OLA WaterSpelen. WILDCARDS Halve Finale OLA WaterSpelen. BELANGRIJK: stem de dag waarop u de spelletjes gaat organiseren ruimschoots op

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "OLA WaterSpelen. WILDCARDS Halve Finale OLA WaterSpelen. BELANGRIJK: stem de dag waarop u de spelletjes gaat organiseren ruimschoots op"

Transcriptie

1 INSTRUCTIE BOEKJE

2 OLA WaterSpelen Beste OLA WaterSpelen Oefenlocatie! Deze zomer organiseert OLA de OLA WaterSpelen in 25 geselecteerde zwembaden. Per locatie kunnen hier 100 kinderen deelnemen die zich via internet hebben aangemeld en zijn ingeloot. De 25 baden zijn geselecteerd o.b.v. regionale spreiding en staan inmiddels vast. Zie de website Omdat er natuurlijk veel méér kinderen enthousiast worden van de OLA WaterSpelen is het leuk dat zo veel mogelijk zwembaden ook iets organiseren voor de kinderen in de buurt. Om dit te faciliteren biedt OLA in samenwerking met het Nationaal Platform Zwembaden NRZ het Oefenpakket aan. Dit pakket bestaat uit spelletjes die u zelf in het zwembad kan organiseren met uw eigen materialen. Deze spelletjes staan beschreven in dit instructieboekje. Kies zelf welke geschikt zijn voor uw zwembad en plan een leuke dag in voor de kinderen! WILDCARDS Halve Finale OLA WaterSpelen Maar dat is nog niet alles: de teams van kinderen die in uw zwembad komen spelen kunnen zich alsnog plaatsen voor de Halve Finale van de OLA WaterSpelen. Hoe werkt dit? De kinderen kunnen een enthousiaste teamfoto, gemaakt tijdens het spelen/oefenen in uw zwembad, opsturen naar OLA via de WaterSpelen website onder vermelding van het zwembad waar het oefenen plaatsvond. Uit de leukste inzendingen worden 6 winnaars getrokken. Zij mogen met hun team strijden in de Halve Finale op 11 augustus in Nieuwegein. Het is dus van belang dat u uw oefenronde organiseert vóór 1 augustus zodat kinderen nog kans hebben mee te doen met de Halve Finale. Indien een team van kinderen uit uw zwembad gekozen wordt wint u een middag GRATIS inzet van de OLA WaterPret Stormbaan t.w.v ,-. Stimuleer de kinderen dus om een foto in te sturen om te laten zien hoe leuk ze het hebben! BELANGRIJK: stem de dag waarop u de spelletjes gaat organiseren ruimschoots op tijd af met uw contactpersoon bij het Nationaal Platform Zwembaden NRZ. Uw locatie en de datum waarop u uw dag waterplezier organiseert wordt dan vermeld op de website van de OLA WaterSpelen om zo veel mogelijk kinderen uit de buurt deel te laten nemen. De kinderen hoeven zich NIET aan te melden - ze worden rechtstreeks naar uw zwembad verwezen op de dag dat e.e.a. plaatsvindt. Daarnaast is het verstandig ook lokaal aandacht te geven aan uw initiatief. U kunt dit bijvoorbeeld doen door het toegevoegde persbericht door te sturen naar uw lokale kranten. Opgave van uw geplande datum(s) of vragen over de oefenrondes kunt u richten aan Nationaal Platform Zwembaden NRZ op of via ola@npz-nrz.nl. OLA WaterSpelen Team

3 De officiële OLA Waterspelen vs de OefenWaterspelen Hieronder treft u een korte introductie aan van de officiële WaterSpelen en bijbehorende oefen WaterSpelen, welke u zelf kunt organiseren. treft u aan in dit instructieboekje. RitsRaketRace = ZwemplankjesEstafette en OLAthlon Twisterturnen = MatBal Kolorki rolrunrace = ZwemplankjesEstafette Hordeduiken = Ring/VoorwerpDuiken en OnderwaterZwemmen Hink Stap Plons = MatRace Schots&Scheef Schermen = WaterSchermen Roei je Rot = MatRace RaarSpringen = Raarspringen

4 ZwemplankjesEstafette Oefen voor RitsRaketRace en Kolorki rolrunrace 2 zwemplankjes stopwatch zwembadlijnen om een rechte baan af te zetten (optioneel) Afhankelijk van het aantal deelnemers per team zal het spel korter/langer duren. Uitgaande van 4 teamleden per team wordt er 5 minuten per estafetteronde aangehouden. Indien er 10 teams mee zullen doen aan de waterspelen betekent dit een spelduur van ongeveer minuten inclusief uitleg en registratie. Dit spel wordt gespeeld door 2 teams tegelijkertijd. De teamleden worden verdeeld over de 2 (lange) zijdes van het zwembad. Dit betekent dat er aan één kant van het zwembad bijv. 2 deelnemers van team A en team B staan. De andere deelnemers staan aan de andere kant van het zwembad. Beide teams krijgen een zwemplankje. Bedoeling is dat alle teamleden één baantje met de zwemplank zwemmen. Teamlid één zwemt naar de overkant en geeft het plankje aan teamlid 2 die aan de overkant van het zwembad staat. Vervolgens zwemt teamlid 2 naar de overkant en overhandigt het plankje aan teamlid 3 etc. Beide teams starten vanaf dezelfde zijde zodat goed te zien is wie er op kop ligt. Het team dat als eerste alle baantjes heeft gezwommen heeft de ronde gewonnen en krijgt hiervoor 2 punten. De verliezer krijgt 1 punt. Als alle teams het spel gespeeld hebben zal er een klassement gemaakt worden op basis van de tijd. Voor het klassement geldt de volgende puntentelling: Snelste tijd 15 punten Tweede tijd 10 punten Derde tijd 9 punten Vierde tijd 8 punten etc. Belangrijk is dat het spel wordt gezwommen over de korte zijde van het zwembad. Indien de lange zijde gebruikt zal worden betekent dit een langere spelduur en zal een te groot gedeelte van het zwembad worden gebruikt ( is storend voor de andere spelen).

5 MatRace Oefen voor Hink Stap Plons en Roei je Rot 6 / 8 matten (kan ook met 2 matten) stopwatch zwembadlijnen om een rechte baan af te zetten (optioneel) Voorstel is om een maximale duur voor dit waterspel te hanteren. Indien een team het niet haalt om binnen deze tijd de overkant te behalen krijgt het team geen punten. De maximale duur is 7 min. per spelronde. Uitgaande van 7 min. per ronde en de deelname van 10 teams dient er rekening gehouden te worden met een waterspel duur van minuten inclusief uitleg en registratie. Dit waterspel wordt gespeeld door 2 teams tegelijkertijd. Beide teams staan aan één zijde (lange) van het zwembad. Bij dit waterspel is het de bedoeling dat één teamlid zo spoedig mogelijk de overkant bereikt over een (kleine) mat. Een team zal 3 tot 4 matten ter beschikking krijgen. Eén teamlid zal starten op de kant, de rest van de teamleden zijn in het water en dienen er voor te zorgen dat er voor het eerste teamlid altijd een mat is om op over te lopen / kruipen. Zodra het eerste teamlid een mat verlaten heeft dient een ander teamlid de mat te pakken en vooraan de matrij te leggen. Beide teams starten vanaf dezelfde zijde zodat goed te zien is wie er op kop ligt. Indien het eerste teamlid van de mat valt krijgt het teamlid de kans terug op de mat te klimmen. Het team dat als eerste de overkant bereikt, heeft gewonnen en krijgt hiervoor 2 punten. De verliezer krijgt 1 punt. Als alle teams het spel gespeeld hebben zal er een klassement gemaakt worden op basis van de tijd. Voor het klassement geldt de volgende puntentelling: Snelste tijd 15 punten Tweede tijd 10 punten Derde tijd 9 punten Vierde tijd 8 punten etc. Voor de opstap (van de kant op de eerste mat) dient aan de veiligheid te worden gedacht, omdat het risico bestaat dat het teamlid naar achter valt. De rand dient met een mat beschermd te worden en tevens dient er een begeleider achter het teamlid te staan.

6 MatBal Oefen voor Twisterturnen Loopmat Ballen (zachte ballen) Stopwatch Voorstel is om een maximale duur van 5 minuten voor dit spel te hanteren. Uitgaande van 5 minuten per ronde en de deelname van 10 teams dient er rekening gehouden te worden met een waterspel duur van 50 minuten inclusief uitleg en registratie. Dit waterspel wordt gespeeld door 1 team per ronde. Een ander team doet wel mee aan dit spel maar kan hiermee geen punten verdienen. In het zwembad wordt over de korte zijde een loopmat gelegd. De loopmat is minimaal 5 en maximaal 7 meter van de zijkant (korte zijde) verwijderd. Het team start aan één kant van het zwembad en dient zo vaak mogelijk binnen 5 minuten over de mat de overkant te bereiken. Als een teamlid van de mat valt dient deze terug te zwemmen naar de zijde waar hij / zij gestart is. Om het spel moeilijker te maken mogen teamleden van één ander team vanaf de kant (zachte) ballen naar de deelnemers gooien. De ene helft van dit team staat aan de kant en de andere helft geeft de ballen aan vanuit het water. Het team dat ballen gooit heeft eerst over de mat gelopen (met uitzondering van beginnende teams). Voor iedere keer dat de mat is overgestoken krijgt het team 5 punten. Voor het klassement is de spelwinnaar het team met de meest gescoorde punten. Mocht het zo zijn dat twee teams gelijk met de hoogste score eindigen dan moeten deze teams nog een keer tegen elkaar strijden om te bepalen wie de echte winnaar is. Deze winnaar krijgt 5 extra punten bovenop de oude score. Voor de opstap en afstap dient aan de veiligheid te worden gedacht. Dit omdat het risico bestaat dat het teamlid naar achter of voren valt. De rand dient met een mat beschermd te worden. Tevens mogen de ballen niet te hard zijn en mogen de teamleden niet vanuit het water gooien.

7 Ring/VoorwerpDuiken Oefen voor Hordeduiken Ringen / voorwerpen om op te duiken Stopwatch Voorstel is om een maximale duur van 3 minuten voor dit spel te hanteren. Uitgaande van 3 minuten per ronde en de deelname van 10 teams dient er rekening gehouden te worden met een waterspel duur van minuten inclusief uitleg en registratie. Dit spel kan door meerdere teams tegelijkertijd gespeeld worden (is niet noodzakelijk). Gedurende 3 minuten krijgt een team de kans om zoveel mogelijk ringen/voorwerpen van de bodem op te duiken. Maximaal zullen dit 10 voorwerpen zijn. De teamleden mogen om de beurt een ring / voorwerp opduiken. Teamlid twee mag het water in als teamlid één de ring / het voorwerp op de kant heeft gelegd. Per ring / voorwerp ontvang het team 5 punten. Voor het klassement is de spelwinnaar het team met de meest gescoorde punten. Mocht het zo zijn dat twee teams gelijk met de hoogste score eindigen dan moeten deze teams nog een keer tegen elkaar strijden om te bepalen wie de echte winnaar is. Deze winnaar krijgt 5 extra punten bovenop de oude score. De voorwerpen die opgedoken dienen te worden mogen niet te zwaar zijn en van oorsprong bedoeld zijn om op te duiken.

8 OnderwaterZwemmen Oefen voor Hordeduiken stopwatch meetlint / badmarkering (optioneel) Uitgaande van 5 minuten per ronde en de deelname van 2 teams per ronde en in totaal 10 teams dient er rekening gehouden te worden met een waterspel duur van minuten inclusief uitleg en registratie. Dit spel kan door meerdere teams tegelijkertijd gespeeld worden (is niet noodzakelijk). Gedurende het spel krijgt een team de kans om zoveel mogelijk korte banen van 9 meter onder water te zwemmen. Teamlid twee mag starten als teamlid één boven water komt. De spelleider dient goed te registreren hoeveel banen er gezwommen worden. Ieder teamlid krijgt één poging en zwemt maximaal 2 volle (korte) banen van 9 meter onder water. Per gezwommen baan ontvangt het team 10 punten, per halve baan 5 punten en per kwart baan 3 punten. Voor het klassement is de spelwinnaar het team met de meest gescoorde punten. Mocht het zo zijn dat twee teams gelijk met de hoogste score eindigen dan wordt van elke beste team 1 deelnemer geselecteerd. Deze deelnemers strijden nog een keer tegen elkaar. Degene met de langste adem wint en krijgt voor zijn team 3 extra punten bovenop de oude score. De spelleider dient goed in de gaten te houden dat de teamleden zichzelf en elkaar niet tot het uiterste drijven.

9 WaterSchermen Oefen voor Schots&Scheef Schermen 2 matten (aan elkaar bevestigd) 2 Flexiebeams Uitgaande van 7 minuten per ronde en de deelname van 2 teams per ronde en in totaal 10 teams dient er rekening gehouden te worden met een waterspel duur van minuten inclusief uitleg en registratie. Dit spel wordt door 2 teams tegelijkertijd gespeeld. Er worden 2 matten (het liefst aan elkaar bevestigd) midden in het zwembad gelegd. Op iedere mat wordt een Flexiebeam gelegd. Op teken van de spelleider zwemt er van ieder team één teamlid naar een mat (van te voren is bepaald welke mat van welk team is). De teamleden klimmen op de mat en dienen elkaar van de mat af te schermen. Hierbij is de positie van de teamleden erg belangrijk. Eén hand in de zij en de andere hand vrij om de tegenstander van de mat te schermen. Het spel is beëindigd als: een teamlid van de mat valt / een teamlid zijn/haar Flexiebeam verliest / een teamlid op zijn/haar knieën zit / een teamlid gediskwalificeerd wordt wegens het gebruik van 2 handen. De tweede ronde van het spel start als de spelleider dit aangeeft. De spelleider houdt rekening met de positie van de matten en de eventuele teamleden in het water. Per gewonnen spel ontvangt het team 5 punten. Voor het klassement is de spelwinnaar het team met de meest gescoorde punten. Mocht het zo zijn dat twee teams gelijk met de hoogste score eindigen dan wordt van elke beste team 1 deelnemer geselecteerd. Deze deelnemers strijden nog een keer tegen elkaar. Degene met de langste adem wint en krijgt voor zijn team 3 extra punten op de oude score. De spelleider dient goed in de gaten te houden dat er niet met twee handen geschermd wordt.

10 RaarSpringen Oefen voor Raarspringen Duikplank / startblok Uitgaande van 5 minuten per ronde en de deelname van 10 teams dient er rekening gehouden te worden met een waterspel duur van 50 minuten inclusief uitleg en registratie. Dit spel wordt per team (mogelijk als afsluiting) per teamlid gespeeld. De score wordt uiteindelijk bepaald door de spelleider. Ieder lid krijgt de kans om vanaf een duikplank of startblok éénmaal te springen in 2 categorieën te weten bommetjes en duiken. Voor iedere rare sprong krijgt het team 2 punten. Het zal er op neerkomen dat ieder teamlid met dit spel 4 punten behaalt. Als iedereen heeft gesprongen wordt per team 1 deelnemer geselecteerd om nog één keer een zo heftig mogelijk bommetje te maken. Diegene die het heftigste bommetje maakt krijgt voor zijn team 2 extra punten, dit team is dan spelwinnaar. Gedurende de uitleg van het spel dient de spelleider goed uit te leggen dat de teamleden niet: achterstevoren mogen springen / altijd naar voren springen / niet naar de zijkant mogen kijken en of zwaaien / er bij het duiken altijd de handen voor het gezicht gehouden dienen te worden.

11 OLAthlon Oefen voor de RitsRaketRace Doorzwemscherm / onderwater markering 5 meter 6 hoepels Loopmat Ring / voorwerp om op te duiken Aangezien dit spel enige voorbereiding vereist is het aan te raden dit spel als één na laatste (voor het raarspringen) uit te voeren. Uitgaande van 7 minuten per ronde en de deelname van 10 teams dient er rekening gehouden te worden met een waterspel duur van minuten inclusief uitleg en registratie. Voor de opbouw dient rekening gehouden te worden met 10 minuten. Dit spel is het moeilijkste waterspel van de oefenrondes. Ieder teamlid dient een bepaald parcours door het zwembad af te leggen dat bestaat uit: 5 meter onder water zwemmen, indien mogelijk door doorzwemscherm / 3 hoepels waar doorheen gezwommen dient te worden / een mat waar overheen geklommen dient te worden / een ring die opgedoken dient te worden. Zodra de ring bemachtigd is dient deze naar de zijde gebracht te worden waar gestart is. Zodra de ring op de zijde ligt mag teamlid 2 starten. Het waterspel kan door 2 teams tegelijkertijd gespeeld worden. De teamleden dienen binnen 7 minuten allen het parcours te hebben afgelegd. Per teamlid ontvangt het team 10 punten indien het parcours succesvol wordt afgelegd. Voor het klassement is de spelwinnaar het team met de meest gescoorde punten. Mocht het zo zijn dat twee teams met de hoogste score gelijk eindigen dan wordt uit beide teams 1 deelnemer geselecteerd. Deze deelnemers strijden nog een keer tegen elkaar om te bepalen wie de echte winnaar is. Degene met de snelste tijd krijgt 10 extra punten bovenop de oude score. Voorstel is om het parcours tijdens de uitleg éénmalig door de spelleider of assistent te laten afleggen.

12

Schoolzwemmen. Leerlijnoefeningen Ondiep Diep Benodigdheden Aandachtspunten. Klimmen op een drijvende mat en vervolgens gaan staan.

Schoolzwemmen. Leerlijnoefeningen Ondiep Diep Benodigdheden Aandachtspunten. Klimmen op een drijvende mat en vervolgens gaan staan. Leerlijn Balanceren Klimmen op een drijvende mat. Vervolgens gaan staan op de drijvende mat. Dan eraf springen. Houd indien nodig één hand van de kinderen vast. Klimmen op een drijvende mat en vervolgens

Nadere informatie

Teamleden: Teamleden: punten totaal. punten totaal

Teamleden: Teamleden: punten totaal. punten totaal Teamleden: Teamleden: Spel Score Spel Score punten totaal punten totaal Hoe ver vliegt Willem Alexander? 2 tjoeks 2 ballen (met afbeelding van Willem Alexander?) tape / lint / pionnen of meetlint om de

Nadere informatie

Lesplan zwemlessen sportcentrum de Trits.

Lesplan zwemlessen sportcentrum de Trits. Lesplan zwemlessen sportcentrum de Trits. Zwembad de Trits werkt in groepjes van 8 kinderen met een leeftijd vanaf 4 jaar en 3 maanden, deze lessen worden bij voorkeur door 1 docent tijdens dit traject

Nadere informatie

Watervrij/buikdrijven Van niets naar geel. De kinderen moeten de volgende dingen kunnen om naar het volgende groepje te gaan.

Watervrij/buikdrijven Van niets naar geel. De kinderen moeten de volgende dingen kunnen om naar het volgende groepje te gaan. Watervrij/buikdrijven Van niets naar geel. 1. Bellen blazen. 2. Zich in het water laten vallen zowel voorover als achterover en weer opstaan. 3. Iets oppakken van de bodem op circa 40 cm waarbij gezicht

Nadere informatie

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk? SPEL 1 Kangoeroe buidel-dief Alle kangoeroe s (kinderen) hebben wat lekkers in hun buidel, op 1 kangoeroe na. Die kangoeroe probeert het lekkers van de andere kangoeroe s af te pakken totdat die alles

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig?

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig? Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Over deze les Wat heeft u nodig? Banken 11 pylonen Wandrek 3 lintjes Tennisrackets* (of beachplankjes) Zachte tennisballen* Krijt (bijv. stoepkrijt) 6 dunne matten

Nadere informatie

De specifieke onderdelen

De specifieke onderdelen De specifieke onderdelen 1. Twee emmertjes water halen elk team bestaat uit maximaal 6 spelers, er wordt 3 x drie minuten gespeeld; twee teams strijden tegen elkaar in duo s; de leden van de duo s zitten

Nadere informatie

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven.

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven. OPZET GROEPEN 3 en 4 (van 9:00 tot 12:00) Iedere dag starten we met een leuke warming-up op het veld. In de ochtend hebben we gekozen voor een opzet van droge spelen op de ligweide. Na de lunch gaan we

Nadere informatie

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2016 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

KOGELSTOTEN Bij het kogelstoten is het de bedoeling dat een kogel zo ver mogelijk wordt weggestoten. De kogel wordt vanuit de nek weggestoten. De uitgangshouding is met het gezicht naar de stootrichting.

Nadere informatie

VoetbalParty - ATC 65 Zaterdag 22 augustus 2015

VoetbalParty - ATC 65 Zaterdag 22 augustus 2015 VoetbalParty - T 65 Zaterdag 22 augustus 2015 Voetbalclinic Spel 1 Op de Stropdas / Gatendoek / ucket (Mikspellen) De gehele groep gaat tijdens dit spel om de beurt proberen de bal op (door) de stropdas

Nadere informatie

Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen

Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen Start om 14 u., einde verwacht rond 18 u. Maximum 8 teams (beperkte plaatsen). Teams van 3 spelers, de spelers wisselen elkaar af per discipline. Elk team beslist

Nadere informatie

VIJFTIG+OCHTEND MATCHPLAY. April 2017

VIJFTIG+OCHTEND MATCHPLAY. April 2017 VIJFTIG+OCHTEND MATCHPLAY April 2017 Wat is Matchplay In Strokeplay speel je met medespelers tegen de baan. Je gaat hier uit van het aantal strokes - het totaal aantal slagen - dat je nodig hebt om door

Nadere informatie

LES 2 GROEP: 3 t/m 8 ATLETIEK DOELSTELLINGEN:

LES 2 GROEP: 3 t/m 8 ATLETIEK DOELSTELLINGEN: LES 2 GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Hardlopen: - De leerling is snel weg vanuit een zelfgekozen startpositie. Kogelstoten: - De leerling stoot de bal met twee handen vanaf de borst. Vortexen:

Nadere informatie

Leer zwemmen. met Fred Brevet. Sportdienst Kuurne

Leer zwemmen. met Fred Brevet. Sportdienst Kuurne Leer zwemmen met Fred Brevet Sportdienst Kuurne 2019-2020 Leren zwemmen met Fred Brevet De leerlijn zwemmen is een onderbouwde leidraad om zwemlessen in zwembaden te coördineren en stroomlijnen. De leerlijn

Nadere informatie

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen LES 41. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN Groep 3/4: Mikken met touwzwaaien. - De leerling kan al zwaaiend, met de voeten een pittenzakje in een hoepel leggen. Vies en lekkertje. - De loper rent als hij niet

Nadere informatie

Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit

Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit Bal hooghouden Je krijgt 50 seconden de tijd om een voetbal hoog te houden. Het aantal seconden is het aantal punten die je kunt

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerlingen kiest een afspeellijn die niet verdedigd wordt. - De leerling doet bij iemand is hem, niemand is hem, pogingen om de bal te pakken. - De leerling staat

Nadere informatie

Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen

Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen Les 1: vier zomersporten Inleiding: Warming-up Kern: Vier zomersporten Afsluiting: Olympische ringen werpen 5 minuten 30 minuten Olympische waarden: Tijdens de

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN: LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling gooit de bal niet op het moment dat er een verdediger in de afspeellijn staat. De leerling maakt soms de keuze om de bal over te spelen in

Nadere informatie

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick Tijd Bewegingsactiviteiten Organisatie Aandachtspunten Stick Skills De leerlingen lopen kriskras door het veld met allemaal een eigen stick en eigen bal. Op teken van de docent (1 x fluiten) gooien de

Nadere informatie

Voor de laatste informatie: Volg Hengelo Sport op Twitter en wordt vriend van Hengelo Sport op Facebook

Voor de laatste informatie: Volg Hengelo Sport op Twitter en wordt vriend van Hengelo Sport op Facebook Vooraf: maak een T-shirt met je naam. Het HengeloSport team vraagt vooraf aan alle scholen/kinderen om tijdens een handenarbeid les een mooi T-shirt te maken waarop de naam van het kind en de naam van

Nadere informatie

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven.

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven. OPZET GROEPEN 5 en 6 (van 9:00 tot 14:00) Iedere dag starten we met een leuke warming-up op het veld. In de ochtend hebben we gekozen voor een opzet van droge spelen op de ligweide. Na de lunch gaan we

Nadere informatie

Nederlands Rummikub kampioenschap Reglement

Nederlands Rummikub kampioenschap Reglement Nederlands Rummikub kampioenschap 2016 Reglement ARTIKEL 1 De onderneming GOLIATH BV organiseert het Nederlands Rummikub Kampioenschap. De deelneming aan het Nederlands Kampioenschap is voorbehouden aan

Nadere informatie

Levenlang zwemmen. Voorbeelden uit de kennismakingsmap van de KNZB

Levenlang zwemmen. Voorbeelden uit de kennismakingsmap van de KNZB PRAKTIJK Levenlang zwemmen Voorbeelden uit de kennismakingsmap van de KNZB Nederland is een waterland. Water is in allerlei vormen om ons heen. Een vijver in de tuin, de slootjes in de buurt, het zwembad

Nadere informatie

Estafettespelen. Beschrijving van de activiteit

Estafettespelen. Beschrijving van de activiteit Estafettespelen Auteur: Marlies Vereecke Geschikte leeftijd: Alle Duur activiteit: / Terrein: Speelveld Benodigde begeleiders: / - Zie spelen! Beschrijving van de activiteit Inhoudstafel 1. Ren-je-rot-race

Nadere informatie

Voorbeeldspelen / -oefeningen

Voorbeeldspelen / -oefeningen Blocks Athletic Skills Model (ASM). Alle rechten voorbehouden. Deze afbeeldingen mogen niet gekopieerd, geproduceerd, verspreid of gebruikt worden zonder uitdrukkelijke toestemming van ASM. 1 Voorbeeldspelen

Nadere informatie

Het idee: wipe out experience. klein oisterwijk outdoor. Outdoor terrein:

Het idee: wipe out experience. klein oisterwijk outdoor. Outdoor terrein: klein oisterwijk outdoor wipe out experience Een spectaculair wipe out programma voor 400 eerstejaars studenten met kleurrijke opblaasbare attracties en een waanzinnige pool party. Outdoor terrein: Horecagelegenheid:

Nadere informatie

Oud Hollandse spellen

Oud Hollandse spellen 1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten

Nadere informatie

Watergewenningsoefeningen ter voorbereiding op de zwemles Februari 2017

Watergewenningsoefeningen ter voorbereiding op de zwemles Februari 2017 Watergewenningsoefeningen ter voorbereiding op de zwemles Februari 2017 KNZB 2016. Mede mogelijk gemaakt door: Floor van den Nieuwenhoff, Alice Schols, Karina Hannewijk, Gonnie Sartor, Aafke Willemsen

Nadere informatie

14.5. Impressie / Plattegrond

14.5. Impressie / Plattegrond Alle groepen Materiaal: - 7 hoepels - Bank - 2 kasten - 5 5cm matten - 2 losse grote touwen - 2 springtouwen - Ringen - Wandrek - 20 pionnen - Korf - 2 meterstokken Impressie / Plattegrond Opdracht - De

Nadere informatie

ENVOZ DIPLOMA A-B-C. Bijzonderheden: 1. Minimaal 50% van de af te leggen afstand moet in voor de kandidaat diep water afgelegd worden.

ENVOZ DIPLOMA A-B-C. Bijzonderheden: 1. Minimaal 50% van de af te leggen afstand moet in voor de kandidaat diep water afgelegd worden. ENVOZ DIPLOMA A-B-C Doel / intentie: Aanleren van de elementaire zwem- en veiligheidstechnieken. 1. Minimaal 50% van de af te leggen afstand moet in voor de kandidaat diep water afgelegd worden. 2. Als

Nadere informatie

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen LES 42. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLING: Groep 3/4 Touwzwaaien met bewegend touw: - De leerling kan in een zwaaiend touw springen. Hoogspringen: - De leerling kan met 1 voet afzetten en landen op zijn voeten.

Nadere informatie

Joy of moving Beweegparcours. 13 september Sportieve opening van het Schooljaar

Joy of moving Beweegparcours. 13 september Sportieve opening van het Schooljaar Joy of moving Beweegparcours 13 september Sportieve opening van het Schooljaar Het Joy of Moving beweegparcours is een combinatie van FUN & KNOWLEDGE en bestaat uit een combinatie van een parcours met

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket balanceren - De oog-hand coördinatie

Nadere informatie

Naam: Naam: Vereniging: Vereniging: Gestart voor startsignaal bij de 1 e (1 start regel) of 2 e start.

Naam: Naam: Vereniging: Vereniging: Gestart voor startsignaal bij de 1 e (1 start regel) of 2 e start. AA Gestart voor startsignaal bij de 1 e (1 start regel) of 2 e start. AA Gestart voor startsignaal bij de 1 e (1 start regel) of 2 e start. AB Veroorzaakte de 1 e (1 startregel), 2 e of volgende valse

Nadere informatie

Spelregels en uitleg Tennismanager Scorito.com

Spelregels en uitleg Tennismanager Scorito.com Spelregels en uitleg Tennismanager Scorito.com 1. Vooraf 1.1 Vier Grand Slams De Tennismanager wordt door Scorito.com aangeboden voor de vier Grand Slams: de Australian Open, Roland Garros, Wimbledon en

Nadere informatie

Lesplan elementair Zwemmen / Zwem ABC

Lesplan elementair Zwemmen / Zwem ABC Lesplan elementair Zwemmen / Zwem ABC Commissie: AB Kenmerk: Lesplan elementair zwemmen / zwem abc Datum: 2018-02-14 ReddingsBrigade Boxtel is een vrijwilligers organisatie. Naast het opleiden voor zwemmend

Nadere informatie

Schrijf je nu in voor De nacht van Aquamar - zwemmen voor de strijd tegen de Katwijkse ziekte, HCHWA-d!

Schrijf je nu in voor De nacht van Aquamar - zwemmen voor de strijd tegen de Katwijkse ziekte, HCHWA-d! Schrijf je nu in voor De nacht van Aquamar - zwemmen voor de strijd tegen de Katwijkse ziekte, HCHWA-d! Geachte lezer(es), Op 12 juni 2015 zal er om 22:00 gestart worden met de nachtmarathon in het 50

Nadere informatie

Sportdag. 26 september Klas 1 & 2

Sportdag. 26 september Klas 1 & 2 Sportdag 26 september 2014 Klas 1 & 2 Sportdag klas 1 en 2 vrijdag 26 september 2014 Op vrijdag 26 september a.s wordt er voor de eerste en de tweede klas een sportdag georganiseerd. Deze vindt dit jaar

Nadere informatie

Draaiboek. Koningsspelen. Brede school

Draaiboek. Koningsspelen. Brede school Draaiboek Koningsspelen Brede school Inhoud BLZ. Hoofdstuk 1. Groep 1 en 2 2 1.1. Spellen 2 1.2 Tijdschema (tijdschema groep 3 t/ 8 zie pagina 7) 3 1.3 Materialenlijst 3 Hoofdstuk 2. Groep 3 t/m 8 4 2.1

Nadere informatie

11. De Lessen: Zwemmen Zwemvaardigheid Accommodatie & materiaal Lestijd & groepsgrootte

11. De Lessen: Zwemmen Zwemvaardigheid Accommodatie & materiaal Lestijd & groepsgrootte 79 11. De Lessen: Zwemmen Deze lessencyclus is ontwikkeld naar de mogelijkheden en beperkingen van de groepen die actief waren in de proeftuinperiode en de beschikbare accommodatie binnen De Bossche Zwemvereniging.

Nadere informatie

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Het spellenboek De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Mandje vullen Voor dit spel zijn minimaal twee kinderen nodig. Stap 1: Verdeel de

Nadere informatie

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches twe e z e s d e Macht spelregels LEEFTIJD + SPELERS + SPEELDUUR 0- wat zit er in de doos decks vragenkaarten* kaarthouder zandlopers zandloperdoosje uitdruk bord met A/B fiches en 0/0/0 seconden fiches

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

Hoera, kleurtje blauw

Hoera, kleurtje blauw Hoera, kleurtje blauw Ik,... heb op. kleurtje blauw behaald en dat wil zeggen dat ik: in het water durf springen en even mijn gezicht onder water kan houden. even op de buik durf drijven met hulpmiddelen.

Nadere informatie

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN:

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN: LES 37. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Wandrek klimmen - De leerling klimt vlot in het wandrek naar boven en omlaag. Hurksprong: - De leerling zet af met 2 voeten op de plank en landt op zijn

Nadere informatie

Watergewenning. voor kleuters. De eerste stap om te leren zwemmen

Watergewenning. voor kleuters. De eerste stap om te leren zwemmen Watergewenning voor kleuters De eerste stap om te leren zwemmen De eerste stap om te leren zwemmen Kinderen klaarmaken voor dolle waterpret, dat begint bij watergewenning. Wil je binnenkort jouw kleuter

Nadere informatie

WATERGEWENNING. voor kleuters. De eerste stap om te leren zwemmen. 0590871-aesh-watergewenning.indd 1

WATERGEWENNING. voor kleuters. De eerste stap om te leren zwemmen. 0590871-aesh-watergewenning.indd 1 WATERGEWENNING voor kleuters De eerste stap om te leren zwemmen 0590871-aesh-watergewenning.indd 1 25/02/13 15:4 7 DE EERSTE STAP OM TE LEREN ZWEMMEN Kinderen klaarmaken voor dolle waterpret, dat begint

Nadere informatie

Regenboogtouw.

Regenboogtouw. Regenboogtouw www.olifu.nl Wij helpen de kinderen op deze wereld met de eenvoud van onze producten, om de echt belangrijke dingen in het leven spelenderwijs te leren. 2 Inhoud en extra speelmateriaal violet,

Nadere informatie

SPORTFEESTEN 2009 GEWEST VEURNE 5 JULI 2009 ORGANISATIE: KLJ BEAUVOORDE JURY: GEWEST GISTEL

SPORTFEESTEN 2009 GEWEST VEURNE 5 JULI 2009 ORGANISATIE: KLJ BEAUVOORDE JURY: GEWEST GISTEL SPORTFEESTEN 2009 GEWEST VEURNE 5 JULI 2009 ORGANISATIE: KLJ BEAUVOORDE JURY: GEWEST GISTEL Voorwoord Het is alweer een jaar geleden, maar na een lange periode van zwoegen en zweten is het weer zover!

Nadere informatie

Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding

Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding Event Prinsen en Prinsessen Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er

Nadere informatie

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven.

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven. OPZET GROEPEN 5,6 (van 8:50 tot 14:15) Iedere dag starten we met een leuke warming-up op het veld (op muziek). In de ochtend hebben we gekozen voor een opzet van droge spelen op de ligweide. Na de lunch

Nadere informatie

Reddingsbrigade Nederland IJmuiden, september Examenprotocol Junior Redder

Reddingsbrigade Nederland IJmuiden, september Examenprotocol Junior Redder Reddingsbrigade Nederland IJmuiden, september 2018 Examenprotocol Junior Redder Reddingsbrigade Nederland Dokweg 149 1976CA IJmuiden +31 (0)255 54 58 58 info@reddingsbrigade.nl www.reddingsbrigade.nl 2018

Nadere informatie

1. Deelnemers aan de Schoolzwemkampioenschappen dienen in het bezit zijn van een zwemdiploma.

1. Deelnemers aan de Schoolzwemkampioenschappen dienen in het bezit zijn van een zwemdiploma. Spelregels Provinciaal en Nationaal Schoolzwemkampioenschap 1. Deelnemers aan de Schoolzwemkampioenschappen dienen in het bezit zijn van een zwemdiploma. 2. Indeling Schoolzwemkampioenschappen: Jong: Onderbouw

Nadere informatie

ZWEMEISEN PER NIVEAU,STICKERVERDELING EN DIPLOMA EISEN

ZWEMEISEN PER NIVEAU,STICKERVERDELING EN DIPLOMA EISEN NIVEAU 1 Sticker 1 t/m 4 Te water gaan: Met voetsprong van de bassinrand afspringen in diepwater 0.50-1.10 meter Onder water: Onder of door een B.v. hoepel, flexi-beam of surfmat. Zink figuurtjes van de

Nadere informatie

SQUASH. 1. Spelregels. Schoenen: no black or dirty soles! Ballen: zwarte en blauwe ballen. Bril

SQUASH. 1. Spelregels. Schoenen: no black or dirty soles! Ballen: zwarte en blauwe ballen. Bril SQUASH 1. Spelregels Schoenen: no black or dirty soles! Ballen: zwarte en blauwe ballen Bril Puntentelling: er wordt gespeeld volgens de PAR score (Point-a-Rally). Dit is een scoremethode waarbij iedere

Nadere informatie

01. Smashen op voorwerp

01. Smashen op voorwerp opdrachtkaarten 01. Smashen op voorwerp Soort Opdracht: Mikken Regels: 1 team per tafel meerbalvorm de trainer geeft 1 bal per keer aan de speler smasht de bal bij het raken van een voorwerp 1 punt nadat

Nadere informatie

Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Inleiding Kamelen zijn het meest waardevolle bezit van een bedoeïen. Diegene die één van deze woestijnschepen kan verwerven, heeft

Nadere informatie

A diploma Zwemsurvival

A diploma Zwemsurvival A diploma Zwemsurvival Met extra kleding: sokken, hemd, korte broek, t- shirt met korte mouw en waterschoenen 1. Spring in het water met een rechtstandige sprong en ga vervolgens 15 tellen watertrappen

Nadere informatie

Handleiding testfase Cool Moves Volley (CMV)

Handleiding testfase Cool Moves Volley (CMV) Handleiding testfase Cool Moves Volley (CMV) 2017-2018 Inleiding Gebruik deze handleiding als je aan de slag gaat met het testen van één of meerdere nieuwe ideeën voor het volleybalaanbod voor kinderen

Nadere informatie

Wiezen. Spelregels Volgens Café In de Goude Ster

Wiezen. Spelregels Volgens Café In de Goude Ster Wiezen Spelregels Volgens Café In de Goude Ster Kaartmarathon Reglement voor een kaartmarathon 1 2 Wiezen Spelregels Volgens Café In de Goude Ster Kaartmarathon Er wordt van uitgegaan dat iedere deelnemer

Nadere informatie

ESTAFETTE (1) BEGELEIDING

ESTAFETTE (1) BEGELEIDING ESTAFETTE (1) In twee gelijke teams lopen de leerlingen één voor één om een pilon en weer terug. Halverwege dienen zij door de hoepel te gaan. Bij terugkomst dient het stokje aan de volgende loper gegeven

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS. LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket balanceren - De oog-hand coördinatie

Nadere informatie

MaVoLyMpIcS 23 februari

MaVoLyMpIcS 23 februari MaVoLyMpIcS 23 februari 1 Schaatsen 6 tweemansbob 2 Curling 7 Sneeuwbaltrefbal 3 Boardercross 8 Teampursuit 4 Skeleton 9 Stoeltrack 5 Eenmansbob 10 Biathlon De Mavolympics Hoi, je bent vandaag deelnemer

Nadere informatie

De Strafworp. Allereerst worden algemene punten genoemd waarmee een oefening gevarieerd kan worden.

De Strafworp. Allereerst worden algemene punten genoemd waarmee een oefening gevarieerd kan worden. De Strafworp - 1 - De Strafworp Doel Aanleren en verbeteren van de strafworp. De techniek is vergelijkbaar met de laatste fase van de doorloopbal en is de eerste stap in het aanleren van de doorloopbal.

Nadere informatie

12. Waar zijn moeder en jong gebleven?

12. Waar zijn moeder en jong gebleven? 12. Waar zijn moeder en jong gebleven? Tijdens deze activiteit: gaan de kinderen via een parcours naar de verblijfplaats van een moeder en haar jong om eten te brengen. Inrichting speelleeromgeving Deze

Nadere informatie

Paco s T- shirtrace Voorbereiding: - zwemmers verdelen in groepen van bijvoorbeeld 4 of 5 zwemmers - voor elke groep 1 T- shirt voorzien

Paco s T- shirtrace Voorbereiding: - zwemmers verdelen in groepen van bijvoorbeeld 4 of 5 zwemmers - voor elke groep 1 T- shirt voorzien PACO S- SPELENBOEK Estafette Paco s tijdestafette - groepen maken van bijvoorbeeld 4 zwemmers De verschillende groepen moeten een bepaalde afstand zwemmen (bv.: 4 x 25 tot max. 4 x 50). De groepen bepalen

Nadere informatie

Doelstellingen Activiteit Organisatie Materiaal/opmerkingen Opwarming: cardio-vasculaire prikkeling

Doelstellingen Activiteit Organisatie Materiaal/opmerkingen Opwarming: cardio-vasculaire prikkeling Bijscholing 5 februari Gent Voorbereiding opbouw schoolslag (beenbeweging) en crawl Doelstellingen Activiteit Organisatie Materiaal/opmerkingen Opwarming: cardio-vasculaire prikkeling De lln worden in

Nadere informatie

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch)

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch) (nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch) Het werkt op zich net als een gewoon potje basketbal, alleen zijn jullie nu net zo lang als echte basketballers. Papa en mama nemen de kinderen

Nadere informatie

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 25 februari

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerlingen hebben geoefend met dribbelen in de vrije ruimte. - De leerlingen kunnen tijdens de les elkaar positief coachen, de zwakkere leerlingen helpen en elkaar

Nadere informatie

- De leerling gooit de bal op het moment dat er een grote kans is om een loper te raken.

- De leerling gooit de bal op het moment dat er een grote kans is om een loper te raken. LES 1. GROEP 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling kiest een afspeellijn die niet verdedigd wordt. - De leerling gooit de bal op het moment dat er een grote kans is om een loper te raken. Groep

Nadere informatie

Spelactiviteiten voor groep 1-2: Vertelspel tafel: Spelactiviteiten:

Spelactiviteiten voor groep 1-2: Vertelspel tafel: Spelactiviteiten: Spelactiviteiten: Hieronder heb ik verschillende spelactiviteiten uitgewerkt in het thema de brandweer. Dit zijn verschillende activiteiten die in de kring, in de speelzaal/gymzaal of in de hoeken uitgevoerd

Nadere informatie

Opbouwen zwembad SKWA

Opbouwen zwembad SKWA Opbouwen zwembad SKWA Algemeen - LET OP dat de mensen die het bad opbouwen badslippers aan hebben of blauwe schoentjes over hun eigen schoenen (liggen in de verenigingsruimte). Koffer: - Iemand van het

Nadere informatie

OPDRACHTKAART SPEELS BINGO. Loop met een appel op je lepel zo snel mogelijk van het begin naar het eind. Zorg dat de appel niet van de lepel valt.

OPDRACHTKAART SPEELS BINGO. Loop met een appel op je lepel zo snel mogelijk van het begin naar het eind. Zorg dat de appel niet van de lepel valt. Loop met een appel op je lepel zo snel mogelijk van het begin naar het eind. Zorg dat de appel niet van de lepel valt. Duik met je gezicht in het water en probeer met je mond het snoepje of voorwerp dat

Nadere informatie

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent? Workshop Handleiding wat is jouw talent? Workshop: Inhoudsopgave Hoe gebruik je deze workshop? Hoe kun je deze workshop inzetten in je klas? Les 1: Even voorstellen Kees stelt zichzelf en zijn damtegenstander

Nadere informatie

VEELGESTELDE VRAGEN Het Grootste Licht van De Standaard editie 2017

VEELGESTELDE VRAGEN Het Grootste Licht van De Standaard editie 2017 VEELGESTELDE VRAGEN Het Grootste Licht van De Standaard editie 2017 INSCHRIJVING Tot wanneer kan je je inschrijven en de online voorronde spelen? De online voorronde wordt in functie van de liverondes

Nadere informatie

LES 15. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Stoeispelen, Tikspelen.

LES 15. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Stoeispelen, Tikspelen. LES 15. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling kan achterover een koprol maken. - De leerling speelt zonder conflicten het spel enige tijd. - De leerling gooit de bal op het moment dat

Nadere informatie

(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten

(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Titel Strokenstrijd roep / niveau roep 5/6 Leerstofaspecten (Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Benodigdheden Stroken; A3 in de lengte in vieren (smalle strook), bij voorkeur in verschillende

Nadere informatie

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket Sporttoernooi KoningsspelenPakket Met een toernooivorm zijn de kinderen actief en intensief bezig. Als er een groot sportveld in de buurt van de school is, kan dit een mooie activiteit zijn om alle kinderen

Nadere informatie

De oefeningen die gelden op de Watertrials 2015

De oefeningen die gelden op de Watertrials 2015 De oefeningen die gelden op de Watertrials 2015 Indeling van de oefeningen voor de volgende brevetten: Brevet A : Brevet B : Brevet C : Brevet D : Brevet E. Oefening A op 30 meter. Object ophalen. Oefening

Nadere informatie

De onderstaande regels gelden zowel voor de regionale kwalificatiewedstrijden als voor de nationale finale.

De onderstaande regels gelden zowel voor de regionale kwalificatiewedstrijden als voor de nationale finale. REGLEMENT ATLETIEK De onderstaande regels gelden zowel voor de regionale kwalificatiewedstrijden als voor de nationale finale. TEAMS Per regionale kwalificatiewedstrijd nemen 6 teams per middelbaar jaar

Nadere informatie

Sportweek 2018 INHOUD. Voorwoord. Donderdag 28 juni Estafette Vervoerparcours Waterballon katapult Paalwerpen Spijkerbroekhangen

Sportweek 2018 INHOUD. Voorwoord. Donderdag 28 juni Estafette Vervoerparcours Waterballon katapult Paalwerpen Spijkerbroekhangen Programmaboekje INHOUD Voorwoord Donderdag 28 juni Estafette Vervoerparcours Waterballon katapult Paalwerpen Spijkerbroekhangen Vrijdag 29 juni Boevenspel Balletje in de ton Touwtrekken Zaterdag 30 juni

Nadere informatie

47 e editie SCHOOLKORFBALTOERNOOI PROGRAMMA Vrijdag 14 april 2017 Groep 7 en 8

47 e editie SCHOOLKORFBALTOERNOOI PROGRAMMA Vrijdag 14 april 2017 Groep 7 en 8 47 e editie SCHOOLKORFBALTOERNOOI 2017 PROGRAMMA Vrijdag 14 april 2017 Groep 7 en 8 Voorwoord Beste deelnemers, Voor de tweede keer sinds het ontstaan van het schoolkorfbal toernooi vindt het toernooi

Nadere informatie

De nieuwe leerlijn zwemmen?

De nieuwe leerlijn zwemmen? De nieuwe leerlijn zwemmen? De nieuwe leerlijn zwemmen is een onderbouwde leidraad om het zwemonderricht in zwembaden te coördineren en stroomlijnen. Het gaat om zwemmen als sport, als belangrijke vaardigheid

Nadere informatie

Maak de afstand kleiner. Maak de afstand groter. Te makkelijk? afstand in een rechte lijn zo snel

Maak de afstand kleiner. Maak de afstand groter. Te makkelijk? afstand in een rechte lijn zo snel Werkblad GROEP 1-2 LES 7: Sport 2 Activiteit Atletiekspelletjes Sprinten: zo snel mogelijk een afstand afleggen. Roeien: naar de overkant. Materialen & tekening Pionnen 2 skateboards Werkvorm Doel: leerlingen

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Dribbelen: O De leerling stuit minder dan 15 keer met de voorkeurshand V De leerling stuit 15 keer met de voorkeurshand G De leerling stuit 15 keer met

Nadere informatie

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken Lesonderdeel: Vak 1: Mikken Vak 2: Klimmen en rollen Vak 3: Touwtje/hoepel Springen Springen over zelf rondgedraaid touw Gooien, klimmen Bewegingsthema: Springen Klimmen Mikken Groep: 7 8 Lesweek 6 Les

Nadere informatie

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen, Event Circus Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les 5 oefeningen

Nadere informatie

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker? Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee

Nadere informatie

Leskaarten muurkaatsen

Leskaarten muurkaatsen Leskaarten muurkaatsen Muurkaatsen Opbouw Spelvormen Muurkaatsen Kaatstennis Flyball Leskaarten muurkaatsen Najaar 2010 Vlot te doen Volop actie!! Maaike Osinga Inhoudsopgave Inleiding...3 Spelregels muurkaatsen

Nadere informatie

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Extra spullen - Dobbelstenen voor het spel Dobbelschaak. - Schaakbordjes 5x5. Een pdf staat op de website Schakenopdebasischool.nl

Nadere informatie