Hoever Highland Games 2016 First Edition. Organisatie
|
|
- Lennert Coppens
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Hoever Highland Games 2016 First Edition 1) Uitleg Hoever Highland Games Organisatie De Hoever Highland Games komen voort uit het Hoever Dorpsfeest. Gezien het culturele, historische en nostalgische karakter zijn de spelen verbonden aan het dorp, het Slot op den Hoef, de slotkapel en op het oude spelenveld (Slotweg Weg naar de oude Veert Kalkovensweg). De spelen zullen een natuurlijk karakter hebben en de kleuren van Egmond (rood/ geel) zullen vertegenwoordigt zijn. Het natuurlijke karakter komt tevoorschijn door gebruik te maken van houten elementen. Alle onderdelen zullen het karakter krijgen van natuur, verbinding met Egmond en de hoofdsponsor. De Hoever Highland Games worden in teams van 5 deelnemers uitgevoerd, waarbij de onderdelen door een deelnemer van het team wordt gedaan. De spel- en speelregels zijn gemakkelijk. Voor elk onderdeel staat dat degene die het onderdeel wint 8 punten behaald, aflopend tot en met de 8e plaats 1 punt. Het maximum te behalen aantal punten staat gelijk aan hoeveel teams er mee doen. Uiteindelijk zullen er een aantal spelen plaatsvinden op het oude veld, waar alle teams tegelijkertijd aan deelnemen. De doelstelling is om 12 teams samen te stellen. Bij meer deelnemende teams kunnen er maximaal 24 teams mee doen (120 deelnemers). De Hoever Highland Games zullen op een aantal onderdelen door het dorp plaats vinden op strategische en historische locaties. Hierdoor komt het publiek van de rommelmarkt ook in aanraking met de sportelementen (sport is ook kunst). Het karakter is aards, familiair en op vriendschap en verbinding gericht. De winnaar krijgt de fusten die bij onderdeel 4 worden gebruikt en de eer voor een jaar Heer en Dame van Egmond te zijn. 2) Teamsamenstelling Elk team bestaat uit 3 tot 5 deelnemers. De samenstelling mag bestaan uit mannen en vrouwen, natuurlijk mogen er ook alleen mannen en alleen vrouwenteams gevormd worden. Minimale leeftijd om deel te mogen nemen aan deze spelen zijn 16 jaar. Bij elk onderdeel is degene die voor het team deelneemt gekleed in een rood/geel kilt. Deze wordt per onderdeel doorgegeven aan de deelnemer die uitoefent. De winnaar krijgt uiteindelijk van elk team het kilt overhandigt. Zodat elk teamlid de kilt aan kan trekken en zich Heer en Dame van Egmont kan en mag noemen voor een jaar. 3) Wedstrijdelement Reglement Elk onderdeel staat op zich. Het reglement wordt per onderdeel en voor het hele toernooi aangegeven. 10,- per team. Aanmelding is betaling.
2 4) Tijdschema Zondag 12 juni 2016 van 13:00 16:00 Aankomst en melden van de teams geschied om 12:00 bij dorpshuis de Hanswijck. Er zal een doorlopend schema plaatsvinden bij de eerste onderdelen. 13:00 starten er bij elk onderdeel 2 tot 4 teams. Deze ronde zal plaatsvinden tot 14:30 Vanaf 15:00 zullen de laatste onderdelen plaatsvinden gezamenlijk. De prijsuitreiking zal bij Hanswijck zijn om 16:15 5) Deelnemers Leeftijden vanaf 16 jaar Mannen/ vrouwen (eventueel aparte teams) Er zullen voor mannen andere gewichten zijn dan voor vrouwen. 6) Onderdelen 1) Zakwerpen (zandzakjes op KG) 2) Zandzak liften 3) Houtblokken stapelen 4) Fust lopen 5) Zwaard van het Slotkapel 6) Houtplakkken tillen ( kg) 7) Steenstoten 8) Paalwerpen 9) Estafette (teamlid voor teamlid) 300m parcours 3x p.p. afleggen 7) Materiaal Per onderdeel beschreven 1) Mannen gewichten : 1 kg / 2 kg / 3 kg / 4 kg / 5 kg / 6 kg / 7kg / 8kg / 9kg / 10kg Vrouwen gewichten: 1 kg / 2 kg / 3 kg / 4 kg / 5 kg / 6 kg / 7kg / 8kg Palen 3,5 m hoog 2x Lat 2,5 m lang Hoogte 3 m van de lat 2) Zandzak liften. 2 zandzakken van 20kg per stuk aan een touw, die op een hoogte van 2 meter door een oog gaat. Het oog zit vast aan een paalconstructie (2x). 3) Houtblokken van 10 kg per stuk (30 plakken van 10 kg) hoogte komt dan uit op ongeveer 3m. 4) Fusten 2 stuks gewicht per fust = 15 kg 2 grote pilonnen of vuurkorven Afstand tussen de vuurkorven = 10m 5) Mannen gewicht zwaard = 7kg Vrouwen gewicht zwaard = 5 kg Zwaard gemaakt van hout 6) Houtplakken (blokken) in gewichten Mannen gewichten : Vrouwen gewichten: 10 kg / 20 kg / 30 kg / 40 kg / 50 kg 10 kg/ 15 kg / 20 kg / 25kg / 30 kg / 35 kg 5 Blokken / vaten waar de boomstronken op gestapeld worden (gelegd worden)
3 7) Een steen van 5 kg en een bak van houten palen. 8) 6 Palen van minimaal 4 lang Gewicht mannen : 45kg Gewicht vrouwen : 45kg 9) Voor het parcours: a. Strobalen 20x b. Onderdoorkruip net 2x c. Houten boomstronken als hindernis d. Touw vast aan een boomstronk (touw moet helemaal van de grond zijn/ zwiep) Voor elk team komt er 1 kilt, lap stof in rood/ geel gestreept met daaraan een aantal drukknopen en klittenband, zodat iedereen de kilt aan kan/ om kan.
4 Plattegrond
5 Wedstrijdreglement en speluitleg Hoever Games ) Zakwerpen op hoogte Een gewicht in een zandzak dient achterwaarts in de hoogte geworpen te worden over een koord. Het koord wordt telkens verhoogd. Elke deelnemer heeft in totaal slechts recht op twee "missers". De Schotse professionals doen dit met één hand. Het wordt toch aangeraden om 2 handen te gebruiken. De worp is ongeldig indien: Het gewicht niet over het koord gaat of deze beroerd; Het gewicht niet volgens de regels over het koord geworpen wordt; Drie opeenvolgende ongeldige worpen, ongeacht de hoogte, sluiten de deelnemer uit. Puntentelling: Enkel de beste poging telt mee voor het eindklassement, rekening houdend met het aantal worpen die gebruikt werden. Indien geen enkele worp geldig over het koord is geraakt, worden er geen punten gescoord voor het team. Ook hier kunnen tussen 1 en de 16/24 punten gescoord worden (het maximum te behalen aantal punten staat gelijk aan hoeveel teams er mee doen). De winnaar is degene die over de hoogste stand gooit. Bij gelijke stand is de winnaar de deelnemer met het meest aantal geldige worpen over de winnende hoogte met het zwaarste gewicht. Is er dan nog geen uitsluitsel dan wordt de deelnemer met het minst aantal foutieve worpen tijdens de hele wedstrijd hoger geplaatst. Indien de stand toch nog gelijk blijft moet er door deze deelnemers om beurt over de hoogste stand geworpen worden met een zwaarder gewicht, totdat één een misworp doet. 2) Zandzak liften De tonnen/ zandzakken worden door de helpers aangegeven aan de deelnemer. De tijd begint te lopen vanaf het moment dat de helpers loslaten. De tijd wordt stopgezet van zodra de deelnemer de tonnen/ zandzakken lost, of één van de tonnen de grond raakt. De tonnen/ zandzakken wegen 20kg per stuk. De deelnemer die het langst de tonnen/ zandzakken van de grond kan houden is de winnaar. Maximaal 3 pogingen per team.
6 Puntentelling: Enkel de beste tijd per deelnemer wordt opgenomen. Deze worden bijgehouden in het algemeen klassement. Ook hier kunnen tussen 1 en de 16/24 punten gescoord worden. 3) Houtblokken stapelen Er liggen 30 blokken hout, waarmee 1 teamlid probeert om in een zo kort mogelijke tijd twee (2) zo hoog mogelijke stapels hout mee te maken waar hij/ zij dan ook uiteindelijk recht op staat. Het team draagt zelf zorg voor de veiligheid (begeleiden van het teamlid die uitvoert). Puntentelling: De beste tijd per deelnemer wordt opgenomen tezamen met de grootste hoogte. Deze worden bijgehouden in het algemeen klassement. Ook hier kunnen tussen 1 en de 16/24 punten gescoord worden. Maximaal 2 pogingen per team. 4) Fust lopen De deelnemer die de grootste afstand aflegt, langs het uitgestippelde parcours, met de twee fusten in de handen, is de winnaar. De koffertjes mogen de grond niet raken. De startpositie bepaalt de afgelegde afstand. Maximaal 2 pogingen per deelnemer. Puntentelling: Enkel de grootse afstand per deelnemer wordt opgenomen. Deze worden bijgehouden in het algemeen klassement. Ook hier kunnen tussen 1 en de 16/24 punten gescoord worden. 5) Zwaard van het slotkapel Één teamlid houdt het zwaard in de beginstand (op borsthoogte) met gestrekte armen vast. Wanneer de handen naar beneden zakken en ter hoogte zijn van de navel dan stopt de tijd. Maximaal aantal kansen om de beste tijd te realiseren : 3 per team
7 Puntentelling: Enkel de beste tijd per deelnemer wordt opgenomen. Deze worden bijgehouden in het algemeen klassement. Ook hier kunnen tussen 1 en de 16/24 punten gescoord worden. 6) Houtplakken tillen Iedere deelnemer moet 4 houtplakken zo snel mogelijk over een afsluiting heffen en deze aan de andere kant op een gemarkeerde plaats leggen. De 4 plakken wegen: Mannen gewichten : Vrouwen gewichten: 10 kg / 20 kg / 30 kg / 40 kg / 50 kg 10 kg/ 15 kg / 20 kg / 25kg / 30 kg / 35 kg De tijdsduur wordt opgenomen tot een maximum van 300 seconden. De proef is ongeldig indien: Men de stenen op elkaar laat vallen; De stenen worden gerold ipv gedragen; Puntentelling: Bij het toekennen van de punten wordt eerst rekening gehouden met het aantal plakken. Hoe meer plakken, hoe hoger in het klassement. Daarna wordt de tijd in rekening gebracht. De winnaar van dit onderdeel is degene die de meeste plakken kan heffen in een zo kort mogelijke tijd. Ook hier kunnen tussen 1 en de 16/24 punten gescoord worden. Maximaal 2 pogingen per team. 7) Steenstoten De rots wordt geworpen vanuit een houten kader, waar men met beide voeten in moet staan. Men mag een aanloop nemen van 3 passen, zolang men binnen het kader blijft. De steen wordt met één hand zover mogelijk gestoten. De tweede hand mag de steen enkel begeleiden en controleren. De deelnemer houdt steeds één voet op de grond in de aanloopstroop. De aanloopstrook is 137 cm bij 275 cm. De worp is ongeldig indien: o Eén van beide voeten de grond in de aanloopstrook niet meer raakt; o De steen geworpen wordt ipv gestoten; o De steen met beide handen wordt gestoten; o De startlijn overschreden wordt; Let wel: De rots moet zelf opgetild worden tot op schouderhoogte en moet gestoot worden vanuit schouderhoogte. Maximaal 4 pogingen per team Puntentelling: Enkel de beste worp per deelnemer wordt opgenomen. Deze worden bijgehouden in het algemeen klassement. Ook hier kunnen tussen 1 en de 16/24 punten gescoord worden.
8 8) Paalwerpen Afmetingen paal : 4 METER (+/- 45 kg) Zodra de werper de paal ontvangt (in verticale positie, en met de breedste kant bovenaan) en de helpers veilig staan begint de proef. De deelnemer brengt de paal in evenwicht en mag drie passen aanlopen tot de werplijn. Men moet de paal zo werpen dat het dunne eind, na de verticale stand gepasseerd te hebben van de werper wegvalt. De "Clock Face Method" (wijzerplaatmethode) wordt gebruikt. Een perfecte worp heeft men als de punt van de paal juist op 12 uur valt, d.w.z. op een rechte lijn getrokken vanuit het midden van de werplijn (5min. speling). Een worp is geldig wanneer het dunne eind, na een boog en via de verticale stand te zijn gegaan, van de werper wegvalt om binnen een hoek van 120 te landen tussen 10 uur en 14 uur. (wijzerplaatmethode). VOORBEELD : A en B zijn slechte worpen C en D zijn goed Er worden lijnen op de grond getrokken die het puntensysteem zullen vergemakkelijken. Elke lijn komt overeen met een aantal punten (zie tekening ter verduidelijking).
9 Hoe dichter bij de perfecte worp, hoe hoger de puntenscore. De landingspositie waar de paal tot stilstand komt telt. De eerste lijn die niet geraakt wordt telt (in het voorbeeld hierboven is dat dan 1 punt). De afstand tot de werplijn wordt pas in acht genomen na de evaluatie van de perfectie van de worp de paal blijft tussen de twee middelste lijnen liggen zonder deze te raken. De winnaar is diegene die de grootste afstand haalt bij een perfecte worp. Uitsluitingen bij het paalwerpen: Laten vallen van de paal, nadat hij op de juiste wijze door de helpers werd aangegeven; De paal zo slingeren, dat deze draait zonder door de verticale positie te gaan ( gekend als "a fifer"); Slechte controle van de paal zodat het publiek, scheidsrechter of mededinger in gevaar komt; Puntentelling: Per worp worden punten verdiend, die op het einde van de 3 beurten opgeteld worden. Eerst wordt gelet op de perfectie van de worp, en dan wordt de afstand gemeten. Het eindklassement zal een overzicht geven waarin eerst de ligging van de paal (per uurvak) bepalend is en vervolgens de werpafstand. De winnaar is degene die een perfecte worp gooit met de grootste afstand. Ook hier wordt een eindklassement bijgehouden waarbij tussen 1 en 16/24 punten te verdienen vallen voor het team. 9) Highland Parcours Het parcours moet door 3 deelnemers van het team afgelegd worden, dit in estafette vorm. De eerste deelnemer van het team doet 2x de ronde, daarna doet nr 2 en daarna doet nr 3 het. De kilt moet hierbij doorgegeven worden aan de deelnemer. Zorg ervoor dat dit goed geoefend wordt. Het parcours zal bestaan uit een aantal onderdelen die gedaan moeten worden, de scheidsrechtere bepaald of de deelnemer door mag naar het volgende onderdeel. Puntentelling: De tijd die uiteindelijk door de 3 deelnemers behaald is, word opgenomen in het klassement. Ook hier wordt een eindklassement bijgehouden waarbij tussen 1 en 16/24 punten te verdienen vallen voor het team.
10 Algemeen reglement De deelnemers zijn gehouden de reglementen van elk onderdeel na te leven; De scheidsrechters hebben het recht deelnemers uit te sluiten bij niet naleving van het reglement of bij onsportief gedrag; Bij klachten van leden van een team is alleen de kapitein gemachtigd dit te komen melden bij de hoofdjury op het competitieterrein; Deelnemers onder invloed van alcohol en/of stimulerende middelen worden geweerd; Bij het te traag verlopen van de proeven, kan het aantal pogingen per discipline beperkt worden zodat alle teams een kans maken de proeven af te ronden; De competitie start om 12h en eindigt om 15h30 stipt. De niet afgelegde proeven brengen dan geen punten op voor het team;
HIGHLAND GAMES Zwijndrecht 19/06/11 REGLEMENTEN
HIGHLAND GAMES Zwijndrecht 19/06/11 REGLEMENTEN ALGEMENE REGELS-WINNAARS De titel van Overall Winner wordt toegekend aan het team met de meest behaalde punten in de disciplines A-B-C-D-E-F-G (zie puntentoekenning
Nadere informatieWedstrijdreglement en speluitleg
Wedstrijdreglement en speluitleg 1) Tug of War Tijd : Hoever Highland Games 2017 Een platte kar vast met twee touwen wordt door middel van een touw door deelnemers van het team over een afstand van 30
Nadere informatieFireland-games. ONS DOEL: EERLJKHEID, SPORTIVITEIT en PLEZIER. ONZE PASSIE: Liever geen blaren, maar brand. Vroeger en nu. Algemeen Reglement
Fireland-games Vroeger en nu Algemeen - Elke ploeg bestaat maximaal uit 6 personen. - Elke proef moet door 3 verschillende personen gedaan worden. - Gemengde ploegen zijn toegestaan. (Brandweer en Niet-brandweer,
Nadere informatieReglement Highland Games Galaxy Clan 2017
Reglement Highland Games Galaxy Clan 2017 No pain no gain! Galaxy highlanders & Galaxy ladies 1 Inhoud Algemeen... 3 Proeven... 4 TUG OF WAR... 5 CABER TOSS... 6 PUTTING THE STONE... 7 WEIGHT FOR HEIGHT...
Nadere informatieREGLEMENT PINSE HIGHLAND GAMES.
REGLEMENT PINSE HIGHLAND GAMES. Een Clan bestaat uit 6 leden en een coach die enkel bij het touwtrekken mag invallen Afgebakende terreinen mogen alleen betreden worden met deelnemers die een bandje aan
Nadere informatieReglement Highland Games McGuns Clan Buurtschap Calfven. 5 juli Reglement McGuns Highlandgames Calfven 2015 Page 1 of 7
Reglement Highland Games 2015 McGuns Clan Buurtschap Calfven 5 juli 2015 Reglement McGuns Highlandgames Calfven 2015 Page 1 of 7 Algemeen 3 Tug-o-war (Touwtrekken) 3 Putting the Stone (Rotswerpen) 4 Weight
Nadere informatieSpecial Olympics Belgium. Floorbal: Skills. Januari Belgium
Special Olympics Belgium : Skills Januari 2018 Belgium FLOORBAL: SKILLS Individuele skills-competitie (ISC) Deze competitie bestaat uit vier proeven: schieten op doel, passen & ontvangen, dribbel (stickhandeling),
Nadere informatieKamphuis De Blokken Baarle-Nassau
zie spelformulieren. Tijd om alles voor te bereiden: ca 1 uur. Speeltijd: ca 2-2 ½ uur. Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Voetbalcirquit Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een vaste
Nadere informatieKubb-tornooi Geluwe. Datum: 10 mei Tijd: 9u00 tot 17u00. Waar: Sint-Jorisschool geluwe. Mail:
Kubb-tornooi Geluwe Datum: 10 mei 2014 Tijd: 9u00 tot 17u00 Waar: Sint-Jorisschool geluwe Mail: kubb-sint-jorisschool@hotmail.com 1. Inschrijvingen: Via mail: kubb-sint-jorisschool@hotmail.com 10 euro
Nadere informatieUitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen
Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft
Nadere informatieSpecial Olympics Belgium [Pick the date] Special Olympics Belgium juli 2012 All rights reserved
Special Olympics Belgium [Pick the date] Special Olympics Belgium juli 2012 INHOUDSTAFEL Hoofdstuk 1 : Algemeenheden 2 Hoofdstuk 2 : De proeven 3 Unihockey omloop 3 De medicinebalworp (2 kg) 4 Staande
Nadere informatieDe onderstaande regels gelden zowel voor de regionale kwalificatiewedstrijden als voor de nationale finale.
REGLEMENT ATLETIEK De onderstaande regels gelden zowel voor de regionale kwalificatiewedstrijden als voor de nationale finale. TEAMS Per regionale kwalificatiewedstrijd nemen 6 teams per middelbaar jaar
Nadere informatieKOGELSTOTEN Bij het kogelstoten is het de bedoeling dat een kogel zo ver mogelijk wordt weggestoten. De kogel wordt vanuit de nek weggestoten. De uitgangshouding is met het gezicht naar de stootrichting.
Nadere informatieOud Hollandse spellen
1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten
Nadere informatieKAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU - zie spelformulieren. Tijd van voorbereiding: - ca 1 uur. Speeltijd: - ca 2-2 ½ uur. VOETBALCIRCUIT Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een
Nadere informatieHandleiding Kallidrom spel
Handleiding Kallidrom spel Montage Onderdelen: 1 bodem (A) 1 voorzijde (B) 2 zijdelen (C) 14 elastieken bandjes 2 hoeken 4 schroeven 1 groot elastiek Steek de uitsteeksels van de bodem in de uitsparingen
Nadere informatieReglement: Atletiek Vijfkamp
Reglement: Atletiek Vijfkamp Categorieën: Er wordt gewerkt in drie categorieën: - klas 1-2 - klas 3-4 - schoolteam Alle categorieën zijn onderverdeeld in een jongens- en een meisjescategorie. Onderdelen
Nadere informatieINSPIRATIEBUNDEL PROEVEN HELD VAN T VELD
INSPIRATIEBUNDEL PROEVEN HELD VAN T VELD 2018 INHOUD 1. inleiding... 4 2. Broekhangen... 4 2.1. Doel van het spel... 4 2.2. Spelverloop... 4 2.3. Puntenverdeling... 5 2.4. Materiaal... 5 2.5. Proefopstelling...
Nadere informatieDe onderdelen van de Highland Games:
De onderdelen van de Highland Games: Cannonball T+I Bij dit spel is het de bedoeling dat je een zware kanonskogel over een afstand van je af werpt. Daarbij mag je geholpen worden door de rest van je team.
Nadere informatieReglement - Atletiek Vijfkamp
Reglement - Atletiek Vijfkamp 2018-2019 Algemene bepalingen: Er wordt gewerkt in drie categorieën: o klas 1-2 o klas 3-4 o schoolteam Alle categorieën zijn onderverdeeld in een jongens- en een meisjescategorie.
Nadere informatieESTAFETTE (1) BEGELEIDING
ESTAFETTE (1) In twee gelijke teams lopen de leerlingen één voor één om een pilon en weer terug. Halverwege dienen zij door de hoepel te gaan. Bij terugkomst dient het stokje aan de volgende loper gegeven
Nadere informatieJEU DE BOULES: DE SPELREGELS Vooraf: Waar we in onderstaande tekst speler vermelden, kan uiteraard ook speelster worden gelezen.
JEU DE BOULES: DE SPELREGELS Vooraf: Waar we in onderstaande tekst speler vermelden, kan uiteraard ook speelster worden gelezen. Het zelfde geldt voor hij/zijn c.q. zij/haar. Nu de twee Jeu de boules banen
Nadere informatieLaarbeekcuptoernooi, Eli, Mariahout, ASV 33 en Sparta 25
Voorwoord Beste sportvrienden, Dit jaar, 2017, organiseren we wederom het Laarbeekcuptoernooi voor de 4 Laarbeekse voetbalverenigingen, te weten: ASV 33, ELI, Mariahout en Sparta 25. Dit jaarlijkse evenement
Nadere informatieSpelmateriaal voor het dobbelspel
Dit spel biedt twee speelmogelijkheden: het dobbelspel en de Alcazaba-variant. Het dobbelspel is een zelfstandig spel in de Alhambra-familie. De spelregels voor het basisspel worden hierna beschreven.
Nadere informatie38 e Spel Met Grenzen
Melhoekfeesten 2016 Zondag 28 Augustus 2016 Melhoek, augustus 2016 38 e Spel Met Grenzen De spelen gaan door op de terreinen van de firma Stalibo, de ploegen worden verzocht om 14u00 aanwezig te zijn (weging
Nadere informatieRabobank Laarbeekcuptoernooi, Eli, Mariahout, ASV 33 en Sparta 25
Voorwoord Beste sportvrienden, Dit jaar, 2014, organiseren we wederom het Rabobank Laarbeekcuptoernooi voor de 4 Laarbeekse voetbalverenigingen, te weten: Sparta 25, ELI Mariahout en ASV 33. Dit jaarlijkse
Nadere informatieKoersbal. Algemeen. Het speelmateriaal. De belijningen op de mat. (zie figuur 1.)
Koersbal. Koersbal is enigszins te vergelijken met jeu de boules. De bedoeling van het spel is namelijk, de speelbal zo dicht mogelijk bij een doelballetje te krijgen. Bij jeu de boules gebeurt dat door
Nadere informatieALGEMENE NEDERLANDSE SJOELBOND
ALGEMENE NEDERLANDSE SJOELBOND SPELREGLEMENT Dit reglement is vastgesteld op de bondsraad 2009 en treedt in werking vanaf 1 september 2009. Hiermee vervallen alle vorige uitgaven. INHOUDSOPGAVE 1. Algemeen
Nadere informatieMOEV TROPHY. 1. Opdrachten met materiaal op school
MOEV TROPHY Met deze bundel willen we jullie laten kennismaken met teambuilding opdrachten. Deze bundel is opgedeeld in 3 onderdelen. 1. opdrachten met materiaal voorhanden in de sportzaal en op school.
Nadere informatieSpelregels Kubb. Voor meer informatie: www.kubbhw.nl
Spelregels Kubb Voor meer informatie: www.kubbhw.nl In dit boekje vind je de spelregels van het spel kubb. Kubb is een van origine Zweeds buitenspel waarbij je houten blokken (kubbs) van elkaar moet omgooien.
Nadere informatieMededeling aanpassing spelregels geldig vanaf Palen. 1.3 Palen. Palen met beide zijlijnen.
Mededeling aanpassing spelregels geldig vanaf 01-07-2015 Huidige tekst 1.3 Palen Palen met beide zijlijnen. Indien bevestiging in het speelveld niet mogelijk is, mag de paal geplaatst zijn op een voldoende
Nadere informatie20 min. Het hoogste hier is een zand van de zessen (6,6,6). Wie wint met een zand mag twee streepjes uitvegen.
69 20 min 5 Elke speler zet op zijn gedeelte van de rand van de pitjesbak negen verticale krijtstreepjes. (Het is ook mogelijk om maar drie streepjes te zetten en telkens 1/ van het streepje weg te vegen
Nadere informatieALGEMENE NEDERLANDSE SJOELBOND
ALGEMENE NEDERLANDSE SJOELBOND SPELREGLEMENT Versie 2014.02 Geheel herzien. Dit reglement is vastgesteld door de Top-/Breedtesportcommissie en treedt in werking vanaf 1 september 2014. Hiermee vervallen
Nadere informatieSportdag. 26 september Klas 1 & 2
Sportdag 26 september 2014 Klas 1 & 2 Sportdag klas 1 en 2 vrijdag 26 september 2014 Op vrijdag 26 september a.s wordt er voor de eerste en de tweede klas een sportdag georganiseerd. Deze vindt dit jaar
Nadere informatieHELD VAN T VELD Algemeen reglement 2018
HELD VAN T VELD Algemeen reglement 2018 INHOUD 1. Algemene informatie... 3 1.1. Omschrijving... 3 1.2. Wedstrijden... 3 2. Terrein... 3 3. Deelname... 3 3.1. Provinciale wedstrijd... 3 3.2. Nationale wedstrijd...
Nadere informatieUitleg Spellen Highland Games 2013
Uitleg Spellen Highland Games 13 A. TUG OF WAR: touwtrekken Op commando (1--3) van de jury trekt het hele team de ketting omhoog. Stoppen met trekken is einde poging. -bij full-pull wordt de benodigde
Nadere informatieALGEMENE NEDERLANDSE SJOELBOND
ALGEMENE NEDERLANDSE SJOELBOND SPELREGLEMENT Versie 2012.01 Geheel herzien. Dit reglement is vastgesteld door de Top-/Breedtesportcommissie en treedt in werking vanaf 1 september 2012. Hiermee vervallen
Nadere informatieWORKOUT 2 - AMRAP 6 min Behaal zoveel mogelijk herhalingen als mogelijk in 6 minuten van:
WOD 1 & WOD 2 WORKOUT 1 - time cap 6 min 2 rep-max overhead squat Na 6 min time cap 1 min rust, daarna; WORKOUT 2 - AMRAP 6 min Behaal zoveel mogelijk herhalingen als mogelijk in 6 minuten van: 20 wall-balls
Nadere informatieMinimaal twee en maximum twaalf. Er kan één tegen één of met twee teams gespeeld worden. Deze spelregels gaan uit van twee teams: team A en team B.
KUBBSPEL SPELREGELS DOEL VAN HET SPEL Het doel van het kubbspel is de koning om te gooien, nadat alle kubbs op de speelhelft van de tegenstander zijn omgegooid. DE SPEELSTUKKEN EN HUN PLAATS 1. Koning,
Nadere informatieToelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016
Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016 Op 1 maart 2016 heeft de IHF de verschillende landen op de hoogte gebracht van de spelregelwijzigingen die met ingang van 1 juli 2016 van
Nadere informatieBij het samenstellen van de teams zijn er volgens het officiële reglement maar drie mogelijkheden:
Kennismaken met Jeu de Boules in vier lessen. Een begeleidend informatieboekje BoulLes is een product van de NJBB Dit boekje is een uitgave van de NJBB Voor meer info www.njbb.nl of www.petanquekalender.nl
Nadere informatiePOULEINDELING GROEP 5 & 6
2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW
Nadere informatieHet wedstrijdreglement is van toepassing. Nijmegen, juni Organisatie en officials NSK Teams 2016
Wedstrijdreglement NSK Teams 2016 Inleiding Het wedstrijdreglement van het NSK Teams 2016 is een verzameling spelregels en richtlijnen om dit kampioenschap technisch en organisatorisch in goede banen te
Nadere informatieGreyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten
Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten Doel van het spel In dit spel gaat het erom zo veel mogelijk geld te
Nadere informatieWedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS
Wedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS Hieronder tekst en uitleg van enkele wedstrijdvormen die kunnen gebruikt worden als spel bij de Agility voor Boxers Competitie. Inhoud Tijd Gambling...
Nadere informatieMethodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 24 februari
Nadere informatieOranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:
Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander Dit spel kan het best in een afgeschermde ruimte gespeeld worden. Verspreid alle ballen door de hele ruimte. Eén speler gaat op de buik op het skateboard liggen
Nadere informatieVolksspelenkar Handleiding
Volksspelenkar Handleiding Hoe kan ik de Volksspelenkar ontlenen? Voor de reservatie van het materiaal kan je terecht bij de dienst onthaal & info. De kostprijs van het gehuurde materiaal wordt verrekend
Nadere informatieZaterdag 1 oktober Nikantes Spelregelavond
Zaterdag 1 oktober 2016 Nikantes Spelregelavond INHOUD 19:30 Opening Reden voor deze avond KorfbalMasterz vragen + uitleg 20:15 Pauze Algemene spelregels Quiz ~21:00 Afsluiting Nikantes Spelregelavond
Nadere informatieEgede Hancate Eelen & Rhaan. Draaiboek Egede Hancate Eelen & Rhaan
Egede Hancate Eelen & Rhaan Draaiboek 2014 Egede Hancate Eelen & Rhaan INHOUD Voorwoord Reglement Spel 1 De playbackshow Spel 2 Rolbaan Spel 3 Tafel golf Kijk ook eens op WWW.WEIDEFEEST.NL!! Spel 4 Korfbal
Nadere informatieDe lichamelijke geschiktheidsproeven bestaan uit 3 onderdelen: De looptest De fysieke testbatterij De laddertest
Nadat je geslaagd bent voor de competentietest en de handvaardigheidstest, kan je deelnemen aan de lichamelijke geschiktheidsproeven indien je in het bezit bent van: een medisch attest een zwembrevet van
Nadere informatieWedstrijdreglement Wijdemeren Beach Soccer editie 2013
Wedstrijdreglement Wijdemeren Beach Soccer editie 2013 Het speelveld Er wordt gespeeld op een ondergrond van zand. De zandlaag is circa 30 cm. hoog De afmetingen van het speelveld zijn 16 meter lang en
Nadere informatieSurvivalrun Diploma Volwassenen [Versie 1.0]
Survivalrun Diploma Volwassenen [Versie 1.0] Brons Zilver Goud Technisch; - 20 meter Apenhang - 2 x een korte combinatie - 10 meter apenhang op het touw komen + 5 meter catcrawl - 20 x opdrukken - Tarzanswing
Nadere informatie14.5. Impressie / Plattegrond
Alle groepen Materiaal: - 7 hoepels - Bank - 2 kasten - 5 5cm matten - 2 losse grote touwen - 2 springtouwen - Ringen - Wandrek - 20 pionnen - Korf - 2 meterstokken Impressie / Plattegrond Opdracht - De
Nadere informatieTrial reglement Land Rover Club Holland (2015)
Trial reglement Land Rover Club Holland (2015) De organisatie behoudt zich het recht voor om gaandeweg de Trial competitie het reglement aan te passen indien dit wenselijk blijkt. Trial reglement Land
Nadere informatieReglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen
Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen Start om 14 u., einde verwacht rond 18 u. Maximum 8 teams (beperkte plaatsen). Teams van 3 spelers, de spelers wisselen elkaar af per discipline. Elk team beslist
Nadere informatieHOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT
INHOUDSTAFEL HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT 2 HOOFDSTUK 2: AFLOSSINGSPROEVEN 2 HOOFDSTUK 3: BEHENDIGHEIDSPROEVEN 5 HOOFDSTUK 4: IN PLOEGEN 7-1 - Special Olympics Belgium september 2011 HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN
Nadere informatie3.10c; deel 1. Het nemen van de vrije worp
3.10c; deel 1 c Het nemen van de vrije worp c Het nemen van de vrije worp De nemer van de vrije worp moet met één voet direct achter het strafworppunt staan en met de andere voet in het gebied achter de
Nadere informatieVoetbalParty - ATC 65 Zaterdag 22 augustus 2015
VoetbalParty - T 65 Zaterdag 22 augustus 2015 Voetbalclinic Spel 1 Op de Stropdas / Gatendoek / ucket (Mikspellen) De gehele groep gaat tijdens dit spel om de beurt proberen de bal op (door) de stropdas
Nadere informatieHELD VAN T VELD Algemeen reglement 2019
HELD VAN T VELD Algemeen reglement 2019 INHOUD 1. Algemene informatie... 3 1.1. Omschrijving... 3 1.2. Wedstrijden... 3 2. Terrein... 3 3. Deelname... 3 3.1. Provinciale wedstrijd... 3 3.2. Nationale wedstrijd...
Nadere informatieOud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit
Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit Bal hooghouden Je krijgt 50 seconden de tijd om een voetbal hoog te houden. Het aantal seconden is het aantal punten die je kunt
Nadere informatieAlgemeen reglement NK MBO atletiek 12 juni 2014
Algemeen reglement NK MBO atletiek 12 juni 2014 Titelpagina Auteur: Postcode: Plaats: CIOS Arnhem Sporting Events 6823 MA Arnhem Adres: Beukenlaan 3 E-mail: case@rijnijssel.nl Telefoon: (026) 312 95 43
Nadere informatieVolleybaltoernooi 2019
Volleybaltoernooi 2019 Vrijdag 22 maart 2019 Sporthal de Hazelaar Adres: T.M. Kortenhorstlaan 6, 5244 GD Rosmalen 11.30 14.00 uur Doelstelling: Na een lessenreeks van het spel volleybal komen de scholen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games
Jijbent.nl: spelregels Egelrace Frank Nestel Copyright 2017 University Games Inhoud Spelregels Egelrace...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Geblokkeerde Egels...2 Stap 1: Dobbelen...2
Nadere informatieDRAAIBOEK KIDS ATHLETICS
DRAAIBOEK KIDS ATHLETICS Terrein en materiaal De activiteit is gericht naar aangesloten en niet-aangesloten jongeren van 5 tot 8 jaar (kangoeroes en benjamins) en gaat door naast de atletiekpiste. Gelijktijdig
Nadere informatieSEIZOEN 2017 WOD 2 RX FOR TIME ROND ZO SNEL MOGELIJK AF OF BEHAAL ZOVEEL MOGELIJK 3 RONDES: - 4 HANDSTAND PUSH-UPS - 6 HANG POWER CLEANS (60/40)
WEEK 3 SEIZOEN 2017 WOD 1 WOD 2 WOD 3 WOD 1 RX WOD 2 RX WOD 3 RX / SCALED AMRAP BEHAAL ZOVEEL MOGELIJK HERHALINGEN IN 14 MINUTEN VAN: BUY-IN: 100/80 CAL. ROW - 10 THRUSTERS (50/35) - 10 TOES-TO-BAR WOD
Nadere informatieFYSIEKE PROEVEN BRANDWEERMAN-AMBULANCIER EN OFFICIER
FYSIEKE PROEVEN BRANDWEERMAN-AMBULANCIER EN OFFICIER Gezien om te worden gevoegd bij het ministerieel besluit tot de vaststelling van de vereiste bekwaamheid van de te verwerven ambtenaren en van het programma
Nadere informatieToelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016
Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016 Op 1 maart 2016 heeft de IHF de aangesloten landen op de hoogte gebracht van de spelregelwijzigingen die met ingang van 1 juli 2016 van kracht
Nadere informatieDe lichamelijke geschiktheidsproeven bestaan uit 3 onderdelen: de uithoudingstest de fysieke testbatterij de laddertest
Nadat je geslaagd bent voor de competentietest en de handvaardigheidstest, kan je deelnemen aan de lichamelijke geschiktheidsproeven indien je in het bezit bent van: een medisch attest een zwembrevet van
Nadere informatieSportdag VMBO4YOU. De docenten van de VMBO4YOU begeleiden de groepen naar de onderdelen. Beste leerling uit klas 1VR, 2VR1 en 2VR2,
VMBO4YOU Sportdag VMBO4YOU De leerling gaan e individuele prestatie neerzett op de volgde onderdel: Hoogspring Sprint Verspring Kogelstot Fluitbal werp (speerwerp) Hindernisbaan De onderdel: hoogspring,
Nadere informatieInhoudsopgave. Inhoudsopgave Voorwoord Fair Play-reglement Toernooi opzet... 5 en 6. Regelement... 5 en 6. Algemeen...
Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Voorwoord... 3 Fair Play-reglement... 4 Toernooi opzet... 5 en 6 Regelement... 5 en 6 Algemeen... 5 en 6 Spelregels... 5 en 6 Puntentelling... 5 en 6 Kleedkamerindeling...
Nadere informatieEgede Hancate Eelen & Rhaan. Draaiboek Egede Hancate Eelen & Rhaan
Egede Hancate Eelen & Rhaan Draaiboek 2011 Egede Hancate Eelen & Rhaan INHOUD Voorwoord Reglement Spel 1 De playbackshow Spel 2 Reclame foto logo spel Spel 3 Naald en draad elende Kijk ook eens op WWW.WEIDEFEEST.NL!!
Nadere informatieLusinformatie Reünistenklasse 6 juni 2015
Lusinformatie Reünistenklasse 6 juni 2015 Algemene informatie voor alle lussen en proeven Op de Markt begint en eindigt elke loop- en fietslus.zowel heen als terug wordt gebruik gemaakt van de centrale
Nadere informatieParantee vzw Zuiderlaan Gent T TORBAL RICHTLIJNEN TESTPROCEDURE
Parantee vzw Zuiderlaan 13 9000 Gent T 09 243 11 70 info@parantee.be www.parantee.be TORBAL RICHTLIJNEN TESTPROCEDURE 18/2/2014 Algemeen Afmetingen torbalveld en overzicht symbolenlijst Inleiding De diploma
Nadere informatiePETANQUE REGLEMENT TC EMBLEM
PETANQUE REGLEMENT TC EMBLEM ALGEMENE REGELS ARTIKEL 1 Spelsamenstelling Petanque is een sport tussen twee ploegen van twee (doublet) of drie spelers(triplet). Bij tripletten beschikt iedere speler over
Nadere informatieSpelsystemen sjoelen. Combinatie-IV (First Loss)... 9 Combinatie-V... 9 Libre One Hundred And Eighty Moyenne Moyenne-2...
Inleiding Het Spelreglement van de A.N.S. is van toepassing. De uitzonderingen op dit spelreglement bij de spelsystemen worden aangegeven. Het aantal schijven waarmee wordt gesjoeld kan anders zijn. De
Nadere informatieWarming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?
Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee
Nadere informatie4 e Jeu de Boules Toernooi Oostwold e.o.
TOERNOOIPROGRAMMA 4 e Jeu de Boules Toernooi Oostwold e.o. Vrijdag 1 september 2017 Sportpark Oostwold 1/20 Pagina 2/20 Voorwoord Groningen, 1 september 2017 De Korfbalvereniging OWK, Jeu de Boules vereniging
Nadere informatie6-5-2013. Inhoudsopgave
Inhoudsopgave Blz. 3 Reglement Blz. 4 Veld indeling Blz. 5 Speelschema MB Blz. 6 Penalty bokaal MB Blz. 7 Reglement 4 tegen 4 Blz. 8 Speelschema 4 tegen 4 (4 teams) Blz. 9 Speelschema 4 tegen 4 (5 teams)
Nadere informatieReglement - Ultimate Frisbee
Reglement - Ultimate Frisbee 2017-2018 Algemene bepalingen: Er wordt gewerkt in twee categorieën: o klas 1-3 (geen leerlingen uit klas 4 of hoger) o schoolteam (alle leerlingen) Er wordt gemengd(!) gespeeld.
Nadere informatieInformatie voor scheidsrechters
Informatie voor scheidsrechters De aftrap en toss Fijn, de wedstrijd kan beginnen! Wel op een correcte manier natuurlijk. De aftrap Een aftrap is de manier om een wedstrijd te beginnen of om het spel te
Nadere informatieVierkamp Spel GROEN. GROEN schommelt door de tijd
Vierkamp 2017 Spel GROEN GROEN schommelt door de tijd LEGENDE : opstelling speelveld A = hekwerk = kader 1m x 1m. B = paaltje met naambordje. C = zweedse bank. D = zwembad. E = 2 pvc-buizen met onderzijde
Nadere informatieReglement Beachkorfbal België
Reglement Beachkorfbal België 1. Veld en uitrusting 1.1 Speelveld 1. Het speelveld bedraagt 20x10m, waarop 2 korven geplaatst zijn op een gelijke afstand van de zijlijnen en 4m van de achterlijn. Er zal
Nadere informatieToelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016
Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016 Vanaf het seizoen 2016-2017 zijn er enkele nieuwe spelregels van toepassing, komende vanuit de IHF. De onderstaande spelregels zijn van toepassing
Nadere informatieALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:
ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: Fairplay is vandaag van allergrootst belang! De scheidsrechters
Nadere informatieDAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ
DAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ Deckers Gert Eilandenrace. In de zaal liggen 35 hoepels (eilandjes) in een rechthoek (= de zee). In elke hoepel ligt een dobbelsteen (DS). De spelers spelen het spel
Nadere informatieSEIZOEN 2017 WOD 2 RX WOD 3 RX FOR TIME AMRAP ROND ZO SNEL MOGELIJK AF OF BEHAAL ZOVEEL MOGELIJK HERHALINGEN ALS MOGELIJK IN 10 MINUTEN VAN:
WEEK 1 SEIZOEN 2017 WOD 1 WOD 2 WOD 3 WOD 1 RX WOD 2 RX WOD 3 RX FOR TIME MAX EFFORT AMRAP ROND ZO SNEL MOGELIJK AF OF BEHAAL ZOVEEL MOGELIJK HERHALINGEN ALS MOGELIJK IN 10 MINUTEN VAN: 3 RONDEN 28 WALL-BALLS
Nadere informatieFHN Reglementen Behendigheid 2019
FHN Reglementen Behendigheid 2019 Spelonderdelen FHN 2019 Reglement Behendigheid Spelonderdelen 1 INHOUDSOPGAVE GAMBLING... 3 Openingsperiode... 3 Bonusperiode... 3 SNOOKER... 4 Openingsperiode... 4 Eindperiode...
Nadere informatieHELD VAN T VELD Algemeen reglement 2017
HELD VAN T VELD Algemeen reglement 2017 INHOUD 1. Algemene informatie... 3 1.1. Omschrijving... 3 1.2. Wedstrijden... 3 2. Terrein... 3 3. Deelname... 3 3.1. Provinciale wedstrijd... 3 3.2. Nationale wedstrijd...
Nadere informatieKUBB. KUBB een spel dat iedereen kan spelen. WK-regels
KU KU een spel dat iedereen kan spelen WK-regels KU EEN SPEL MET TRDITIE Kubb is een traditioneel spel op Gotland. De wortels stammen uit de tijd toen er nog een stapel brandhout in elke tuin lag. Een
Nadere informatieLesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6
Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6 Inleiding Schaduwlopen Kinderen staan in tweetallen verspreid over de zaal. Nummer 2 volgt zo dicht mogelijk nummer 1, zonder botsingen. Na 20 seconden wisselen
Nadere informatieMICROTEACHING AANGEPASTE BEWEGINGSACTIVITEITEN Master LO
MICROTEACHING AANGEPASTE BEWEGINGSACTIVITEITEN Master LO 2009 2010 Onderwerp: Torbal Student: Elise Robeers Doelgroep: Blinden Datum: 17 november 2009 Lesdoelstelling: Opbouw naar het echte boccia + regels
Nadere informatiePhil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels
Phil Orbanes De snelle NIEUWE spelvariant Spelregels Phil Orbanes MONOPOLY Het Kaartspel De snelle NIEUWE spelvariant Voor 2-6 spelers vanaf 8 jaar. Inhoud 28 Eigendomsbewijzen 14 Huis- en 2 Hotel-kaarten
Nadere informatieHoogspringen. Rol van de begeleider
Hoogspringen De leerling mag zelf de techniek kiezen waarmee hij/zij over het lint gaat. De leerling mag zelf kiezen vanaf welke kant hij/zij aanloopt. De aanloop start bij de pion. Wanneer het lint wordt
Nadere informatieEen diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.
Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. INLEIDING De spelers zijn directeuren van natuurmusea en concurreren door de meest aantrekkelijke
Nadere informatieMethodiek softballen
Methodiek softballen Onderbouw VO Via de site Kennisnet en Wikiwijs kun je toegang krijgen tot leermiddelen voor het vak Lichamelijke Opvoeding zowel voor primair onderwijs als voor voort gezet onderwijs.
Nadere informatiePTV hindernis beschrijvingen basis -TREC
PTV hindernis beschrijvingen basis -TREC Versie 1, 2015 NHAV 1 Inhoudsopgave Algemeen 3 1 Acht rijden met één hand 4 2 Achterwaarts naast het paard 5 3 Achterwaarts te paard 6 4 Afsprong naast het paard
Nadere informatieDe ins & outs van het nieuwe wedstrijdreglement. Wedstrijdreglement Commissie Wedstrijdreglement
De ins & outs van het nieuwe wedstrijdreglement Wedstrijdreglement 2018-2019 Commissie Wedstrijdreglement Welkom Introductie Doel wedstrijdreglement Wijzigingen wedstrijdreglement 2018-2019 2 de geest
Nadere informatieDoelgroep: groep 7/8. Ontwikkelt en bedacht door: Renske Brouwer, Lisette Centen, Maud Löring en Inge Vogelsangs
Doelgroep: groep 7/8 Ontwikkelt en bedacht door: Renske Brouwer, Lisette Centen, Maud Löring en Inge Vogelsangs Inleiding (5 min): - Benodigdheden: De groep verdelen in groepjes van 5-6 personen (afhankelijk
Nadere informatieMaVoLyMpIcS 23 februari
MaVoLyMpIcS 23 februari 1 Schaatsen 6 tweemansbob 2 Curling 7 Sneeuwbaltrefbal 3 Boardercross 8 Teampursuit 4 Skeleton 9 Stoeltrack 5 Eenmansbob 10 Biathlon De Mavolympics Hoi, je bent vandaag deelnemer
Nadere informatie