Arduino. Arduino UNO. Sam Decoster. CoderDojo Roeselare. Sam Decoster

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Arduino. Arduino UNO. Sam Decoster. CoderDojo Roeselare. Sam Decoster"

Transcriptie

1 Arduino Arduino UNO Sam Decoster CoderDojo Roeselare Sam Decoster

2 Inleiding Arduino is een open-source ontwikkelbord, waarmee het mogelijk wordt om informatica te koppelen aan fysieke objecten. Het is dus een apparaat om fysische informatica makkelijk en toegankelijk te maken. De Arduino wordt dan ook door verschillende groepen gebruikt, hij is oorspronkelijk ontworpen voor designers om in hun kunst interactie te kunnen verwerken. Daarna zijn ook andere hobbyisten, en Industrial Designers de Arduino gaan gebruiken. Hij wordt nu zelfs door elektrotechnici gebruik omdat hij zo gemakkelijk werkt, en er heel veel uitbreidingen te vinden zijn op het internet. Het is dus eigenlijk een kleine computer die fysieke componenten kan aansturen. Je kunt er dus hele robots mee bouwen, of ermee het internet op gaan. Eigenlijk is het dus een makkelijk te programmeren stukje hardware die vrijwel alles kan. Van een vliegtuig aansturen tot het brein zijn van een 3D printer. CoderDojo P. 2 Sam Decoster

3 Pinmap CoderDojo P. 3 Sam Decoster

4 Arduino Software De open-source Arduino omgeving maakt het gemakkelijk om een code te schrijven en deze uploaden naar de i/o board. Het draait op Windows, Mac OS X en Linux. Het programma is geschreven in Java en gebaseerd op de verwerking, avr-gcc, en andere open source software. Door gebruik te maken van de Arduino Software (Arduino IDE) is het dus mogelijk om op een simpele manier een programma te schrijven voor een micro-controller zonder kennis te hebben van programmeren in C of andere complexere software. In deze cursus zal het gebruik van deze Arduino IDE stap voor stap uitgelegd worden. Achter elk onderdeel die uitgelegd wordt in deze cursus zijn er ook noch oefeningen zodat je direct aan de slag kunt met het aanleren van het programmeren in Arduino. Aan de linkerkant ziet u een voorbeeld van de ontwikkelomgeving van het Arduino programma. Hierin zal je het programma schrijven die je vervolgens zult uploaden in het Arduino bordje. We merken op dat een basisprogramma in Arduino bestaat uit 2 grote dellen, namelijk: void setup() en void loop() De setup lus wordt slechts 1 keer doorlopen bij het inschakelen van de Arduino. De loop lus wordt continu herhaald. Afbeelding: Arduino Software CoderDojo P. 4 Sam Decoster

5 Gebruik digitale uitgang Zoals je kunt zien op P.3 beschikt het Arduino UNO bordje over 14 digitale pinnen. Deze digitale pinnen kunnen zowel gebruikt worden als ingang en als uitgang. We gaan momenteel leren hoe deze pin kan gebruikt worden als uitgang. Een uitgang kan een logische waarde hoog 1 bezitten of een logische waarde laag 0 bezitten. Aangezien dat het Arduino bordje werkt op een spanning van 5V is een logische 1 gelijk aan 5V en een logische 0 gelijk aan 0V. Stel nu dat je een LED wil doen oplichten, hebben we een logische 1 nodig (+5V). Dit kunnen we doen door een bepaalde digitale pin van ons bordje een logische 1 toe te kennen en daar een led op aan te sluiten zoals op onderstaande afbeelding. De uitgang 13 (digitale pin 13) is hier via een weerstand verbonden met de Anode van de LED. De Kathode van de led is op zijn beurt verbonden met de GND (massa of 0V). Als we nu een programma schrijven die zegt dat de digitale pin 13 een hoog signaal moet hebben (+5V dus) dan zal de led beginnen oplichten. Schematische voorstelling CoderDojo P. 5 Sam Decoster

6 Programma Wanneer we hiervoor een programma willen schrijven ziet dit er als volgt uit: /* Maker: Sam Decoster Programma: Brandende LED Datum: 07/02/2014 */ int led = 13; //maak een variabele met de naam "led" die gelinkt is met pin 13 void setup() { pinmode(led, OUTPUT); //zeg dat "led" bedoeld is als uitgang void loop() { digitalwrite(led, HIGH); //plaats de toestand van pin 13 op "1" (+5V) Het controleren en uploaden van het programma We zien links bovenaan enkele blauwe icoontjes staan. Met deze icoontjes kan je je programma controleren of er fouten in je code zitten waardoor het Arduino bordje het programma niet zal kunnen lezen, een icoontje om het programma te uploaden naar het Arduino UNO bordje. 1 2 Knop 1: dient om je programma dat je geschreven hebt te uploaden. Knop 2: dient om je programma te verzenden naar je Arduino UNO bordje. Opmerking: Zorg ervoor dat je bij het versturen van je programma naar Arduino, het juiste Arduino bordje hebt geselecteerd! Het type bord kun je selecteren bij: Werktuigen => Board => Arduino UNO Indien je een ander bordje gebruikt dan de UNO moet je het juiste bordje aanklikken in de lijst CoderDojo P. 6 Sam Decoster

7 Het resultaat Wanneer je dit alles hebt uitgevoerd kun je zien dat de led zal gaan branden. Dit was een basis uitleg over hoe je een digitale pin kan sturen. In het volgend stuk gaan we gebruik maken van tijd, hiermee kunnen we de led dus laten aan en weer uit gaan (knipper) met een ingestelde tijd. Moest het zijn dat er ergens een fout in je programma zit, zal deze tijdens het controleren gedetecteerd worden en zie je de locatie waar de fout ongeveer zit. LET OP! Arduino is Hoofdletter gevoelig, kijk dus goed of je een hoofdletter plaatst waar nodig we merken ook op dat elke programma regel gesloten wordt met een puntkomma ; CoderDojo P. 7 Sam Decoster

8 Gebruik maken van een delay Een delay is een regel in je programma waar de microcontroller een bepaalde tijd zal wachten tot hij de volgende regel van het programma leest en uitvoert. De code die we moeten plaatsen in Arduino om tegen de controller te zeggen dat hij even moet pauzeren is het volgende: delay(1000); Het getal dat tussen hakjes staat is de tijd in mille seconden (ms) dat de controller moet wachten Het laten flikkeren van een LED Als we nu een led willen doen laten knipperen moeten we een digitale pin op 1 plaatsen dan een tijdje wachten en vervolgens die pin op 0 plaatsen dan weer een tijdje wachten, Dit moet blijven herhaald worden. Als we dit in een programma gieten, ziet dit er als volgt uit: /* Maker: Sam Decoster Programma: Knipperende LED Datum: 07/02/2014 */ int led = 13; //maak een variabele met de' naam "led" die gelinkt is met pin13 void setup() { pinmode(led, OUTPUT);//zeg dat "led" bedoeld is als uitgang void loop() { digitalwrite(led, HIGH); // plaats de toestand van pin 13 op "1" (+5V) delay(1000); // wacht 1 seconde digitalwrite(led, LOW); // plaats de toestand van pin 13 op "0" (0V) delay(1000); // wacht 1 seconde CoderDojo P. 8 Sam Decoster

9 Tekening van de schakeling In het programma hebben we gezegd dat de digitale pin 13 zal moeten gaan knipperen 1 -> 0 -> 1 -> 0 CoderDojo P. 9 Sam Decoster

10 Opdracht 1. Probeer nu een looplichtje te maken van 6 led s 2. Een kleine uitbreiding hierop is het maken van een Knight Rider looplichtje. Dit lichtje zal dan heen een weer gaan lopen. CoderDojo P. 10 Sam Decoster

11 Het lezen van digitale ingangen Het is niet enkel mogelijk om de digitale pinnen (0 tot en met 13) te gebruiken als uitgang, deze pinnen kunnen ook gebruik worden als uitgang. De ingang aan zo n digitale pin kan dan een logische 1 zijn (+5V) of een logische 0 (massa of 0V). We moeten hierbij wel opletten dat we voor een nul wel degelijk de pin verbinden aan de massa, anders zou het kunnen dat de microcontroller in de Arduino UNO, de ingang als een logische 1 bekijkt i.p.v. een 0. Het maken van zo n 1 en 0 kunnen we doen met een weerstand en een drukknop, (zie onderstaand schema) Wanneer de drukknop niet is ingedrukt, is de ingang verbonden met de massa via de weerstand, dit is dus een logische 0 Wanneer de drukknop wel is ingedrukt, zal er een spanning van 5V over de weerstand staan, en is de ingang dus verbonden met de +5V klem, dit wil zeggen dat we een logische 1 bekomen. Hoe in het programma een digitale ingang gebruiken? Eerst en vooral moet in het deel setup de pin niet als uitgang geplaatst worden maar als ingang. Dit gebeurt met volgende regel: pinmode(inpin, INPUT); De waarde van deze ingang moet dan noch kunnen openslagen worden. Dit kunnen we doen in een variabele, een variabele is een naam dat je zelf kunt kiezen die een bepaalde waarde bezit. De toestand van de ingang kun je dan in de variabele steken met deze code: variabele = digitalread(inpin); tussen de haakjes komt de naam van de pin die je hebt toegekend. De waarde van de variabele kan je dan vervolgens plaatsen op een digitale uitgang, dit gebeurt met volgende code: digitalwrite(ledpin, val); voor de komma tussen de haakjes plaats je de naam van de uitgang die je hebt toegekend als uitgang. Achter de komma plaats je de variabele die de waarde bezit. CoderDojo P. 11 Sam Decoster

12 Programma Wanneer we nu een programma willen schrijven die de toestand van de ingang inleest en vervolgens deze toestand plaatst op een andere uitgang kommen we volgend programma uit: /* Maker: Sam Decoster Programma: drukknop Datum: 07/02/2014 */ int ledpin = 13; // noem pin 13 "ledpin" int inpin = 7; // noem pin 7 "inpin" int variabele = 0; // maak een variabele en ken de waarde toe void setup() { pinmode(ledpin, OUTPUT); // zeg dat "ledpin" een uitgang is pinmode(inpin, INPUT); // zeg dat "inpin" een ingang is void loop() { variabele = digitalread(inpin); // lees de toestand van de "inpin" (7) digitalwrite(ledpin, variabele); // zet de toestand op de "ledpin" (13) CoderDojo P. 12 Sam Decoster

13 Voorbeeldtekening Op deze tekening kun je duidelijk zien hoe een drukknop en weerstand geschakeld moet worden. De ingang die hier gebruikt wordt is Pin 2. CoderDojo P. 13 Sam Decoster

14 AnalogWrite() AnalogRead() Het schrijven van een analoge waarde (PWM signaal) op een pin, kan gebruikt worden om een LEDlicht op verschillende helderheden te laten werken, of om een motor op verschillende snelheden te kunnen laten draaien. Na een oproep analogwrite() zal de pin een blokgolf genereren met een gekozen inschakeltijd (duty cycle). De frequentie van dit PWM signaal is meestal 490Hz, de Pin 5 en 6 hebben een frequentie van 980Hz (wanneer we deze gebruiken voor een PWM signaal). Een PWM signaal bij Arduino UNO kan gegenereerd worden op pin 3, 5, 6, 9, 10 en 11. Op de Arduino mega is dit pin 2 tot en met 13 en 44 tot en met 46. Bij oudere Arduino bordjes die een ATmega8 bezitten kan de functie analogwrite() enkel gebruikt worden op pin 9, 10 en 11. De PWM-uitgangen gegenereerd op pennen 5 en 6 hebben een hogere dan verwachte duty cycles. Dit komt door interactie met de millis () en vertragingsfuncties (), die dezelfde interne timer gebruikt om deze PWM output genereren delen. Dit zal vooral worden opgemerkt op low duty-cycle instellingen (bv. 0-10) en kan een waarde van 0 niet volledig uitschakelen van de uitgang op pennen 5 en 6. Duty Cycle De waarde van de duty Cycle kan gekozen worden tussen 0 (altijd uit) en 255 (altijd aan) analogwrite(pin, DutyCycle) CoderDojo P. 14 Sam Decoster

15 analogread() analogread(pin) de retourwaarde van een analogread() functie varieert tussen 0 en Deze waarde kunnen we dan plaatsen in een variabele door het volgende te doen: variabele = analogread(analogpin); Voorbeeldprogramma int ledpin = 9 ; / / LED aangesloten op digitale pen 9 int analogpin = 3 ; / / potentiometer aangesloten op de analoge pin 3 int val = 0 ; / / variabele om de gelezen waarde op te slaan void setup ( ) { pinmode ( ledpin, OUTPUT ) ; / / zet de pin als uitgang void loop ( ) { val = analogread ( analogpin ) ; analogwrite ( ledpin, val / 4 ) ; / / lees de input pin / / analogread waarden gaan , analogwrite waarden van Tekening CoderDojo P. 15 Sam Decoster

16 Oefening 1. Open de opdracht van pagina 10, en zorg ervoor dat de snelheid waarmee dat de led s zullen lopen bepaald wordt door een potentiometer. TIP: in plaats van een getal tussen de haakjes te plaatsen bij delay, kun je ook een variabele plaatsen. delay(15); Is ook gelijk aan: Int X; X = 15; delay(x); Je hoeft dus enkel maar de tijd te veranderen door een variabele en bij het begin van het programma de waarde van de potentiometer in deze variabele te plaatsen. 2. Probeer nu hetzelfde programma als hierboven, maar zorg er nu voor dat de tijd noch groter is, de variabele bezit namelijk een waarde tussen 0 tot en met 1023 bij het inlezen van de analoge pin. Zorg er dus voor dat de tijd kan variëren tussen 0 tot en met Tip: voer een rekenkundige bewerking uit na het inlezen van de analoge pin. CoderDojo P. 16 Sam Decoster

17 For loop Een for lus wordt gebruikt om een blok instructies een bepaald aantal keer te herhalen. Een for lus bestaat uit 3 grote delen. for (1; 2; 3 { code 1. Initialisatie: bestaat uit: int i = 0 dit gebeurt bij de eerste keer dat de for lus wordt gelezen. 2. Test/controle controlleert of de variabele voldoet aan een bepaalde waarde, indien niet wordt de for lus verlaten. vb: i < Voert een bewerking uit met de initialisatie variabele. Iedere keer als de lus wordt herhaalt wordt deze bewerking gedaan. Vb: i++ (dit is gelijk aan i = i + 1) Voorbeeldprogramma Als voorbeeld gaan we een led laten dimmen op een bepaalde snelheid. int PWMpin = 10; //led wordt aangesloten op pin 10 (pwm pin) void setup() { pinmode(pwmpin, OUTPUT) void loop() { for (int i=0; i <= 255; i++){ analogwrite(pwmpin, i); delay(10); In dit programma zal de LED starten in toestand 0 = uit. Dan zal de uitgang geleidelijk stijgen naar 255 = volledig aan dit blijft herhaald worden. CoderDojo P. 17 Sam Decoster

18 Opdrachten 1. In het voorbeeldprogramma start de led op waarde 0, gaat dan geleidelijk stijgen naar 255, en gaat dan weer bruusk naar 0. Probeer nu een programmatje te schrijven dat de led start vanaf nul geleidelijk stijgt naar 255 en dan in plaats van direct naar 0 terug te keren geleidelijk terug naar 0 te gaan. TIP: in deze opdracht moet je gebruik maken van 2 for lussen. 2. In deze opdracht zullen we het een beetje moeilijker maken. We gaan nu gebruik maken van 2 led s deze 2 led s gaan alle twee traag aan en traag uit alleen willen we nu dat de 1ne led start met toestand 0 en de andere start met toestand 255. Dit wil zeggen dat de 1ne led helderder zal worden terwijl dat de andere led minder helde wordt, dit allemaal op hetzelfde moment TIP: Er moet hier ook gebruik gemaakt worden van 2 for lussen. + dat er een rekenkundige bewerking nodig is voor de 2 de led. 3. Nu je al goed gebruik kunt maken van het sturen van een PWM signaal, en gebruik kunt maken van een for lus, mag je eens je eigen creativiteit gebruiken. In plaats van een gewone led gaan we nu een RGB led gebruiken, dit is led die 3 verschillende kleuren bezit, deze 3 kleuren kunnen ook gedimd worden zodat we de kleuren zelf kunnen mengen. CoderDojo P. 18 Sam Decoster

Werkbladen voor Arduino workshop 1

Werkbladen voor Arduino workshop 1 De aansluitingen van de Arduino Uno Werkbladen voor Arduino workshop 1 Arduino Arduino is een open-source ontwikkelbord, waarmee het eenvoudig is om informatica aan fysieke objecten te koppelen. Je kunt

Nadere informatie

RCL Arduino Workshop 1

RCL Arduino Workshop 1 RCL Arduino Workshop 1 Leren door doen april 2015 - slides voor RCL Arduino workshop 1 ON4CDU & ON8VQ Workshop Leren door doen Werken in een groep Beperkte tijd Alleen essentiele vragen stellen Thuis oefenen

Nadere informatie

Arduino Workshop 1 Zuid-Limburg

Arduino Workshop 1 Zuid-Limburg Arduino Workshop 1 Zuid-Limburg Leren door doen Mei 2016 - slides voor Arduino workshop 1 v2.5 Zuid-Limburg PA3CZS, PA0FOT, ON4CDU, PE1EAM 1 Workshop 1 Workshop 1 concentreert op kennismaking en eenvoudige

Nadere informatie

Programmeren met Arduino-software

Programmeren met Arduino-software Programmeren met Arduino-software De software waarin we programmeren is Arduino IDE. Deze software is te downloaden via www.arduino.cc. De programmeertaal die hier gebruikt wordt, is gebaseerd op C en

Nadere informatie

Tweede workshop Arduino

Tweede workshop Arduino Tweede workshop Arduino In deze workshop zal veel gewerkt worden met voorbeelden die meegeleverd worden met de Arduino IDE. Deze zijn te vinden onder het menu File >Examples. Oefening 1 - Seriële communicatie

Nadere informatie

1. Sluit de LED aan zoals afgebeeld 2. Sluit de USB-kabel aan op de Arduino 3. Klik op de knop uploaden 4. De LED begint te knipperen

1. Sluit de LED aan zoals afgebeeld 2. Sluit de USB-kabel aan op de Arduino 3. Klik op de knop uploaden 4. De LED begint te knipperen Workshop Arduino Inleiding In deze workshop werk je in tweetallen met een Arduino microcontroller. Dit is een kleine computer die je kunt programmeren om te doen wat jij wilt. Om dit te doen gebruik je

Nadere informatie

MAKERKLAS WORKSHOP ARDUINO. Maandag 7 december 2015

MAKERKLAS WORKSHOP ARDUINO. Maandag 7 december 2015 1 MAKERKLAS WORKSHOP ARDUINO Maandag 7 december 2015 2 AAN DE SLAG! ONDERDELEN Je hebt de beschikking over een Arduino Starter Kit met een heleboel onderdelen. We gaan ze in de ze workshop niet allemaal

Nadere informatie

Oefening 1 - Seriële communicatie via USB

Oefening 1 - Seriële communicatie via USB Werkbladen voor Arduino workshop 2 In deze workshop zal gewerkt worden met de voorbeelden die meegeleverd worden met de Arduino IDE. Deze zijn te vinden onder het menu Bestand->Voorbeelden. Oefening 1

Nadere informatie

Arduino Workshop. door Geert Roumen (CC) BY-SA. lemio.nl/arduino/

Arduino Workshop. door Geert Roumen (CC) BY-SA. lemio.nl/arduino/ Arduino Workshop door Geert Roumen (CC) BY-SA lemio.nl/arduino/ Arduino? Arduino is een open-source ontwikkelbord, waarmee het mogelijk wordt om informatica te koppelen aan fysieke objecten. Het is dus

Nadere informatie

Workshop Arduino - deel 2

Workshop Arduino - deel 2 Workshop Arduino - deel 2 Inleiding In het vorige deel van de workshop Arduino heb je voor het eerst kennis gemaakt met deze microcontroller. In dit deel, deel 2, ga je meer leren over de software: het

Nadere informatie

KAEDU : Outputs en inputs

KAEDU : Outputs en inputs KAEDU : Outputs en inputs LED Er zijn in totaal 6 LEDS (exclusief de IR) die je kan gebruiken. Hiervoor moeten de overeenkomstige jumpers wel in de juiste stand staan. Zoals je op onderstaande foto ziet

Nadere informatie

Meet the Arduino FAMILY

Meet the Arduino FAMILY www.arduino.cc Arduino is HARDWARE Meet the Arduino FAMILY Mega Lilypad Ethernet Mini En meer... Gemeenschappelijke kenmerken Printkaartje met een ATMEL microcontroller Digitale en analoge in- en/of uitgangen

Nadere informatie

EM2 Microcontroller Project. LED cube

EM2 Microcontroller Project. LED cube EM2 Microcontroller Project LED cube Door: Dennis Koster Klas: Tc202 Studentnummer: 536496 Docent: Jan Derriks & Ruud Slokker Versie 1.0 (12-1-2009) Inhoudsopgave Inleiding 3 De onderdelen 4 t/ m 6 Het

Nadere informatie

Wat is Arduino? Arduino = microprocessor (Atmel)

Wat is Arduino? Arduino = microprocessor (Atmel) Intro tot Arduino Wat is Arduino? Volgens de website: Arduino is an open-source electronics prototyping platform based on flexible, easy-to-use hardware and software. It's intended for artists, designers,

Nadere informatie

by Jody Culkin Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast kunnen worden. meestal software of hardware.

by Jody Culkin Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast kunnen worden. meestal software of hardware. Wat is een Arduino??? Vertaling naar NL: Johan Korten by Jody Culkin Arduino is een open source elektronica prototype platform. Wat houdt dat in? Open Source Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast

Nadere informatie

Naam + Klas: Laptop Nr: Cijfer:

Naam + Klas: Laptop Nr: Cijfer: Naam + Klas: Laptop Nr: Cijfer: Les 1a: 1: Verander de aan - en uit tijden in de sketch en bekijk het resultaat. 2: Je hebt 14 (0 t/m 13) digitale pinnen ter beschikking om je ledje op aan te sluiten.

Nadere informatie

Workshop Arduino voor beginners. door TkkrLab Enschede

Workshop Arduino voor beginners. door TkkrLab Enschede Workshop Arduino voor beginners door TkkrLab Enschede Tkkrlab TkkrLab (Tukkerlab) bestaat uit een groep mensen die geïnteresseerd zijn in in technologie, digitale techniek en wetenschap, kortom geeks.

Nadere informatie

Arduino : Morse Voltmeter

Arduino : Morse Voltmeter Arduino : Morse Voltmeter Ooit was ik begonnen met het leren programmeren van een PIC processor in assembler. Maar ja, dat ging niet zo vlot, er kwamen andere dringende zaken en de PIC vloog weer in de

Nadere informatie

Single Board computers. Ruud van der Meer (voor HCC d.d. 4 dec2017 Leiderdorp)

Single Board computers. Ruud van der Meer (voor HCC d.d. 4 dec2017 Leiderdorp) Microcontroller projecten Single Board computers Ruud van der Meer (voor HCC d.d. 4 dec2017 Leiderdorp) Micro Controllers Wat ging er aan vooraf: De 8051 Basic controller De Basic-Stamp. De C-Control van

Nadere informatie

Arduino Programmeer handleiding

Arduino Programmeer handleiding Arduino Programmeer handleiding G.L.J. Quellhorst V 2.0 Juni 2 0 14 Dit is een kopie van het arduino programming notebook vertaald naar het Nederlands. Arduino Programmeer handleiding Deze informatie is

Nadere informatie

Arduino. HCC Vlaanderen - Mechelen 7 februari 2011. Luc De Cock

Arduino. HCC Vlaanderen - Mechelen 7 februari 2011. Luc De Cock Arduino HCC Vlaanderen - Mechelen 7 februari 2011 Luc De Cock Inhoud Wat is Arduino? Wat hebben we nodig? Arduino IDE Voorbeelden Extra tools Uitbreidingen Wat is Arduino? Open source electronica platform

Nadere informatie

delay(1000); // Eén seconde pauze digitalwrite(pin, LOW); // zet 'pin' uit delay(1000); // Eén seconde pauze }

delay(1000); // Eén seconde pauze digitalwrite(pin, LOW); // zet 'pin' uit delay(1000); // Eén seconde pauze } Structuur Arduino De basisstructuur van de Arduino programmeertaal is erg simpel. Het bestaat uit minstens twee gedeeltes (blokken). Deze twee gedeeltes (blokken), of functies vormen een aantal statements

Nadere informatie

Arduino CURSUS. door Willy - 09-juni-2017

Arduino CURSUS. door Willy - 09-juni-2017 Arduino CURSUS door Willy - w2@skynet.be, 09-juni-2017 OVERZICHT (1) OVERZICHT (2) Historiek Microcontroller (1) Microcontroller (2) Specificaties - Arduino UNO bord Specificaties - ATmega328P chip LET

Nadere informatie

by Jody Culkin Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast kunnen worden. meesta software of hardware.

by Jody Culkin Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast kunnen worden. meesta software of hardware. Wat is een Arduino??? Vertaling naar NL: Johan Korten by Jody Culkin Arduino is een open source elektronica prototype platform. Wat houdt dat in? Open Source Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast

Nadere informatie

Hand-out Introductieworkshop LED programmeren

Hand-out Introductieworkshop LED programmeren Hand-out Introductieworkshop LED programmeren Inleiding Deze hand-out is bedoeld als naslag voor de introductie workshop LED programmeren. In deze handout vind je de uitleg over LEDs, Arduino s en LED

Nadere informatie

Arduino Cursus, Deel 2 Programmeren. Simon Pauw, ZB45, Amsterdam

Arduino Cursus, Deel 2 Programmeren. Simon Pauw, ZB45, Amsterdam Arduino Cursus, Deel 2 Programmeren Simon Pauw, ZB45, Amsterdam Programmeren Geen zorgen als je niet alles begrijpt. Doel: Het snappen van bestaande code. Meeste kennis ook toepasbaar buiten de Arduino

Nadere informatie

De FOR lus: // terug naar waar je vandaan kwam Serial.begin(115200); // communicatie snelheid met de PC

De FOR lus: // terug naar waar je vandaan kwam Serial.begin(115200); // communicatie snelheid met de PC Verslag les -5-2-4-19 Werkende lussen: for-loop; while-loop; do while- loop. Wanneer iets twee of meerdere keren gedaan moet worden, dan gebruiken we een subroutine, loop, functie. (verschillende woorden

Nadere informatie

Ar-doe-wie-no. Voorwoord

Ar-doe-wie-no. Voorwoord www.conrad.nl Ar-doe-wie-no Voorwoord Leuk dat je meer wilt weten over Arduino. Wij helpen je graag een eindje op weg. De Conrad Arduino Starterkit dient om je te inspireren en biedt je een introductie

Nadere informatie

Arduino cursus. Eelco Dijkstra Steunpunt Informatica - Its Academy 24 september 2015

Arduino cursus. Eelco Dijkstra Steunpunt Informatica - Its Academy 24 september 2015 Arduino cursus Eelco Dijkstra Steunpunt Informatica - Its Academy 24 september 2015 Wat is Arduino? Een Open Source hardware/software prototyping eco-systeem. Open Source Hardware/software o sketch Prototyping

Nadere informatie

De hardware 11. De ontwikkelomgeving 13. Programmeren van de ATtiny 17

De hardware 11. De ontwikkelomgeving 13. Programmeren van de ATtiny 17 Inhoud Inhoud Inleiding 9 De hardware 11 De ontwikkelomgeving 13 Programmeren van de ATtiny 17 Licht 19 LED sturing... 19 Lichtzoeker... 21 Zonnevolger... 24 RGB kleurtjes... 27 PartyPin.... 29 Kaarslicht...

Nadere informatie

Arduino[4KIDS] Maak je eigen muziekinstrument!

Arduino[4KIDS] Maak je eigen muziekinstrument! Arduino[4KIDS] Maak je eigen muziekinstrument! Wat is een Arduino? Open jullie doos! Hierin vind je: Wat is een Arduino? Er gaat slechts één 'programma' op Dit gaat via de USB ingang, met de USB kabel:

Nadere informatie

Deel 1: Arduino kennismaking. Wat is een microcontroller, structuur van een programma, syntax,

Deel 1: Arduino kennismaking. Wat is een microcontroller, structuur van een programma, syntax, Deel 1: Arduino kennismaking Wat is een microcontroller, structuur van een programma, syntax, Wat is een microcontroller Wat is een microcontroller? Microcontroller = kleine dedicated computer. - Beperkt

Nadere informatie

Workshop Arduino voor beginners deel 2

Workshop Arduino voor beginners deel 2 Workshop Arduino voor beginners deel 2 Voor deze workshop is het van belang dat je deel 1 van de workshop hebt afgerond. In deze workshop zitten meerdere opdrachten die elkaar niet allemaal op hoeven te

Nadere informatie

Workshop Arduino Uno. Touw dag 6 juni 2015 Harold Pootjes en Simon Pauw

Workshop Arduino Uno. Touw dag 6 juni 2015 Harold Pootjes en Simon Pauw Workshop Arduino Uno Touw dag 6 juni 2015 Harold Pootjes en Simon Pauw Arduino Uno Pagina 2 Een programmeerbare controller The Arduino Uno is a programmable microcontroller board based on the ATmega 328.

Nadere informatie

ES1 Project 1: Microcontrollers

ES1 Project 1: Microcontrollers ES1 Project 1: Microcontrollers Les 5: Timers/counters & Interrupts Timers/counters Hardware timers/counters worden in microcontrollers gebruikt om onafhankelijk van de CPU te tellen. Hierdoor kunnen andere

Nadere informatie

Boe-Bots - Arduino robots

Boe-Bots - Arduino robots Boe-Bots - Arduino robots Voorbereiding - wat hebben we allemaal nodig? 1) Een laptop met de Arduino IDE 2) Een Boe-Bot 3) Een USB printerkabel 4) De Boe Bot Library én NewPing library. Hier te downloaden.

Nadere informatie

MORSE aan een draadje

MORSE aan een draadje MORSE aan een draadje UBA HOMEBREW 2014 Maarten van Achte ON3LOL SECTIE WLD Inhoud 1 INLEIDING... 2 2 HET IDEE... 2 3 BESPREKING VAN HET SCHEMA... 4 3.1 Het schema... 4 3.2 De componenten... 5 3.2.1 Overzicht...

Nadere informatie

Programmeer-handleiding Easyboard MB

Programmeer-handleiding Easyboard MB Programmeer-handleiding 2019 Easyboard MB Programmeer-handleiding BYOR & micro:bit Deze handleiding beschrijft hoe je een micro:bit programmeert en BYOR onderdelen laat reageren op de code die op je micro:bit

Nadere informatie

De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (6)

De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (6) De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (6) E. Gernaat (ISBN 978-90-79302-11-6) 1 De Arduino Programmeeromgeving (IDE) 1.1 Inleiding Als we naar de Arduino site gaan kunnen we daar de

Nadere informatie

Deel 8: stappenmotoren en interrupts

Deel 8: stappenmotoren en interrupts Deel 8: stappenmotoren en interrupts Stappenmotor Kan hoek van as instellen zonder een gesloten feedbacksysteem. Het is een simpel en precies open loop systeem. Werkt met discrete stappen, dus schokkerig

Nadere informatie

Elektor Uno R4 Installatie & Test

Elektor Uno R4 Installatie & Test Elektor Uno R4 Installatie & Test Vereisten Elektor Uno R4 Kabel USB-A naar micro-b Computer met Windows (XP of later), Linux of OSX (10.7 of later) Arduino IDE 1.6.7 of recenter (niet 1.6.8) We raden

Nadere informatie

Arduino. Workshop. 20 juni 2014 Peter Struwe Stichting De Jonge Onderzoekers Groningen

Arduino. Workshop. 20 juni 2014 Peter Struwe Stichting De Jonge Onderzoekers Groningen Arduino Workshop Beta-docentendag 20 juni 2014 Peter Struwe Stichting De Jonge Onderzoekers Groningen Wat is een microcontroller? Maak een computer met alleen het meest noodzakelijke: processor geheugen

Nadere informatie

Programmeren met Arduino

Programmeren met Arduino Programmeren met Arduino Lieve Van Bastelaere Programmeren met Arduino. 1. Werken met een breadboard. a. Wat is een breadboard? Een breadboard is een bord waarop je elektronische schakelingen kunt maken

Nadere informatie

A R D U I N O. addendum bij: Leren programmeren, meten en sturen met de Arduino. 3 e druk INHOUD

A R D U I N O. addendum bij: Leren programmeren, meten en sturen met de Arduino. 3 e druk INHOUD addendum bij: Leren programmeren, meten en sturen met de Arduino 3 e druk A R D INHOUD Errata Aanwijzigen en tips (inclusief errata) Basisset en aanvullingsset U I N O 2 Errata derde druk Pag. 71, afbeelding

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing RGB(W) controller type LLD-10Z

Gebruiksaanwijzing RGB(W) controller type LLD-10Z Gebruiksaanwijzing RGB(W) controller type LLD-10Z Deze professionele controller kan zowel als enkelvoudige controller als meervoudige controller worden toegepast. Bij meerdere controllers is het mogelijk

Nadere informatie

DDS chips. DDS = Direct Digital (frequency) Synthesis. Output = sinusvormig signaal. Maximum frequentie = ½ klokfrequentie

DDS chips. DDS = Direct Digital (frequency) Synthesis. Output = sinusvormig signaal. Maximum frequentie = ½ klokfrequentie www.arduino.cc Arduino en DDS DDS chips DDS = Direct Digital (frequency) Synthesis Output = sinusvormig signaal Maximum frequentie = ½ klokfrequentie Frequentie bepaald door tuning word Grootste fabrikant:

Nadere informatie

Tinyserir-RC5. Datasheet. Tinyserir-RC5 Page: 1 of 8

Tinyserir-RC5. Datasheet. Tinyserir-RC5 Page: 1 of 8 9600 bps RS-232 interface voor uitlezing van Ontvangen RC5 codes Led aanduiding bij ontvangst van Infrarood pulsen Led aanduiding goede werking Interne firmware Inwendige oscillator Weinig externe componenten

Nadere informatie

Inhoud Inhoud. Inleiding 1 Leerdoelen 1

Inhoud Inhoud. Inleiding 1 Leerdoelen 1 v Inhoud Inhoud Inleiding 1 Leerdoelen 1 1 Aftrap 3 1.1 Aanschaf 3 1.2 Arduino UNO R3 of Arduino MEGA 2560? 4 1.3 Poorten en voeding 5 1.4 Systeemeisen 6 1.5 Software 6 1.6 Arduino met pc verbinden 10

Nadere informatie

Logo quiz Project Inleiding op de Logo!

Logo quiz Project Inleiding op de Logo! Logo quiz Project Inleiding op de Logo! Project ontwikkelt door: Tim van Schuylenburg Ben van Kruisbergen Inhoudsopgave Projectbeschrijving en Planning 2 Blz. De benodigdheden en aansluitschema 4-8 Complete

Nadere informatie

Inleiding. Leerdoelen

Inleiding. Leerdoelen 1 Inleiding Voor je ligt een boek waarin je op een praktische manier leert hoe je de Arduino moet programmeren en kunt toepassen in de praktijk. Het is de bedoeling dat je de grenzen van deze minicomputer

Nadere informatie

ES1 Project 1: Microcontrollers

ES1 Project 1: Microcontrollers ES1 Project 1: Microcontrollers Les 3: Eenvoudige externe hardware & hardware programmeren in C Hardware programmeren in C Inmiddels ben je al aardig op gang gekomen met het programmeren van microcontrollers.

Nadere informatie

arduino programmeerboek Davy Wolfs

arduino programmeerboek Davy Wolfs arduino programmeerboek - Davy Wolfs arduino programmeerboek herwerkt door Davy Wolfs gebaseerd op: Arduino Programming Notebook door Brian W. Evans (2007) Arduino Programmeer Manual door A. Kompanje (2009)

Nadere informatie

4x4x4 LED cube deel 2

4x4x4 LED cube deel 2 4x4x4 LED cube deel 2 Dit deel beschrijft een mogelijke opbouw van de led cube. De constructie moet voor mij makkelijk in en uit elkaar te halen zijn. De Arduino is te interessant om zijn leven alleen

Nadere informatie

Gebruikershandleiding. robotcar.nl

Gebruikershandleiding. robotcar.nl Gebruikershandleiding robotcar.nl Inhoudsopgave 1 Introductie 2 2 Inventaris 3 3 Uno: een Arduino variant 4 3.1 De pinnen op het Uno board.................... 4 3.2 De Arduino software omgeving...................

Nadere informatie

WORKSHOP ORANGE PI & PYTHON v september 2017

WORKSHOP ORANGE PI & PYTHON v september 2017 WORKSHOP ORANGE PI & PYTHON v1.1 21 september 2017 In deze workshop maak je kennis met een zogenaamde bord-computer ter grootte van een bankpas. Een bord-computer kan gebruikt worden als een normale computer

Nadere informatie

Arduino Zuid-Limburg Workshop 2

Arduino Zuid-Limburg Workshop 2 1 Arduino Zuid-Limburg Workshop 2 Leren door doen Juni 2016 - slides voor Arduino workshop Zuid-Limburg 2 In deze workshop Minder focus op de programmeertaal zelf Voorbeelden als basis gebruiken Tonen

Nadere informatie

Arduino Opstartgids.

Arduino Opstartgids. Arduino Opstartgids. inhoud structuur structuur 6 setup() 6 loop() 6 functies 7 accolades 7 ; puntkomma 8 /* */ blok commentaar 8 // regel commentaar 8 variabelen variabelen 9 variabelen declareren 9 variable

Nadere informatie

Je kunt de mbot ook draadloos programmeren via Bluetooth of met 2.4G Wireless. Bekijk de instructies op mbot draadloos.

Je kunt de mbot ook draadloos programmeren via Bluetooth of met 2.4G Wireless. Bekijk de instructies op mbot draadloos. Wat is een mbot? mbot is een robot die je eerst zelf in elkaar moet zetten en daarna kunt programmeren. De programmeer omgeving die je erbij kan installeren is mblock welke lijkt op Scratch 2.0 : mblock

Nadere informatie

Technology, Innovation & Society Delft

Technology, Innovation & Society Delft Technology, Innovation & Society Delft VOORBLAD SCHRIFTELIJKE TOETSEN OPLEIDING TOETSCODE GROEP : ELEKTROTECHNIEK : MICPRG-sc1 : EQ1 TOETSDATUM : 25 JANUARI 2013 TIJD : 15.00 16.30 uur AANTAL PAGINA S

Nadere informatie

Project DTMF ATV Repeater besturing voor PI6HLM

Project DTMF ATV Repeater besturing voor PI6HLM Project DTMF ATV Repeater besturing voor PI6HLM Hoe de nieuwe DTMF besturing is ontstaan: enige tijd geleden vroeg ik aan enkele leden of er niet een stukje hardware was waar de DTMF codelijst instond

Nadere informatie

Ringspiraal Stalen zenuwen en Arduino als scheidsrechter

Ringspiraal Stalen zenuwen en Arduino als scheidsrechter Elektor Post Project No. Ringspiraal Stalen zenuwen en Arduino als scheidsrechter Dit gezelschapsspel (voor maximaal personen) is een versie van de gevreesde ringspiraal : Hierbij moeten de deelnemers

Nadere informatie

Over Betuwe College. Lego Mindstorm project

Over Betuwe College. Lego Mindstorm project Inhoudsopgave 1 Het aansluiten van onderdelen.... 3 2 De lego software.... 4 2.1 Het programeerscherm.... 5 2.2 Programma naar NXT... 6 3 Introductie tot programmeren.... 7 3.1 De druksensor.... 7 3.2

Nadere informatie

De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (3)

De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (3) De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (3) E. Gernaat (ISBN 978-90-79302-11-6) 1 In- en uitgangssignalen van microprocessoren 1.1 Overzicht signalen Informatie van en naar een microprocessor

Nadere informatie

BBR programmeren met Ardublock

BBR programmeren met Ardublock BBR programmeren met Ardublock Robotkamp 2017 www.e2cre8.be VTI Torhout Middenschool Sint-Rembert 1 Motoren Beide motoren kunnen: Vooruit of achteruit draaien Versnellen of vertragen van 0 tot 255 Let

Nadere informatie

Temperatuur Les 8 Leerkrachtenhandleiding. Basis

Temperatuur Les 8 Leerkrachtenhandleiding. Basis Leerkrachtenhandleiding Inleiding Deze les maken de leerlingen een automatische ventilator. Ze ervaren dat temperatuur niet altijd goed gemeten kan worden met de hand. Lesdoelen De leerlingen zijn in staat

Nadere informatie

De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (4)

De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (4) De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek () E. Gernaat (ISBN 978-90-7930--6) De Atmel ATmega38/P microcontroller. Uitvoering De ATmega38 is een microprocessor van de Amerikaanse firma ATMEL

Nadere informatie

Handleiding Alma Rally & Alma Rally Off-road

Handleiding Alma Rally & Alma Rally Off-road Handleiding Alma Rally & Alma Rally Off-road Versie 1.2.1 Korsmit Rally Elektronics 16-7-2017 Inhoud Inhoud... 2 Samenvatting... 3 1. informatie... 4 Achtergrond... 4 Weergaven:... 4 2. Werking... 5 3.1:

Nadere informatie

Arduino. C.F.J. Pols.

Arduino. C.F.J. Pols. Arduino C.F.J. Pols freek@boswell-beta.nl 2 Inhoudsopgave Introductie 4 Programmeren deel 1 7 Programmeren deel 2 9 Elektronica deel 1 11 Programmeren deel 3 13 Elektronica deel 2 16 Programmeren deel

Nadere informatie

B3C 70cm converter besturing. v1.0 2010 PE5PVB www.het bar.net pe5pvb@het bar.net

B3C 70cm converter besturing. v1.0 2010 PE5PVB www.het bar.net pe5pvb@het bar.net B3C 70cm converter besturing v1.0 2010 PE5PVB www.het bar.net pe5pvb@het bar.net Deze schakeling en de bijbehorende software mag niet worden gedupliceerd voor commerciële verkoop zonder uitdrukkelijke

Nadere informatie

Handleiding HCS VB5224

Handleiding HCS VB5224 Handleiding HCS VB5224 Digitale Uitgangsmodule met 4 uitgangen HCS Building Automation Kompasstraat 7, 2901AM Capelle a/d IJssel Postbus 182, 2900AD Capelle a/d IJssel Tel. +31(0)10 458 00 00 Fax +31(0)10

Nadere informatie

INHOUD. 1. DOEL p SOFTWARE p WORKFLOW p EXTRA p TROUBLESHOOT p Arduino 2.2. Pronterface 2.3. Slic3r 2.4.

INHOUD. 1. DOEL p SOFTWARE p WORKFLOW p EXTRA p TROUBLESHOOT p Arduino 2.2. Pronterface 2.3. Slic3r 2.4. Handleiding Prusa INHOUD 1. DOEL p 2 2. SOFTWARE p 2 2.1. Arduino 2.2. Pronterface 2.3. Slic3r 2.4. Firmware 3. WORKFLOW p 3 3.1. Je file voorbereiden 3.2. Je file naar de printer sturen 4. EXTRA p 5 4.1.Nulpunt

Nadere informatie

Infographic De infographic geeft in grove lijnen het overkoepelend concept weer Your home remotely controlled Zie de infographic hier naast.

Infographic De infographic geeft in grove lijnen het overkoepelend concept weer Your home remotely controlled Zie de infographic hier naast. Situatie Hoe mooi zou het zijn als je alles in je eigen huis onder controle hebt op afstand. Even het rolluik laten zakken als de zon schijnt, de tv uitzetten die je bent vergeten uit te doen en zelfs

Nadere informatie

ES1 Project 1: Microcontrollers

ES1 Project 1: Microcontrollers ES1 Project 1: Microcontrollers Les 2: Architectuur ATmega32 en STK500 Door Hugo Arends, september 2012 Architectuur ATmega32 Een uitgebreide en gedetailleerde beschrijving van de ATmega32 microcontroller

Nadere informatie

1. Programmeerblokken

1. Programmeerblokken 1. Programmeerblokken In Scratch bouw je het programma op aan de hand van programmeerblokken. Er zijn acht verschillende categorieën om programmeerblokken in terug te vinden. Je vindt op de volgende bladzijden

Nadere informatie

Handleiding EMDR Lightbar

Handleiding EMDR Lightbar Handleiding EMDR Lightbar Versie 1.1 De meest recente versie is te downloaden op: http://www.emdr-lightbar.nl/support/handleiding.pdf Handleiding Lees deze gebruikershandleiding zorgvuldig door voordat

Nadere informatie

Handleiding HCS VB5238

Handleiding HCS VB5238 Handleiding HCS VB5238 Analoge Ingangsmodule Ni1000/Pt1000 met 8 ingangen HCS Building Automation Kompasstraat 7a, 2901AM Capelle a/d IJssel Postbus 182, 2900AD Capelle a/d IJssel Tel. +31(0)10 458 00

Nadere informatie

modellering met Arduino mini module

modellering met Arduino mini module 2017 modellering met Arduino mini module F. Vonk versie 2 27-7-2017 inhoudsopgave 1. inleiding... - 3-2. de Arduino... - 5-3. programmeren voor Arduino... - 8-4. breadboards en elektronica... - 14-5. verder

Nadere informatie

ABC GIDS Jouw gids voor de Arduino Beginners Cursus met Arduino Uno

ABC GIDS Jouw gids voor de Arduino Beginners Cursus met Arduino Uno ABC GIDS Jouw gids voor de Arduino Beginners Cursus met Arduino Uno Inhoudsopgave Welkom bij de Arduino Beginners Cursus De Arduino Beginners Cursus is een begin om kennis te maken met electronica samen

Nadere informatie

MBLOCK + MBOT. is een project van

MBLOCK + MBOT. is een project van MBLOCK + MBOT INHOUD Inhoud... 2 De mbot aansluiten... 3 Voor je begint... 3 Verbinden via USB-kabel... 4 Verbinden via Bluetooth... 4 Let op!... 4 mblock vs Scratch... 5 Input - output... 7 output: besturen

Nadere informatie

Een verkeerslicht met Arduino

Een verkeerslicht met Arduino Een verkeerslicht met Arduino FASE 1: DE ARDUINO VERKENNEN We zullen zelf een verkeerslicht bouwen. Welke componenten zijn er daarvoor zeker nodig? Denk aan auto s, maar ook aan voetgangers. Wat met slechtzienden

Nadere informatie

Ontvanger met GSM-transmissie GSM 700

Ontvanger met GSM-transmissie GSM 700 HANDLEIDING Ontvanger met GSM-transmissie GSM 700 www.tempolec.be 01. INTRODUCTIE Ontvanger met : - een GSM-transmissie - een uitgang (contact NO / NF spanningsvrij). Mogelijke functie van de uitgang :

Nadere informatie

Bouwbeschrijving UniSAI

Bouwbeschrijving UniSAI Bouwbeschrijving UniSAI Print maken De layout heeft hele fijne sporen en daarom is fotografisch afdrukken de enige mogelijkheid. Voor het bewerken van de layout gebruik ik het programma Adobe Photoshop

Nadere informatie

Handleiding HCS VB5248

Handleiding HCS VB5248 Handleiding HCS VB5248 Analoge Uitgangsmodule met 8 uitgangen HCS Building Automation Kompasstraat 7a, 2901AM Capelle a/d IJssel Postbus 182, 2900AD Capelle a/d IJssel Tel. +31(0)10 458 00 00 Fax +31(0)10

Nadere informatie

programmeren leeromgeving

programmeren leeromgeving DO-ProLO programmeren leeromgeving Een leeromgeving voor iedereen in de leeftijd van 8 tot 80 jaar. Dit is een uitgave van Duurzame Onderneming Kennemerland. Voor meer informatie ga naar: www.duurzame-onderneming-kennemerland.nl

Nadere informatie

Docentenhandleiding Arduino. Handleiding voor bij de module Arduino UNO kit

Docentenhandleiding Arduino. Handleiding voor bij de module Arduino UNO kit Docentenhandleiding Arduino Handleiding voor bij de module Arduino UNO kit Beste collega, voor u ligt de docentenhandleiding voor het vak Inleiding Robotica. In deze handleiding vindt u meer informatie

Nadere informatie

Microcontrollers Labo

Microcontrollers Labo Microcontrollers Labo 8051 based microcontroller ADuC832 from Analog Devices 06/2016 Roggemans M. (MGM) LES 0 Testen en verdelen van de hardware FTP site overlopen Installeren van software om thuis te

Nadere informatie

PROJECT 5: PLANT MONITOR

PROJECT 5: PLANT MONITOR PROJECT 5: PLANT MONITOR IN DIT PROJECT ZAL IK EEN NIEUW TYPE ANALOGE SENSOR INTRODUCEREN DIE DE VOCHTIGHEIDSGRAAD MEET. JE GAAT EEN ALARMSYSTEEM MET LICHT EN GELUID BOUWEN DAT JE VERTELT WANNEER JE PLANT

Nadere informatie

Keuzevak Slimme Technologie De slimme Regenmeter

Keuzevak Slimme Technologie De slimme Regenmeter Keuzevak Slimme Technologie De slimme Inleiding Field lab Acacia water, is een organisatie met een missie. Zij willen het voor elkaar krijgen dat er over de hele wereld schoon en veilig water beschikbaar

Nadere informatie

modellering met Arduino extra module

modellering met Arduino extra module 2017 modellering met Arduino extra module F. Vonk versie 2 27-7-2017 inhoudsopgave 1. inleiding... - 3-2. meet- en regelsystemen... - 5-3. lichtsterkte meten... - 6-4. een knop uitlezen... - 10-5. (optioneel)

Nadere informatie

AN0021-NL. Een trigger- en actieregel maken. Overzicht. Een Trigger- en actieregel creëren

AN0021-NL. Een trigger- en actieregel maken. Overzicht. Een Trigger- en actieregel creëren Een trigger- en actieregel maken Overzicht Trigger en Actie regels zijn een eenvoudige manier voor het creëren van aangepaste en unieke functionaliteiten in Paxton10. Specifieke regels kunnen worden gecreëerd

Nadere informatie

Bouw je eigen minicomputer

Bouw je eigen minicomputer Bouw je eigen minicomputer Soldeer stap-voor-stap de Diavolino, een open-source computerplatform 1 1 2 3 Je hebt nodig: kniptang, soldeerbout, soldeerdraad, batterijhouder, Diavolino kit van Evil Mad Scientist:

Nadere informatie

Proteus EEC 2505 / 3000 / 3005

Proteus EEC 2505 / 3000 / 3005 Proteus EEC 2505 / 3000 / 3005 Korte handleiding van het computergedeelte Dit systeem is ontworpen voor een programmeerbare magnetische elliptical trainer. Er zijn 3 onderdelen die tot dit systeem behoren,

Nadere informatie

Bouw je eigen minicomputer

Bouw je eigen minicomputer Soldeer stap-voor-stap de Fabschoolino, een open source Arduino. 1 2 3 Je hebt nodig: soldeerbout, soldeersel, batterijhouder, Fabschoolino board (het PCB, ATMEGA 328P (ic) en de losse componenten + beschrijving

Nadere informatie

De AT90CAN microprocessor van ATMEL in de motorvoertuigentechniek (3)

De AT90CAN microprocessor van ATMEL in de motorvoertuigentechniek (3) De AT90CAN microprocessor van ATMEL in de motorvoertuigentechniek (3) Timloto o.s. / E. Gernaat / ISBN 978-90-79302-06-2 Op dit werk is de Creative Commens Licentie van toepassing. Uitgave: september 2012

Nadere informatie

G. Schottert Handleiding Freekie 1. Nederlandse handleiding. Freekie DMX ADRES INSTELLINGEN 1

G. Schottert Handleiding Freekie 1. Nederlandse handleiding. Freekie DMX ADRES INSTELLINGEN 1 DMX ADRES INSTELLINGEN 1 Freekie Nederlandse handleiding Iedere fixture dat verbonden is met serial link moet voorzien worden van een DMX startadres, welke het eerste kanaal is dat de controller gebruikt

Nadere informatie

Accelerometer project 2010 Microcontroller printje op basis van de NXP-LPC2368

Accelerometer project 2010 Microcontroller printje op basis van de NXP-LPC2368 Accelerometer project 2010 Microcontroller printje op basis van de NXP-LPC2368 Handleiding bij het gebruik van een microcontroller in het Accelerometerproject (Project II) Er zijn speciaal voor het Accelerometerproject

Nadere informatie

BEGINNER JAVA Inhoudsopgave

BEGINNER JAVA Inhoudsopgave Inhoudsopgave 6 Configuratie Hallo wereld! Praten met de gebruiker Munt opgooien Voorwaarden Lussen......6 Configuratie Met deze Sushi kaarten ga je een simpel spel maken met één van de meest populaire

Nadere informatie

Het µclab voor Arduino UNO, NANO en Arduino UNO pincompatible

Het µclab voor Arduino UNO, NANO en Arduino UNO pincompatible Het µclab voor Arduino UNO, NANO en Arduino UNO pincompatible processorbordjes. Shieldjes voor Arduino µc boards zijn nodig om praktische elektronische toepassingen met een Arduino te kunnen uitvoeren.

Nadere informatie

Technisch ontwerp positiebepaling Smart Blocks

Technisch ontwerp positiebepaling Smart Blocks Technisch ontwerp positiebepaling Smart Blocks Inhoudsopgave 1 Inleiding......3 2 Hardware......4 2.1 Blok....4 Contactpunten......4 Voeding......4 Datapinnen......5 2.2 Basisplaat......5 3 Positiebepaling......6

Nadere informatie

Simon de schildpad. 2015 J van Weert 1

Simon de schildpad. 2015 J van Weert 1 Programmeren met Simon Simon de schildpad 2015 J van Weert 1 Inleiding: Wat is programmeren eigenlijk? Een computer doet niets zonder een programma. Die programma s worden geschreven door mensen: programmeurs.

Nadere informatie