Activiteitenplan

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Activiteitenplan 2013-2014"

Transcriptie

1 1 Activiteitenplan

2 A Tweejarig activiteitenplan SETUP: In dit document beschrijven we wat wij in aan activiteiten voorzien. SETUP organiseert zelf events, maar we laten ook expliciet ruimte voor events en ideeën die vanuit het publiek komen. We maken in dit document daarom een onderscheid tussen Eigen Events die we zelf cureren, en Platform Events waarbij we meer adviseren dan cureren. Om met die laatste te beginnen: 1. Platform events SETUP biedt een platform voor anderen. Hoe dit werkt? Op onze site kan iedereen een projectvoorstel indienen. Iedereen kan vervolgens ook in de keuken kijken en zich met het koken bemoeien, want van elk event is de ontwikkeling, van voorstel tot verslag, te volgen. Dit proces helpt ons onverwachte en ook meer partijen in een vroeg stadium te betrekken. Er zijn drie redenen waarom we onze deur zoveel mogelijk open zetten: Allereerst willen we door open en benaderbaar te zijn stimuleren dat jong talent nieuwe initiatieven opzet. Samen met de partij die het idee aandraagt kijken we hoe we tot een waardevol event komen dat een goede inhoudelijke vraag stelt. Zo stimuleren we de ontwikkeling van nieuwe kritische communities. Het deels crowdsourcen is daarnaast ook deel van onze missie om te onderzoeken hoe concepten uit de digitale cultuur zich laten vertalen naar nieuwe vormen voor culturele instellingen. We onderzoeken wat werkt, en of het uberhaupt werkt. SETUP wil tenslotte niet pretenderen van alle digitaal-creatieve ontwikkelingen op de hoogte te zijn, er is zoveel! Daarom bieden we binnen ons jaarprogramma altijd ruimte aan anderen om ons programma deels in of aan te vullen. Voorbeelden zijn event-reeksen als Nerds Unite en HackersNL: sessies waarin kennis en vaardigheden gedeeld worden over onderwerpen als open data en nieuwe digitale tools. Het leidt volgens ons kortom tot een pragmatische, actueler en gedragen programmering. Dat maakt het wel moeilijker om te voorspellen wat er allemaal te gebeuren staat. 1B Concrete plannen De vrijheid die we binnen onze platformrol willen bieden neemt niet weg dat we het schip wel sturen. Allereerst willen we in 2013 en 2014 meer bestaande collectieven en communities over de drempel trekken om gebruik te maken van onze presentatieruimte (en zoals altijd willen we hen graag vinden in het helpen van kritische sprekers en het aankaarten van bredere issues). Ook willen we bestaande clubs die nu buiten SETUP opereren verleiden om hun formats ook in Utrecht plaats te laten vinden. Zo willen we zeker jaarlijks een Bring Your Own Beamer avond en een Girl Geek Dinner (helpen) organiseren. Aansluitend willen we ook nieuwe partijen steunen in het starten van nieuwe communities rondom belangrijke issues door hen toegang te geven tot ons netwerk, marketingapparaat, en locatie, en zelfs ook een deel van de onkosten te betalen. Om dit jong organisatorisch en spilvormend talent te steunen moeten we ze wel eerst ontdekken. Daarom willen we deze platformfunctie beter bij hen onder de aandacht 1

3 brengen. Dit hopen we te doen door onze ambassadeurs in te zetten, door leraren te vragen hun talent uit te dagen een event te organiseren, en door deze optie continu onder de aandacht te brengen via onze bestaande marketingkanalen. De platform events zijn over het algemeen enorm pragmatisch: er worden skills gedeeld of ontwikkelingen bekeken. Onze eigen events zijn een stuk reflectiever. 2 Eigen events Onze redactie organiseert zelf workshops, lezingen en tentoonstellingen rondom onderwerpen waarvan we vinden dat ze aandacht en analyse verdienen. We stelden tot nu toe elk jaar een programma op waarin we drie themalijnen uiteenzetten. Omdat ons werkveld continu in beweging is was het daarbinnen al verleidelijk om in te springen op actualiteiten die we gedurende het jaar tegenkwamen. Daarom denken we in dit twee-jarenplan in grote lijnen van ontwikkeling, en stellen we vormen van events voor. In de exacte invulling houden we een zekere ruimte vrij voor de dynamiek van e- cultuur ontwikkeling. 2A Kernwaarden SETUP heeft een aantal kernwaarden waar we achter staan, en die onze inhoudelijke keuzes sturen. We richten ons meer op cultuur dan op Kunst. We proberen de kloof tussen burger en de kunsten te slechten door in begrijpelijke taal aan te sluiten bij herkenbare vraagstukken. Achter de schermen zijn we wel degelijk bevlogen kunstenaars en intellectuelen, maar we doen er niet moeilijk over. We geloven dat juist in het internet tijdperk er een breedgedragen diverse, kritische en expressieve cultuur kan ontstaan. In 2012 zijn onze jaarthemas: 1. Media Eigenwijsheid: over de appropriatie (toe-eigening) van technologie door speelse burgers. In een maatschappij bomvol technologie is zelf dingen maken een haast politieke daad. Iedereen hackt! 2. Online volkscultuur : over de vele culturele uitingen die online ontstaan, hun verspreiding, en hun kracht. We nemen bijvoorbeeld memes serieus. 3. De macht van algoritmen: hun toenemende rol in onze maatschappij. Denk aan de Flashcrash van 2010: Extreem complexe computersystemen nemen steeds meer beslissingen uit handen. We produceren denkhandvatten. Als 'medialab nieuwe stijl' of 'lab voor kennisdeling' richten we ons op zachte in plaats van harde innovatie. Dit houdt in dat ons eindproduct niet nieuwe technologieën of werken zijn, maar zachte producten als een sociaal netwerk, kennisverspreiding, en denkkaders. Technologie is volgens ons tastbare ideologie, en daarom is het belangrijker om de ideeën over technologie vorm te geven dan de technologie zelf. We experimenteren op onszelf. Niet alleen onze inhoud gaat over vernieuwing, maar ook onze vorm. We willen concepten als open source, crowdsourcing, DIY-culture, de hacker mentaliteit, en gamification verwerken in een culturele instelling van de 21e eeuw. We zijn benieuwd hoe de maatschappij maar ook de culturele sector deze concepten in haar werkwijze kan integreren. We geven om expressie. In de wereld van de nerds overheerst defunctionalistische mindset de expressieve. Maar niet bij SETUP. We zijn benieuwd naar de 'talen' (zoals beeldtaal) die binnen digitale media ontstaan, en denken het leren articuleren daarin voor iedereen, van culturele sector tot commerciële, relevant is. 2

4 B Programma voor 2013 In 2013 speelt er iets groots in Utrecht: de viering dat 300 jaar geleden de Vrede Van Utrecht is getekend. Dat heuglijke feit bracht een einde aan een lange periode van Europese oorlogsvoering. Om die reden sluiten we in onze eigen events thematisch deels aan op het programma van de organisatie die de viering opzet (Stichting Vrede van Utrecht). De thema's die we in 2013 willen behandelen zijn: 1. Cyberwar: the new politics of peace Science fiction wordt werkelijkheid: hack-aanvallen via internet, virusen als tactische wapens (Stuxnet). Programmeurs worden soldaten, en het internet een slagveld. Tegelijkertijd biedt het internet plausible deniability : je kunt aanvallen en toch claimen dat je er niks mee te maken had. Hoe gaan globale machtsrelaties rondom het internet hervormen? Wordt oorlog überhaupt nog tussen landen gevoerd? Analisten spreken van de a-synchronous battlefield : oorlog vindt al lang niet meer plaats op een netjes omlijnd slagveld dat naar een nabij dorpje vernoemd kan worden. Gaan we van een koude oorlog naar een stille online oorlog? En wat is de rol van hacker-burger in dit alles? Soldaat of juist guerilla vrijheidsstrijder? Waarom: Technologie is niet goed of slecht, en ook niet neutraal. Aldus de eerste wet van Kranzberg. Maar technologie is ondertussen wel: machtig. Technologie heeft enorme agency over ons leven, dus is het belangrijk (en de missie van SETUP) om kritische burgers hier bewust van te maken en tegenin te laten gaan. The price of peace is eternal vigilance. In dit thema willen we ons daarom weren tegen oorlog. Dit doen we door nieuwe oorlogshandelingen te duiden. Beoogde partners: o.a. RandomData (Utrechtse hackerspace), Stichting HXX, Open State Foundation (fusie van o.a. Hack de Overheid), TNO, Studium Generale, Vrede van Utrecht. 1A. Tentoonstelling: new weapons of war Tijdens deze tentoonstelling bekijken we hoe De hack, de DDOS, de worm, en vooral het sinds Sutxnet (een virus dat in Iran uraniumfaciliteiten lamlegde) iconische virus te zien zijn als weapons of war voor de 21ste eeuw. We maken tools als Stuxnet inzichtelijk, en bekijken wat deze middelen nou werkelijk met een computer doen. Stiekeme software heeft namelijk steeds grotere invloed op onze cultuur. Wanneer bijvoorbeeld een zakenman van een fortune500 bedrijf naar China afreist, doen ze dat met wegwerptelefoons die ze na afloop weggooien (Herald Tribune, feb 2012). De kans te groot is dat er afluisterprogrammas e.d. zijn geïnstalleerd om bedrijfsgeheimen te achterhalen. Wie naar China reist loopt kortom een grote kans om geïnfecteerd te raken met hypermoderne ziektekiemen. Oorlog is geen oorlog meer, maar een complexe netwerk van relaties tussen overheden, commercie en het individu. Gerelateerd is onze workshop zelf virussen maken. 3

5 1B. Lezing: Hoe een cyberwar begint In 2011 maakte het Pentagon bekend: een hackaanval beschouwen we als een 'act of war': If a cyber attack produces the death, damage, destruction or high-level disruption that a traditional military attack would cause, then it would be a candidate for a use of force consideration, which could merit retaliation. In een game/live scenario: in samenwerking met relevante experts bekijken we hoe online gemodder (bijvoorbeeld de publicatie van geheime gegevens op Wikileaks) escaleert en werkelijke dodelijke gevolgen zou kunnen hebben. Het publiek speelt een actieve rol in de verloop van het verhaal. 1C. Lezing: Actueel Elke week, of eigenlijk: elke dag wordt er wel weer een grote database gekraakt. Julian Assange houdt het spannend, en ook Anonymous blijft lekker bezig, botnets worden steeds geraffineerder. We wachten op de eerste dgitale oorlogsdaad, en houden daar een actueel event over. Mocht die uitblijven, dan gaan we over op: 1D. Lezing: Wat is de preciese rol van digital media in het starten van machtswisselingen? Zeggen dat diensten als Facebook en Twitter de Arabische lente startten is een grove versimpeling van een complexe geo-politieke realiteit. En niet geheel zonder ironie: technologie heeft de potentie om onze levens meer dan ooit tevoren in de gaten te houden, iets dat toekomstige dubieuze regimes juist kunnen gebruiken om protesten in de kiem te smoren. Sprekend is de bekende grap dat Facebook stiekem door de CIA is opgezet omdat ze een database wilden hebben van alle mensen in Amerika en hun relaties. Zijn sociale media en andere opkomende technologieën niet juist een potentiële bron van controle? Host: Mirko Tobias Schaeffer. 1E. Workshop: Make a virus Voor de tentoonstelling over virussen maken we ook onze eigen virussen. We bekijken de cultuur van software voor 'scriptkiddies': simpele tools om zelf relatief makkelijk vervelende software in elkaar te knutselen. 1F. Workshop: Viva la resistance digital! Data verzamelen met Ushahidi Een van de grootste wapens in een moderne oorlog is het ontnemen van de informatievoorziening. Hoe kunnen we eigen informatievoorzieningen met tactische informatie samenstellen onder moeilijke omstandigheden? We gaan samen met relevante NGO's aan de slag met Ushahidi, een in Afrika ontwikkeld systeem waarmee met relatief simpele middelen kaarten te maken zijn tijdens noodgevallen. 1G. Workshop: Viva la resistance digital! Data verspreiden Hoe verspreid je informatie in tijden van oorlog? Gebruik diensten als TOR! In deze workshop gaan we eerst in op het belang van TOR, en de potentiële zwakke punten van het systeem, om vervolgens hands-on de meest gebruiksvriendelijke manieren om van dit soort anonimiserende diensten gebruik te maken te installeren, en de 4

6 workshop deelnemers te instrueren hoe ze bij anderen deze tools kunnen implementeren. Daarnaast kijken we naar alternatieven, zoals Sneakernet, Dead-drops en Meshnetworks. 1H. Workshop: Viva la resistance digital! Data verstoppen Niet alleen data verspreiden is belangrijk, ook data verstopt houden is een belangrijke skill op het digitale slagveld. We gaan praktisch aan de slag met data encrytie en digitale steganografie. Steganografie is een techniek waarmee data wordt verstopt binnen andere bestanden. Je kunt bijvoorbeeld tekst of zelfs geluidsbestanden binnen JPG bestanden verstoppen. Het maken van zulke Trojaanse paarden is niet alleen een subversieve techniek: sommige games laten gebruikers game-assets uitwisselen door gebruikers plaatjes naar elkaar te laten versturen. Een plaatje van een pokemon heeft dan ook data over die pokemon in zich verwerkt. Handige en nuttige skills, kortom. 5

7 2. In andermans schoenen: persoonlijke verhalen Sterke economische relaties tussen landen worden vaak aangehaald als een oorlog afremmende factor: oorlog is slecht voor de klantenbinding. Hetzelfde beeld bestaat in de (nieuwe) media: Marshall McLuhan claimde ooit dat de televisie veel oorlogen zou voorkomen; wanneer we elkaars cultuur begrijpen, is het moeilijker haat voor de ander te voelen. De redenen waarom oorlogen ontstaan of ontweken kunnen worden zijn uiteraard niet tot zulke simpele factoren terug te leiden. Maar toch vragen we ons af: welke rol speelt nieuwe expressieve communicatietechnologie, met als kroonjuweel het Internet, in het verstrengelen van culturen? In theorie is het makkelijker dan ooit om persoonlijke verhalen van de ander dichtbij te brengen. Daarom onderzoeken we in dit thema welke expressievormen hier ontstaan zijn of juist veel potentie bieden om de positie van de ander te leren kennen. Waarom: Technologie wordt vaak functionalistisch bekeken: hoe is het handig. Maar technologie is ook expressief: wat kan ik ermee voelen. In dit thema onderzoeken we nieuwe vormen van expressie en kijken we, met de Vrede van Utrecht in het achterhoofd, hoe dit mensen dichter bij elkaar brengt. Beoogde partners: o.a. Taskforce Innovatie (Location Based Services), Casco, Soundwalks, Reisboekenhandel Interglobe, Dropstuff, Mirjam Struppek, lectoraat Crossmediale Communicatie in het Publieke Domein van de Hogeschool Utrecht, IDFA, SKOR, Tastforce Innovatie, CCAA. 2A. Tentoonstelling: Wandelen door twee steden tegelijk. Nieuwe expressieve location-based tools maken het makkelijk om locatie-gebonden verhalen te vertellen, of om die verhalen juist naar andere locaties en culturen te transplanteren. Wandel in Amsterdam door Istanbul (Soundwalks), of ontdek Bagdad al wandelend door New York (youarenothere.org). Zo'n wandeltocht willen we in Utrecht ontwikkelen of naar Utrecht halen. 2B. Lezing: Youtube is stranger than fiction We cureren en bekijken de meest bijzondere persoonlijke verhalen over cross-culturele communicatie die we online kunnen vinden. 2C. Mini-Symposium: Publishing stories In navolging van ons Mobile Magicians event brengen we verhalenvertellers bij elkaar die digitale media inzetten om verhalen te vertellen. Ditmaal focussen we ons op online publishing: magazine en boek achtige content, wat wordt daarmee gedaan binnen Utrecht? 2D. Workshop: Urban Screens, voorbij de videowall. In het kader van de Vrede van Utrecht zullen er in Utrecht Urban Screens geplaatst worden. Welke expressievormen ontstaan daaromheen? We willen rondom zo n scherm, in samenwerking met experts op dit gebied, onze digitaalcreatieve achterban uitdagen tot internationaal experimenteren. Soms kan dat al iets heel simpels zijn als: een Skype videoverbinding tot stand brengen tussen een plein/winkelstraat in Utrecht en een plein in een buitenlandse stad, of het poëtisch weergeven van data over de sociale omgeving van het scherm. 2E. Workshop (2x): Transmedia Storytelling en ARG s Transmedia storytelling en Alternate Reality Games (ARG s) zijn expressievormen waarin complexe, aangrijpende verhalen kunnen worden verteld. In samenwerking met Nederlandse voorlopers organiseren we skillswaps: sessies waarin ze hun kennis overdragen. We gebruiken daarvoor wederom een cross-culturele case. 6

8 2F. Workshop: Cultuur commercieel: hoe verkopen we al die expressie? We bekijken de beste businessmodellen die rondom creatief-digitale cultuur zijn ontstaan. Voorbeelden zijn Adafruit of FRAMED, bedrijven die specifiek e-culturele ontwikkelingen commercieel in stand weten te houden door er een platform voor te bieden. Is hetzelfde te zeggen voor culturele-content producerende instellingen? 7

9 3. Reconstructing the commons. In 2013 is het 15 jaar geleden dat de term Open Source ontstond. Dat willen we vieren! Digitaal-creatieve makers kunnen vaak goed uitleggen wat er zo fijn is aan Open Source software, open data en open standaarden. Openheid is een ideologie die goed aansluit bij de aard van digitale dingen, die zo gemakkelijk veranderbaar en verspreidbaar zijn (en bij aard van de nerd, wiens roots volgens sociologen Barbrook en Cameron terug te leiden zijn naar de hippie cultuur). Naast de traditionele programmeur spelen juist de digitale topkunstenaars en creatieve makers binnen dit gedachtengoed een steeds belangrijkere rol: ze bouwen open platformen voor anderen om expressie in een bepaald veld makkelijker te onderzoeken. Voorbeelden zijn Open Frameworks, Processing, Arduino, Fritzing, en javascript frameworks als D3. Deze platformen vormen zelf een alternatieve prototyping en productieketen, en sluiten daarnaast ook steeds beter aan op commerciële productieketens (Google laat Arduino bijvoorbeeld expliciet samenwerken met Android telefoons). Openheid is kortom een succesvolle ideologie gebleken. De content die we tijdens deze events samenstellen zullen we expliciet weer open delen. Zo is onze eventreeks niet alleen een blik op de huidige stand van zaken, maar draagt ze ook een steentje bij aan de groei van de digitale commons. Waarom: Open ideologie en open content vormen een belangrijke bron van kritische vernieuwing en experiment. We willen laaghangend fruit binnen de Utrechtse mediascene (zoals film en muziekmakers) in de workshops aanjagen om werk onder open licenties uit te brengen. Maar dan moeten we natuurlijk ook wel laten zien dat Open Source cool is, en daar gebruiken we onze tentoonstelling en lezingen voor. Beoogde partners: o.a. OpenToko, z25, Kennisland, Creative Commons Nederland, Flossmanuals, relevante opleidingen. 3A. Open Tentoonstelling Onder andere met behulp van onze BeamerExpo tools (waarmee iedereen die dat wil werk in onze expositieruimte tentoon kan stellen) organiseren we een brede tentoonstelling van de beste open dingen die we kunnen vinden: hardware, software, films, maar ook bijvoorbeeld 3D modellen voor 3D printers of bier recepten. 3B. Lezing: Open Party We organiseren een feest waarop de VJ beelden maar vooral alle muziek Open Source is. Is daar een beetje op te dansen? De verzamelde media bieden we als feest startpakket aan voor andere feest organisatoren. Bezoek voor een voorproefje de website CCMixter. 3C. Lezing: Mango en andere open films In 2012 is de Nederlandse Open Source film Mango klaar. In samenwerking met het NFF willen we aandacht besteden aan het fenomeen Open Source film door deze en soortgelijke films op het witte doek te tonen, en in een gerelateerde workshop het open productieproces nader te bekijken. 3D. Workshop: Open Film De Nederlandse Blender stichting is een pareltje in het open media landschap. Tijdens deze Skillswap sessie vragen we hen door te geven wat ze geleerd hebben aan andere filmmakers die nog niet zo diep in deze materie zitten. 8

10 3E. Workshop: Raspberry Pi De Raspberry Pi is een immens populaire computer die volledig open software draait en op moment van schrijven al vanaf 25 dollar te koop is. Het doel: een nieuwe generatie nerds helpen opleiden. SETUP doet mee met dit fenomeen. 3F. Workshop: Floss Manuals booksprint Een van de problemen van open software is dat het gebruiksgemak soms achterblijft. Gelukkig wordt er steeds vaker open uitleg bij gegeven. Een goed voorbeeld is Flossmanuals, een webdienst die dit probleem structureel heeft aangepakt. Omdat je pas, zoals Einstein zei, echt iets begrijpt als je het aan je moeder uit kan leggen dagen we onze achterban uit om mee te werken aan een booksprint, een sessie waarin nieuwe handleidingen worden aangemaakt en ge-update. De man hierachter, Adam Hyde, is ook een ontwikkelaar van open publishing software. 3G. Workshop: Open Frameworks We organiseren een workshop over Open Frameworks, een populaire tool om geavanceerde interactieve werken te maken. Deze open tool is van groot belang voor digitaal-culturele creatieven, omdat we vrij snel geavanceerde functies mee op te zetten zijn, zoals het gebruik van Microsoft's Kinect sensor. 9

11 C Programma voor 2014 In 2014 willen we de volgende thema's bekijken. 1. Modding en Ambachtelijkheid. In een wereld vol massaproductie zijn we gecharmeerd van liefdevol handwerk. We zien bijvoorbeeld de behoefte aan masspersonalisation: het uniek maken van een massaproduct. maar hoe verhoudt die zoektocht naar authenticiteit en originaliteit zich tot digitale media? Tegelijkertijd proberen steeds meer digitale producten instellingsmogelijkheden te verminderen (ipod, de cloud) of te verhullen (Facebook). Het is daarom van groot belang om uit te dragen dat aanpasbaarheid een groot goed is dat we niet moeten verliezen. Daarom viert SETUP de wereld van de Mod, de Tweak en de Skin: het verbeteren, repareren en verpersoonlijken van computers door nieuwsgierige gebruikers. Waarom: Bepaalde delen van computercultuur zijn volgens ons enorm synoniem met de mod (hacking, gaming, theming), gaan dat worden (3D printing), of zijn juist enorm resistent tegen modden (cloud computing) en daarom onze aandacht waard. Het plezier dat vaak van mods afstraalt is dat van ownership: een systeem goed genoeg snappen om het aan te kunnen passen zonder dat het kapot gaat. In een wereld vol technologie is het van groot belang om deze eigenwijze houding te verspreiden. Samenwerkings partners: o.a. Dutch Game Garden, Protospace, Rotslab, Vlambeer, Fronteers (frontend developers) 1A. Tentoonstelling: Shop 3D We maken een winkel van de toekomst: alle producten komen uit 3D printers en zijn on-demand te bestellen. De winkel heeft dan ook geen voorraad. Op de muur projecteren we een meer traditionele tentoonstelling: Waar een interface is, is er de tweak: van een eigen achtergrondfoto op het Windows bureaublad tot interfaces waarvan geen pixel meer op de oorspronkelijke plek zit. We 'hangen'de mooiste aan de muur. Bij de opening nodigen we enkele sprekers uit die ons meer kunnen vertellen over de bredere geschiedenis van de mod en over de positie van het auteursrecht hierin. Met als hete hangijzer: vaak mag je tegenwoordig dingen niet meer modden omdat je eigenlijk niet meer de eigenaar bent van het product, maar een 'licentie' hebt gekregen om het te gebruiken. 1B. Tentoonstelling 2: Game mods Soms zijn modificaties van originele producten nog populairder dan het origineel. Voor gamers zijn bijvoorbeeld Counterstrike of Defense of the Ancients zeer bekend. Wat zijn de hommages die ontwikkelaars uit de Utrechtse games industrie hebben gemaakt? Samen met Indigo Showcase willen we deze homages speelbaar tonen. 10

12 1C. Ambachtelijke bits en bytes: rockstar programmers uit de Demo-scene. Vroege leden van de demo-scene (die bestond uit hackers die visuele hoogstandjes creëerden om elkanders programmeerkunsten te testen) zijn nu de koningen van de creativiteit. Neem bijvoorbeeld Notch (programmeur van Minecraft) of Ricarde Cabello Miguel (aka Mr Doob) die nu beiden in de Time Magazine's lijst van Top 50 Creatieven van 2011 staan. Ze tonen de schoonheid van programmeren als ambachtelijke kunstpraktijk. In dit event bekijken waar daarom de schoonheid van het programmeren: wat is de mooiste code? 1D. Workshop; Pimp the cloud We zetten webdesign professionals en beeldend kunstenaars samen en vragen hen om bekende Nederlandse websites visueel om te bouwen tot unlimited editions : nieuwe webdesigns die door iedereen gemakkelijk te installeren zijn in hun browser. 1E. Workshops (2x): Modding De modding communities maken niet alleen mods, ze maken ook tools waarmee dat modden vervolgens makkelijker te herhalen wordt voor anderen. In een serie workshops willen we hiermee aan de slag gaan. Denk aan het maken van een eigen versie van Super Mario, een eigen skin voor je audiospeler of Android telefoon, of het upgraden van keukenhardware zodat ze aan te zetten zijn met een mobiele telefoon, en vooral geen circuitbending. 1F. Workshop: Repareren (of gewoon pimpen) met de 3D printer. De 3D printer belooft een perfecte hybride te zijn tussen massaproductie en personalisering. Het Utrechtse 1euro per minute design (rooiejoris.nl) biedt bijvoorbeeld 3D geprinte drankglazen waarvan elk exemplaar dankzij een algoritme net een iets andere vorm heeft. Maar wat als zoiets moois stuk gaat? Is het dan te repareren? We vragen bezoekers kapotte dingen mee te nemen en proberen die met de 3D printer te repareren of gewoon te pimpen. 11

13 2. Ownership en digitale saamhorigheid. De digitale burger van nu heeft allerlei digitale middelen tot zijn beschikking om een groep (en zonodig een vuist) te vormen om lokale problemen in kaart te brengen of zelf op te lossen. Met de nieuwe media kunnen heel verschillende mensen zich rond een onderwerp of een gezamenlijk belang verenigen, zonder dat ze de hele tijd samen koffie hoeven te drinken of te barbecuen aldus Michiel de Lange van The Mobile City. Hoe vormen binnen Utrecht communities van intimite strangers, en rondom welke issues? Waarom: We willen oppassen om technologische mogelijkheden niet teveel op te hemelen. De vraag naar ownership is uiteindelijk een vraag naar samenlevingsvormen, besluitvorming en democratische processen. Grote vragen, vooral door toenemende verstedelijking, die we samen moeten bespreken. Trigger is wel de alomtegenwoordigheid van goedkope (mobiele) technologische platformen. Beoogde partners: o.a. Geluidsnet, The Mobile City, OpenToko, Expodium, Casco, Stichting Dat Zou Jij Wel Willen Weten, Trec. 2A. Tentoonstelling: geen Dit thema willen we vooral veel samen doen, dus organiseren we geen tentoonstelling. Het Modding thema leent zich hier dubbel zo goed voor, en daarom houden we dan twee tentoonstellingen. 2B. Lezing: Inspraak 2.0 De aanpak van het Utrechtse stationsgebied toont voor veel Utrechters het failiet van de lokale politiek: de ontwikkelaars van Corio (eigenaars van Hoog Catharijne) kregen veel te vaak hun zin. Zouden politici hun rug rechter durven houden als ze direct op data uit de wijk of stad konden wijzen die hun positie ondersteunt? Om dit soort vragen te beantwoorden organiseren organisaties als TREC in Amsterdam Noord games waarbinnen verschillende scenarios in spelenderwijs worden onderzocht. In samenspraak met beleidsmakend Utrecht en in samenwerking met de Mobile City onderzoeken we de opties. 2C. Lezing: Verhuur in de Buurt Er ontstaan allerlei platformen om faciliteiten lokaal te delen. Boormachines of zelfs auto s (buzzcar) uitlenen is in theorie geen probleem. Maar hoe werkt dit in de praktijk? Welke platformen zijn in Utrecht actief? Welke mensen zijn hierbij betrokken? Tijdens deze meet-and-greet markt en borrel brengen we netwerk van deellustigen in kaart, en introduceren we deel-lustigen aan elkaar. 2D. Workshop: Measuring and mapping Er zijn veel tools ontstaan het systematisch verzamelen van geven voor gewone burgers makkelijk en betaalbaar maken. In deze workshops gaan we, met een beetje hulp, daarmee aan de slag. Van het maken van kaarten waar gratis appels van bomen te plukken zijn tot sensoren die geluidsoverlast of luchtkwaliteit meten en hier kaarten van genereren. 12

14 2E. Workshop: De nieuwe kaart van Utrecht We verzamelen data uit verschillende bronnen en vormen die om tot kaarten die we als posters weer terug in de stad ophangen. Om data te verzamelen zullen bestaande datasets aanspreken (zoals Open Cultuur Data) maar ook zelf nieuwe data verzamelen. Bijvoorbeeld door GPS trackers uit te delen aan Utrechters uit onze achterban die veel fietsen, om zo een (on-officieele) kaart van fietsroutes in Utrecht op te bouwen. 2F. Workshop: Pachube Sensor City: Air quality Utrecht is berucht om de slechte luchtkwaliteit. In samenwerking met Pachube, Randomdata en Opentoko (en geïnspireerd door Geluidsnet) organiseren we een weekend workshop waarin we onze eigen luchtsensoren opzetten en zo een eigen kaart maken van de luchtkwaliteit in Utrecht. 2G. Workshop: Apps for Utrecht In samenwerking met de gemeente Utrecht, Hack de Overheid en Stichting Dat Zou Jij Wel Willen Weten organiseren we een app event waarin we kijken welke open data bronnen we kunnen gebruiken om nuttige apps te maken voor Utrechtse burgers en kaarten we aan welke bronnen we graag open zouden zien. 13

15 3. Lief doen? Hacking the social fabric Het bouwen van relaties en reputaties ontkomt niet aan een digitale makeover. Computersystemen treden steeds vaker op als adviseur, of bieden een platform voor het vinden van nieuwe contacten. Onze socale normen en waarden worden daarbij bevraagd. Welke ontwikkelingen vinden hier plaats, en wat moeten we daar van vinden? Een voorbeeld van zo'n ontwikkeling is de kwantificering en beoordeling van mensen. Diensten als Honestly.com of TheDirtyPhonebook bieden bijvoorbeeld 'people review': het (anoniem) beoordelen van mensen. Werkt persoon X wel hard genoeg? Hebben ze rare trekjes? Deel het anoniem online. Cory Doctorow's idee van 'whuffie', een 'social capital currency', komt steeds dichterbij. In zijn boek Down and Out in the Magic Kingdom beschrijft hij een wereld waarin geld is vervangen door reputatie: populaire mensen krijgen wat hun hartje begeert, voor minder populaire mensen gaan liftdeuren niet eens open. Ook in de liefde worden nieuwe kansen gecreerd en nieuwe normen en waarden afgetast. Er onstaan datingsites voor heel specifieke groepen, zoals mensen die graag vreemd gaan (secondlove.nl), of alleen voor hele mooie of hoog opgeleide mensen. En op Klout.com meet je nog even snel hoeveel invloed je hebt online. Waarom: SETUP vindt deze ontwikkeling zorgelijk. Daarom willen we een debat opstarten binnen Utrecht, en politici confronteren met deze opkomende praktijk, zodat we allen een mening vormen en eventueel dit probleem aan kunnen kaarten. Beoogde partners: gemeente Utrecht, Universiteit Utrecht, DatenInUtrecht, Eindbaas, InternetAdvantage, Dutch Game Garden 3A. Tentoonstelling: In de 7e cloud Waar je vroeger enkele liefdesbrieven bewaarde, is je hele liefdesleven tegenwoordig in detail bewaard. We bouwen een tentoonstelling waar je alleen in mag als je ons daar toegang toe geeft: SMSjes, fotos, s, Facebook timelines, of een live opname van je verhaal. Hoe meer je (anoniem) van jezelf vertelt, hoe dieper je de tentoonstelling in mag, en gevoelige dingen van andere mag zien. Het Museum of Broken Relationships dient hierbij als inspiratie. He wishes he had never entered the funhouse. But he has. Then he wishes he were dead. But he s not. Therefore he will construct funhouses for others and be their secret operator though he would rather be among the lovers for whom funhouses are designed. (Barth, 1968) 3B. Lezing: Psychologische modellen Het manipuleren van onze verlangens was tot nu toe een kunst, maar psychologische en neuro-biologische inzichten maken het steeds meer tot een vanzelfsprekendheid. Met behulp van die kennis worden games als Farmville worden niet gebouwd om zo leuk mogelijk te zijn, maar om zo verslavend mogelijk te zijn. In dit event willen we marketeers, gamedevelopers, ethici en neurowetenschappers tegenover elkaar zetten om deze vraag te bespreken. 3C. Lezing: Farmville boer zoekt vrouw Een dating extravaganza bij SETUP, want liefde laat je toch niet over aan het toeval? Kom ook live testen of je wel bij elkaar past. We zetten traditionele dating tegenover computer dating en bekijken de uitkomsten, de waarde van authenticiteit en serendipiteit. Computer says no? 14

16 3D. Workshop: Concepting social interactions Wat voor diensten kunnen we bedenken in dit spannende veld? Kunnen we autorijders aanspreken door nummerborden te liken of disliken? Hoe staat het met genetisch of intellectueel daten? Hoever willen we hier in gaan? Het format van dit event past in het format van eventstorms die SETUP ook commercieel organiseert. Als eindproduct creëren visuele beelden die de concepten duidelijk communiceren en discussie oproepen. 3E Workshop: Reputation management for beginners Hoe doe je aan basic online reputatie management? We willen met Nederlandse Search Engine Optimisation en Reputation Management bedrijven kijken naar de laatste ontwikkelingen op het gebied van online aandacht trekken of juist ontwijken. Het internet vergeet niks? Of kan ik een slechte reputatie toch wel afkopen? 3F. Workshop: Tussen Prive en Publiek Wat gebeurt er als je social media data op onverwachtte plekken opduikt? Kunstenaars collectief Teletekst is Dood ging door de straten van Amsterdam met een megafoon om offline te reageren op tweets. In dit event willen we, in samenwerking met Nachtelijk Buitenspelen, in Utrecht deze gevoelige grenzen aftasten door online en ofline levens even veel te dicht bij elkaar te brengen. 3G. Workshop: Networked politics Politici zijn zelf vaak een gewillig slachtoffer van nieuwe diensten die hun privacy verminderen in ruil voor status of zogenaamde bureaucratische transparantie. Neem Politwoops, een site die bijhoudt welke tweets politici hebben gedelete. In deze workshop trainen we politici in het gebruik van opkomende tools, en vragen we hen een mening te vormen over deze praktijken. 15

17 D Ten Slotte De afgelopen twee jaar zien steeds meer mensen de waarde van een plek als SETUP. We zien onze bezoekers aantallen groeien, meer mensen willen met ons samenwerken en er is steeds meer vraag naar het genuanceerde perspectief dat wij bieden. We zitten midden in grootste sociaal-culturele en maatschappelijke veranderingen sinds de industriële revolutie en SETUP heeft de missie, visie en ambitie om zo veel mogelijk mensen mee te nemen in deze ontwikkeling. Wij hopen dan ook dat u serieus wil overwegen om SETUP, en de nieuwe-mediascene waar wij voor staan, de komende twee jaar de kans te geven om onze plannen te realiseren. 16

F A B S C H O L K I D S

F A B S C H O L K I D S F A B S C O H O L K I D S Over FabSchool Kids In Fabschool Kids staat zelf dingen maken, creativiteit en samenwerken centraal. In hands-on workshops in het Fablab Amsterdam leren kinderen alles over digitale

Nadere informatie

Webdesign voor ondernemers

Webdesign voor ondernemers e-boek Webdesign voor ondernemers Veelgestelde vragen over het laten maken van een website Bart van den Bosch Inhoud 1. Zelf doen of uitbesteden? 4 2. Webdesigners 7 3. Wat is Wordpress 10 4. Maken van

Nadere informatie

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer 01/05 Websites Nederland over Mobile marketing Mabelie Samuels internet marketeer 02/05 Mobile marketing Kunt u zich uw eerste mobiele telefoon nog herinneren? Die van mij was een Motorola, versie onbekend,

Nadere informatie

Jaarverslag z25 2010. Inhoudsopgave

Jaarverslag z25 2010. Inhoudsopgave Inhoudsopgave Voorwoord... 2 Activiteiten... 3 Publiciteit... 4 SETUP:... 4 CBKU Openingsexpositie Doors of Dissociation... 4 Digital Marbles... 4 The Respons(e)ible Project... 4 UNMA... 4 L â u N a y...

Nadere informatie

Extreme Library Makeover

Extreme Library Makeover Extreme Library Makeover Innovatie audit voor de bibliotheek van de 21e eeuw en verder DOKLAB b.v. Vesteplein 1 00 2611 WG Delft info@doklab.nl Bank rek.nr. 166145971 KVK nr. 54081653 BTW nr. NL851151450B01

Nadere informatie

Probeer nu GRATIS. Start met het uitzenden van uw Narrowcasting boodschap

Probeer nu GRATIS. Start met het uitzenden van uw Narrowcasting boodschap Probeer nu GRATIS Start met het uitzenden van uw Narrowcasting boodschap Opensignage eenvoudig uw doelgroep informeren Zoekt u een eenvoudige manier om uw doelgroep te informeren via een beeldschermennetwerk?

Nadere informatie

NME en Digitale Media

NME en Digitale Media NME en Digitale Media Een goeie combinatie! Workshop voor de Wisselwerkdag van het NME op 22 juni 2010 in Zeist Kennismaken Christel Otto en Anneke Groen Geen digitale media experts, wel enthousiast over

Nadere informatie

Aanvulllende info Workshop Social Media Humanitas district Noord

Aanvulllende info Workshop Social Media Humanitas district Noord Aanvulllende info Workshop Social Media Humanitas district Noord Defintie SocialMedia is een verzamelbegrip voor online platformen waar de gebruikers, zonder of met minimale tussenkomst van een professionele

Nadere informatie

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180 ESSAY Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay Lexington Baly 1592180 Seminar: Dream Discover Do Essay Docent: Rob van den Idsert Effectief gebruik

Nadere informatie

Inspiratie voor kennis innovatie

Inspiratie voor kennis innovatie Inspiratie voor kennis innovatie De laatste dimensie van kennisdeling Ontdek de waarde bij de bron Waarom is dit interessant? Het grootste deel van wat een organisatie weet is impliciet: tacit knowledge.

Nadere informatie

Uw school in de toekomst: Google Apps for Education

Uw school in de toekomst: Google Apps for Education Uw school in de toekomst: Google Apps for Education Vooruit kijken Vooruit kijken Door een andere bril Markten veranderen Mensen veranderen Werken veranderd Bart Ensink Kenniscentrum voor cloud computing

Nadere informatie

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO Page of 7 Enquête voortgezet onderwijs Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E. Er zijn in totaal 9 vragen. A. Over jezelf Dit onderdeel bestaat uit zeven vragen. Hoe oud ben je? In welke klas

Nadere informatie

Mediawijs. OBS de Ranonkel 5 april 2016

Mediawijs. OBS de Ranonkel 5 april 2016 Mediawijs OBS de Ranonkel 5 april 2016 Daan Rooijakkers Herkenbaar? Definitie Wat is mediawijsheid? De wereld verandert en wordt complexer. Mensen hebben kennis, vaardigheden en mentaliteit nodig om

Nadere informatie

Hoi! @sophietjes About Het plan 1. De toekomst van het internet. 2. Hoe jongeren bereiken online? Wat spreekt ze aan? Trends enzo. 3. Samengevat Maar eerst een vraagje Bron De toekomst van het internet

Nadere informatie

KNUFFEL LESPAKKET WAT KAN JOUW DRONE?

KNUFFEL LESPAKKET WAT KAN JOUW DRONE? KNUFFEL LESPAKKET WAT KAN JOUW DRONE? HEEFT OVER 10 JAAR IEDEREEN EEN DRONE? IS EEN DRONE SLIMMER DAN EEN CAVIA? MOET IEDEREEN EEN DRONE IN DE WINKEL KUNNEN KOPEN? ZIJN ER REGELS NODIG VOOR DRONES? WAT

Nadere informatie

bovenal een vrouw die gek is van tech een Techionista is een nerd op hakken. de empowerment van vrouwen via technologie

bovenal een vrouw die gek is van tech een Techionista is een nerd op hakken. de empowerment van vrouwen via technologie Wat is Techionista? Wij zijn Techionista! En jij misschien ook wel, trouwens. Want een Techionista is een vrouw die (net als wij) houdt van de mooie dingen in het leven: van een goed paar killerheels,

Nadere informatie

VAKKANJERS STRP SCHOOL RONDLEIDING

VAKKANJERS STRP SCHOOL RONDLEIDING VAKKANJERS STRP SCHOOL RONDLEIDING Deelnemers nemen een kijkje bij de finale van de VakkanjerWedstrijden. Dat zijn spannende wedstrijden voor de beste technici van het mbo. De vonken vliegen ervan af:

Nadere informatie

!!! !!!!!!! Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014

!!! !!!!!!! Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014 PLAATJESKUNST Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014 1 Het internet, nog nooit is er in mijn beleving zo n bijzondere uitvinding

Nadere informatie

Mediawijsheid: digitaal aan de slag in het onderwijs!

Mediawijsheid: digitaal aan de slag in het onderwijs! Mediawijsheid: digitaal aan de slag in het onderwijs! Informatie avond over mediawijsheid/sociale media op school Media zijn voor kinderen en jongeren de gewoonste zaak van de wereld. Ze nemen informatie

Nadere informatie

Apple Fanboy. Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C. De intro. De opdracht. Proces

Apple Fanboy. Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C. De intro. De opdracht. Proces Apple Fanboy Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C De intro Welkom in het verslag van de Apple fanboy, ik ben Jippe Joosten en ik ben enorm fan van Apple. Ik ben nu 21 jaar oud

Nadere informatie

ONLINE MARKETING ANGELCOACHING

ONLINE MARKETING ANGELCOACHING ONLINE MARKETING ANGELCOACHING MARCA VAN DEN BROEK Met mijn bedrijf AngelCoaching zet ik me in voor succesvol ondernemen als kunstenaar//creatief. WAAR GAAT HET OM? Zichtbaarheid Onderscheidend (en authentiek)

Nadere informatie

Workflows voor SharePoint met forms en data K2 VOOR SHAREPOINT

Workflows voor SharePoint met forms en data K2 VOOR SHAREPOINT Slimmer samenwerken met SharePoint Workflows voor SharePoint met forms en data K2 VOOR SHAREPOINT Workflows, forms, reports en data WAAROM KIEZEN VOOR K2? Of u nu workflows moet maken voor items in SharePoint

Nadere informatie

Meer succes met je website

Meer succes met je website Meer succes met je website Hoeveel geld heb jij geïnvesteerd in je website? Misschien wel honderden of duizenden euro s in de hoop nieuwe klanten te krijgen. Toch levert je website (bijna) niets op Herkenbaar?

Nadere informatie

Beeldtaal in toekomstgericht onderwijs

Beeldtaal in toekomstgericht onderwijs Beeldtaal in toekomstgericht onderwijs Eind januari bracht het Platform Onderwijs2032 het eindadvies uit met hun visie op toekomstgericht onderwijs. Het rapport bevat veel bruikbare ideeën en aandacht

Nadere informatie

DE PRAKTIJK: DO S & DON TS

DE PRAKTIJK: DO S & DON TS INLEIDING Het huidige beeld dat jongeren hebben van ict is gebaseerd op een stereotype ict er en staat ver af van de werkelijkheid. Een gevolg is dat steeds minder jongeren kiezen voor een opleiding of

Nadere informatie

Les 01 uitleg bij de presentatie: Welkom in 'Design research & use context' Deel 1 van de Foundation Course in Interaction Design v2.0 2011.10.

Les 01 uitleg bij de presentatie: Welkom in 'Design research & use context' Deel 1 van de Foundation Course in Interaction Design v2.0 2011.10. Les 01 uitleg bij de presentatie: Welkom in 'Design research & use context' Deel 1 van de Foundation Course in Interaction Design v2.0 2011.10.31 James M. Boekbinder Skype: jboekbinder3641 E-mail: james.boekbinder@gmail.com

Nadere informatie

Wél scoren met je webshop Waardevolle Website & Shop Weetjes: Tips en valkuilen

Wél scoren met je webshop Waardevolle Website & Shop Weetjes: Tips en valkuilen Wél scoren met je webshop Waardevolle Website & Shop Weetjes: Tips en valkuilen Ronald Otto ( ) en Peter Kolster ( ) hebben naar aanleiding van hun presentatie dit document geschreven waarin heel puntsgewijs

Nadere informatie

Facebook voor beginners: aan de slag met een Facebook Bedrijvenpagina.

Facebook voor beginners: aan de slag met een Facebook Bedrijvenpagina. Facebook voor beginners: aan de slag met een Facebook Bedrijvenpagina. Auteur: Alle rechten voorbehouden 2012 Inhoud Introductie... 3 Wat is een bedrijvenpagina eigenlijk?... 4 Het aanmaken van een Facebook

Nadere informatie

Zo ondersteun je jouw business met Facebook

Zo ondersteun je jouw business met Facebook Zo ondersteun je jouw business met Facebook Een goed begin is het halve resultaat! Graag willen wij je laten profiteren van enkele eenvoudige stappen die je kunt zetten, zodat jouw activiteiten op Facebook

Nadere informatie

maatschappijwetenschappen pilot havo 2015-II

maatschappijwetenschappen pilot havo 2015-II Opgave 2 De digitale stedeling Bij deze opgave horen de teksten 2 en 3. Inleiding Gebruik van sociale media vormt een steeds belangrijker onderdeel van ons dagelijks leven. Sociale media zijn toepassingen

Nadere informatie

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING Online Marketing Door: Annika Woud 1 Inhoudsopgaven 1 Wat is online marketing? 2 Hoe pas je online marketing toe op een website? Hoe pas je het toe? SEO Domeinnaam HTML Google Analytics Advertenties op

Nadere informatie

Hoe kan Hogeschool Utrecht social media inzetten om een duurzame relatie op te bouwen met haar (oud) studenten?

Hoe kan Hogeschool Utrecht social media inzetten om een duurzame relatie op te bouwen met haar (oud) studenten? Hoe kan Hogeschool Utrecht social media inzetten om een duurzame relatie op te bouwen met haar (oud) studenten? Deadline: 27 juni 2010 Prijzengeld: 5000,- Battle Type: (Zie voor meer informatie over de

Nadere informatie

Ervaar het Beste van Online. In-Store.

Ervaar het Beste van Online. In-Store. Ervaar het Beste van Online. In-Store. AOPEN maakt gebruik van de laatste ontwikkelingen op het gebied van IT met als doel de digitale communicatie binnen een winkelomgeving te versterken. Door samen te

Nadere informatie

De bruistablet. Creatief zoeken naar

De bruistablet. Creatief zoeken naar De bruistablet Creatief zoeken naar sprankelende oplossingen Op de jeugddienst word je dagdagelijks geconfronteerd met kleine en/of grote problemen, vraagstukken, uitdagingen die een antwoord van je vragen.

Nadere informatie

INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING

INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING 1 INNOVATION BY MAKING, LEARNING BY DOING Bij alles wat we doen, hanteren we deze twee principes. Innovation happens by making. The only way to learn innovation is

Nadere informatie

Azure in de praktijk o.a. case van Heineken en Talpa

Azure in de praktijk o.a. case van Heineken en Talpa consulting - sourcing - solutions Azure in de praktijk o.a. case van Heineken en Talpa Marcel van Rijn Marco van Veen 9 januari 2014 Marcel van Rijn Mede oprichter Connect2Crowd Meer dan 15 jaar corporate

Nadere informatie

ONZE INSPIRATIESESSIES EN WORKSHOPS

ONZE INSPIRATIESESSIES EN WORKSHOPS JONGEREN BEGRIJPEN, MOTIVEREN & UITDAGEN ONZE INSPIRATIESESSIES EN WORKSHOPS Hoe denken jongeren? Hoe kun je ze motiveren? Hoe help je ze hun talenten te ontdekken? Met onze inspiratiesessies en workshops

Nadere informatie

Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Titel Mobile meets Social: de volgende stap voor mobile marketing

Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Titel Mobile meets Social: de volgende stap voor mobile marketing Onderzoeksopdracht Crossmedialab Titel Mobile meets Social: de volgende stap voor mobile marketing Probleemomgeving De exponentiële opkomst van smart phones, met als (voorlopige) koploper de iphone van

Nadere informatie

Minigids Event Network Hoe en waarom faciliteer ik netwerken op mijn bedrijfsevenement?

Minigids Event Network Hoe en waarom faciliteer ik netwerken op mijn bedrijfsevenement? Minigids Event Network Hoe en waarom faciliteer ik netwerken op mijn bedrijfsevenement? Introductie Evenementen en congressen zijn nog steeds een belangrijk moment om nieuwe klanten aan te trekken en bestaande

Nadere informatie

Sessie 7 en 8: Studio Cactus, De Invasie, Vliegwerk en Nerdlab

Sessie 7 en 8: Studio Cactus, De Invasie, Vliegwerk en Nerdlab Sessie 7 en 8: Studio Cactus, De Invasie, Vliegwerk en Nerdlab De invasie =platform voor beginnende ontwerpers, bestaat sinds 3 jaar, draait op vrijwilligers Filosofie -Kansen bieden aan beginnende, jonge

Nadere informatie

47% van de Nederlandse marketeers vindt zijn marketingkennis van online mogelijkheden te beperkt

47% van de Nederlandse marketeers vindt zijn marketingkennis van online mogelijkheden te beperkt 47% van de Nederlandse marketeers vindt zijn marketingkennis van online mogelijkheden te beperkt 49% vindt dat mediabureaus tekort schieten in hun advies over online marketing Wat is de werkelijkheid van

Nadere informatie

Hoe bouw je een goede website/webshop?

Hoe bouw je een goede website/webshop? Hoe bouw je een goede website/webshop? Een website/blog zit zo in elkaar, maar om er dan een goede, mooie en succesvolle website van te maken is een tweede. Hierbij komt veel meer kijken dan dat men denkt.

Nadere informatie

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat. Stappenplan Een interface is in principe alles wat de communicatie tussen de gebruiker en de computer bepaalt of vorm geeft. Het is het deel van de website of webapplicatie dat de interactie met de gebruiker

Nadere informatie

TravelNext LOBKE ELBERS @LOBKEELBERS

TravelNext LOBKE ELBERS @LOBKEELBERS TravelNext LOBKE ELBERS @LOBKEELBERS Intro Lobke Elbers @lobkeelbers lobke@travelnext.nl Community manager Content schrijver Online marketing Blogger Kansenzoeker Samenwerker Gastdocent NHTV Nijmegen www.travelnext.nl

Nadere informatie

SMART- Leerdoel Mathijs de Bok Emotion - RMM42

SMART- Leerdoel Mathijs de Bok Emotion - RMM42 SMART- Leerdoel Mathijs de Bok Emotion - RMM42 Inhoudsopgave 1.0 Inhoudsopgave 1 1.0 Inleiding 2 1.1 Algemeen 2 1.2 Mijn leerdoelen 2 2.0 Beschrijving leerdoel 2 3 2.1 Responsive 3 2.2 Up- to- date HTML&CSS

Nadere informatie

We zien een datagedreven wereld vol kansen. Toepassingscentrum voor big data oplossingen

We zien een datagedreven wereld vol kansen. Toepassingscentrum voor big data oplossingen We zien een datagedreven wereld vol kansen Toepassingscentrum voor big data oplossingen We zien succesvolle organisaties groeien door big data 50% van de meest succesvolle organisaties Volg ons op twitter:

Nadere informatie

Iedereen sterk. Zo stimuleer je innovatief gedrag en eigenaarschap van medewerkers

Iedereen sterk. Zo stimuleer je innovatief gedrag en eigenaarschap van medewerkers Iedereen sterk Zo stimuleer je innovatief gedrag en eigenaarschap van medewerkers JANUARI 2016 Veranderen moet veranderen Verandering is in veel gevallen een top-down proces. Bestuur en management signaleren

Nadere informatie

Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen!

Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen! Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen! Introductie In een wereld die op alle vlakken steeds meer digitaal verbonden raakt,

Nadere informatie

Location Based Media

Location Based Media Location Based Media Introductie met 7scenes Minor Create Your Future Nieuwe Media 2028 Studiejaar 2011-2012 Inhoud 1 Inleiding en uitleg opdracht... 3 1.1 Wat gaan we doen?... 3 1.2 Over 7scenes... 3

Nadere informatie

Marketingtrends 2012. De klant centraal in social media. Onno Ponfoort. Utrecht, 25 april 2012. Courtesy of

Marketingtrends 2012. De klant centraal in social media. Onno Ponfoort. Utrecht, 25 april 2012. Courtesy of Marketingtrends 2012 De klant centraal in social media Onno Ponfoort Utrecht, 25 april 2012 Courtesy of 1 Courtesy of Marketingtrends 2012 Opzet van het onderzoek Uitkomsten 2012 Trends over de jaren Sector

Nadere informatie

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014 LERAREN HANDBOEK 1e Editie, 2014 1. Je eerste Workshop Om te beginnen In dit Leraren Handboek vind je een paar tips en tricks die je kunnen helpen bij het voorbereiden van je workshop. Als je nog nooit

Nadere informatie

RICHES Renewal, Innovation and Change: Heritage and European Society

RICHES Renewal, Innovation and Change: Heritage and European Society This project has received funding from the European Union s Seventh Framework Programme for research, technological development and demonstration under grant agreement no 612789 RICHES Renewal, Innovation

Nadere informatie

De voordelen van Drupal

De voordelen van Drupal Drupal is een open source Content Management System (CMS). Daarnaast kun je Drupal zien als een framework, dit betekent dat je modules (oftewel mini-applicaties) kunt implementeren in je installatie van

Nadere informatie

Invisible computers Wanneer computers ons alledaagse leven betreden

Invisible computers Wanneer computers ons alledaagse leven betreden Invisible computers Wanneer computers ons alledaagse leven betreden Lesplan WDKA 2010/2011 zie ook: wdka.pineapplejazz.com Dit jaar geeft Tijmen Schep les over de vraag die hem bezighoudt: hoe ontwikkelt

Nadere informatie

Titel Communities online en offline: casus Roots2Share

Titel Communities online en offline: casus Roots2Share Onderzoeksopdracht Crossmedialab Titel Communities online en offline: casus Roots2Share Probleemomgeving Roots2Share is een internationaal samenwerkingsverband van twee Nederlandse musea (Museum Volkenkunde

Nadere informatie

het Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick

het Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick het Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick inhoud in het kort voorwoord...xi Een inleiding tot ScratchJr... 1 Hoofdstuk 1: Aan de slag... 7 Hoofdstuk

Nadere informatie

Profielschets. Ondernemende school

Profielschets. Ondernemende school Profielschets Ondernemende school Scholen met Succes Postbus 3386 2001 DJ Haarlem www.scholenmetsucces.nl info@scholenmetsucces.nl tel: 023 534 11 58 fax: 023 534 59 00 1 Scholen met Succes Een school

Nadere informatie

Publishing & Printing Company B.V.

Publishing & Printing Company B.V. STAPPENPLAN WEBSITE Versie 1.3 Publishing & Printing Company B.V. Weth. Sangersstraat 38 (0)46-437 73 11 KVK 140.41959 6191 NA Beek web@pp-company.nl BTW NL 0085.52.861.B01 Algemene voorwaarden www.pp-company.nl

Nadere informatie

Project: Gooseberry Community Eindrapportage

Project: Gooseberry Community Eindrapportage Project: Gooseberry Community Eindrapportage Dit is het eindrapport voor het deelproject "Gooseberry Community", behorende bij de aanvraag Ecultuur van het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie, 8 Februari

Nadere informatie

9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert.

9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert. 9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert. Introductie Een goed ingerichte website met een goed uitgevoerde marketingstrategie is het ideale marketing tool voor ondernemers. Een goede website

Nadere informatie

De ambtenaar als ambassadeur aan de slag met social business Door: Jochem Koole

De ambtenaar als ambassadeur aan de slag met social business Door: Jochem Koole De ambtenaar als ambassadeur aan de slag met social business Door: Jochem Koole Sociale media hebben individuen meer macht gegeven. De wereldwijde beschikbaarheid van gratis online netwerken, zoals Facebook,

Nadere informatie

saleskit digitale mogelijkheden LINDA.

saleskit digitale mogelijkheden LINDA. saleskit digitale mogelijkheden LINDA. ALTIJD EN OVERAL AANWEZIG met content & interactie die voldoen aan de merkwaarden van LINDA. ALTIJD MET EEN KNIPOOG PROFIEL LINDA. biedt vrouwen met LINDAmagazine.nl,

Nadere informatie

SIZE MATTERS. Alles wat je altijd al wilde weten over afbeeldingen op Twitter... DEEL ONZE TIPS MET JE NETWERK:

SIZE MATTERS. Alles wat je altijd al wilde weten over afbeeldingen op Twitter... DEEL ONZE TIPS MET JE NETWERK: SIZE MATTERS Alles wat je altijd al wilde weten over afbeeldingen op Twitter... 1 INLEIDING Een afbeelding zegt meer dan duizend woorden is een bekend gezegde, dat gaat ook op voor social media in het

Nadere informatie

Persbericht Bewegende Beelden Over beelden en media bij betekenisgeving en zingeving in een veranderende overheid

Persbericht Bewegende Beelden Over beelden en media bij betekenisgeving en zingeving in een veranderende overheid Persbericht Bewegende Beelden Over beelden en media bij betekenisgeving en zingeving in een veranderende overheid Symposium 2013 Samenvatting: hoe enthousiasme in de overheid leidde tot co-creatie Op 31

Nadere informatie

13/6/2012 TRANSCRIPT RIET INTERVIEW. Sanni

13/6/2012 TRANSCRIPT RIET INTERVIEW. Sanni 13/6/2012 INTERVIEW TRANSCRIPT RIET Naam interviewer Naam respondent Pseudoniem respondent Datum interview 30-05-2012 Plaats interview Alkmaar Begintijd interview 12.00 Eindtijd interview 13.20 Leeftijd

Nadere informatie

10. Single Page Applications

10. Single Page Applications WHITEPAPER IN 5 MINUTEN M E I 2 0 1 4 10. Single Page Applications Introductie De wereld verandert snel en gebruikers openen je site of applicatie steeds minder met een traditionele browser. Een site of

Nadere informatie

Creativiteit en commercie in virtuele werelden

Creativiteit en commercie in virtuele werelden Creativiteit en commercie in virtuele werelden Lezing ECP.EPN, 24 maart 2010, Den Haag Prof. Dr Jeroen Jansz Erasmus Universiteit Rotterdam jansz@fhk.eur.nl Mijke Slot, MA TNO Informatie- en Communicatietechnologie

Nadere informatie

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 21, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................

Nadere informatie

Wat is het Heerbeeck International College?

Wat is het Heerbeeck International College? Wat is het Heerbeeck International College? Het HIC is een onderwijsstroom in ons havo en vwo waarin we leerlingen voorbereiden op studeren, leven en werken in een internationaal georiënteerde wereld.

Nadere informatie

: Camiel De Roover Student nummer : 177553 : Fashion Management : INDIVIDUALS. Begeleiders : Mikki Engelsbel en Miriam Goedkoop

: Camiel De Roover Student nummer : 177553 : Fashion Management : INDIVIDUALS. Begeleiders : Mikki Engelsbel en Miriam Goedkoop INDIVIDUALS Door : Camiel De Roover Student nummer : 177553 Afdeling : Fashion Management Bedrijf : INDIVIDUALS Begeleiders : Mikki Engelsbel en Miriam Goedkoop VOORWOORD Dit afstudeeronderzoek is gemaakt

Nadere informatie

peterjoziasse.com Podium2020 Het nieuwe culturele winkelen.

peterjoziasse.com Podium2020 Het nieuwe culturele winkelen. peterjoziasse.com Het nieuwe culturele winkelen. ONT-MOETEN Ware kunst creëert een moment van niet moeten tussen ik en mezelf, ik en de ander, ik en de wereld. Lucas De Man, Congres Podiumkunsten 2013.

Nadere informatie

How to use Social Media in events

How to use Social Media in events Michael Vromans Http://www.linkedin.com/pub/michael-vromans/12/99a/618 "We are a creative agency & digital production company and we love to build custom products that last" Liefdevol producten maken die

Nadere informatie

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van

Nadere informatie

zes maanden spijkermat.nl juli/2011

zes maanden spijkermat.nl juli/2011 zes maanden spijkermat.nl juli/2011 top 3 bezoekende landen www.spijkermat.nl e Verenigde staten ederland uitsland google bing yahoo search yandex Firefox / Windows Chrome / Windows Internet Explorer /

Nadere informatie

Seminar. Essay conceptstores

Seminar. Essay conceptstores Seminar Essay conceptstores Marlies van den Bos 1622703 Concept Design Eng JDE-SCONE.3V-13 Marvin Fernandes 19-12-2014 1 CONTENT IntroductiE Conceptstores Communicatie Conclusie uitwerking infographic

Nadere informatie

E-participatie via sociale media: hoe doe je dat? Door: Janine Bake

E-participatie via sociale media: hoe doe je dat? Door: Janine Bake E-participatie via sociale media: hoe doe je dat? Door: Janine Bake Kijkt u eens om u heen, zit u ook met een computer, mobiele telefoon, misschien wel twee en mogelijk ook nog andere type computer zoals

Nadere informatie

www.implementatieacademy.nl

www.implementatieacademy.nl Implementatie Stappenplan naar Succes Ben jij trainer, coach, heb je een eigen praktijk, kortom, ben jij een kleine ondernemer? Als je je business wilt doen laten groeien in de nieuwe economie dan moet

Nadere informatie

Begrijp je doelgroep en connect Search en Social voor de opbmale klant beleving

Begrijp je doelgroep en connect Search en Social voor de opbmale klant beleving Begrijp je doelgroep en connect Search en Social voor de opbmale klant beleving Speaking Publishing Consulting Training European Search Personality 2015 www.stateofdigital.com - www.basvandenbeld.com -

Nadere informatie

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1 GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl Esra Atescelik juni 2009 1 Inhoudsopgave 1. Concept Culture Shock.3 1.1 Definitief concept 4 1.2 Interactief gedeelte van de film..4

Nadere informatie

In this portfolio, several visual outputs of different projects are presented, ranging from concepts to webdesign. All project shown here were

In this portfolio, several visual outputs of different projects are presented, ranging from concepts to webdesign. All project shown here were In this portfolio, several visual outputs of different projects are presented, ranging from concepts to webdesign. All project shown here were produced between 2007 and 2012. scenarios Expose - exploring

Nadere informatie

Handleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland

Handleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland Handleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland Versie: 1.1 Datum: 18 juli 2013 Geschreven door: ict@padland.nl 2013 OBS t Padland. Pagina 1 Inhoud Inleiding... 3 Padland Startpagina...

Nadere informatie

Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F.

Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F. Page of 0 Enquête beroepsonderwijs Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F. Er zijn in totaal vragen. A. Over jou Je wordt vriendelijk verzocht informatie over jezelf te geven door onderstaande

Nadere informatie

TWAALF GESLAAGDE EN CONVERTERENDE CONTENTPLATFORMS. En waarom ze slaagden

TWAALF GESLAAGDE EN CONVERTERENDE CONTENTPLATFORMS. En waarom ze slaagden TWAALF GESLAAGDE EN CONVERTERENDE CONTENTPLATFORMS En waarom ze slaagden WHITEPAPER 2015 HET CONTENTPLATFORM Een eigen contentplatform wordt een steeds bekender begrip in de marketing van bedrijven. Een

Nadere informatie

PROJECT PLAN. Contact across Cultures - DigiHouse. Introductie

PROJECT PLAN. Contact across Cultures - DigiHouse. Introductie PROJECT PLAN Contact across Cultures - DigiHouse Introductie Vanuit de stichting Contact across Cultures willen wij graag het project DigiHouse opzetten. Dit project is ontstaan vanuit onze deelname aan

Nadere informatie

Iedereen gebruikt het..

Iedereen gebruikt het.. , wat is het, wat kun je er mee? Iedereen gebruikt het.. Presentatie JongMKB-KAN, 6-11-2012 Cor Nouws Nou&Off since 2004 leading OpenOffice / LibreOffice professional Nl earlier Microsoft Office sr. consultant

Nadere informatie

GLOBAL: workshop webdesign

GLOBAL: workshop webdesign Dit werkblad is van: klas: GLOBAL: workshop webdesign Ontwerp en maak je eigen website met zelfgemaakte foto s, teksten, links en buttons! Geen onderwerp zo gek, of er is wel een website over gemaakt:

Nadere informatie

Jeroen Bessems Rubriks. Jeroen Bessems. Rubriks

Jeroen Bessems Rubriks. Jeroen Bessems. Rubriks Jeroen Bessems INHOUDSOPGAVE Inhoudsopgave Samenwerken Specialist Ondernemend Generalist Methodisch & gestructureerd Originaliteit & creativiteit Informatievaardig Onderbouwing & verantwoording Kritische

Nadere informatie

Succesvol campagne voeren

Succesvol campagne voeren Succesvol campagne voeren Spread the word, spread the feeling! Campagne voeren: íedereen kan het! In deze toolkit vind je tips voor het campagne voeren. Dit is gegarandeerd het leukste onderdeel van jouw

Nadere informatie

O N L I N E D A T I N G

O N L I N E D A T I N G O N L I N E D A T I N G I N 2 0 2 5 5 0 7 0 5 7 A N N E D E J O N G D O C E N T : P I M K R A A I K A M P 49 miljoen Europeanen bezoeken maandelijks een datingsite. Terwijl in de VS al één op de drie huwelijken

Nadere informatie

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 28, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 1 2 Probleemstelling & Doelstelling 2 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................

Nadere informatie

Creativiteit in zakelijkheid. Matthijs Bobeldijk 17 juni 2013

Creativiteit in zakelijkheid. Matthijs Bobeldijk 17 juni 2013 Creativiteit in zakelijkheid Matthijs Bobeldijk 17 juni 2013 Welkom! Vandaag deel ik met jullie een reisverslag Langs 4 centra uit de eerste generatie 4 Met deze centra hadden wij een workshop over nieuwe

Nadere informatie

VERENIGINGSWIJZER.NL FINAL DOCUMENT

VERENIGINGSWIJZER.NL FINAL DOCUMENT Vrije Universiteit Amsterdam Faculteit der Exacte Wetenschappen Project Multimedia Peter van Ulden Studentnr. 1494759 VERENIGINGSWIJZER.NL FINAL DOCUMENT INHOUDSOPGAVE 1 Inleiding...3 2 Aanpak & Techniek...4

Nadere informatie

Concept Report. Rob Duits. Klas Rood

Concept Report. Rob Duits. Klas Rood Concept Report Rob Duits Klas Rood Kernidee Een touchvriendelijke en interactieve gids van bezienswaardigheden voor op de mobiele smartphone. Functionaliteit Deze touchvriendelijke en interactieve gids

Nadere informatie

Bkkc connects. Kansen voor opdrachtgeverschap TABO GOUDSWAARD

Bkkc connects. Kansen voor opdrachtgeverschap TABO GOUDSWAARD Bkkc connects Kansen voor opdrachtgeverschap TABO GOUDSWAARD Wat leer je op de kunstacademie wel en op andere opleidingen niet? Omgaan met het ongewone, het onverwachte, het onbekende Zintuigen gebruiken

Nadere informatie

Tot zover Format Doelgroep Locaties Grounding the narrat Interactie Motivatie

Tot zover Format Doelgroep Locaties Grounding the narrat Interactie Motivatie Tot zover 1. Format: (serieus)game, play, tour, commercieel enz. 2. Doelgroep / personages / persona s / sociale relatie met een ander 3. Locaties: (non)lineair, history, branching. Herhaalbare patronen

Nadere informatie

Mentaliteitstrends 2013. Martijn Lampert Pieter Röhling

Mentaliteitstrends 2013. Martijn Lampert Pieter Röhling Mentaliteitstrends 2013 Martijn Lampert Pieter Röhling Motivaction-trendmeting: basics De basis: Motivaction meet sinds 1998 sociaal-culturele onderstromen in de samenleving Jaarlijkse representatieve

Nadere informatie

De Bem SEPTEMBER 2014 BEMACADEMY IN OPRICHTING

De Bem SEPTEMBER 2014 BEMACADEMY IN OPRICHTING De Bem JAARGANG 5 2014-2015 8 september 2014 3 SEPTEMBER 2014 BEMACADEMY IN OPRICHTING De Bem is met het plan voor het starten van de Bem Academy geselecteerd voor de landelijke wedstrijd Onderwijs Pioniers.

Nadere informatie

FOTOREGELS. Uitleg en regels rondom het gebruik van foto s. Het auteursrecht. Als ik een foto koop, krijg ik dan ook de rechten op de foto?

FOTOREGELS. Uitleg en regels rondom het gebruik van foto s. Het auteursrecht. Als ik een foto koop, krijg ik dan ook de rechten op de foto? FOTOREGELS Uitleg en regels rondom het gebruik van foto s Over auteursrecht op foto s is bij consumenten wel eens onduidelijkheid. Soms kan dat tot vervelende situaties leiden voor zowel klant als fotograaf.

Nadere informatie