Flux lezingen samenvattingen

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Flux lezingen samenvattingen"

Transcriptie

1 Flux lezingen samenvattingen Door: Peter Uithoven Datum: 21 juni 2010 Flux lezingen samenvattingen... 1 Flux: This happened...0 Alexander - B&O Wheel...3 Ianus - Cabinet...3 Kars - Change your world...3 TOKO - Without Wires...5 Bluetooth...5 Radio...5 XBee...5 RF Link Transmitter en RF Link transmitter...5 Draadloos USB...5 WiFi...5 Mesh networking...5 RFID...6 Flux: Advertisement is dead...7 Brands...7 Branding...7 The magic Digital age...8 BrightNight #4...9 Jessica de Kok - Twitterveiling...9 Dagan Cohan - Upload Cinema...9 Boris van der Ham - D David Lemereis - Uitpakparty MacHeads BeamLab Live De Sjansmachine Lumen Superelectric One second Adobe User Group...0 TOKO iphone Beamlab live # Spread Motion Design Pow Pow Pow Video Director Andre Maat Philips vs the sun... 14

2 Jan Modaal Squize me - Kraak & Smaak De Staat - The Fantastic Journey Of The Underground Man TAX-videoclipfonds Flavour - Noisia game Glassworks DJ on the Dom tower Flux: De Spullemannen De Spullenmannen Aanpak Mentale haakjes Missie Knopjes Museum Pecha Kucha Night # Flux: Valsplat Valsplat Processing Salon...0 Setup/TOKO: openframeworks meeting Adobe User Group - Hardware... 20

3 Flux: This happened Datum: Lokatie: HKU Door: Alexander (afgestudeerd op grafisch ontwerp op HKU) Ianus (product ontwerper, gepromoveerd op TU Delft) (Freelance IxD) Kars (Geeft les aan EMMA afdeling) (urban games) (afgestudeerd IxD) This Happend zijn een serie events die draaien om de verhalen achter interaction design. Ze duiken in hoe projecten tot stand zijn gekomen. Het doel is mensen hun perspectief te verbreden door ze andere perspectieven te laten zien zoals andere bedrijven, studenten, curators, commissarissen enz. Presentaties volgen een vast format, 10 min presentatie, 10min Q%A. Over het proces van ontwerpen aan de hand van schetsen. This Happend heeft verschillende afdelingen, ieder op hun eigen locatie (Londen, Utrecht enz). Presentaties die al zijn langs gekomen: over productivity apps on mac, sociale web applicaties, handen wasser, toekomst mode, projecties. De 2de helft bestaat uit presentaties in het This Happend format. Alexander - B&O Wheel Alexander verteld over hoe het B&O wheel ontstaan is. Dit is een soort wiel dat platgelegd is over een beeldscherm met een interface. B&O werkt met dit soort projecten met een lab en een project groep die bestond uit mensen met verschillende achtergronden en specialismes. Ze lopen door verschillende prototypes heen, eerst het wiel achter het beeldscherm, daarna het wiel boven het beeldscherm, daarna zelfs in een inkeping in het scherm. Ianus - Cabinet Het cabinet is een multitouch scherm (uit 2004) dat voorwerpen die erop liggen kan scannen. Het apparaat is een hulpmiddel voor ontwerpers om plaatjes te verzamelen. Dit doen ze dan bijv. om te brainstormen of vorm onderzoek te doen. Doordat het apparaat plaatjes die erop gelegd worden kan scannen verdwijnt het verschil tussen de digitale en analoge wereld. Om deze te maken gingen ze door verschillende versies heen, augmented reality, Groot scherm met projecties enz. Met het cabinet is bijv. de AH allerhande website ontworpen. Kars - Change your world Verteld over een project op het HKU dat hij gedaan heeft. Ze moesten voor 5 groepen iets bedenken waarmee ze de wereld zouden verbeteren. Deze groepen moesten als het ware campagne gaan voeren in de stad. Hun tweede idee was p, eem groot logo in stukken op te delen en deze ter plekke op te laten bouwen. Hierbij zat ook een element van territorium claimen. De spelers vonden vooral het territorium claimen erg interessant. Om hun idee te playtesten gebruikte ze pionnetjes op papier. Dit probeerde ze steeds realistischer te maken, zo gingen ze bijhouden

4 hoe vermoeid alle pionnetjes zouden zijn. Vervolgens gingen ze het documenteren. Hierbij dachten ze ook dingen uit als kleding, wat ze nog nodig hadden (vlaggen bijv). Vervolgens hebben ze het op het festival op zondag uitgevoerd.

5 TOKO - Without Wires Datum: 31 jan 2010 Lokatie: De Spullemannen. Deze TOKO ging over de verschillende vormen van draadloze communicatie. Het idee is dat een aantal mensen hun kennis en ervaring delen rondom dit onderwerp. Bluetooth Bluetooth brengt data altijd veilig en compleet over, alleen hoelang dit duurt is onzeker. Ook het pairen, het op elkaar instellen van 2 bleutooth chips, kan lang duren. Maar, deze nadelen gelden niet altijd, kijk bijv. naar de wiimote. De spreker had goede ervaringen met de Sparkfun bluetooth module. Radio Goed voor een hoge snelheid met weinig data. Betrouwbaarheid is minder. Wat wel heel handig is is dat de verbinding heel makkelijk, zonder configuratie, kan vervangen voor een draad. De overdracht snelheid is 96bps, wat minder is dan bluetooth, dus het is niet geschikt voor bijv. plaatjes overzenden. De presentator gebruikt het om een grote motor op afstand mee te besturen, dit werkt erg goed. Het signaal zit op een bandbreedte die veel apparaten gebruiken, dus het kan gestoord worden. Om data overdracht te controlleren gebruikt hij trucen als checksum controlle en wanneer er een tijd geen goed data binnenkomt stopt de motor automatisch. XBee XBee zijn een serie radio modules voor draadloze communicatie. Er zijn versies die makkelijk aan te sluiten zijn op een Arduino. Met deze modules zijn een boel configuraties mogelijk, zo kun je verschillende soorten netwerken maken. Nadeel is alleen dat ook bij deze techniek het pairen erg lang kan duren. RF Link Transmitter en RF Link transmitter Een goedkoop alternatief voor draadloze serial communicatie. Kost maar 4,- per onderdeel. Draadloos USB USB hub die over wifi aangesloten wordt. Niet super betrouwbaar, is wel eens uitgevallen. Systeem is uit de handel genomen. WiFi Mesh networking Communicatie tussen computers op een netwerk is vaak problematisch. (Omdat het allemaal via hetzelfde accesspoint moet). Bij een zogenaamd mesh netwerk daar in tegen kunnen alle computers gebruikt worden voor de communicatie. Boodschappen reizen dan via via. Voordelen zijn dat het robuster is (er mogen onderdelen uitvallen), de range van zo'n netwerk is groter, 1

6 malige configuratie. Nadelig is dat de configuratie niet op 1 plek gedaan kan worden. Dit systeem wordt bijv. gerbruikt voor WIFI in Amsterdam Oost en het kind per laptop systeem. RFID De spreker heeft veel ervaring met RFID doordat hij het gebruikt voor de tijdregistratie van de Batavieren race (marathon). Ze bereiken hun snelheid van waarnemen door hele grote antenes (lussen van radio draad) te maken. Omdat rfid niet goed door water heen komt hebben ze de rfid chips moeten verpakken in iets waar niet zo makkelijk een laagje water op blijft hangen. Oude rfid systemen kunnen maar 1 chip tegelijkertijd waarnemen, nieuwere meerdere.

7 Flux: Advertisement is dead Door: John Lommers, Creative director & founder Apsbb Datum: 9 feb 2010 Lokatie: HKU Apsbb: Brand agency for the future. Slogan: Make it hapen. Website: Verschil marketing, PR, advertisement, branding: Marketing: Bedrijf tegen klant: "I'm a great lover". P.R.: PR tegen klant: "Trust me, he's a great lover". Advertising: Bedrijf tegen klant: "I'm a great lover, I'm a great lover, I'm a great lover". Branding: Klant tegen bedrijf: "I understand you are a great lover". Brands Brand: "The network of associations in the brain of the target group." InterBrand maakt jaarlijks een top 10 lijst van de beste global brands. Coca Cola komt hieruit het sterkst naar voren. Hun merk is 67 biljoen waard, het bedrijf zelf, 7 biljoen. Het heeft Kerstmis bedacht. Het heeft bijna altijd op nummer 1 gestaan. Maar het is Google in gelukt in "enkel" 6 jaar naar nummer 1 te komen. Merken hoeven tegenwoordig niet altijd bedrijven te zijn, denk aan mensen als Posh Spice, Beckham, Paris Hilton, Jolanthe, Jan Smit enz. Een brand bestaat uit DNA: rules Appearrence: Look & Feel. Uit onderzoek blijkt dat mensen merken vooral met kleur herkennen Behavior: Brand language. Persoonlijkheid? Man / vrouw, vriendelijk enz. Branding Branding is eigenlijk al heel oud. Denk aan de wapenschilden van families. Het oudste merk van Nederland is BOLS. In de jaren '90 werd advertisement opeens ook interessant voor CEO's. Het draait om de beheersing van: Thoughts Desires: Gekweekte, voorspelbare wens: Een Porch sportauto bij veel mannen. Memories Feeling

8 We worden zo'n 4000 keer per dag bloodgesteld aan branding. De wat oudere doelgroep kijkt 13 min per dag naar tv commercials. Vergelijk dat met het feit dat mensen in een goed huwelijk 4 min per dag contact met elkaar praten. The magic 7 Mensen hebben bij categoriën producten een lijstje van ongeveer 7 merken in volgorde van voorkeur. De Categorie leider heeft grote voordelen. Bijv. Apple, Mars, Coca Cola enz. Wanneer een bedrijf deze leiding niet kan overnemen probeert het een nieuwe categorie te maken. Zoals BMW niet jeeps ging maken, omdat Landrover daar de leiding had maar S.U.V.'s ging maken. Digital age Advertisement ("Helps me decide") verandert naar branding ("Costumer is in control"). De invloed en rol van branding verandert. Een kwaliteits merk staat niet direct meer voor kwaliteit, brands zijn nu vooral een identiteit. De nieuwe generatie is bijna niet te bereiken. Deze zijn de "pro customers", deze zijn heel bewust. Nieuwe kansen: het combineren van new media met oude tactieken en kennis.

9 BrightNight #4 Datum: 19 feb 2010 Lokatie: Pakhuis Willem de Zwijger Website: Jessica de Kok - Twitterveiling Twitveiling ontstond als grapje op twitter, maar het was meteen een aantal dagen het gesprek van de dag. Ze heeft toen een Twitveiling gedaan ten bate van een Afgaans weeshuis. Hierbij was nog helemaal niks geautomatiseerd, gezien de populariteit betekende dat heel veel werk. Ook voor de aardbeving in Haïti heeft ze een Twitveiling georganiseerd. Je merkt dan de voordelen van Twitter, het is direct. Ik stuurde een bericht naar Marco Borsato of hij wat kon doen voor de veilig, hij stuurde direct terug dat hij wel een meet & greet kon doen. Met die laatste veiling hebben ze in een kleine maand tijd 55'000 euro kunnen verzamelen. Dagan Cohan - Upload Cinema Basicly: You-tube -> Cinema. De organisatoren bedenken een thema, mensen kunnen een maand you-tube filmpjes aanraden (meestal krijgen ze er zo'n 200), hun selecteren met een redactie de bste, sorteren ze en organiseren de avond. Thema's als: Homemade remakes. (speelfilms naspelen/nadoen) The perfect speech Video gastronomique. Engineering the body. Death on the web. (Helemaal in het zwart gekleed, was vooral grappig) SFX Best virals off 2009 Duurste uitgave: ouderwetse papieren bioscoopkaartjes. Volgende thema: De Canon Van YouTube: Mijlpalen in de geschiedernis van webvideo. Boris van der Ham - D66 Het internet en de social media wordt op dit moment nog heel amateuristisch gebruikt. Dit komt omdat politici er in Nederland alleen voor staan. Obama bijv. heeft hier mensen voor. Ook kost goede (internet) reclame / communicatie heel veel geld, dat hebben partijen in Nederland niet. Dit komt onder andere omdat we onder andere veel meer partijen hebben dan Amerika, bij hun draait het meestal om de democraten tegen de republikeinen.

10 Boris heeft nu zo'n 9000 volgers, maar zelfs als je dat combineert met zijn Hyves vrienden kan hij, met hun stem, nog steeds niet 1 zetel verdienen. Vaak zijn het wel opiniemakers en journalisten, waardoor ze uiteindelijk wel een hoop mensen kunnen bereiken. Politici zijn gaan merken dat ze bijv. nu.nl niet moeten onderschatten, ze prefereren die soms zelfs omdat ze zo een grotere doelgroep bereiken. Er wordt dus ook getwitterd in de kamer. Boris heeft veel volgers gekregen toen hij ging twitteren over de "backstage" gebeurtenissen. Het is 1 van de nieuwe communicatie middelen binnen de kamer. Hij verteld ook dat toen hij aan het debateren was over een moeilijk onderwerp een expert meekeek via politiek24 en hem meteen kon helpen wanneer de minister dingen zei die niet klopte. Howard deen was één van de eerste politici die duidelijk gebruik maakte van het internet. Cheney organiseerde een duur fundraising diner om geld op te halen. Howard Deen ging toen achter de webcam nasi eten en nodigde mensen uit "mee te eten". Hij verzamelde toen meer geld dan Cheney, doordat er juist zoveel kleine donateurs geld gaven. Twitteren in de kamer Howard deen David Lemereis - Uitpakparty Ze toonde het volgende: HD Sportcam Bloggie (kleine full HD camera) met een klein opzetstukje krijg je een 360 graden video. LG met android operating system. Google Nexus One. BE Book E-book. Bleeding edge van strijk technologie. itouch2 Ioniserende, niet licht gevende led lamp. Olympus Pen 3 Spiegelreflex camera, met menselijke interface. Vooral de mannen die vrouwen gadgets maken snappen vrouwen niet. Samsung heeft bedacht: een fake call functie! Het pre-production model 3D tv van Sony. Toastabags. recyclebaar. MacHeads Documentaire over de Apple fanboys en de Apple cult.

11 BeamLab Live Datum: 24 feb 2010 Lokatie: Pakhuis Willem de Zwijver Website: De Sjansmachine Door: Carmen en Olga Mink. Link: De installatie bestaat uit een aantal beeldschermen die normaal gesproken verschillende foto's laten zien van mensen. Het publiek kan bij de installatie een foto van zichzelf opgeven en wat gegevens invoeren. Het concept was dan dat de Sjansmachine vervolgens aan de hand van astronomie 2 mensen die op de foto waren gezet matched en afbeeld op de machine. Helaas hadden ze de machine heel mooi gemaakt, maar werd het matchen uiteindelijk random gedaan. De machine was een groot succes. Het idee erachter is dat het maken van vrienden net zo makkelijk is als in de digitale versie, maar dan fysiek. Lumen Link: Door: Vierde jaars motion graphic art studenten van het HKU. Het is eigenlijk een onderdeel van project Lumen van Utrecht. Dit is een rondtocht door Utrecht, waar verschillende kunstenaars kunstwerken langs de route maken. Dit team werdt gevraagd installaties te maken voor Nissen Drift en Apollohotel. Het was de bedoeling dat de kunstwerken 10 jaar kunnen blijven staan. Zij hadden het idee wat met video mapping te doen, dat hadden ze nog nooit gedaan. Process: Ze hebben de ruimte in 3d met Maya nagemaakt. Hierin zijn ze gaan uitdenken wat voor beamers ze nodig hadden en hoe ze die moesten plaatsen. Experimenteren met video mapping op kasten, muren enz, steeds complexer. Moeilijk was om 2 beamers aan te sturen en een bal in de vorm van een bal te houden wanneer je die projecteert door een ruimte heen. Bij het design hebben ze zich laten inspireren door de fysieke ruimte zelf. Superelectric Link: Van: Henk Video: Henk maakt video's, hij is een mixed media artist. Hij vind inspiratie niet door heel veel na te denken maar door naar plaatjes en dergelijke te kijken.

12 Hij is iemand die niet eerst designed en dan maakt. Hij houd er namelijk niet omdat je dan al weet wat er uiteindelijk uit gaat komen na het designen. Juist ook omdat fouten heel interessant kunnen zijn. Dit vinden veel klanten niet prettig, maar hij heeft het voor elkaar gekregen dat zijn klanten het accepteren. One second Link: Drie Multimedia performers. Tijdens feesten gebruiken ze live beelden van bijvoorbeeld het publiek in hun video shows. Het zijn een soort VJ's. Het team bestaat uit Thorsten Alofs, Jochem Hees en Sebastian Kox. Het zijn 2 interaction designers (van het HKU) en één camera man. Hun video's maken ze met Quartz Composer, hiermee werk je visueel met elementen die je kan verbinden met lijnen. Als een soort Max. Er is bestaande vj software waarmee je ongeveer hetzelfde kan, maar met Quartz Composer hebben ze alle controle en kunnen ze het vanaf de grond af zelf opbouwen. Hun doel is om tijdens evenementen zo min mogelijk achter de laptop te zitten. Zo werken ze met draadloze camera's en met gamecontrollers om hun video te bewerken. Ook hebben ze een systeem gemaakt waarmee ze met een 2d barcode en een camera kunnen bepalen hoe een beeld in een 3d ruimte wordt neergezet. Vergelijkbaar met augmented reality. Ook kunnen ze bewegingen opnemen en als animaties gebruiken. De barcode is met een lamp uitgevoerd waardoor hij ook in het donker goed zichtbaar is. Er zit ook een gamecontoller achter waarmee ze bijvoorbeeld makkelijk van beeld kunnen wisselen.

13 Beamlab live #197 april 20:00-00:00 uur 19de editie. 2 juli volgende beamlab! Spread Motion Design Url: Afgestudeert op hku op interaction design, maar zijn uiteindelijk toch video gaan doen. Het team bestaat eigenlijk uit mensen uit allerlei vakgebieden behalve video, zoals illustratie, fotografie, animaties enz. Ze tonen hun showreal met werk uit 2008 en Pow Pow Pow. Dit was een muziek nummer van Newax waarvoor hun een clip hebben gemaakt. Door de pow pow pow in de muziek zelf dachten ze al snel aan een game. De uiteindelijke video clip lijkt daarom ook erg op een platform spelletje. Soms komen gebeurtenissen hierin overheen met de geluiden in de muziek. De gastvrouw van de avond vroeg zich af of het toeval is dat hun als IxD afgestudeerde toch iets interactief achtigs (een game) hebben gemaakt, maar toch eigenlijk niet interactief. Interactie vinden ze leuk, "als ik het zelf maar niet hoef te maken". Zo hebben ze in samenwerking met een andere partij ook bijv. iets voor Hyves gemaakt waarbij profiel foto's in filmpjes verwerkt werden. Bij het maken van de clip zijn ze begonnen om met tekst de levels te omschrijven, daarna zijn ze elementen en sfeer gaan toevoegen. Ze wilde het eingenlijk helemaal fysiek met filt gaan bouwen en dan filmpen. Het met bijv. touwtjes gaan filmen. Helaas was dat qua tijd niet haalbaar voor ze en en het was lastig te combineren met andere projecten. Dit doordat ze dan bijv. een heel decor in tact moesten houden. Ze beginnen vaak met een uitgebreide schets fase, om duidelijkheid te scheppen in wat ze willen doen. Hierdoor kunnen ze hierna hard door werken aan het productie werk. Het moest iets audio visueel zijn voor 3 bands. Ze wilde toen eigenlijk wel een videoclip. Maar zoals vaak geen budget. Ze wilde het toch proberen, dus zeiden ze "dan leven we de komende maanden wel alleen op water en brood". Uiteindelijk haalde ze de deadline helaas niet en hoefde het niet meer van de investeerder. Ze hebben hem toch afgemaakt omdat ze toch al zo ver waren. Uiteindelijk is het toch gebruikt, hij staat nu ook op de site van newax.

14 Video Director Andre Maat Url: Het begint goed, hij stelt zich voor met een low-fi animatie. maakt animaties met verhalen. Philips vs the sun Url: Een project voor Philips. Het concept, dat hij van een reclame bureau kreeg draaide om Philips tegen de natuur. In dit geval een wake up light vs. the sun. In de video zie je een aantal mensen uittesten of ze een haar kunnen laten kraaien rond 3:00 met de wake up light. Om 2:30 zie je dan al zeker 7 volwassen mannen vol verwachting kijken naar de live video verbinding met het kippen hok. En ja! gelukt! De haan kraait! Wat André er als film maker aan toe voegt is onder andere dan de hele making of stijl waarin ze het gegoten hebben. Bij het maken hebben ze veel laten gebeuren. Zo ging de haan automatisch al bij de lamp zitten. Er zit ook wat trucage in. Eigenlijk ging bijvoorbeeld de haan kraaien door geluiden. Bijvoorbeeld van andere kraaien. Om hem wakker te maken gingen ze daarom, buiten beeld, met een laptop kraai geluiden maken. André is 8 jaar geleden begonnen met regiseren. Hij houd van internet omdat dit soort filmpjes mogelijk zijn. Hij houd van combineren animatie en video en een klein beetje trucage. De toeschouwer op het verkeerde been zetten. Viral filmpjes zijn daarvoor een leuke speeltuin. Philips vs the sun is een voorbeeld van zo'n viral reclame filmpje. Jan Modaal Url: Een viral die hoort bij een kunst expositie. Het concept is weer van een reclame bureau. Hij heeft ook video gemaakt met hoelang jan modaal wacht voor stoplicht. Het toverwoord bij viral filmpjes is seeding. Het op de juiste plekken delen van de filmpjes. Alleen op Youtube plaatsen is niet voldoende. Het plaatsen op bepaalde blogs (met de juiste credits) is heel belangrijk. Vaak doet hij dit ook vaak zelf. Squize me - Kraak & Smaak Url: Video clip voor Kraak en Smaak. Met flipboekjes. (Door Tax fonds betaald. ) De hand met de boekjes is gefilmd voor een greenscreen. Bij post productie zijn de beelden bij elkaar gezet. Hij heeft dit gedaan met man. Zonder veel grote productie apparaten, geen kranen enz. Over de stijl van animereren geeft hij aan dat zo'n filmpje het gevoel dat je het zelf kan maken geeft. Hij zoekt liever niet naar grote effecten, hij houd het liever bij zichzelf. Zo kan hij ook zelf veel blijven doen. Zo doet hij vaak ook weer ideeën op voor grote projecten. Zo

15 komt hij vaak tot nieuwe resultaten. Hij vind het ook interessant om ouderwetse technieken met moderne technieken te mengen. Hij zat op audio visuele academie. Werd een beetje aan je lot over gelaten. Animatie klas was het leukste. Hiermee ging hij toen zelf heel veel rommelen. De Staat - The Fantastic Journey Of The Underground Man Url: Het belangrijkste is dat veel in de clip lijkt op animaties, maar eigenlijk zijn het geen animaties. Lijkt dus heel moeilijk te zijn, maar het is puur met decoor middelen gedaan. Decoor vlakken. Dat was op de draaidag zelf gaan uitproberen wat ging werken. Ondanks dat veel voorbereiding. Deze video is helemaal door de band zelf betaald. Dit concept was van André zelf. TAX-videoclipfonds Url: Url: Flavour - Noisia game Url: Url: Glassworks Url: DJ on the Dom tower Url:

16 Flux: De Spullemannen Datum: 13 april Locatie: HKU Door: Diana Wildschut and Harmen Zijp - De Spullenmannen De Spullenmannen De Spullenmannen is een kunstenaarscollectief uit Amersfoort. Ze maken theater, installaties, beeldende kunst en doen uitvindingen-waar-niemand-op-zit-te-wachten. De club van Rome, opgericht door Dennis Madows. Dat is een groep wetensschappers, politici etc. die in 1970 een soort analyse hebben gemaakt van wat er gebeurt er door de groeiende omvang van de mensheid, met bijv. de natuur. Ze kwamen erachter dat de het mis zou gaan. Toonde aan dat het slecht nieuws was. Zorgde in 1972 voor veel opschudding, maar is alweer vergeten. 30 jaar later blijven we op diezelfde uitkomst uitkomen. Dit was voor hun een trigger daar wat mee te doen. Aanpak Ze gebruiken voorwerpen op vreemde manieren. Maken vreemde dingen. Drumstels uit wasmachine ketels. Ze gebruiken invalide wagens in voorstellingen. Hergebruiken oude welvaart resten om er nieuwe dingen mee te doen. Ze gebruiken deze oude voorwerpen omdat deze al verhalen op zich zelf kunnen vertellen. Ook vallen ze niet zo snel uit elkaar als hun eigen laswerk. Ze beginnen altijd vanuit iets dat gecommuniceerd moet worden. Aandacht krijgen van mensen in iets waar ze normaal gesproken niet zo geïnteresseerd in zijn. Zoals bijv. een effect gebruiken. Een grapje of iets waarvan men niet direct weet wat het is. Centrale thema: vormgeven met spullen, dramatogie. Bij alles afvragen, wat houd je fasinatie vast. hoe hou je de aandacht warm. Hoe hou je die spanningsboog. Mentale haakjes Ze vinden het interessant dat je een gelaagdheid hebt met installaties waarmee je vee mensen kan bereiken. Mensen hebben mentale haakjes. Dingen die ze tot denken zet. Vaak kan je meerdere gebruiken in een installatie. Hiermee krijg je ook de mogelijkheid ze naar een ander onderwerp te trekken. Hiermee kan je mensen dus uit hun denkraam krijgen. Missie Wetenschap is onderzoek naar wat er is. Kunst is onderzoek naar wat er kan zijn. De slag die hun zouden willen maken is van wetenschap kunst maken en dat dat ook weer wetenschap opleverd.

17 Knopjes Museum Omdat de bezoekers bij het bezoeken van het knopjes museum hun hoofd nodig hebben, geduld moeten hebben en soms zelfs een handleiding moeten lezen hebben ze een voorbereiding bedacht. De Spullenmannen werden gewaarschuwd. De kinderen hebben geen spannings boog, het moet niet langer dan 5 min duren, of ze stoppen. Dus... kwamen ze uit op een text based adventure game, die 1,5 uur duurt. Het werkte heel goed. "Voor het eerst dat ze huiswerk mee naar huis namen" Omdat het zo leuk is hebben ze het voor alle bezoekers ingevoerd. In het knopjes museum gaat het verhaal van de game verder. Hierdoor hebben we een grotere context gegeven aan de installaties. Hier hebben ze hele wereld omheen gebouwd, een labyrint. Hier reizen de Spullenmannen mee rond.

18 Flux: Valsplat Datum: 18 mei 2010 Locatie: HKU Door: Jeroen van der Heijden - Cognitief psycholoog. Jeroen is via zijn stage terecht gekomen bij Valsplat. Hier deed hij onderzoek naar websites. Hij heeft hier op een gegeven moment het plan neergelegd om onderzoek te gaan doen naar games. Dit hebben ze opgepakt en sindsdien hebben ze al vele games getest. Valsplat 1. Werving van juiste gamers Hiervoor maken ze gebruik van een database, waarin ze heel specifiek kunnen zoeken. 2. Onderzoeksvragen opstellen. Dit doen ze samen met de game ontwikkelaars. Deze gaan vaak over de volgende onderdelen: Gameplay Usability van de interfaces, besturing, enz. Ze geven aan dat er alleen obstakels in de game zelf moeten zitten. User experience. Is lastig te bepalen. Heel erg subjectief. Maar wel heel belangrijk. Accessibility. Ze geven aan dat tussen de 10% en 20% van de mensen geen games spelen omdat de ontwikkelaars ze dat onmogelijk maakt. Effectiviteit. Gaat erom of de ontwikkelaar zijn doelenstellingen haalt. Leerdoelen bij serieus game. Bij entertainment games, leid de demo tot aankoop? 3. Methode kiezen (Aan de hand van onderzoek natuurlijk) Observatie. "De belangrijkste skill van een game designer is luisteren" Om meerdere mensen te kunnen uitnodige bij de observatie hebben ze een observatie ruimte. Hierin ziet men het beeldscherm, opnames van de user enz. Hun game-room, is ingericht als een huiskamer, om de speler zich op zijn gemak te stellen. Ze willen niet over hun schouder meekijken, zoals bij Gurillia games. Eyetracking Biometrics Het meten van hardslag, zweet hersenactiviteit, gezichtuitdrukking enz. dit doen ze om de ervaring te meten. Deze metingen kunnen ze doen, simpelweg, door een apparaat op het oor te klikken. Aan hersenactiviteit hebben ze vaak niet veel. Is lastig te bevestigen bij mensen, het analyseren duurt lang en maar een klein gedeelte van resultaten zijn bruikbaar. Zijn favoriet methode is gewoon kijken naar lichaamshouding, gezichtsuitdrukking. Wanneer iemand achterover leunt is hij verveeld, zit hij naar voren gebogen zit hij goed in de game. Interview Dit is meestal een vragenlijst achteraf. Vragen als "Vond je de controls lekker spelen". 4. Uitvoeren veldwerk 5. Analyse. Wat ging goed, wat kan beter?

19 6. Advies. Hoe het beter kan. Het doel van Valsplat is helpen betere games te maken, niet om een wijzend vingertje te zijn.

20 Niet samengevat Adobe User Group TOKO iphone Pecha Kucha Night #13 Processing Salon Setup/TOKO: openframeworks meeting CHI The Web and Beyond Adobe User Group - Hardware

ERVARINGEN VAN EEN CREATIEVE

ERVARINGEN VAN EEN CREATIEVE ERVARINGEN VAN EEN CREATIEVE DUIZENDPOOT IN ONLINE MEDIA LAND... 23 april Niels de Keizer - Freelance Creative Flash Developer ACHTERGROND Hij was vroeger Autonoom ontwerper student op de Mode academie

Nadere informatie

Apple Fanboy. Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C. De intro. De opdracht. Proces

Apple Fanboy. Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C. De intro. De opdracht. Proces Apple Fanboy Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C De intro Welkom in het verslag van de Apple fanboy, ik ben Jippe Joosten en ik ben enorm fan van Apple. Ik ben nu 21 jaar oud

Nadere informatie

Look! Inspire : De schaduw kant van verslavende middelen Daan Hermans G&I 1B

Look! Inspire : De schaduw kant van verslavende middelen Daan Hermans G&I 1B Look! Inspire : De schaduw kant van verslavende middelen Daan Hermans G&I 1B 1 Inhoudsopgave Inleiding.. 3 Tijdlijn verzameling..4 week 1 & 2..4 week 3 & 4..5 week 5 & 6..6 week 7...7 De verwerkingskeuze....7

Nadere informatie

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Reflectieverslag Maandag hebben we gebrainstormd en we hebben voor mijn

Nadere informatie

Location Based Media

Location Based Media Location Based Media Introductie met 7scenes Minor Create Your Future Nieuwe Media 2028 Studiejaar 2011-2012 Inhoud 1 Inleiding en uitleg opdracht... 3 1.1 Wat gaan we doen?... 3 1.2 Over 7scenes... 3

Nadere informatie

Opdrachten productie:

Opdrachten productie: Opdrachten productie: Productie: welke andere mediamerken denken jullie dat er nog meer in de top 25 staan? 1. Nos 2. radio 3fm 3. rtl 4 4. rtl 7 5. radio 538 6. sbs6 7. mtv 8. sky radio 9. radio 1 10.

Nadere informatie

Elmar Janse Branding, design en film

Elmar Janse Branding, design en film www.encrite.nl Elmar Janse Branding, design en film WAAROM VIDEO? Na persoonlijk contact is video een van de krachtigste communicatie methodes. De mens is visueel ingesteld en onthoud video dus langer

Nadere informatie

------------------------------ Een overzicht van alle eisen en wensen is onderaan dit document te vinden ------------------------------

------------------------------ Een overzicht van alle eisen en wensen is onderaan dit document te vinden ------------------------------ Notulen VPRO briefing :: 23-09-2004 _ 13.30u 15.00u :: MultiVilla Aanwezig: Namens de HKU: Joost Burger, Joost Blatter, Merijn Vogelsang, Nick van Loo, Martijn Reintjes, Dudu Puetes, Paul Keurentjes Namens

Nadere informatie

Inhoud: Inleiding Paragraaf 1.1 Blz 2. Inleiding Paragraaf 2.2 Blz 3. Opgroeien met computers Blz 4,5,6. Computers op school Blz 7.

Inhoud: Inleiding Paragraaf 1.1 Blz 2. Inleiding Paragraaf 2.2 Blz 3. Opgroeien met computers Blz 4,5,6. Computers op school Blz 7. Inhoud: Inleiding Paragraaf 1.1 Blz 2. Inleiding Paragraaf 2.2 Blz 3. Opgroeien met computers Blz 4,5,6 Computers op school Blz 7. De toekomst en de pc Blz 8, 9 Nawoord Blz 10. Inleiding Paragraaf 1.1

Nadere informatie

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180 ESSAY Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay Lexington Baly 1592180 Seminar: Dream Discover Do Essay Docent: Rob van den Idsert Effectief gebruik

Nadere informatie

PROJECT PLAN. Datum: 14 februari Project: Medical Team: Tibor Dujmovic IAD1 Nick Marlow IAD1 Jasmijn Groot GAR1 Peter Uithoven IAD1

PROJECT PLAN. Datum: 14 februari Project: Medical Team: Tibor Dujmovic IAD1 Nick Marlow IAD1 Jasmijn Groot GAR1 Peter Uithoven IAD1 PROJECT PLAN Datum: 14 februari Project: Medical Team: Tibor Dujmovic IAD1 Nick Marlow IAD1 Jasmijn Groot GAR1 Peter Uithoven IAD1 1 INHOUD Project Plan... 1 Inhoud... 2 Project Plan... 4 Project Definitie...

Nadere informatie

Essay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni

Essay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni Essay Interactieve Multimedia Richard de Bock im0915 23 Juni 2009 http://www.few.vu.nl/~im0915 Inhoudsopgave Inleiding...4 Titel...4 Concept...4 Scenario...5 Maken van de film...6 XIMPEL...7 Documentatie...7

Nadere informatie

Portfolio Fiona Roos. Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual. Tel.: +31(0)6-52683273

Portfolio Fiona Roos. Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual. Tel.: +31(0)6-52683273 Portfolio Fiona Roos Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual Portfolio site: www.fi-design.nl E-mail: info@fi-design.nl Tel.: +31(0)6-52683273 Websites (2006

Nadere informatie

Wél scoren met je webshop Waardevolle Website & Shop Weetjes: Tips en valkuilen

Wél scoren met je webshop Waardevolle Website & Shop Weetjes: Tips en valkuilen Wél scoren met je webshop Waardevolle Website & Shop Weetjes: Tips en valkuilen Ronald Otto ( ) en Peter Kolster ( ) hebben naar aanleiding van hun presentatie dit document geschreven waarin heel puntsgewijs

Nadere informatie

Ola Lanko en haar foto-genic installaties 14 oktober interview

Ola Lanko en haar foto-genic installaties 14 oktober interview Ola Lanko en haar foto-genic installaties 14 oktober interview Ola Lanko is altijd bezig met de werking van het medium fotografie. De kritische blik van de beschouwer is wat ze met haar werk wil overbrengen.

Nadere informatie

saleskit digitale mogelijkheden LINDA.

saleskit digitale mogelijkheden LINDA. saleskit digitale mogelijkheden LINDA. ALTIJD EN OVERAL AANWEZIG met content & interactie die voldoen aan de merkwaarden van LINDA. ALTIJD MET EEN KNIPOOG PROFIEL LINDA. biedt vrouwen met LINDAmagazine.nl,

Nadere informatie

Laat u inspireren door het leven

Laat u inspireren door het leven Meer informatie over ReSound Unite draadloze accessoires. Vraag het aan uw audicien. Scan onderstaande QR code of ga naar www.resound.nl/unite M101550-NL-12.11-Rev.A Laat u inspireren door het leven met

Nadere informatie

Project interactieve multimedia 2014

Project interactieve multimedia 2014 Project interactieve multimedia 2014 Naam: Peter van der Giessen (2543251). Project in samenwerking met Robert de Kuijer. Groep 1 1. Introductie: Het vak project interactieve multimedia bestaat over het

Nadere informatie

Webdesign voor ondernemers

Webdesign voor ondernemers e-boek Webdesign voor ondernemers Veelgestelde vragen over het laten maken van een website Bart van den Bosch Inhoud 1. Zelf doen of uitbesteden? 4 2. Webdesigners 7 3. Wat is Wordpress 10 4. Maken van

Nadere informatie

Oekaki = Japans voor tekenen. Eigen online tekentools, paintchat, animatie. Niet-commerciëel, afhankelijk van donaties.

Oekaki = Japans voor tekenen. Eigen online tekentools, paintchat, animatie. Niet-commerciëel, afhankelijk van donaties. Oekaki.nl - Online tekenen Oekaki = Japans voor tekenen Eigen online tekentools, paintchat, animatie Niet-commerciëel, afhankelijk van donaties Kleine community Wens = meer actieve tekenaars Oekaki.nl

Nadere informatie

Bedrijven safari. Daphne Meijer 0821393 CMD 1c

Bedrijven safari. Daphne Meijer 0821393 CMD 1c Bedrijven safari Daphne Meijer 0821393 CMD 1c TamTam Korte historie van het bedrijf Tam Tam is in 1996 opgericht door Paul en Bart Manuel. Paul en Bart zijn als partners aan Tam Tam verbonden en spelen

Nadere informatie

Recruitment viral: documentatie

Recruitment viral: documentatie Silvy Alblas CMD - 0774079 Major: DesignThis! Recruitment viral: documentatie 15 jan 09 INHOUDSOPGAVE: 1. Onderzoek 2. Concept 3. Schetsen 4. Definitief concept ontwerp 5. Bronnen Major: DesignThis! 1

Nadere informatie

Thuis het beste beeld en geluid?

Thuis het beste beeld en geluid? www.hcc.nl/home-entertainment Syllabus home entertainment Thuis het beste beeld en geluid? Deze syllabus geeft achtergrondinformatie over de lezing home entertainment. De onderwerpen die aan bod komen

Nadere informatie

Augmented Reality in Aurasma

Augmented Reality in Aurasma Handleiding Augmented Reality in Aurasma Fontys Educatief Centrum - Beroepsonderwijs & Bedrijfsleven Versie 2.0 Oktober 2015 Colofon Fontys Educatief Centrum Postbus 347, 5600 AH Eindhoven Telefoon 08850

Nadere informatie

Experience Branding. Opdr2 Project Rap CMD2D. Koen Nuijen, Lindomar Jon-Ming, Nick de Kleijn

Experience Branding. Opdr2 Project Rap CMD2D. Koen Nuijen, Lindomar Jon-Ming, Nick de Kleijn Experience Branding Opdr2 Project Rap CMD2D Koen Nuijen, Lindomar Jon-Ming, Nick de Kleijn Inhoud Pagina 3 Inleiding Pagina 5 Concept Pagina 14 Touchpoints Pagina 15 Costumer journy Voor het Rap project

Nadere informatie

Test-plan Project Portfolio

Test-plan Project Portfolio Test-plan Project Portfolio Naam Groep: 1UP Klas: GAR2A + B Test Monitor Data-loggers Tech Operator Recruiter Annelieke Henzen Nicole Abramczuk en Ismay Verbeek Ismay Verbeek Iedereen Inhoudsopgave Introductie

Nadere informatie

Hoe kan je zelf een eigen filmpje maken en er muziek aan toevoegen?

Hoe kan je zelf een eigen filmpje maken en er muziek aan toevoegen? Voor wie kopiëren wil: U vindt deze cursus goed en wenst er kopieën van te maken. Bedenk dan ook eens: dat de auteurs met de opbrengst ervan hun kosten moeten dekken; dat kopiëren zonder toestemming niet

Nadere informatie

Find The Word. Design Document versie 0.1

Find The Word. Design Document versie 0.1 Find The Word Design Document versie 0.1 Author: Paul Meelen Bobby Goossens Vrije Ruimte, 2005 Inhoudsopgave Inhoudsopgave...1 1 Document Geschiedenis...2 2 Introductie...3 2.1 Eigenschappen...3 3 Spel

Nadere informatie

Gave opmaak! Er is gebruik gemaakt van een vorm van een lichaam die aanduid waar welke opmerking thuis hoort, doet denken aan de basispunten van HTML.

Gave opmaak! Er is gebruik gemaakt van een vorm van een lichaam die aanduid waar welke opmerking thuis hoort, doet denken aan de basispunten van HTML. De impact van technologie op je nachtrust. Deze vind ik persoonlijk heel erg goed, mede ook door de inhoud. Hij ziet er naar mijn mening ook gaaf uit, simple maar dat spreekt me aan! Felle kleuren die

Nadere informatie

i3sync PLUG & PLAY DRAADLOOS PRESENTATIE MIDDEL

i3sync PLUG & PLAY DRAADLOOS PRESENTATIE MIDDEL i3sync PLUG & PLAY DRAADLOOS PRESENTATIE MIDDEL VERANDER DE MANIER WAAROP U VERGADERT Of geef presentaties met dit compacte en lichtgewicht presentatie device. De i3sync is eenvoudig te gebruiken en stelt

Nadere informatie

Snuffelstage Exact. Kjell Ouwendijk Klas 2D. Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye

Snuffelstage Exact. Kjell Ouwendijk Klas 2D. Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye Snuffelstage Exact Kjell Ouwendijk Klas 2D Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye Begeleiding school: Mevrouw Lindenbergh 22 oktober 2018 Inleiding Vanuit school

Nadere informatie

Naschoolse activiteit Omschrijving Duur Locatie Prijs. Stap in een nieuwe wereld met fotografie en film! x x x x x x. Op school of het spilcentrum

Naschoolse activiteit Omschrijving Duur Locatie Prijs. Stap in een nieuwe wereld met fotografie en film! x x x x x x. Op school of het spilcentrum Digiclub Stap in nieuwe wereld met fotografie en film! In deze lessen ga je heleboel ontdekken over fotografie en film; over bewegend en stilstaand beeld. Hoe kun je film maken van heleboel foto s? En

Nadere informatie

Op de volgende pagina volgen wat foto s

Op de volgende pagina volgen wat foto s Wat is een IT biografie?: In een IT biografie beschrijf je alles wat je kan op het gebied van IT en wat je nog wilt leren op het gebied van IT. Je leert de persoon kennen (mij) op het gebied van IT. In

Nadere informatie

De logo s heb ik zelf gemaakt.

De logo s heb ik zelf gemaakt. Voorwoord: Mijn tijdschrift gaat vooral over YouTube, want dat is een van mijn grootste hobby s. Ook zit er veel van mijn persoonlijkheid in. Voor deze opdracht heb ik vooral naar mezelf gekeken en het

Nadere informatie

onderzoek ontwerp realisatie implementatie

onderzoek ontwerp realisatie implementatie Usability testing onderzoek ontwerp realisatie implementatie onderzoek concept ontwerpen prototype realisatie & specificatie onderzoek ontwerp realisatie implementatie vandaag onderzoek ontwerp realisatie

Nadere informatie

Interview verslag! Anouk van Houten 538565. Interview verslag. Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen

Interview verslag! Anouk van Houten 538565. Interview verslag. Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen Interview verslag Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen Inhoudsopgave: Voorwoord -!!!!! blz. 3 Wempe Webdesign -!!!! blz. 4 Opleiding -!!!!!! blz. 4 Beroepskeuze

Nadere informatie

Lesbrief verslaving aan games of sociale media

Lesbrief verslaving aan games of sociale media Lesbrief verslaving aan games of sociale media Tijd: 45 55 minuten Leerjaar 1-Profiel1,2,3 Introduceer het onderwerp kort: gamen en actief zijn op sociale media zijn superleuk. Hoe komt dat eigenlijk?

Nadere informatie

PEER REVIEWS SEMINAR..

PEER REVIEWS SEMINAR.. PEER REVIEWS SEMINAR.. E-mailadres tim.terlingen@student.hu.nl Wat is je naam? Tim Terlingen Wat is je studentnummer? 1607633 Wie was je docent voor deze cursus? Annemieke Pesch / Rob van den Idsert (feedback

Nadere informatie

Werkbladen Groep 7 & 8

Werkbladen Groep 7 & 8 Werkbladen Groep 7 & 8 H1: Werkblad Sociale media Weet jij wat sociale media zijn? Zoek op internet wat je kunt vinden over sociale media. Bekijk onderstaande logo s en omcirkel de logo s waarvan jij denkt

Nadere informatie

Korte Film Individueel

Korte Film Individueel Korte Film Individueel Opdracht 2, Filmen en Monteren Maak een korte film van maximaal 60 seconden met twee personen met je smartphone of camera waarin je informatie geeft over het Koning Willem I College.

Nadere informatie

Lesbrief voor leerlingen: hoe ontwerp je een omslag voor een boek

Lesbrief voor leerlingen: hoe ontwerp je een omslag voor een boek Lesbrief voor leerlingen: hoe ontwerp je een omslag voor een boek KIEZEN Een goed begin is het kiezen van het juiste boek. Er zijn zo veel mooie verhalen waardoor het soms lastig is om een goede keuze

Nadere informatie

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer 01/05 Websites Nederland over Mobile marketing Mabelie Samuels internet marketeer 02/05 Mobile marketing Kunt u zich uw eerste mobiele telefoon nog herinneren? Die van mij was een Motorola, versie onbekend,

Nadere informatie

Leandro Valentino Obrie

Leandro Valentino Obrie Leandro Valentino Obrie Address: Personal Website: http://www.leandrovalentino.com Summary Mijn naam is Leandro Valentino Obrie, een ondernemende senior branding specialist met ca 6 jaar ervaring in social

Nadere informatie

Games & Interactie 2015 1c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin

Games & Interactie 2015 1c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin Games & Interactie 2015 1c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin 1. Intro 1 2. Wat is mijn selfie 2 3. Waarom mijn selfie 4 4. Evaluatie medestudenten 5 5. Bijlage

Nadere informatie

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat. Stappenplan Een interface is in principe alles wat de communicatie tussen de gebruiker en de computer bepaalt of vorm geeft. Het is het deel van de website of webapplicatie dat de interactie met de gebruiker

Nadere informatie

RESPORTER TV ALTIJD, OVERAL, #AMATEURVOETBAL NIEUW IN NEDERLAND RESPORTER TV

RESPORTER TV ALTIJD, OVERAL, #AMATEURVOETBAL NIEUW IN NEDERLAND RESPORTER TV RESPORTER TV ALTIJD, OVERAL, #AMATEURVOETBAL NIEUW IN NEDERLAND RESPORTER TV interactief concept mobiel tv online social NIEUW resporter Resporter Opgericht augustus 2012 RESPORTER: ALTIJD, OVERAL, #AMATEURVOETBAL

Nadere informatie

How to use Social Media in events

How to use Social Media in events Michael Vromans Http://www.linkedin.com/pub/michael-vromans/12/99a/618 "We are a creative agency & digital production company and we love to build custom products that last" Liefdevol producten maken die

Nadere informatie

Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F.

Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F. Page of 0 Enquête beroepsonderwijs Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F. Er zijn in totaal vragen. A. Over jou Je wordt vriendelijk verzocht informatie over jezelf te geven door onderstaande

Nadere informatie

100% presence reflectie (logboek)

100% presence reflectie (logboek) 100% presence reflectie (logboek) Naam: Thomas Meiborg Klas: 1C Groep: 11 Naam Groep: Team 14 Andere Groepsleden: Valérie den Besten, Olaf van Boetzelaer, Rik Geersing, Tobias Roquas, Terry Tanke Module:

Nadere informatie

LIVE PERFORMANCE. Bijlage Onderzoek Social Media. Sander van de Rijt PTTM22

LIVE PERFORMANCE. Bijlage Onderzoek Social Media. Sander van de Rijt PTTM22 LIVE PERFORMANCE Bijlage Onderzoek Social Media Sander van de Rijt PTTM22 Inhoudsopgave Social Media onderzoek Heesakkers & Daniels bestrating 3 Wat is social media? 3 Voor- en nadelen social media 3 Voordelen

Nadere informatie

Strategieplan Happie. Happie met elkaar!

Strategieplan Happie. Happie met elkaar! Strategieplan Happie Happie met elkaar! Tilburg 30-10-2012 Inhoud Inleiding...3 Visie...3 Missie...5 Tijdsgeest en timing...5 Zorg voor onze bezoekers...5 Journalistieke relevantie...6 Taal en content...6

Nadere informatie

Meten van mediawijsheid. Bijlage 6. Interview. terug naar meten van mediawijsheid

Meten van mediawijsheid. Bijlage 6. Interview. terug naar meten van mediawijsheid Meten van mediawijsheid Bijlage 6 Interview terug naar meten van mediawijsheid Bijlage 6: Het interview Individueel interview Uitleg interview Ik zal je uitleggen wat de bedoeling is vandaag. Ik ben heel

Nadere informatie

ENGAGEMENT. MEDMEC 04 Les 2

ENGAGEMENT. MEDMEC 04 Les 2 ENGAGEMENT MEDMEC 04 Les 2 Weekplanning Lesweek 1: Urban Studio Lesweek 2: Kick off en spelopdracht deel l Lesweek 3: hoorcollege gaming, geen lessen Lesweek 4: Inleveren: deel 1,naar aanleiding daarvan

Nadere informatie

Vragenlijst voor nieuwe website

Vragenlijst voor nieuwe website Vragenlijst voor nieuwe website Om het jezelf makkelijk te maken, print je dit formulier uit en vul je het gewoon met pen in. Overleg eens met huisgenoten, collega's en vrienden zodat je een juist beeld

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM-02-06-01

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM-02-06-01 OPDRACHTKAART MM-02-06-01 De uitvoering Voorkennis: Je hebt multimedia-opdrachten 1 tot en met 5 (MM-02-01 t/m MM-02-05) afgerond. Je kunt met behulp van multimedia-software, zoals bijvoorbeeld Macromedia

Nadere informatie

Welkom bij &samhoud women

Welkom bij &samhoud women Welkom bij &samhoud women 8 Februari 2010 Together we build a brighter future We achieve breakthroughs by inspiring and connecting people Netwerkbijeenkomst &samhoud women Over Authentiek Leiderschap 08/02/2011

Nadere informatie

Hét full service internet bureau van Nederland. PANGAEA Internet Marketing Bas Kroontje Dennis Hamakers

Hét full service internet bureau van Nederland. PANGAEA Internet Marketing Bas Kroontje Dennis Hamakers Hét full service internet bureau van Nederland PANGAEA Internet Marketing Bas Kroontje Dennis Hamakers Doelstelling voor vandaag Synergie tussen on- en offline communicatie Doelgroep bepalen die aanwezig

Nadere informatie

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO Page of 7 Enquête voortgezet onderwijs Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E. Er zijn in totaal 9 vragen. A. Over jezelf Dit onderdeel bestaat uit zeven vragen. Hoe oud ben je? In welke klas

Nadere informatie

grafisch ontwerp voor nieuwe en andere media

grafisch ontwerp voor nieuwe en andere media Opgeleid als grafisch vormgever en illustrator ontwikkelde ik me tot een veelzijdig en eigenzinnig creatief op het snijvlak van professionele communicatie en multimediaal ontwerp. SpOp is een samenwerking

Nadere informatie

Veren. Look & Inspire Jenna Hardin 1B Game Art

Veren. Look & Inspire Jenna Hardin 1B Game Art Veren Look & Inspire Jenna Hardin 1B Game Art Inhoud: Orientatie van verzamelingen...2 Wie zoekt zal vinden...2 de zoektocht gaat door...2 Veranderen van onderwerp...3 Veren als decoratie object...4 Orienteren

Nadere informatie

Hieronder vindt u het doelgroep- en marktonderzoek dat ik heb gedaan voor de Samsung Vision.

Hieronder vindt u het doelgroep- en marktonderzoek dat ik heb gedaan voor de Samsung Vision. Van: Aan: Jeroen Egelmeers Noord 8 5446 XA Wanroij Studio Eidos t.a.v. de heer Van Heur Von Flotowlaan 1 5653 AD Eindhoven Wanroij, 10 januari 2012 Betreft: Doelgroep- en Marktonderzoek Beste heer Van

Nadere informatie

MARKETING MET WEBINARS JORIS KOK JAARBEURS UTRECHT 20 NOVEMBER 2014

MARKETING MET WEBINARS JORIS KOK JAARBEURS UTRECHT 20 NOVEMBER 2014 MARKETING MET WEBINARS JORIS KOK JAARBEURS UTRECHT 20 NOVEMBER 2014 @JORISKOK LINE-UP! q Internet is video?! q Webinars q DIY of DWDD q Cases q Rendement q Tip(s) van de Dag INTERNET IS VIDEO?! 3 MILJARD

Nadere informatie

THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE. Masterproef Propositie

THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE. Masterproef Propositie THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE Masterproef Propositie Tom Knevels Communicatie & MultimediaDesign 2011-2012 KERNWOORDEN Online in combinatie met offline kopen, beleving/ervaring, vertrouwen, kledij

Nadere informatie

Locatie Prijs Materiaal kosten. Naam workshop Omschrijving Duur Aantal deelnemers

Locatie Prijs Materiaal kosten. Naam workshop Omschrijving Duur Aantal deelnemers Multi Phone Film Leerlingen maken in een groep een aantal filmpjes met hun smartphone, maar de uitdaging is dat deze filmpjes visueel op elkaar moeten aansluiten als een puzzel. Leerlingen worden uitgedaagd

Nadere informatie

Pim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin

Pim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Pim Broekhof G&I1A 19-11-2015 Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Art Media en Me Autobiotic Selfie Verslag WHAT THE **** IS FLAT DESIGN? THE FALLOUT SHELTER APP PRESENTED BY VAULT

Nadere informatie

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING Online Marketing Door: Annika Woud 1 Inhoudsopgaven 1 Wat is online marketing? 2 Hoe pas je online marketing toe op een website? Hoe pas je het toe? SEO Domeinnaam HTML Google Analytics Advertenties op

Nadere informatie

Welkom. GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken

Welkom. GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken Welkom GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken 1 weten SOCIAL MEDIA 2 vraag zaal Steekwoorden SOCIAL MEDIA Roep steekwoorden die bij je opkomen over SocialMedia 3 weten Programma Wat zijn Social

Nadere informatie

CS- WebDesign. LinkBuilding

CS- WebDesign. LinkBuilding CS- WebDesign LinkBuilding Zelf doen of uitbesteden Met 25 links om het zelf te doen 2012 Courbois Software Beuningen Fazantlaan 63, 6641 XW Beuningen. www.courboissoftware.com & www.cs-webdesign.nl 024

Nadere informatie

Social media checklist

Social media checklist Social media checklist In 15 minuten klaar om klanten te benaderen Sociale media audit? Elk bedrijf weet wel dat ze iets met sociale media moeten doen en hebben daarom ook (toen ze wat tijd over hadden)

Nadere informatie

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014 LERAREN HANDBOEK 1e Editie, 2014 1. Je eerste Workshop Om te beginnen In dit Leraren Handboek vind je een paar tips en tricks die je kunnen helpen bij het voorbereiden van je workshop. Als je nog nooit

Nadere informatie

Herlaarhof. het social media spel

Herlaarhof. het social media spel Herlaarhof het social media spel Herlaarhof concept document Welkom bij het social media spel van Herlaarhof. Dit is een educatieve game die verteld over het gebruik van verschillende social media. Door

Nadere informatie

Kinderdagverblijf, familie, vrienden, gezelligheid, sporten, creatief bezig zijn, oppassen, kinderen, technologie.

Kinderdagverblijf, familie, vrienden, gezelligheid, sporten, creatief bezig zijn, oppassen, kinderen, technologie. Onderzoek Interview 1 Geslacht: Vrouw Leeftijd: 20 jaar Beroep: begeleider op kinderdagverblijf Smartphone: HTC XL Interview vragen algemeen Zo ja, van welk merk en wat voor abonnement heb je (zegt iets

Nadere informatie

F A B S C H O L K I D S

F A B S C H O L K I D S F A B S C O H O L K I D S Over FabSchool Kids In Fabschool Kids staat zelf dingen maken, creativiteit en samenwerken centraal. In hands-on workshops in het Fablab Amsterdam leren kinderen alles over digitale

Nadere informatie

User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen.

User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen. Evaluatie: Usability test Inleiding We hebben verschillende testpersonen gebruikt om in het platform FRIS community onduidelijkheden weg te nemen. Het testen hebben we gedaan door middel van een prototype.

Nadere informatie

Foto & Film bewerking

Foto & Film bewerking Foto & Film bewerking Leren werken met : - - Windows Movie Maker - Youtube Workshop deel 1: De te nemen stappen: - Zorg voor materiaal om te monteren. Individueel een filmpje maken op basis van script

Nadere informatie

Deze week: - Bespreken 2 websites - kleur - MBTI - Opdracht wat moet er voor volgende week af zijn?

Deze week: - Bespreken 2 websites - kleur - MBTI - Opdracht wat moet er voor volgende week af zijn? Deze week: - Bespreken 2 websites - kleur - MBTI - Opdracht wat moet er voor volgende week af zijn? Vormgeving in relatie tot verschillende doelgroepen Hoe kun je mensen groeperen? oefening [ met z n

Nadere informatie

maak zelf een filmpje

maak zelf een filmpje maak zelf een filmpje 1 Zelf een filmpje maken is nog nooit zo makkelijk geweest. Iedereen kan een IPAD met camera oppakken en aan de slag gaan. Maar bij het maken van een goed filmpje (dat veel kijkers

Nadere informatie

Bijlage bij FeniksInformatiebrief nummer 1, jaargang 2, Thiememeulenhoff

Bijlage bij FeniksInformatiebrief nummer 1, jaargang 2, Thiememeulenhoff De terugkeer van de tijdbalk: interactief en multimediaal Hij is terug: de tijdbalk!weggezuiverd uit het thematische onderwijs tussen 1980 en 2000 en in ere hersteld door de canonieke leerstellingen van

Nadere informatie

E-book Presenteren met

E-book Presenteren met E-book Presenteren met PowerPoint Inleiding In dit E-Book staan diverse waardevolle tips die heel goed pas kunnen komen tijdens het maken en de uitvoering van een PowerPoint presentatie. Als je deze tips

Nadere informatie

Social Media whitepaper

Social Media whitepaper Social Media Social Media whitepaper 1. Inleiding 3 2. Social Media Platforms 4 3. Contentstrategie 6 4. Planning 7 5. Adverteren 8 6. Tools 9 7. Hulp nodig? 10 2 Inleiding Dit document is met grote zorgvuldigheid

Nadere informatie

HTC you Campaign Propositie Htc belooft een telefoon die bij jou past en voldoet aan jou persoonlijke behoeftes.

HTC you Campaign Propositie Htc belooft een telefoon die bij jou past en voldoet aan jou persoonlijke behoeftes. Feedback 12 januari HTC you Campaign Propositie Htc belooft een telefoon die bij jou past en voldoet aan jou persoonlijke behoeftes. Propostie nieuwe concept HTC belooft nieuwste top of the line smartphones(de

Nadere informatie

Werkboek Maatschappelijke stage. Stichting Oude Groninger Kerken

Werkboek Maatschappelijke stage. Stichting Oude Groninger Kerken Werkboek Maatschappelijke stage Stichting Oude Groninger Kerken 2011 Inhoud: Inleiding Wat is de SOGK? Wat ga je doen? Voorbereiding Uitvoering Verwerking Evaluatie Bijlagen p3 p X p X p X p X p X p x

Nadere informatie

Opzet en uitvoering. Inhoudsopgave. 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3. 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4. 3 Stap voor Stap...5. 4 Technische kant...

Opzet en uitvoering. Inhoudsopgave. 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3. 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4. 3 Stap voor Stap...5. 4 Technische kant... Inhoudsopgave 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4 3 Stap voor Stap...5 4 Technische kant....7 5 Werkblad Mijn Digi-tale...9 6 Werkblad Mijn storyboard 10 Digi-Tales Opzet en

Nadere informatie

Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie

Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie Wat we doen Merk & identiteit Marketing & communicatie Interactief & online identiteit Branding en merkstrategie Merkarchitectuur Positionering Visuele identiteiten... Marketingstrategie Campagnes Communicatie

Nadere informatie

Iedereen kan Facebook-en, toch? 13.05.2014

Iedereen kan Facebook-en, toch? 13.05.2014 Iedereen kan Facebook-en, toch? 13.05.2014 KICK OFF ANTWERPSE PRESIDIA Hello, my name is Mijn verleden Nu EERST, EEN HEEL KLEIN BEETJE THEORIE Mensen als media-kanaal Mensen als media-kanaal Mensen horen

Nadere informatie

Stedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247

Stedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247 Stedelijk Museum VMBO leerlingen interactieve rondleiding Ontwerpspecificatie Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247 Inhoud INHOUD OPDRACHT CONCEPT ONTWERP HIGH LEVEL DETAIL

Nadere informatie

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Hoe moet je een prachtige presentatie maken? Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven

Nadere informatie

inleiding 2 - Portfolio Coen van Vliet http://www.coenvanvliet.com

inleiding 2 - Portfolio Coen van Vliet http://www.coenvanvliet.com inleiding Ik ben Coen van Vliet, ik ben net afgestudeerd op het Grafisch Lyceum Rotterdam als multimedia-vormgever. Op deze opleiding ben ik heel breed opgeleid in het vormgeven van bijvoorbeeld posters,

Nadere informatie

Test-Report 1 Groep Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger

Test-Report 1 Groep Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Test-Report 1 Groep A Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Auteur Erik de Beurs Getest project Portfolio Channah Bosse 1 Inleiding

Nadere informatie

Start getting Social, Networker!

Start getting Social, Networker! Start getting Social, Networker! Tom Zoethout Internet Marketing Specialist 2 1 Wat gaan we doen? ) Internet Marketing: the bottom line + Wanneer gaan we zaken doen? & Wat moet je met Web2.0? % Basisregels

Nadere informatie

Ontdek de Bibliotheek. Ontdek de Bibliotheek. Ontdek de Bibliotheek

Ontdek de Bibliotheek. Ontdek de Bibliotheek. Ontdek de Bibliotheek Ontdek de Bibliotheek Ontdek de Bibliotheek Ontdek de Bibliotheek Welkom in de bibliotheek. Je gaat op ontdekking in de bibliotheek. Hierbij doe je een onderzoek naar verschillende soorten media; zoals

Nadere informatie

Testverslag Project Design for Space Robbert Kooiman en Merlijn de Vries Playability Emiel Kampen 11-12-2014

Testverslag Project Design for Space Robbert Kooiman en Merlijn de Vries Playability Emiel Kampen 11-12-2014 Testverslag Project Design for Space Robbert Kooiman en Merlijn de Vries Playability Emiel Kampen 11-12-2014 Inhoud Testverslag... 3 Doelgroep... 3 Leeftijd... 3 Geslacht... 3 Game Designers... 3 Tijdens

Nadere informatie

Via welk apparaat ben je meestal actief op de volgende social media?

Via welk apparaat ben je meestal actief op de volgende social media? Via welk apparaat ben je meestal actief op de volgende social media? Antwoordmogelijkheid Facebook Aantal Percentage Compter/Laptop 145 43,9% Tablet 41 12,4% Smartphone 99 30,0% Ben ik niet actief op 45

Nadere informatie

Les 3: Het maken van pagina s, het menu en het schrijven van een blogpost Pagina s

Les 3: Het maken van pagina s, het menu en het schrijven van een blogpost Pagina s Les 3: Het maken van pagina s, het menu en het schrijven van een blogpost Bij het maken van een blog is het belangrijk dat je er inhoud op plaatst. Dit noemen we content. Alles wat je openbaar op je blog

Nadere informatie

Project Interactieve multimedia

Project Interactieve multimedia Project Interactieve multimedia Jerney van Schagen Inleiding: Het eerste idee van het project bij mij was dat het een vrij breed project zou worden, maar in een van de eerste colleges kwam ik er al gauw

Nadere informatie

WHAT S HAPPENING 2013

WHAT S HAPPENING 2013 WHAT S HAPPENING 2013 INTERNETGEBRUIK PASSIEF INTERNETGEBRUIK Welkom bij dit onderzoek. Eerst willen we je wat vragen over jouw internetgebruik. Geef van de volgende zaken aan in hoeverre jij dit wel/niet

Nadere informatie