Multimedia. Hoorcollege Webdesign 6 21 mei 2014 Christof van Nimwegen
|
|
- Ivo Meijer
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Multimedia Hoorcollege Webdesign 6 21 mei 2014 Christof van Nimwegen
2 Multimedia: Wat is het? 2
3 Multimedia: Welke media hebben we? Graphics Audio Bovenstaande gecombineerd en timebased: Video Animations (olfactory, haptic,.) 3
4 Graphics 4
5 Graphics: Menselijk gezichtsvermogen Zichtbare golflengten licht deel van daglicht Netvlies van oog bevat lichtreceptoren staafjes: intensiteit kegeltjes: kleur (3 typen) Gewaarwording beeld in hersenen complex proces, meer dan samen voegen signalen. Onze kleur perceptie wordt bepaald door 3 verschillende groepen golflengten. Elke kleur kan hiermee gemaakt (gezien) worden herkenning vormen, objecten: Gestaltprincipes (OIS) 5
6 Graphics: Hoe goed zien we? Staafjes bepalen gevoeligheid detail -> hogere resolutie niet meer dan 35 pixels/cm nodig voor beeldscherm computer ipad 3: ongeveer 100 pixels/cm Kegeltjes bepalen kleurgevoeligheid ca kleurnuances 6
7 Graphics: Hoe betrouwbaar is het oog?
8 Graphics: Kleur erbij verzinnen
9 Graphics: Gestalt principes Ontwikkeld 1e helft 20e eeuw (Max Wertheimer) Ordening waargenomen eenheden tot grotere gehelen Gestalt en Web design: /05/gestaltpsychologie -en-webdesign/ voor- en achtergrond gelijkenis nabijheid 9
10 Graphics: Gestal-Prägnanz
11 Graphics: Gestalt principes continuïteit voor- en achtergrond geslotenheid gelijkenis nabijheid 11
12 Graphics: Digitaal op het web Twee typen: Bitmap (raster) afbeelding als verzameling pixels Vector graphics afbeelding als verzameling geometrische vormen 12
13 Graphics: Bitmaps zijn pixels! Een pixel wordt opgeslagen als binaire code die een kleur representeert Hoe meer kleur per pixel, en hoe groter het bestand Een bitmap heeft (eigenlijk) geen fysieke dimensie Een bitmap heeft wel een pixel-dimensie 13
14 Graphics: Bitmaps zijn pixels Ministeck?
15 Graphics: Lijnen Een rechte lijn.. Bestaat als concept wel, en ook op papier, maar in het geval van pixels kan het niet altijd Anti-Aliasing Een techniek, om toch mooie graphics te krijgen bij een lagere resolutie. Bijvoorbeeld bij een lijn zie je op de computer vaak zogenaamde "trapjes". Door naast deze trapjes een tussen kleur te zetten lijkt het trapjes effect minder erg.
16 Graphics: Camera s en megapixels Wat zijn megapixels? In een camera: Een sensor legt het beeld vast 4128 * 3096 = px! 13 Megapixels! Om goede foto-afdrukken te kunnen maken (10 x 15 cm) heb je een toestel nodig met minimaal 2 Megapixels
17 Graphics: Heeft de ouderwetse film pixels? Korrels Een 100 ASA film heeft een fijne korrel Een 3200 ASA een grove. Dit wordt duidelijk op het moment dat je een foto gaat uitvergroten; een 100 ASA foto kan verder uitvergroot worden dan een foto die gemaakt is met een 3200 ASA film In het beste geval 35mm: 20 miljoen kwaliteits pixels
18 Graphics: Kleur
19 Graphics: Kleur in het dagelijks leven Basis component in visuele communicatie Denk aan de natuur Symbolismen, connotaties (Roze, Blauw) Waarschuwen Aantrekking (dieren etc) Onderscheiden Identificatie Esthetica Bv. op website: nadruk geven, aandacht trekken Stemming Smaak (kleding, autos) Emotie (warm koud)
20 Graphics: Kleurenblindheid 8 % van de mannen, 0.5% van de vrouwen
21 Graphics: The power of color
22 Graphics: Kleur RGB (red, green, blue) zijn de additieve primaire kleuren kleuren van lichtbronnen pixelkleuren bestaan uit een mix hiervan schermkleuren gespecificeerd met drie waarden Gebruikelijk: 1 byte per kleur range per kleur: 0,255 16,8 miljoen kleuren mens kan er ongeveer 10 miljoen onderscheiden 22
23 Graphics: RGB Op licht gebaseerd 3 additive primaire kleuren Rood + Groen + Blauw = Wit Elke mix van 2 is lichter dan de losse kleur
24 Graphics: RGB in monitor of TV Is een licht model
25 Graphics: RGB Complementaire kleuren: 2 kleuren samen wit Geel + Blauw = Wit Magenta + Groen = Wit Cyaan + Rood = Wit
26 Graphics: RGB RGB 3 variabelen, samen 1 kleur, bv RGB (255,201,012) Als elk van de 3 kanalen 256 waarden kan hebben, kan een pixel 256*256*256 = kleuren aannemen
27 Graphics: CMYK De 3 additive primaries (RGB) vormen wit. Waar ze overlappen ontstaan Yellow, Magenta, Cyaan. CMYK: Wit Alles = Zwart (meer kleur geabsorbeerd > donkerder) Gaat niet meer uit van direct licht, bij subtractieve mengingen wordt er steeds minder licht weerkaatst, er wordt steeds meer kleur weggehaald, geabsorbeerd. 1. Licht valt op wit papier > alle kleuren doorgelaten > Wit 2. Kleur x op papier > absorbtie bepaalde kleuren > donkerder
28 Graphics: YUV (bv. In JPEG) Afkomstig van kleurentelevisie Y = helderheid of luminantie U, V = kleurcomponenten of chrominantie Eenvoudig te berekenen uit RGB Y = R G B U = 0.492(B - Y) = R G B V = 0.877(R - Y) = R G B Gerelateerd aan gevoeligheid oog 28
29 Graphics: HSV HSV (hue, saturation, brightness) Een menselijk model Zoals schilders, ontwerperd denken over kleur Non-lineaire qweergave Als het ware een andere interface Hue (pure kleur, waar op cirkelrand) Saturation (verzadigdheid, waar op straal) Value (helderheid: mengen met wit of zwart, waar op de straal
30 Graphics: belang web kleur, bv. online editing
31 Graphics: Dithering - suggereren van kleur Er moet uitgerekend worden welke combinatie van het beperkte kleurenpalet de oorspronkelijke kleur kan weergeven. Stel dat een grijs kleur getoond zou moeten worden, dan is na dithering de kleuren wit en zwart dicht tegen elkaar aan gezet, waardoor het grijs lijkt.
32 Graphics: Dithering met kleur
33 Graphics: Direct color vs. Indexed color Direct: RGB direct naar electrons 255*255*255 : kleuren Indexed: met een Palet CLUT: Color Lookup Table Bv. Gif
34 Graphics: Kleurdiepte Het aantal beschikbare kleuren (per pixel) en dus in mijn beeld 1 bit 2¹ (2 kleuren) 2 bit 2² (4 kleuren... 8 bit (256 kleuren) 16 bit ( kleuren) 24 bit (> ) True color (3 kanalen van 256)
35 Graphics: Kleurdiepte Monochrome graphics 1-bit pixel diepte. (puur zwart - wit)
36 Graphics: Kleurdiepte Grijswaarden graphics: meer pixel diepte (bv 4bit, 16 kleuren) (alleen wit, grijstinten en zwart)
37 Graphics: Kleurdiepte 8 bits per pixel: 256 kleuren
38 Graphics: Kleurdiepte 24 bits per pixel: miljoenen kleuren
39 Graphics: beeld bewerking Bitmaps op webpagina s vereisen gewoonlijk bewerking Vroeger met de hand Nu met speciale software Dus niet in output (foto) maar in de bron Op diverse niveaus, o.a. Pixel point processing Pixel group procesing Geometrische transformaties
40 Graphics: beeld bewerking Bewerking waarbij voor elke pixel een nieuwe waarde berekend wordt
41 Graphics: beeld bewerking - negatief Originele afbeelding Negatief f(p) = Wit - p
42 Graphics: beeld bewerking - helderheid Originele afbeelding Minder helder (per pixel)
43 Graphics: Pixel point processing- contrast Originele afbeelding Hoger contrast
44 Graphics: Pixel group processing De nieuwe waarde van een pixel wordt berekend niet alleen op basis van zijn oude waarde, maar ook op de waarde van omringende pixels Zwaardere berekening (blurring, speciale effecten, etc..)
45 Graphics: Pixel group processing Voorbeeld: Filter berekent pixel-waarde van pixels eromheen Nieuwe waarde: (20/9 + 21/9 + 22/9 + 19/9 + 45/9 + 48/9 + 47/9 +47/9 + 47/9) = 35.1
46 Graphics: Scaling, interpolatie Groter maken: Geen 1-op-1 mapping van pixelswaardes want er zijn er veel meer in de nieuwe afbeelding. We hebben een manier nodig om de missende waarden in te vullen bv vergroten van 10 > 15 pixels, je kunt niet gewoon alles 2X nemen Met kleiner maken hetzelfde probleem: 1 pixel correspondeert met een groter gebied van onze oude afbeelding. Nemen we het gemiddelde? Of? Het is een re-constructie probleem. Vergroten: we hebben dus te weinig info. Deze methode van invullen noemen we interpolatie
47 Graphics: Scalingmethoden Nearest neighbour Gebruik de kleur van een nieuwe pixel s dichtste buren. Snel, licht, maar vaak lelijk, blokkerig resultaat Bilineare interpolatie De waarden van meerdere aangrenzende Pixels. Beter resultaat Bicubic interpolation zachte bochten ipv rechte lijnen voor Pixelberekening betere resultaten, maar zware berekening, vaak TE geblurred
48 Graphics: Bitmap beeldformaten GIF (compuserve) slechts 256 kleuren, transparantie voor 1 kleur, prima voor simpele afbeeldingen. Lost het rectangular probleem deels op, zijn beperkt animeerbaar (animated gif) JPEG goed met foto s, kleine files PNG kwam als alternatief voor GIF, vele kleuren, vaak ondersteund door browsers, steeds meer gebruikt Buiten web: Bitmaps: TIFF, BMP, TG
49 Graphics: Compressie Waarom? Bandbreedte, Opslag Lossless compressie Geen verlies. Het bestand (beeld) kan exact gereconstrueerd worden Omkeerbaar. Bekendste voorbeeld: ZIP Essentieel in Medische beeldbestanden, Archivering, software) Lossy compressie Wanneer informatie-verlies geen probleem is. Vaak effectiever dan lossless Onomkeerbaar. bekendste voorbeeld: JPEG
50 Graphics: Lossless compression Runlength encoding (RLE), puur sequentieel IPV 12x12 = 144 pixelwaardes: Analyseer opeenvolging van dezelfde waarden Nu nog maar 37x pixelwaardes!
51 Graphics: Lossless compression LZW: dictionary based
52 Graphics: Lossless compression Variable length coding (bv Huffman) Maakt gebruik van het feit dat sommige kleuren meer voorkomen dan andere (zoals in alfabet! Q vs. E)) Dus bv: Geef de meest voorkomende kleur de korte code, 1 bit Geef de op 1 na meest voorkomende kleur bv 2-bit.etc etc. Kleur Hoe vaak Huffman-Code
53 Graphics: Lossy compression - JPEG Lossles kan eigenlijk met alles / lossy niet: Er wordt data weggehaald Bekijkt de afbeelding iets meer zoals een mens het zou beschrijven, kijkende naar gebieden, patronen en kleuren. Informatie uit hoge frequenties minder belangrijk voor perceptie Is goed met een groot scala aan en verloop van kleuren Behaalt goede compressieresultaten, kleine files.(vaak tot 5%).Maar is nooit 100% reconstrueerbaar.goed oppassen met compression artefacts
54 Graphics: Vectorafbeeldingen Een geometrische definitie: coordinaten-beschrijving Voordelen: Goed resizable: resolutie onafhankelijk Kleine files Vrije vorm: geen achtergrond Geschikt voor gebruik bij animaties Nadelen: Slecht voor fotorealistiche afbeeldingen, is cartoon-achtig Kan niet zonder meer op webpagina Minder effecten mogelijk
55 Graphics: Vectoren zijn niet goed voor foto s
56 Graphics: Vector afbeelingen moeten uiteindelijk naar pixels worden vertaald probleem: eindige grootte pixels als je een lijn tekent, wordt die hakkelig oplossing: anti-aliasing (browser-taak!) voeg grijstinten (overgangstinten) toe 56
57 Graphics: Vector images - SVG Scalable Vector Graphics W3C recommendation Steeds beter ondersteund Bv voor diagrammen 57
58 Graphics: Vector afbeeldingen (Fonts) 58
59 Graphics: Resumerend Vector vs Bitmap Resizing Bitmap Resizing Vector Vrij vs rechthoekig
60 Audio ge luid (het ~, ~en) 1 zich door de lucht voortplantende trillende beweging die door het gehoor waargenomen wordt 2 bepaalde klank die door een persoon, dier of zaak wordt voortgebracht 3 mening, oordeel au dio- 1 betrekking hebbend op geluid
61 Audio: Geluid is overal
62 Audio: Het menselijk oor 1. gehoorgang 2. trommelvlies 3. hamer 4. aambeeld 5. stijgbeugel 6. ovale venster 7. buis van Eustachius 8. slakkenhuis 9. gehoorzenuw
63 Audio: Wat is uniek aan geluid Het werkt 360 graden Is op afstand waarneembaar (anders dan bv. tast) Verschillende bronnen tegelijk hoorbaar (cocktail-party problem) Altijd temporeel; het heeft een begin en een eind Lastiger (of niet!) te negeren = MIX Kan gehoord worden tijdens vele andere bezigheden Bij taal: je hoeft niet te kunnen lezen Kost minder moeite dan bv. Lezen Illusies ook auditief?
64 Audio: Wat is geluid Trillingen die zich door nagenoeg alle materialen kunnen verplaatsen Dit veroorzaakt een wisselende druk in lucht, die zich als een golf voortplant. Het medium wordt wordt verstoord door het trillende object (luidspreker, stemvork, stem, speld) De snelheid van geluid is +/- 340 m/s in lucht (1224 km/uur) m/s in water m/s in steen
65 Audio: Frequentie In geluid: toonhoogte (pitch) Het aantal trillingen per seconde en wordt uitgedrukt in Herz Lager Pure toon 300 HZ Hoger Pure toon 3000 Hz
66 Audio: Amplitude Amplitude in geluid: Geluidssterkte (Volume, db, logaritmische schaal) Luchtdeeltjes krijgen meer energie, meer druk Bv. een geluid, dezelfde frequentie (toonhoogte) Harder Zachter
67 Golflengte De golflengte is de afstand tussen twee toppen van een golf.
68 Audio: wanneer heeft het zin? Als audio het doel is als het het enige waarneembare is als er al teveel ander (bv. visuele) input is als het nodig is om iets uit te leggen functioneel in films, games, etc als de omgeving het faciliteert meer informatie communiceren gehandicapten tool eenvoudige bewerkingen op audiosignaal 68
69 Audio: Geluid digitaliseren
70 Audio: formaten Ongecomprimeerd WAV, AIFF,. Lossless compressie Lossless WMA Lossy Compression Lossy WMA, MP3, Vorbis, AAC, others 70
71 Audio: MP3 Fraunhofer IIS ( MPEG: Groep audio- / videoprofessionals die de standaard samenstellen Layer: Mate van complexiteit van de compressie Muziek delen via internet Voorheen MP3 sites, later P2P netwerken, en Itunes Kleinere bestanden sneller verzonden
72 Audio: MP3 Perceptuele compressie: maakt gebruik van karakteristieken menselijk oor Minimum gehoordrempel: Zachte geluiden worden niet geheel verwijderd, maar ze hoeven er ook niet zo nauwkeurig op te staan als de hardere geluiden. Masking: Op basis van het principe dat onze oren geen zachte geluiden kunnen horen op het moment dat er een harder geluid klinkt dat erop lijkt. Joint stereo: Bezuinigen op bitratio door te veronderstelt links en rechts vele identieke frequenties > als mono gecodeerd Huffman coding veel voorkomende geluiden: krijgen kortere bitcodes (lossless, niet perceptueel)
73 MP3: parameters kies de parameters goed (minimaal). analoog digitaal digitaal 40kbps, 8000Khz 128kbps, 44.1Khz bitrate: tussen 128 en 192 Kbps volstaat (cd heeft 1400kbps) te laag:.40kbps >>> TUNNEL/ONDERWATER GELUID, frequentie: 44.1kHz volstaat te laag: Hz >>> RUIS, KRAAK, BLIKKERIG 73
74 Audio: MP3 Voordelen Goede compressie X Defacto standaard (zelfs autoradios spelen het) Laagdrempelige verspreiding Nadelen Voldoet niet aan de hoogste eisen Stereo niet zo goed De platen-business ain t happy Let op hoe je converteert
75 MP3: parameters Kies de parameters goed (minimaal). Analoog digitaal digitaal 40kbps, 8000Khz 128kbps, 44.1Khz Bitrate (cd 1400kbps): 192 Kbps OK (mate compressie, wat weggehaald wordt) Te laag:.40kbps >>> TUNNEL/ONDERWATER GELUID, Frequentie: 44.1kHz volstaat (44100 X per seconde!) Te laag: Hz >>> RUIS, KRAAK, BLIKKERIG
76 MIDI (Musical Instruments Digital Interface) Een standaard communicatie protocol om muziek- data uit te wisselen tussen synthesizers, computers, software apps, e.a. Geen gesampelde data, alleen performance data: een beschrijving Definieert: Kanalen met midi-messages Welke instrument hoelang, stereo effecten, duur, aanslag etc. Een wavetable wordt aangeroepen, een geluidenbank op je geluidskaart
77 Video 77
78 Video Registratie van de beweging in de werkelijkheid Sequentie van afzonderlijke beelden (still images, stills) vastgelegd in frames (24 beelden per seconde) 78
79 Video: hoe betrouwbaar kijken we? In het echt Video kijkend We nemen extreem grote verandering in de bijzaken soms niet waar heeft te maken met Gestaltprincipe voorgrond-achtergrond interessant voor compressie 79
80 Video: formaten op WWW FLV (Flash Video) WMV (Windows Media Video) MPEG-4 MOV (Quicktime) Shockwave RV (RealVideo ) others, more offline (AVI, MKV, ASF..) 80
81 Video compressie: Niet: 24 keer een jpeg comprimeren Gebruikt redundantie veel overlap tussen opeenvolgende beelden inter-frame compressie slaat verschillen tussen frames op zwarte pixels: waarde 0 => efficiënte compressie Inder frames Zoals bij JPEG: maak gebruik van kennis over menselijke perceptie Ook hier geluid comprimeren 81
82 Video: Compressie met MPEG Difference frame, compressie door opslaan verschil
83 Video: (1 van de) Compressiestandaards MPEG 1 1,86 Mbps; motion compensation; matige kwaliteit MP3 MPEG 2 DVD, digitale TV MPEG 4 part 2: verbetert MPEG 1 part 10 (H.264): sterk geoptimaliseerd (192 kbps->redelijke kwaliteit) default standaard YouTube meer info over MPEG: 83
84 Animatie 84
85 Animatie Menu s Transities? Cartoons letterlijk Reclame Games on the web 85
86 Animatie beweging simuleren snel achter elkaar tonen van een serie afbeeldingen (frames) elk frame toont een afzonderlijke fase van de beweging 86
87 Animatie 87
88 Animatie Animatie frames beweging kunstmatig geproduceerd Video beweging -> frames registratie via camera Animatieprincipes veranderen, traditioneel bepaald door film zie artikel Lasseter op website (voor de liefhebber) Animatieconcept uitgebreid door webtoepassingen Kort, niet-lineair, interactief, variabele afspeeltijd 88
89 Animaties: Animated GIF Sequentie van bitmapped images in 1 file 256 kleuren (custom palette) Beweging eenmalig of als loop Afspelen op website zonder plug-in img element, embedded zoals alle images 89
90 Animatie: formaten op WWW GIF (!) Flash (& Shockwave) Games Video Animaties Menus HTML5 + CSS3 In development, it ain t easy! SVG is ook animeerbaar!! 90
91 Animatie: Motion compensation bepaalde objecten veranderen alleen van plaats difference frame difference frame met motion compensation 91
92 Animatie: Compressie- Predicitive motion compensation je kunt ook informatie uit de toekomst gebruiken hier: ontbrekende stukken achtergrond kleine visje B-frame: bi-directionally predictive frame relaties:
93 Vragen? 93
Deel I: Multimedia Deel 2: Server Side Technology. IUW Thema Web 1 december 2016 Christof van Nimwegen
Deel I: Multimedia Deel 2: Server Side Technology IUW Thema Web 1 december 2016 Christof van Nimwegen Huishoudelijk: reminder procesbeschrijving Voor Web Skills (deadline 08-12-16) Het beschrijft het proces
Nadere informatieDeel I Multimedia. IUW Thema Webdesign 17 november 2014 Christof van Nimwegen
Deel I Multimedia IUW Thema Webdesign 17 november 2014 Christof van Nimwegen Multimedia: Wat is het? 2 Graphics 3 Graphics: Digitaal op het web Twee typen: Bitmap (raster) afbeelding als verzameling pixels
Nadere informatieDeel I: Multimedia Deel 2: Server Side Technology. IUW Thema Web 19 november 2015 Christof van Nimwegen
Deel I: Multimedia Deel 2: Server Side Technology IUW Thema Web 19 november 2015 Christof van Nimwegen Huishoudelijk: Procesbeschrijvingen Het beschrijft het proces wat je als team doorloopt (de ondernomen
Nadere informatieFoto s en Videobewerking
Foto s en Videobewerking Arie Noteboom Computer Huis Mijdrecht Nr. 1 Doelstellingen Begrijpen hoe digitale foto s zijn opgebouwd en kunnen worden bewerkt en bewaard. Op basis daarvan foto s kunnen uitsnijden
Nadere informatieVector- en bitmapafbeeldingen: SVG GIF, JPG en PNG Anti-alias, dithering, browser veilig kleurenpalet, beeldbewerkingspakketten,
Overzicht Vector- en bitmapafbeeldingen: SVG GIF, JPG en PNG Anti-alias, dithering, browser veilig kleurenpalet, beeldbewerkingspakketten, scannen. Animaties: Animated GIF s en Flash-bestanden. 1TIN Internettechonologie
Nadere informatieVNFE Digitale Workshop. Voorjaar 2006
VNFE Digitale Workshop Voorjaar 2006 Doel van de Workshop Basisbegrippen digitale fotografie Theorie Camera Verwerking Mix van uitleg discussie uitproberen Poging de nieuwsgierigheid te prikkelen Stel
Nadere informatieA. Wat zijn digitale afbeeldingen? B. Bitonaal, grijswaarden of kleur en de bitdiepte C. Resolutie, bestandsgrootte, compressie en bestandsformaten
CURSUS DIGITAAL ATELIER AFBEELDINGEN A. Wat zijn digitale afbeeldingen? B. Bitonaal, grijswaarden of kleur en de bitdiepte C. Resolutie, bestandsgrootte, compressie en bestandsformaten A. Wat zijn digitale
Nadere informatieOver Bits Pixels Dpi & Extensies
Over Bits Pixels Dpi & Extensies Pixels, kleurdiepte en kleur Een digitale afbeelding bestaat uit een verzameling van "pixels" die liggen gerangschikt in een rechthoekig raster van rijen en kolommen. Elke
Nadere informatie5,7. Samenvatting door een scholier 903 woorden 28 september keer beoordeeld. Informatica. Samenvatting Informatica Hoofdstuk 2
Samenvatting door een scholier 903 woorden 28 september 2006 5,7 24 keer beoordeeld Vak Informatica Samenvatting Informatica Hoofdstuk 2 2.1 Teken en betekenis Uit welke 2 delen bestaat informatie? Betekenis
Nadere informatieEen kleurmodus bepaalt welk kleurmodel wordt gebruikt om een afbeelding weer te geven en af te drukken. kleurmodi bepalen:
CURSUS DIGITAAL ATELIER Photoshop/ Illustrator/ Indesign A. KLEURMODELLEN 1. HSB 2. RGB 3. CMYK B. SUBSAMBLING A. KLEURMODELLEN Een kleurmodus bepaalt welk kleurmodel wordt gebruikt om een afbeelding weer
Nadere informatieBasisbegrippen i.v.m. kleur op beeldschermen, afbeeldingsformaten en resoluties
Basisbegrippen i.v.m. kleur op beeldschermen, afbeeldingsformaten en resoluties Kleurdiepte De hoeveelheid kleurinformatie die een pixel op een beeldscherm kan bevatten wordt bepaald door de bitdiepte.
Nadere informatie6,2. Paragraaf 2.1. Paragraaf 2.2. Samenvatting door een scholier 1375 woorden 10 december keer beoordeeld. Informatica Informatica actief
Samenvatting door een scholier 1375 woorden 10 december 2006 6,2 6 keer beoordeeld Vak Methode Informatica Informatica actief Hoofdstuk 2 Paragraaf 2.1 Kranten dienen om informatie te verspreiden. Een
Nadere informatieVideo. Multimedia Rein van den Boomgaard Universiteit van Amsterdam
Video Multimedia Rein van den Boomgaard Universiteit van Amsterdam 1 data explosion 1200 lines x 1600 pixels per line RGB, 24 bit (3 bytes) per color pixel Total uncompressed (raw) size is 5.8 Mbyte 36
Nadere informatieFotograferen in RAW. Haal alles uit het RAW-formaat van je digitale camera
Fotograferen in RAW Haal alles uit het RAW-formaat van je digitale camera Fotografeer je in JPEG, de computer in je camera slaat je foto op aan de hand van je voorinstellingen. JPEG is een internationale
Nadere informatieDe horizontale lijnen geven de normale luchtdruk weer. Boven de horizontale lijn verhoogt de luchtdruk, onder de lijn vermindert de luchtdruk.
Audio Introductie Geluid is een trilling van deeltjes, die zich voortplant in lucht of in een ander medium, zoals water. Een andere definitie: geluid is een voortschrijdende verandering van luchtdruk.
Nadere informatieGegevens. Doelstellingen Elektronica. verwerven. opslaan. bewerken doorsturen. weergeven. Analoog signaal : snelheidsmeting. KHLim - dep.
Gegevens verwerven Doelstellingen Elektronica opslaan» elektrische vorm» magnetische vorm» mechanische vorm bewerken doorsturen» elektrisch (temperatuur, druk, geluid, beeld, )» optisch» elektromagnetische
Nadere informatieVRAGENBLAD 1. gsm. zon. haard / kachel / verwarming laser. Rood Oranje Geel Groen Blauw (nu cyaan) Indigo (nu blauw) Violet
VRAGENBLAD 1 Kleur kan alleen waargenomen worden als er licht is. Licht bestaat uit elektromagnetische stralen in de vorm van golven De afstand die een golf aflegt binnen één seconde is de golflengte Het
Nadere informatie2 Kennismaking met het scherm
84 1 Inleiding Met Microsoft Office Picture Manager kan je op een eenvoudige manier jouw afbeeldingen bekijken, beheren, bewerken en delen. Paint kan je openen via Starten - Alle Programma s - Microsoft
Nadere informatieVormgeving voor beeldscherm:
Vormgeving voor beeldscherm: LAB 1 : Wat is lelijkheid? Inleiding visual design o Stijl o Doel o Functie o Techniek o Complexiteit Een ontwerper proeft ALLES, kan alles maken en namaken ( Recept, handeling,
Nadere informatieRAW. Het idee er achter en wat moet je ermee?
RW Het idee er achter en wat moet je ermee? Op het forum zie je steeds weer de discussie wat is nu beter, dan wel het verschil tussen RW, JPEG en TIFF als foto bestand. Om dit beter te kunnen beoordelen
Nadere informatieVideoclub Bedum. Video-instellingen
Videoclub Bedum Video-instellingen Videoclub Bedum Video-instellingen Welke gebruik je en wat betekent dat? Afspraak: Afspraak: De Videoclub Bedum filmt Afspraak: De Videoclub Bedum filmt in Full HD Full
Nadere informatieKleuren meten RGB. De waarden van de primaire kleuren zijn dan: - Rood RGB(255,0,0) - Groen RGB(0,255,0) - Blauw RGB(0,0,255).
Kleuren meten RGB RGB is een kleurmodel dat gebruikt wordt door camera's en monitoren. Bekende varianten zijn AdobeRGB en srgb. Het maakt gebruik van de primaire kleuren Rood, Groen en Blauw. Andere kleuren
Nadere informatieLes A-05 Coderen van kleuren
Les A-05 Coderen van kleuren In deze les staan we stil bij het voorstellen van kleuren door binaire of hexadecimale codes. 5.1 Kleurcodering: RGB-waarden Als je aan het schilderen bent kan je elke kleur
Nadere informatieMp3 speler met luidspreker Instructiehandleiding. Lees deze instructies svp goed door alvorens dit apparaat in gebruik te nemen.
Mp3 speler met luidspreker Instructiehandleiding Lees deze instructies svp goed door alvorens dit apparaat in gebruik te nemen. NL Gebruiksaanwijzing TOETS AANDUIDINGEN 9 1 3 2 5 6 4 8 7 1 Vermogen AAN/UIT
Nadere informatie13-10-08. Presentatie Digitaal Materiaal
13-10-08 Presentatie Digitaal Materiaal 1. Introductie 2. Archief bestanden 3. Document bestanden 4. Internet gerelateerde bestanden 5. Beeld bestanden 6. Geluid + Bewegend Beeldmateriaal 7. Tips 1. Introductie
Nadere informatieKleurbeheer. Of Colormanagement
Of Colormanagement Alles begint zoals altijd met Licht Wit licht is eigenlijk een spectrum van alle soorten gekleurd licht Licht valt op een voorwerp en wordt weerkaatst op ons netvlies Ons netvlies bevat
Nadere informatiePraktische-opdracht door een scholier 3728 woorden 7 februari keer beoordeeld. Informatica. Inleiding
Praktische-opdracht door een scholier 3728 woorden 7 februari 2003 8 124 keer beoordeeld Vak Informatica Inleiding Op de computer tegenwoordig komen veel verschillende bestandsformaten voor. Dit verslag
Nadere informatieAVCHD (*) : alweer een nieuw video formaat!
HAF Ledenavond AVCHD (*) : alweer een nieuw video formaat Marc Krier (*): Audio Video Coding High Definition (Wikipedia) 1 maart 2010 HAF 1 Inhoud 1. Evolutie van de informatie dichtheid 2. Beheer van
Nadere informatieDe onderwerpen die voor deze avond zijn aangedragen! Maskers maken. Workflow Lightroom en Photoshop. Verschil tussen werken in RGB en srgb
De onderwerpen die voor deze avond zijn aangedragen! Maskers maken Workflow Lightroom en Photoshop Verschil tussen werken in RGB en srgb Werken in 16 of 8 bits Verschil tussen RAW opslaan als PSD of TIF
Nadere informatieEXPORTEREN UIT FINAL CUT
EXPORTEREN UIT FINAL CUT vanuit FCE/FCP naar DVD of YouTube (Gebaseerd op Izzy Video en Lynda.com) WORKFLOW - FINAL CUT EXPRESS Maak altijd een full-size ongecomprimeerde versie van de film aan (QuickTime
Nadere informatieHOOFDSTUK 3: Afbeeldingen
HOOFDSTUK 3: Afbeeldingen 1. Soorten afbeeldingen 1-bit images 1 bit per pixel 0 is zwart, 1 is wit 1-bit monochroom beeld of binair beeld 8-bit gray-level images 8 bits per pixel = 1 byte 0 is zwart,
Nadere informatieUitwerking 1 Multimedia (INFOMM) 11 oktober 2005
Departement Informatica en Informatiekunde, Faculteit Bètawetenschappen, UU. In elektronische vorm beschikbaar gemaakt door de TBC van A Eskwadraat. Het college INFOMM werd in 2005/2006 gegeven door Hans
Nadere informatieScalable Vector Graphics
Scalable Vector Graphics Presentatie: Tijmen Stam Inhoud: Wat zijn Vector Graphics Ondersteuning Voor/Nadelen Voorbeelden Demonstratie Rastergraphics Opgebouwd uit een raster van beeldpunten (pixels) met
Nadere informatieKleurmodellen. R(ood), G(roen), (B)lauw H(ue), S(aturation), V(alue) C(yan), M(agenta), Y(ellow), K(black) CIE x,y,y L(ightness)*a*b
Kleurmanagement Doel Kennis maken met een aantal basiszaken rondom kleurmanagement (er is veel meer en veel complexer, dus deze presentatie is niet wetenschappelijk ) Plezier Interactief (vragen en/of
Nadere informatieHTML. Media. Hans Roeyen V 3.0
Media Hans Roeyen V 3.0 12 maart 2015 Inhoud 1. (Multi)Media op websites... 3 2. Flash en Websites... 4 3. Video op je website... 4 3.1. YouTube insluiten op de pagina... 4 3.2. Video zonder YouTube...
Nadere informatieIK MAAK FOTO S, MAAR WAT KOMT ER BIJ KIJKEN?
IK MAAK FOTO S, MAAR WAT KOMT ER BIJ KIJKEN? Wat je moet weten om foto s te maken en te bewaren Objectief, vereniging voor vrijetijdsfotografie 5 september 2017, Paul van der Zwan INHOUD Opslag foto s
Nadere informatieKleurruimten - Photoshop
Kleurruimten - Photoshop RGB RGB is een kleurmodel dat in de een of andere variant gebruikt wordt door camera's en monitoren. Bekende varianten zijn AdobeRGB en srgb. Het maakt gebruik van de primaire
Nadere informatieGolven. 4.1 Lopende golven
Golven 4.1 Lopende golven Samenvatting bladzijde 158: Lopende golf Transversale golf http://www.pontes.nl/~natuurkunde/vwogolf164/transversale_golfsimulation.html Longitudinale golf http://www.pontes.nl/~natuurkunde/vwogolf164/longitudinale_golfsimulation.html
Nadere informatieVoIP is een oorzaak. Deel 1: geluid en het menselijk gehoor
VoIP is een oorzaak Deel 1: geluid en het menselijk gehoor Er is en wordt binnen de IT-wereld veel geschreven over VoIP, want de potentie van deze technologie voor het bedrijfsleven is enorm. Migratiestrategieën,
Nadere informatieadobe Premiére Pro CC?
Hoe maak je een stopmotion in adobe Premiére Pro CC? MULTIMEDIATECHNOLOGIE OPDRACHT TECHNIEK Academiejaar 2013-2014 Studente: Stefanie Rondelez, 1 GMB Lector: Mevr. Ann Audenaert INHOUDSTAFEL --> Stap
Nadere informatieWORKSHOP: HOE BEWAAR JE FOTO EN VIDEO VOOR HET NAGESLACHT? Joris Janssens en Henk Vanstappen
WORKSHOP: HOE BEWAAR JE FOTO EN VIDEO VOOR HET NAGESLACHT? Joris Janssens en Henk Vanstappen PROGRAMMA PACKED vzw Bestandsnamen Bestandsformaten Demo image editor Demo video editor Vragen PACKED 2005:
Nadere informatieLaCinema Black PLAY. High Definition Media Center
LaCinema Black PLAY High Definition Media Center 500GB * 710 films of 165.000 muzieknummers of 500.000 foto s ** Bekijk en beluister films, foto s en muziek op HDTV Geef uw foto s een nieuwe dimensie Maak
Nadere informatieXEMIO-654/664 Gebruikershandleiding. Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu
XEMIO-654/664 Gebruikershandleiding Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu Wat zit er in de doos: Het apparaat Gebruikershandleiding USB Kabel Hoofdtelefoon Installatie CD 2 Locatie en gebruik
Nadere informatiedonderdag 17 februari 2005 Analoog vs Digitaal 1
Analoog vs Digitaal donderdag 17 februari 2005 Analoog vs Digitaal 1 Programma De verschillende modules: De foto maken Mijn eerste afdruk Basis verbeteringen aanbrengen Geavanceerde bewerkingen De meest
Nadere informatieLes A-06 Digitale informatie: tekst, beeld en geluid
Les A-06 Digitale informatie: tekst, beeld en geluid In deze les wordt behandeld hoe tekst, beeld en geluid kan worden voorgesteld door informatie die bestaat uit reeksen 0-en en 1-en, digitale informatie.
Nadere informatiehttp://www.dvscene.nl/encoderen/review-apacer-al460-mediaplayer.html
Page 1 of 7 Page 2 of 7 Naam: Wachtwoord: Herinner mij Log-in gfedc Wachtwoord? Naam? Register Home Artikelen Reviews Achtergrond Techniek HD en AVCHD Tutorials Nieuws Links Downloads Videos Videobewerkingsboeken
Nadere informatieKleursoorten. Kleuren 1. Lettertypelijst. Werken met kleuren. Papierverwerking. Onderhoud. Problemen oplossen. Beheer. Index
Kleuren 1 Met de printer kunt u afdrukken in kleur. Met kunt u bepaalde zaken benadrukken en voegt u iets extra's toe aan uw afdrukken en informatie. Gekleurde afdrukken zijn leesbaarder en worden dan
Nadere informatieAVCHD. AVCHD Workshop. 2012 Hans Dorland
AVCHD AVCHD Workshop Inzicht Wie monteert* met DV? Wie monteert* met HDV? Wie monteert met AVCHD? *en overweegt montage met AVCHD? Overzicht digitale video 1995 DV 2005 HDV 2012 AVCHD Wat is HD video?
Nadere informatieNV-2040-EU. 4 kanalen NAS - NVR NV-4080-EU. 8 kanalen NAS - NVR. Eigenschappen
NV-2040-EU NV-4080-EU NV-2040-EU 4 kanalen NAS - NVR NV-4080-EU 8 kanalen NAS - NVR Eigenschappen Linux Embedded Vrij van PC instabiliteit en virus aanvallen Server Cliënt architectuur Web gebaseerd Netwerk
Nadere informatie18. Oefening: baksteen tekenen
18. Oefening: baksteen tekenen 1. Maak een lege transparante afbeelding met 300 dpi (300 dots per inch) van bijvoorbeeld 5 op 5 cm. 2. Teken er met het rechthoekig selectiegereedschap een rechthoek in
Nadere informatieToelichting op Wave Files. Toelichting op Wave Files. Digitaal Audio Processing. Toelichting op Wave Files. Toelichting op Wave Files
Digitaal Audio Processing.. Embedded Analoog inlezen en omzetten Digitaal uitsturen (Embedded). Digitaal omzetting naar analoog met R2R ofwel Ladder netwerk. DAP week 2 1 Standaard IFF Interchange File
Nadere informatieANIMATIE EIGEN NAAM. F Fo Fon Fons FonsG FonsGo FonsGoo FonsGoos FonsGoose FonsGoosen. Achtergrond Ontwerp een passende achtergrond bij je eigen naam.
ANIMATIE EIGEN NAAM Opdracht 1 Ontwerp een animatie met je eigen naam op een achtergrond en plaats er passende muziek bij. Probeer de muziek en de animatie op elkaar af te stemmen. Tekstlagen - Formaat
Nadere informatieDeel 1. Wat is HDR fotografie?.
Deel 1. Wat is HDR fotografie?. Inleiding. Met het intrede van de digitale fotografie is ook de beeldbewerkingsoftware in een stroomversnelling geraakt. Eén van de meest recente ontwikkelingen is de High
Nadere informatieOpenSource software voor audiovisueel materiaal. Door Rony Vissers & Jeroen Cortvriendt Packed VZW
OpenSource software voor audiovisueel materiaal Door Rony Vissers & Jeroen Cortvriendt Packed VZW CODECS EN CONTAINERFORMATEN + = Video Audio Container WORKFLOW LIBAV FFMPEG PRONOM MD5 SHA Linear PCM ITU-
Nadere informatieillustrator Alleen een hands- on.. LESBRIEVEN
illustrator LESBRIEVEN HANDS- ON: OPDRACHTEN: SITE MET ALLE OEFENINGEN VOORKENNIS: PLAATSEN WEBINHOUD GEBRUIK FLASH Adobe illustrator Hét pakket uit de Adobe- suite om vector- a?eeldingen mee te bewerken
Nadere informatieBewegend beeld en geluid: Compressie en Distributie
Bewegend beeld en geluid: en Distributie erik.luyten@avnet.kuleuven.be AVNet K.U.Leuven Bewegend beeld 2 1 Erik Luyten Ruimtelijke resolutie 7 x 10 = 70 28 x 40 = 1120 112 x 160 = 17920 448 x 640 = 309120
Nadere informatieTomra 820 InTouch. Promotie film maken Donatie ontvanger aanmaken
Tomra 820 InTouch Promotie film maken Donatie ontvanger aanmaken Tomra Systems Apeldoorn 09.05.2012 2 Tomra 820 InTouch Promotie film maken Donatie ontvanger aanmaken Er is gebruik gemaakt van freeware
Nadere informatiePosts. 2) Hoe plaats ik een post? 2.1) Het postformulier Als je ingelogd bent, kan je bovenaan de site op het icoon " nieuwe post maken" klikken.
Posts 2) Hoe plaats ik een post? 2.1) Het postformulier Als je ingelogd bent, kan je bovenaan de site op het icoon " nieuwe post maken" klikken. Per dag kan je 5 posts na elkaar plaatsen, daarna geldt
Nadere informatieTabellenboek. Gitaar
4T versie 1 Natuur- en scheikunde 1, Geluid Werk netjes en nauwkeurig Geef altijd een duidelijke berekening of een verklaring Veel succes, Slj en Zan Tabellenboek 1. Neem de volgende tabel netjes over
Nadere informatieVectoren, matrices en beeld. Figuur: Lena. Albert-Jan Yzelman
Vectoren, matrices en beeld Figuur: Lena Vectoren, matrices en beeld Hoe coderen we foto s zodat ze te gebruiken zijn op computers? Wat verwachten we van de bestandsgrootte? Hoe verkleinen we de benodigde
Nadere informatieAnimatie. Korte opdrachten. Tekst Geluid Beeld
Animatie Korte opdrachten Tekst Geluid Beeld 1 Tekstanimatie Tekstlagen - Maak een Nieuw bestand: 800 px breed 200 px hoog 72 dpi kleur RGB. - Geef de achtergrond een kleur of verloop die je leuk vindt.
Nadere informatieDigitale Fotografie. 1 Bestandstypes
1 Bestandstypes Een bestandstype wordt herkend aan zijn extensie (de drie letters achter de punt in de naam van het bestand). Windows herkent het bestandstype en zoekt in een tabel welk programma er moet
Nadere informatiedigitaliseren Archiveren kan je leren, les 4 Sint-Niklaas, 29 november 2008 Willem Vanneste
digitaliseren Archiveren kan je leren, les 4 Sint-Niklaas, 29 november 2008 Willem Vanneste digitaliseren is 2 waarom digitaliseren? conservering toegankelijkheid automatisering substitutie backup 3 conservering
Nadere informatieFast Stone. FastStone Image Viewer
Fast Stone FastStone Image Viewer FastStone Image Viewer is een zeer gebruikersvriendelijk en overzichtelijk programma om foto's te bekijken, beheren en snel te bewerken. Een van de beste programma's in
Nadere informatiecertified PDF AANLEVEREN GRAFISCH MATERIAAL aan Roularta Media Group ONLINE VERSIE 04-04-11
certified PDF AANLEVEREN GRAFISCH MATERIAAL aan Roularta Media Group ONLINE VERSIE 11-09-2015 VERSIE 04-04-11 AANLEVEREN AAN RMG.indd 1 11/7/08 10:26:53 AM Inhoud 1. DISPLAY ADVERTISING 1. Algemeen 5 Advertorial
Nadere informatieHANDLEIDING VOOR SNELLE INSTALLATIE
Ref. INOGRB01 HANDLEIDING VOOR SNELLE INSTALLATIE 1.INLEIDING Uw GRABBINO is een apparaat dat speciaal is ontwikkeld om uw video's te converteren naar het MPEG-formaat en daarna HDD-beelden door te sturen
Nadere informatieQUICK GUIDE: MEDIABESTANDEN MAKEN VOOR DE ESPRECIOUS
QUICK GUIDE: MEDIABESTANDEN MAKEN VOOR DE ESPRECIOUS Deze quick guide legt u in een paar stappen uit hoe u zelf mediabestanden kunt (laten) maken. Bijlage 1 geeft stapsgewijs weer hoe de eerste drie soorten
Nadere informatie4VMBO H5 LES.notebook January 27, Geluid. BINAStabellen: 6, 7, 8, 27, 28, 29 en 30. Luidspreker. Drukverschillen
Geluid BINAStabellen: 6, 7, 8, 27, 28, 29 en 30 Luidspreker Drukverschillen Snaar Snaar Snaar Snaar Snaar Snaar Snaar Snaar Oor Trommelvlies met daarachter hamer aambeeld, stijgbeugel trilhaartjes met
Nadere informatie8. Opnemen en bewerken van geluid in WXP
8.1. Digitaal geluid 8. Opnemen en bewerken van geluid in WXP Digitaal geluid wordt verkregen door sampling of door synthese. Sampling: het analoge geluidssignaal (afkomstig van een micro) wordt omgezet
Nadere informatieColor Space Lab - Photoshop. Deel 1: Kennismaking
Color Space Lab - Photoshop Deel 1: Kennismaking Lab is een kleurmodel net zoals RGB en CYMK dat zijn. Lab wordt in fotobewerkingsprogramma s als Photoshop gebruikt om kleuren om te zetten van de ene kleurruimte
Nadere informatiecertified PDF AANLEVEREN GRAFISCH MATERIAAL aan Roularta Media Group ONLINE VERSIE 04-04-11
certified PDF AANLEVEREN GRAFISCH MATERIAAL aan Roularta Media Group ONLINE VERSIE 17-12-2015 VERSIE 04-04-11 AANLEVEREN AAN RMG.indd 1 11/7/08 10:26:53 AM Inhoud 1. DISPLAY ADVERTISING 1. Algemeen 5 Advertorial
Nadere informatieConverteren van video s
Converteren van video s Mario Somers Juni 0 In de huidige maatschappij volstaat het niet meer om een videofilm op DV of tape te plaatsen om uit te wisselen met anderen. De evolutie van internet, streaming
Nadere informatieVideo belichting. Jan Hoekstra
Video belichting Jan Hoekstra Onderwerpen. Wat is licht? Hoe kijkt het oog / de camera? Kleurenleer. Consequenties voor het belichten. Belichtingsmethodes. Wat is licht? Elektromagnetische golf. Wat is
Nadere informatieGeheugenkaartjes. 19 december 2014
Geheugenkaartjes 19 december 2014 Inhoud Inleiding Geheugenkaartjes bij opname Geheugenkaartjes bij montage Geheugenkaartjes voor opslag en transport 2 Inleiding Video-opslag is technologie die nog steeds
Nadere informatieBijsluiter Presets 2014 t.b.v. NLT-module Sound Design
Bijsluiter Presets 2014 t.b.v. NLT-module Sound Design Nov 2014 Hier vind je de belangrijkste nieuwe functies en eigenschappen van WaveWizard en enkele opmerkingen over de opdrachten van de module Sound
Nadere informatieAnimation. Info-animation Explanimation MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING JANUARI 2013
Animation Info-animation Explanimation 1 Promo Opdracht Animatie Promo In de vorige periode heb je voor Promo.nl 2 x een banner gemaakt. Verwerk de twee banners in een animatie in Photoshop. De animatie
Nadere informatieHANDLEIDING AUDACITY
HANDLEIDING AUDACITY Inhoudsopgave 1 Wat is Audacity... 3 2 Audacity installeren... 3 3 De belangrijkste knoppen... 5 4 Sporen... 6 5 Effecten... 7 6 Opslaan... 8 1 Wat is Audacity Iedereen wil wel eens
Nadere informatieVideoclub Bedum. Geluid in video
Videoclub Bedum Geluid in video Videoclub Bedum Geluid in video Wat is geluid en hoe versterkt geluid het beeld. Voorbeeldfilmpje Let op de microfoon. Vragen: 1. Wat vind je van het geluid? 2. Hoe zou
Nadere informatieHET MODELNUMMER FIESTA2. Mp3 speler met luidspreker. Instructiehandleiding
Mp3 speler met luidspreker HET MODELNUMMER FIESTA2 Instructiehandleiding Lees deze instructies svp goed door alvorens dit apparaat in gebruik te nemen. NL Gebruiksaanwijzing TOETS AANDUIDINGEN 9 1 3 2
Nadere informatieC M Y K 59 0 100 7 C M Y K 0 0 0 100
Kazou Het Logo LOGO MS OFFICE Logo KAZOU - Nationaal Gebruik deze bestanden voor MS office (Word, PowerPoint, Excel) TIFF HET LOGO Kleuren specificaties KLEURSPECIFICATIES A_LOGO_NEG_BW.tif A_LOGO_NEG_Gray.tif
Nadere informatieDesign Theorie voor 3-ICT Vormen en Afmetingen
Design Theorie voor 3-ICT Vormen en Afmetingen Als je een ontwerp gaat maken moet je in de eerste plaats met twee dingen rekening houden: de vorm van je ontwerp (bijvoorbeeld: vierkant, langwerpig, rond,
Nadere informatieHet gebruik van de QuickScan knop
QuickScan on-line help Het gebruik van de QuickScan knop QuickScan setting Voorkeursinstellingen Het gebruik van de QuickScan knop Doormiddel van de QuickScan knop kunt u snel beelden scannen en automatisch
Nadere informatieTentamen 19 december 2003 Multimedia Informatie en Informatieverwerking
Tentamen 19 december 003 Multimedia Informatie en Informatieverwerking Een tentamen is géén verslag: de vraag hoeft niet herhaald te worden. Graag korte antwoorden. Lange antwoorden waarin je je kennis
Nadere informatieHTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0
HTML Graphics Hans Roeyen V 3.0 19 maart 2015 Inhoud 1. HTML5 Canvas... 3 1.1. Het Canvas element... 3 2. SVG Element... 9 2.1. SVG vergeleken met Canvas... 9 2.2. Een cirkel tekenen met SVG... 10 2.2.1.
Nadere informatieWat is een digitale foto
Inleiding: basiskennis We beoefenen allemaal de fotografie in de hobbysfeer. Sommigen al jaren, anderen sinds kort. Maar we weten allemaal wat een camera is, en een computer, en een printer. We weten allemaal
Nadere informatieWORKSHOP DIGITALE FORMATEN RENÉ DUURSMA
WORKSHOP DIGITALE FORMATEN RENÉ DUURSMA INTRAFRAME ENCODING XAVC (MXF.OP1A) VARIABLE BIT RATE BPP DEINTERLACING MPEG TRANSPORT PACKETS Digital video is an electronic representation of moving visual images
Nadere informatieBron afbeeldingen: http://web.uvic.ca/hcmc/clipart/
Digitale audiobestanden Inleiding In deze handleiding leert u de basisbegrippen rond audiobestanden: wat voor soorten bestanden ("formaten") zijn er, wat zijn de meest gebruikte players, hoe kunt u audiobestanden
Nadere informatieGeluid - oscilloscoop
banner Auteur Laatst gewijzigd Licentie Webadres P.J. Dreef 11 may 2017 CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie https://maken.wikiwijs.nl/99348 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet.
Nadere informatieSamenvatting Natuurkunde Hoofdstuk
Samenvatting Natuurkunde Hoofdstuk 5.5 + 7 + 8 Samenvatting door R. 1364 woorden 27 juni 2016 10 1 keer beoordeeld Vak Natuurkunde 5.5 elektrisch energieverbruik Elektrische apparaten in stroomkringen
Nadere informatieMagix foto s op CD & DVD
Magix foto s op CD&DVD 1 Computerclub Volwassenen, Jeugd en Informatica vzw www.vji.be Fotogroep VJI Digitale fotografie Magix foto s op CD & DVD Stefan Cruysberghs www.scip.be Maart 2004 Magix foto s
Nadere informatie21 oktober 2015. Geheugenkaartjes
21 oktober 2015 Geheugenkaartjes Inhoud Inleiding Geheugenkaartjes bij opname Geheugenkaartjes bij montage Geheugenkaartjes voor opslag en transport 2 Inleiding Video-opslag is technologie die nog steeds
Nadere informatieVoor de foto van Grace Kelly is gekozen voor een blauwe achtergrond met een kleurgradiënt.
Kleuren van zwartwit foto's Voor deze cursus is als voorbeeld onderstaande foto van Grace Kelly (gk.psd) genomen, maar je kunt natuurlijk ook een eigen zwarwit foto scannen en in Photoshop openen. Alle
Nadere informatieOvervloeimodi. Foto verouderen Schilderachtig Portret
Overvloeimodi Foto verouderen Schilderachtig Portret Overvloeimodi Overvloeimodi Overvloeimodi zorgen ervoor dat lagen met elkaar in wisselwerking staan en doen simpelweg wat de naam al aangeeft: in elkaar
Nadere informatieBeeldbewerking. Beeldbewerking
Beeldbewerking In deze module worden de basisbegrippen en -vaardigheden behandeld voor het begrip van de belangrijkste concepten met betrekking tot digitale en het gebruik van een beeldbewerkingsprogramma
Nadere informatieCOMMUNICATIE- EN COMPUTERVAARDIGHEDEN IN DE CHEMIE
COMMUNICATIE- EN COMPUTERVAARDIGHEDEN IN DE CHEMIE 4 e les Prof. Dr. Frank De Proft 22 oktober 2004 Derde les : Hoofdstuk 1 : Basisbegrippen Inleiding Enkele basisbegrippen 1 Vierde les : Binaire getallen
Nadere informatiecertified PDF AANLEVEREN GRAFISCH MATERIAAL aan Roularta Media Group ONLINE VERSIE 04-04-11
certified PDF AANLEVEREN GRAFISCH MATERIAAL aan Roularta Media Group ONLINE VERSIE 10-11-2015 VERSIE 04-04-11 AANLEVEREN AAN RMG.indd 1 11/7/08 10:26:53 AM Inhoud 1. DISPLAY ADVERTISING 1. Algemeen 5 Advertorial
Nadere informatieEEN STRAALTJE KLEURENLEER
EEN STRAALTJE KLEURENLEER Barend de Jong www.barenddejong.nl 2009 Het oorspronkelijke wezen van de kleur is een dromerig klinken, is tot muziek geworden licht (Johannes Itten 1888-1967) Op de kleuterschool
Nadere informatieVragen deel 0. Wat moet je kennen/kunnen na dit deel? Begrippen verklaren en uitleggen:
De onderstaande vragen moet je kunnen beantwoorden om uw examen goed te kunnen oplossen. De antwoorden vind je in de cursus. Zorg ervoor dat je volledige antwoorden formuleert en een vlot doorlopend verhaal
Nadere informatie