case: applicatie- en implementatiemodellen

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "case: applicatie- en implementatiemodellen"

Transcriptie

1 Hoofdstuk 17 case: applicatie- en implementatiemodellen In dit hoofdstuk wordt het maken van de applicatie- en implementatieversies van de diagrammen voor EasyShop, het maaltijdsysteem van en, uitgewerkt Start van applicatiestadium Op dit moment lijken de diagrammen voor EasyShop een redelijke mate van stabiliteit te hebben. We kunnen nu overgaan naar het volgende stadium, mits we beslissingen hebben genomen over een aantal zaken: Hergebruik In EasyShop zal geen enkele domeinklasse worden hergebruikt, aangezien dergelijk klassen niet voorhanden zijn. Wel wordt een bibliotheek gebruikt om de grafische userinterface mee te ontwikkelen. Verder ligt het niet in de bedoeling om in het kader van EasyShop herbruikbare klassen te ontwikkelen. Keuze van ontwikkelomgeving De programmeertaal waarin het systeem geschreven zal worden is Java. De ontwikkelomgeving wordt een PC met daarop een gratis beschikbare Java-editor. Gegevensbeheer We besluiten tot een eenvoudige opslagstructuur, namelijk in ASCII-files. Elke Week zal gegevens wegschrijven naar een eigen file. Elk Recept staat in een eigen file. Het Kookboek heeft een file waarin de namen van de beschikbare recepten zijn opgenomen. De Voorraadkast heeft een file waarin alle gegevens over de voorraad staan. Verder zullen alle gegevens over alle Personen in één file opgenomen worden. Dit kan omdat de verwachting is dat het aantal personen klein zal blijven Integreer informatie in klassediagram De eerste stap in deze volgende fase is het integreren van de informatie in alle diagrammen in het klassediagram. Met het maken van de dynamische diagrammen is een groot aan- 185

2 praktisch uml tal keuzes gemaakt over de klassen en hun verantwoordelijkheden. Deze keuzes worden gebruikt om het klassediagram in een nieuwe iteratieslag uit te breiden en te verbeteren Controleer klassen en associaties Afgezien van de klasse Bestelling zijn in de dynamische diagrammen van EasyShop geen nieuwe klassen geïdentificeerd. De klasse Bestelling is al toegevoegd aan het klassediagram. Toch gaan we nog een klasse toevoegen. Wanneer er namelijk een bepaald ingrediënt in voorraad is, en ook in bestelling is, en die bestelling komt binnen, dan willen we de voorraad op de juiste wijze updaten. Hiervoor moeten we weten dat het hierbij gaat om in wezen hetzelfde ingrediënt, hoewel in de voorraad en in de bestelling twee verschillende Ingrediënt-objecten bestaan. Daartoe introduceren we een klasse IngrediëntSoort, met als attributen de van het ingrediënt, het type (diepvries, vers), de eenheid waarin het verkocht wordt (liters, grammen, stuks). Elk Ingrediënt-object verwijst nu naar een IngrediëntSoort-object en daarmee hebben we dit probleem opgelost. In feite hebben we hier een verbetering van ons domeinklassemodel, door het toevoegen van een nieuwe domeinklasse Leid attributen uit de dynamische diagrammen af Bij het afleiden van attributen uit de dynamische diagrammen moeten we ons beperken tot het enige toestandsdiagram, dat van Bestelling. Bij deze klasse is een attribuut toestand nodig om de toestand waarin een Bestelling-object zich bevindt te kunnen identificeren Voeg operaties aan het klassediagram toe Zoals gewoonlijk hebben ook in deze case de dynamische diagrammen veel nieuwe operaties en extra informatie over bekende operaties, zoals parameters, opgeleverd. Volgens de regels voor koppeling van de diagrammen (uit 16.4) hebben we in hoofdstuk 11 de events uit de sequence- en communicatiediagrammen omgezet in operaties. Extra operaties die we op dit moment kunnen toevoegen zijn operaties op basis van het toestandsdiagram van Bestelling: wijzigitem voegtoeitem verstuur ontvangen Verder moeten we op dit moment beslissen hoe we de lijst met Personen die binnen het systeem bekend zijn, gaan opslaan. In hebben we al aangegeven dat we dit kunnen doen door middel van een klasseattribuut en een klasseoperatie bij de klasse Persoon of door middel van een lijst in de Userinterface. We kiezen ervoor om de klasse Persoon deze verantwoordelijkheid te geven. 186

3 ho ofdstuk 17 case: applicatie- en implementatiemodellen Week nummer toonweekschema() 7 Dag aantalmaaltijden datum Maaltijd type : MaaltijdType heeftreceptnodig tijd : Tijdstip Bestelling toestand: BestelToestand aanwezigen Persoon allepersonen type kok Recept bereidingswijze bereidingstijd moeilijkheidsgraad wijzigitem() voegtoeitem() verstuur() ontvangen() vindpersoon() Supermarkt faxnummer voorkeuren Voorkeur maaltijdtype Kookboek zoekrecept() Voorraadkast doebestelling() ontvangbestelling() vermindervoorraad() voorraad «self» Ingredient hoeveelheid MaaltijdType warm koud benodigdheden IngrediëntSoort type eenheid «enumeration» «enumeration» BestelToestand voorlopig verstuurd ontvangen Figuur 17-1 Vijfde versie klassediagram voor EasyShop 187

4 praktisch uml Completeer het klassediagram Figuur 17 1 bevat het klassediagram waarin de nieuwe attributen en operaties zijn opgenomen Voeg details toe In deze stap gaan we de klassen die tot op dit moment herkend zijn en in het klassediagram gevoegd zijn detailleren Ontwerp associaties Associaties worden in onze case allemaal in één richting gebruikt. In figuur 17 2, aan het eind van dit hoofdstuk, zijn alle associaties met hun richting opgenomen Ontwerp attributen Tijdens het ontwerp van de attributen wordt voor alle attributen bij de klassen het type bepaald. De types die in EasyShop gebruikt worden zijn over het algemeen standaardtypes zoals Integer en String. Het type van het attribuut tijd bij Maaltijd is daarop een uitzondering. We hebben een utilityklasse Tijdstip nodig. Deze moet worden toegevoegd aan het model. In figuur 6 2 staat een dergelijke klasse. Dit is typisch een klasse die uit een klassebibliotheek gehaald kan worden Ontwerp operaties Alleen voor de klasse Bestelling is een toestandsdiagram gemaakt. Uit dit diagram kunnen we pre- en postcondities voor enkele operaties van deze klasse afleiden. Preconditie bij de operatie verstuur is dat het object in de toestand voorlopig is. Postconditie bij deze operatie is naast het feit dat een fax verstuurd is natuurlijk ook dat het object in de toestand verstuurd is. Deze pre- en postcondities kunnen met behulp van OCL vastgelegd worden. context Bestelling::verstuur() pre : self.toestand = BestelToestand::voorlopig post: self.toestand = BestelToestand::verstuurd In [Warmer2003] wordt uitgebreid ingegaan op het gebruik van OCL voor pre- en postcondities. Het vaststellen van de condities voor de overige operaties laten we als oefening aan de lezer over. 188

5 ho ofdstuk 17 case: applicatie- en implementatiemodellen Overerving Met de huidige informatie hoeven de overervingsrelaties niet aangepast te worden OCL-constraints In deze stap beslissen we hoe we de constraints die in hoofdstuk 7 voor EasyShop zijn aangegeven, zullen implementeren. We hebben de volgende constraints geïdentificeerd: 1. context Voorraadkast inv: Voorraadkast.allInstances()->size() <= 1 2. context Kookboek inv: Kookboek.allInstances()->size() <= 1 3. context Maaltijd inv: aanwezigen->includes( kok ) 4. context Maaltijd inv: kok->notempty() implies recept->notempty() and recept->notempty() implies kok->notempty() 5. context Dag inv: Dag::aantalMaaltijden = maaltypen->size() 6. context Persoon inv: voorkeur->size() = Dag::aantalMaaltijden 7. context Persoon inv: voorkeur.maaltijdtype = voorkeur.maaltijdtype->asset() 8. context Bestelling inv: if toestand = BestelToestand::voorlopig then supermarkt->isempty() else supermarkt->notempty() endif 9. context Voorraadkast inv: bestelling->select( toestand <> BestelToestand::ontvangen)->size() <=1 189

6 praktisch uml De eerste twee constraints implementeren we met behulp van het singleton pattern, zie hiervoor De derde constraint implementeren we door een controle in te bouwen in de operatie zetkok(p: Persoon) van Maaltijd. De vierde constraint implementeren we door eenzelfde soort controle in de operatie zetkok op het bekend zijn van een Recept. Dit betekent dat we altijd eerst een recept bekend moeten maken en daarna de kok. De vijfde constraint implementeren we door bij de creatie van een Dag-object tegelijkertijd alle benodigde Maaltijd-objecten te creëren. Vervolgens staan we het afzonderlijk weggooien van Maaltijd-objecten (dus zonder het bijbehorende Dag-object weg te gooien) niet toe. In het klassediagram geven we deze lifetime dependency (zie 4.4.8) aan door de associatie tussen Dag en Maaltijd te veranderen in een compositieassociatie. De laatste twee constraints implementeren we als een controle in het creëren door een Persoonobject van Voorkeur-objecten Packages Het systeem is nog steeds zo klein dat packages niet nodig zijn. In zullen we hierop terugkomen Voeg nieuwe klassen toe Het toevoegen van nieuwe klassen is verdeeld in het toevoegen van applicatieklassen (in dit geval de complete userinterface) en het toevoegen van implementatieklassen (in dit geval de opslagstructuur) Applicatieklassen of het definiëren van de userinterface De volgende stap in de werkwijze heeft betrekking op het definiëren van de userinterface van EasyShop. Identificeer views Voor het identificeren van de views worden de interacties uit hoofdstuk 11 als uitgangspunt genomen. We zoeken naar informatie die getoond moet worden door de userinterface. Het blijkt dat een lijst met Personen van het type gast wordt getoond en informatie uit de volgende domeinklassen: Week Dag Maaltijd Kookboek Recept Bestelling 190

7 ho ofdstuk 17 case: applicatie- en implementatiemodellen Voorraadkast Supermarkt Voor elk van deze klassen en voor de klasse Persoon introduceren we een applicatieklasse. De van een dergelijke applicatieklasse is de van de domeinklasse met het woord View eraan toegevoegd, bijvoorbeeld WeekView. Elk van deze applicatieklassen heeft een associatie met de domeinklasse waarvan informatie getoond moet worden. Definieer controllers Bij het definiëren van controllers gaan we terug naar de use-cases, ervan uitgaande dat de use-cases gestructureerd zijn naar de taken die de gebruiker met het systeem moet kunnen uitvoeren. We gaan alle use-cases af om de juiste controllers te vinden. Inloggen De controle tijdens het inloggen ligt in het main programma. We introduceren geen extra controller voor deze taak. Agenda invullen en Gast(en) aangeven Tijdens het invullen van de agenda wordt de nieuwe klasse WeekView gebruikt. We introduceren voor het afhandelen van de algemene gebruikersinteracties een klasse WeekController en een klasse MaaltijdController voor het afhandelen van het aangeven van de aanwezigheid bij een enkele Maaltijd. Recept kiezen en Kookboek inzien Bij de taken in use-cases Recept kiezen en Kookboek inzien ligt de controle bij een nieuwe klasse KookboekController. Boodschappenlijst versturen en Binnengekomen inkopen opvoeren In beide use-cases moet een Bestelling getoond en veranderd kunnen worden. Naast de BestellingView wordt een nieuwe klasse BestellingController geïntroduceerd. Voorraad inzien In deze use-case moet de voorraad getoond worden. Hiertoe introduceren we een klasse VoorraadKastController Implementatieklassen Het vinden van utilityklassen is relatief simpel. In EasyShop is datum een belangrijk type van attributen. Dit is een utilityklasse. We zullen proberen deze klasse te vinden in een bibliotheek. Is er geen geschikte bibliotheek dan zullen we de klasse zelf implementeren. Verder is het handig om een mechanisme te hebben om pre- en postcondities van operaties te testen. Dit mechanisme brengen we onder in een utilityklasse Assertie. Vervolgens is de aandacht gericht op de opslagmechanismen. Het inlezen en wegschrijven van alle files wordt op een standaardmanier geregeld door twee klassen te introduceren: Schrijver en Lezer. De klasse Schrijver bevat alle operaties die naar file schrijven 191

8 praktisch uml zoals schrijfrecept, schrijfkookboek, enz. De klasse Lezer bevat alle leesoperaties zoals leesrecept, leeskookboek, enz. WeekController MaaltijdController WeekView 7 DagView MaaltijdView Week Bestelling BestellingView isingevuld 7 Dag Persoon aanwezigbij kok Maaltijd ReceptView Recept BestellingController Supermarkt Voorraadkast Voorkeur benodigdheden Ingrediënt voorraad IngrediëntSoort Kookboek KookboekView KookboekController VoorraadkastView VoorraadkastController Figuur 17-2 Zesde versie klassediagram voor EasyShop 192

9 ho ofdstuk 17 case: applicatie- en implementatiemodellen Overige stappen Het meest interessante van de overige stappen is het vastleggen van de structuur in de userinterface-klassen. De applicatieklasse WeekView wordt een apart window in onze grafische userinterface en zal dan ook overerven van de juiste klasse uit onze GUI-bibliotheek. DagView en MaaltijdView worden onderdelen van WeekView en zullen dan ook overerven van een andere klasse uit onze GUI-bibliotheek. WeekView heeft een associatie met de Week die hij laat zien. Ook is een associatie met het Persoon-object waarvan de aanwezigheid getoond moet worden, nodig. In figuur 17 2 staat het klassediagram waarin de userinterface-klassen zijn weergegeven. Ter illustratie wordt in figuur 17 3 getoond hoe het weekschema van er op het scherm uit zou kunnen zien. Maandag Dinsdag Woensd. Donderd. Vrijdag Zaterdag Zondag Ontbijt Lunch Diner (kok) Jos Anneke (kok) Figuur 17-3 Een voorbeeld-weekview Op dezelfde wijze zal de klasse KookboekView een apart window zijn waar ReceptView een onderdeel van is. Het invullen van alle andere details wordt als oefening aan de lezer overgelaten. Op dit moment is het systeem zo groot geworden dat het zinvol is het op te delen in packages. We gebruiken hiervoor een three-tier-architectuur en introduceren de volgende packages: Userinterface: bevat alle userinterface-klassen. Domein: bevat alle domeinklassen. 193

10 praktisch uml Opslag: bevat de Schrijver- en Lezer-klassen. Tools: bevat alle utilityklassen. In figuur 17 4 vindt u een diagram waarin alleen de packages zijn opgenomen. EasyShop DomeinPackage ToolsPackage UserInterfacePackage OpslagPackage Figuur 17-4 Het packagediagram voor EasyShop 17.5 Maak dynamische diagrammen Het maken van de extra toestandsdiagrammen en de aanpassingen in de sequencediagrammen is niet bijzonder ingewikkeld. Wij laten dit dan ook als oefening aan de lezer Integreer alle informatie Het maken van het laatste model voor we gaan implementeren is nu niets anders meer dan het samenvoegen van de informatie die we op dit moment tot onze beschikking hebben. Op dit moment moet van alle klassen een complete beschrijving gemaakt kunnen worden. Als voorbeeld is de klasse Maaltijd uitgewerkt in tabel

11 ho ofdstuk 17 case: applicatie- en implementatiemodellen Tabel 17-1 Klassebeschrijving van de klasse Maaltijd Klasse: Maaltijd Attributen: : String type: {warm, koud} heeftreceptnodig: Boolean tijd: Tijdstip Operaties: geefaanwezigen(): lijst Persoon zetrecept(r: Recept): void aanwezig(p: Persoon): void geefingrediënten(): lijst Ingrediënt Associatie-einden: kok: Persoon isaanwezigbij: lijst Persoon recept: Recept 17.7 Vervolg van de case Het maaltijdsysteem van en is zo kleinschalig dat het maken van component- en deploymentdiagrammen niet zinvol is. Deze diagrammen worden in hoofdstuk 14 behandeld. Het uitwerken van de rest van de case laten we vanaf dit moment dan ook aan de lezer over. Op de website van Klasse Objecten is een in Java uitgewerkte versie van de case te vinden. 195

case: toestandsdiagrammen

case: toestandsdiagrammen Hoofdstuk 13 case: toestandsdiagrammen In dit hoofdstuk wordt het maken van de eerste versie van de toestandsdiagrammen voor het boodschappensysteem van Hans en Jacqueline uitgewerkt. 13.1 Vind klassen

Nadere informatie

case: ocl-expressies

case: ocl-expressies Hoofdstuk 7 case: ocl-expressies In dit hoofdstuk worden de expressies ontwikkeld bij het domein-klassediagram van de case zoals dat in hoofdstuk 5 ontwikkeld is. Daarna worden de resterende stappen uit

Nadere informatie

case: sequence- en communicatiediagrammen

case: sequence- en communicatiediagrammen Hoofdstuk 11 case: sequence- en communicatiediagrammen In dit hoofdstuk wordt het maken van de eerste versie van de sequence- en communicatiediagrammen voor het boodschappensysteem van Hans en Jacqueline

Nadere informatie

Hoofdstuk 5. case: klassediagram

Hoofdstuk 5. case: klassediagram Hoofdstuk 5 case: klassediagram In dit hoofdstuk wordt het maken van het klassediagram in het domeinstadium voor onze case uitgewerkt. We maken dus een domein-klassediagram van EasyShop, het maaltijdsysteem

Nadere informatie

case: use-case-diagram

case: use-case-diagram Hoofdstuk 9 case: use-case-diagram Dit hoofdstuk beschrijft de totstandkoming van de use-cases voor EasyShop, het maaltijdsysteem van Hans en Jacqueline. Het zijn de functionele systeemeisen die hier worden

Nadere informatie

Implementatie #-operator

Implementatie #-operator Departement Wiskunde-Informatica Universiteit Antwerpen November 13, 2005 Book sample Book sample Tools Reïficatie Maak van de event method loan een method class Loan Non-reïficatie Genereer nieuwe properties

Nadere informatie

Objectgericht Ontwerpen

Objectgericht Ontwerpen Objectgericht Ontwerpen Probleem Analyse Ontwerp Code Unified Modelling Language Doel Hulpmiddel bij nadenken Hulpmiddel communicatie met collega s Documentatie van code In dit vak Leren door doen Project

Nadere informatie

Voorbeeld. public class BankRekening {

Voorbeeld. public class BankRekening { OCL Constraints Eigenschappen die op bepaalde momenten altijd voldaan moeten zijn Belangrijk voor bug-vrije programma s Contract tussen implementator & gebruiker Vier soorten Preconditie: conditie die

Nadere informatie

Hoofdstuk 9: Object Constraint language (OCL) Prof. Dr. Olga De Troyer. Constraints

Hoofdstuk 9: Object Constraint language (OCL) Prof. Dr. Olga De Troyer. Constraints Hoofdstuk 9: Object Constraint language (OCL) Prof. Dr. Olga De Troyer 2005 Prof Dr. O. De Troyer, pag. 1 Constraints UML s notatie is grafisch Goed voor het uitdrukken van structurele eigenschappen van

Nadere informatie

voorbeeldexamen Object Oriëntatie Foundation (OOF.NL) editie juli 2010 inhoud inleiding 3 voorbeeldexamen 4 antwoordindicatie 11 evaluatie 22

voorbeeldexamen Object Oriëntatie Foundation (OOF.NL) editie juli 2010 inhoud inleiding 3 voorbeeldexamen 4 antwoordindicatie 11 evaluatie 22 voorbeeldexamen Object Oriëntatie Foundation (OOF.NL) editie juli 2010 inhoud inleiding 3 voorbeeldexamen 4 antwoordindicatie 11 evaluatie 22 bijlage bijlagenset A711 EXIN Hét exameninstituut voor ICT

Nadere informatie

UML is een visuele taal om processen, software en systemen te kunnen modeleren.

UML is een visuele taal om processen, software en systemen te kunnen modeleren. Vragen inleinding UML 1. Wat is UML? UML is een visuele taal om processen, software en systemen te kunnen modeleren. 2. Waar bestaat UML uit? Notaties(zijn symbolen, commentaar en waarden etc.) en diagrammen(grafische

Nadere informatie

Ontwerp van Informatiesystemen

Ontwerp van Informatiesystemen 1ste bach HIB Ontwerp van Informatiesystemen Prof. Verelst Q www.quickprinter.be uickprinter Koningstraat 13 2000 Antwerpen 112 2,50 Online samenvattingen kopen via www.quickprintershop.be Table of Contents

Nadere informatie

DATAMODELLERING BASIS UML KLASSEMODEL

DATAMODELLERING BASIS UML KLASSEMODEL DATAMODELLERING BASIS UML KLASSEMODEL Inleiding In dit whitepaper wordt de datamodelleervorm basis UML klassemodel beschreven. Deze modelleervorm staat in verhouding tot een aantal andere modelleervormen.

Nadere informatie

BRP-BZM Use Case Realisations Guidelines

BRP-BZM Use Case Realisations Guidelines BRP-BZM Use Case Realisations Guidelines Versie 2.0 02-09-2011 Definitief Versiehistorie Datum Versie Auteur 23-12-2010 0.1 Eerste versie R.F. Schaaf 04-01-2011 1.0 Feedback verwerkt R. Schaaf en D. Geluk

Nadere informatie

Inhoudstafel. UML (Unified Modeling Language)

Inhoudstafel. UML (Unified Modeling Language) UML (Unified Modeling Language) Inhoudstafel Inleiding...2 Waarvoor dient UML...2 Wat is UML... 2 Use-cases... 2 Inleiding...2 Voorbeeld...3 Eigenschappen van een goede use-case...3 Wat is een actor...4

Nadere informatie

Modeleren. Modelleren. Together UML. Waarvan maken we een model? overzicht les 14 t/m 18. ControlCenter 6.2

Modeleren. Modelleren. Together UML. Waarvan maken we een model? overzicht les 14 t/m 18. ControlCenter 6.2 Modelleren Werkelijkheid Modelleren Modeleren Waarvan maken we een model?!analyse " Maak een model van de te automatiseren werkelijkheid of van het op te lossen probleem! Domeinkennis = structuur! Functionele

Nadere informatie

DATAMODELLERING GEAVANCEERD UML KLASSEMODEL

DATAMODELLERING GEAVANCEERD UML KLASSEMODEL DATAMODELLERING GEAVANCEERD UML KLASSEMODEL Inleiding In dit whitepaper wordt de datamodelleervorm geavanceerd UML klassemodel beschreven. Deze modelleervorm staat in verhouding tot een aantal andere modelleervormen.

Nadere informatie

Abstraheren van modellen

Abstraheren van modellen Abstraheren van modellen Geert Delanote 7 maart 2005 Geert.Delanote@cs.kuleuven.ac.be Software Development Methodology 1 Inhoudstafel Motivatie Denkpistes Software Development Methodology 2 Motivatie Verslag

Nadere informatie

HOGESCHOOL ROTTERDAM

HOGESCHOOL ROTTERDAM HOGESCHOOL ROTTERDAM IAN02 - Informatie-analyse (objectgeoriënteerde analyse) M O D U L E W I J Z E R I A N 0 2 1 V A N 1 5 Modulecode: IAN02 Modulenaam: Informatieanalyse 2 Belasting (aantal cp): 2 Bestemd

Nadere informatie

http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

http://www.liacs.nl/home/kosters/java/ sheets Programmeren 1 Java college 2, Walter Kosters De sheets zijn gebaseerd op de hoofdstukken 2 tot en met 6 van: D. Bell en M. Parr, Java voor studenten, Prentice Hall, 2002 http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

Nadere informatie

Interactie diagrammen

Interactie diagrammen Interactie diagrammen Use case Verhaaltje Interactie van gebruiker (actor) met systeem In een vast formaat Analyse van functionele vereisten Interactie diagrammen Vertrekken van use cases Interactie van

Nadere informatie

Module 1 Programmeren

Module 1 Programmeren Module 1 Programmeren Programmeertalen 13 1.1 Inleiding 13 1.2 Programmeertalen in historisch perspectief 13 1.2.1 Machinecode 13 1.2.2 Assembleertalen (assembly) 14 1.2.3 Hogere programmeertalen 15 1.2.4

Nadere informatie

Die inputs worden op een gecontroleerde manier aangeboden door (test) stubs. De test driver zorgt voor de uiteindelijke uitvoering ervan.

Die inputs worden op een gecontroleerde manier aangeboden door (test) stubs. De test driver zorgt voor de uiteindelijke uitvoering ervan. Nota: Schrijf je antwoorden kort en bondig in de daartoe voorziene velden. De puntenverdeling is 2 punten per theorie-vraag en 8 punten per oefening. Het totaal is 40. Vraag 1. Er bestaan verschillende

Nadere informatie

ARE methodiek Het ontwikkelen van Informatie Elementen

ARE methodiek Het ontwikkelen van Informatie Elementen ARE methodiek Het ontwikkelen van Informatie Elementen WI1: Het opstarten van het project Milestone 1 WI2: Ontwikkel een Vison WI3: Modelleer het Business Domain WI4: Creëer een Glossary WI7: Beheer wijzigingen

Nadere informatie

Datastructuren Werkcollege Intro

Datastructuren Werkcollege Intro Bart Hijmans, Universiteit Leiden. Universiteit Leiden The Netherlands Focus 1 19 ˆ Ervaring in gebruik en implementatie van datastructuren ˆ Kennis van mogelijkheden ˆ Programmeren voor andere programmeurs

Nadere informatie

Temperatuur logger synchronisatie

Temperatuur logger synchronisatie Temperatuur logger synchronisatie Juni 10, 2010 1 / 7 Temperatuur logger synchronisatie Introductie Twee of meerdere ontvangers van het Multilogger systeem kunnen met de temperature logger synchronisatie

Nadere informatie

Zelftest OOAD/UML. Document: N0767Test.fm 30/08/2010. ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium

Zelftest OOAD/UML. Document: N0767Test.fm 30/08/2010. ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium Zelftest OOAD/UML Document: N0767Test.fm 30/08/2010 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTIE Deze test is gebaseerd op de inhoud van onze cursus OO

Nadere informatie

Metro Simulatie. 1 Samenvatting. 2 Context

Metro Simulatie. 1 Samenvatting. 2 Context Metro Simulatie Documentsoort: Behoeftespecificatie Versie: 1.2 Datum: 15 februari 2017 Auteurs: Brent van Bladel Status: Opgeleverd 1 Samenvatting Dit document bevat de specificaties voor een informaticasysteem

Nadere informatie

Software Factories. Toepassing van Domain Specific Languages. achtergrond

Software Factories. Toepassing van Domain Specific Languages. achtergrond In de software-industrie zijn budget- en deadline-overschrijdingen aan de orde van de dag, er wordt vaak niet aan de gestelde verwachtingen voldaan. Dit kan worden voorkomen door software-ontwikkeling

Nadere informatie

Toelichting op dit erratum

Toelichting op dit erratum Toelichting op dit erratum Exameninstantie EXIN heeft de eindtermen van Object Oriented Analysis Advanced (OOAA) op een paar punten wat aangepast, waardoor de studiewijzer van de LOI niet meer 100% aansloot

Nadere informatie

Keteininformatiemodellering op basis van UML

Keteininformatiemodellering op basis van UML Keteininformatiemodellering op basis van UML Richtlijnen en voorbeelden versie 0.1 Bert Dingemans Keteininformatiemodellering op basis van UML... 1 Richtlijnen en voorbeelden... 1 Inleiding... 2 Documenten...

Nadere informatie

J2EE/.NET en de rol Applicatie Architectuur

J2EE/.NET en de rol Applicatie Architectuur J2EE/.NET en de rol Applicatie Architectuur Edwin van Dillen evdillen@sogyo.nl 2003 Sogyo Information Engineering 1 Sogyo information engineering! IT Innovator sinds 1995! Klanten: ABN AMRO, Rabobank,

Nadere informatie

Hoofdstuk Error! Style not defined. 19. 3. Use-case analyse

Hoofdstuk Error! Style not defined. 19. 3. Use-case analyse Hoofdstuk Error! Style not defined. 19 3. Use-case analyse Hier worden een paar use-case diagrammen gegeven en een aantal use-case beschrijvingen volgens het template van Warmer & Kleppe. 3.1 Use-case

Nadere informatie

H9: Klasse Ontwerp. Richtlijnen Specificaties Multiple inheritence

H9: Klasse Ontwerp. Richtlijnen Specificaties Multiple inheritence H9: Klasse Ontwerp Richtlijnen Specificaties Multiple inheritence SchetsPlus... doe ik het goed? 2 Hoe maak ik goede klassen? We gaan kijken naar: algemene ontwerp-richtlijnen software metric Complement:

Nadere informatie

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Objecten Programmeren voor de Sport: Een inleiding tot JAVA objecten Wetenschapsweek 20 November 2012 Tony Wauters en Tim Vermeulen tony.wauters@kahosl.be en tim.vermeulen@kahosl.be

Nadere informatie

Project. 3D-Fraggel. Plan van aanpak. Door: IH1T08 1/1

Project. 3D-Fraggel. Plan van aanpak. Door: IH1T08 1/1 Project 3D-Fraggel Plan van aanpak Door: 1/1 Project 3D-Fraggel Plan van aanpak Datum: 07-05-2001 Plaats: Enschede Opdrachtgever: Saxion Hogeschool Enschede Instituut ICT Afdeling Hogere Informatica Contactpersoon

Nadere informatie

3.1 Opsomming data type

3.1 Opsomming data type Deel I Hoofdstuk 3: Klasse Model - gevorderd 2005 Prof Dr. O. De Troyer Klasse Model - gevorderd pag. 1 3.1 Opsomming data type Opsomming (enumeration) data type Data type waarvan de verzameling waarden

Nadere informatie

Verslag. Projectteam: 107 Datum: 16 oktober 2008 Project leden: Lennard Fonteijn Harish Marhe Nicoletta Saba Turgay Saruhan Robin Tummers

Verslag. Projectteam: 107 Datum: 16 oktober 2008 Project leden: Lennard Fonteijn Harish Marhe Nicoletta Saba Turgay Saruhan Robin Tummers Verslag SE Projectteam: 107 Datum: 16 oktober 2008 Project leden: Lennard Fonteijn Harish Marhe Nicoletta Saba Turgay Saruhan Robin Tummers In dit verslag zullen wij een beschrijving geven, over welke

Nadere informatie

Deel II: Modelleren en software ontwikkeling. Hoofdstuk 7 Software ontwikkeling - Overzicht. Naïeve benadering

Deel II: Modelleren en software ontwikkeling. Hoofdstuk 7 Software ontwikkeling - Overzicht. Naïeve benadering Deel II: Modelleren en software ontwikkeling Hoofdstuk 7 Software ontwikkeling - Overzicht 2005 Prof Dr. O. De Troyer, pag. 1 Naïeve benadering De vereisten voor het systeem worden geformuleerd en op basis

Nadere informatie

Systeemanalyse Oefeningen Object-Oriëntatie

Systeemanalyse Oefeningen Object-Oriëntatie Systeemanalyse Oefeningen Object-Oriëntatie prof. dr. Jan Verelst Kris Ven Academiejaar 2007 2008 Revisie: 29 Inhoudsopgave Inhoudsopgave i 1 Opgaven 1 1.1 Aankoopdienst.....................................

Nadere informatie

Een inleiding in de Unified Modeling Language 79

Een inleiding in de Unified Modeling Language 79 Een inleiding in de Unified Modeling Language 79 2. Het objectdiagram Soms hebben we behoefte om in de plaats van een klasse een instantie van deze klasse weer te geven. Figuur 3.22. toont als voorbeeld

Nadere informatie

Tutorial 1, Delphi: Geldspraak

Tutorial 1, Delphi: Geldspraak Tutorial 1, Delphi: Geldspraak Versie Datum Auteurs Opmerkingen 1 25-09-2001 Kees Hemerik (code) Gebaseerd op Delphi 5 Enterprise. Roel Vliegen (tekst) 2 17-03-2005 Kees Hemerik Aanpassingen: Delphi 7,

Nadere informatie

Sparse columns in SQL server 2008

Sparse columns in SQL server 2008 Sparse columns in SQL server 2008 Object persistentie eenvoudig gemaakt Bert Dingemans, e-mail : info@dla-os.nl www : http:// 1 Content SPARSE COLUMNS IN SQL SERVER 2008... 1 OBJECT PERSISTENTIE EENVOUDIG

Nadere informatie

Eindtoets. Opgaven. 1 Gegeven is het domeinmodel van figuur 1. Domeinmodel voor betalingen. Eindtoets I N T R O D U C T I E.

Eindtoets. Opgaven. 1 Gegeven is het domeinmodel van figuur 1. Domeinmodel voor betalingen. Eindtoets I N T R O D U C T I E. Eindtoets I N T R O D U C T I E Deze eindtoets is bedoeld als voorbereiding op het tentamen. Het is belangrijk dat u de eindtoets pas probeert te maken op het moment dat u denkt klaar te zijn met de tentamenvoorbereiding.

Nadere informatie

Stacks and queues. Hoofdstuk 6

Stacks and queues. Hoofdstuk 6 Hoofdstuk 6 Stacks and queues I N T R O D U C T I E In dit hoofdstuk worden drie datastructuren stack, queue en deque behandeld. Om deze datastructuren te implementeren, worden onder andere arrays en linked

Nadere informatie

Handleiding helpdesk. Datum: 08-10-2014 Versie: 1.0 Auteur: Inge van Sark

Handleiding helpdesk. Datum: 08-10-2014 Versie: 1.0 Auteur: Inge van Sark Datum: 08-10-2014 Versie: 1.0 Auteur: Inge van Sark Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 1. Beheer helpdesk... 3 1.1. Settings... 3 1.2. Applicaties... 4 1.3. Prioriteiten... 5 1.4. Gebruik mailtemplates...

Nadere informatie

Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven... 1. Inhoud

Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven... 1. Inhoud Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven Inhoud Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven... 1 Inhoud... 1 Inleiding... 2 Modules van urenregistratiesysteem (Blokboek)... 3 Module applicatiebeheer... 3 Module projectbeheer...

Nadere informatie

Vergelijking Oracle certificering voor Java en het CPP Gecertificeerd Javaprogrammeur van de Open Universiteit

Vergelijking Oracle certificering voor Java en het CPP Gecertificeerd Javaprogrammeur van de Open Universiteit Vergelijking Oracle certificering voor Java en het CPP Gecertificeerd Javaprogrammeur van de Open Universiteit Inleiding Op het gebied van scholing van de taal Java zijn er vele aanbieders op de markt.

Nadere informatie

De student krijgt de opdracht een dynamische webomgeving te ontwerpen. Als het ontwerp is goedgekeurd moet hij deze realiseren en vervolgens testen.

De student krijgt de opdracht een dynamische webomgeving te ontwerpen. Als het ontwerp is goedgekeurd moet hij deze realiseren en vervolgens testen. LEEREENHEID Systeem ontwikkeling 2 Dit document bestaat uit twee onderdelen - Onderdeel Leereenheid - Onderdeel Onderwijsproduct 1 Naam leereenheid In deze tabel staat de naam en het type van de leereenheid

Nadere informatie

Technisch Ontwerp Ontwerp template

Technisch Ontwerp Ontwerp template Auteur Dennis Steenwijk Versie Datum Status 1 Inleiding 2 Versie geschiedenis Versie Datum Status Naam Omschrijving 03-10-08 Dennis Steenwijk versie 2 van 9 Versie geschiedenis 3 Distributie Naam Functie

Nadere informatie

Universiteit Leiden Opleiding Informatica

Universiteit Leiden Opleiding Informatica Internal Report 2010-12 Augustus 2010 Universiteit Leiden Opleiding Informatica SignalBrowser Derk Mus BACHELOR THESIS Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS) Leiden University Niels Bohrweg

Nadere informatie

Opdracht 7a. Applicatiebouw 2014/2015

Opdracht 7a. Applicatiebouw 2014/2015 Applicatiebouw 2014/2015 Opdracht 7a Inhoud Applicatiebouw op dag 7 College In het college wordt oa. overerving behandeld, waarmee je uit een bestaande klasse een nieuwe andere klasse kan maken. Ook zijn

Nadere informatie

Dynamiek met VO-Script

Dynamiek met VO-Script Dynamiek met VO-Script Door Bert Dingemans DLA Ontwerp & Software bert@dla-architect.nl Inleiding Op de SDGN nieuwsgroep voor Visual Objects ontstond laatst een draad van berichten over de nieuwe libraries

Nadere informatie

Waarmaken van Leibniz s droom

Waarmaken van Leibniz s droom Waarmaken van Leibniz s droom Artificiële intelligentie Communicatie & internet Operating system Economie Computatietheorie & Software Efficiënt productieproces Hardware architectuur Electronica: relais

Nadere informatie

1. Welke diagrammen beschrijven het dynamisch gedrag van een applicatie?

1. Welke diagrammen beschrijven het dynamisch gedrag van een applicatie? 1. Welke diagrammen beschrijven het dynamisch gedrag van een applicatie? -Use case-diagram -Use case-beschrijving -Activity diagram -Sequentie diagram 2. Welke diagrammen beschrijven de structuur van de

Nadere informatie

Technisch ontwerp. Projectteam 6. Project "Web Essentials" 02 april 2009. Versie 2.1.0

Technisch ontwerp. Projectteam 6. Project Web Essentials 02 april 2009. Versie 2.1.0 Projectteam 6 Faculteit Natuur en Techniek Hogeschool Utrecht Projectleider: Hans Allis, hans.allis@student.hu.nl Technisch ontwerp Project "Web Essentials" 02 april 2009 Versie 2.1.0 Teamleden: Armin

Nadere informatie

Plan van aanpak Toogle

Plan van aanpak Toogle Plan van aanpak Toogle Gemaakt door, Kevin Donkers Paul v.d. Linden Paul Eijsermans en Geert Tapperwijn 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave...2 2 Inleiding...3 3 Projectopdracht...4 4 Projectactiviteiten...5

Nadere informatie

Kenmerken van DLArchitect

Kenmerken van DLArchitect Kenmerken van DLArchitect Bert Dingemans, e-mail : bert@dla-os.nl www : http://www.dla-os.nl 1 Inhoud KENMERKEN VAN DLARCHITECT... 1 INHOUD... 2 INLEIDING... 3 ARCHITECTUUR... 3 Merode... 3 Methode en

Nadere informatie

beschrijvingstechnieken bij systeemontwikkeling

beschrijvingstechnieken bij systeemontwikkeling 1 Bijlage 8 Alternatieve (UML) beschrijvingstechnieken bij systeemontwikkeling De in hoofdstuk 3 weergegeven beschrijvingstechnieken voor de beschrijving van de informatietechnologie is summier. Er wordt

Nadere informatie

Systeemontwikkeling met UML

Systeemontwikkeling met UML Systeemontwikkeling met UML De visuele modelleertaal Unified Modeling Language (UML) is een gezamenlijk product van een groot aantal bedrijven. Het is een standaard die naar aanleiding van een request

Nadere informatie

Canonieke Data Modellering op basis van ArchiMate. Canonieke Data Modellering op basis van Archimate Bert Dingemans

Canonieke Data Modellering op basis van ArchiMate. Canonieke Data Modellering op basis van Archimate Bert Dingemans Canonieke Data Modellering op basis van ArchiMate Canonieke Data Modellering op basis van Archimate Bert Dingemans Abstract Modelleren op basis van de open standard ArchiMate is een goed uitgangspunt voor

Nadere informatie

DATAMODELLERING XML SCHEMA DEFINITIONS

DATAMODELLERING XML SCHEMA DEFINITIONS DATAMODELLERING XML SCHEMA DEFINITIONS Inleiding In dit whitepaper wordt de datamodelleervorm XML Schema Definition (XSD) beschreven. Deze modelleervorm staat in verhouding tot een aantal andere modelleervormen.

Nadere informatie

Gebruikershandleiding DucoOnline. 1 Inhoudsopgave

Gebruikershandleiding DucoOnline. 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave Gebruikershandleiding... 1 2 Systeemeisen... 2 2.1 Windows XP / Vista / 7... 2 3.1 Inloggen als cliënt... 3 3.2 Wachtwoord vergeten... 3 3.3 Cliëntgegevens... 3 3.4 Facturen... 4 3.5 Handleiding...

Nadere informatie

Les F-02 UML. 2013, David Lans

Les F-02 UML. 2013, David Lans Les F-02 UML In deze lesbrief wordt globaal beschreven wat Unified Modeling Language (UML) inhoudt. UML is een modelleertaal. Dat wil zeggen dat je daarmee de objecten binnen een (informatie)systeem modelmatig

Nadere informatie

Luchthaven Simulatie. 1 Samenvatting. 2 Context

Luchthaven Simulatie. 1 Samenvatting. 2 Context Luchthaven Simulatie Documentsoort: Behoeftespecificatie Versie: 1.2 Datum: 15 februari 2018 Auteurs: Brent van Bladel Status: Opgeleverd 1 Samenvatting Dit document bevat de specificaties voor een informaticasysteem

Nadere informatie

WCF claims-based authorization

WCF claims-based authorization WCF claims-based authorization In elk project waar ik tot nu toe aan heb meegewerkt is beveiliging altijd een belangrijk onderdeel gebleken. De vraag is vaak wat de meest geschikte manier van authenticeren

Nadere informatie

Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden.

Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden. Herhaling Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden. De basisbouwsteen is het object; een geïntegreerde eenheid van data en operaties werkend op deze

Nadere informatie

Best Practice gebruik DMKS tussen Landelijke Voorzieningen en Bronhouders

Best Practice gebruik DMKS tussen Landelijke Voorzieningen en Bronhouders Best Practice gebruik DMKS tussen Landelijke Voorzieningen en Bronhouders Datum 01-10-2017 Versie 1.0 Status Auteur(s) Concept Ferry Bijl, Piet der Krieke, Liesbeth der Feen, Rob Post Versie Datum omschrijving

Nadere informatie

UML. From weblog http://dsnippert.wordpress.com. Dennis Snippert

UML. From weblog http://dsnippert.wordpress.com. Dennis Snippert UML From weblog http://dsnippert.wordpress.com Naam: Dennis Snippert Inhoudsopgave 1. Wat is Uml?... 3 2. UML diagrammen... 4 3. Uitleg diagrammen... 5 3.1. Usecase diagram:... 5 3.2. Class diagram:...

Nadere informatie

Rapportage Lineage. Introductie. Methode. J. Stuiver

Rapportage Lineage. Introductie. Methode. J. Stuiver Rapportage Lineage Rapportage Lineage J. Stuiver Introductie In elk project is het essentieel om informatie over het project en haar activiteiten voor alle partijen beschikbaar te stellen. Deze informatie

Nadere informatie

OPDRACHT Opdracht 2.1 Beschrijf in eigen woorden wat het bovenstaande PSD doet.

OPDRACHT Opdracht 2.1 Beschrijf in eigen woorden wat het bovenstaande PSD doet. Les C-02: Werken met Programma Structuur Diagrammen 2.0 Inleiding In deze lesbrief bekijken we een methode om een algoritme zodanig structuur te geven dat er gemakkelijk programmacode bij te schrijven

Nadere informatie

HOGESCHOOL ROTTERDAM

HOGESCHOOL ROTTERDAM HOGESCHOOL ROTTERDAM INA02 - Informatie-analyse (objectgeoriënteerde analyse) M O D U L E W I J Z E R I N F I N A 0 2 1 V A N 18 Modulecode: IAN02 Modulenaam: Informatieanalyse 2 Belasting (aantal cp):

Nadere informatie

Dynamische gebruikersbeslissingen in SAP Workflow

Dynamische gebruikersbeslissingen in SAP Workflow Dynamische gebruikersbeslissingen in SAP Workflow Inleiding Een gebruikersbeslissing in een SAP Workflow definitie biedt de mogelijkheid om een optiescherm aan de gebruiker aan te bieden. Hiermee kan de

Nadere informatie

Handleiding Speciaal voor vraagouders

Handleiding Speciaal voor vraagouders Handleiding Speciaal voor vraagouders Let op: Zie je dit balkje in deze handleiding? Dan hebben wij een tip voor je. Ohw. Wachtwoord kwijt of vergeten? Dan kun je deze resetten door in het inlogscherm

Nadere informatie

SYNTRA-WEST. Cursus OOP. Deel

SYNTRA-WEST. Cursus OOP. Deel SYNTRA-WEST Cursus OOP Deel Syntra-West voorheen VORMINGSINSTITUUT VOOR KMO Syntra-West Doorniksesteenweg 220 8500 Kortrijk Tel. 056/26.02.00 Fax 056/22.81.07 i Inhoudsopgave SYNTRA-WEST... 0 CURSUS OOP...

Nadere informatie

Programmeerstructuren met App Inventor

Programmeerstructuren met App Inventor Programmeerstructuren met App Inventor Kevin Krul, Universiteit Utrecht Roncalli, Bergen op Zoom Inhoud: Les 1: Introductie tot App Inventor, when statement en variabelen. Les 2: Introductie if-statement

Nadere informatie

Abstracte klassen & Interfaces

Abstracte klassen & Interfaces Abstracte klassen & Interfaces Overerving public class Vierhoek {... Vierhoek public class Rechthoek extends Vierhoek {... public class Ruit extends Vierhoek {... Rechthoek Ruit Elke rechthoek is een vierhoek.

Nadere informatie

HOWTO: Microsoft Domain Controller en Linux DNS-server. geschreven door Johan Huysmans

HOWTO: Microsoft Domain Controller en Linux DNS-server. geschreven door Johan Huysmans HOWTO: Microsoft Domain Controller en Linux DNS-server geschreven door Johan Huysmans 1. Over deze howto. Deze howto behandelt verschillende aspecten van een MS Windows Domain Controller gebruik makend

Nadere informatie

Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele

Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele Informatica Objectgeörienteerd leren programmeren Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/legalcode Objectgeörienteerd

Nadere informatie

Deel I Hoofdstuk 4: Modelleren van Toestand

Deel I Hoofdstuk 4: Modelleren van Toestand Deel I Hoofdstuk 4: Modelleren van Toestand 2005 Prof Dr. O. De Troyer Toestandsmodel pag. 1 Berichten of boodschappen OO is gebaseerd op hoe de reële wereld werkt 2005 Prof. Dr. O. De Troyer Toestandsmodel

Nadere informatie

TPUPT Gebruikershandleiding

TPUPT Gebruikershandleiding TPUPT Gebruikershandleiding René Ladan, r.c.ladan@gmail.com 3 oktober 2006 1 Introductie TPUPT staat voor Two Phase UML Phunction Transformer, het afstudeerproject van de auteur. Het biedt de mogelijkheid

Nadere informatie

DATAMODELLERING DATA MAPPING MODEL

DATAMODELLERING DATA MAPPING MODEL DATAMODELLERING DATA MAPPING MODEL Inleiding In dit whitepaper wordt de datamodelleervorm data mapping model beschreven. Deze modelleervorm staat in verhouding tot een aantal andere modelleervormen. Wil

Nadere informatie

Domeinmodellen en klassendiagrammen

Domeinmodellen en klassendiagrammen Overview Architectuur Deployment-diagram Software-architectuur 1 Architectuur Deployment-diagram Software-architectuur 2 3 Architectuur Architectuur Deployment-diagram Software-architectuur Webapplicatie

Nadere informatie

Opleiding Technische Informatica 2007-2008 Ontwerp Gericht Onderwijs 1.1 (2IO05) Handleiding

Opleiding Technische Informatica 2007-2008 Ontwerp Gericht Onderwijs 1.1 (2IO05) Handleiding Opleiding Technische Informatica 2007-2008 Ontwerp Gericht Onderwijs 1.1 (2IO05) Handleiding Eindhoven, 24 augustus 2007 Gemaakt door: Meulemans, W. Dinkla, K. Coördinator: Sidorova, dr. N. 2 Inhoudsopgave

Nadere informatie

Oefeningen Jaarproject I

Oefeningen Jaarproject I Oefeningen Jaarproject I Deze oefeningenreeks behandelt de grafische Scheme bibliotheek die jullie mogen gebruiken voor de implementatie van het Pacman spel. De bibliotheek i is een evaluator voor Scheme

Nadere informatie

Unified Modeling Language

Unified Modeling Language Unified Modeling Language Een introductie voor leden van de expertgroep Informatiemodellen Harmen Mantel, Ordina ICT Management & Consultancy, werkzaam voor KING DOELSTELLING PRESENTATIE GEMEENSCHAPPELIJKE

Nadere informatie

public Paneel() { knop = new JButton( Klik ); knop.addactionlistener( new KnopHandler() ); tekstvak = new JTextField(10); add(knop); add(tekstvak);

public Paneel() { knop = new JButton( Klik ); knop.addactionlistener( new KnopHandler() ); tekstvak = new JTextField(10); add(knop); add(tekstvak); Vaknaam: Programmeren I (Java) - Tentamen Module: 2 Datum/Tijd: 17 mrt 2015 / 18.30 20:30 Richting: ICT Code: IC011 Docent: E. Lieuw Boeken en aantekeningen NIET toegestaan. Kladpapier is wel toegestaan.

Nadere informatie

Uitwerking Toets ontwerpen 4 december 2013

Uitwerking Toets ontwerpen 4 december 2013 Uitwerking Toets ontwerpen 4 december 203. Activity diagram - Merk op dat er één loop in zit (tot n keer een bericht naar de cliënt), maar geen loop om de gehele service te herhalen. Die loop was in het

Nadere informatie

De architect: in spagaat tussen mensen en technische details. Illustratie met een simpel voorbeeld

De architect: in spagaat tussen mensen en technische details. Illustratie met een simpel voorbeeld De architect: in spagaat tussen mensen en technische details Illustratie met een simpel voorbeeld Illustratie van stap voor stap naar een architectuur aan de hand van een voorbeeld Overview Exercise Assistant:

Nadere informatie

Billing Tool. Handleiding

Billing Tool. Handleiding Billing Tool Handleiding Inhoudsopgave 1. Inleiding... 4 2. Werkwijze voor de gebruiker:... 4 1.1 Inzien van facturen... 5 1.1.1 Inzien van het factuurdossier... 5 1.2 Aanmaken van facturen... 6 3. Werkwijze

Nadere informatie

VAN USE CASE NAAR TEST CASE ORDINA SMART COMPETENCE CENTER

VAN USE CASE NAAR TEST CASE ORDINA SMART COMPETENCE CENTER VAN USE CASE NAAR TEST CASE ORDINA SMART COMPETENCE CENTER Sander Hoogendoorn Versie 1.0 15 april 2002 Documentbeheer Versie Datum Auteur Omschrijving 0.1 15 April 2002 Sander Hoogendoorn 0.2 15 april

Nadere informatie

Praktijkrichtlijn IMBRO

Praktijkrichtlijn IMBRO Praktijkrichtlijn IMBRO Auteur : TNO / Alterra Datum : 25 november 2009 versie : 1.0 Status : definitief IMBRO Informatiemodel Bodem en Ondergrond REVISIE HISTORIE Datum Versie Beschrijving Auteur(s)

Nadere informatie

Archimate risico extensies modelleren

Archimate risico extensies modelleren Archimate risico extensies modelleren Notatiewijzen van risico analyses op basis van checklists versie 0.2 Bert Dingemans 1 Inleiding Risico s zijn een extra dimensie bij het uitwerken van een architectuur.

Nadere informatie

{ specificatie (contract) en toelichting }

{ specificatie (contract) en toelichting } Programmeren Blok A Drie aspecten van routines http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ College 5 Kees Hemerik Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven Faculteit Wiskunde en Informatica Software

Nadere informatie

VoIP via Online Pro: De voordelen op een rij

VoIP via Online Pro: De voordelen op een rij Inge Heuvel - van Schaijck --- Online Van: Maarten Heuvel - Online Verzonden: donderdag 22 oktober 2015 16:32 Aan: Online Groep Onderwerp: Online Pro Update 2015.0.0.125: Nieuwe

Nadere informatie

Vraag 1. Vraag 1a TERUGKOPPELING PROEFTENTAMEN. Software architecture

Vraag 1. Vraag 1a TERUGKOPPELING PROEFTENTAMEN. Software architecture Software architecture IM0203 TERUGKOPPELING PROEFTENTAMEN Vraag 1 Vraag 1a Veel van de in het werkboek besproken patterns kunnen ingezet worden voor het referentiesysteem. We lopen de patterns hier stuk

Nadere informatie

Het handboek van Umbrello UML Modeller

Het handboek van Umbrello UML Modeller Het handboek van Umbrello UML Modeller 2 Inhoudsopgave 1 Introductie 7 2 Grondbeginselen van UML 8 2.1 Over UML............................................ 8 2.2 UML-elementen.......................................

Nadere informatie

F U N C T I O N E E L O N T W E R P V O O R F U L L H O U S E M O B I LE ( V I S I O N V E R S I E )

F U N C T I O N E E L O N T W E R P V O O R F U L L H O U S E M O B I LE ( V I S I O N V E R S I E ) F U N C T I O N E E L O N T W E R P V O O R F U L L H O U S E M O B I LE ( V I S I O N V E R S I E ) Datum: 29-09-2010 Auteur: Dairo Bosschart Versie: 1.0 Document: Functioneel_ontwerp (vision versie).docx

Nadere informatie

Variabelen en statements in ActionScript

Variabelen en statements in ActionScript Ontwikkelen van Apps voor ios en Android Variabelen en statements in ActionScript 6.1 Inleiding Als we het in de informatica over variabelen hebben, bedoelen we een stukje in het geheugen van de computer

Nadere informatie