In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites Rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi-screen world?

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites Rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi-screen world?"

Transcriptie

1 In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites Rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi-screen world? Onderzoeksdocument Tei Van Den Neste Studentnummer /24

2 Inleiding 1. Wat valt onder esthetisch ontwerp? 1.1 Wat heeft esthetisch ontwerp met user experience design te maken? 1.2 Hoe is esthetisch ontwerp te meten? Visual complexity Prototypicality Volgens The essential guide of user interface design 2.1 Hoe groot is de multi screen world 2.2 Welke devices horen bij de multi screen world 2.3 Bij welk domein hoort de multi screen world ubiquitous computing (ubicomp) Pervasive computing Wearable technology Conclusie 3. Welke aspecten van esthetisch design worden nu toegepast? 3.1 Computer Youtube Amazon Yahoo 3.2 Tablet Youtube Amazon Yahoo 3.3 Smartphone Youtube Amazon Yahoo 4. In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi screen world? Bijlage A: Bronnen Bijlage B: Reflectie 2/24

3 Inleiding Het internet wordt steeds uitgebreider, lomper en groter, om gevonden te worden en binnen de eerste milliseconden een goede indruk te maken bij je gebruiker wordt steeds belangrijker. Doorat we steeds vaker op onze smartphone of tablet (die meestal ook nog eens andere afmetingen hebben) dingen opzoeken lijkt de tijd dat we alleen maar thuis op onze personal computer dingen opzochten nu definitief voorbij. Als ontwerper willen en moeten we mee met de trend om te ontwerpen voor de multi screen world of dit nou met een aparte mobiele pagina is of met een responsive ontwerp voor een webpagina. Als ontwerper is het vaak moeilijk om te bepalen of de website die je gemaakt hebt voor de gebruiker mooi of lelijk is en of hoe met de usability gesteld is. Dit lijkt vaak gebaseerd op de willekeur en subjectieve mening van de gebruiker die je op dat moment spreekt. Het is zeker het geval dat de gebruikers op basis van gevoel uitspreken of zij iets wel of niet mooi vinden. Er is echter ook een minder subjectieve manier om ervoor te zorgen dat je gebruikers je ontwerp binnen 15 milliseconden als mooi waarderen. In dit essay wordt beschreven hoe je je kansen kunt vergroten, hoe belangrijk het is om goed met de grafisch ontwerper samen te werken en hoe het nu eigenlijk staat met esthetiek in de multi screen world. 3/24

4 1. Wat valt onder esthetisch ontwerp? 1.1 Wat heeft esthetisch ontwerp met user experience design te maken? Bij user experience wordt er af en toe gedacht dat het niet uit maakt hoe de applicatie eruit ziet als de applicatie maar een goede usability heeft. Veel onderzoeken bewijzen echter het tegendeel. Gebruikers denken bijvoorbeeld al voordat ze een applicatie gebruiken dat een applicatie makkelijker in gebruik is als hij er mooier uitziet. daarnaast schat de gebruiker het gebruiksgemak na het gebruik van de applicatie hoger in als de applicatie er mooi uit ziet. Daarnaast merkt Jessy James Garrett in The Elements of user experience design: User centered design for the web and beyon (2011) op Problems with visual design layouts that seem cluttered or busy, or colors that are inconsistent or clashing can turn users off so quickly that they never discover all the smart choices you made with navigation or interaction design. Bij een onderzoek uitgevoerd door G. Lindgaard, G. Fernandes, C. Dudek en J.Brown (2006) wordt de conclusie getrokken dat mensen na ongeveer 50 milliseconde een blijvende indruk hebben over webpagina s. Een mooie user interface zorgt ook voor dat gebruikers sneller leren, bij een test met studenten bleek dat studenten die een mooi vormgegeven boek kregen een hogere motivatie hadden om te leren. Szabo en Kanuka ondervonden tijdens een onderzoek dat mensen sneller en succesvoller leerden bij een goede toepassing van esthetische principes. Heines ontdekte dat slecht onrtwopen applicatie schermen zorgden voor moeilijkheden bij communicatie. Daarnaast blijkt dat een goed ontworpen interface ervoor kan zorgen dat het voor de gebruiker makkelijker is om informatie te snappen. Naast een goede user interface is het dus ook belangrijk om tijd te besteden aan een goede toepassing van esthetische element omdat deze een grote invloed hebben op het succes van de toepassing. 1.2 Hoe is esthetisch ontwerp te meten? Alexander Tuch et al. (2012) bespreken in het onderzoek The role of visual complexity and prototypicality regarding first impression of websites: Working towards understanding aesthetic judgments de manier waarop mensen visuele stimuli verwerken met betrekking tot websites. De eerste twee stappen in onderstaand plaatje (na binnenkomst artwork) zijn stappen die gemaakt worden op basis van gevoel. De twee stappen daarna vergen wel meer cognitieve inspanning. 4/24

5 ^ Verwerking visuele stimuli Prototypicality en visual complexity komen voor bij de eerste twee stappen en zijn dus belangrijk voor de eerste impressie over een website Visual complexity Er wordt aangenomen dat de grafiek van visuele complexiteit en de beoordeling van de gebruiker parabool vormig is. Lage visuele complexiteit wordt gezien als saai en hoge visuele complexiteit als overweldigend. Je kunt dus zeggen dat de visuele complexiteit van een webpagina bepalend is voor het succes, idealiter is de visuele complexiteit van de webpagina aangepast op het scherm waar het op getoond wordt Prototypicality Helmut Leder et al. (2004) beschrijven prototypicality als; Prototypicality is the amount to which an object is representative of a class of objects. It is built through experience, and a prototypical object optimally represents a class of objects. Je zou dus kunnen zeggen dat prototypicality gestoeld is op het mentale model van de gebruiker. Als we dit betrekken op digitaal ontwerp voor het scherm is het dus zo dat je een hoge prototypicality kunt bereiken door te voldoen aan andere trends op het gebied van web design maar ook op het gebied van visuele elementen die uniek zijn voor een platform. Een groot nadeel voor ontwerpers is dat het mentale model en de fluency of processing (het gemak waarmee stimuli verwerkt worden) waar de prototypicality op gebaseerd is verandert en gemakkelijker wordt naar mate een ontwerper meer ervaring krijgt. Dit betekent dat ontwerpers op een andere manier websites beoordelen en creeëren waardoor deze mogelijk niet aansluit bij de wensen van de gebruiker. 5/24

6 ^ VIsual complexity vs prototypicality Volgens The essential guide of user interface design Het boek The essential guide of user interface design heeft een concretere aanpak voor het bepalen of een webpagina goed of slecht is. The essential guide of user interface design beveelt aan om te kijken of alle elementen op de pagina geidentificeerd kunnen worden zonder de tekst 6/24

7 te lezen. Als dit lukt dan is het ontwerp volgens The essential guide of user interface design in orde. Voor dit essay is er een kleine user test gehouden, volgens deze resultaten zouden alle sites voor smartphones en tablets op de manier niet in orde zijn. Om deze reden is daarom dit onderdeel geschrapt uit de webpagina analyse. 7/24

8 2. Wat is multi-screen Multi screen is het concept dat elke user meerdere devices (screens) tot zijn beschikking heeft. 2.1 Hoe groot is de multi-screen world In kwartaal één van 2014 had maarliefst 58% van de Nederlanders een smartphone, en in het tweede halve jaar van 2013 was 52% van de nederlanders in het bezit van een tablet. 97% van de Nederlanders had in 2013 toegang tot een Personal Computer (desktop of laptop). In de Verenigde Staten had in kwartaal één van 2014 ongeveer 58% van de Ameriken een smartphone en 42% een tablet. Volgens een onderzoek van Google dat is uitgevoerd in 2012 is ongeveer 90% van de dagelijkse media interacties met een scherm. Op het gebied van multi screen maakt 90% van de mensen sequentieel gebruik van meerdere schermen. Dat wil zeggen dat ze de schermen na elkaar gebruiken of overstappen van device. 78% van de gebruikers die niet sequentieel (dus tegelijk) gebruik maken van meerdere devices gebruiken het device om te multi tasken. Dit betekent dat ze twee totaal verschillende taken doen. De overige 22% maakt complementair gebruik van de meerdere devices, dat wil zeggen dat ze de devices gebruiken om bijvoorbeeld iets op te zoeken over het programma dat ze op dat moment kijken. 2.2 Welke devices horen bij de multi-screen world Door google worden smartphones, tablets, computers en televisies gerekend tot de multi screen world. De multi screen world is in de ruime zin alles wat te maken heeft met meerdere schermen. In de nabije toekomst zullen waarschijnlijk meer devices toegevoegd worden aan deze wereld, denk aan de Google glass en smart watches. 2.3 Bij welk domein hoort de multi-screen world ubiquitous computing (ubicomp) Volgens Mark Weiser, gezien als de vader/uitvinder van ubicomp, is bij ubiquitous computing de interactie met een device één met een interactie met de omgeving. Daarbij is het volgen Weiser zo dat er geen focus nodig is om de actie te voltooien (nu is er focus op het scherm nodig). Mark Weiser was rond 1991 bezig met een prototype genaamd Tabs, Pads and Boards. Het idee van dit prototype was om post its, a4 en flip overs digitaal te maken. Dit prototype was een goede voorloper van wat wij nu multi screen noemen (Post its zijn smartphones, A4 zijn tablets en beamers zijn digitale flip overs) Pervasive computing Pervasive computing is nagenoeg hetzelfde als ubicomp. Het belangrijkste verschil tussen pervasive computing en ubicomp is dat pervasive computing ervan uit gaat dat het voor de gebruiker altijd mogelijk moet zijn om te interacteren met data. Dit moet volgens pervasive computing altijd en overal kunnen, daarom wordt bijvoorbeeld ook geexperimenteerd met slimme 8/24

9 koelkasten met schermen. Smartphones zijn meer een onderdeel van pervasive computing dan ubicomp. Je zou dus kunnen zeggen dat voor het succes van multi screen computing pervasive computing erg belangrijk is Wearable technology Wearable technology gaat zoals de naam doet vermoeden uit van draagbare technologie. Dit concept gaat ervan uit dat de technologie die je draag (denk aan een smartwatch of google glass) communiceert met de fysieke omgeving waar je je in begeeft. Op deze manier kan de technologie je begeleiden. Wearable technologie staat op dit moment in zijn kinderschoenen en maakt het daarom moeilijk om te bepalen welke invloed het gaat hebben op de multi screen wereld Conclusie Multi screen computing behoort toe aan alle bovenstaande domeinen. Hoewel de bovenstaande domeinen in de jaren 90 of eerder bedacht zijn blijken de domeinen ubicomp en pervasive computing onmisbaar om een goede multi screen world te ondersteunen. Het wearable technology domein kan in de komende jaren de multi screen world in zijn geheel laten veranderen door het toevoegen van schermen waar zeer beperkte informatievoorziening op mogelijk is. 9/24

10 3. Welke aspecten van esthetisch design worden nu toegepast? Bij deze deelvraag wordt gekeken naar de toepassing van de drie eerder genoemde manieren om esthetiek te meten. De geselecteerde websites zijn de meest bezochte websites en zijn daarnaast geoptimaliseerd voor het device waarvoor ze beoordeeld worden. De televisie behoort bij het onderzoek van google tot de multi screen world maar worden in dit onderzoek buiten beschouwing gelaten. Hoewel de televisie mogelijk wel zal groeien in de toekomst (door bijvoorbeeld de google chromecast) zijn er op dit moment weinig sites geoptimaliseerd voor de televisie. De websites die gekozen zijn voor dit onderzoek zijn, 1. Youtube (wereldwijd de op Google en Facebook na de best bezochte website.) 2. Yahoo (wereldwijd na Youtube de best bezochte site.) 3. Amazon (wereldwijd op de tiende plek van best bezochte websites.) 3.1 Computer De computer zijn genomen op een 16:10 resolutie van 1440x900, deze komt op mijn systeem het dichtst bij de wereldwijd meest voorkomende resolutie 1366x /24

11 3.1.1 Youtube Visual complexity Youtube heef op de PC een gemiddelde visuele complexiteit. Prototypicality Het is moeilijk om de prototypicality van youtube te bepalen. Youtube is de grootste en meest bekende website met video s hierdoor is youtube waarschijnlijk de grondlegger van het mentale model van de meeste gebruikers. Om deze reden is er gekozen om youtube als high prototypicality te beoordelen. 11/24

12 3.1.2 Amazon Visual complexity; De visuele complexiteit van Amazon is hoog. Prototypicality; De prototypicality van de amazon website is hoog, als je kijkt naar andere grote online retailers (internationaal) is deze opzet redelijk gelijk. Kijk bijvoorbeeld naar ebay.com of bol.com. 12/24

13 3.1.3 Yahoo Visual complexity; De visuele complexiteit van Yahoo is hoog. Prototypicality; Yahoo is op het gebied van prototypicality een lastig te beoordelen pagina. Yahoo biedt op zijn homepage nieuws aan maar is tegelijk ook een mail provider en een zoekdienst. Yahoo lijk op het gebied van prototypicality op geen van beiden. 13/24

14 3.2 Tablet De tablet screenshots zijn genomen op een ipad met een geschaalde resolutie van 1024x Youtube Visual complexity; De visual complexity van de youtube site voor tablets is laag. Prototypicality; Zoals al eerder gemeld is het lastig om de prototipicality van youtube te bepalen omdat het hoogstwaarschijnlijk de site is waar mensen hun mentale model van media websites vandaan halen. Een opvallende keuze van youtube is wel dat het de beperkte mobiele website gebruikt in plaats van een verkleinde desktop website. Je zou op basis van andere tablet website kunnen zeggen dat dit niet heel gebruikelijk is en daarom de prototypicality minder is. 14/24

15 3.2.2 Amazon Visual complexity De visual complexity van Amazon.com is hoog. Je ziet dat er veel elementen op het scherm weergegeven worden welke moeilijk te filteren zijn. Nog een rare bijkomstigheid is dat Amazon alleen bij de tabletversie Amazon Prime nadrukkelijker aanwezig heeft gemaakt. Prototypicality Amazon heeft een hoge prototypicality waarbij het gebruik van grote beelden een grote rol speelt. De meeste webshops kiezen er bij een tablet voor om in de bovenbalk te houden en vooral grote beelden te laten spreken. 15/24

16 3.3.3 Yahoo Visual complexity De visual complexity van Yahoo is wederom hoog. Er worden veel elementen weergegeven waarvan je je kunt afvragen hoe belangrijk deze zijn (zoals bijvoorbeeld het weer rechtsonder). Prototypicality De prototypicality van Yahoo in vergelijking met bijvoorbeeld The new york times is erg laag, ook in vergelijking met een zoekdienst als google is de prototypicality erg laag. In vergelijking met een maildienst is de prototypicality ook laag. Het vreemde is dat Yahoo wel al deze services aanbiedt. 16/24

17 3.3 Smartphone De smartphone screenshots zijn genomen op een 4,5 inch android smartphone met een resolutie van 1280x720. Deze resolutie valt in de meest voorkomende resoluties op smartphones Youtube Visual complexity; De visual complexity van Youtube voor smartphones is gemiddeld. Prototypicality; Op de smartphone is Youtube redelijk gelijk aan de indeling van bijvoorbeeld Vimeo. je zou dus kunnen concluderen hieruit dat de prototypicality van Youtube op smartphones hoog is. 17/24

18 3.2.2 Amazon Visual complexity; De visual complexity van Amazon is gemiddeld. Prototypicality; De manier waarop Amazon.com is opgezet heeft veel overeenkomsten met andere online retailers. Zo gebruiken Ebay, Bol.com en Staples.com dezelfde soort mobiele website. De prototypicality van amazon is dus hoog. 18/24

19 3.3.3 Yahoo Visual complexity; De visual complexity van Yahoo is wederom hoog. Er zijn erg veel elementen te zien, wat in het bijzonder opvalt is dat hier zelfs meer overbodige elementen zoals het weer, economie en live sportuitslagen te zien zijn. Prototypicality; 19/24

20 Zoals hiervoor is uitgelegd is de prototypicality van Yahoo bepalen erg lastig. Yahoo heeft niet één specifiek hoofddoel voor de website, het is een verzameling van verschillende diensten. Om deze reden is de prototypicality van Yahoo ook altijd laag. 20/24

21 4. In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi-screen world? Wat opvalt is dat een aantal simpele esthetische waarden vaak niet toegepast worden in de multi screen world. We zien dit probleem bij verschillende websites. De echt grote websites die hier besproken worden maken soms rare keuzes op het gebied van visual complexity. Zo zagen we dat Youtube de bijzondere keuze maakte om de tablet pagina exact dezelfde pagina te laten zijn als de smartphone pagina. Dit resulteert in een pagina met een zeer lage visual complexity waardoor hij wat leeg oogt. Daarnaast zien we dat bepaalde websites er bewust voor kiezen om een hoge visual complexity aan te houden. Bijvoorbeeld websites van kranten of nieuws websites houden een hoge visual complexity aan omdat dit waarschijnlijk beter in het mentale model van de gebruiker past en daardoor ook betrouwbaarder overkomt en sneller te verwerken is. Op het gebied van prototypicality zie je dat vooral online retailers die conversie gedreven zijn sneller geneigd zijn om elkaars layout over te nemen. Yahoo maakt op elk device wat aparte keuzes maar dit kan mogelijk toe te schrijven zijn aan het feit dat ze niet één maar meerdere core services bieden. Met betrekking tot de multi screen world kan je zeggen dat deze regels niet altijd even consequent toegepast worden. Het volwassen worden van de multi screen world zal waarschijnlijk bijdragen aan een betere integratie van deze esthetische regels in het ontwerp voor een device. 21/24

22 Bijlage A: Bronnen Bronnen 25 aesthetics are not important if you have good u s web design in a multiscreen world Bronnen Multi screen 32,55,60&D 2=0 2&D3=a&HD= &HDR=G1&STB=T,G2 smartphone in nederland groeit naar 58 pr ocent# https://docs.google.com/viewer?url=http://ssl.gstatic.com/think/docs/the new multi screen world study_research studies.pdf&chrome=true tablet ownership update january / sheets/mobile technology fact sheet/ reports articles/web articles/web Article497 Prototypicality ual%20fluency.pdf Aantal bezoekers Resolutie webpagina s android screen resolutions video/ Bron Usability en Esthetiek B. Chawda, B. Craft, P. Cairns, S. Rüger and D. Heesch (2005) Do Attractive Things Work Better? An Exploration of Search Tool Visualisations. HCI 2005 The Bigger Picture 22/24

23 G. Lindgaard,G. Fernandes,C. Dudek and J. Brown (2006) Attention web designers: You have 50 milliseconds to make a good first impression! Behaviour & Information Technology, Vol. 25, No. 2, March April 2006, D. Check Ling Ngo, L. Seng Teo and J. Byrne (2002) Modelling interface aesthetics D.C.L. Ngo et al. / Information Sciences 152 (2003) Bron Visuele complexiteit en Prototypicality A. Tuch, E. Presslaber, M. Stöcklin, K. Opwis and J. Bargas Avila (2012) The role of visual complexity and prototypicality regarding first impression of websites: Working towards understanding aesthetic judgments. Elsevier 23/24

24 Bijlage B: Reflectie Dit essay was een herkansing voor een essay waar ik een onvoldoende voor gehaald heb. Ik heb veel geleerd van die onvoldoende, toendertijd dacht ik er allemaal makkelijk over. Ik schreef een stukje, dat uploade ik en ik verwachtte dat dat voldoende zou zijn. Ik heb daarvan geleerd dat onderzoek doen meer is dan alleen maar informatie bij elkaar zoeken. Het gaat over het combineren van bronnen en hier één geheel van te maken. Bij dit essay heb ik erg veel plezier gehad aan het ontleden van esthetiek. Naast UXD is mijn tweede specialisatie Visual Design. Ik merk dat bij die klassen vaak erg gemakkelijk gedacht wordt over de user experience design. Daar wordt gedacht dat als de ontwerper het zelf snapt het voor iedereen duidelijk is. Bij dit onderzoek heb ik mijn best gedaan om een combinatie te maken tussen User Experience Design en Visual Design. Ik wilde aan Visual designers meegeven dat het niet zo simpel is als ik snap het dus mijn gebruiker snapt het. Daarnaast is dit voor mijzelf ook een eye opener geweest met betrekking tot het belang van Visual Design op usability. Eerst wilde ik vooral een mooi ontwerp maken omdat ik het leuk vond maar nu snap ik wat een ontwerp mooi maakt en waarom het belangrijk is voor de usability. Ik merk na dit onderzoek dat ik dit een erg interessant onderwerp vindt maar dat ik naarmate ik langer UXD doe meer interesse krijg in beweegredenen en wat tastbaardere uitingen waarom dingen wel en niet werken. Dit essay gaat erg over de psyche achter ontwerp en de ongrijpbaarheid van dit onderwerp in het korte tijdsestek vond ik lastig. Het is zeer moeilijk om testen te ontwikkelen die binnen een planning passen en die uit te voeren met meerdere personen van verschillende doelgroepen. Ik denk dat bij meer tijd dit onderzoek zeker verdiept en beter getest kan worden. Ik vond het schrijven van dit essay vele malen moeilijker dan het schrijven van mijn domotica essay. Ik had het gevoel dat mijn domotica essay wat dieper ging (met usability e.d.) waar dit redelijk vlak bleef en vooral op de Pixels gericht was. 24/24

In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi-screen world?

In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi-screen world? In hoeverre wordt er bij het ontwerp van websites rekening gehouden met esthetiek in de huidige multi-screen world? Tei Van Den Neste Studentnummer: 1587934 Inleiding Het internet wordt steeds uitgebreider,

Nadere informatie

Trends in Digitale Media; nieuwe opportunities voor TV

Trends in Digitale Media; nieuwe opportunities voor TV Trends in Digitale Media; nieuwe opportunities voor TV Second screen breekt definitief door Het aantal bezitters van ipads en andere tablets is per december 2011 gestegen tot 1.7 miljoen Nederlanders (14%

Nadere informatie

Beheers de MULTI SCHERMEN WERELD

Beheers de MULTI SCHERMEN WERELD Beheers de MULTI SCHERMEN WERELD BELANGRIJKE PUNTEN Wat is een Multi-Schermen website? De groeiende belangrijkheid van Multi-Schermen websites Wat Google aanbeveelt What Google vereist Maak van je bezoekers

Nadere informatie

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet

Nadere informatie

is front-end kennis relevant voor een UX designer

is front-end kennis relevant voor een UX designer In hoeverre is front-end kennis relevant voor een UX designer tijdens een designproces? Door: Wessel Grift Onderzoeksvraag In hoeverre is het hebben van front-end development kennis relevant voor een

Nadere informatie

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer 01/05 Websites Nederland over Mobile marketing Mabelie Samuels internet marketeer 02/05 Mobile marketing Kunt u zich uw eerste mobiele telefoon nog herinneren? Die van mij was een Motorola, versie onbekend,

Nadere informatie

Documentatie WD32. Christine van Woensel M32

Documentatie WD32. Christine van Woensel M32 Documentatie WD32 Christine van Woensel M32 Ontwerpkeuzes per device resolutie Desktop (1025 1600px & 769 1024px): Tablet (481 768px): Smartphone (321 480px & tot 320px): Algemeen: Alle ontwerpen voor

Nadere informatie

Responsive & Adaptive

Responsive & Adaptive Responsive & Adaptive webdesign door online regisseur Snakeware versie 1.0 woensdag, 17 oktober 2012 Uitgebracht door: Auteurs: Snakeware Martiniplein 15e 8601 EG Sneek Dhr. Gerben Kuipers gerben@snakeware.nl

Nadere informatie

TV en video consumptie in het jaar 2020

TV en video consumptie in het jaar 2020 TV en video consumptie in het jaar 2020 Liesbeth Nekkers Hilversum, 27 november 2015 1 De toekomst voorspellen Onderzoek Tetlock (University of Pennsylvania) Super forecasters: Open-mindness: how well

Nadere informatie

Disrupt Or Die Bart Strijker

Disrupt Or Die Bart Strijker Managing Director Digital Jaarbeurs, VNU EE @bartstrijker Meer praktijk dan theorie? Doet Overal verantwoordelijk digitaal VNU onderdeel jaarbeurs VNU internationaal China Snelle ontwikkeling Full time

Nadere informatie

Media en creativiteit. Winter jaar vier Werkcollege 7

Media en creativiteit. Winter jaar vier Werkcollege 7 Media en creativiteit Winter jaar vier Werkcollege 7 Kwartaaloverzicht winter Les 1 Les 2 Les 3 Les 4 Les 5 Les 6 Les 7 Les 8 Opbouw scriptie Keuze onderwerp Onderzoeksvraag en deelvragen Bespreken onderzoeksvragen

Nadere informatie

Taco Schallenberg Acorel

Taco Schallenberg Acorel Taco Schallenberg Acorel Inhoudsopgave Introductie Kies een Platform Get to Know the Jargon Strategie Bedrijfsproces Concurrenten User Experience Marketing Over Acorel Introductie THE JARGON THE JARGON

Nadere informatie

Grote Beer 123 3067 TR Rotterdam

Grote Beer 123 3067 TR Rotterdam Persoonlijke gegevens Geboortedatum Burgerlijke staat Nationaliteit Rijbewijs Robert de Pijper 01031982 Ongehuwd Nederlandse Ja Adres Postcode Woonplaats Grote Beer 123 3067 TR Rotterdam Telefoon Email

Nadere informatie

MOBILE De mogelijkheden van mobile apps

MOBILE De mogelijkheden van mobile apps MOBILE De mogelijkheden van mobile apps Gemak dient de mens INHOUD Apps zorgen voor gebruikersgemak 2 The future is mobile 3 De groei van apps 4 Verwachting = nieuwe standaard 4 Van website naar mobiel

Nadere informatie

Smartphones. Figuur 1 Our Mobile Planet, 2012

Smartphones. Figuur 1 Our Mobile Planet, 2012 Smartphones Het aandeel smartphones en tablets groeit hard in Nederland. De grafiek hieronder laat al zien dat in 2012 de penetratie van smartphones met 10% is toegenomen. Figuur 1 Our Mobile Planet, 2012

Nadere informatie

Th!nk mobile. Op Zig logisch. Menno Ouweneel Marketingmanager. Twitter: mouweneel Skype: menno_ouweneel

Th!nk mobile. Op Zig logisch. Menno Ouweneel Marketingmanager. Twitter: mouweneel Skype: menno_ouweneel Th!nk mobile Op Zig logisch Menno Ouweneel Marketingmanager Twitter: mouweneel Skype: menno_ouweneel Mobiele telefoons zullen de desktop computer passeren als het meestgebruikte apparaat voor internettoegang,

Nadere informatie

Case Oak & Morrow. Tom Luuring. Tei Van Den Neste. Martijn van de Zuidwind

Case Oak & Morrow. Tom Luuring. Tei Van Den Neste. Martijn van de Zuidwind Case Oak & Morrow Tom Luuring Martijn van de Zuidwind Tei Van Den Neste Terugblik Vragen hoe sluiten gemeentelijke zaken aan op de doelen belangen van de inwoner? wat mag een inwoner van een gemeente verwachten?

Nadere informatie

Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie. Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard

Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie. Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard Programma deze week # In de werkgroep vandaag: Het visual designproces, de uitwerkingsfase

Nadere informatie

Mobiele internet strategie

Mobiele internet strategie Mobiele internet strategie Waar staan we? Reduitlaan 33 Unit 2.09 4814 DC Breda +31 (0)76 888 00 88 info@e-sites.nl www.e-sites.nl BTW 1387489189 KvK 1891618948 Bank 1894894561 Inhoud Inleiding... 3 Wees

Nadere informatie

Smartphone Onderzoek OTYS Recruiting Technology

Smartphone Onderzoek OTYS Recruiting Technology Smartphone Onderzoek OTYS Recruiting Technology Inhoudsopgave Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Inleiding... 3 Uitkomst enquête... 4 Conclusie.... 9 2 Inleiding Inleiding Een smartphone is een mobiele telefoon

Nadere informatie

WEBSITE SCAN Vrijblijvend advies

WEBSITE SCAN Vrijblijvend advies WEBSITE SCAN Vrijblijvend advies IBAN: NL57ABNA0479025207 Inleiding: Wij hebben uw website op diverse facetten geanalyseerd en hier een bondig rapport voor geschreven. Door het uitvoeren van onderstaande

Nadere informatie

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat. Stappenplan Een interface is in principe alles wat de communicatie tussen de gebruiker en de computer bepaalt of vorm geeft. Het is het deel van de website of webapplicatie dat de interactie met de gebruiker

Nadere informatie

Workshop. Zoekgedrag anno 2012: Wat is de impact op de Search strategie? Copyright 2012, iprospect, Inc. All rights reserved.

Workshop. Zoekgedrag anno 2012: Wat is de impact op de Search strategie? Copyright 2012, iprospect, Inc. All rights reserved. Workshop Zoekgedrag anno 2012: Wat is de impact op de Search strategie? EVEN VOORSTELLEN E: Joost.Verest@iProspect.com T: +31 (0) 6 27 02 32 89 AGENDA 1. Toen & Nu 2. Gebruik van de zoekmachine 3. Search

Nadere informatie

Innovatie & toegankelijkheid. Ferry den Dopper @ferrydendopper

Innovatie & toegankelijkheid. Ferry den Dopper @ferrydendopper ? Innovatie & toegankelijkheid Ferry den Dopper @ferrydendopper Responsive Design Responsive design is 80% stylesheets.container { margin: 0 auto; width: 960px; }.container { margin: 0 auto; width: 60em;

Nadere informatie

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR WELKOM AGENDA Introductie Korte algemene inleiding Usability Usability voor mobiele apparaten Vragen - afsluiting INTRODUCTIE Peter Kassenaar;

Nadere informatie

STAGE VERSLAG LVB NETWORKS

STAGE VERSLAG LVB NETWORKS STAGE VERSLAG LVB NETWORKS Stagiair : Praktijkopleider : Stagebegeleider : Periode : Inlever Datum : Michael Scherpenisse Jeffrey van Draanen Bert de Boer 1 2 April, 2015 Opmerking Beoordeling stageverslag:

Nadere informatie

DFI Models & Processes Herkansingsklas 1 (V207) Nienke Griffioen 500621715 [REDESIGN RTL GEMIST.NL DFI OPDRACHT]

DFI Models & Processes Herkansingsklas 1 (V207) Nienke Griffioen 500621715 [REDESIGN RTL GEMIST.NL DFI OPDRACHT] 2013 DFI Models & Processes Herkansingsklas 1 (V207) Nienke Griffioen 500621715 [REDESIGN RTL GEMIST.NL DFI OPDRACHT] Inhoudsopgave DFI opdracht 1: redesign RTL Gemist pag. 3 Opdracht omschrijving Pag.

Nadere informatie

CiM: Design Research Re(de)fining Mobile Interactions

CiM: Design Research Re(de)fining Mobile Interactions CiM: Design Research Re(de)fining Mobile Interactions Two monologues still do not make a dialogue. CiM: Design Research Re(de)fining Mobile Interactions Computers are moving up way faster than we are.

Nadere informatie

02. Responsive Design

02. Responsive Design WHITEPAPER IN 5 MINUTEN J U L I 2 0 1 2 02. Responsive Design Introductie De wereld van schermen waarop je website wordt getoond, raakt in rap tempo versnipperd. Voorheen was het makkelijk: websites werden

Nadere informatie

Overzicht HvA > V1 > IA 2008 /2009

Overzicht HvA > V1 > IA 2008 /2009 HvA, Blok 2 / Informatie Architectuur Docent / Auke Touwslager 10 november 2008 Overzicht HvA > V1 > IA 2008/2009 Overzicht - Even voorstellen - Introductie vak - opdrachten & lesprogramma - Doel van het

Nadere informatie

Mobiele marketing. Hoe mobiele apparaten de rol van marketing veranderen. E. de Haan M.Sc. Rapport RUGCIC-2015-03 ISBN 978-90-367-8258-6

Mobiele marketing. Hoe mobiele apparaten de rol van marketing veranderen. E. de Haan M.Sc. Rapport RUGCIC-2015-03 ISBN 978-90-367-8258-6 Mobiele marketing Hoe mobiele apparaten de rol van marketing veranderen E. de Haan M.Sc. Rapport RUGCIC-2015-03 ISBN 978-90-367-8258-6 CIC 2 Inhoudsopgave Samenvatting pag. 6 Mobiele ontwikkelingen pag.

Nadere informatie

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180 ESSAY Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay Lexington Baly 1592180 Seminar: Dream Discover Do Essay Docent: Rob van den Idsert Effectief gebruik

Nadere informatie

Mixed Emotions Digitaal Functioneel ontwerp Datum: 3 april 2014 - Onze referentie: MEO.001-01 - Versie: v1.0

Mixed Emotions Digitaal Functioneel ontwerp Datum: 3 april 2014 - Onze referentie: MEO.001-01 - Versie: v1.0 Mixed Emotions Digitaal Functioneel ontwerp Datum: 3 april 2014 - Onze referentie: MEO.001-01 - Versie: v1.0 Inhoudsopgave Inhoudsopgave Inleiding 2 3 1. Achtergrond 4 2. Structuur 5 3. Inhoud Mixed Emotions

Nadere informatie

Is uw webshop geschikt voor mobiel?

Is uw webshop geschikt voor mobiel? Is uw webshop geschikt voor mobiel? vanaf 69,95 per maand Werkt op alle smartphones en tablets Docdata Mobile Shop dé complete webshop voor mobiel! Docdata Mobile Shop is powered by Qweery Uitbreiden van

Nadere informatie

04. Tablets kun je niet meer negeren

04. Tablets kun je niet meer negeren WHITEPAPER IN 5 MINUTEN J U L I 2 0 1 2 04. Tablets kun je niet meer negeren Inleiding Tablets zijn als medium niet meer weg te denken. Maar nog te weinig bedrijven beseffen dit. Vroeger kwam het gebruik

Nadere informatie

Gave opmaak! Er is gebruik gemaakt van een vorm van een lichaam die aanduid waar welke opmerking thuis hoort, doet denken aan de basispunten van HTML.

Gave opmaak! Er is gebruik gemaakt van een vorm van een lichaam die aanduid waar welke opmerking thuis hoort, doet denken aan de basispunten van HTML. De impact van technologie op je nachtrust. Deze vind ik persoonlijk heel erg goed, mede ook door de inhoud. Hij ziet er naar mijn mening ook gaaf uit, simple maar dat spreekt me aan! Felle kleuren die

Nadere informatie

Connect to Digital #feweb roadshow Hoe digitaal is uw (nieuwe) klant? - Start to 'E-Commerce'

Connect to Digital #feweb roadshow Hoe digitaal is uw (nieuwe) klant? - Start to 'E-Commerce' Connect to Digital #feweb roadshow Hoe digitaal is uw (nieuwe) klant? - Start to 'E-Commerce' 1 Digitale adoptie van Belgische KMO s Digitale economie G20 + 8% 963 K KMO s in België 2 Legal 3 Online markt

Nadere informatie

PRESTATIESITE WEBPAKKET

PRESTATIESITE WEBPAKKET PRESTATIESITE WEBPAKKET PRESTATIESITE Wij hebben al onze ervaring gebruikt om een gestandaardiseerd webpakket te ontwikkelen met een lay-out welke de focus heeft op leads en new business. Op deze wijze

Nadere informatie

TuinHulp.com, Nieuwe Webservice voor Hoveniersbedrijven 2014

TuinHulp.com, Nieuwe Webservice voor Hoveniersbedrijven 2014 Even voorstellen: Mijn naam is Marcel van Leeuwen, ben van oorsprong hovenier, en tuincentrum deskundige. Sinds eind jaren negentig ontwerp en publiceer ik ook websites. Nadat ik ben overgestapt naar Wordpress

Nadere informatie

Bereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >>

Bereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >> Bereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >> Altijd en overal online Gebruik van smartphone in de lift Mensen zijn liever een dag zonder tv dan een dag zonder smartphone. Waar de gebruiker ook is, mobiel

Nadere informatie

THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE. Masterproef Propositie

THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE. Masterproef Propositie THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE Masterproef Propositie Tom Knevels Communicatie & MultimediaDesign 2011-2012 KERNWOORDEN Online in combinatie met offline kopen, beleving/ervaring, vertrouwen, kledij

Nadere informatie

Les 01 uitleg bij de presentatie: Welkom in 'Design research & use context' Deel 1 van de Foundation Course in Interaction Design v2.0 2011.10.

Les 01 uitleg bij de presentatie: Welkom in 'Design research & use context' Deel 1 van de Foundation Course in Interaction Design v2.0 2011.10. Les 01 uitleg bij de presentatie: Welkom in 'Design research & use context' Deel 1 van de Foundation Course in Interaction Design v2.0 2011.10.31 James M. Boekbinder Skype: jboekbinder3641 E-mail: james.boekbinder@gmail.com

Nadere informatie

Plan van aanpak, 17 september 2014

Plan van aanpak, 17 september 2014 Plan van aanpak, 17 september 2014 DEP WORKS B.V. / DEP WORKS office & management support / DEP WORKS MEET&GREET Marnick de Groot Milan van der Maaten Luuk Roordink Afdeling: Marketing & Communicatie Contactpersonen:

Nadere informatie

Innovatief vermogen. Indicatoren: Visie / Creativiteit / MVO

Innovatief vermogen. Indicatoren: Visie / Creativiteit / MVO Innovatief vermogen Indicatoren: Visie / Creativiteit / MVO Situatie: Tijdens mijn werk, boodschappen doen, aankoopgedrag, studie en nog veel meer dagelijkse stappen komen consumenten, inclusief ik, steeds

Nadere informatie

1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE

1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE 1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE Het is een misvatting om te denken dat een webshop die ontwikkeld is als desktopsite, ook goed werkt voor mobiele gebruikers. Integendeel, je moet de website optimaliseren

Nadere informatie

Ubiquitous & Mobile Computing

Ubiquitous & Mobile Computing Ubiquitous & Mobile Computing Ontwerpen van Interactieve Systemen Christof van Nimwegen, 26 maart 2015 Ubiquitous (pervasive) computing De integratie van computers en het gebruik ervan in de dagelijkse

Nadere informatie

Moving Pictures: second screen en schermvoorkeur

Moving Pictures: second screen en schermvoorkeur Moving Pictures: second screen en schermvoorkeur Televisiekijken is een sociale activiteit.. Uit het kijkonderzoek blijkt dat heel vaak samen met het eigen gezin en gasten naar de televisie wordt gekeken.

Nadere informatie

WHITEPAPER. Wat is een. Responsive website? Voordelen van een. Responsive website? Hoe start je met een. Responsive website? RESPONSIVE WEBSITES

WHITEPAPER. Wat is een. Responsive website? Voordelen van een. Responsive website? Hoe start je met een. Responsive website? RESPONSIVE WEBSITES WHITEPAPER RESPONSIVE WEBSITES Wat is een Responsive website? Voordelen van een Responsive website? Hoe start je met een Responsive website? INTRODUCTIE Met het downloaden van deze whitepaper kunnen we

Nadere informatie

Een nieuwe website speciaal op maat gemaakt

Een nieuwe website speciaal op maat gemaakt Een nieuwe website speciaal op maat gemaakt dibbadoo Een onvergetelijke eerste indruk met een website van Dibbadoo Bestaande en potentiële klanten zoeken elke dag op internet naar producten en diensten.

Nadere informatie

Stadgenoot. Online dienstverlening Woningcorporatie Stadgenoot afgestemd op de doelgroep. Involvit 2014. Sirikit Huibers.

Stadgenoot. Online dienstverlening Woningcorporatie Stadgenoot afgestemd op de doelgroep. Involvit 2014. Sirikit Huibers. Online dienstverlening Woningcorporatie Stadgenoot afgestemd op de doelgroep Stadgenoot is één van de grootste woningcorporaties van Nederland en is huisbaas voor zo n 65.000 bewoners in Amsterdam. Stadgenoot

Nadere informatie

Usability walkthrough for accessibility

Usability walkthrough for accessibility Usability walkthrough for accessibility steven stijger steven_stijger@nl.ibm.com http://www.flickr.com/photos/81167076@n00/322162512/ Copyright IBM Corporation 2008 usability walkthrough usability test

Nadere informatie

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Reflectieverslag Maandag hebben we gebrainstormd en we hebben voor mijn

Nadere informatie

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING Online Marketing Door: Annika Woud 1 Inhoudsopgaven 1 Wat is online marketing? 2 Hoe pas je online marketing toe op een website? Hoe pas je het toe? SEO Domeinnaam HTML Google Analytics Advertenties op

Nadere informatie

Einddocument project 3: Voor het goede doel!

Einddocument project 3: Voor het goede doel! Einddocument project 3: Voor het goede doel! Koen Beijer 500684088 V1-02 Roger Reuver Project 3 Inhoudsopgave: Fase 1: de opdracht Probleemsituatie 3 De doelgroep 3 Het evenement 3 Het goede doel 3 Probleemstelling

Nadere informatie

Responsive Design. Werkwijze en aanlevering Responsive Design. Mach3Builders

Responsive Design. Werkwijze en aanlevering Responsive Design. Mach3Builders Responsive Design Werkwijze en aanlevering Responsive Design Mach3Builders Introductie Door de explosieve stijging van het aantal soorten devices waarop websites bekeken kan worden, is het ontwerpen van

Nadere informatie

INFORMATIEARCHITECTUUR DESIGN EN MARKTPLAATS

INFORMATIEARCHITECTUUR DESIGN EN MARKTPLAATS INFORMATIEARCHITECTUUR DESIGN EN MARKTPLAATS HOW TO MAKE IT BETTER FOR THE USER? Priscilla Roos van Raadshooven Marcel Jansen V1CC1 26 oktober 2007 1 Inhoudspagina Inhoudspagina 2 Inleiding 3 Design Marktplaats

Nadere informatie

Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie

Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie Wat we doen Merk & identiteit Marketing & communicatie Interactief & online identiteit Branding en merkstrategie Merkarchitectuur Positionering Visuele identiteiten... Marketingstrategie Campagnes Communicatie

Nadere informatie

Checklist voor een knallende website

Checklist voor een knallende website Met deze checklist scan je je bedrijfswebsite op een aantal onderdelen. Ontdek de sterke punten van je website en welke punten je nog kunt verbeteren. De checklist maakt je bewust van de zaken die bepalen

Nadere informatie

Online distributiekanalen. In samenwerking met Sabre Hospitality Solutions

Online distributiekanalen. In samenwerking met Sabre Hospitality Solutions Online distributiekanalen In samenwerking met Sabre Hospitality Solutions 2 Agenda Hoe kiest & boekt uw gast? Uw logieswebsite Kan uw logies (gemakkelijk) geboekt worden? Hoe kiest & boekt uw gast? 3 Een

Nadere informatie

Moving Pictures: kijken naar audiovisuele content in Nederland

Moving Pictures: kijken naar audiovisuele content in Nederland Moving Pictures: kijken naar audiovisuele content in Nederland Sinds de opkomst van breedband internet en mobiele devices als de smartphone en tablet hebben Nederlanders meer mogelijkheden om naar audiovisuele

Nadere informatie

TRIFECTA. Let s Talk Let s Talk visual communication for entrepreneurs

TRIFECTA. Let s Talk Let s Talk visual communication for entrepreneurs TRIFECTA Let s Talk Let s Talk visual communication for entrepreneurs In American and Australian horse racing terminology, a trifecta is a parimutuel bet in which the bettor must predict which horses will

Nadere informatie

Summerschool Mobiele Apps 15-17 augustus 2012 Herman van Dompseler. HTML 5 App

Summerschool Mobiele Apps 15-17 augustus 2012 Herman van Dompseler. HTML 5 App Summerschool Mobiele Apps 15-17 augustus 2012 Herman van Dompseler HTML 5 App 1. Wat is HTML 5 2. HTML 5 Apps 3. Hybride App Architectuur 4. Een App maken Overzicht Deel 1: HTML5 HTML 5 gebruikt als verzamelnaam

Nadere informatie

77 De. facts & figures. het bereik van ons portfolio staat

77 De. facts & figures. het bereik van ons portfolio staat Hot Pink Media blijft zich als online blogger/influencers netwerk met een bereik van 8,6 miljoen per maand continue ontwikkelen. Met de lancering van het mannenlabel & ons travel channel verbreed Hot Pink

Nadere informatie

1.9.9 Release Notes 28 oktober 2014

1.9.9 Release Notes 28 oktober 2014 1.9.9 Release Notes 28 oktober 2014 Inhoud Voordelen... 1 Overzicht... 2 Release Versie... 3 Nieuw... 4 Nieuw Tablet/Groot scherm weergave... 4 Ontwerp de Tablet/Groot Scherm Layout... 4 Site eigenaar

Nadere informatie

Publishing & Printing Company B.V.

Publishing & Printing Company B.V. STAPPENPLAN WEBSITE Versie 1.3 Publishing & Printing Company B.V. Weth. Sangersstraat 38 (0)46-437 73 11 KVK 140.41959 6191 NA Beek web@pp-company.nl BTW NL 0085.52.861.B01 Algemene voorwaarden www.pp-company.nl

Nadere informatie

MOBILE STRATEGY Mobile strategy, hoe pak je dat aan?

MOBILE STRATEGY Mobile strategy, hoe pak je dat aan? MOBILE STRATEGY Mobile strategy, hoe pak je dat aan? Hoe u bereikt dat mobile een strategisch onderdeel van uw bedrijfsvoering wordt INHOUD Wat is een mobile strategy? 3 Aanpak van een mobile strategy

Nadere informatie

De digitale speurtocht naar de optimalisatie van het aankoopproces

De digitale speurtocht naar de optimalisatie van het aankoopproces De digitale speurtocht naar de optimalisatie van het aankoopproces 1 21/6/13 1 Wie zijn jullie? 1. Wie is markt onderzoeker / marketeer / online marketeer / web analist 2. Wie gebruikt er web analytics

Nadere informatie

Identity & Access Management & Cloud Computing

Identity & Access Management & Cloud Computing Identity & Access Management & Cloud Computing Emanuël van der Hulst Edwin Sturrus KPMG IT Advisory 11 juni 2015 Cloud Architect Alliance Introductie Emanuël van der Hulst RE CRISC KPMG IT Advisory Information

Nadere informatie

WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 12. Mooier, maar vooral beter

WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 12. Mooier, maar vooral beter WHITEPAPER IN 5 MINUTEN S E P T E M B E R 2 0 1 4 12. Mooier, maar vooral beter Introductie Steeds vaker krijgen we de vraag om een redesign te doen van een app of een website. De stap naar responsive

Nadere informatie

Ameland binnen handbereik

Ameland binnen handbereik Ameland binnen handbereik Gauke Pieter Sietzema Hoofd ontwikkeling, SEO specialist & Sterc partner Hendrik Jan Hofstede Strateeg & internetmarketeer & Sterc partner VVV Ameland mobile - Ameland binnen

Nadere informatie

Business Analyse en User Experience

Business Analyse en User Experience Business Analyse en User Experience Een handreiking voor de Business Analyst Auteur: Marco Theunissen Versie: 1.0 Datum: Januari 2012 Copyright: Marco Theunissen, onder een licentie van Creative Commons

Nadere informatie

Jouw bedrijf in 3 stappen bovenin Google Whitepaper online vindbaarheid versie augustus 2012

Jouw bedrijf in 3 stappen bovenin Google Whitepaper online vindbaarheid versie augustus 2012 Jouw bedrijf in 3 stappen bovenin Google Whitepaper online vindbaarheid versie augustus 2012 Whitepaper Online vindbaarheid Allebedrijvenin augustus 2012 Pagina 1 Een woord vooraf Je hebt een prachtige

Nadere informatie

Onderzoeksvaardigheden 2

Onderzoeksvaardigheden 2 Performance van Phonegap Naam: Datum: april 2012 Studentnummer: 0235938 Opleiding: CMD Docenten: Pauline Krebbers Modulecode: MEDMO101DT Modulenaam: Onderzoeksvaardigheden 2 / Media & Onderzoek Inhoudsopgave

Nadere informatie

Nieuwe dimensies in gebruikerservaring en design

Nieuwe dimensies in gebruikerservaring en design Nieuwe dimensies in gebruikerservaring en design Vanaf Planon Accelerator 6.0 en Planon Software Suite Release 2014 Een innovatieve specialist met dertig jaar ervaring in het IWMSdomein Een partner die

Nadere informatie

Webdesign voor ondernemers

Webdesign voor ondernemers e-boek Webdesign voor ondernemers Veelgestelde vragen over het laten maken van een website Bart van den Bosch Inhoud 1. Zelf doen of uitbesteden? 4 2. Webdesigners 7 3. Wat is Wordpress 10 4. Maken van

Nadere informatie

Digitalisering van een familiebedrijf.

Digitalisering van een familiebedrijf. Digitalisering van een familiebedrijf. Geschreven in september 2014, onder webshop. De opdracht Gassan Diamonds is al bijna zeventig jaar een begrip op het gebied van diamanten en juwelen. Met winkels

Nadere informatie

Usability & Ontwerp processen. Les 4

Usability & Ontwerp processen. Les 4 Usability & Ontwerp processen Les 4 Wat gaan we doen? Wat hebben we de vorige keer geleerd? Wat gaan we vandaag doen? Theorie - hoorcollege Oefening - lesopdracht Herhaling - samenvatting theorie Wat hebben

Nadere informatie

Vraag je je af via welke platformen en devices je de consument kunt bereiken? En hoe? Zes marketingtrends.

Vraag je je af via welke platformen en devices je de consument kunt bereiken? En hoe? Zes marketingtrends. Vraag je je af via welke platformen en devices je de consument kunt bereiken? En hoe? Zes marketingtrends. Door: Patricia Redsicker Bron/voor u gelezen: www.marketingonline.nl Volgens het Infinite Dial

Nadere informatie

STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS

STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS INHOUD // INLEIDING 4 ORIENTATIEDOCUMENT 5 FACTSHEET 6 LEERDOELEN 7 STARTVERSLAG

Nadere informatie

Trends in Digitale Media 2012

Trends in Digitale Media 2012 Trends in Digitale Media 2012 Onderzoek naar bezit en gebruik mobiele devices Intomart Gfk in samenwerking met Cebuco, GAU, PMA, RAB en SPOT Selectie uit resultaten door SPOT Meer schermen versterkt positie

Nadere informatie

Multi-Screen Consument

Multi-Screen Consument Multi-Screen Consument Multiscreen: wat weten we al? What s on their Screens, what s on their minds? Multiscreen consumer research Microsoft Advertising USA EIAA Multi-Screeners Report Pan europees onderzoek

Nadere informatie

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Testplan prototype Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Hierbij wordt een happy flow scenario aan de respondenten voorgelegd met daarin taken die

Nadere informatie

Interview verslag! Anouk van Houten 538565. Interview verslag. Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen

Interview verslag! Anouk van Houten 538565. Interview verslag. Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen Interview verslag Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen Inhoudsopgave: Voorwoord -!!!!! blz. 3 Wempe Webdesign -!!!! blz. 4 Opleiding -!!!!!! blz. 4 Beroepskeuze

Nadere informatie

Versie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675

Versie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Versie 2 07-12-2014 Opdracht deel B Inhoud Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Inhoudsopgave: Inleiding:... 3 Opdracht deel A Analyse... 3 Opdracht deel B Inhoud... 3 Opdracht deel C Website...

Nadere informatie

Social Media Marketing

Social Media Marketing Social Media Marketing Get Social But, How? And Where? Tom Zoethout KvK Netwerkevent 23 nov 09 2 1 Moet je sociaal meedoen op het internet? 3 Social Media Marketing Quiz Wat weet ik eigenlijk al over Social

Nadere informatie

Datanose. Laura Geerars, Vincent Damen, Marit Beerepoot, Meile Houtsma Groep 10

Datanose. Laura Geerars, Vincent Damen, Marit Beerepoot, Meile Houtsma Groep 10 Datanose Mini brief 21: De UvA wil dat Datanose ook goed werkt op mobiele telefoons. Zoek uit welke user stories specifiek op mobiel belangrijk zijn, en maak voor die user stories een gedetailleerd ontwerp

Nadere informatie

Skatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA, 20-01-2015

Skatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA, 20-01-2015 Skatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA, 20-01-2015 Inleiding Dit document bevat een ontwerp verantwoording van de applicatie

Nadere informatie

Afstudeerplan. versie 1.0. 17 februari 2011. Jordy Spruijt 0794215 CMD4B Hogeschool Rotterdam Graduation at Designdealer, Germany

Afstudeerplan. versie 1.0. 17 februari 2011. Jordy Spruijt 0794215 CMD4B Hogeschool Rotterdam Graduation at Designdealer, Germany Afstudeerplan versie 1.0 17 februari 2011 Jordy Spruijt 0794215 CMD4B Hogeschool Rotterdam Graduation at Designdealer, Germany 1. 2. Ambities Afstuderen doe je niet zomaar, daarvoor heb je bepaalde ambities.

Nadere informatie

IMG IS EVERYTHING FRONTEND DEVELOPMENT LES 6

IMG IS EVERYTHING FRONTEND DEVELOPMENT LES 6 IMG IS EVERYTHING FRONTEND DEVELOPMENT LES 6 VORIGE WEEK De principes van het web Multiscreen Responsive webdesign Mediaqueries Mobile first Even heel kort samenvatten waar we het ook al weer over hebben

Nadere informatie

CrossLab. een nieuwe afstudeerrichting

CrossLab. een nieuwe afstudeerrichting een nieuwe afstudeerrichting CrossLab ontwerpen van & voor & met digitale media in een labomgeving media technologie is er gewoon... media technologie is er gewoon... CrossLab waarbij de ontwerper de

Nadere informatie

Goede middag. Zo als belooft gaan we het hebben over de Smart TV. Maar laten we eerst eens onderzoeken welke plaats de Smart TV inneemt.

Goede middag. Zo als belooft gaan we het hebben over de Smart TV. Maar laten we eerst eens onderzoeken welke plaats de Smart TV inneemt. Goede middag. Zo als belooft gaan we het hebben over de Smart TV. Maar laten we eerst eens onderzoeken welke plaats de Smart TV inneemt. Zelf had ik mij al een voorstelling gemaakt van een SmartTV. Dat

Nadere informatie

Screen Design Puntgave Pixels

Screen Design Puntgave Pixels Screen Design Puntgave Pixels Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media & ICT Communication & Multimedia Design Jasper Schelling j.a.schelling@hr.nl docent.cmd.hro.nl/scjas Welkom! Dit kwartaal

Nadere informatie

HTC you Campaign Propositie Htc belooft een telefoon die bij jou past en voldoet aan jou persoonlijke behoeftes.

HTC you Campaign Propositie Htc belooft een telefoon die bij jou past en voldoet aan jou persoonlijke behoeftes. Feedback 12 januari HTC you Campaign Propositie Htc belooft een telefoon die bij jou past en voldoet aan jou persoonlijke behoeftes. Propostie nieuwe concept HTC belooft nieuwste top of the line smartphones(de

Nadere informatie

GfK Twitter TV ratings

GfK Twitter TV ratings GfK Twitter TV ratings Paul van Niekerk GfK 31 maart 2015 1 Agenda 1 2 3 GfK Audience Measurement Trends in kijken en keuze voor TV-content GfK Twitter TV ratings 2 GfK Audience Measurement 3 Video optie

Nadere informatie

Het POP C gamma van ALCATEL ONETOUCH : Hippe en kleurrijke en smartphones

Het POP C gamma van ALCATEL ONETOUCH : Hippe en kleurrijke en smartphones Persbericht Het POP C gamma van ALCATEL ONETOUCH : Hippe en kleurrijke en smartphones Brussel, 16 juni 2014 ALCATEL ONETOUCH stelt haar nieuwe gamma betaalbare, makkelijk te kiezen en erg gebruiksvriendelijke

Nadere informatie

DVB MEDIA kan uw bedrijf helpen om betere resultaten te bereiken met behulp van internet.

DVB MEDIA kan uw bedrijf helpen om betere resultaten te bereiken met behulp van internet. DVB MEDIA kan uw bedrijf helpen om betere resultaten te bereiken met behulp van internet. WEBSHOPS WEBDESIGN SOCIALE MEDIA ZOEKMACHINE OPTIMALISATIE INTERNET MARKETING MICROSOFT OFFICE 365 WWW.DVBMEDIA.NL

Nadere informatie

Mediatechnologie Human Centred Creative Technology

Mediatechnologie Human Centred Creative Technology Mediatechnologie Human Centred Creative Technology Rimmert Geert Rene Zelle de Haan Slootweg Naar een nieuwe Visie voor Media Technologie human centred design.agile.focus op gebruiker.focus op gebruik

Nadere informatie

Mediatechnologie Human Centred Creative Technology

Mediatechnologie Human Centred Creative Technology Mediatechnologie Human Centred Creative Technology Rimmert Geert Rene Zelle de Haan Slootweg Naar een nieuwe Visie voor Media Technologie human centred design Onderwerpen.agile.focus op gebruiker.focus

Nadere informatie