matrix architectenbureau Inleiding

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "matrix architectenbureau Inleiding"

Transcriptie

1 Inleiding In deze cursus gaan we op basis van praktische oefeningen de belangrijkste functies en mogelijkheden van het programma bekijken en inoefenen. Bij elke opdracht wordt een werkwijze beschreven en voorzien van de nodige vbn. en afbeeldingen van popupmenu s en vensters om je te helpen het gevraagde resultaat te bereiken. In het eerste deel van de cursus krijg je een overzicht van de belangrijkste elementen van de interface om te kunnen starten. Gaandeweg ga je nadien bij het uitvoeren van de opdrachten meer info krijgen over het programma. Door de opdrachten uit te voeren ga je steeds een beter inzicht krijgen in het programma. Wat kun je zoal tekenen met het programma. Eigenlijk teveel om op te noemen want het programma is uitermate geschikt om allerlei illustraties te tekenen die nadien voor drukwerk of voor internettoepassingen kunnen gebruikt worden. vb. logo s, emblemen, pictogrammen, grafieken, gestileerde illustraties, fotorealistische illustraties, buttons en zelfs volledige webpagina s kunnen met het programma gemaakt worden. Minder van toepassing voor de mulitmedia is het ook mogelijk om éénbladig drukwerk te ontwerpen zoals folders, affiches, leaflets, flyers ed. Doordat een vector georienteerd programma is, kunnen illustraties in de aanmaakfase onbeperkt vergroot en verkleind worden zonder enig kwaliteitsverlies, wat met een pixelgeorienteerd bestand aangemaakt met vb. Photoshop niet mogelijk is. enkele voorbeelden architectenbureau matrix HOME PHOTOGRAPHS CLIENTS AWARDS BIO CONTACT LINKS When you need high quality location shots and you just can t get there yourself. (Not to mention you don t know about usig a camera) 1

2 Deel 1.1 De interface (vul de belangrijkste delen op de stippellijnen in.) update video 2

3 Deel 1.2 Overzicht gereedschappen. update Selecteren van figuren, lijnsegmenten en ankerpunten.. gewone selectie directe selectie groepselectie toverstaf lasso 3

4 1.2.2 Tekenen van rechte en gebogen lijnen. pengereedschap ankerpunt toevoegen ankerpunt wegnemen ankerpunt converteren 4

5 1.2.3 Teksten zetten, apart woord, in tekstblok, in getekend vlak en op een (gebogen)lijn. gewone tekst vlaktekst padtekst Rasters, rechte en gebogen lijnen tekenen. lijnsegment boog spiraal poolraster 5

6 1.2.5 Rechthoeken, afgeronde rechthoeken, cirkels, ovalen, veelhoeken sterren en vlam- 6

7 1.2.6 Met de losse pols tekenen. Werkboek penseel potlood vloeiend gummetje 7

8 1.2.7 Transformeren van reeds getekende figuren. roteren spiegelen schalen schuintrekken omvormen 8

9 1.2.8 Intuïtief vervormen van bestaande figuren. kromtrekken kronkel plooi bol schelp kristal kreukelen 9

10 vrije transformatie Sproeien en aanpassen van symbolen. (veelvuldig herhalen van bestaand symbool.) symbool sproeien symbool verschuiven symbool vermalen symbool grootte symbool draaien symbool brandschilderen symbolen rasteren 10

11 Verlooptinten.(in elkaar vloeiende tinten.) Werkboek verloopnet verloopgereedschap grafieken aanmaken hulpmiddelen pipet emmertje meetlat overvloeien overtrekken 11

12 Segmenten voor webpagina s maken en selecteren. segment aanmaken segment selecteren schaar Lijnen en vlakken snijden. mes Scrollen en pagina verplaatsen topz van figuren. handje pagina 12

13 Deel 1.3 Overzicht vensters (menu venster) Teneinde wat meer overzicht te hebben over de soort vensters je kunt gebruiken volgt hier een overzichtje van de verschillende vensters gegroepeerd volgens hun bruikbaarheid. Bij het maken van de opdrachten gaan de verschillende vensters moeten gebruikt worden en gaat er in de theorie of de werkwijze bij elke opdracht meer ingegaan worden op de specifieke kenmerken van deze vensters. In dit overzichtje ga je beter inzicht krijgen in het soort vensters je kunt gebruiken om je tekeningen snel en efficient te maken. Menu Vensters Informatie over document Informatie over plaats en grootte van geselecteerde figuur. Snel scrollen en schermafbeelding snel vergroten en verkleinen. Geselecteerde figuur vergroten en verkleinen roteren en schuintrekken en dit alles volgens ingesteld punt op de figuur 13

14 BASISVENSTERS (moeten aanwezig zijn om snel en efficient te tekenen) Lijnpalet Kleurpalet Om nieuwe kleuren te vormen. Kleuropties Uitlijnpalet Om snel figuren ten opzichte van elkaar uit te lijnen. Om snel figuren op gelijke afstand van elkaar te plaatsen Verlooppalet Om nieuwe verlooptinten te maken. Pathfinders Om op basis van overlappende figuren nieuwe figuren te vormen 14

15 STAALVENSTERS (hier worden allerlei stalen opgeslagen om later te gebruiken.) Soorten stalen Stalenbibliotheken vbn Afbeeldingsstijlenpalet Opslag van verschillende objectspecificaties toegepast op één figuur en opnieuw toepasbaar op nieuwe figuren Symbolenpalet Opnieuw bruikbare figuurtjes. Toe te passen met het verstrooiingspenseel. Penseelpalet Soorten penselen Opgeslagen penseelvormen. 15

16 Transparantie Doorzichtig maken van figuren. Lagen ORGANISATIEVENSTERS Organisatie van de tekening in verschillende lagen en sublagen. Vormpalet Opslaan en gemakkelijk aanpassen van objectspecificaties en effecten. Handelingen Opslaan en hergebruiken van gemaakte werkwijzen en handelingen om een tekening te maken. Kenmerken vb samengesteld pad Palet waarin vooral voor drukwerk belangrijke opties in vervat zitten (overlapping met vulling transparant en lijn transparant) 16

17 Deel 2.1 Basishandelingen: Een nieuw illustratorbestand aanmaken Het welkomstscherm verschijnt automatisch wanneer u opent. U kunt in dit venster een nieuw document maken, een bestaand document openen en informatie krijgen over het gebruik van. Zo gebruikt u het welkomstscherm: Kies Help > Welkomstscherm om het venster weer te geven als het nog niet is geopend. Kies een van de volgende opties: - Wat is er nieuw in om de webbrowser te starten en naar een webpagina te gaan waar de nieuwe functies van worden beschreven. - Zelfstudie om de webbrowser te starten en naar een webpagina te gaan met geïllustreerde lessen over het gebruik van. - Leuke extra s om een PDF-catalogus weer te geven met alle voorbeelden die bij worden geleverd, zoals clip art, bitmapafbeeldingen en vooraf gemaakte sjablonen, symbolen, grafische stijlen, stalen, penselen en handelingen. - Nieuw document om een nieuw document te maken. - Van sjabloon om een nieuw document te maken op basis van een sjabloon. - Document openen om een bestaand bestand te openen als een -document. Sluiten om het welkomstscherm af te sluiten en naar de rest van te gaan. Zo voorkomt u dat het welkomstscherm steeds wordt geopend wanneer wordt gestart: Kies Help > Welkomstscherm om het venster weer te geven. Schakel Dit dialoogvenster tonen bij opstarten uit en klik op Sluiten. Als er geen welkomstscherm opgestart wordt ga via Bestand - Nieuw om een nieuw bestand te beginnen. Bepaal nu je documentformaat. Dit is de grootte van je tekenblad uptodate info We kiezen hier voor een eenvoudig A4-formaat, richting liggend, in de RGB-kleurmodus. 17

18 Opmerking: de grootte van het tekengebied bepaalt niet de grootte van de afgedrukte pagina. Het papierformaat wordt afgeleid van uw afdrukinstellingen. Deze kun je vinden bij Bestand-Afdrukken Als we onze tekening (formaat A4-staand) ter controle willen uitprinten op een A4-formaat moeten we de volgende instelling doen bij Bestand -Afdrukken. 18

19 resultaat vbn Maak zelf een illustrator A3-document liggend, en verdeel die in 2 printbare A4-formaten. Maak zelf een illustrator pix document met een printbare A4-liggende paginaverdeling. Opgepast voor de Kleurmodus. Zorg ervoor dat je voor internettoepassingen altijd in de RGB-kleurmodus werkt. Voor drukwerktoepassingen werk je in de CMYK-modus. Bestand-Documentkleurmodus-RGB-kleur. 19

20 Deel 2.2 Basishandelingen: Hulpmiddelen om te tekenen, het raster en hulplijnen. Om de positie van figuren nauwkeuriger te bepalen op het tekenblad kunnen we werken met een raster en ook met verplaatsbare hulplijnen. Om deze hulpmiddelen volledig naar onze hand te zetten kunnen we werken met een aantal instellingen Instellingen in het voorkeurenpalet. Bewerken - Voorkeuren - Hulplijnen en Raster. Als de juiste instellingen verwerkt zijn, kunnen we kiezen om de hulplijnen en het raster effectief in de werkomgeving van zichtbaar te maken. Dit doen we via Weergave - Hulplijnen - hulplijnen verbergen hulplijnen vergrendelen hulplijnen maken geen hulplijnen hulplijnen wissen. De hulplijnen kunnen alleen geplaatst worden door ze uit de linealen te slepen. De maateenheid en verdeling van deze linealen kan ingesteld worden bij Bewerken -Voorkeuren- eenheden en weergaveprestaties bij eenheid - algemeen. Weergave - Linealen tonen of verbergen. Het nulpunt van de linealen ligt standaard onderaan links in het document. Dit nulpunt kun je verplaatsen door in de kruising bovenaanrechts van de linealen te slepen. Weergave - Raster tonen Raster magnetisch Opdracht Verdeel je A4-document in een raster van 2 cm met een extra onderverdeling om de cm. Verander het rasterkleur van zwart naar blauw. Zet je nulpunt van je linealen op de linkerbovenhoek van je document. Zet je linealen op de maateenheid cm en sleep een hulplijn op je raster op 4 cm van links. 20

21 uptodate Deel 2.3 Basishandelingen: selectietechnieken Werkboek selecteren selecteren en volgorde toverstaf lasso isolatiemode html?set=illustrator--fundamentals--make-selection Oefen de onderstaande tips grondig, dan ga je heel gemakkelijk overweg kunnen met het programma. -fundamentals--make-selection -fundamentals--make-selection html?set=illustrator--fundamentals--make-selection Als je met tekent is het belangrijk te weten wanneer je welk selectiegereedschap moet gebruiken. Het selectiegereedschap dient om figuren actief te maken voor bewerking, maar kan ook dienen om figuren te vervormen, delen weg te halen en delen toe te voegen. Als je niet weet welk selectiegereedschap je moet gebruiken dan wordt tekenen met heel vervelend en moeilijk. 1. Gewone selectie Doel: 2. Directe selectie Doel: 3. Groep selectie Doel: Wat is een groepering 21

22 Doel: 3. Toverstaf U kunt het gereedschap Toverstaf gebruiken om alle objecten in een document te selecteren met dezelfde of een vergelijkbare vulkleur, lijndikte, lijnkleur, dekking of overvloeimodus. U geeft de kleurenreeks of tolerantie op voor de selectie van het gereedschap Toverstaf. 1. Zo selecteert u objecten met het gereedschap Toverstaf: Selecteer het gereedschap Toverstaf. Voer een van de volgende handelingen uit: Als u een nieuwe selectie wilt maken, klikt u op het object met de kenmerken die u wilt selecteren. Alle objecten met de kenmerken waarop je hebt geklikt, worden geselecteerd. Als u objecten wilt toevoegen aan de huidige selectie, houdt je Shift ingedrukt en klikt je op een ander object met de kenmerken die je wilt toevoegen. Alle objecten met de kenmerken waarop je hebt geklikt, worden ook geselecteerd. Als je iets wilt verwijderen uit de huidige selectie, drukt u op Alt (Windows) of Option (Mac OS) en klikt u op het object met de kenmerken die u wilt verwijderen. Alle objecten met dezelfde kenmerken worden verwijderd uit de selectie. 2. Zo stelt u opties in voor het gereedschap Toverstaf: Dubbelklik op het gereedschap Toverstaf in het gereedschapspalet. Selecteren op basis van de vulkleur, selecteer Vulkleur en geef een waarde op voor de tolerantie tussen 0 en 255 pixels voor RGB of tussen 0 en 100 pixels voor CMYK. Opmerking: wanneer je een lage tolerantie instelt, worden alleen objecten geselecteerd die erg veel lijken op het object waarop u klikt. Bij hogere toleranties worden ook objecten geselecteerd die meer afwijken van de geselecteerde eigenschap. a. Penseelstreekopties tonen in het menu van het palet Toverstaf Als u objecten wilt selecteren op basis van de lijnkleur, selecteert u Penseelkleur en geeft u een waarde op voor de tolerantie tussen 0 en 255 pixels voor RGB of tussen 0 en 100 pixels voor CMYK. Als u objecten wilt selecteren op basis van de lijndikte, selecteert u Lijndikte en geeft u een waarde op voor de tolerantie tussen 0 en 1000 pixels. b.transparantieopties tonen in het menu van het palet Toverstaf Als u objecten wilt selecteren op basis van de transparantie, selecteert u Dekking en geeft u een waarde op voor de tolerantie tussen 0 en 100 %. Als u objecten wilt selecteren op basis van de overvloeimodus, selecteert u Overvloeimodus. Als u de standaardinstellingen van het palet Toverstaf wilt herstellen, klikt u in het menu van het palet op Ongedaan maken

23 Doel: 4. Lasso schets 5. Selecteren met opdrachten Zo verwijdert of hernoemt u een opgeslagen selectie: Kies Selecteren > Selectie bewerken. Selecteer de selectie die u wilt bewerken en voer een van de volgende handelingen uit: Klik op Verwijderen als u de selectie uit de lijst wilt verwijderen. Typ een nieuwe naam in het tekstvak Naam. Klik op OK. 23

24 Bekom op basis van een cirkel onderstaande figuren. Deel 2.3 Basishandelingen: selectietechnieken opdracht. Bekom op basis van een rechthoek onderstaande figuren. Bekom op basis van een groepering onderstaande figuur zonder de groep terug los te maken. groepering 24

25 Deel 3 Opdrachten Afgewerkte tekeningen toon je eerst aan de leerkracht ter controle en evaluatie. Sla die daarna op in een map met de naam op de server in je persoonlijke map. op1 vlechtwerk Sla die ook op op je memorystick bij wijze van backup. Sla die ook op thuis op je laptop of computer. Laat nooit tekeningen achter op het bureaublad! Opdracht 1 Vlechtwerk met lijnen. (op1vlechtwerk) Rechte lijnen tekenen en roteren De eerste opdracht is gemakkelijk. We gaan ons document indelen met behulp van een aantal hulplijnen. De vierkanten gevormd door deze hulplijnen gaan we invullen met lijnen van gelijke lengte, verschillende dikte en verschillende kleur. We gaan ze niet allemaal tekenen maar ook bestaande dupliceren. Het bekomen resultaat van één gevuld rasterverdeling gaan we nadien groeperen,dupliceren en transformeren (roteren). Door verschillende herhalingen en rotaties krijgen we een streng grafisch geweven effect. Gevraagd. Maak een A4-document aan. Zorg dat de paginaverdeling op één pagina staat. Teken op je document een vierkant van 15 op 15 cm. Lijndikte 2 pt. Verdeel dit vierkant in drie horizontale en drie vertikale delen van 5 cm Vul één van de bekomen gebieden met rechte lijnen van gelijke lengte, verschillende dikte en kleur. Groepeer één opgevuld vierkant, dupliceer en roteer in het naastliggende vlak. Doe dit ook voor de volgende gebieden. Tips Vierkant van 15 op 15 cm teken je door met het rechthoekgereedschap te klikken op het tekenblad. Er verschijnt een dialoogkader waar je de waarden kunt invoeren. Plaats het vierkant centraal in het tekenblad. Gebruik daarvoor het uitlijnpalet. Open de opties en kies voor uitlijnen op tekengebied. Kies daarna de gepaste icoontjes. Open je linealen en verplaats je nulpunt van je linealen naar het linkerbovenpunt van dit vierkant. Zet de maateenheid van de linealen op cm. Verdeel je vierkant met hulplijnen. Neem het pengereedschap, zorg ervoor dat in je toolbox onderaan de vuloptie uitstaat (rode diagonaal) en de lijnoptie actief bovenaan staat. ( Een lijn moet geen vulling krijgen.) Zorg dat je lijnpalet en stalenpalet aanwezig is. Teken de gewenste lijnen door begin- en eindpunt te klikken. Kleur ze. (stalenpalet) Om perfect horizontale of vertikale lijnen te tekenen klik je het eerste punt aan met de pen en daarna met de shift in combinatie het eindpunt. Dupliceren van bestaande lijnen doe je door ze te verslepen met de Alt - (shift) toets in combinatie te gebruiken. Verschillende lijnen groeperen doe je door ze met de zwarte pijl te selecteren. Selectiekader slepen of shift in combinatie gebruiken en Object - groepeer. Dupliceer deze groepering op dezelfde manier zoals je de lijnen hebt gedupliceerd. Sleep je groep lijnen naar het volgende vak en roteer ze. Aktiveer daarvoor het rotatiegereedschap en neem een ankerpunt vast en draai in de juiste positie. Vul nu ook de ander vierkanten, zorg voor voldoende afwisseling in dikte en kleur. gedeeltelijk resultaat 25

26 Opdracht 2 Logo cheops (op2cheops) Tekenen met de pen van open en gesloten paden, lijndikte omzetten in vlakken, vervormen van figuren, figuren op gelijke afstand plaatsen, tekst zetten. Gevraagd. Maak een A4-document aan. Liggend geplaatst Zorg dat de paginaverdeling op één pagina staat. en zichtbaar is Teken centraal op je document een logo (Gebruik daarvoor sjabloon) zie - Inhoudstafel -deel 5 sjabloonpagina.) Teken het sjabloon heel nauwkeurig na. Schaal het eventueel voldoende voor mooie vulling van het A4-formaat. Vrij gebruik van kleur in de RGB-modus. Tips Teken eerst de achterste figuren en werk dan naar voren. In deze oefening heb je te maken met gekleurde gesloten en open paden. Open paden zijn paden met een begin-en eindpunt. Gesloten paden zijn paden waarvan het begin-en eindpunt tesamen vallen. Als je bij het tekenen van een gesloten pad niet eindigt in het beginpunt is je pad nog altijd open. Dit kan gevolgen hebben voor het uitzicht van je pad. (vooral bij gevulde paden) 1.Open pad sluiten. (lijn tussen begin-en eindpunt zetten) Je kunt een open pad nog sluiten na het tekenen door begin-en eindpunt te apart te selecteren met de directe selectie (shift) en ctrl-j toe te passen of rechts te klikken en verbinden te kiezen (object-pad-verbinden). Er wordt een rechte tussen de twee ankerpunten geplaatst. 2. Open pad sluiten ( begin-en eindpunt versmelten ) Je kunt ook begin-en eindpunt laten versmelten door de twee ankerpunten te selecteren rechts te klikken en voor middelen te kiezen. (beide kiezen in dialoogvenster). Dan springen de twee ankerpunten naar elkaar (gemiddelde afstand) en kunnen we ze nadien met rechtsklikken en verbinden tot één ankerpunt laten versmelten. 3. Lijn omzetten in een vlak. (Lijn selecteren - object - pad - omtreklijn) In heb je de mogelijkheid om lijndiktes om te zetten in vlakken. Dit kan nuttig zijn om bepaalde lijnuiteinden te verkrijgen. In het lijnpalet heb je al de mogelijkheid tot 3 lijnuiteinden (gewoon, rond, vierkant). Een schuine uiteinde is niet mogelijk. Als we een lijndikte omzetten naar een vlak en dan met de directe selectie een vervorming doen, dan is dat wel mogelijk. Als we dat vlak opvullen dan lijkt het alsof we een lijn hebben met een speciaal uiteinde. uiteinden in lijnpalet omgezet in vlak vlak vervormt 26

27 4. Figuren op gelijke afstand van elkaar plaatsen verticaal omhoog = + verticaal omlaag = - horizontaal rechts = + horizontaal links = - + In de oefening bemerk je dat je verschillend vlakken (of lijnen) op gelijke afstand van elkaar moet plaatsen. Dit kan op verschillende manieren: 1. Je kunt de eerste figuur manueel dupliceren (verschuiven en alt), het duplicaat op de juiste plaats zetten en dan stap en herhaal doen met ctrl-d 2. Je kunt de verplaatsing met Object -transformeren-verplaatsen doen, en dan terug Ctrl-D toepassen voor de herhaling. 3. Je kunt werken met het gereedschap overvloeien. Dit gereedschap zorgt er onder andere voor dat de twee geselecteerde figuren wat betreft vorm en kleur in een aantal stappen in elkaar overlopen. Je dubbelklikt daarvoor op het overvloeigereedschap en kiest voor opgegeven stappen. Na bevestigen bemerk je een andere cursor op je document, met deze cursor klik je op overeenkomstige ankerpunten van de eerste en de laatste figuur. Nu worden een aantal opgegeven stappen de beide figuren naar elkaar vervormt. zie vb. Om de tussenliggende figuren ook selecteerbaar te maken om bvb van kleur te veranderen moet je nog uitbreiden. Object - Uitbreiden. Nu kun je de tussenliggende figuren met het groepselectiegereedschap apart selecteren en objectspecificaties aan toevoegen. Uit te voeren logo. 27

28 5. tekening maken op basis van een sjabloon. In de huidige oefening moet je een embleem op basis van een sjabloon tekenen. Deze techniek wordt veel toegepast. Schetsen en foto s worden ingescand of van internet gedownload en worden als voorbeeld, als basis gebruikt voor een tekening. Hoe doe je dit: Zorg dat je een bitmapbeeld hebt. In ons geval is dat het sjabloon van het embleem in de site We downloaden dat bestand. We importeren dat bestand nu als sjabloon in ons document. Bestand - Plaatsen - sjabloon. In het plaatsen venster kiezen we onderaan links voor sjabloon. (koppelen niet aanvinken!) We klikken op Plaatsen. Het sjabloon in kwestie wordt nu in het document zichtbaar. Als je goed kijkt zie je dat het bestand wat lichter van kleur is geworden. Er ligt als het ware een kalkpapier bovenop. Dit vergemakkelijkt het tekenen. Nu kunnen we bovenop het sjabloon beginnen tekenen. Als de tekening klaar is kunnen we het sjabloon weggooien, deleten. Het sjabloon wordt in het lagenpalet in een speciale sjabloonlaag geplaatst. Als je het lagenpalet opent nadat je het sjabloon hebt geplaatst kun je deze sjabloonlaag zien. Ze staat op slot onderaan in de lagenvolgorde. tweemaal op sjabloonlaag klikken opent de opties voor die laag. 28

29 Opdracht 3. Tekenen van stippellijnen. (op3stippel) Door gebruik te maken van het zwevend palet Lijn kun je stippellijnen tekenen. Zorg dat de lijnoptie onder het gereedschapspalet bovenaan staat. Je kiest een lijndikte, een lijnuiteinde (butt, rounded of projected) en de optie onderbroken lijn. Dan komen de vakjes streepje en open aktief. Bij streepje vul je de gewenste lengte voor het lijntje en bij open voor de opening tussen de lijntjes. Voor eenvoudige stippellijnen hoef je alleen de eerste twee vakjes in te vullen. Gewone stippellijn. Voor het maken van een gewone stippellijn, kies je een waarde voor de lengte van de stippel en vul je die in het eerste vakje stippel in. De opening tussen stippels vul je in bij het vakje open. Stippellijn bestaande uit bolletjes of vierkantjes. Als je bolletjes of vierkantjes wil kies dan voor een rounded of projected uiteinde. Kies dan je lijndikte bij dikte en vul in het eerste vakje bij streepje voor een waarde 0. Kies dan bij open voor het dubbele van de lijndikte als je de tussenruimte even groot moet zijn als de lijndikte, anders kies je een andere waarde. In de meeste gevallen is het echt niet nodig om waarden alle vakjes in te vullen. Door verschillende eenvoudige stippellijnen boven elkaar te plaatsen, kun je mooie aantrekkelijke stippellijnen ontwerpen. (ctrl C en ctrl F= bovenop de geselecteerde fig plakken.) Je tekent dan de eerste stippellijn met bepaalde waarden, dan kopieer je deze lijn en plak je hem bovenop de oorspronkelijke. Van die gekopiëerde lijn verander je nu de waarden bij streepje en open. Je kunt ook eventueel de kleur veranderen. Probeer de onderstaande voorbeelden na te maken. 29

30 uptodate paden paden aanpassen Opdracht 4. Tekenen van gebogen lijnen met het pengereedschap Curve of gebogen lijn. Een curve of een gebogen lijn in bestaat uit een aantal onderdelen. Het is heel belangrijk om die onderdelen te kunnen onderscheiden wil je goed met de pen kunnen tekenen. Onderdelen curve. 1. Twee ankerpunten die het begin- en eindpunt van de curve aangeven. (vierkantjes) Richtingspunt(en) die door hun plaats ten opzichte van de ankerpunten de gebogen vorm maken. Raaklijn die loopt van de richtingspunten naar het ankerpunt. De curve raakt de raaklijn altijd in het ankerpunt. Het tekenen van een curve. Wanneer het pengereedschap geactiveerd is dan verandert de cursor in een diagonaal kruis. Nu kan er een nieuw pad gemaakt worden. Je kunt curven op twee manieren tekenen. 1. Na het klikken van het eerste ankerpunt laat de de muisknop niet los en je sleept direct een richtingspunt uit het ankerpunt. Sleep naar onder als je curve naar onder moet lopen, sleep naar boven als je curve naar boven moet lopen. De positie van het richtingspunt topz. van het reeds gezette ankerpunt en de plaatsing van het nog te zetten tweede ankerpunt gaat de vorm van de curve bepalen. Plaats nu iets verder, door te klikken, een tweede ankerpunt en er zal een curve ontstaan die van het eerste naar het tweede ankerpunt loopt. 2.Na het klikken van het eerste ankerpunt laten we de muisknop los. We plaatsen dus alleen een ankerpunt. De cursor verandert nu in een kruisvorm. Plaats nu een tweede ankerpunt en sleep de richtingspunten eruit. Wil je de curve naar boven sleep dan naar onder, wil je een curve naar onder sleep dan naar boven. Je ziet dat de curve direct zichtbaar is en je kunt door de richtingspunten te verslepen een andere vorm krijgen vooraleer de curve definitief getekend is. Opgepast. Het richtingspunt dat automatisch ontstaat dient voor de reeds zichtbare curve, het richtingspunt dat je effectief sleept, dient reeds voor de curve die nog moet ontstaan als je een derde ankerpunt zou klikken. Eerste ankerpunt geklikt Tweede ankerpunt geklikt. Richtingspunt naar onder gesleept. Curve ontstaat volgens bovenste ankerpunt. Derde ankerpunt geklikt. Curve ontstaat volgens positie van het onderste richtingspunt. Gebruik van de shift toets. Klikken in combinatie met de shifttoets zorgt voor een plaatsing van de ankerpunten onder een hoek van 0, 45 of 90. Hetzelfde geldt bij het slepen van de richtingspunten. Het is natuurlijk niet voldoende om bovenstaande curves te kunnen tekenen om een tekening te maken. Er zijn veel meer verschillende vormen nodig om een tekening de goede vorm te kunnen geven. Op de volgende pagina zie je vier verschillende manieren om andere vormen te tekenen. Als je deze technieken goed onder de knie hebt dan kun je praktisch alles tekenen wat je wenst met het pengereedschap. 30

31 Verschillende mogelijkheden met de pen en converteergereedschap. 1. Vloeiende golvende beweging. Curve met vloeiend punt. 1. Klik een ankerpunt. 2.Klik een tweede ankerpunt en sleep een richtingspunt. 3. Klik een derde ankerpunt. 2. Curve met hoekpunt. 1. Klik een ankerpunt. 2.Klik een tweede ankerpunt en sleep een richtingspunt. 3. Klik nog eens op het tweede ankerpunt. 4. Klik een derde ankerpunt. Door nog eens op het tweede ankerpunt te klikken, verdwijnt het richtingspunt voor de volgende curve en krijgen we een gewone rechte lijn, die een hoekpunt vormt met onze eerste curve. 2. Twee curven aan dezelfde kant. (twee naar boven of twee naar onder.) converteergereedschap 1. Eerst een gewone curve tekenen. 2. Alt-toets indrukken (nu wordt het pengereedschap verantdert in het converteergereedschap) op tweede ankerpunt klikken muis ingedrukt houden en een nieuw richtingspunt slepen. (naar boven voor een bolle curve, naar onder voor een holle curve.) 3. derde ankerpunt klikken 3. Twee curven aan dezelfde kant. (twee naar boven of twee naar onder.) 1. Eerst een gewone curve tekenen. 2. Alt-toets indrukken (nu wordt het pengereedschap verantdert in het converteergereedschap) op tweede ankerpunt klikken muis ingedrukt houden en een nieuw richtingspunt slepen. (naar boven voor een bolle curve, naar onder voor een holle curve.) 3. derde ankerpunt klikken 4. Strakke boogvormen tekenen. 1. Eerst ankerpunt klikken muis ingedrukt houden en vertikaal naar boven slepen (shift). 2. Tweede ankerpunt klikken muis ingedrukt houden en richtingspunt naar onder slepen. 31

32 uptodate curven Opdracht 4. Basis Verschillende boogvormen tekenen met het pengereedschap. (op4lijn) De bedoeling van onderstaande eenvoudige opdracht is, van de verschillende lijnstukken als één geheel te tekenen. Dwz als je een lijnstuk met de gewone selectie zou selecteren, dan moeten alle ankerpunten van het volledige lijnstuk opgevuld zijn. Maw. het volledige lijnstuk moet in één keer volledig te selecteren zijn. Is dit niet zo delete de lijn en begin opnieuw. Verder tekenen aan een lijnstuk kun je door met de pen in het laatste ankerpunt te klikken en verder te werken. Het programma maakt automatisch de verbinding met het vorige lijnstuk. Gevraagd Maak een nieuw -document aan. Formaat A4 Kleurmodus RGB Maak een rasterindeling van 1 cm en teken een rechthoek van 14 op 15 cm. Plaats die centraal in het blad. Zet deze rechthoek op slot. (object-vergrendelen) Teken op het raster de lijnstukken die je in onderstaand voorbeeld ziet. (dikte 2 pt) Let op voor de plaatsing van ankerpunten en richtingspunten. Nu heb je geleerd hoe je verschillende lijnstukken kunt tekenen, in de volgende oefening ga je deze verschillende technieken moeten toepassen om een meer realistische tekening te maken. 32

33 Opdracht 5. Lineaire tekening van auto. (op5 auto) We gaan nu de werkwijzen gezien in de vorige oefening toepassen op een meer serieuze tekening. We gaan een lineaire tekening maken van een wagen. Deze tekening zou eventueel kunnen gebruikt worden in een site van een automerk, waarin men op een bepaalde pagina, met een reeks van kleine lineaire tekeningen, het volledige modellenpakket van het merk zou kunnen voorstellen. De tekening die we nu maken zou één van deze lineaire afbeeldingen kunnen zijn. Gevraagd. Maak een nieuw -document aan. Formaat A4, liggend formaat Kleurmodus RGB Download een reeds vereenvoudigde tekening van een auto. ( -Deel5 sjablonen- opelcalibrazwart.) Plaats deze afbeelding als sjabloon in je document. Teken deze lineair over. Schaal de afgewerkte tekening nadien tot je a4-formaat mooi gevuld is. Dit doe je door je volledige tekening te selecteren en dubbel te klikken op het schaalgereedschap. Geef daar een vergrotingspercentage in, kijk of de optie lijnen schalen aanstaat. Opgepast. Deze tekening bevat reeds opgevulde vlakken. Deze moet je niet tekenen. Het is de bedoeling van alleen lineair te werken. Tips 1. Begin niet met de contour van de wagen om nadien in te vullen. Dit is een verkeerde werkwijze. Begin bvb. van boven naar onder, of maak verschillende onderdelen apart. 2. Corrigeer verkeerde lijnstukken niet op het moment dat je aan het tekenen bent. Correcties gebeuren veel gemakkelijker als de tekening klaar is. Is het volledige tekenwerk afgelopen dan kun je kijken waar boogvormen of hoekpunten niet correct zijn. Deze kun je nu gemakkelijk met de directe selectie of witte pijl selecteren en verschuiven tot de vorm correct is. Je sjabloon resultaat 33

34 Opdracht 6 Visie (pengereedschap, open en gesloten vlakken, stippellijn, rechten en curven) (op6visie) Zelfde principe als opdracht 5 Kleurkeuze vrij. 34

35 Opdracht 7 Micky Mouse sticker (cirkels, rechthoeken, afgeronde rechthoek) Ellipsen, cirkels, rechthoeken en vierkanten kunnen we op verschillende manieren tekenen. 1. We kunnen ze met de vrije hand tekenen door te slepen met de muis als we het gereedschap in de toolbox hebben geaktiveerd. 2. We kunnen ze ook tekenen via een dialoogkader waarin we de gewenste afmetingen kunnen invoeren. 3. We kunnen ze laten tekenen vanuit hun middelpunt of vanuit een hoekpunt. 4. Bij de rechthoeken en vierkanten kunnen we ook met afgeronde hoeken werken. Ovalen en cirkels handmatig tekenen. - ovaal tekenen vanuit een hoek : ovaalgereedschap aktiveren en slepen. - ovaal tekenen vanuit het middelpunt: alt en slepen - cirkel vanuit een hoek : ovaalgereedschap aktiveren en shift- slepen. - cirkel vanuit het middelpunt : alt-shift en slepen. Ovalen en cirkels met dialoogkader tekenen. - ovaal of cirkel tekenen vanuit een hoek : ovaalgereedschap aktiveren en klikken op document nu kun je de afmetingen invoeren en bevestigen. - ovaal of cirkel tekenen vanuit het middelpunt: ovaalgereedschap aktiveren. alt-toets indrukken en klikken op het document, afmetingen invoeren. Waar je klikte op het document is het middelpunt van je figuur. Rechthoeken en vierkanten tekenen. voor de rechthoeken en vierkanten geldt hetzelfde principe. Ageronde rechthoeken en vierkanten. Hierbij is wel nog de mogelijkheid om de hoeken af te ronden. Als je een voorafingestelde afmeting wil voorzien kun je dit bij Voorkeuren. (Bestand-Voorkeuren-Algemeen-Straal hoekafronding.) Je kunt die ook instellen in het dialoogkader van de afgeronde rechthoeken. Je kunt ook de afronding bepalen in het dialoogkader rechthoek. Gevraagd: Maak een stickerontwerp met de afbeelding van MickeyMouse. Gebruik als basis voor de figuur de sjabloon van mickeymouse op de site. (sjabloonpagina) formaat sticker: cirkelvormig 10 cm op 10 cm met witte rand 5 mm. formaat -document : 12 cm op 12 cm. Teken eerst de figuur over van het sjabloon. Schaal nadien tot juiste grootte. (uitleg) Kies frisse kleuren die voor drukwerk geschikt zijn. (bestand - document kleurmodus - cmyk) Tips cmyk 1. Omdat je hier in deze oefening meestal met gevulde vlakken gaat werken is het best om van achter naar voor te werken (lagenvolgorde). Staat om de een of de andere reden toch een vlak vervelend voor een ander vlak (of erachter) dan kun je die volgorde veranderen door het bewuste vlak te selecteren, rechts te klikken en voor ordenen kiezen. Kies dan de gewenste optie. - naar voorgrond = helemaal naar voren, voor alle andere figuren. - naar voren = één plaats naar voren - naar acheteren = één plaats naar achter - naar achtergrond = helemaal achteraan(onderaan) de lagenvolgorde. 2. Soms is het ook goed om in de draadmodus of illustratiemodus te werken. In deze modus heb je geen preview van kleur en alleen lijn. De objectspecificaties zijn niet zichtbaar. Daardoor heb je soms beter zicht op de constructie van je tekening. (ctrly) Zelfde toetscombinatie om terug te keren naar de preview. 3. Als je aan het tekenen bent en je middelpunt van cirkel of vierkant staat niet van de eerste keer correct dan kun je (alleen terwijl je nog de figuur aan het tekenen bent) je spatiebalk indrukken. Dan kun je de figuur al tekenend verschuiven. Soms heel handig truukje ;-) 35

36 sjabloon update video bekijk de volgende videotutorial en probeer je tekening in te kleuren met Live paint resultaat 36

37 C G A B F D E 1.Werken met het palet Kleur In het palet Kleur kunt u kleuren toepassen op de vulling en lijn van een object, en kleuren mengen en bewerken. Dit kunnen kleuren zijn die u zelf maakt of kleuren die u hebt geselecteerd in het palet Stalen, in een object of in een kleurbibliotheek. Kleuren selecteren in het palet Kleur A. Vulkleur B. Lijnkleur C. Menu Palet D. Vak Geen E. Kleurenspectrumbalk F. Kleurschuifregelaar G. webveilige kleurindicatie Het palet Kleur weergeven Kies Venster > Kleur. 1.1 Werken met het menu Kleurenpalet Klik op het driehoekje rechtsboven in het palet. Opties weergeven en verbergen HSB Kies Opties tonen in het menu Palet als u alle opties wilt weergeven of kies Opties verbergen in het menu als u alleen de kleurenbalk wilt weergeven. 1.2 Een kleurmodel kiezen In het palet Kleur kunnen kleurwaarden met verschillende kleurmodellen worden weergegeven. Als u het kleurmodel wilt wijzigen, kiest u Grijswaarde, RGB, HSB, CMYK of Web Safe RGB in het menu Kleurenpalet. 1.3 Een kleur selecteren. WebsafeRGB - Klik in het vak Vulling of het vak Lijn, links van het palet Kleur of onder het gereedschapspalet. Voer daarna een van de volgende handelingen uit: - Plaats de aanwijzer op de kleurenspectrumbalk (de aanwijzer verandert in de pipet) en klik. - Als u geen kleur wilt selecteren, klikt u in het vak Geen, links van de kleurenbalk. - Als u wit wilt selecteren, klikt u op het witte staal in de rechterbovenhoek van de kleurenbalk. Wilt u zwart selecteren, dan klikt u op het zwarte staal in de rechterbenedenhoek van de kleurenbalk. - Sleep een kleurschuifregelaar, klik op een plek langs de kleurenbalk of typ een waarde in het corresponderende de tekstvak. - Terwijl u sleept, klikt of een waarde invoert, ziet u welk effect deze wijziging heeft op de overige kleurschuifregelaars. Het gekozen kleur in het kleurenpalet kan naar het stalenpalet gesleept worden. 37

38 1.4. Kleuren verschuiven naar een webveilige kleur. Als u een niet-webveilige kleur selecteert, verschijnt er een waarschuwingsblokje naast het keurendriehoekje. Klik op het waarschuwingsblokje als u de kleur wilt verschuiven naar de dichtstbijgelegen webveilige kleur (die onder het blokje wordt weergegeven.) 2. Kleuren kiezen met de kleurkiezer A C D B E F G I H Kleurkiezer A. Kleurenspectrum B. HSB-kleurwaarden C.Huidige kleur D. Vorige kleur E. Driehoekjes kleurschuifregelaar F. Kleurschuifregelaar G. RGB-kleurwaarden H. Hexadecimale kleurwaarde I. CMYK-kleurwaarden 38

39 Met de Kleurkiezer kunt u de vul- of lijnkleur van een object selecteren door een kleur uit een kleurenspectrum te kiezen of kleuren op numerieke wijze te definiëren. 2.1 De Kleurkiezer weergeven Dubbelklik op het selectievakje van de vulling- of lijnkleur in het gereedschapspalet of palet Kleuren. 2.1 Een kleur selecteren met het kleurenspectrum Selecteer de component die u wilt gebruiken om het kleurenspectrum weer te geven: H (Hue - kleurtoon), S (Saturation - verzadiging), B (Brightness - helderheid), R (Rood), G (Groen) of B (Blauw). Voer vervolgens een van de volgende handelingen uit: Sleep de driehoekjes langs de kleurschuifregelaar of klik in de schuifregelaar om de kleuren bij te stellen die in het spectrum worden weergegeven. Klik of sleep in het grote vierkante kleurenspectrum om een kleur te selecteren. Een cirkelvormige markering geeft de positie van de kleur in het spectrum aan. Terwijl u de kleur met de kleurschuifregelaar en het kleurenspectrum bijstelt, wordt de numerieke waarde van de nieuwe kleur weergegeven. Het bovenste driehoekje, rechts van de kleurschuifregelaar, geeft de nieuwe kleur aan. Het onderste driehoekje geeft de originele kleur aan. 2.2 Een kleur met numerieke waarden opgeven Geef waarden op in de tekstvakken: Geef voor HSB de kleurtoon (H) aan als een hoek tussen 0 en 360 die correspondeert met een positie in het kleurenwiel. Geef verzadiging (S) en helderheid (B) op als percentages. Voor RGB geeft u componentwaarden op tussen 0 en 255 (0 is zwart en 255 is de zuivere kleur). Voor CMYK geeft u componentwaarden op als een percentage van cyaan (C), magenta (M), geel (Y) en zwart (K). Typ in het tekstvak # de hexadecimale vorm van een kleurwaarde. Kleuren verschuiven naar een afdrukbare kleur Sommige kleuren in de kleurmodellen RGB en HSB, zoals neonkleuren, kunnen niet worden afgedrukt omdat ze geen equivalenten hebben in het CMYK-model. Als u een kleur buiten het kleurenbereik selecteert, verschijnt in de rechterbovenhoek van het palet een waarschuwingsdriehoekje. Klik op het driehoekje als u de kleur wilt verschuiven naar het dichtstbijgelegen CMYK-equivalent (dat onder het driehoekje wordt weergegeven). Opmerking: afdrukbare kleuren worden bepaald door de afdrukwaarden die u voor de geselecteerde inktset opgeeft in het dialoogvenster CMYK-instellingen. 2.3 Webveilige kleuren weergeven Webveilige kleuren zijn de 216 kleuren die door alle browsers worden gebruikt, ongeacht het platform. Als u het kleurenspectrum wilt beperken tot webveilige kleuren, schakelt u in de linkerbenedenhoek van de Kleurkiezer de optie Alleen webkleuren in. 2.4 Kleuren verschuiven naar een webveilige kleur Als u een niet-webveilige kleur selecteert, verschijnt er een waarschuwingsblokje in de rechterbovenhoek van het palet. Klik op het blokje als u de kleur wilt verschuiven naar de dichtstbijgelegen webveilige kleur (die onder het blokje wordt weergegeven.) 39

40 3. Werken met het palet Stalen Met het palet Stalen kunt u alle documentkleuren, -verlopen, -patronen en -tinten besturen. U kunt al deze items een naam geven en opslaan voor directe toegang. Wanneer de vulling of lijn van een geselecteerd object een kleur, kleurverloop, patroon of tint bevat die vanuit het palet Stalen is toegepast, wordt het toegepaste staal in het palet Stalen gemarkeerd. Zie Werken met paletten voor meer informatie. H lijstweergave I A B K C D E F G Stalen selecteren in het palet Stalen A. Algemene kleur B. Steunkleur C. Knop Alle stalen tonen D. Knop Kleurstalen tonen E. Knop Verloopstalen tonen F. Knop Patroonstalen tonen G. Knop Nieuwe staal H. Vulling of lijn van Geen I. Registratiestaal (wordt op alle platen afgedrukt) J. CMYK-symbool (wanneer het document in de CMYK-modus is geopend) K. RGB-symbool (wanneer het document in de RGB-modus is geopend 3.1 Het palet Stalen en de staalbibliotheekpaletten kunnen volgende typen stalen bevatten: Proceskleuren. Een proceskleur wordt afgedrukt met een combinatie van de vier standaardprocesinkten: cyaan, magenta, geel en zwart. Nieuwe stalen worden in standaard als proceskleuren gedefinieerd. Steunkleuren Een steunkleur is een vooraf gemengde inkt die wordt gebruikt in plaats van of als aanvulling op CMYK-procesinkten. U herkent stalen van steunkleuren aan het steunkleurpictogram (wanneer het palet in de lijstweergave wordt weergegeven) of een punt in de benedenhoek (in de miniatuurweergave). Algemene kleuren Een algemene kleur wordt automatisch in de illustratie bijgewerkt wanneer u deze bewerkt. Alle steunkleuren zijn algemeen. Proceskleuren kunnen algemeen of lokaal zijn. U herkent algemene kleurstalen aan het algemene-kleurpictogram (wanneer het palet in de lijstweergave wordt weergegeven) of een driehoekje in de benedenhoek (in de miniatuurweergave). Tinten Een tint is een algemene kleur met een gewijzigde intensiteit. Tinten van dezelfde kleur zijn aan elkaar gekoppeld. Dit betekent dat alle gekoppelde tintstalen (en de objecten die met deze stalen zijn gekleurd) veranderen wanneer u een tintstaal bewerkt. Tintstalen herkent u aan een percentage (wanneer het palet in de lijstweergave wordt weergegeven). 40

41 Verlopen Een kleurverloop is een geleidelijke overvloeiing tussen twee of meer kleuren of tinten van dezelfde kleur. Kleurverlopen kunnen worden toegekend als CMYK-proceskleuren, RGB-kleuren of steunkleuren. Patronen Patronen zijn herhaalde (gestapelde) paden, samengestelde paden of tekst met effen vulling of geen vulling, of zijn zelf ontworpen met een van de functies in. Geen Met het staal Geen verwijdert u de lijn of vulling van een object. Dit staal kan niet worden verwijderd of bewerkt. Registratie (alleen voor drukwerk) Het staal Registratie is een ingebouwd staal dat ervoor zorgt dat objecten die ermee zijn gevuld of omlijnd, op elke scheiding van een PostScript-printer worden afgedrukt. Registratiemarkeringen hebben bijvoorbeeld de registratiekleur, zodat de drukplaten nauwkeurig op een pers kunnen worden uitgelijnd. U bewerkt de registratiekleur door erop te dubbelklikken in het palet Stalen. Dit staal kan niet worden verwijderd. Opmerking: als u de registratiekleur gebruikt voor registratietekens of drukletters en u het bestand vervolgens wilt scheiden en afdrukken, kan het voorkomen dat de letters niet correct worden geregistreerd, waardoor de zwarte inkt er modderig uitziet. Om dit te voorkomen, kunt u het beste zwarte inkt gebruiken voor drukletters. 3.2 Werken met het palet Stalen Met het palet Stalen kunt u alle documentkleuren, -verlopen, -patronen en -tinten besturen. U kunt al deze items een naam geven en opslaan voor directe toegang. Wanneer de vulling of lijn van een geselecteerd object een kleur, kleurverloop, patroon of tint bevat die vanuit het palet Stalen is toegepast, wordt het toegepaste staal in het palet Stalen gemarkeerd. Zie Werken met paletten voor meer informatie. Het palet Stalen weergeven Kies Venster > Stalen. Werken met het menu van het palet Stalen Klik op het driehoekje in de rechterbovenhoek van het palet. De weergave van stalen wijzigen Kies een weergaveoptie in het menu van het palet Stalen: Kleine miniaturen, Grote miniaturen of Lijst. De naam van stalen weergeven U kunt de naam van een staal in de miniatuurweergave zien door de aanwijzer op het staal te houden of door in het paletmenu de opdracht Lijst te kiezen. De volgorde van stalen wijzigen Kies een sorteeroptie in het menu van het palet Stalen: Sorteren op naam als u stalen in alfabetische volgorde wilt weergeven of Sorteren op type als u ze op staaltype wilt sorteren (kleuren, verlopen en vervolgens patronen). U kunt de positie van een staal ook veranderen door het staal te slepen. Houd Shift ingedrukt terwijl u klikt als u meer aaneengesloten stalen wilt selecteren. Houd Ctrl (Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt terwijl u klikt als u niet-aaneengesloten stalen wilt selecteren. 41

42 Nieuwe stalen maken Je kunt automatisch nieuwe stalen maken door kleuren, verlopen en patronen naar het palet Stalen te slepen of op de knop Nieuwe stalen te klikken. Als u bij het maken van een staal echter opties wilt instellen, zoals de naam of het kleurtype van het staal, kunt u beter de opdracht Nieuwe stalen in het paletmenu gebruiken. Zo maakt u een staal voor een proceskleur: Selecteer een kleur met de Kleurkiezer of het palet Kleur, of selecteer de vulling of lijn van een object dat de gewenste kleur heeft. U kunt een kleur ook selecteren met het pipet. Voer een van de volgende handelingen uit als u een staal met de standaardopties wilt maken: Klik op de knop Nieuw staal onder in het palet Stalen. Sleep de kleur vanuit het vak Vulling of Lijn in het gereedschapspalet of vanuit het palet Kleur naar het palet Stalen en plaats de aanwijzer daar waar u het nieuwe staal wilt weergeven. Als u tijdens het maken van het staal opties wilt opgeven, dubbelklikt u op het staal in het palet Stalen of kiest u Nieuwe staal in het paletmenu. Voer in het dialoogvenster Staalopties een van de volgende handelingen uit en klik op OK: Typ een unieke naam in het tekstvak Naam staal. Selecteer Algemeen als u een algemene proceskleur wilt maken. Zo maakt u een staal voor een steunkleur: Selecteer een kleur met behulp van de Kleurkiezer of het palet Kleur, of selecteer de vulling of lijn van een object dat de gewenste kleur heeft. Voer een van de volgende handelingen uit als u een staal met de standaardopties wilt maken: - Houd Ctrl (Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt terwijl u op de knop Nieuwe staal onder in het palet Stalen klikt. - Houd Ctrl (Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt terwijl u de kleur vanuit het vak Vulling of Lijn in het gereedschapspalet of vanuit het palet Kleur naar het palet Stalen sleept en plaats de aanwijzer daar waar u het nieuwe staal wilt weergeven. Als u tijdens het maken van het staal een naam wilt opgeven, kiest u Nieuwe staal in het menu van het palet Stalen. Typ een unieke naam in het tekstvak Naam staal, kies Steunkleur in het popupmenu Kleurtype en klik op OK. U kunt ook steunkleuren aan het palet Stalen toevoegen vanuit een aangepaste staalbibliotheek, zoals de PANTONE-kleurbibliotheek. Zo maakt u een staal voor een kleurtint: Selecteer een algemene kleur in het palet Stalen of selecteer een object waarop u een algemene kleur hebt toegepast. In het palet Kleur verschuift u de T-schuifregelaar of typt u een waarde in het tekstvak om de intensiteit van de kleur te wijzigen. Het tintbereik ligt tussen 0% en 100%. Hoe lager de waarde, des te lichter de tint is. Opmerking: de T-schuifregelaar wordt alleen in het palet Kleur weergegeven wanneer u een algemene kleur hebt geselecteerd. Voer een van de volgende handelingen uit: - Sleep de kleur vanuit het vak Vulling of Lijn in het gereedschapspalet of vanuit het palet Kleur naar het palet Stalen en plaats de aanwijzer daar waar u het nieuwe staal wilt weergeven. - Klik op de knop Nieuwe staal in het palet Stalen. De tint wordt opgeslagen onder dezelfde naam als de basiskleur. Het tintpercentage wordt achter de naam toegevoegd. Als u bijvoorbeeld de kleur Hemelsblauw hebt opgeslagen met een tint van 50%, dan is de staalnaam Hemelsblauw 50%. 42

43 Opdracht 8 graphic design (op8graphic) (cirkelsegmenten, pen, schalen, raster, hulplijnen) Schalen Om cirkelsegmenten te tekenen vertrekkende van volledige cirkels is het niet nodig om bepaalde stukken weg te knippen met de schaar. De schaar dient alleen om lijnstukjes weg te knippen die niet begrensd zijn door ankerpunten. Ligt het te verwijderen lijnstuk tussen twee ankerpunten dan kun je dit gewoon selecteren met de directe selectie en deleten. Onderstaande figuur is volledig op die manier getekend. De letters zijn gevormd door cirkelsegmenten waaraan rechten zijn getekend met de pen. Door verschillende lijndiktes te gebruiken en ook te schalen is de vorm van de letter bekomen. elke letter is op basis van een cirkel opgemaakt, cirkelsegmenten zijn verwijdert door delen te selecteren en te deleten. (dikste deel, lichtgrijs) De donkergrijze grote letterdelen, zijn gewoon kopies van de lichtgrijze die er bovenop geplakt zijn. De kleinere donkergrijze letterdelen zijn geschaalde kopies van de grote donkergrijze.(50% zelfde lijndikte. Gevraagd: document A-4 liggend formaat Grootte lijntekening basiscirkel van de letters 4 op 4 cm, lijndikte niet inbegrepen. (Komt er nog bij.) Werkwijze Maak eerst een raster van lijnen om de 4 cm met een bijkomende verdeling van 2 cm. Vorm op dit raster je letters. Maak letter per letter, begin met de cirkel, delete de onnodige cirkelsegmenten, teken met de pen de nodige lijnstukken erbij. Vergeet de lijnuiteinden niet aan te passen. Kopieer en plak een kopie ervoor, (ctrl C, ctrl F) verklein de lijndikte. (zie voorbeeld) Pas de kleur aan. Selecteer de smalle letter, dubbelklik op schaalgereedschap en voer 50% in bij proportioneel schalen. Zorg dat de optie lijnen en effecten schalen uitgevinkt is. Bekijk eerst goed de constructie van de letters vooraleer er aan te beginnen. voorbeeld 4 cm 4 cm 43

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: Paint is een éénvoudig tekenprogramma. Vele functies hiervan komen later terug bij diverse foto- en tekenprogramma s. Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: rechtbovenaan zoeken

Nadere informatie

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien... Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7

Nadere informatie

4. Getekende objecten bewerken

4. Getekende objecten bewerken 4. Getekende objecten bewerken In het vorige hoofdstuk hebben we het gereedschap voor het tekenwerk bekeken, maar als er iets fout gaat dan moeten we dat ook kunnen verbeteren, dit doen met de verschillende

Nadere informatie

Workshop Digitale fotobewerking.

Workshop Digitale fotobewerking. Workshop Digitale fotobewerking. Doel van deze workshop: het aanleren van de beginselen van Photoshoppen, zodat men daarna zelf thuis eenvoudiger met dit, of een soortgelijk programma, aan het werk kan.

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. OPDRACHTKAART PP-03-02-01 Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. Intro: Na het inkleuren van een lijntekening, gaan we nu delen van foto s bewerken. Je kunt met verschillende selectiegereedschappen

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 5. Omgaan met de pengereedschappen PP-03-05-01. Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond.

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 5. Omgaan met de pengereedschappen PP-03-05-01. Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond. OPDRACHTKAART PP-03-05-01 Omgaan met de pengereedschappen Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond. Intro: Je kunt delen van een foto selecteren. Dat doe je met de selectiegereedschappen. Je

Nadere informatie

TOOLBOX INHOUD de belangrijkste tools kregen een extra grijs vlak, andere gebruiken we zelden of nooit.

TOOLBOX INHOUD de belangrijkste tools kregen een extra grijs vlak, andere gebruiken we zelden of nooit. TOOLBOX INHOUD de belangrijkste tools kregen een extra grijs vlak, andere gebruiken we zelden of nooit. p= Een beschrijving per tool, zie annex achteraan TOETSENBORD en BELANGRIJKE TOETSEN! [gebruik Ctrl

Nadere informatie

Wervelende dame oefenen met de pen

Wervelende dame oefenen met de pen http://www.adobetutorialz.com/articles/30970036/1/swirl-girl-in-photoshop Wervelende dame oefenen met de pen In deze oefening wordt getoond hoe je kronkels tekent. Die worden dan op allerlei manieren gecombineerd,

Nadere informatie

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Logo uitwerking Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Illustraties maken menu palletten muis aanwijzer dtp kleuren Copyright juni 2013 Wytse Kloosterman Gewone

Nadere informatie

Samenstelling van een mooie omslag met toepassen pengereedschap.

Samenstelling van een mooie omslag met toepassen pengereedschap. http://www.freepsd.com/2009/02/25/a-letter-from-florence/#more-536 Samenstelling van een mooie omslag met toepassen pengereedschap. Vooraleer je begint, bekijk de video s bij bovenstaande link, daar kan

Nadere informatie

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Les 1: Witte rand om de foto m.b.v. canvasgrootte. 1. Open de foto in Photoshop. 2. Klik in menu AFBEELDING op CANVASGROOTTE 3. Zorg dat in het vakje

Nadere informatie

Foto manipulatie met straatdanser

Foto manipulatie met straatdanser http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/photo-manipulation/dazzling-dance-photomanipulation/all-pages.html Foto manipulatie met straatdanser Foto s worden gecombineerd, speciale effecten toegevoegd

Nadere informatie

Chocolade reep tekst effect maken

Chocolade reep tekst effect maken http://textuts.com/chocolate-bar-text-effect/ Chocolade reep tekst effect maken Deze tutorial legt uit hoe je een simpel patroon kan gebruiken samen met een paar laagstijlen om een chocoladereep als tekst

Nadere informatie

3D pixel stretch effect

3D pixel stretch effect http://www.tutorial9.net/photoshop/3d-pixel-stretch-effects/ 3D pixel stretch effect Door het uitrekken, stretchen van één enkele lijn creëer je een heel speciaal digitaal effect. Stap 1 We beginnen er

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright

mailgroep photoshop Copyright http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/window-blinds/ Schaduw maken met zonneblinden In deze les leer je licht en schaduw doorheen een soort zonneblinden maken. Dit is de startafbeelding waarmee

Nadere informatie

Workshop 21. Curven tekenen.

Workshop 21. Curven tekenen. Workshop 21 MicDigital Curven tekenen. Logo s en webkop ontwerpen Voor je website heb je een kop, een header nodig. Dit kan je makkelijk in Photoshop aanmaken. We gaan zo n webkop maken en leren een curve,

Nadere informatie

Digitale fotobewerking.

Digitale fotobewerking. Let op: Deze beschrijving is gemaakt voor Adobe Photoshop CS2. Er zijn verschillen met CS3, CS4 en CS5, maar vele van hieronder beschreven functies vind u ook in die versies. Digitale fotobewerking. De

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial.

mailgroep photoshop Copyright Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial. Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial.php Stap 1 Kies een afbeelding en zet die om in een lijntekening. De meeste afbeeldingen zijn omzetbaar

Nadere informatie

INSTRUCT Samenvatting Basis PowerPoint 2010, H3 SAMENVATTING HOOFDSTUK 3

INSTRUCT Samenvatting Basis PowerPoint 2010, H3 SAMENVATTING HOOFDSTUK 3 SAMENVATTING HOOFDSTUK 3 Afbeeldingen invoegen en verwijderen Je kunt een illustratie invoegen via het tabblad Invoegen, groep Afbeeldingen, knop Illustratie. Het taakvenster Illustraties komt in beeld.

Nadere informatie

Les19 Schaaktornooi (les Greenstuff)

Les19 Schaaktornooi (les Greenstuff) Les19 Schaaktornooi (les Greenstuff) Beginfoto Bijsnijden 1) Open de afbeelding les19 Schaakbord.jpg en snij de foto bij zodat het bovenste donker groene deel wat verdwijnt. (Gereedschap Uitsnijden, in

Nadere informatie

Illustrator CS6. Vormen maken in Illustrator. Selectie gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Toverstafje (Y) Lasso (Q)

Illustrator CS6. Vormen maken in Illustrator. Selectie gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Toverstafje (Y) Lasso (Q) Selectie gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Toverstafje (Y) Lasso (Q) Pen (P) Tekst (T) Lijnsegment (\) Rechthoek (Q) Penseel (B) Potlood (N) Klodderpenseel (Shift+B) Gum (Shift +E) Roteren

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright Foto Effect maken

mailgroep photoshop Copyright Foto Effect maken http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/polaroids/ Foto Effect maken Startfoto Eindresultaat Copyright Stap 1: Open je afbeelding en dupliceer (Ctrl + J) de achtergrondlaag = laag1 Stap 2: Voeg

Nadere informatie

Les15 Kaartje maken Filters gebruiken

Les15 Kaartje maken Filters gebruiken Les15 Kaartje maken Filters gebruiken Eerste opdracht 1) Bestand openen : Menu Bestand Openen, open de beginfoto van deze de afbeelding les15 bloemenmand.jpg Werk op kopie van foto = CTRL+J, je bekomt

Nadere informatie

Een panoramafoto maken in Photoshop CS2

Een panoramafoto maken in Photoshop CS2 Een panoramafoto maken in Photoshop CS2 Marc Cielen - Versie 1.0 - Februari 2006 - Alle foto s en illustraties: marc-en-ciel Alles uit deze uitgave mag vrij verspreid en gekopieerd worden, mits vermelding

Nadere informatie

Les11 Werken met vaste waarden

Les11 Werken met vaste waarden Les11 Werken met vaste waarden Heb je alle vorige lessen met succes doorlopen, dan heb je al heel veel bijgeleerd in zo n korte periode. Om alles bij te houden blijft oefenen en nog eens oefenen de werkwijze.

Nadere informatie

InDesign CS3. Gereedschappen

InDesign CS3. Gereedschappen Gereedschappen Selecteren gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Pen gereedschap (P) Tekst gereedschap (T) Potlood (N) Lijn gereedschap (,) Rechthoekkader gereedschap (F) Rechthoek gereedschap

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright

mailgroep photoshop Copyright http://psdtuts.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-classic-guitar-from-scratch-in-photoshop/ Gitaar tekenen In deze les leer je een Klassieke Gitaar tekenen. Iedere vorm en effect wordt in Photoshop

Nadere informatie

Selecties. SELECTIES met Pengereedschap, Snelle Selectie, Magnetsiche Lasso

Selecties. SELECTIES met Pengereedschap, Snelle Selectie, Magnetsiche Lasso Selecties SELECTIES met Pengereedschap, Snelle Selectie, Magnetsiche Lasso 1 Selectiegereedschappen Selectiekaders Selectiekadergereedschappen zijn ideaal om selecties van symmetrische vormen te maken.

Nadere informatie

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails Het enige wat je nodig hebt zijn ellipsen, rechthoeken en een aantal gradiënten. De vaardigheden die je leert, kunnen eenvoudig worden overgedragen naar het maken van verschillende basisobjecten, dus laten

Nadere informatie

Titel: Workshop creatief met MS Word Auteur: Miriam Harreman / Jaar: 2009 Versie: Creative Commons Naamsvermelding & Gelijk

Titel: Workshop creatief met MS Word Auteur: Miriam Harreman /   Jaar: 2009 Versie: Creative Commons Naamsvermelding & Gelijk Versie: 1.0-1- Creative Commons Index INDEX... 2 INLEIDING... 3 INSTELLEN VAN DE PAGINA... 4 LIGGENDE KAART... 4 STAANDE KAART... 4 WERKRUIMTE... 4 WERKEN MET WORDART... 5 WORDART: WERKBALK... 5 WORDART:

Nadere informatie

Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader

Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader In deze zelfstudie laat ik u zien hoe u een vectorkroonkurk kunt maken in Illustrator CS4 met behulp van enkele basisvormen,

Nadere informatie

Stap 1: Nieuw document breedte =1000px ; hoogte = 600px. Plak een afbeelding van een laptop in je document. Noem de bekomen laag laptop.

Stap 1: Nieuw document breedte =1000px ; hoogte = 600px. Plak een afbeelding van een laptop in je document. Noem de bekomen laag laptop. http://psdfan.com/tutorials/designing/design-a-professional-laptop-advert/ Professionele laptop Stap 1: Nieuw document breedte =1000px ; hoogte = 600px. Plak een afbeelding van een laptop in je document.

Nadere informatie

Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko

Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko Wat je gaat creëren Vandaag zullen we een illustratie van een oudere man maken. We gaan dit doen door enkele geometrische

Nadere informatie

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails Je leert een heleboel nuttige illustratortricks om het tekenen van een wijzerplaat samen met sommige andere delen van de klok te versnellen. Ik hoop dat je deze tutorial leuk zult vinden en misschien zelfs

Nadere informatie

Strip figuurtje inkleuren in Photoshop

Strip figuurtje inkleuren in Photoshop http://psd.tutsplus.com/tutorials/drawing/how-to-get-that-anime-look-in-photoshop-using-aflexible-workflow/ Strip figuurtje inkleuren in Photoshop Stap 1 Startfiguurtje openen (psd bestand). Je ziet een

Nadere informatie

WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0

WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0 Start Photoshop Elements op en kies in het Welkomstscherm voor de optie Bewerken Oefening 1 Filters half gebruikt en open afbeelding oefening 1.jpg. Door middel van filters kunnen we speciale effecten

Nadere informatie

Album samenstellen met behulp van de Hema album software.

Album samenstellen met behulp van de Hema album software. Album samenstellen met behulp van de Hema album software. Kies de Hema webside www.hema.nl Plaats de muisaanwijzer op foto en klik op Fotoalbums. Klik op download de software (geschikt voor Windows) Vul

Nadere informatie

Cursus paint. Om Paint te openen klikken we op de knop "Start" in de taakbalk. We kiezen "Alle programma's" - "Bureau- Accessoires" - "Paint".

Cursus paint. Om Paint te openen klikken we op de knop Start in de taakbalk. We kiezen Alle programma's - Bureau- Accessoires - Paint. Cursus paint Om Paint te openen klikken we op de knop "Start" in de taakbalk. We kiezen "Alle programma's" - "Bureau- Accessoires" - "Paint". Titelbalk: hier staat de naam v.d. tekening/foto. Menubalk:

Nadere informatie

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/getting-to-grips-with-the-vanishing-pointfilter/ Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2 Deel1 : gebouw groter maken

Nadere informatie

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Logo uitwerking Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Illustraties maken menu palletten muis aanwijzer dtp kleuren Copyright juni 2013 Wytse Kloosterman Gewone

Nadere informatie

1.FLYER SMARTPHONE Opdracht: Google, Zoekhulpmiddelen Achtergrond verwijderen van foto, Toverstaf

1.FLYER SMARTPHONE Opdracht: Google, Zoekhulpmiddelen  Achtergrond verwijderen van foto, Toverstaf 1.FLYER SMARTPHONE Opdracht: Ontwerp een flyer voor je smartphone met eigen foto, spiegeling, officiële logo, informatie over je abonnement en een passende achtergrond. Google, Zoekhulpmiddelen In Photoshop

Nadere informatie

Enveloppe tekenen in Photoshop

Enveloppe tekenen in Photoshop http://psd.tutsplus.com/tutorials/icon-design/how-to-create-an-envelope-icon-inphotoshop/?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=feed%3a+psdtuts+%2 8PSDTUTS%29 Enveloppe tekenen in Photoshop

Nadere informatie

http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html

http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html Rooster Deze foto werd gebruikt in de hoogste resolutie. En dit is het einderesultaat: Het is heel belangrijk van

Nadere informatie

InDesign downloaden Adobe InDesign

InDesign downloaden Adobe InDesign InDesign downloaden Adobe InDesign is een desktop publishing-programma (DTP) voor het opmaken van pagina's voor drukwerk. Ga via Adobe.com/nl/downloads.html de proefversie downloaden. Allereerst meld je

Nadere informatie

In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren.

In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren. PhotoShop Les 2 Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen

Nadere informatie

Doorlopend patroon. Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan.

Doorlopend patroon. Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan. Doorlopend patroon Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen zijn vaak voorzien van een opdruk, een dessin. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan. In b.v. 3D max worden ook

Nadere informatie

lagen en tekengebieden

lagen en tekengebieden Inhoud lagen en tekengebieden... 2 lagen... 2 tekengebieden... 4 linialen... 7 hulplijnen... 8 tekengebied verkleinen... 9 afmetingen tekengebied aanpassen... 10 natekenen van een kers... 12 het origineel

Nadere informatie

1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond.

1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond. http://www.dwphotoshop.com/photoshop/dragon_wing_jewelry.php Draak met Vleugels Juweel Deel 1: De Vleugels 1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond. 2. Nieuwe laag,

Nadere informatie

Week 2 Cursus Photoshop

Week 2 Cursus Photoshop Week 2 Cursus Photoshop Werken met lagen Maak kennis met de werking van lagen en de toepassingen. 1 Week 2 Cursus Photoshop Inleiding Waarom werken met lagen Leer werken met lagen Oefeningen werken met

Nadere informatie

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm.

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm. WERKEN MET INKSCAPE Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm. Kies nu voor Bestand en Documenteigenschappen. Hier zet je de Standaardeenheid op mm. Pas

Nadere informatie

Een doorzichtige wereldbol

Een doorzichtige wereldbol Een doorzichtige wereldbol Om een wereldbol te maken gaan we eerst een wereldkaart in Photoshop bewerken om daarna in Illustrator er een bol van te maken. Als we een doorzichtige wereldbol hebben, plaatsen

Nadere informatie

http://psdtuts.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-super-shiny-pencil-icon/ Mooi potlood maken Het potlood is een van de meest gebruikte gereedschappen bij het creatievelingen. Bij het maken van deze

Nadere informatie

handleiding v3.1 Overzicht toont u alle bladzijden van uw album Bladzijde toont een specifieke pagina van uw album

handleiding v3.1 Overzicht toont u alle bladzijden van uw album Bladzijde toont een specifieke pagina van uw album 3 Foto s en tekst invoegen en schikken Bovenaan het programmavenster ziet u twee tabs: handleiding v3.1 Overzicht toont u alle bladzijden van uw album Bladzijde toont een specifieke pagina van uw album

Nadere informatie

Opdracht: Ontwerp een flyer voor je smartphone met een eigen foto, met spiegeling, officiële logo, tekst en passende achtergrond.

Opdracht: Ontwerp een flyer voor je smartphone met een eigen foto, met spiegeling, officiële logo, tekst en passende achtergrond. 1.Flyer Smartphone Opdracht: Ontwerp een flyer voor je smartphone met een eigen foto, met spiegeling, officiële logo, tekst en passende achtergrond. Formaat en Geavanceerd zoeken In Photoshop open je een

Nadere informatie

Vloeiend en gummetje

Vloeiend en gummetje A d o b e I l l u s t r a t o r C S 4 B a s i s c u r s u s P i e t A l m e k i n d e r s Het is mogelijk om de vloeiendheid van het pad hoger of lager te zetten en u kunt ook aangeven of het pad uit veel

Nadere informatie

Thema: Prepress. Illustrator

Thema: Prepress. Illustrator Illustrator Theorie PP-02-01-01 Modulewijzer voor het gebruik van Illustrator Met deze module maak je in totaal 6 praktijkopdrachten. De werkstukken controleer je zelf op fouten waarna je de gevonden fouten

Nadere informatie

3D puzzel in bolvorm in CS5

3D puzzel in bolvorm in CS5 http://psd.tutsplus.com/tutorials/3d/create-a-spherical-3d-puzzle-with-photoshop/ 3D puzzel in bolvorm in CS5 Gebruikt: foto met wolken en water, handen, puzzelstructuur Stap 1 Nieuw Document Nieuw wit

Nadere informatie

Scene.html Kleurrijke regenboog

Scene.html Kleurrijke regenboog http://www.pxleyes.com/tutorial/photoshop/1694/create-a-colorful-rainbow-fantasy- Scene.html Kleurrijke regenboog Regenboog - blz 1 Stap1 Nieuw document : Breedte = 1000px, hoogte = 1500px ; 72 dpi (Dots

Nadere informatie

Lesje 02: Uitselecteren van bloem

Lesje 02: Uitselecteren van bloem Lesje 02: Uitselecteren van bloem 1. Inleiding Gebruik voor alle lesjes steeds de aanbevolen foto s daar de instellingen van de waarden hierop zijn berekend. Oefenen kan later met eigen materialen. Vooraleer

Nadere informatie

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit:

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit: Open Paint.Net 1. Klik op "Bestand" 2. Klik op "Openen " 3. Zoek de afbeelding "eend" op en open hem. 4. Herhaal de stappen 1 tot en met 3 maar open nu de afbeelding "egel". 5. Je hebt nu beide afbeeldingen

Nadere informatie

Initiatie deel 2 Test selecties

Initiatie deel 2 Test selecties deel 2 Test selecties Test deel 2 Selecties. In deze les gaan we verschillende selectiemogelijkheden uitvoeren, laagstijlen, overvloeimodus, maskers enz.. Het is geen makkelijke les, neem er uw tijd voor

Nadere informatie

7 stramienen. maken en gebruiken. Stramienen maken. Wat ken je na dit hoofdstuk? Tips en richtlijnen voor werken met stramienen

7 stramienen. maken en gebruiken. Stramienen maken. Wat ken je na dit hoofdstuk? Tips en richtlijnen voor werken met stramienen 7 stramienen maken en gebruiken Een stramien is te vergelijken met een achtergrond die je snel op een reeks pagina s kunt toepassen. Objecten in een stramien staan op alle pagina s Wat ken je na dit hoofdstuk?

Nadere informatie

Inverse Kinematics of het animeren met BONES.

Inverse Kinematics of het animeren met BONES. Inverse Kinematics of het animeren met BONES. Inverse Kinematics (IK) is een methode om met behulp van een gelede structuur van bones (botten) samenhangende beweging aan een object of groep objecten toe

Nadere informatie

5.Technische fiche: tekenprogramma Paint

5.Technische fiche: tekenprogramma Paint 5.Technische fiche: tekenprogramma Paint Met het tekenprogramma Paint kan je (eenvoudige) afbeeldingen bewerken en/of tekeningen maken op de computer. Het programma is standaard geïnstalleerd bij Microsoft

Nadere informatie

Met de intuïtieve interface van InDesign CC kunt u op eenvoudige wijze uitdagende lay-outs maken zoals u hier ziet. Het is belangrijk dat u het

Met de intuïtieve interface van InDesign CC kunt u op eenvoudige wijze uitdagende lay-outs maken zoals u hier ziet. Het is belangrijk dat u het Met de intuïtieve interface van InDesign CC kunt u op eenvoudige wijze uitdagende lay-outs maken zoals u hier ziet. Het is belangrijk dat u het werkgebied van InDesign kent zodat u de krachtige mogelijkheden

Nadere informatie

Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken:

Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken: De tutorial bestaat uit twee hoofdonderdelen, waarbij de olieverftekst wordt gemaakt en de tubes worden gemaakt. U begint bij basisvormen, vult ze met een complex lineair verloop en past vervolgens het

Nadere informatie

Gelukkig zonnetje - bz 1

Gelukkig zonnetje - bz 1 http://vectips.com/tutorials/create-a-happy-sun-character/ Gelukkig zonnetje Deze oefening werd gemaakt en uitgelegd voor Adobe Illustrator CS4. Ik heb geprobeerd de oefening volledig te maken in Photoshop,

Nadere informatie

Initiatie deel 2 Test selecties

Initiatie deel 2 Test selecties Test deel 2 Selecties. In deze les gaan we verschillende selectiemogelijkheden uitvoeren, laagstijlen, overvloeimodus, maskers enz.. Het is geen makkelijke les, daarom is het ook onze test, neem er uw

Nadere informatie

www.dubbelklik.nu Handleiding Paint 2003

www.dubbelklik.nu Handleiding Paint 2003 Handleiding Paint 2003 www.dubbelklik.nu Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand dan wel openbaar gemaakt in enige

Nadere informatie

http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/its-time-to-create-a-neo-constructivistposter-with-photoshop/ Poster maken in Photoshop

http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/its-time-to-create-a-neo-constructivistposter-with-photoshop/ Poster maken in Photoshop http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/its-time-to-create-a-neo-constructivistposter-with-photoshop/ Poster maken in Photoshop Poster blz 1 Stap 1 Open Photoshop, nieuw document: breedte

Nadere informatie

Selectietechnieken / Affiche

Selectietechnieken / Affiche Selectietechnieken / Affiche Maak een affiche van personen die bij elkaar horen. Maak de personen vrijstaand met een van de selectietechnieken. Verwerk eventueel een foto van jezelf in het affiche. Affiche

Nadere informatie

Kleurige ring maken - werken met paden!!! Voor ervaren Photoshoppers.

Kleurige ring maken - werken met paden!!! Voor ervaren Photoshoppers. Video op volgende link: Bekijk zeker eerst de Video vooral wie nog maar weinig met paden gewerkt heeft http://www.youtube.com/watch?v=xghxy-oxhso Les op volgende link http://tutvid.com/create-vibrant-color-ring-photoshop-tutorial/

Nadere informatie

1 GIMP: een gratis en volwaardig alternatief voor Photoshop

1 GIMP: een gratis en volwaardig alternatief voor Photoshop Beeldbewerking 1 GIMP: een gratis en volwaardig alternatief voor Photoshop GIMP staat voor GNU Image Manipulation Program. Het is een grafisch programma voor het bewerken van foto's evenals het creëren

Nadere informatie

Paasachtergrond tekenen

Paasachtergrond tekenen http://psd.tutsplus.com/tutorials/drawing/super-cute-easter-wallpaper-illustration-tutorial/ Paasachtergrond tekenen Stap 1 Nieuw Photoshop document (Ctrl + N). De grootte is niet zo belangrijk, witte

Nadere informatie

Copyright Mailgroep photoshop

Copyright Mailgroep photoshop https://www.youtube.com/watch?v=r2rha887hpq Veelhoek foto video les gemaakt in CS6 Veelhoek foto blz. 1 1) Open een foto met een gezicht; omzetten in Slim Object (rechtsklikken op de laag en kiezen voor

Nadere informatie

Inhoudsopgave: Handleiding Paint

Inhoudsopgave: Handleiding Paint lesmateriaal Inhoudsopgave: 1. Inleiding... 2 2. Verplichte vaardigheden... 2 3. Paint openen... 3 4. Uitleg:... 3 A. De belangrijkste menu-opties... 4 B. De Werkset gereedschappen... 4 C. Kleurenset...

Nadere informatie

Om de uitgebreide teken-, schilder- en bewerkingsmogelijkheden van Illustrator CC optimaal te benutten is het belangrijk dat u leert hoe u door de

Om de uitgebreide teken-, schilder- en bewerkingsmogelijkheden van Illustrator CC optimaal te benutten is het belangrijk dat u leert hoe u door de Om de uitgebreide teken-, schilder- en bewerkingsmogelijkheden van Illustrator CC optimaal te benutten is het belangrijk dat u leert hoe u door de werkruimte navigeert. De werkruimte bestaat uit de Toepassingsbalk,

Nadere informatie

InDesign CS6. Gereedschappen

InDesign CS6. Gereedschappen Gereedschappen Selecteren gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Pagina gereedschap (Shift+P) Tussenruimte gereedschap (U) Inhoud verzamelen gereedschap (B) Tekst gereedschap (T) Lijn gereedschap

Nadere informatie

Hoe een overladen kompas creëren Rose in Illustrator

Hoe een overladen kompas creëren Rose in Illustrator Hoe een overladen kompas creëren Rose in Illustrator Ik heb onlangs een aantal tips gedeeld met een abonnee over hoe ik een nautische sterontwerp in Illustrator creëerde, waardoor ik de traditionele nautische

Nadere informatie

I. Vorming 4-5 (3&10/05/2012)

I. Vorming 4-5 (3&10/05/2012) I. Vorming 4-5 (3&10/05/2012) 1. Windows Live Photo Gallery Om de foto s op onze computer te beheren, hebben we voor de vorming gekozen om met Windows Live Photo Gallery te werken. Photo Gallery biedt

Nadere informatie

Lesje 05: Foto s laten overvloeien.

Lesje 05: Foto s laten overvloeien. Lesje 05: Foto s laten overvloeien. 1. Documenten openen. Open het bestand les 05 achtergrond.jpg. Menu bestand openen of Ctrl+O. zoek de achtergrondfoto en open de afbeelding. Sla dit al een eerste keer

Nadere informatie

Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows

Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows FOTOGRAFIE Opdrachten - Erik Boot Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows Lagen oefening Basis Tip: Vink steeds de 'checkbox' aan wat je al hebt gedaan,

Nadere informatie

Een compositie of collage maken.

Een compositie of collage maken. Workshop 4 MicDigital Een compositie of collage maken. We nemen een sportwagen, een mooie meid, een sprookjesachtig landschap en Photoshop 7, mixen dit tezamen om een kleurrijke reclame affiche te creëren.

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Illustrator 2. De vulling van een object veranderen Werken met padtekst PP

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Illustrator 2. De vulling van een object veranderen Werken met padtekst PP OPDRACHTKAART PP-02-02-01 De vulling van een object veranderen Werken met padtekst Voorkennis: Opdracht 1, tekenprogramma Illustrator afgerond Intro: In de vorige praktijkopdracht van het onderdeel Illustrator

Nadere informatie

04. Werken met vormen en afbeeldingen

04. Werken met vormen en afbeeldingen 04. Werken met vormen en afbeeldingen 1. Open een nieuw document van 20 x 10 cm 72 ppi Witte achtergrond. 2. Zet het voorgrondkleur op #98cb8f (muntgroen). Klik op de kleurenkiezer van voorgrondkleur deze

Nadere informatie

illustrator Alleen een hands- on.. LESBRIEVEN

illustrator Alleen een hands- on.. LESBRIEVEN illustrator LESBRIEVEN HANDS- ON: OPDRACHTEN: SITE MET ALLE OEFENINGEN VOORKENNIS: PLAATSEN WEBINHOUD GEBRUIK FLASH Adobe illustrator Hét pakket uit de Adobe- suite om vector- a?eeldingen mee te bewerken

Nadere informatie

Initiatie Elements 8. De wat vroegere versies van elements gaan naar het menu venster

Initiatie Elements 8. De wat vroegere versies van elements gaan naar het menu venster Les02 Uitselecteren van een bloem Gebruik voor alle lesjes steeds de aanbevolen foto s daar de instellingen van de waarden hierop zijn berekend. Oefenen kan later met eigen materialen. Vooraleer een nieuwe

Nadere informatie

Les03 Een ster maken en inkleuren

Les03 Een ster maken en inkleuren Les03 Een ster maken en inkleuren Een beetje meetkunde; tekenen met exacte afmetingen; gebruik van hulplijnen; figuren roteren; spiegelen met de functie transformatie; toverstokje gebruiken; veelhoeklasso

Nadere informatie

Dreamskin. Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin.

Dreamskin. Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin. Dreamskin 1 Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin. Kies een textuur uit het mapje texturen. Deze textuur ga je gebruiken

Nadere informatie

1 De essentie van PS speelt zich voornamelijk af in het LAGENPALET [#VENSTER>LAGEN]

1 De essentie van PS speelt zich voornamelijk af in het LAGENPALET [#VENSTER>LAGEN] PHOTOSHOP: basisoefening TBKilustratie > OSTYN G BENODIGDHEDEN 1 De essentie van PS speelt zich voornamelijk af in het LAGENPALET [#VENSTER>LAGEN] Inklappen tot laagsymbool Het lagen tabblad De mixing

Nadere informatie

10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus

10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus 10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus In deze tutorial maken we een eenvoudige windmolen in een trendy vlakke stijl, in slechts 10 stappen, met behulp van eenvoudige

Nadere informatie

1. Hoe maak het hoofd. Stap 1. Maak een nieuw document (bestand > nieuw) met 850 px breedte en 850 px hoogte.

1. Hoe maak het hoofd. Stap 1. Maak een nieuw document (bestand > nieuw) met 850 px breedte en 850 px hoogte. Wij gebruiken basisvormen en verschillende effecten voor wijziging toepassen. Op het einde hebben we een zoete illustratie, die u naar je Valentijn verzenden kunt! Laten we beginnen! 1. Hoe maak het hoofd

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright Lesje: Stel je eigen kamer samen -

mailgroep photoshop Copyright Lesje: Stel je eigen kamer samen - Lesje: Stel je eigen kamer samen - http://www2.hku.nl/~fotoshop/img-tutorial5 In deze les gaan we een drie-dimensionale ruimte bouwen, in dit geval een gezellige woonkamer. Uiteraard mag je deze zelf in

Nadere informatie

Elementen bewerken. Rev 00

Elementen bewerken. Rev 00 Rev 00 I N H O U D S O P G A V E 1 INLEIDING... 1 2 ELEMENTEN SELECTEREN... 1 2.1 Meerdere individuele elementen selecteren... 1 2.2 Een bereik van elementen selecteren... 1 2.3 Een bereik via het toetsenbord

Nadere informatie

Sneeuw globe maken.

Sneeuw globe maken. http://graphicssoft.about.com/od/photoshop/l/blsnowglobe1.htm Sneeuw globe maken 1.) Nieuw document: 400 x 500 pixels, 72 ppi, witte achtergrond. Werk je met een groter document dan zal je in de loop van

Nadere informatie

TEKENEN EN LIVEPAINT SCHITTERENDE TEKEN MOGELIJKHEDEN!

TEKENEN EN LIVEPAINT SCHITTERENDE TEKEN MOGELIJKHEDEN! TEKENEN EN LIVEPAINT SCHITTERENDE TEKEN MOGELIJKHEDEN! ALGEMEEN Het tekenen met POTLOOD en of PENSEEL in Illustrator is in wezen niet zo handig Het is moeilijk lijnen te tekenen die niet meteen je muisbeweging

Nadere informatie

Lay-out en typografie

Lay-out en typografie GRAFISCHE CURSUSSEN Dirk Laurent Lay-out en typografie met Adobe InDesign CS Deel 3 tekenen en werken met beelden Beeldformaten Afmeting en resolutie Importeren Vorm veranderen Beelden insluiten Detoureren

Nadere informatie

Een poster met buttons maken

Een poster met buttons maken Dit is het eindresultaat. Een poster met buttons maken Open een nieuw document 800 x 800 pixels. Zet de voorgrondkleur op de kleur die je gaat gebruiken voor je buttons en vul daarmee de achtrgrond. Sla

Nadere informatie

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder:

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder: Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher De inhoud van websites kan worden ingevoerd en gewijzigd met behulp van een zogenaamd Content Management Systeem (CMS). De websites van Muismedia

Nadere informatie

Photoshop CS2. Januari 2008. Jan van der Aa. Bij opstarten zetten we eerst de benodigde instellingen goed.

Photoshop CS2. Januari 2008. Jan van der Aa. Bij opstarten zetten we eerst de benodigde instellingen goed. Januari 2008 Jan van der Aa Photoshop CS2 Bij opstarten zetten we eerst de benodigde instellingen goed. Selecteer eerst Venster en zet de vinkjes ( ) zoals aangegeven. Selecteer het handje. We openen het

Nadere informatie