Maarmisschienhoorterbijhetdeletenvande rekeningteworden gehoudenquadesignmetietsandersuitdebacklog. Designerskunnenditnudusineenvroegerstadiumzienaankomen,alserookin debeginfase(sprint0)alisnagedachtoverhet overallconcept. Aandestoriesentaskskandandesignwerkenandereinformatieworden gekoppeldzodatontwikkelaarskunnenzietwelkeelementenmoetenworden gebouwdenwelkestructuurermoetwordenaangehouden.

8 Extras Ditiseenhelesimpeleversievanhetconceptnatuurlijk,maarerkanhiernog vanallesaanwordentoegevoegdomtezorgendatdeagileprojectensoepeler verlopen. Hierbijkunjebijvoorbeelddenkenaanversiebeheervandedesigns,eentijdlijn waaroptezienishoedeparalleltracksbinnenhetprojectverlopen,een customersideominputvandeklanttekrijgen,ondersteuningvoortoolsals Balsamiq/Axure/Photoshoped. Maarhetiseentooldieeengoeieextrafunctionaliteitzoukunnentoevoegenaan bestaandesoftware(misschienindevormvaneenplugin).

Verwerkingsideeën bij Pandora - thema - tijd - analoge tijden

Verwerkingsideeën bij Pandora - thema - tijd - analoge tijden Vë P - - - O: D: V: M: T: T D. H? Sy,? P, ; M :? H...: K...? J, ;,. Sy. P - - ; G : 30. I: V: E: D 1. D "H?" D. Z. - D. Z. - D. D. D ( ) ( ). E. D : "K ( )?" D : "J,." D. - I. - D.,, 5/10, 5/10, ;. - D

Nadere informatie

Project methodiek. Auxilium BV Oude Delft 48 2611 CD Delft. T: 015-261 23 16 F: 015-213 34 83 E: info@auxilium.nl

Project methodiek. Auxilium BV Oude Delft 48 2611 CD Delft. T: 015-261 23 16 F: 015-213 34 83 E: info@auxilium.nl Project methodiek Auxilium BV Oude Delft 48 2611 CD Delft T: 015-261 23 16 F: 015-213 34 83 E: info@auxilium.nl Inhoud 1 PROJECTMETHODIEK... 3 1.1 TIME-BOXING... 3 1.2 USER-STORIES EN STORY-POINTS... 3

Nadere informatie

Business Sprint in kader van project Leerling 2020. Door Madelief Keyser

Business Sprint in kader van project Leerling 2020. Door Madelief Keyser Business Sprint in kader van project Leerling 2020 Door Madelief Keyser Generieke vraag initiatieven gepersonaliseerd leren CONTENT: Ontwikkeling van adaptief digitaal leermateriaal opgedeeld in kleine

Nadere informatie

Factsheet Enterprise Mobility

Factsheet Enterprise Mobility Factsheet Enterprise Mobility www.vxcompany.com Informatie willen we overal, altijd en op elk device beschikbaar hebben. Privé, maar zeker ook zakelijk. Met het gebruik van mobile devices zoals smartphones

Nadere informatie

Van concept naar een klikbaar prototype

Van concept naar een klikbaar prototype UXkids case study: Van concept naar een klikbaar prototype Keywords: Koninklijke Bibliotheek, Website, Prototype, User tests, Usability, UX, Kinderen 9-12 jaar. Als onderdeel van het netwerk van openbare

Nadere informatie

Usability van een Webshop. Maartje de Vries & Ellen Schuurink UE 2016

Usability van een Webshop. Maartje de Vries & Ellen Schuurink UE 2016 Usability van een Webshop Maartje de Vries & Ellen Schuurink UE 2016 Gastsprekers: Ellen & Maartje TCP TCP Agenda - deel 1 Waarom een webshop Wat betekent Usability in de context van een webshop? Hoe bereik

Nadere informatie

Aliens? http://www.youtube.com/watch?v=e5pqleh2hz8

Aliens? http://www.youtube.com/watch?v=e5pqleh2hz8 Aliens? http://www.youtube.com/watch?v=e5pqleh2hz8 Ontwikkelmethoden en technieken Kenmerken van ontwikkelmethoden POMT HC2 2 Vorige week 3 Rollenspel Klant is koning Communicatie en afspraken Documentatie

Nadere informatie

VITAS Creative Development

VITAS Creative Development VITAS Creative Development 1 CREATIVE DEVELOPMENT Creative development gaat verder dan alleen een mooi design maken voor software producten. VITAS is expert op het gebied van het ontwerpen van gebruiksvriendelijke

Nadere informatie

Design thinking bij Ondernemersplein. Ondernemer centraal bij het ontwerpen en creëren van content.

Design thinking bij Ondernemersplein. Ondernemer centraal bij het ontwerpen en creëren van content. Design thinking bij Ondernemersplein Ondernemer centraal bij het ontwerpen en creëren van content. MILLA VAN DER HAVE EN FRANKLIN HEIJNEN Hoofdredacteur Ondernemersplein Creative director Deloitte Digital

Nadere informatie

Publishing & Printing Company B.V.

Publishing & Printing Company B.V. STAPPENPLAN WEBSITE Versie 1.3 Publishing & Printing Company B.V. Weth. Sangersstraat 38 (0)46-437 73 11 KVK 140.41959 6191 NA Beek web@pp-company.nl BTW NL 0085.52.861.B01 Algemene voorwaarden www.pp-company.nl

Nadere informatie

Bachelor in de Toegepaste informatica 2014-2015

Bachelor in de Toegepaste informatica 2014-2015 Bachelor in de Toegepaste informatica 2014-2015 Wijzigingen in het opleidingsprogramma van de 1 e, 2 e en 3e opleidingsfase van het modeltraject Bachelor in de Toegepaste informatica Eerste opleidingsfase

Nadere informatie

1.VOOR!DE!RACE!!OPHALEN!STARTNUMMER!!!!!

1.VOOR!DE!RACE!!OPHALEN!STARTNUMMER!!!!! 1 INHOUD 1.Ophalenstartnummers.....1 2.Raceinfo(markering ravito setc).........2 3.Podia douchesfpasta...3 4.Toeschouwersinfo........4 5Scarabeeaanbieding.......5 1.VOORDERACE OPHALENSTARTNUMMER Zaterdag15.08.2015indetuinvankasteelFlorealtussen14:00

Nadere informatie

Wie wordt de nieuwe Pieter Zwart?

Wie wordt de nieuwe Pieter Zwart? Wie wordt de nieuwe Pieter Zwart? Set up for Success - Een webshop starten Zo start je een succesvolle webshop! Wie is Angelique Hadderingh? Set up for Success - Een webshop starten Webdesign & creatie

Nadere informatie

Verandering in Beweging Brengen m.b.v. Games!

Verandering in Beweging Brengen m.b.v. Games! Verandering in Beweging Brengen m.b.v. Games! Content 1. Aanleiding voor de opdracht 2. Articulatie van de vraag 3. Concept ontwikkeling en methodiek 4. Proces (deliverables) 5. Planning 1/5 Aanleiding

Nadere informatie

HOE ONTWIKKEL JE EHEALTH MET PATIËNTEN?

HOE ONTWIKKEL JE EHEALTH MET PATIËNTEN? HOE ONTWIKKEL JE EHEALTH MET PATIËNTEN? VAN THEORIE NAAR PRAKTIJK Hanneke Kip, MSc Centre for ehealth & Wellbeing Research 18/4/17 2 EHEALTH ONTWIKKELING Een goed ontwikkelproces is van belang! Participatory

Nadere informatie

INNOVATIE MOET NIET BLIJVEN STEKEN BIJ EEN GOED VERHAAL.

INNOVATIE MOET NIET BLIJVEN STEKEN BIJ EEN GOED VERHAAL. v1.0 INNOVATIE MOET NIET BLIJVEN STEKEN BIJ EEN GOED VERHAAL. Maar hoe maakt u de ideeën binnen een organisatie concreet en tastbaar? ARCHITECT IN ONLINE www.intenseprototyping.nl INTENSE PROTOTYPING In

Nadere informatie

Ontwikkelmethoden en technieken. Ontwikkelmethoden & Technieken HC 4

Ontwikkelmethoden en technieken. Ontwikkelmethoden & Technieken HC 4 Ontwikkelmethoden en technieken 1 Projectinrichting Ontwikkelmethoden & Technieken HC 34 2 Vandaag Terugblik? Projectinrichting Afsluiting Leestip Introductie/overzicht Week 1 Afbakening Verwachtingen

Nadere informatie

Service Journeys. Op weg naar betere overheidsinformatie. 18 november

Service Journeys. Op weg naar betere overheidsinformatie. 18 november Service Journeys Op weg naar betere overheidsinformatie 18 november 2016 1 De ondernemer??????????! Gewoon antwoord meteen niet moeilijk doen specifiek, op maat en door! De propositie Bijvoorbeeld 18 november

Nadere informatie

Portfolio Innovation Manager & Reisleider in de Digitale Wereld. Copyright 2015 ITpreneurs. All rights reserved.

Portfolio Innovation Manager & Reisleider in de Digitale Wereld. Copyright 2015 ITpreneurs. All rights reserved. Portfolio Innovation Manager & Reisleider in de Digitale Wereld Usability in Courseware Development Ellen Schuurink Gastcollege Usability Engineering Agenda Leren en usability Usability van cursusmateriaal

Nadere informatie

Hoe vanuit business en strategie naar concept? Niels Wissels & Ivo Domburg

Hoe vanuit business en strategie naar concept? Niels Wissels & Ivo Domburg Hoe vanuit business en strategie naar concept? Niels Wissels & Ivo Domburg There s an App for that! Strategie Strategie Concept Strategie Concept App IBM in 1997 1997 We have to be 1997 on the internet!

Nadere informatie

Thinking of Art - Stijl Document

Thinking of Art - Stijl Document Thinking of Art - Stijl Document Door Tim Janssen Klas: GDD1A Datum 28-11 - 2014 Stijl: Star Wars Stijl onderzoek Star Wars Star wars zijn Amerikaanse sci-fi films die zich afspelen in een andere galaxy.

Nadere informatie

Testplan. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62

Testplan. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62 Testplan Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62 1. Wat willen we bereiken? Wat willen we bereiken met het testen van ons concept? Door middel van usability testing zal er worden

Nadere informatie

onderzoek ontwerp realisatie implementatie

onderzoek ontwerp realisatie implementatie Usability testing onderzoek ontwerp realisatie implementatie onderzoek concept ontwerpen prototype realisatie & specificatie onderzoek ontwerp realisatie implementatie vandaag onderzoek ontwerp realisatie

Nadere informatie

5 Kantoor - Klantendienst (2015-2016)

5 Kantoor - Klantendienst (2015-2016) 5 - Klantendienst (2015-2016) NEW BACKBONE 3 LEERWERKBOEK NIEUW 2015 (isbn:9789028978034) ME & COMPANY 5 KEUZEMODULES KLANTENDIENST LEERWERKBOEK (isbn:9789030666066) ME & COMPANY 5 OFFICE BASIS LEERLINGPAKKET

Nadere informatie

ICT in Digi-Taal Presentatie titel

ICT in Digi-Taal Presentatie titel ICT in Digi-Taal Presentatie titel de rol van human centered ICT Ingrid Mulder Lector Human Centered ICT Hogeschool Rotterdam Rotterdam, 00 januari 2007 Engels en Digi-Taal in het basisonderwijs Rotterdam,

Nadere informatie

Testreportage. Door: Daniëlle Visser (0808309) Timo van Vliet (0869635) Roberto Nelissen (0837383) Nina Haitsma (0870482) Groepsopdracht 6

Testreportage. Door: Daniëlle Visser (0808309) Timo van Vliet (0869635) Roberto Nelissen (0837383) Nina Haitsma (0870482) Groepsopdracht 6 Testreportage Door: Daniëlle Visser (0808309) Timo van Vliet (0869635) Roberto Nelissen (0837383) Nina Haitsma (0870482) Groepsopdracht 6 The game of life Inhoud 1. Inleiding... 3 2. Wat moet er volgens

Nadere informatie

INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING

INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING 1 INNOVATION BY MAKING, LEARNING BY DOING Bij alles wat we doen, hanteren we deze twee principes. Innovation happens by making. The only way to learn innovation is

Nadere informatie

Regisseren!leer!je!niet!uit!een!boekje! !!!!!! Als%je%niet%kan%loslaten,%dan%moet%je%geen% regisseur%worden %Ben%Smit% Adviesbureau!De!Sleutel!

Regisseren!leer!je!niet!uit!een!boekje! !!!!!! Als%je%niet%kan%loslaten,%dan%moet%je%geen% regisseur%worden %Ben%Smit% Adviesbureau!De!Sleutel! Regisserenleerjenietuiteenboekje Als%je%niet%kan%loslaten,%dan%moet%je%geen% regisseur%worden %Ben%Smit% AdviesbureauDeSleutel Regisserenleerjenietuiteenboekje AdviesbureauDeSleutel 1 Wat$is$regisseren$eigenlijk?$$

Nadere informatie

Instituut voor Communicatie, Media & IT. Game Design & Development

Instituut voor Communicatie, Media & IT. Game Design & Development Instituut voor Communicatie, Media & IT Game Design & Development EELCO BRAAD // NIEK JONKER drs. Eelco Braad University Lecturer Game Design & Development Master of Computational Science & Scientific

Nadere informatie

is front-end kennis relevant voor een UX designer

is front-end kennis relevant voor een UX designer In hoeverre is front-end kennis relevant voor een UX designer tijdens een designproces? Door: Wessel Grift Onderzoeksvraag In hoeverre is het hebben van front-end development kennis relevant voor een

Nadere informatie

Het AXOLUTE gamma verrijkt zich ook buiten het gebouw

Het AXOLUTE gamma verrijkt zich ook buiten het gebouw Het AXOLUTE gamma verrijkt zich ook buiten het gebouw Products Design: Zecca&Zecca and BTicino Industrial Design Staal 3 Afwerking staal voor moderne en prestigieuze omgevingen High-tech spirit en essentieel

Nadere informatie

Dutch Designs with lemon werkzaam voor

Dutch Designs with lemon werkzaam voor concept design creatie werkzaam voor De Stek logo presentatie Datum september 2015 concept design creatie Naar aanleiding van het gesprek met Frank en de overige input voor het ontwikkelen van een nieuw

Nadere informatie

Gigabit ethernet glasvezel media converter - 850nm MM LC - 550m

Gigabit ethernet glasvezel media converter - 850nm MM LC - 550m Gigabit ethernet glasvezel media converter - 850nm MM LC - 550m Product ID: MCM1110MMLC Deze glasvezel mediaconverter is een eenvoudige, voordelige manier om uw netwerk via gigabit glasvezel uit te breiden.

Nadere informatie

Van kreukelzone naar early feedback

Van kreukelzone naar early feedback Van kreukelzone naar early feedback Agile Gilde 15-05-2019 Intro Wat zien we : Testers zijn niet actief betrokken bij het planningsproces. Testers worden raar aangekeken indien ze zich pro actief manifesteren

Nadere informatie

Toegankelijkheid als basis

Toegankelijkheid als basis Toegankelijkheid als basis Van Webrichtlijnen naar kwaliteitsbewaking Alexander Fase Product manager webrichtlijnen TYPO3gem congres 15 oktober 2015 Toegankelijkheid Waarom zou je? voor 25% van uw mensen

Nadere informatie

ICT41. Blokart website DOCUMENTATIE. Gemaakt door. Thomas Anten & Sander van Gestel

ICT41. Blokart website DOCUMENTATIE. Gemaakt door. Thomas Anten & Sander van Gestel ICT41 Blokart website DOCUMENTATIE Gemaakt door Thomas Anten & Sander van Gestel Week 1 - Opdrachten Opdracht 1 We hebben even rondgekeken naar verschillende CMS mogelijkheden, namelijk Joomla, Drupal

Nadere informatie

THINKING OF ART. Saskia Freeke. Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS. HKU Games & Interactie

THINKING OF ART. Saskia Freeke. Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS. HKU Games & Interactie THINKING OF ART Saskia Freeke Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS HKU Games & Interactie INLEIDING STIJLKEUZE VERANTWOORDING We hebben specifiek voor deze stijl gekozen omdat we de oranje kleur

Nadere informatie

Troostbed Project If This Then That

Troostbed Project If This Then That Troostbed Project If This Then That Maria van Veelen G&I1D Studentnummer 3007205 Begeleider: Johan Otten, Keimpe de Heer Het Troostbed Het Design Probleem: Als kinderen net geboren zijn kunnen ze veel

Nadere informatie

Usability & Interface Design

Usability & Interface Design Usability & Interface Design Marco Corrò Usability & Interface Design Interface Design = de vormgeving van de grafische gebruikersinterface van een website Usability = Extent to which a product can be

Nadere informatie

Staat uw bedrijf online op de kaart?

Staat uw bedrijf online op de kaart? Staat uw bedrijf online op de kaart? Online geld verdienen is een hele onderneming. Een website alleen is niet meer genoeg; er wordt veel meer van u gevraagd om businesskansen te benutten. Uw bestaande

Nadere informatie

TESTAUTOMATISERING IN EEN ETL-OMGEVING

TESTAUTOMATISERING IN EEN ETL-OMGEVING Pagina 21 TESTAUTOMATISERING IN EEN ETL-OMGEVING Door John Kronenberg John.Kronenberg@bartosz.nl @johnkronenberg Edward Crain Edward.crain@divetro.nl Welke groeifasen werden doorlopen in testautomatisering

Nadere informatie

6. Indexatie: Zijn de verschillende pagina s binnen de site geïndexeerd door Google?

6. Indexatie: Zijn de verschillende pagina s binnen de site geïndexeerd door Google? PIMPTER WEBSHOP http://www.nailsprinter.com http://www.pimpter.com/ http://www.salonique.com/nail-printers.html http://www.nagelstudiocenc.nl/shop.php http://www.yournail.nl/webwinkel-category-1127889/nagelprinter.html

Nadere informatie

C-two: brengt uw boodschap in beeld

C-two: brengt uw boodschap in beeld C-two: brengt uw boodschap in beeld Any Screen is Your Stage C-two - al meer dan 10 jaar dé audiovisuele communicatie-expert - ontwikkelt pakkende, professionele PowerPoint & Prezi-presentaties, Powermovies,

Nadere informatie

Plan van aanpak. Project : HINT

Plan van aanpak. Project : HINT Plan van aanpak Project : HINT Bedrijf : Hogeschool Rotterdam Plaats, datum: 20-02-2008 Opgesteld door: Jesper Monteny, Camiel Flohr, Rudolf Kromojahjo, Myrene Zuiderwijk Plan van Aanpak project HINT pagina

Nadere informatie

Radicaal veranderen met Common Ground. Paul Ruijgrok en Sander Bijvank

Radicaal veranderen met Common Ground. Paul Ruijgrok en Sander Bijvank Radicaal veranderen met Common Ground Paul Ruijgrok en Sander Bijvank Agenda Deel 1 1. Welke ontwikkelingen zien we? 2. Wat betekent dat voor gemeenten? 3. Hoe kan Common Ground daarbij helpen? 4. Waar

Nadere informatie

Warmtenetten strategisch energiebeleid

Warmtenetten strategisch energiebeleid Warmtenetten strategisch energiebeleid Stadsontwikkeling - EMA 8 mei 2013 Stedelijk beleid Noodzaak en warmtebronnen Pijlers van het beleid Plannen Warmtenetten strategisch energiebeleid 1 Stedelijk Beleid

Nadere informatie

Projectplan Anna Saaltink 0831864 Autonomous Mode Digital craft -

Projectplan Anna Saaltink 0831864 Autonomous Mode Digital craft - Projectplan Anna Saaltink 0831864 Autonomous Mode Digital craft - Briefing Ik vind het verontrustend dat tegenwoordig de meeste kinderen verslaafd zijn aan beeldschermen. Naast dat dit veel negatieve effecten

Nadere informatie

Plan van aanpak, 17 september 2014

Plan van aanpak, 17 september 2014 Plan van aanpak, 17 september 2014 DEP WORKS B.V. / DEP WORKS office & management support / DEP WORKS MEET&GREET Marnick de Groot Milan van der Maaten Luuk Roordink Afdeling: Marketing & Communicatie Contactpersonen:

Nadere informatie

Ontwikkelmethoden en technieken DSDM POMT HC3

Ontwikkelmethoden en technieken DSDM POMT HC3 DSDM Ontwikkelmethoden en technieken DSDM POMT HC3 HC WG rollenspel praktijktoets 1 praktijktoets 2 praktijktoets 3 Mei week 1 week 2 week 3 Week 4 vakantie Inleiding Ontwikkel methodiek DSDM Technieken

Nadere informatie

Februari juni Toelichting aanpak. Claudia Tjia GROEP F M42

Februari juni Toelichting aanpak. Claudia Tjia GROEP F M42 Februari juni 2016 Toelichting aanpak Claudia Tjia GROEP F M42 Dit document bevat informatie over het onderdeel SCRUM binnen de proftaak. SCRUM is de methode die wij als groep moesten hanteren om het project

Nadere informatie

Thinking of art. GDD jaar 2 - sonja van vuure

Thinking of art. GDD jaar 2 - sonja van vuure Thinking of art GDD jaar 2 - sonja van vuure Thinking of art les 1 - Over creativiteit en ideeën les 2 - over spelers leiden in je game les 3 - one page design docs les 4 - toepassen opdracht vorige les

Nadere informatie

Een voorstelling voor groep 5 en 6 van het primair onderwijs door Het Houten Huis

Een voorstelling voor groep 5 en 6 van het primair onderwijs door Het Houten Huis Een voorstelling voor groep 5 en 6 van het primair onderwijs door Het Houten Huis Beste leerkracht, Binnenkort gaat u met uw groep naar de voorstelling Beet! van Het Houten Huis. Met de opdrachten in deze

Nadere informatie

SQITS. partner voor maatwerk applicaties

SQITS. partner voor maatwerk applicaties SQITS Jouw partner voor maatwerk applicaties Welkom bij Sqits! Wij zijn jouw partner bij het digitaliseren van bedrijfsprocessen. Wij bouwen maatwerk (bedrijfs)software in de vorm van mobiele- en webapplicaties.

Nadere informatie

Ontwerpverslag. Mobile Concepting 16 maart 2015. Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems

Ontwerpverslag. Mobile Concepting 16 maart 2015. Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems Ontwerpverslag Mobile Concepting 16 maart 2015 Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems 1. Ontwerpproces en concept 3 1.1. Uiteindelijk concept 3 1.2. Ontwerpkeuzes 4 1.3. Ontwerpproces 4 2. Prototypes

Nadere informatie

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964 DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964 Reflectie De uitdaging die ik mijzelf gesteld had ontwerp een super hero heb ik met beide armen ontarmd. Het onderwerp heb ik dicht bij mij zelfgehouden om met

Nadere informatie

Plan van aanpak. Project : HINT

Plan van aanpak. Project : HINT Plan van aanpak Project : HINT Bedrijf : Hogeschool Rotterdam Plaats, datum: 20-02-2008 Opgesteld door: Jesper Monteny, Camiel Flohr, Rudolf Kromojahjo, Myrene Zuiderwijk Plan van Aanpak project HINT pagina

Nadere informatie

12/15/2015 VANDAAG EEN HELDERE BOODSCHAP: TIPS EN TOPS VAN PAUL RAPPORTEN EN VERSLAGEN

12/15/2015 VANDAAG EEN HELDERE BOODSCHAP: TIPS EN TOPS VAN PAUL RAPPORTEN EN VERSLAGEN VANDAAG #SMO15 Paul van der Bijl 15 december 2015 EEN HELDERE BOODSCHAP: TIPS EN TOPS VAN PAUL Een heldere boodschap in jullie rapporten en verslagen namens jullie startup paid media owned media earned

Nadere informatie

theater & event crossmedia publishing engine Crowdhug is de nieuwe backbone van je theater

theater & event crossmedia publishing engine Crowdhug is de nieuwe backbone van je theater CROWDHUG theater & event crossmedia publishing engine Crowdhug werkt bijzonder efficiënt Crowdhug biedt een tool waarmee je al je content op één plak beheert. Crowdhug is de nieuwe backbone van je theater

Nadere informatie

Current state. Figuur 1: Ontwerp van de externe projectleider

Current state. Figuur 1: Ontwerp van de externe projectleider Current state Inleiding Het doel van het united mobility project is om een voertuig te ontwerpen en te bouwen. De vraag vanuit de opdrachtgever was om een zo zuinig mogelijk voertuig te ontwikkelen. Om

Nadere informatie

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie - 29 08 2011

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie - 29 08 2011 Research for Design Docent Research for Design Maaike van Cruchten m.van.cruchten@hva.nl kamer 04A12 audio visueel design protoptyping ANDERS LEREN KIJKEN onderzoeken van de gebruiker binnen de context

Nadere informatie

Inhoudsopgave. Inleiding 3 Concept tekstueel 4 Concept tekstueel 5 Concept visueel - plattegrond 6 Concept visueel - onderdelen 7 Video 8

Inhoudsopgave. Inleiding 3 Concept tekstueel 4 Concept tekstueel 5 Concept visueel - plattegrond 6 Concept visueel - onderdelen 7 Video 8 GreenitUP Project Persuasion Team 13 Amy Breedijk (500683562) Natasja Erftemeijer (500687117) Celine Zange (500688752) Docent: Charlie Mulholland Datum: 27/10/2015 1 Inhoudsopgave Inleiding 3 Concept tekstueel

Nadere informatie

Customized printed whiteboards. your Art our. Work!

Customized printed whiteboards. your Art our. Work! Customized printed whiteboards your Art our Work! Nog te fotograferen: 3. Setting aan het werk op locatie 2 Make your point with your design Een mooi plaatje, zelfs zonder de presentatie Speciaal bedrukte

Nadere informatie

kulsysmn meeting 14-dec-2006

kulsysmn meeting 14-dec-2006 kulsysmn meeting 14-dec-2006 13u30 KULeuvenNet stand van zaken (Herman Moons) 14u20 Centrale Backup TSM the next generation (Kristoff Van Buggenhout) 15u00 and now for something completely different ***

Nadere informatie

Ontwerp & Schetsen. Experience Design - Opdracht 02. Chantal van Iwaarden CMD2B

Ontwerp & Schetsen. Experience Design - Opdracht 02. Chantal van Iwaarden CMD2B Ontwerp & Schetsen Experience Design - Opdracht 02 Chantal van Iwaarden 0818582 CMD2B 24-01-2011 Orientatie Het project waar ik dit kwartaal aan werk is een open project. De onderzoeksvraag die bij dit

Nadere informatie

Scrummen in Haarlem. VSG-YPN bijeenkomst West. 6 juli 2017 Apollohal Amsterdam. Wouter Stigter

Scrummen in Haarlem. VSG-YPN bijeenkomst West. 6 juli 2017 Apollohal Amsterdam. Wouter Stigter Scrummen in Haarlem VSG-YPN bijeenkomst West 6 juli 2017 Apollohal Amsterdam Wouter Stigter 2 Aanleiding Visie op de organisatie, 2015: We willen de kwaliteit van onze dienstverlening verbeteren door sneller,

Nadere informatie

Klanten Verdienen. Innoveren door samenwerken. Emile Kouwenhoven

Klanten Verdienen. Innoveren door samenwerken. Emile Kouwenhoven Klanten Verdienen Innoveren door samenwerken Emile Kouwenhoven 1 Stephen Covey 2 Emile Kouwenhoven 3 Onlogische opbouw? de geschiedenis van marketing 1. Producten maken 2. Producten verkopen 3. Klanten

Nadere informatie

Hoe meten we de effectiviteit en wat gebeurt er met de onderzoeksresultaten?

Hoe meten we de effectiviteit en wat gebeurt er met de onderzoeksresultaten? Rijksoverheidscampagnes: Hoe meten we de effectiviteit en wat gebeurt er met de onderzoeksresultaten? Aantal campagnes per jaar 25 29 27 31 32 31 28 27 21 21 22 18 10 10 12 8 14 13 15 11 1999 2000 2001

Nadere informatie

CO-CREATIE IN ZORGINNOVATIE

CO-CREATIE IN ZORGINNOVATIE CO-CREATIE IN ZORGINNOVATIE 1 Introductie VanMorgen Advies en consultancy voor ontwikkelen en implementeren zorgdiensten met zorgtechnologie Specialiteiten: Begeleiding implementatie zorg op afstand Service

Nadere informatie

10 onderdelen die niet mogen ontbreken in een online briefing

10 onderdelen die niet mogen ontbreken in een online briefing Een goede online briefing past op één A4 [+ checklist] Auteur: Ronald Heijkens, Sabel Online Je wilt een nieuwe website, intranet, online magazine of app. Maar omdat je de expertise zelf niet in huis hebt,

Nadere informatie

Research for Design Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie - 29 08 2011

Research for Design Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie - 29 08 2011 Research for Design Docent Research for Design Anne Marleen Olthof a.m.olthof@hva.nl ANDERS LEREN KIJKEN onderzoeken van de gebruiker binnen de context van het gebruik Met User Research vul je het kader

Nadere informatie

Techniek en Interactie

Techniek en Interactie Techniek en Interactie Frank & Frens staat bekend om drie dingen: werklust, innovatieve ontwerpen en kennis van 3D-printen. We houden van techniek en zoeken samen met onze klanten graag naar kansen op

Nadere informatie

Nu deuren open Straks Vleugels spreiden

Nu deuren open Straks Vleugels spreiden Nu deuren open Straks Vleugels spreiden Update 13 04 2017 Tijdelijke Vertrekhal Na maandenlang hard bouwen is het nu tijd voor de laatste nieuwsbrief over de bouw van de tijdelijke vertrekhal. Jammer dat

Nadere informatie

Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem

Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem BLOOM is een klantverwijssysteem ontwikkeld op basis van de laatste technologieën en behoeftes uit de markt. Bloom is een krachtig, slim en gebruiksvriendelijk klantverwijssysteem

Nadere informatie

If This Then That Project - Atmospheric Temperature Light. Yannick Seyeux Game Design G&I1D Studentnummer:

If This Then That Project - Atmospheric Temperature Light. Yannick Seyeux Game Design G&I1D Studentnummer: If This Then That Project - Atmospheric Temperature Light Yannick Seyeux Game Design G&I1D Studentnummer: 3012803 18-01-2016 Het concept Mijn project heet Atmospheric Temperature Light. Het is een sfeerlampje

Nadere informatie

Introductie User Stories. SYSQA B.V. Almere

Introductie User Stories. SYSQA B.V. Almere Introductie User Stories SYSQA B.V. Almere Organisatie SYSQA B.V. Pagina 2 van 9 Inhoudsopgave 1 Inleiding... 3 2 Wat zijn User Stories?... 4 2.1 Definitie... 4 2.2 Voordelen... 4 2.3 Verschillen tussen

Nadere informatie

Mobile development met studenten

Mobile development met studenten Mobile development met studenten @Ericsls Mobile development met studenten Inrichting instituut #FHICT Fontys Hogeschool ICT #FHICT Inrichting instituut Software Fontys Hogeschool ICT #FHICT Inrichting

Nadere informatie

Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem

Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem BLOOM is een klantverwijssysteem ontwikkeld op basis van de laatste technologieën en behoeftes uit de markt. Bloom is een krachtig, slim en gebruiksvriendelijk klantverwijssysteem

Nadere informatie

Wat is Interaction Design?

Wat is Interaction Design? Wat is Interaction Design? Wat is interaction design? Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives. Preece, Sharp and Rogers (2015)

Nadere informatie

INFANL02 1 ANALYSE 1 Design and Usability USABILITY ONDERZOEK VAN EEN OV-CHIPKAART DAAN VAN MIL 0892773 SIL DE GRAAF 0906848

INFANL02 1 ANALYSE 1 Design and Usability USABILITY ONDERZOEK VAN EEN OV-CHIPKAART DAAN VAN MIL 0892773 SIL DE GRAAF 0906848 INFANL02 1 ANALYSE 1 Design and Usability USABILITY ONDERZOEK VAN EEN OV-CHIPKAART DAAN VAN MIL 0892773 SIL DE GRAAF 0906848 17 september 2015 Inhoudsopgave Inleiding 3 Wat de studenten het eerst opviel

Nadere informatie

Get In Shape! Stoere mannen werken in de zorg!

Get In Shape! Stoere mannen werken in de zorg! Get In Shape! Stoere mannen werken in de zorg! Samenvatting concept Het concept bevat een reclame die ingaat op de handelingen binnen het werk en het imago van negatief naar positief omvormt en een dag

Nadere informatie

Agile. Scrum. Tom Luuring

Agile. Scrum. Tom Luuring Agile Scrum Tom Luuring 1576519 Inleiding Als een storm verovert Agile project management de creatieve markt, en springen design teams enthousiast op de bandwagon genaamd Scrum; de meest populaire lightweight

Nadere informatie

Programma van toetsing en afsluiting

Programma van toetsing en afsluiting Schooljaar 18-19 VMBO-3 Kaderb lw. SiNTLUCAS vmbo 3 Studie: VMBO-3 Kaderb lw. Vak: 3D vormgeving en realisatie Praktijk Onderzoeken 2 Onderzoek doen naar doelgroep, materialem, vormen en kleuren. Praktijk

Nadere informatie

ABB Tailor-Made Moeiteloos en razendsnel installeren

ABB Tailor-Made Moeiteloos en razendsnel installeren ABB Tailor-Made Moeiteloos en razendsnel installeren ABB Tailor-Made sneller en gemakkelijker kan niet Installatie-uren zijn kostbaar. Vooral met veel repeterende werkzaamheden kan de installatietijd in

Nadere informatie

Omschrijving: Implementatie en bouw van de websites van ROC van Flevoland en Amsterdam in CMS

Omschrijving: Implementatie en bouw van de websites van ROC van Flevoland en Amsterdam in CMS Nota van Inlichtingen Implementatie en bouw van de websites van ROC van Flevoland en Amsterdam in CMS Aanbesteding Aanbestedende Dienst: Referentie: Implementatie en bouw van de websites van ROC van Flevoland

Nadere informatie

Adding Value Intrapreneurship

Adding Value Intrapreneurship Intrapreneurship Het vermogen om te vernieuwen zit verborgen in iedereen. Dit vermogen wordt ontsloten op het kruispunt waar een lonkend perspectief, een voorwaarden scheppende omgeving en een intrinsieke

Nadere informatie

Tiempo Facturado (PDF)

Tiempo Facturado (PDF) Meet: 1001 - [t1001]: ORA-01792 during parse of view / Oracle Support Services - UPDATED Service Meet: 1000 - [t1000]: Kan geen verbinding maken met de webserver. Design: 1002 - [t1002]: VISI onderzoeken

Nadere informatie

Test-plan 2 Project Portfolio

Test-plan 2 Project Portfolio Test-plan 2 Project Portfolio Naam Klas Erik de Beurs G&I A 1 Inhoudsopgave Introductie 2 Doel van de test 3 Tijdsplanning 3 Betrokkenen 3 Test locatie 5 Strategie 4 Data 6 Testscenario 6 Benodigdheden

Nadere informatie

bubs_uor_pdf_rpt Design: Kan geen verbinding maken met de webserver.

bubs_uor_pdf_rpt Design: Kan geen verbinding maken met de webserver. Function: Meet: 1001 - [t1001]: ORA-01792 during parse of view / Oracle Support Services - UPDATED Service Meet: 1000 - [t1000]: Kan geen verbinding maken met de webserver. Design: 1002 - [t1002]: VISI

Nadere informatie

Plan van aanpak - Webshop Kim Krijt & Nadine Oosterman MM2A

Plan van aanpak - Webshop Kim Krijt & Nadine Oosterman MM2A Plan van aanpak - Webshop Kim Krijt & Nadine Oosterman MM2A 1 Inhoudsopgave Concept Blz 3 Achtergrond Blz 4 Projectactiviteiten Blz 5 Projectgrenzen Blz 6 Kwaliteit Blz 7 Kosten Blz 8 Risico s Blz 9 Bijlagen

Nadere informatie

Mixed Emotions Digitaal Functioneel ontwerp Datum: 3 april 2014 - Onze referentie: MEO.001-01 - Versie: v1.0

Mixed Emotions Digitaal Functioneel ontwerp Datum: 3 april 2014 - Onze referentie: MEO.001-01 - Versie: v1.0 Mixed Emotions Digitaal Functioneel ontwerp Datum: 3 april 2014 - Onze referentie: MEO.001-01 - Versie: v1.0 Inhoudsopgave Inhoudsopgave Inleiding 2 3 1. Achtergrond 4 2. Structuur 5 3. Inhoud Mixed Emotions

Nadere informatie

Checklist Intellectuele Eigendom

Checklist Intellectuele Eigendom Checklist Intellectuele Eigendom Breng eenvoudig uw intellectuele eigendom in kaart Ontdek snel welke rechten uw werk kunnen beschermen Vind tips over hoe u uw werk kunt vastleggen of beschermen Checklist

Nadere informatie

INTERACTION DESIGN (IxD) STICHTING INFORMATICA-ACTIEF: PIETER VORSTENBOSCH, PAUL BERGERVOET

INTERACTION DESIGN (IxD) STICHTING INFORMATICA-ACTIEF: PIETER VORSTENBOSCH, PAUL BERGERVOET INTERACTION DESIGN (IxD) STICHTING INFORMATICA-ACTIEF: PIETER VORSTENBOSCH, PAUL BERGERVOET INHOUD VAN DE WORKSHOP Overzicht van de cursus (10 minuten) Ervaren van Interaction Design (IxD) met behulp van

Nadere informatie

Design Thinking is voor iedereen. Cathelijne Bertels, User Experience Strateeg Inspiratiedag Gezond Gewicht 9 november 2017

Design Thinking is voor iedereen. Cathelijne Bertels, User Experience Strateeg Inspiratiedag Gezond Gewicht 9 november 2017 Design Thinking is voor iedereen Cathelijne Bertels, User Experience Strateeg Inspiratiedag Gezond Gewicht 9 november 2017 Inspiratiedag Gezond Gewicht C Bertels UES 9 nov 2017 Inspiratiedag Gezond Gewicht

Nadere informatie

Personele Positiebepaling Ouderenzorg Een korte toelichting op aanpak, werkwijze en beoogd resultaat

Personele Positiebepaling Ouderenzorg Een korte toelichting op aanpak, werkwijze en beoogd resultaat Personele Positiebepaling Ouderenzorg Een korte toelichting op aanpak, werkwijze en beoogd resultaat 2015 Uitleg methodiek en beoogde resultaat 2 Met de Personele positiebepaling WLZ Ouderenzorg wordt

Nadere informatie

Melkweg #rewind. Melkweg #rewind. Jesse van van Thijn Ricardo Bindervoet Project Visual

Melkweg #rewind. Melkweg #rewind. Jesse van van Thijn Ricardo Bindervoet Project Visual Melkweg Jesse van van Thijn 5007272450 Ricardo Bindervoet 500729853 Project Visual 1 InhouDsopgave Onderzoek Visual research Planning Concept Customer Journey Schetsen Responsive design Prototype 3 4 5

Nadere informatie

USABILITY ENGINEERING EN USER EXPERIENCE

USABILITY ENGINEERING EN USER EXPERIENCE USABILITY ENGINEERING EN USER EXPERIENCE College 1, 24/04/2015 Joske Houtkamp Egon van den Broek Departement Informatica en Informatiekunde Universiteit Utrecht Inhoud Introductie praktische zaken Wat

Nadere informatie

EDLnet: deelname van de Vlaamse gemeenschap

EDLnet: deelname van de Vlaamse gemeenschap EDLnet: deelname van de Vlaamse gemeenschap Mel Collier Hoofdbibliothecaris K.U.Leuven 10 december 2007 K. U. L E U V E N - Centrale Bibliotheek EDLnet Een thematisch netwerk binnen het econtentplus Programma

Nadere informatie

Radboudumc online: Hoe stel je de patiënt centraal in een omnichannel oplossing? Mobile Healthcare Event 24 november 2017 Yno Papen

Radboudumc online: Hoe stel je de patiënt centraal in een omnichannel oplossing? Mobile Healthcare Event 24 november 2017 Yno Papen Radboudumc online: Hoe stel je de patiënt centraal in een omnichannel oplossing? Mobile Healthcare Event 24 november 2017 Yno Papen Inleiding Het Radboudumc is een vooruitstrevend en innovatief universitair

Nadere informatie