TESTverslag. inleiding

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "TESTverslag. inleiding"

Transcriptie

1 PLAYABILITY testverslag the monastery of the yellow dragon design for space team omnus Jurre berkhout DATALOGGER & TECH operator jamie scheepers test monitor & recruiter

2 TESTverslag inleiding Dit rapport is opgesteld naar aanleiding van de playtest van het prototype The Monastery of the Yellow Dragon die gehouden is op dinsdag 6 oktober Het testreport betreft de verslaggeving na afloop van de playtest. De onderwerpen die in het testreport behalden worden hebben betrekking op het verloop van de playtest en de conclusies die hieruit voortgekomen zijn. Het rapport omvat het doel van de playtest, het verloop van de playtest, de gegevens van de testpersonen, de ontvangen en geanalyseerde informatie en hieruit voortgekomen designkeuzes om het prototype te verbeteren

3 TESTverslag INHOUDSOPGAVE 03 doelstelling 11 enquette 04 planning 12 interview 05 betrokkenen 13 DATAVERWERKING 06 locatie 14 DATA ANALYSE 07 scenario 15 ontwerpsuggesties 08 issues 16 bijlage 1: enquettes 09 testpersonen 20 bijlage 2: interviews 10 data 28 bijlage 3: videomateriaal 02

4 TESTverslag doelstelling Het prototype van The Monastery of the Yellow Dragon was gefocused op visceral design. Tijdens de playtest is gekeken naar de reacties van de testpersonen en zijn deze vergeleken met onze verwachtingen. De duidelijkheid achterhalen van het overbrengen van het land waarin het scenario zich afspeeld. Er is gekeken of het land waarin de setting zich afspeeld duidelijk is gecommuniceerd naar de testpersonen en of er suggesties waren voor verbetering om het land nog beter te kunnen communiceren. De duidelijkheid achterhalen van de verschillende seizoenen. Er is gekeken of het voor de testpersoon duidelijk was dat het om verschillende seizoenen gaat. Daarnaast is ook gekeken naar wanneer de testpersoon dit door had. Ook is er gevraagd naar suggesties voor verbetering. Het gevoel van de testpersoon achterhalen. Er is gekeken welke reacties en gevoelens de testpersoon had tijdens het spelen van het prototype door de testpersoon alles hardop uit te laten spreken. Daarnaast is tijdens de nabespreken ook geinformeerd naar de ervaring van de testpersoon. De informatie die tijdens de playtest is verkregen is verwerkt in de data analyse. Hieruit is gebleken of de doelstellingen zijn behaald. Meer informatie hierover is terug te vinden in de conclusie van de data op pagina

5 TESTverslag planning De playtest heeft plaatsgevonden op dinsdag 6 oktober 2015 van 16:00 uur tot 18:00 uur. Dit is later dan oorspronkelijk was geplanned. De reden van de latere start is dat de testpersonen die zich beschikbaar hadden gesteld voor de playtest op dezelfde test een playtest wilden uitvoeren. Er is besloten om eerst aan de playtest van de andere personen deel te nemen (omdat deze groep aan vaste tijden voor de beschikbaarheid van de ruimte gebonden was) en vervolgens de eigen playtest uit te voeren. Voor beide teams was dit een goede oplossing. Het testen van het prototype duurde minder dan 6 minuten per persoon. De meeste testpersonen hadden voor de eerste scene ruim 1,5 minuut nodig. De daarop volgende ruimtes gingen sneller en waren in de meeste gevallen in minder dan een minuut doorlopen. De uitgetrokken tijd voor de enquette bedroeg 5 minuten en kwam nauw overeen met de werkelijkheid. Een aantal personen waren iets sneller klaar, waardoor de overgang naar de nabespreking eerder plaats kon vinden. De nabespreking nam iets meer tijd in beslag dan oorspronkelijk geplanned was, maar omdat het testen en de enquette minder tijd hadden gekost, werd dit op deze manier gecompenseerd. Waar in de oorspronkelijke planning geen rekening mee was gehouden was het tijd uittrekken voor het ontvangen van de testpersoon en het geven van de instructies. Dit duurde circa 5 minuten. Wat uitkomt op een totale sessietijd van 25 minuten ipv 20 minuten. 04

6 TESTverslag betrokkenen De playtest van het prototype The Monastery of the Yellow Dragon is uitgevoerd door Jurre Berkhout en Jamie Scheepers. Tijdens het playtesten hadden ieder persoon twee rollen. Test monitor Jamie Scheepers had de rol van test monitor en heeft de testpersonen om de beurt uitgenodigd, verwelkomd en het verloop van de playtest toegelicht. Waar nodig heeft Jurre Berkhout informatie over de playtest aangevuld. Tech operator Jurre Berkhout had de rol van tech operator en heeft voorafgaand aan de playtest alle technische apparatuur gereed gemaakt voor gebruik. Recruiter Jamie Scheepers had de rol van recruiter en had 6 personen uitgenodigd voor de playtest. Helaas was het wegens de verplaatsing voor 2 personen niet mogelijk de test bij te wonen. Data logger Jurre Berkhout had de rol van data logger en heeft tijdens de playtest notities gemaakt van de observaties. Tijdens de interviews is het verzamelen van data gezamenlijk gegaan. 05

7 TESTverslag locatie De geplande locatie voor de playtest was beschikbaar. De playtest heeft plaatsgevonden in het geboud van de Hogeschool van de Kunsten Utrecht in Hilversum op de eerste verdieping in de ruimte tegenover het 3D print lokaal. Zowel de banken als de tafel waren beschikbaar, zodat de inrichting ook volgens plan is verlopen. 06

8 TESTverslag scenario Voorafgaand aan de playtest heeft de tech operator alle technische apparatuur geplaatst en ingesteld. De test monitor heeft de testpersonen verwelkomt bij aankomst en informatie verschaft over het verlopp van de playtest. Tevens werd verzocht dat de testpersoon tijdens het testen van het prototype alle reacties en gevoelens hardop uit zou spreken. Nadat alle instructies duidelijk waren zette de testpersoon de koptelefoon op en startte de playtest. Alle testpersonen gaven duidelijke reacties gedurende de hele test. De eerste ruimte nam gemiddeld ruim 1,5 minuut in beslag. De daarop volgende ruimtes waren in circa 1 minuut doorlopen. Alle testpersonen hebben de tijd genomen die nodig werd geacht en hebben nooit langen nodig gehad dan de 2 minuten die hiervoor uitgetrokken was. Vervolgens kreeg de testpersoon de enquette welke binnen de daarvoor uitgetelde tijd was ingevuld. Tijdens het invullen waren en geen onduidelijkheden naar voren gekomen over de vragen. Vervolgens startte de nabespreking. Wat erg interessant was aan het interview, was dat er meer een gesprek ontstond dan een formeel interview, waardoor de antwoorden op de vooraf geformuleerde vragen al werden gegeven gedurede het gesprek. Tijdens de nabespreking is veel nuttige informatie naar voren gekomen die goed bruikbaar van voor de analyse. Tevens hadden de testpersonen interessante suggesties. Meer informatie over de verzamelde data is terug te vinden op pagina 10 t/m 14 en informatie over de suggesties is terug te vinden op pagina

9 TESTverslag issues Op de dag van de playtest zijn een aantal problemen ontstaan. De enquettes en het interview konden niet worden geprint, wegens problemen met de printer. Het was op school ook niet meer mogelijk om te printen, wegens tijdgebrek. Het probleem is opgelost door de testpersoon de enquette in te laten vullen op de andere laptop en de interviewvragen moesten vanaf dezelfde laptop worden gelezen. Daardoor moest de testpersoon drie keer van positie veranderen. Hoewel dit rommelig was ten opzichte van de originele planning, werd het duidelijk gecommuniceerd naar de testpersoon, met excuses voor het ongemak, en hebben de testpersonen aangegeven hier geen problemen mee te hebben gehad. Een ander probleem was dat de cursor tijdens de game onzichtbaar was gemaakt en geen rekening was gehouden met het startscherm waar de speler op een knop moest klikken om verder te gaan. Gelukkig was voor alle scenes geprogrammeerd dat door op f9 te drukken de volgende scene zou worden geladen en was het probleem daarmee opgelost. Het laatste probleem was dat de sessies allemaal iets uitliepen en dat de playtest niet na 18:00 uur verder kon gaan, vanwege de propedeuse uitreiking. Hierdoor was het voor twee playtesters niet mogelijk om de playtest bij te wonen, waardoor het totaal aantal testpersoon van 6 naar 4 is gegaan. 08

10 TESTverslag testpersonen De doelgroep voor het prototype van The Monastery of the Yellow Dragon bestaat uit mannen en vrouwen tussen de 15 en 40 jaar. In onderstaand overzicht staan de testpersonen die het prototype gaan testen. Celine Veltman Richelle Koreneef J.K. Dibbets Robbin Lieverse GAR studente 19 jaar IAD studente 23 jaar Cameraman 30 jaar GDD student 22 jaar 09

11 TESTverslag data Er zijn verschillende manieren waarop de data tijdens de playtest is ingewonnen. Tijdens het testen van het prototype zijn de testpersonen geobserveerd en heeft de data logger notities bijgehouden. Naderhand heeft de testpersoon een enquette ingevuld. Daarna volgde de nabespreking waar informatie is ingewonnen over de interpretatie van de speler die niet tijdens de test of de enquette naar voren zijn gekomen. Tijdens de observaties hebben de playtesters verschillende uitspraken gedaan. Deze uitspraken zijn in een wordcloud samengevoegd om een beeld te geven van de reacties van de playtesters. Deze wordcloud is te zien in de afbeelding hiernaast. De verschillen en overeenkomsten van de enquettes en de interviews zijn terug te vinden op pagina 11 en pagina 12. Deze data is omgezet in twee tabellen die op pagina 13 staan weergegeven. 10

12 TESTverslag enquette In de enquettes komt duidelijk naar voren hoe de testpersoon de setting hebben geinterpreteerd. Tussen de verschillende testpersonen zijn een aantal opvallende overeenkomsten en verschillen naar voren gekomen. OVEREENKOMSTEN Herkenning van het land Het land waarin de setting zich afspeeld is China, 3 van de 4 testpersonen had dit herkent. De andere testpersoon dacht aan Japan. Herkenning van seizoenen Iedere scene stond voor een ander seizoen. Uit de enquette is gebleken dat 75% van de testpersonen kon herkennen dat het om de verschillende seizoenen ging. Toen de screenshots werden getoond heeft iedere testpersoon juist aangegeven welk seizoen bij welke scene hoorde. VERSCHILLEN Verschillen tussen de vier seizoenen In de enquete hebben alle testpersonen aangegeven in hoeverre de verschillen kenbaar waren. Geen enkele playtester vond de verschillen slecht. De antwoorden varieeren van redelijk tot zeer goed. Suggesties verschillen in seizoenen Uit de enquette is gebleken dat iedereen een andere interpretatie heeft van het duidelijk over brengen van de verschillen tussen de vier seizoenen. Waar de ene persoon meer duidelijkheid zou krijgen als er meer assets zouden worden toegevoegd zien twee anderen meer kansen in subtielere aanpassingen, zoals het verschil in waterhoogtes en het verschil van de stand van de zon, zodat andere schaduwen ontstaan. De vierde persoon vond het zo duidelijk dat er geen verbeteringssuggesties nodig waren. 11

13 testverslag interview Tijdens de interviews hebben de testpersonen de ervaringen kunnen toelichten. De vragen van de interviews bestaan grotendeels uit open vragen, waardoor de interpretaties van de testpersonen duidelijker worden. In vergelijking tot de enquettes varieeren de antwoorden van de playtesters meer. Toch zijn er ook een aantal overeenkomsten naar voren gekomen. OVEREENKOMSTEN Duidelijkste seizoen Alle ondervraagden vonden winter het duidelijkste seizoen. Dit kwam met name door de sneeuw en door de kale bomen. Daarnaast werden de bomen door iedereen genoemd als herkenningspunt. Sfeer Uit de antwoorden van het interview kan opgemaakt worden dat alle testpersonen de sfeer relaxed, chill en soms zelfs zen vonden. VERSCHILLEN Onduidelijkste seizoen Het onduidelijkste seizoen was verdeeld. De helft van de testpersonen vond herfst het onduidelijkst en de andere helft vond de zomer het onduidelijkst. Suggesties De suggesties van de testpersonen verschillen erg. Een persoon mist voornamelijk assets in de scenes en geeft aan dat dit voor meer herkenning zou zorgen. Een andere playtester geeft aan dat de waterlevels zouden moeten verschillen en dat er meer rood in terug moet komen, omdat de rode kleur geassocieerd wordt met China. De derde persoon geeft aan dat het verschil tussen de seizoen duidelijker gemaakt kan worden door de schaduwen beter te projecteren. De laatste testpersoon gaf aan geen suggesties te hebben, omdat het al duidelijk genoeg was. 12

14 TESTverslag data verwerking Testpersoon Landherkenning China China China Japan Scene waarin seizoenen duidelijk werden Seizoen juist gelabeld Ja Ja Ja Ja Tabel 1: Land en seizoenen Testpersoon Duidelijkheid verschillende seizoenen (schaal 1-5) Duidelijkste seizoen Onduidelijkste seizoen Winter Herfst Winter Herfst Winter Zomer Winter Zomer Tabel 2: Duidelijkheid seizoenen 13

15 TESTverslag data analyse Landherkenning Uit onze playtests is gebleken dat het merendeel van de playtesters zowel het land waar het spel zich afspeelt, als de verschillende seizoenen kon identificeren. Een playtester dacht eerder aan Japan, maar merkte wel op dat het Aziatische thema er goed in zat. Zelf gaf de playtester aan dat dit zou kunnen komen door een persoonlijk gebrek aan kennis omtrent de verschillen tussen de Aziatische culturen. Hieruit kunnen we concluderen het overbrengen van de locatie op een visceral manier goed is gelukt. Seizoenherkenning Doorhebben in welk seizoen de playtester zich bevond was wederom slechts bij een playtester niet duidelijk. Verder was er een playtester die het pas doorhad bij het laatste seizoen (winter). We merkten zoals vermeld al eerder op dat veel playtesters de winter het sterkst verbeeld vonden. Wij denken dat dit komt omdat we in de winter-scene andere assets hebben gebruikt (dorre bomen, sneeuw), terwijl de andere scenes dezelfde assets gebruikten maar met een ander kleurenpalet en andere muziek. Geen van de playtesters had in de eerste scene door dat het in de lente was, maar legde de link pas zodra de volgende scene aan bod kwam. Dus hoewel de playtesters grotendeels doorhadden in welk seizoen ze zich bevonden, hebben wij het idee dat dit eerder kwam door de logische opvolging van de seizoenen het prototype volgde lente, zomer, herfst, winter dan door de visceral reactie van de omgeving. Gevoel Alle playtesters gaven aan een relaxed, chill en zelfs zen gevoel te krijgen bij de setting. Daarnaast zijn de lente en zomer als vrolijk ervaren en de herfst en winter als droevig. De conclusie is dat de gevoelservaring bij iedere speler vrijwel gelijk is en overeenkomt met onze bedoeling. 14

16 TESTverslag ontwerpsuggesties Voor het verbeteren van het prototype zouden de volgende suggesties in acht kunnen worden genomen. Assets Ten eerste zou het vergroten van de hoeveelheid assets helpen duidelijk maken welk land de speler zich in bevind. Met name kleine details als lampionnen, drakenslingers, etc. zullen hierbij helpen. Natuurlijke elementen Voor het verduidelijken van de seizoenen kan vooral gekeken worden naar de zomer en de herfst. In de herfst zouden er bijvoorbeeld meer rode kleuren kunnen worden geïntroduceerd. Ook het toevoegen van natuurlijke elementen die voornamelijk in het betreffende seizoen voorkomen zoal bepaalde dieren of planten kan de speler de goede kant op wijzen. Skybox Verder zou een skybox met klassieke Chinese elementen als pagoden en karakteristieke bergen helpen de speler de stap te laten maken van iets Aziatisch naar Chinees. 15

17 TESTverslag bijlage enquettes Je hebt zojuist deelgenomen aan een playtest voor het prototype van de game The Monastery of the Yellow Dragon. Wij stellen jouw mening zeer op prijs en vragen je daarom de onderstaande vragenlijst in te vullen. Hartelijk bedankt voor je medewerking. Naam: Celine Veltman Leeftijd: 19 jaar Geslacht: Vrouw 1. In welk land denkt je dat dit scenario zich afspeeld? China, te zien aan de tekeningen en de bamboo, volgens mij zijn de bloessem bomen wel veel Japanser. China heeft meer Bonsais en rode kleine boompjes. 2. Je hebt vier kamers bezocht. Deze kamers stonden voor de vier seizoenen. Kwam dit duidelijk over? Nee, ik had niet door dat het seizoenen waren, ik dacht dat ik mijn preferentie moest aangeven voor welke omgevind ik mooier vond qua kleuren en muziek. 3. Kun je aangeven welke kamer bij welk seizoen hoort? Schrijf de seizoenen onder de juiste afbeelding. Lente Zomer Herfst Winter 4. In hoeverre was het verschil tussen de vier seizoenen herkenbaar? (Omcirkel het juiste antwoord) Zeer goed goed redelijk - slecht zeer slecht 5. Wat zou je verbeteren aan het prototype, zodat de seizoenen nog beter herkenbaar worden? Meer assets op de grond, zoals bloemen, gevallen bladeren. Andere skyboxes, maar weet niet zeker of ze al veranderden. Vallende blaadjes, konijntjes, regen, paddenstoelen

18 TESTverslag bijlage enquettes Je hebt zojuist deelgenomen aan een playtest voor het prototype van de game The Monastery of the Yellow Dragon. Wij stellen jouw mening zeer op prijs en vragen je daarom de onderstaande vragenlijst in te vullen. Hartelijk bedankt voor je medewerking. Naam: Richelle Koreneef Leeftijd: 23 jaar Geslacht: Vrouw 1. In welk land denkt je dat dit scenario zich afspeeld? China. 2. Je hebt vier kamers bezocht. Deze kamers stonden voor de vier seizoenen. Kwam dit duidelijk over? Ja. 3. Kun je aangeven welke kamer bij welk seizoen hoort? Schrijf de seizoenen onder de juiste afbeelding. Lente Zomer Herfst Winter 4. In hoeverre was het verschil tussen de vier seizoenen herkenbaar? (Omcirkel het juiste antwoord) Zeer goed goed redelijk - slecht zeer slecht 5. Wat zou je verbeteren aan het prototype, zodat de seizoenen nog beter herkenbaar worden? Misschien verschillende hoogtes van het water

19 TESTverslag bijlage enquettes Je hebt zojuist deelgenomen aan een playtest voor het prototype van de game The Monastery of the Yellow Dragon. Wij stellen jouw mening zeer op prijs en vragen je daarom de onderstaande vragenlijst in te vullen. Hartelijk bedankt voor je medewerking. Naam: J.K. Dibbets Leeftijd: 30 jaar Geslacht: Man 1. In welk land denkt je dat dit scenario zich afspeeld? China. 2. Je hebt vier kamers bezocht. Deze kamers stonden voor de vier seizoenen. Kwam dit duidelijk over? Ja, heel duidelijk. 3. Kun je aangeven welke kamer bij welk seizoen hoort? Schrijf de seizoenen onder de juiste afbeelding. Lente Zomer Herfst Winter 4. In hoeverre was het verschil tussen de vier seizoenen herkenbaar? (Omcirkel het juiste antwoord) Zeer goed goed redelijk - slecht zeer slecht 5. Wat zou je verbeteren aan het prototype, zodat de seizoenen nog beter herkenbaar worden? Kleuren waren pergect gedaan. Misschien had ik in de herfst iets meer een gouden tint verwacht. Ik had geen verschil in schaduwen gezien

20 TESTverslag bijlage enquettes Je hebt zojuist deelgenomen aan een playtest voor het prototype van de game The Monastery of the Yellow Dragon. Wij stellen jouw mening zeer op prijs en vragen je daarom de onderstaande vragenlijst in te vullen. Hartelijk bedankt voor je medewerking. Naam: Robbin Lieverse Leeftijd: 22 jaar Geslacht: Man 1. In welk land denkt je dat dit scenario zich afspeeld? Japan. 2. Je hebt vier kamers bezocht. Deze kamers stonden voor de vier seizoenen. Kwam dit duidelijk over? Ja. 3. Kun je aangeven welke kamer bij welk seizoen hoort? Schrijf de seizoenen onder de juiste afbeelding. Lente Zomer Herfst Winter 4. In hoeverre was het verschil tussen de vier seizoenen herkenbaar? (Omcirkel het juiste antwoord) Zeer goed goed redelijk - slecht zeer slecht 5. Wat zou je verbeteren aan het prototype, zodat de seizoenen nog beter herkenbaar worden? Niets

21 TESTverslag bijlage interviews Naam Celine Veltman CHINA Het verhaal speelt zich af in China. Was dit duidelijk? Ja en nee. Waarom was het wel/niet duidelijk dat het China was? Wat het wel duidelijk maakte waren de tekeningen en de bamboo. Wat het niet duidelijk maakte was dat de bomen meer Japans leken. Hoe zou het nog duidelijker kunnen? Watervalletjes, tuintjes en meer assets zoals bloempjes. SEIZOENEN Iedere kamer stond voor een seizoen. Was dit duidelijk? Niet echt. Waarom was het wel/niet duidelijk dat iedere kamer voor een seizoen stond? Wel duidelijk was de overgang naar winter. Niet duidelijk was waarom het dak van kleur veranderde, daardoor dacht is dat het om een kleurenpalet ging. Welke seizoenen waren het duidelijkst herkenbaar? Winter. Welke seizoenen waren het onduidelijkst? Herfst. Waaraan kon je het zomer seizoen herkennen? Groene bomen. Waaraan kon je het herfst seizoen herkennen? Rode bomen

22 TESTverslag bijlage interviews Waaraan kon je het winter seizoen herkennen? Sneeuw. Waaraan kon je het lente seizoen herkennen? Roze bomen. Sfeer Hoe zou je de sfeer van het scenario omschrijven? Kalmerend, zen, relax. Kreeg je bij ieder seizoen een ander gevoel? Zo ja, kun je een omschrijving geven van je gevoel per seizoen. Ja, door de kleuren en de muziek. Duidelijkheid Welke aspecten waren goed/duidelijk aan dit prototype? En waarom? Bomen en muziek. Welke aspecten waren niet goed/onduidelijk aan dit prototype? En waarom? Gebrek aan assets. Het was te kaal. Suggesties Heb je nog tips voor verbeteringen? Meer assets, skybox, etc

23 TESTverslag bijlage interviews Naam Richelle Koreneef CHINA Het verhaal speelt zich af in China. Was dit duidelijk? Ja. Waarom was het wel/niet duidelijk dat het China was? Door de muziek dacht ik wel dat het Aziatisch was, maar dacht ik niet gelijk aan China. De draak was het duidelijkste herkenningspunt. Hoe zou het nog duidelijker kunnen? Meer rood, draakachtige sculpturen en lampionnen. SEIZOENEN Iedere kamer stond voor een seizoen. Was dit duidelijk? Ja. Waarom was het wel/niet duidelijk dat iedere kamer voor een seizoen stond? Doordat het dezelfde locatie was maar dan net weer anders. Je gaat de link leggen tussen net en nu. Van dromerig naar compleet groen. Verschillende tijd, verschillend seizoen. Het viel me op na de wisseling van de scene. Welke seizoenen waren het duidelijkst herkenbaar? Winter. Welke seizoenen waren het onduidelijkst? Herfst. Mensen kunnen denken dat herfst lente is. Waaraan kon je het zomer seizoen herkennen? Groen, veel groener, veel sterke kleuren. Waaraan kon je het herfst seizoen herkennen? Logica van volgorde, rode bomen (herfstkleur), tijger

24 TESTverslag bijlage interviews Waaraan kon je het winter seizoen herkennen? Sneeuw, blauwe kleuren, geen groen aan de bomen, kale bomen, de logische volgorde en het laatste seizoen dat nog niet was geweest. Waaraan kon je het lente seizoen herkennen? Dromerig, roze, chill, nieuw. Sfeer Hoe zou je de sfeer van het scenario omschrijven? Alsof je thee zou kunnen drinken, zen, chill, relax, dromerig, mediteren. Kreeg je bij ieder seizoen een ander gevoel? Zo ja, kun je een omschrijving geven van je gevoel per seizoen. Lente was echt dromerig, de rest allemaal beetje hetzelfde, meer game-achtig en cartoony. Duidelijkheid Welke aspecten waren goed/duidelijk aan dit prototype? En waarom? Duidelijk drie plekken om als speler te kunnen komen, bomen, cartoony stijl, bruggen waren duidelijk om overheen te lopen. Welke aspecten waren niet goed/onduidelijk aan dit prototype? En waarom? De zen vijver was minder duidelijk herkenbaar. Suggesties Heb je nog tips voor verbeteringen? Water aanpassen. Grens aangeven dat je niet uit het land kan. Assets, draken, lampionnen, rode kleur

25 TESTverslag bijlage interviews Naam J.K. Dibbets CHINA Het verhaal speelt zich af in China. Was dit duidelijk? Ja. Waarom was het wel/niet duidelijk dat het China was? Muziek, tint van de bomen, tempels. Hoe zou het nog duidelijker kunnen? Draak, lampionnen, Chinese tekens, Chinese ornamenten. SEIZOENEN Iedere kamer stond voor een seizoen. Was dit duidelijk? Niet direct. Waarom was het wel/niet duidelijk dat iedere kamer voor een seizoen stond? Ik dacht eerst een andere kleurstelling, maar toen de winter kwam was het wel duidelijk. Welke seizoenen waren het duidelijkst herkenbaar? Winter. Welke seizoenen waren het onduidelijkst? Zomer. Waaraan kon je het zomer seizoen herkennen? Dak sprong er uit, gras was groener, bomen. Waaraan kon je het herfst seizoen herkennen? Grauwe groene kleur

26 TESTverslag bijlage interviews Waaraan kon je het winter seizoen herkennen? Het is precies wat je verwacht, sneeuw op de bomen, kale bomen. Bamboo vind ik niet in de winter passen. Waaraan kon je het lente seizoen herkennen? Roze tint van de bomen, bloesem. Sfeer Hoe zou je de sfeer van het scenario omschrijven? Relaxed. Kreeg je bij ieder seizoen een ander gevoel? Zo ja, kun je een omschrijving geven van je gevoel per seizoen. Muziek, intensiteit van het licht. Schaduwen vielen achteraf op toen ik de screenshots zag. Duidelijkheid Welke aspecten waren goed/duidelijk aan dit prototype? En waarom? De winter maakte alles duidelijk. De tempel, de spirituele vijver. Welke aspecten waren niet goed/onduidelijk aan dit prototype? En waarom? De hoeveelheid aandacht die de zen vijver trok. Suggesties Heb je nog tips voor verbeteringen? Achtergrondgeluiden naast de muziek (ongure geluiden in de herfst, fluitende vogeltjes in de zomer)

27 TESTverslag bijlage interviews Naam Robbin Lieverse CHINA Het verhaal speelt zich af in China. Was dit duidelijk? Niet specifiek. Het verschil tussen Japan of China was niet duidelijk. Waarom was het wel/niet duidelijk dat het China was? Meer persoonlijk, omdat ik niet precies het verschil in cultuur ken. Hoe zou het nog duidelijker kunnen? Misschien wat meer land specifieke dingen. Meer van die kleine dingentjes. SEIZOENEN Iedere kamer stond voor een seizoen. Was dit duidelijk? Ja. Waarom was het wel/niet duidelijk dat iedere kamer voor een seizoen stond? Kleur van de bomen. Winter alles kaal. Kleur van het gras. Welke seizoenen waren het duidelijkst herkenbaar? Winter. Herfst ook. Was ook wat somberder. Allemaal wel goed duidelijk. Welke seizoenen waren het onduidelijkst? Verschil tussen zomer en lente. Waaraan kon je het zomer seizoen herkennen? Volgorde en het feit dat het leek op lente, maar dan anders. Dus vooral de overgang en logische volgorde

28 TESTverslag bijlage interviews Waaraan kon je het herfst seizoen herkennen? Kleur van de bomen. Alles lijkt wat grauwer. Waaraan kon je het winter seizoen herkennen? Sneeuw en de bladeren waren weg. Waaraan kon je het lente seizoen herkennen? Roze bladeren. Sfeer Hoe zou je de sfeer van het scenario omschrijven? Nostalgie (PS2 game). Heel relaxed. Kreeg je bij ieder seizoen een ander gevoel? Zo ja, kun je een omschrijving geven van je gevoel per seizoen. In zekere zin wel. Maar niet een andere mood. Duidelijkheid Welke aspecten waren goed/duidelijk aan dit prototype? En waarom? Veranderen van de seizoenen en dat het in ieder geval Azie was. Vooral door het verandere van de kleur en de muziek. Welke aspecten waren niet goed/onduidelijk aan dit prototype? En waarom? Dat het specifiek in China was. Te weinig herkenningspunten voor China. Suggesties Heb je nog tips voor verbeteringen? Nee

29 TESTverslag bijlage beeldmateriaal Gedurende de playtest hebben de het beeld opgenomen van de testpersonen. Op de beelden is te zien dat de testpersonen goed op zich heen kijken om de ruimtes te kunnen verkennen. Via onderstaande link is de video te bekijken. feature=youtu.be 28

Testverslag Project Design for Space Robbert Kooiman en Merlijn de Vries Playability Emiel Kampen 11-12-2014

Testverslag Project Design for Space Robbert Kooiman en Merlijn de Vries Playability Emiel Kampen 11-12-2014 Testverslag Project Design for Space Robbert Kooiman en Merlijn de Vries Playability Emiel Kampen 11-12-2014 Inhoud Testverslag... 3 Doelgroep... 3 Leeftijd... 3 Geslacht... 3 Game Designers... 3 Tijdens

Nadere informatie

Test-plan Project Portfolio

Test-plan Project Portfolio Test-plan Project Portfolio Naam Groep: 1UP Klas: GAR2A + B Test Monitor Data-loggers Tech Operator Recruiter Annelieke Henzen Nicole Abramczuk en Ismay Verbeek Ismay Verbeek Iedereen Inhoudsopgave Introductie

Nadere informatie

TESTPLAN. Project Design for Space Team Beam Finn van der Heide & Bertram Flier

TESTPLAN. Project Design for Space Team Beam Finn van der Heide & Bertram Flier TESTPLAN Project Design for Space Team Beam Finn van der Heide & Bertram Flier Test monitor: Bertram Data-logger: Finn Tech Operator: Finn Recruiter: Finn & Bertram 1 Inhoudsopgave Introductie pagina 3

Nadere informatie

Test-plan Project Design for Space. Echo s

Test-plan Project Design for Space. Echo s Test-plan Project Design for Space Echo s Document doel Test-plan Document Versie 0.0.0.1 Auteurs Aron van Walraven & Bram Jonkers Datum 02-10-2015 Algemeen Naam Groep Klas Auteurs Rollen Test Monitor

Nadere informatie

TEST-REPORT PROJECT DESIGN FOR SPACE GAME DIMENSIONAL DUO. Onderdeel: Mechanics. Klas UU-minor 1 & GDD2. Authors Geert Beuneker Oscar Schuurman

TEST-REPORT PROJECT DESIGN FOR SPACE GAME DIMENSIONAL DUO. Onderdeel: Mechanics. Klas UU-minor 1 & GDD2. Authors Geert Beuneker Oscar Schuurman TEST-REPORT PROJECT DESIGN FOR SPACE GAME DIMENSIONAL DUO Onderdeel: Mechanics Klas UU-minor 1 & GDD2 Authors Geert Beuneker Oscar Schuurman Tim nssen Piotr Tekien INLEIDING Voor het vak Playability hebben

Nadere informatie

TESTVERSLAG. Playability

TESTVERSLAG. Playability TESTVERSLAG Playability Sam Morris, Sabeth van der Voort GAR2C 15/10/2015 Auteurs: Sam Morris Sabeth van der Voort Student nr: Sam: 3007183 Sabeth: 3011579 Klas: GAR2C Datum: 15/10/2015 Vak: Design - Playability

Nadere informatie

Project Portfolio Usability Testverslag. Test 1: Portfolio Thomas Meiborg

Project Portfolio Usability Testverslag. Test 1: Portfolio Thomas Meiborg Project Portfolio Usability Testverslag Test 1: Portfolio Thomas Meiborg Lennart Kuyvenhoven: Test Monitor & Recruiter Thomas Meiborg: Data Logger, Tech Monitor & Recruiter Klas GI1C 1 Inhoudsopgave Test

Nadere informatie

Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum: naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het

Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum: naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum:21-10-2015 naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het testen, ik heb fouten gezien in mijn portfolio die ik zelf

Nadere informatie

100% presence reflectie (logboek)

100% presence reflectie (logboek) 100% presence reflectie (logboek) Naam: Thomas Meiborg Klas: 1C Groep: 11 Naam Groep: Team 14 Andere Groepsleden: Valérie den Besten, Olaf van Boetzelaer, Rik Geersing, Tobias Roquas, Terry Tanke Module:

Nadere informatie

Usability & Ontwerp processen. Les 4

Usability & Ontwerp processen. Les 4 Usability & Ontwerp processen Les 4 Wat gaan we doen? Wat hebben we de vorige keer geleerd? Wat gaan we vandaag doen? Theorie - hoorcollege Oefening - lesopdracht Herhaling - samenvatting theorie Wat hebben

Nadere informatie

Test-Report 1 Groep Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger

Test-Report 1 Groep Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Test-Report 1 Groep A Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Auteur Erik de Beurs Getest project Portfolio Channah Bosse 1 Inleiding

Nadere informatie

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Testplan prototype Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Hierbij wordt een happy flow scenario aan de respondenten voorgelegd met daarin taken die

Nadere informatie

Test-plan Project Portfolio Zico Bakker G&I A

Test-plan Project Portfolio Zico Bakker G&I A Test-plan Project Portfolio G&I A Test Monitor Data-loggers Tech Operator Recruiter Valerie den Besten Valerie den Besten Inhoudsopgave Test-plan... 1 Inhoudsopgave... 2 Introductie... 3 Doel van de test...

Nadere informatie

Art and windmills. Doelgroep onderzoek. Valérie den Besten G&I A

Art and windmills. Doelgroep onderzoek. Valérie den Besten G&I A Art and windmills Doelgroep onderzoek Valérie den Besten G&I A Research project context 13-03-2016 1 Inleiding Naar aanleiding van het project Van Venster naar Poort maak ik met mijn team een applicatie

Nadere informatie

Test-plan. Project Portfolio. Zico Bakker G&I A

Test-plan. Project Portfolio. Zico Bakker G&I A Test-plan Project Portfolio G&I A Test Monitor Data-loggers Tech Operator Recruiter Valerie den Besten Valerie den Besten Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Introductie... 3 Doel van de test... 3 Tijdplanning...

Nadere informatie

Test-Report 2. Groep. Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger

Test-Report 2. Groep. Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Test-Report 2 Groep A Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Auteur Erik de Beurs Getest project Portfolio Channah Bosse 1 Inleiding

Nadere informatie

Test-plan Project Design For Space

Test-plan Project Design For Space Test-plan Project Design For Space Naam Groep: Pluto Est Planeta Klas GAR2-D Test Monitor: Kyra Data-loggers: Zoë Tech Operator: Melissa Recruiter: Kyra Inhoudsopgave Introductie 3 Doel van de test 3 Tijdplanning

Nadere informatie

Test-plan 2 Project Portfolio

Test-plan 2 Project Portfolio Test-plan 2 Project Portfolio Naam Klas Erik de Beurs G&I A 1 Inhoudsopgave Introductie 2 Doel van de test 3 Tijdsplanning 3 Betrokkenen 3 Test locatie 5 Strategie 4 Data 6 Testscenario 6 Benodigdheden

Nadere informatie

Bevindingen In totaal hebben we de test afgenomen bij 9 mensen. Helaas door beperkte aanwezigheid van vrouwen zijn dit enkel mannen geweest.

Bevindingen In totaal hebben we de test afgenomen bij 9 mensen. Helaas door beperkte aanwezigheid van vrouwen zijn dit enkel mannen geweest. Bevindingen In totaal hebben we de test afgenomen bij 9 mensen. Helaas door beperkte aanwezigheid van vrouwen zijn dit enkel mannen geweest. Wel hebben we gekeken om verschillende profielen en leerjaren

Nadere informatie

Inventarisatie enquête over het gebruik van videofragmenten bij het onderwijs van Inleiding Staats- en Bestuursrecht

Inventarisatie enquête over het gebruik van videofragmenten bij het onderwijs van Inleiding Staats- en Bestuursrecht Inventarisatie enquête over het gebruik van videofragmenten bij het onderwijs van Inleiding Staats- en Bestuursrecht Faculteit der Rechtsgeleerdheid, Universiteit Leiden Afdeling ICT&O, Cleveringa Instituut,

Nadere informatie

Instructies annotatie experiment

Instructies annotatie experiment Instructies annotatie experiment Achtergrond Het Rijksmuseum maakt bij het beschrijven van de collectie gebruik van zelf ontwikkelde thesauri en gecontroleerde woordenlijsten. Aan de ene kant kost het

Nadere informatie

De steen die verhalen vertelt.

De steen die verhalen vertelt. De steen die verhalen vertelt. Heel lang geleden kenden de mensen geen verhalen, er waren geen verhalenvertellers. Het leven zonder verhalen was heel moeilijk, vooral gedurende de lange winteravonden,

Nadere informatie

TEST PLAN V1. Project Portfolio G&I1A TEAM OG. Test Monitor: Data-loggers: Tech Operator: Recruiter: Bastiaan Burghardt. Bastiaan Burghardt

TEST PLAN V1. Project Portfolio G&I1A TEAM OG. Test Monitor: Data-loggers: Tech Operator: Recruiter: Bastiaan Burghardt. Bastiaan Burghardt TEST PLAN V1 TEAM OG Test Monitor: Data-loggers: Tech Operator: Recruiter: Project Portfolio G&I1A INHOUDSOPGAVE INDEX BLZ Test-plan Inhoudsopgave Introductie Doel van de test Tijdplanning Betrokkenen

Nadere informatie

Rapport evaluatie speeddaten met uitzendbureaus op de vestigingen van het WERKbedrijf

Rapport evaluatie speeddaten met uitzendbureaus op de vestigingen van het WERKbedrijf Rapport evaluatie speeddaten met uitzendbureaus op de vestigingen van het WERKbedrijf December 2011 Auteurs: Leonie Oosterwaal, beleidsmedewerker ABU Judith Huitenga en Marit Hoffer, medewerkers Servicepunt

Nadere informatie

De kwaliteit van educatieve activiteiten meten. Universiteitsmuseum Utrecht

De kwaliteit van educatieve activiteiten meten. Universiteitsmuseum Utrecht De kwaliteit van educatieve activiteiten meten Universiteitsmuseum Utrecht De kwaliteit van educatieve activiteiten meten Universiteitsmuseum Utrecht Claudia de Graauw Bo Broers Januari 2015 1 Inhoudsopgave

Nadere informatie

SANDER VAN DE RIJT ONDERZOEK PROTOTYPE

SANDER VAN DE RIJT ONDERZOEK PROTOTYPE SANDER VAN DE RIJT ONDERZOEK PROTOTYPE INTRODUCTIE Ons project Wij zijn een door zes studenten opgerichte start-up die naar aanleiding van een individueel onderzoek een gezamenlijke interesse hebben. De

Nadere informatie

Mexicaanse Griep-onderzoek (april november 2009)

Mexicaanse Griep-onderzoek (april november 2009) Mexicaanse Griep-onderzoek (april november 2009) Meteen nadat de Mexicaanse griep voor het eerst in het nieuws kwam (eind april 2009) is via Peil.nl onderzoek hiernaar gedaan onder de Nederlandse bevolking.

Nadere informatie

Evaluatierapport Module Consumentenproducten

Evaluatierapport Module Consumentenproducten Evaluatierapport Module 201500198 Consumentenproducten 201500198 G.T. Havinga Disclaimer Samenvatting Voor de samenvattingen per moduleonderdeel in dit rapport geldt het volgende: De samenvattingen bevatten

Nadere informatie

Terugkoppeling testen egeo internetpanel

Terugkoppeling testen egeo internetpanel www.rijksoverheid.nl Terugkoppeling testen egeo internetpanel Inleiding De Rijksdienst voor Ondernemend Nederland heeft in 2013 een nieuwe versie van de webapplicatie voor het bekijken en wijzigen van

Nadere informatie

Auteur L.H.P.T. van der Veen Wijkgemeente Drachten Oost Status: Definitief

Auteur L.H.P.T. van der Veen Wijkgemeente Drachten Oost Status: Definitief Auteur L.H.P.T. van der Veen Wijkgemeente Drachten Oost 27-10-2014 Status: Definitief 1. Inhoud 1. Inhoud... 1 2. Inleiding... 2 3. Opbouw van dit rapport... 2 4. Vraagstelling:... 3 5. Resultaten algemeen...

Nadere informatie

Tilburg en Kunst. Onderzoek Jongerenpanel Tilburg. Onderzoek uitgevoerd in opdracht van: Gemeente Tilburg. DIMENSUS beleidsonderzoek November 2013

Tilburg en Kunst. Onderzoek Jongerenpanel Tilburg. Onderzoek uitgevoerd in opdracht van: Gemeente Tilburg. DIMENSUS beleidsonderzoek November 2013 Tilburg en Kunst Onderzoek Jongerenpanel Tilburg Onderzoek uitgevoerd in opdracht van: Gemeente Tilburg DIMENSUS beleidsonderzoek November 2013 Projectnummer 529 1 Inhoud Samenvatting 3 Inleiding 5 1 Jongeren

Nadere informatie

Evaluatieverslag Wegwijs in het mbo 2014

Evaluatieverslag Wegwijs in het mbo 2014 Evaluatieverslag Wegwijs in het mbo 2014 Vanaf half november 2013 tot half januari 2014 is een evaluatieronde gehouden over Wegwijs in het mbo 2014. Daaraan hebben drie groepen deelgenomen: decanen, leerlingen

Nadere informatie

1. Ik zie op tegen de herfst 36% 17% 5% 0% 0% Weet niet. Zeer mee eens Mee eens Neutraal Mee oneens Zeer mee oneens

1. Ik zie op tegen de herfst 36% 17% 5% 0% 0% Weet niet. Zeer mee eens Mee eens Neutraal Mee oneens Zeer mee oneens Herfstdip De dagen worden korter, de temperatuur daalt en het landschap wordt langzaamaan minder groen door de vallende blaadjes. De herfst is weer bijna in aantocht. In hoeverre bent u het (on)eens met

Nadere informatie

WAT IS DE FOCUS VAN JE WENS TOT VERBETERING BEHOEFTE BEPALEN INNOVATIEVERKENNER AANLEIDING ACHTERGROND INNOVATIEVRAAG

WAT IS DE FOCUS VAN JE WENS TOT VERBETERING BEHOEFTE BEPALEN INNOVATIEVERKENNER AANLEIDING ACHTERGROND INNOVATIEVRAAG WAT IS DE FOCUS VAN JE WENS TOT VERBETERING BEHOEFTE BEPALEN INNOVATIEVERKENNER AANLEIDING ACHTERGROND INNOVATIEVRAAG WAT IS HET PROBLEEM ACHTER HET PROBLEEM BEHOEFTE BEPALEN 5X WAAROM PROBLEEMSTELLING:

Nadere informatie

BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING. Joost van der Zanden /05/2016

BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING. Joost van der Zanden /05/2016 BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING Joost van der Zanden 2212130 19/05/2016 Inhoudsopgave INTRODUCTIE METHODOLOGIE RESULTATEN CONCLUSIE & AANBEVELINGEN 3 5 6 8 Introductie WAT IS FUNDYFRIEND? Fundyfriend

Nadere informatie

Burgerpanel gemeente Bergen op Zoom AFVALINZAMELING

Burgerpanel gemeente Bergen op Zoom AFVALINZAMELING Burgerpanel gemeente Bergen op Zoom AFVALINZAMELING Frans Geurts, oktober 2017 ONDERZOEKSOPZET Deze rapportage bevat de resultaten van het onderzoek dat gemeente Bergen op Zoom heeft uitgevoerd onder de

Nadere informatie

Een midden- en bovenbouwproject van het IVN Veldhoven Eindhoven Vessem najaar 2015

Een midden- en bovenbouwproject van het IVN Veldhoven Eindhoven Vessem najaar 2015 Een midden- en bovenbouwproject van het IVN Veldhoven Eindhoven Vessem najaar 2015 Doelgroep: Midden- en bovenbouw basisonderwijs: groep 5-8 Jaargetijde: Herfst, winter, lente en een stukje zomer. Plaats:

Nadere informatie

PROCES DEELOPLOSSINGEN EN VERBETERINGEN VERZINNEN

PROCES DEELOPLOSSINGEN EN VERBETERINGEN VERZINNEN DEELPROBLEMEN BEPALEN DEELOPLOSSINGEN EN VERBETERINGEN VERZINNEN SOORT 1. Hoe gaan jullie de deelproblemen die nog moeten worden opgelost bepalen? 2. Kunnen jullie toetsen aan eisen en wensen? 3. Kunnen

Nadere informatie

1. Dit gedicht is iets minder dan die van Remco Campert. Dat komt omdat ik het verhaaltje over het fietsen op die berg niet echt interessant vind.

1. Dit gedicht is iets minder dan die van Remco Campert. Dat komt omdat ik het verhaaltje over het fietsen op die berg niet echt interessant vind. Praktische-opdracht door een scholier 1924 woorden 12 februari 2004 4,1 49 keer beoordeeld Vak Nederlands Opdracht A. 1. Het gedicht vind ik wel leuk. Zelf hou ik niet van gedichten. Maar het verhaal over

Nadere informatie

Management summary - Flitspeiling: Week van passend onderwijs

Management summary - Flitspeiling: Week van passend onderwijs Management summary - Flitspeiling: Week van passend onderwijs Van 24 t/m 28 maart vond de Week van Passend Onderwijs plaats. De Week is een initiatief van het ministerie van OCW en 22 onderwijsorganisaties,

Nadere informatie

Docentonderzoek binnen de AOS Bijeenkomst 8 Feedbackformulier bij het onderzoeksinstrument

Docentonderzoek binnen de AOS Bijeenkomst 8 Feedbackformulier bij het onderzoeksinstrument Docentonderzoek binnen de AOS Bijeenkomst 8 Feedbackformulier bij het onderzoeksinstrument Het doel van deze opdracht is nagaan of je instrument geschikt is voor je onderzoek. Het is altijd verstandig

Nadere informatie

PROCES DEELPROBLEMEN BEPALEN

PROCES DEELPROBLEMEN BEPALEN PROCES DEELPROBLEMEN BEPALEN 1. Hoe gaan jullie de deelproblemen die nog moeten worden opgelost bepalen? 2. Kunnen jullie toetsen aan eisen en wensen? 3. Kunnen jullie het vragen aan anderen? Aan gebruikers,

Nadere informatie

Thinking of art opdracht 2 : Stijldocument

Thinking of art opdracht 2 : Stijldocument Thinking of art opdracht 2 : Stijldocument Naam: Zoë Tabak Klas: GAR 1-B Stijlinspiratie: Chausseurs de Dragons Versie 1 Mijn gekozen stijlinspiratie Als stijlinspiratie heb ik gekozen voor de stijl uit

Nadere informatie

Evaluatie SamenOud-dagen voorjaar 2014

Evaluatie SamenOud-dagen voorjaar 2014 Evaluatie SamenOud-dagen voorjaar 2014 Een evaluatierapport over de vierde reeks SamenOud-dagen in Stadskanaal (15 april 2014), Veendam (17 april 2014) en Pekela (4 april 2014). De SamenOud-dagen zijn

Nadere informatie

ONDERZOEK DOEN HOE DOE IK DAT? WORKSHOP PLUSWEEK KLAS 1, 2, 3

ONDERZOEK DOEN HOE DOE IK DAT? WORKSHOP PLUSWEEK KLAS 1, 2, 3 ONDERZOEK DOEN HOE DOE IK DAT? WORKSHOP PLUSWEEK KLAS 1, 2, 3 WAAROM ONDERZOEK? Onderzoek doen is een belangrijke wetenschappelijke vaardigheid. Tijdens de plusweek ga je leren hoe je dat moet doen. Je

Nadere informatie

Reflectieverslag mondeling presenteren

Reflectieverslag mondeling presenteren Reflectieverslag mondeling presenteren Naam: Registratienummer: 900723514080 Opleiding: BBN Groepsdocente: Marjan Wink Periode: 2 Jaar: 2008 Inleiding In dit reflectieverslag zal ik evalueren wat ik tijdens

Nadere informatie

Monitor Volwaardige Arbeidsrelaties

Monitor Volwaardige Arbeidsrelaties Monitor Volwaardige Arbeidsrelaties in de architectenbranche QUICKSCAN mei 2013 Inhoud Monitor Volwaardige Arbeidsrelaties 3 Resultaten 6 Bureau-intermediair I Persoonlijk urenbudget 6 Keuzebepalingen

Nadere informatie

1 Beschrijving eindproduct

1 Beschrijving eindproduct 1 Beschrijving eindproduct 1.1 Functioneel ontwerp Een functioneel ontwerp bevat alle te ontwikkelen functionaliteiten voor Furo. Deze zijn opgesteld in de beginfase. Dit functionele ontwerp vormt een

Nadere informatie

Museumbezoek onder Studenten

Museumbezoek onder Studenten Museumbezoek onder Studenten Ontwerprapport CMD-Project Jelle Clignet CMD2B 1108174 Inhoudsopgave Inleiding 2 Concept 3 Beschrijving van het concept 3 Applicatie 3 Ondersteunende middelen 3 Middelen 4

Nadere informatie

Ik geef mijn grenzen aan (lessenserie Omgaan met pesten)

Ik geef mijn grenzen aan (lessenserie Omgaan met pesten) Ik geef mijn grenzen aan (lessenserie Omgaan met pesten) Inleiding Introductie Ik geef mijn grenzen aan Beginopstelling: Kring Deze dramales "Ik geef mijn grenzen aan" voor groep 7/8 maakt onderdeel uit

Nadere informatie

Prototype/Usability testverslag

Prototype/Usability testverslag Prototype/Usability testverslag Save Energy Leiden Dennis Wagenaar 19-04-10 v1.0 Inhoudsopgave Inleiding...3 1 Opdracht...4 1.1 Probleemstelling...4 1.2 Doelstelling...4 1.3 Onderzoeksvraag...4 1.4 Deelvragen...4

Nadere informatie

INTERACTIE. In de Appendix vindt u de wireframes.

INTERACTIE. In de Appendix vindt u de wireframes. Het concept Het grootste en belangrijkste museum van Nederland, het Rijksmuseum, heeft de plaatsing van vijf grote mediazuilen in de foyer op de planning staan. Om deze reden hebben zij ons ingeschakeld

Nadere informatie

Evaluatierapport Module 2 Energie en Materialen

Evaluatierapport Module 2 Energie en Materialen Evaluatierapport Module 2 Energie en Materialen 201500272 Dr. ir. T. Bor Disclaimer Samenvatting Voor de samenvattingen per moduleonderdeel in dit rapport geldt het volgende: De samenvattingen bevatten

Nadere informatie

Toekomst voorspellingen

Toekomst voorspellingen Toekomst voorspellingen Dit zoek is een vragenlijst waarin aan jou gevraagd wordt om over voorspellingen na te denken die mensen maken in verschillende omstandigheden. Deelname duurt ongeveer 1 minuten.

Nadere informatie

Workshop Handleiding. Verhalen schrijven. wat is jouw talent?

Workshop Handleiding. Verhalen schrijven. wat is jouw talent? Workshop Handleiding Verhalen schrijven wat is jouw talent? Inhoudsopgave Hoe gebruik je deze workshop? Hoe kun je deze workshop inzetten in je klas? Les 1: Even voorstellen stelt zich kort voor en vertelt

Nadere informatie

Gemeente Houten: Onderzoek Kieskompas. Den Dolder, 26 januari 2011 Ir. Martine van Doornmalen Rianne van Beek Msc.

Gemeente Houten: Onderzoek Kieskompas. Den Dolder, 26 januari 2011 Ir. Martine van Doornmalen Rianne van Beek Msc. Gemeente Houten: Onderzoek Kieskompas Den Dolder, 26 januari 2011 Ir. Martine van Doornmalen Rianne van Beek Msc. 2 Het auteursrecht op dit rapport berust bij ADV Market Research (ADV). De opdrachtgever

Nadere informatie

NEDERLAND VIERT 100 JAAR DE STIJL DESTIJLUTRECHTAMERSFOORT.NL ONTDEK HET IN UTRECHT & AMERSFOORT! LESSUGGESTIES 100 JAAR DE STIJL GROEP 1 T/M 4

NEDERLAND VIERT 100 JAAR DE STIJL DESTIJLUTRECHTAMERSFOORT.NL ONTDEK HET IN UTRECHT & AMERSFOORT! LESSUGGESTIES 100 JAAR DE STIJL GROEP 1 T/M 4 NEDERLAND VIERT 100 JAAR DE STIJL ONTDEK HET IN UTRECHT & AMERSFOORT! LESSUGGESTIES 100 JAAR DE STIJL GROEP 1 T/M 4 1 HANDLEIDING LESSUGGESTIES MONDRIAAN TOT DUTCH KLEURENPALET De leerlingen kunnen de

Nadere informatie

AUGUSTUS. ergens op de vlakte. naverwerking lesmap voor leraren

AUGUSTUS. ergens op de vlakte. naverwerking lesmap voor leraren AUGUSTUS ergens op de vlakte naverwerking lesmap voor leraren !! OPGELET!! Wij gaan er bij Publiekswerking steeds van uit dat er geen vaststaande antwoorden zijn op onderstaande vragen. De associaties

Nadere informatie

Toekomst voorspellingen

Toekomst voorspellingen Toekomst voorspellingen Dit zoek is een vragenlijst waarin aan jou gevraagd wordt om over voorspellingen na te denken die mensen maken in verschillende omstandigheden. Deelname duurt ongeveer 1 minuten.

Nadere informatie

1.0 Inleiding Testplan Testdoelen Navigatie Lay-out en prioriteit Interactie

1.0 Inleiding Testplan Testdoelen Navigatie Lay-out en prioriteit Interactie Inhoudsopgave 1.0 Inleiding 3 2.0 Testplan 4 2.1 Testdoelen 4 2.1.1 Navigatie 4 2.1.2 Lay-out en prioriteit 4 2.1.3 Interactie 4 2.1.4 Content 4 2.1.5 Formulieren en foutafhandeling 5 2.1.6 Snelheid 5

Nadere informatie

User testing Evernote

User testing Evernote User testing Evernote Door: - Marit Beerepoot (10983430) - Laura Geerars (11006799) - Vincent Damen (11034734) Testplan Het plan Dit onderzoek test de affordance van de homepage van de website Evernote.

Nadere informatie

Feedback. KunstEnCultuur

Feedback. KunstEnCultuur Feedback visie KunstEnCultuur Reactieformulier Curriculum.nu visie Ontwikkelteam heeft de eerste ontwikkelsessie achter de rug (14-16 maart) en heeft daarin een conceptvisie opgesteld voor het leergebied.

Nadere informatie

t.a.v. Verzamelen basisinformatie gebouwenbestand Geachte heer, mevrouw,

t.a.v. Verzamelen basisinformatie gebouwenbestand Geachte heer, mevrouw, t.a.v. Datum 18 maart 2008 Kenmerk Brus/Ps Uw brief van Afdeling V&M Uw kenmerk Betreft Verzamelen basisinformatie gebouwenbestand Geachte heer, mevrouw, Op 23 januari jl. bent u geïnformeerd over het

Nadere informatie

Campagne De Nieuwe Handhaver

Campagne De Nieuwe Handhaver Campagne De Nieuwe Handhaver Projectnummer: 10180 In opdracht van: Stedelijk Programma Regelgeving en Handhaving Manilde van der Oord Esther Jakobs Oudezijds Voorburgwal 300 Postbus 658 1012 GL Amsterdam

Nadere informatie

Cliëntervaringsonderzoek keukentafelgesprek

Cliëntervaringsonderzoek keukentafelgesprek RAPPORTAGE Cliëntervaringsonderzoek keukentafelgesprek Gemeente Noordenveld augustus 2017 Managementsamenvatting De gemeente Noordenveld heeft ZorgfocuZ gevraagd om een aanvullend onderzoek te doen onder

Nadere informatie

Klantenpanel RVO.nl Resultaten peiling 36: Koopsubsidie Januari 2016

Klantenpanel RVO.nl Resultaten peiling 36: Koopsubsidie Januari 2016 Klantenpanel RVO.nl Resultaten peiling 36: Koopsubsidie Januari 2016 1. Inleiding Deze nieuwsbrief beschrijft de resultaten van de gebruikerspeiling over de regeling Koopsubsidie. Meer specifiek gaat het

Nadere informatie

Evaluatie SamenOud activiteiten najaar 2013

Evaluatie SamenOud activiteiten najaar 2013 Evaluatie SamenOud activiteiten najaar 2013 Een evaluatierapport over de SamenOud-activiteiten in Stadskanaal, Veendam en Pekela. R. Brans Mei 2014 Inhoud 1. Inleiding... 3 1.1 Aanleiding... 3 1.2 Doel

Nadere informatie

TEST PLAN V1. Project Portfolio G&I1A TEAM OG. Test Monitor: Data-loggers: Tech Operator: Recruiter: Bastiaan Burghardt. Bastiaan Burghardt

TEST PLAN V1. Project Portfolio G&I1A TEAM OG. Test Monitor: Data-loggers: Tech Operator: Recruiter: Bastiaan Burghardt. Bastiaan Burghardt TEST PLAN V1 TEAM OG Test Monitor: Data-loggers: Tech Operator: Recruiter: Bastiaan Burghardt Bastiaan Burghardt Bastiaan Burghardt Bastiaan Burghardt Project Portfolio G&I1A TEST V1 Naam: Leeftijd: Geslacht:

Nadere informatie

Lesbrief: Lekker ontspannen? Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen?

Lesbrief: Lekker ontspannen? Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen? Lesbrief: Lekker ontspannen? Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen? Copyright Stichting Vakcollege Groep 2015. Alle rechten voorbehouden. Inleiding Niks is fijner dan je prettig en ontspannen voelen. Dit

Nadere informatie

DEEL 1. WERKBOEK 4 Eigenwaarde Monique van Dam YOU: De keuze is aan jou!

DEEL 1. WERKBOEK 4 Eigenwaarde Monique van Dam YOU: De keuze is aan jou! DEEL 1 1 WERKBOEK 4 Eigenwaarde Inhoud 2 1. Hoe zit het met je gevoel van eigenwaarde? 3 2. Welke talenten van jezelf ken je al? 4 3. Verborgen talenten & bewondering 6 4. Verborgen talenten & feedback

Nadere informatie

7 Ik zie op tegen de herfst

7 Ik zie op tegen de herfst Herfstdip De dagen worden korter, de temperatuur daalt en het landschap wordt langzaamaan minder groen door de vallende blaadjes. De herfst is weer bijna in aantocht. In hoeverre bent u het (on)eens met

Nadere informatie

Het Digipanel over het nieuwe Keuzemenu voor 14 076 Rapportage

Het Digipanel over het nieuwe Keuzemenu voor 14 076 Rapportage Het Digipanel over het nieuwe Keuzemenu voor 14 076 Rapportage Samenvatting De gemeente Breda werkt met één centraal nummer waarnaar gebeld kan worden voor het maken van afspraken, vragen, meldingen en

Nadere informatie

Evaluatie bewonerspanel Oud-West

Evaluatie bewonerspanel Oud-West Evaluatie bewonerspanel Oud-West Van 18 oktober tot en met 24 oktober 2007 is het bewonerspanel van Oud-West vragen voorgelegd over het bewonerspanel zelf: wat vinden de panelleden van de onderwerpen waar

Nadere informatie

47 JOB-monitor HOE GEBRUIK JE DE JOB-MONITOR? WAT HEB JE ALS STUDENTENRAAD AAN DE JOB-MONITOR?

47 JOB-monitor HOE GEBRUIK JE DE JOB-MONITOR? WAT HEB JE ALS STUDENTENRAAD AAN DE JOB-MONITOR? 7: JOB-monitor HOE GEBRUIK JE DE JOB-MONITOR? Via www.jobmonitorresultaten.nl kan je zien hoe tevreden studenten zijn op jouw school en jouw opleiding. Je kan ook een rapport van jouw eigen school uitdraaien.

Nadere informatie

Uitnodiging om mee te denken over de zorg voor kankerpatiënten

Uitnodiging om mee te denken over de zorg voor kankerpatiënten Uitnodiging om mee te denken over de zorg voor kankerpatiënten U kunt deze vragenlijst ook op internet invullen. Doet u dat liever? Ga dan naar: https://nl.surveymonkey.com/s/39t2gcs Geachte heer / mevrouw,

Nadere informatie

Groen. Inhoud IN ZWIJNDRECHT. 1 Conclusies. Het oordeel over groen. Wat is belangrijk aan groen en op welke plekken

Groen. Inhoud IN ZWIJNDRECHT. 1 Conclusies. Het oordeel over groen. Wat is belangrijk aan groen en op welke plekken Groen IN ZWIJNDRECHT Inhoud 1. Conclusies 2. Figuren en tabellen De gemeente werkt in 2018 aan het maken van een Groenvisie en uitvoeringsprogramma. In de Groenvisie legt de gemeente Zwijndrecht de ambitie

Nadere informatie

Rapport voor deelnemers M²P burgerpanel

Rapport voor deelnemers M²P burgerpanel Rapport voor deelnemers M²P burgerpanel Weergaven van publieke opinie in het nieuws en hun invloed op het publiek Dit rapport beschrijft de resultaten van een onderzoek over weergaven van publieke opinie

Nadere informatie

Testplan. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62

Testplan. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62 Testplan Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62 1. Wat willen we bereiken? Wat willen we bereiken met het testen van ons concept? Door middel van usability testing zal er worden

Nadere informatie

zomer Vakantie zomer

zomer Vakantie zomer NieuwsBrief nr.3, 2011 Naar Binnen Beste lezer, Het is weer tijd voor de zomer. In het midden van Nederland is afgelopen week de zomervakantie begonnen. De kinderen hebben zes weken geen school. Zes weken

Nadere informatie

Het maken van herfst foto s.

Het maken van herfst foto s. Het maken van herfst foto s. Hallo en welkom terug. In deze blog zou ik het graag willen hebben over het veranderen van kleuren in foto s, om deze zo beter overeen te laten komen met de perceptie van een

Nadere informatie

Clienttevredenheidsonderzoek juni 2016

Clienttevredenheidsonderzoek juni 2016 Clienttevredenheidsonderzoek 2015-2016 24 juni 2016 Inhoud Voorwoord... 3 Het cliënttevredenheidsonderzoek... 3 Behandelaar... 3 Behandeling... 4 Bereikbaarheid... 5 Informatieverschaffing en keuzevrijheid...

Nadere informatie

Notulen debat groep 1

Notulen debat groep 1 Notulen debat groep 1 GROEP 4 Ashnie Baboeram Bastiaan v. Driel Gerard Witvliet Koen v.d. Horst Pieter v. Est Kwartaal Zomer Notulen/ feedback van Ashnie Het debat van groep 1 begint in de grote hoorcollegezaal.

Nadere informatie

Handboek ZooEasy Online Uitslagen

Handboek ZooEasy Online Uitslagen Handboek ZooEasy Online Uitslagen Datum: Juni 2012 Versie: 1.04 Inhoudsopgave 1. ONDERHOUD UITSLAGEN... 3 1.1. INLEIDING... 3 1.1.1. KOPPELING BASISTABELLEN... 3 1.1.2. KOPPELING ROLLEN EN AUTORISATIES...

Nadere informatie

Bijlage 3. Kwalitatieve resultaten (uitkomsten verschillende usertests)

Bijlage 3. Kwalitatieve resultaten (uitkomsten verschillende usertests) Bijlage 3. Kwalitatieve resultaten (uitkomsten verschillende usertests) 3.1 Mei 2014 3.2 10 & 11 november 2014 3.3 8 december 2014 Bijlage 3. Kwalitatieve resultaten (uitkomsten verschillende usertests)

Nadere informatie

Schiedam, 5 november Aan: het college en de gemeenteraad van Schiedam. Geachte collega's, geacht college,

Schiedam, 5 november Aan: het college en de gemeenteraad van Schiedam. Geachte collega's, geacht college, GROEN: Schiedam, 5 november 2008 Aan: het college en de gemeenteraad van Schiedam Geachte collega's, geacht college, In het voorjaar 2008 hebben GroenLinks en D66 een passantenonderzoek uitgevoerd in het

Nadere informatie

Energie Drink sensagram

Energie Drink sensagram Energie Drink sensagram Setting Bij deze test hebben we verschillende merken energie drink tegenover elkaar gezet en bekeken wat we het beste merk vonden. Deze test heb ik samen met mijn vriendin uitgevoerd.

Nadere informatie

Nu nog beter... Toegepaste kunst Kunst BV

Nu nog beter... Toegepaste kunst Kunst BV Nu nog beter... Toegepaste kunst Kunst BV H4 ~ periode B Toegepaste vormgeving Autonome kunst Inleiding INLEIDING In de eerste periode ben je vooral bezig geweest met het onderzoeken van vormen, materialen

Nadere informatie

Vragenlijst Beoordelen van wetenschappelijke manuscripten

Vragenlijst Beoordelen van wetenschappelijke manuscripten Vragenlijst Beoordelen van wetenschappelijke manuscripten Welkom bij het onderzoek naar eigenschappen van wetenschappelijke manuscripten. In dit onderzoek willen we daarom nader onderzoeken welke onderdelen

Nadere informatie

Praktische tips voor het voeren van een gesprek

Praktische tips voor het voeren van een gesprek Praktische tips voor het voeren van een gesprek David ter Avest Laura Hoekstra Mirjam Karsten Het waarachtige verhaal Vragen stellen en luisteren, we doen het de hele dag en toch staan we er zelden bij

Nadere informatie

Enquête buurtbewoners

Enquête buurtbewoners Enquête buurtbewoners Inleiding: Onder de bewoners van de gemeente Waterland is een online enquête gehouden. Dit met het doel om een beter inzicht te verkrijgen in hoe bewoners tegenover schapenbegrazing

Nadere informatie

Burgerpanel Horst aan de Maas - Meting 3

Burgerpanel Horst aan de Maas - Meting 3 Rapportage Burgerpanel meting 3: Juni 2013 In opdracht van: Contactpersoon: Gemeente Horst aan de Maas Dhr. F. Geurts Utrecht, juli 2013 DUO Market Research drs. Aart van Grootheest drs. Marjan den Ouden

Nadere informatie

Handleiding Caren Sensire klanten en naasten

Handleiding Caren Sensire klanten en naasten Sensire klanten en naasten Inhoudsopgave Meerwaarde Caren voor klanten en naasten...3 Stap 1: https://sensire.carenzorgt.nl...3 Stap 2: Activeren van uw code op Caren...4 Stap 3: Aanmelden op Caren...5

Nadere informatie

In te vullen door medewerker of onderzoeker: Datum van vandaag: - - Instelling: Groep: Code (meting-unieke code):

In te vullen door medewerker of onderzoeker: Datum van vandaag: - - Instelling: Groep: Code (meting-unieke code): In te vullen door medewerker of onderzoeker: Datum van vandaag: - - Instelling: Groep: Code (meting-unieke code): Onderzoek: Residentiële opvang jongeren, Leefklimaat op de Groep Contactpersoon: Peer van

Nadere informatie