project D een 0. Know how 3 1. Probleem of behoefte 9 2. Keuze en ontwerp 9 3. Productie Test Evaluatie 29

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "project D een 0. Know how 3 1. Probleem of behoefte 9 2. Keuze en ontwerp 9 3. Productie 24 4. Test 28 5. Evaluatie 29"

Transcriptie

1 project D een 0. Know how Bouw Truck 3 1. Probleem of behoefte 9 2. Keuze en ontwerp Geschikte tekening D begrijpen D herkennen DeltaCAD Aanzichten tekenen Isometrisch perspectief 21 tekenen 2.7 Google SketchUp Keuze Productie Tien tips voor de tekening Truck tekenen Test Evaluatie Productevaluatie Procesevaluatie Bekende designers 30 Bijlage: SketchUp Icoontjes Sneltoetsen

2 project D een is samengesteld door de leerkrachten techniek het Heilige-Drievuldigheidscollege in Leuven. Zij zouden het jammer vinden als hun werk zonder hun toestemming zou gebruikt worden. 2 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

3 0 Know how: We bouwen een houten truck als decoratie voor ons bureau. Tevens kunnen we er pennen, notitieblaadjes en andere spulletjes in opbergen. Een organiser noemt zoiets. Vooraleer je de truck mee naar huis neemt, gebruiken we hem om goede tekeningen voor techniek te maken: met vulpotlood of met de computer. Deze tekeningen gebruiken we natuurlijk ook in de volgende projecten. 0.1 Bouw truck Stuklijst Aantal Materiaal Afmetingen 1 Bodemplaat van multiplex 10 x 100 x 200 mm 2 Zijwanden, voorkant en laadklep lat in dennenhout 5 x 30 x 200 mm 1 Cabine, balkje in dennenhout 40 x 40 x 150 mm 1 Motorblok, balkje in dennenhout 40 x 40 x 40 mm 1 Zijwanden en front van het motorblok, lat in dennenhout 10 x 50 x 150 mm 4 Wielen, beukenhout ø mm 2 Koplampen, beukenhout ø 20 mm 4 Schroeven 3 x 25 mm 4 Afstandsringetjes 3,2 mm Houten panelen Schrijf de juiste naam bij de afbeelding: OSB (Oriented Strand Board), MDF (Medium-Density Fibreboard), rubberwood, multiplex TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 3

4 0.1.2 Gereedschap en machines Dit heb je nodig om je bureau-truck te monteren: schaaf houtzaag boormachine lijmklem schroevendraaier winkelhaak vouwmeter boren houtlijm schuurpapier Zet de juiste naam onder de afbeelding. Bijna steeds vind je het juiste woord hier boven. Schuurpapier P 60, P 120, P 180, Waar verwijst P naar? 4 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

5 Technieken Spijkeren, schroeven, lijmen: TEST: Verbind 2 latjes met mekaar in een rechte hoek door ze op mekaar te lijmen, vervolgens te klemmen met een lijmklem, door in 1 latje een gaatje te boren, vervolgens te schroeven, met 2 spijkertjes. (tip: plat eerst de punt af met een tik van de hamer) Welke verbindingstechniek geeft het beste resultaat? De juiste schroevendraaier Schrijf onder elke afbeelding g (gleufkop-), k (kruiskop-) of t (torxschroevendraaier). Schaven: 1. Steek het hout in de bankschroef. 2. Stel de beitel in zodat het net voldoende hout wegsnijdt zonder te blokkeren 3. Hou je schaaf stevig in je handpalm en laat de schaaf steeds over de gehele lengte over het hout glijden. Herhaal tot het gewenste deel weg is. TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 5

6 Stappenplan Figuur 1 6 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

7 De laadbak ( vink elke stap aan die gerealiseerd is) Figuur 2 1. Zaag uit de 2 latjes van (5x30x200) 1 latje van (5 x 30 x 90) en 1 latje van (5 x 30 x 100) 2. Plaats met potlood een kruisje op de laadklep als op figuur 2 3. Boor met een vlinderboor een gat van 20 mm precies op het kruisje. 4. Zet de laadklep in de bankschroef en zaag voorzichtig de uitsparing verder uit. 5. Lijm vervolgens de 4 delen aan elkaar en op de multiplex bodemplaat. De cabine 6. Zaag 2 keer (40 x 40 x 75) van het balkje. Teken boven en achter met een winkelhaak. 7. Schaaf een balkje af zoals op figuur 3. Zet vast in de bankschroef. 8. Boor 3 gaten zoals aangegeven op figuur 3 (2x ø 10 en 1 x ø 15). 9. Lijm de 2 delen tegen mekaar. 10. Lijm het geheel ook op de bodemplaat voor de laadbak. Figuur 3 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 7

8 Het motorblok ( vink elke stap aan die gerealiseerd is) 11. Zaag het overgebleven stuk van het balkje tot (40 x 40 x 40 mm). 12. Lijm dit in het midden tegen de cabine en op de bodemplaat. 13. Verzaag het latje van (10 x 50 x 150 mm) zoals op figuur Lijm de 3 wanden van het motorblok zoals op figuur 5. Figuur 4 Figuur 5 Wielen en lampen Schuren 11. Teken met de passer een mal: een cirkel met ø 4 cm. Leg deze op de wieltjes en duid het middelpunt goed aan. Priem even en boor dan ø 4 mm uit. 12. Priem op 40 van de voor- en achterkant in de beide zijkanten van de bodemplaat, precies in het midden. 13. Hierop schroef je de wielen. Vergeet het ringetje niet tussen de kop van het schroefje en het wiel. 14. Lijm de lampen symmetrisch tegen het motorblok. Teken eerst even af Schuur voorzichtig met schuurpapier de hoeken lichtjes rond. 8 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

9 1 Probleem of behoefte: We willen van onze bureautruck een knappe tekening maken zodat de truck kan nagebouwd worden. Daarna kunnen we op deze tekening aanpassingen aanbrengen zodat je een uniek getuned exemplaar krijgt. 2 Keuze en ontwerp: 2.1. We kiezen een geschikte tekening Eerst leren we een aantal tekeningen kennen die voor techniek gebruikt worden. Een schets: Een tekening met de losse hand om iets eenvoudigs uit te leggen. Wat wordt hier voorgesteld?... Een pictogram: een eenvoudige tekening van een situatie, steeds hetzelfde voorgesteld, niet afhankelijk van taal, Belangrijk voordeel: voor iedereen begrijpbaar TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 9

10 90 80 Een grafiek: Een grafiek geeft een evolutie weer. Voorbeeld: het stookolieverbruik, of de cijfers op je rapport, Doet Veerle het goed in vergelijking met haar klas? Cijfers Veerle Klasgemiddelde Een plan met symbolen: (dikwijls een bouwplan) Vink de symbolen aan die je ziet: O dubbele muur O raam met enkel glas O kookfornuis O binnendeur O vaatwasbak O radiator O bed O trap O hoogte aanrecht Een schema met symbolen: Een vereenvoudigde voorstelling die een duidelijk overzicht geeft. Wat wordt hier voorgesteld?. Wat betekenen de verschillende symbolen? Een technische tekening: een precieze tekening van een voorwerp, volgens internationale tekentaal, met de nodige maataanduidingen. Geef de naam van de 2 voorwerpen hiernaast: In welke eenheid zijn de maten hier uitgedrukt?. Geef de doorsnede van het deel met schroefdraad? 10 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

11 Een ploftekening (of exploded view): Een ontplofte tekening, Alle onderdelen en de samenstelling ervan kan je gemakkelijk herkennen. Welk voorwerp is hier voorgesteld?. start Een flowchart (of stroomdiagram, of stroombaanschema) Een gebruiksaanwijzing (proces), overzichtelijk voorgesteld, stap na stap Welk gerecht wordt hier bereid? melk opwarmen tot bijna kookpunt warme melk, 1 lepel cacao, 2 lepels suiker in einde Een 2-dimentionale tekening: (2-D) Een vlak waarop we lengte en breedte, of breedte en hoogte, of lengte en hoogte. zien. Een 3-dimentionale tekening: Op deze vorm zijn breedte, lengte en hoogte duidelijk zichtbaar. Wat stelt deze afbeelding voor?. TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 11

12 Welke tekening is het meest geschikt voor onze truck? D begrijpen Eerst wat eenvoudiger: bij een vlakke voorstelling (2D) worden slechts de lengte en de breedte weergegeven. De waarden worden op 2 assen uitgezet. x-as = breedte, y-as = hoogte. Voorbeeld: Referentiepunt: A B I K x-as y-as x/y Bepaal zelf de waarden van de referentiepunten op de assen. (werk in potlood) Referentiepunt: C D E F G H J L M N O P Q R S T U V X-as Y-as 12 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

13 Bij een ruimtelijke voorstelling of 3D krijg je een beter beeld van het geheel. Er zijn 3 assen: x-as = breedte, y-as = diepte, z-as = hoogte. Voorbeeld: Referentiepunt: A B C D x-as y-as z-as x/y/z Bepaal zelf de waarden van de referentiepunten op de assen. (werk in potlood) Is de figuur wat ingewikkeld, dan kan je ze nabouwen met blokjes. Vraag een doos aan je leerkracht. Referentiepunt: E F G H I J K L x-as y-as z-as TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 13

14 EXTRA Deze oefening is geen must, wel een uitdaging! Een moeilijke 3D Referentiepunt: A B C D E F G H I J K L M N O P Q x-as y-as z-as EXTRA Ontwerper, tekenaar, enkele beroepen: Architect: studeer na het secundair onderwijs nog 5 jaar voor Bouwkundig ingenieur architect aan de universiteit of 5 jaar voor Master in de architectuur aan een hogeschool. Daarna volgt 2 jaar stage. Bouwkundig tekenaar: je bent de rechterhand van een architect, tekent ook plannen voor elektrriciteit, mechanica, Een CAD-programma kent geen geheimen meer voor jou. Productontwikkelaar: Je ontwerpt of verbetert producten van allerlei aard. Niet alleen je tekening moet goed zijn, je moet ook veel weten over materialen en technieken. Studeer 5 jaar na het secundair onderwijs voor een Master-diploma. 14 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

15 2.3. Aanzichten op 3D herkennen Afhankelijk van de richting waaruit je het voorwerp bekijkt, geeft een 3-dimentionale afbeelding 3 aanzichten weer: vooraanzicht (VA), bovenaanzicht (BA), linkerzijaanzicht (LA). Zo ontstaan de aanzichten: TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 15

16 Woning in 3D Kleur de 3-dimentionale tekening hier onder. Als een vlak niet zichtbaar is vanuit een aanzicht krijgt het geen kleur. De afspraken: het VA in het geel, het LA in het blauw, het BA in het rood. Voor vlakken die je uit meer aanzichten kan zien: VA (geel) en LA (blauw) groen, LA (blauw) en BA (rood) wordt paars, BA (rood) en VA (geel) wordt oranje, VA (geel), LA (blauw) en BA (rood) wordt TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

17 Vul ook de tabel hieronder aan. P = punt, L = lijn, V = vlak. Schrijf 0 als er geen oplossing is. Een vlak is aangeduid door een lijn met een bolletje. Een lijn of punt is aangeduid door een lijn met pijl. Welk nummer heeft Nummer P, L, V? 1. Vlak A in het VA 2. Vlak A in het LA 3. Lijn B in het LA 4. Vlak C in het BA 5. Vlak C in het VA 6. Lijn D in het VA 7. Vlak E in het VA 8. Vlak E in het BA 9. Vlak G in het BA 10. Vlak I in het VA 11. Vlak I in het BA 12. Lijn J in het LA 13. Lijn J in het BA 14 Vlak K in het VA 15. Vlak K in het LA 16. Vlak K in het BA 17. Lijn L in het LA 18. Lijn L in het BA 19. Vlak M in het BA 20. Vlak N in het VA 21. Vlak O in het BA 22. Vlak O in het VA 23. Vlak O in het LA 24. Vlak Q in het VA 25. Vlak Q in het LA 26. Vlak Q in het BA 27. Lijn R in het VA 28. Lijn R in het BA TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 17

18 2.4 Tekenen met deltacad op de pc CAD of Computer Aided Design is het letterwoord voor een programma dat je technische tekeningen laat maken. Op dit ogenblik is Auto CAD de industriestandaard voor het ontwerpen van precisiemodellen. Dit programma leer je niet zomaar op een korte tijd, en het is zeker niet de bedoeling dat je het nu leert gebruiken. We willen je wel tonen hoe zo een programma kan gebruiken. Hiervoor kiezen we Delta CAD, een eenvoudiger programma dat je gratis kan downloaden voor 3 maanden. De link: Teken een vorm (balk): 4 lang, 2 breed en 3 hoog. Geef de hoek op: enter angle : tik 30 (= 30 graden) + enter; Doe hetzelfde voor de lengte: enter length : tik 4 + enter. 1. Open Delta CAD (file: new) 3. Teken de volgende schuine lijn: Blijf op de ikoontjes line en draw an angled line staan; Klik op het beginpunt van vorige lijn; Beweeg de muis in de richting waarin de lijn moet lopen op het scherm; Enter angle : tik enter; Enter length : tik 2 + enter. 2. Teken een eerste schuine lijn: 4. Teken vertikale lijnen Klik op ikoontje line ; Kies de lijnsoort: draw an angled line, 5 e ikoontje op de knoppenbalk; Blijf op ikoontje line, maar selecteer draw a vertical line ; Klik waar je de verticale lijn wil beginnen; Onderaan op de taakbalk verschijnt: select first point Zet de cursor onderaan, in het midden van het werkblad en klik je eerste punt van de figuur vast; Beweeg de muis in de richting waarin de lijn moet lopen (zie op het scherm) en laat deze staan; Beweeg de muis in de richting waarin de lijn moet lopen; Enter length : tik 3 + enter; Doe hetzelfde voor de andere verticale lijnen. 18 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

19 5. Verbind 2 lijnen: EXTRA Maatlijnen aanbrengen: 1. Op verticale lijnen Klik op dimention ; Blijf op ikoontje line, selecteer draw a line with 2 points ; Selecteer draw a vertical dimension (2 e ikoontje); 6. Vul zelf de 3 ontbrekende lijnen aan. (zie ) 7. Vlakken inkleuren: Klik op het begin- en eindpunt van de verticale lijn; Schuif de cursor naar waar je de maatlijn wil plaatsen; Hou de rechtermuisknop ingedrukt en schuif de cursor over de maatlijn tot op de plaats waar je de maat wil schrijven. Klik op shapes (= vlakken); 2. Op schuine lijnen Selecteer draw an angled dimension ; Bepaal de kleur (keuzelijst bij 11 e ikoontje); Klik de keuzelijst naast de lijnsoort (12 e ikoontje) aan en selecteer filled (= gevuld) Selecteer draw a parallelogram (3 e icoontje van Shapes); Klik op 3 opeenvolgende hoekpunten van het vlak dat je wil kleuren; Soms zal je een vlak in meerdere keren moeten vullen, of moet je een driehoek selecteren. Klik achtereenvolgens op: - vertrekpunt, - eindpunt, - op de lijn zelf, - op de lijn waarop de maatlijn haaks komt te staan, - op de plaats waar je de maat wil. Herhaal voor de andere vlakken, respecteer de afgesproken kleuren. Kies een van de oefeningen die je met potlood getekend hebt en teken deze nu op de computer. De moeilijkheidsgraad bepaal je zelf. TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 19

20 2.5 Aanzichten tekenen van een isometrisch perspectief Teken met vulpotlood zo precies mogelijk de aanzichten. Bouw eventueel met blokjes de vormen. Tip: een lineaaltje van 15 cm is handiger dan een van 30 of 40 cm. Zichtbare vlakken: volle lijn Onzichtbare vlakken: stippellijn TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

21 2.6 Tekenen in isometrisch perspectief Teken de laatste 2 tekeningen ook met deltacad TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 21

22 2.7 Google SketchUp Met SketchUp kan je op een eenvoudige en eigenwijze manier 3-D tekeningen van figuren maken. Leuk dat je ze ook kan draaien en bewegen in alle richtingen. Eerste stap: Teken deze vorm: 5. Balken tekenen Klik op Duwen/trekken (Push/Pull). Ga met de cursor op het bovenste deel van het vierkant staan. Dit deel vertoont dan stippen. Klik en sleep naar boven. Tik 500 en enter. Doe hetzelfde met het onderste deel maar tik Open Google SketchUp 8 (start>programma s) Kies als sjabloon (template) Architectuur millimeters (Architectural Design millimeters) 2. Selecteer met het pijltje het mannetje en verwijder. (Klik op delete ) 3. Vierkant tekenen Klik op Rechthoek (Rectangle). Teken vanuit het 0-punt op de XYZas een vierkant van ongeveer 500 op 500. Onderaan rechts kan je da waarden aflezen. Tik dan onmiddellijk 500;500 met een kommapunt ertussen, je vierkant staat er! 6. Cirkel tekenen Klik op Lijn (Lijn) en teken een diagonaal op het grootste blok. Klik op Cirkel (Circle). Zoek het middelpunt van de diagonaal en teken een cirkel met straal ( radius ) Lijn trekken Klik op Lijn (Line). Beweeg met je potlood over de zijlijn van het vierkant. Een lichtblauw vierkantje verraadt het middelpunt. Trek dan een lijn tot aan de overliggende zijkant. Rood gekleurd betekent evenwijdig. 7. Cilinder tekenen Klik op Gum (Eraser) en gom alle delen van de diagonale lijn weg. Klik opnieuw op Duwen/trekken (Push/Pull), ga op de cirkel staan en trek deze uit. Tik onmiddellijk TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

23 Tweede stap: Deze vorm! 1. Werk verder met vorige vorm 2. Kleuren verwijderen Klik op Verfpot (Paint Bucket), kies Kleuren (Colors). Kleur wit door met de verfpot op een vlak te klikken. Tip: met Ctrl A kan je alle delen samen selecteren, klik op het pijltje select om de selectie te stoppen. Nog een tip: rechts naast Kleuren (Colors) staat het icoontje Details. Klik erop en kies Kleine miniaturen (Small thumbnails) voor een kleiner kleurenpallet. 3. Bijknippen Trek een lijn zoals hiernaast (diagonaal onderaan: van Eindpunt (Endpoint) naar Middelpunt (Midpoint) Klik op Boog (Arc) en verbind Eindpunt (Endpoint) en Middelpunt (Midpoint) van het vlak rechts achteraan, zie hiernaast. Ga dan met de cursor in het midden van de lijn staan, schuif naar achter en klik als de lijn lichtblauw oplicht. Klik op Duwen/trekken (Push/Pull) en selecteer het afgeschuinde vlak. Sleep dit zo ver als mogelijk weg. Plaats de cursor in de hoek tot er een groen puntje Eindpunt (Endpoint) verschijnt. Klik er op en het overgebleven vlak verdwijnt. Doe hetzelfde met het afgeronde deel. 4. Cirkels toevoegen Selecteer de buitenste cirkel met het pijltje. Klik vervolgens op Verschuiving (Offset) en sleep de cirkel naar binnen, er ontstaat een nieuwe cirkel. Tik onmiddellijk de maat: 20 Herhaal dit met de nieuwe cirkel. 5. In en uit Sleep de binnenste cirkel naar buiten, tik 50. Daarna de ring rond deze cirkel naar achter en tik Kleuren toevoegen Kleur de zichtbare vlakken in de overeengekomen kleuren voor de aanzichten. Met de ronde delen van de cilinder zal je waarschijnlijk problemen hebben. Kleur ze in dit geval niet. Verken Google SketchUp verder Met de functie Beeld draaien (Orbit) kan je de vorm draaien en langs alle aanzichten bekijken, maar hoe kan je hem automatisch laten draaien?.. Maak zelf een ontwerp Een huisje, misschien het huis waarin je woont. Je kan het op Google Earth plaatsen. Of misschien kan het bureau-autootje wel. Klik ook eens op Bestand 3-D modellen. TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 23

24 2.8 Keuze: Welk is de beste voorstelling?. Waarom? Productie: 3.1 Tien tips om je bureautruck vlot te tekenen in SketchUp Teken een balk van 600 x 400 mm, 200 hoog. 3. Draaien Selecteer de hele balk. Klik op het icoontje Draaien (Rotate) en plaats de draaischijf op de zijkant 1. Selecteren Een lijn selecteer je door er 1 keer op te klikken, een vlak door er keer op te klikken, maar hoe selecteer je een hele vorm? Klik en versleep het icoontje naar buiten, er ontstaat een stippellijn. Klik opnieuw en draai de balk 90 graden Kopiëren Selecteer de hele balk, kopieer hem (ctrl c) en plak hem (ctrl v) op een afstand van de originele balk. Klik om te eindigen. 24 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

25 4. Verplaatsen Selecteer de nieuwe balk. Plaats hem met het icoontje Verplaats (Move) op de originele balk zodat je deze vorm krijgt: 6. Vormen correct plaatsen met hulplijnen Teken een balk van 400 x 200 mm, 200 hoog en plaats deze op precies 100 mm van de rand. Trek 2 hulplijntjes: - een lijntje van 100 mm uit een hoek, - uit het eindpunt van dit lijntje: een nieuw lijntje van 100 mm, 90 graden naar het midden. Verplaatsen lukt het best door het icoontje Verplaats op een hoek te zetten en te verslepen naar de overeenkomende hoek van de andere vorm. Verplaats de nieuwe balk naar het eindpunt van het 2 e hulplijntje (Zie 4. Verplaatsen) 5. Beeld draaien Draai zodat de onderkant bovenaan komt. Selecteer beide figuren zoals op onderstaande tekening, Klik op Draaien (Rotate). Sleep en klik de draaischijf op het vlak dat je wil draai, Gom de hulplijntjes weg. Trek de as naar buiten de vorm, klik en draai de as zoals je wil. 7. Schalen Selecteer de hele vorm, Klik op het icoontje Schalen Test uit hoe je de maten van de hele figuur kan veranderen. TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 25

26 8. Een Group maken Selecteer de vorm waarvan je een Group wil maken. Het gaat blauw opkleuren, Klik op de rechtermuisknop en kies Group maken (Make Group). Alle delen van de vorm hangen nu aan mekaar en je kan ze samen verplaatsen. 9. Een Group bewerken Wil je nog veranderingen aanbrengen aan een deel van de Group, werk dan zo: Klik 2 maal op de afbeelding, Rondom de Group verschijnt een stippellijn. Nu kan je opnieuw veranderingen aanbrengen, Klik om te eindigen even buiten de Group. 10. Sneltoetsen: In plaats van icoontjes aan te klikken kan je sneltoetsen gebruiken. Een lijst zit achteraan in dit projectmapje. Zeer handig! 3.2 Delen van het bureauautootje tekenen De cabine 1. Selecteer vanuit Projecten techniek Startpagina Sketchup 8 voor de opdracht. Kies als sjabloon (template): Architectuur tekening - millimeters (Architectural design - millimeters) 2. Teken een balk van 75 x 40, 40 hoog. 3. Teken een schuine lijn zoals op de afbeelding hiernaast. Zet eerst hulplijntjes. De maten staan op p. 6, 7 en TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

27 4. Trek met Duwen/trekken de driehoek achteruit tot aan de andere zijde 9. Teken de nodige hulplijnen om de gaten te tekenen. Gom achteraf weg De juiste maten kan je vinden op pagina 6. Ook met Gereedschap meetlint (Tape Measure Tool) kan je hulplijnen tekenen 10. Selecteer Cirkel (C) en teken de nodige cirkels. Met Duwen/trekken (P) en maak de gaten. 11. Maak een groep van de vorm en verplaats de vorm uit het midden van het werkblad Andere onderdelen: Teken een na een de verschillende onderdelen en stel nadien de tekening samen. De wielen en koplampen teken je het gemakkelijkst op de vorm zelf. TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 27

28 4 Test: Tune thuis het autootje dat je in de klas tekende. Maak de tekening nog leuker door de auto te tunen met enkele leuke onderdelen. Mail de tekening in bijlage naar je leerkracht techniek. Deze houtvoorraad zal je zeker inspireren: Zo ga je te werk: Vooraf: Teken het bureau-autootje in de klas. Breng de tekening mee naar huis op je USB-stick of stuur het als bijlage in een naar jezelf. Thuis: Download SketchUp 8 op je thuis-pc. Open het bestand dat je in de klas maakte, Bewerk (Tune) de tekening zoals je het autootje ook in werkelijkheid wil maken, Sla op, Stuur het resultaat in bijlage met een mail naar je leerkracht. Vermeld in de mail: - je naam - je klas Het adres van je leerkracht: Tune de volgende les je autootje. 28 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

29 5 Evaluatie: 5.1 Productevaluatie Met dit project willen we je goede afbeeldingen leren maken voor techniek. Vink aan in hoeverre je Google SketchUp afbeelding geslaagd is. Schitterend Mooie afbeelding Maar matig resultaat Absoluut niet goed Wat was GOED NIET GOED Kan je de minder goede eigenschappen verbeteren? 5.2 Procesevaluatie Wil je Google SketchUp nog voor andere toepassingen gebruiken? Heel zeker Ja Misschien wel Absoluut niet Welke tekeningen vond je ook interessant om later te gebruiken? Vink aan. Schets Pictogram Grafiek Plan met symbolen Schema met symbolen Ploftekening of exploded view Technische tekening Flowchart of stroombaanschema 2D 3D Aanzichten en perspectief DeltaCAD TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 29

30 5.3 Bekende designers Gerrit Rietveld (Utrecht, 24 juni Utrecht, 26 juni 1964) was een Nederlands architect, grafisch ontwerper en meubelontwerper. Hij werd vooral bekend voor zijn meubels om zelf te maken. Philippe Starck (18 januari 1949) is een Frans ontwerper van interieurs en gebruiksvoorwerpen. De Motó 6.5 motorfiets (voor fabrikant Aprilia) is een van zijn knapste ontwerpen. Le Corbusier, geboren als Charles-Edouard Jeanneret-Gris (Zwitserland, 6 oktober Frankrijk, 27 augustus 1965). Wegens zijn moderne bouwwerken wordt hij de architect van de eeuw genoemd. Zoek op het internet enkele ontwerpen van deze designers. Print de leukste en kleef ze hieronder. Je mag de afbeelding ook natekenen. 30 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

31 SKETCHUP ICOONTJES Selecteren: Selecteeert lijnen, cirkels, vlakken of een gehele figuur. Klik kort na elkaar drie keer op de figuur. Duwen/trekken (Push/Pull): Om vierkanten, veelhoeken, cirkels te verlengen of te verkorten. Verfpot (Paint Bucket): Kleurt vlakken in. (een kleur, een structuur of een hele tekening) Draaien (Rotate): Om de tekening te draaien in de X -, Y- of Z -as Gum (Eraser): Gum. Klik op de lijn of druk de rechterknop in en schuif over de te verwijderen lijnen. Volg mij (Follow me): Om bollen en andere grillige vormen te tekenen. Rechthoek ( Rectangle): Vierkanten en rechthoeken op het werkblad tekenen. Schaal (Scale): Past de schaal van geselecteerde elementen of groepen aan. Lijn (Line): Een potlood om rechte lijnen te tekenen. Verschuiving (Offset): Ontdubbelen van vierkanten, rechthoeken of cirkels. Cirkel (Circle): werkblad. Cirkels op het Beeld draaien (Orbit): Door op het scrollwieltje te drukken, kan je alle kanten van de getekende figuur bekijken. Boog (Arc): Bogen tekenen. Klik op twee punten en trek dan de lijn weg. Schuiven (Pan): Om de tekening in zijn geheel op het werkblad te verplaatsen. Polygoon (Polygon): Veelhoeken tekenen (van driehoek tot x-aantal hoeken). Voor je enter klikt in de rechter onderhoek, moet je het aantal hoeken ingeven. Vrije stijl (Freehand): Willekeurige vormen tekenen. Schets met de vrije hand. Gereedschap Meetlint (Tape Measure): Trekt hulplijnen. Afmeting (Dimension): Om maatlijnen te trekken. (Kan ook ingesteld worden.) Verplaatsen (Move/Copy): Geselecteerde elementen verplaatsen. Kopiëren: klik vervolgens op de Control-toets. 3D-tekst (3D text): Tekst aanbrengen in 3D. (Hoogte, breedte, lettertype en kleuren kunnen veranderd worden.) Tekst (Text): 3D. Tekst toevoegen, geen TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 31

32 SNELTOETSEN Met de sneltoetsen kan je sneller werken, je moet dan niet steeds op een icoontje klikken. Sneltoetsen (als in Word of Excel) Ctrl A Ctrl T Ctrl Z Ctrl Y Ctrl X Ctrl C Ctrl V Ctrl S Ctrl N Ctrl O Ctrl P alles selecteren niets selecteren vorige stap ongedaan maken volgende stap opnieuw klikken knippen kopiëren plakken opslaan nieuw document map openen printen Alleen voor SketchUp Druk op de letter, zo ga je onmiddellijk naar het gewenste icoontje. space bar B E R L C A M P Q S F T O H Z selecteren kleuren (verfpot) gum vierkant of rechthoek tekenen lijn trekken cirkel tekenen boog tekenen verplaatsen Inkorten of verplaatsen draaien schaal (vergroten, verkleinen) ontdubbelen maat aangeven kantelen en draaien van de volledige tekening manueel verplaatsen inzoomen Muiswieltje (scrollen) - Vooruit draaien: uitvergroten. - Achteruit draaien: verkleinen. - Naar onder duwen: beeld draaien. - Naar onder duwen en linkermuisknop indrukken: verplaatsen. 32 TECHNIEK 1 e jaar: project D een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

project D een 0. Know how 3 1. Probleem of behoefte 9 2. Keuze en ontwerp 9 3. Productie Test Evaluatie 30

project D een 0. Know how 3 1. Probleem of behoefte 9 2. Keuze en ontwerp 9 3. Productie Test Evaluatie 30 project D een 0. Know how 3 0.1 Bouw Truck 3 1. Probleem of behoefte 9 2. Keuze en ontwerp 9 2.1 Geschikte tekening 9 2.2 3D begrijpen 12 2.3 3-D herkennen 15 2.4 DeltaCAD 18 2.5 Aanzichten tekenen 20

Nadere informatie

TECHNIEK 1 e jaar: project D een. Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

TECHNIEK 1 e jaar: project D een. Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 2 TECHNIEK 1 e jaar: project D een project D een 0. Vooraf 5 0.1 Bouw Truck 5 1. Probleem of behoefte 12 2. Keuze en ontwerp 12 2.1 Geschikte tekening 12 2.2 3D begrijpen 15 2.3 3-D herkennen 19 2.4 Aanzichten

Nadere informatie

met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland

met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland Marcel Silvius 2011 De eerste stappen met Sketchup Instructie 1 SIL101111 1. Download Google Sketchup op: http://sketchup.google.com/

Nadere informatie

Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen.

Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. 1. Drawing Drawing tools zijn de tools waarmee je tekent. Line of [L] Met Line kan je rechte lijnen maken.

Nadere informatie

SketchUp L. 2.1 2D tekenen

SketchUp L. 2.1 2D tekenen 2.1 2D tekenen Inmiddels kunnen we ons zelf bewegen in SketchUp. De volgende stap is dat we wel iets in SketchUp moeten hebben om ons rond te bewegen. We moeten dus iets gaan tekenen. Voordat je ook maar

Nadere informatie

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Laat ik eerst zeggen dat Huib heel goed de tekening van de lasdoos (eigenlijk trekdoos) heeft gemaakt

Nadere informatie

Basisbegrippen 3D-tekenen.

Basisbegrippen 3D-tekenen. Basisbegrippen 3D-tekenen. Vroeger was het begrip 3D-tekenen onbestaande en tekende men gewoon in perspectief wanneer er een dieptezicht nodig was. Normaal werd er enkel in 2D getekend, dus enkel de aanzichten.

Nadere informatie

Sketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0

Sketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0 PAGINA: 1 Opdracht 1 Sketch-Up VOGELHUISJE Vogelsoort Bodemmaat Hoogte invlieggat Doorsnede invlieggat t.o.v. bodem Huismus 150 x 150 mm 200 mm 32 mm Kauw 200 x 200 mm 400 mm 150 mm Boomkever 150 x 150

Nadere informatie

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup Tutorial : Tekenen van een sleutelhanger met sketchup. We willen zeer graag een sleutelhanger tekenen die de vorm heeft van het logo van onze school. Dit is namelijk een achthoek die verwijst naar een

Nadere informatie

D&P Werkboek 2D/3D tekenen in.

D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. Einddoel: Je kunt een product ontwerpen en tekenen in een 2D- en 3Dtekenprogramma. Werkwijze: alleen Eindproduct: 2D en 3D tekeningen in het programma SketchUp Beoordeling:

Nadere informatie

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup Tutorial : Tekenen van een Vernier lichtsensorhouder met sketchup. We willen zeer graag de lichtsensor uit deze link (http://www.rhombus.be/contents/nl/d156.html) gebruiken voor het meten van de lichtsterkte

Nadere informatie

Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp

Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp Dit is een instructie voor Google SketchUp voor beginners en gevorderden. Gemaakt door: Jeremy Welts uit 2D Getest door: Nick Dirks uit 2D Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp 0 Met Google sketch

Nadere informatie

TECHNIEK 1 e jaar: project T een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven

TECHNIEK 1 e jaar: project T een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven 2 TECHNIEK 1 e jaar: project T een Heilige-Drievuldigheidscollege, Leuven project T een 0 Vooraf: 5 0.1 Het technisch proces 5 0.2 Materiaal voor techniek 5 0.3 Werken met de pc 6. 1 Probleem of behoefte

Nadere informatie

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: Paint is een éénvoudig tekenprogramma. Vele functies hiervan komen later terug bij diverse foto- en tekenprogramma s. Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: rechtbovenaan zoeken

Nadere informatie

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor 3. Tekentechnieken Ocad voorziet een aantal mogelijkheden om voorwerpen te tekenen, afhankelijk van de vorm van de voorwerpen. In de werkbalk vinden we de knoppen voor deze technieken. Sommige symbolen

Nadere informatie

Als je het programma opent krijg je een scherm te zien met promotie van Sketchup. Klik nu op het driehoekje voor: template

Als je het programma opent krijg je een scherm te zien met promotie van Sketchup. Klik nu op het driehoekje voor: template Hierbij dan de cursus (in stukjes): Een gebouw namaken in in Sketchup vanaf een foto. Als eerste heb je het programma Sketchup nodig. Op: http://www.sketchup.com/ kun je het programma downloaden. De demoversie

Nadere informatie

ASBAK in ALIBRE DESIGN

ASBAK in ALIBRE DESIGN ASBAK in ALIBRE DESIGN door Bert Eding en Bas Boetekees september 2010 Klik op Create new part om het werkblad te openen. We laten nu eerst zien hoe we de verschillende zaken op scherm benoemen. Bestudeer

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/) DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Instapproject:

Nadere informatie

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien... Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7

Nadere informatie

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet!

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet! Kerst creatie (beginners) Download hier je materialen. We gaan vandaag een kerstcreatie maken in de Gimp. Het is in feite niet moeilijk als je de stappen maar goed volgt. Eigenlijk is het een kwestie van

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/) 1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Nadere informatie

NEW. METRIC standard(mm).ipt. Dit staat bij PART

NEW. METRIC standard(mm).ipt. Dit staat bij PART Sleutelhanger tekenen met Inventor Inventor is een professioneel 3D tekenprogramma. Hiermee kun je dus allerlei voorwerpen tekenen van een eenvoudige tafel tot de motoronderdelen van een vliegtuig. Vandaag

Nadere informatie

www.sencomp.nl 194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen.

www.sencomp.nl 194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen. www.sencomp.nl 194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen. Deel 1 Aldi printsoftware downloaden en installeren Deel

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D Cursus KeyCreator Oefening 12: Perspectief in 2D Maken van een 2Dtekening in isometrisch perspectief. Methode 1: Belangrijk: teken zoveel mogelijk op de verschillende lagen. Zie onderaan. Bij deze oefening

Nadere informatie

digitale ontwerp technieken SketchUp

digitale ontwerp technieken SketchUp L DOT digitale ontwerp technieken SketchUp SketchUp L 1.1 Inleiding Veel klanten van een tuinarchitect kunnen zich moeilijk verbeelden hoe de tuintekening van de architect er in werkelijkheid uit komt

Nadere informatie

Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm

Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm Selecteer Move, kopiëren is de group selecteren en met CTRL en linkermuis

Nadere informatie

www.dubbelklik.nu Handleiding Paint 2003

www.dubbelklik.nu Handleiding Paint 2003 Handleiding Paint 2003 www.dubbelklik.nu Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand dan wel openbaar gemaakt in enige

Nadere informatie

Wat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12

Wat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12 Inhoud Tip: doorzoek de elektronische versie van dit boek kosteloos op yin.do/5981c Wat is SketchUp? 10 Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12 Klaar voor de start 13 De template wijzigen 14 Eenheden wijzigen

Nadere informatie

Aan de slag met GeoGebra

Aan de slag met GeoGebra Aan de slag met GeoGebra De basis http://www.geogebra.org/ Wat je leert in deze powerpoint: Je kan GeoGebra opstarten Je kan de taal aanpassen Je kan je werk opslaan, fixeren en downloaden als afbeelding

Nadere informatie

Bouw je droomhuis met Sketchup. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/45673

Bouw je droomhuis met Sketchup. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/45673 Auteur Het Hooghuis Laatst gewijzigd Licentie Webadres 24 July 2013 CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie http://maken.wikiwijs.nl/45673 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijsleermiddelenplein.

Nadere informatie

http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html

http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html Rooster Deze foto werd gebruikt in de hoogste resolutie. En dit is het einderesultaat: Het is heel belangrijk van

Nadere informatie

Cursus paint. Om Paint te openen klikken we op de knop "Start" in de taakbalk. We kiezen "Alle programma's" - "Bureau- Accessoires" - "Paint".

Cursus paint. Om Paint te openen klikken we op de knop Start in de taakbalk. We kiezen Alle programma's - Bureau- Accessoires - Paint. Cursus paint Om Paint te openen klikken we op de knop "Start" in de taakbalk. We kiezen "Alle programma's" - "Bureau- Accessoires" - "Paint". Titelbalk: hier staat de naam v.d. tekening/foto. Menubalk:

Nadere informatie

Tekenen met Floorplanner

Tekenen met Floorplanner Overzicht Het scherm 1. Zoom 2. Opslaan 3. Verdieping tab 4. Undo / Redo 5. Constructiemenu 6. Bibliotheek 7. Tekenvlak Eigenschappenmenu s De plattegrond wordt opgebouw uit verschillende elementen: ruimtes,

Nadere informatie

tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1

tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1 tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1 Waaraan moet een technische tekening voldoen? Ontwerpers werken hun ideeën eerst uit in de vorm van schetsen. Schetsen is snel tekenen uit

Nadere informatie

1. INLEIDING... 3 2. PERSPECTIEVEN... 4 3. PROJECTIEMETHODEN... 8 4. AANZICHTEN TEKENEN... 10 5. PERSPECTIEF TEKENEN... 14 6. BRONVERMELDING...

1. INLEIDING... 3 2. PERSPECTIEVEN... 4 3. PROJECTIEMETHODEN... 8 4. AANZICHTEN TEKENEN... 10 5. PERSPECTIEF TEKENEN... 14 6. BRONVERMELDING... 1. INLEIDING... 3 2. PERSPECTIEVEN... 4 3. PROJECTIEMETHODEN... 8 4. AANZICHTEN TEKENEN... 10 5. PERSPECTIEF TEKENEN... 14 6. BRONVERMELDING... 22 Leerplandoelstellingen Perspectieftekenen 9. De afgewerkte

Nadere informatie

Les03 Een ster maken en inkleuren

Les03 Een ster maken en inkleuren Les03 Een ster maken en inkleuren Een beetje meetkunde; tekenen met exacte afmetingen; gebruik van hulplijnen; figuren roteren; spiegelen met de functie transformatie; toverstokje gebruiken; veelhoeklasso

Nadere informatie

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! klik op Next 1. Sleep de lichtbruine vorm naar de oranje uitlijning. Je mag zo precies zijn als je wilt. FINISH Geweldig begin! Laten we de

Nadere informatie

Comic Life: Maak een fotostrip in de klas

Comic Life: Maak een fotostrip in de klas Comic Life: Maak een fotostrip in de klas Wat ga je doen? Je gaat een fotostrip maken met het programma Comic Life. Hiermee kun je gemakkelijk je eigen verhaal construeren. In het programma kun je per

Nadere informatie

Gebruik van constructievlakken.

Gebruik van constructievlakken. Gebruik van constructievlakken. 1- Standaard constructievlakken. Bij normaal gebruik heeft KeyCreator 8 verschillende constructievlakken die overeenkomen met de aanzichtvlakken. 1- Boven aanzicht = boven

Nadere informatie

3D pixel stretch effect

3D pixel stretch effect http://www.tutorial9.net/photoshop/3d-pixel-stretch-effects/ 3D pixel stretch effect Door het uitrekken, stretchen van één enkele lijn creëer je een heel speciaal digitaal effect. Stap 1 We beginnen er

Nadere informatie

Video STEP 2 [ Totale speelduur: 6 min. en 50 sec. ]

Video STEP 2 [ Totale speelduur: 6 min. en 50 sec. ] Video STEP 2 [ Totale speelduur: 6 min. en 50 sec. ] Stap 2a [ 0.25 1.20 ] Teken 2 (verticale) stramienlijnen, één voor één (De 4 druppelvormige figuurtjes op het scherm geven de plaats aan van waaraf

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright

mailgroep photoshop Copyright http://psdtuts.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-classic-guitar-from-scratch-in-photoshop/ Gitaar tekenen In deze les leer je een Klassieke Gitaar tekenen. Iedere vorm en effect wordt in Photoshop

Nadere informatie

Workshop Sketchup & 3D printen

Workshop Sketchup & 3D printen 1 Aanvang workshop Workshop Sketchup & 3D printen 1.1 Wat kan ik voor de workshop doen? - Zorg dat de printers voldoende filament hebben. - De geheugenkaarten klaarleggen in de printer. - Een mapje aanmaken

Nadere informatie

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken DEEL I De zes basisstappen Met het programma Powerpoint kun je zelf een

Nadere informatie

Technieken Box Name and Color Editable Poly Edge Slice Plane Extrude. Klik op File - Reset. Klik op Create - Geometry - Standard Primitives - Box.

Technieken Box Name and Color Editable Poly Edge Slice Plane Extrude. Klik op File - Reset. Klik op Create - Geometry - Standard Primitives - Box. In deze les We gaan een boekenkast maken. Ook weer uit één stuk. Omdat hier de maten en de diktes van de wanden en de planken van belang zijn, doen we dat weer op een iets andere manier als het modelleren

Nadere informatie

Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf

Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf Veel cursusmaterialen ontvang je in pdf. Om het digitaal werken eenvoudiger te maken, leer je in deze instructie hoe je gemakkelijk digitaal aantekeningen

Nadere informatie

1/3 Leer te bewegen. 2/3 De vorm op de juiste plaats neerzetten. 3/3 Gefeliciteerd! Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!

1/3 Leer te bewegen. 2/3 De vorm op de juiste plaats neerzetten. 3/3 Gefeliciteerd! Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! 1/3 Leer te bewegen Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! 2/3 De vorm op de juiste plaats neerzetten 1. Sleep de lichtbruine vorm naar de oranje uitlijning. HINT: Om te slepen, klik

Nadere informatie

Schaakstukken les 1: Pion

Schaakstukken les 1: Pion Schaakstukken les 1: Pion In deze les In deze les leer je een pion van een schaakstuk modelleren met het gebruik van lijnen (splines). Je tekent maar de halve contourlijn van de pion en deze lijn wordt

Nadere informatie

Het tekenen in 123D Design van een Bolder 8x20 mm

Het tekenen in 123D Design van een Bolder 8x20 mm Zeewolde, 21 feb. 2016 Een peer weken geleden ben ik gevraagd of ik wat kan vertellen over 3D printen. Dat 3D printen heb ik namelijk een aantal malen op modelbouw beurzen gezien. Nu ben je over dat printen

Nadere informatie

project T een 0 Know how: 3 1 Probleem of behoefte 7 2 Keuze en ontwerp 7 3 Productie 9 4 Test 16 5 Evaluatie 16

project T een 0 Know how: 3 1 Probleem of behoefte 7 2 Keuze en ontwerp 7 3 Productie 9 4 Test 16 5 Evaluatie 16 project T een 0 Know how: 3 0.1 Het technisch proces 3 0.2 Materiaal voor techniek 3 0.3 Werken met de pc 4 1 Probleem of behoefte 7 2 Keuze en ontwerp 7 2.1 Mogelijkheden 7 2.2 Keuze 8 3 Productie 9 3.1

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette Cursus KeyCreator Oefening 13: Audiocassette Tekenen van een audiocassette Men dient hiervoor verschillende functies te gebruiken: - Tekenen van rechthoeken, lijnen en cirkels. - Trimmen, dubbeltrimmen

Nadere informatie

Bij dit proefje maken we een naamkaartje: we ontwerpen het met het tekenprogramma Tinkercad en printen het met een 3D-printer.

Bij dit proefje maken we een naamkaartje: we ontwerpen het met het tekenprogramma Tinkercad en printen het met een 3D-printer. Bij dit proefje maken we een naamkaartje: we ontwerpen het met het tekenprogramma Tinkercad en printen het met een 3D-printer. in de rechterbovenhoek en vraag je leerkracht de gege- Ga naar de site van

Nadere informatie

GEOGEBRA 5. Ruimtemeetkunde in de eerste graad. R. Van Nieuwenhuyze. Oud-hoofdlector wiskunde aan Odisee, lerarenopleiding Brussel

GEOGEBRA 5. Ruimtemeetkunde in de eerste graad. R. Van Nieuwenhuyze. Oud-hoofdlector wiskunde aan Odisee, lerarenopleiding Brussel GEOGEBRA 5 Ruimtemeetkunde in de eerste graad R. Van Nieuwenhuyze Oud-hoofdlector wiskunde aan Odisee, lerarenopleiding Brussel Auteur Van Basis tot Limiet en auteur van Nando. roger.van.nieuwenhuyze@gmail.com

Nadere informatie

Naam:. Datum :.. Realisatie : lesrooster afstudeerproject 2010-2011 Steffi Dekinder KHL

Naam:. Datum :.. Realisatie : lesrooster afstudeerproject 2010-2011 Steffi Dekinder KHL Naam:. Klas :. NR. : Vak : Techniek Datum :.. Realisatie : lesrooster afstudeerproject 200-20 Steffi Dekinder KHL ) Probleemstelling : Je bent al enkele keren je boek van techniek vergeten mee te brengen

Nadere informatie

www.dubbelklik.nu Handleiding SpaceClaim

www.dubbelklik.nu Handleiding SpaceClaim www.dubbelklik.nu Handleiding SpaceClaim Deze handleiding is onderdeel van Dubbelklik, een lesmethode Technologie, ICT/ Loopbaanoriëntatie en Intersectoraal Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave

Nadere informatie

Solid Edge ST6. Project: Stoomwals (Synchronous) Lesbrief: Stoomketel. Modemweg BS Amersfoort, Nederland

Solid Edge ST6. Project: Stoomwals (Synchronous) Lesbrief: Stoomketel. Modemweg BS Amersfoort, Nederland Modemweg 7 8 BS Amersfoort, Nederland +(0) 57 +(0) 57 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.6.5.B.0 Lesbrief: Stoomketel Project: Stoomwals (Synchronous) Solid Edge

Nadere informatie

PDF XCHANGE EDITOR Waarom PDF XHCANGE Editor?

PDF XCHANGE EDITOR Waarom PDF XHCANGE Editor? PDF XCHANGE EDITOR PDF XHCANGE editor is een programma om PDF bestanden te lezen en te bewerken. Deze handleiding is geschreven voor versie 5.5 van PDF XCHANGE editor. Als je een andere versie gebruikt

Nadere informatie

Verder zijn er toetsen bij de theorie en praktijk. Je hoort van jouw leraar wanneer je die moet maken.

Verder zijn er toetsen bij de theorie en praktijk. Je hoort van jouw leraar wanneer je die moet maken. Voorwoord Beste leerling, Voor je ligt de map Stappenplan houtbewerken. Dit Stappenplan is speciaal geschreven voor leerlingen die praktijkonderwijs volgen, maar is ook te gebruiken in andere situaties.

Nadere informatie

Deel 1: PowerPoint Basis

Deel 1: PowerPoint Basis Deel 1: PowerPoint Basis De mogelijkheden van PowerPoint als ondersteunend middel voor een gedifferentieerde begeleiding van leerlingen met beperkingen. CNO Universiteit Antwerpen 1 Deel 1 PowerPoint Basis

Nadere informatie

WORD STARTEN... 4 WORD STOPPEN... 4 OPENEN... 5 OPSLAAN... 6 AFDRUKKEN = PRINTEN... 8 FOUTJE ONGEDAAN MAKEN... 9 KIEZEN MET MUIS...

WORD STARTEN... 4 WORD STOPPEN... 4 OPENEN... 5 OPSLAAN... 6 AFDRUKKEN = PRINTEN... 8 FOUTJE ONGEDAAN MAKEN... 9 KIEZEN MET MUIS... Word 2 WORD STARTEN... 4 WORD STOPPEN... 4 OPENEN... 5 OPSLAAN... 6 AFDRUKKEN = PRINTEN... 8 FOUTJE ONGEDAAN MAKEN... 9 KIEZEN MET MUIS... 10 KIEZEN VAN 1 WOORD... 10 KIEZEN VAN 1 ZIN... 10 KIEZEN VAN

Nadere informatie

Fischertechnik-Designer Tutorial

Fischertechnik-Designer Tutorial inhoud: Verbeter view Selecteer component Het plaatsen van de component in de werkruimte Move view Rotate component Uitzoomen zoomen Installeer component Selecteer plaatsing (verplaatsen / draaien) onderdelen

Nadere informatie

Handleiding. voor je nieuwe boek-e

Handleiding. voor je nieuwe boek-e Handleiding voor je nieuwe boek-e 2 Inleiding Om zeker te zijn dat we jou in de toekomst blijven voorzien van een van de meest performante bordboeksystemen op de onderwijsmarkt, bouwden we onze bordboeken

Nadere informatie

Stappenplan Movie Maker

Stappenplan Movie Maker Start Movie Maker op Stappenplan Movie Maker Foto s, filmpjes of muziek importeren Voor je aan de slag kan moet je eerst je filmpje of je foto s importeren naar Movie Maker. Daarvoor klik je op een van

Nadere informatie

Tijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp.

Tijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp. Tijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp. Om thuis te kunnen oefenen heeft hij deze powerpointpresentatie gemaakt. Gebruik

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel Cursus KeyCreator Oefening: tekenen van een dakkapel Tekenen van een dakkapel. Op een dak komen regelmatig dakkapellen voor die verschillende vormen kunnen hebben. In deze cursus ziet men hoe men een rechte

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/) 1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Nadere informatie

Kant patroon in Embird Studio.

Kant patroon in Embird Studio. Kant patroon in Embird Studio. Deze les is gemaakt in Embird Studio build 5. Mocht je vragen hebben kun je me altijd een e-mail sturen. Voordat je begint bedenk dat ik hier alleen wat suggesties geef zodat

Nadere informatie

SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend

SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend Voorbereidend Middelbaar Beroepsonderwijs (VMBO) en Middelbaar Beroepsonderwijs (MBO) Voor gebruik met SolidWorks Educational Release 2010-2011 Initiatief: Jack van den

Nadere informatie

Album samenstellen met behulp van de Hema album software.

Album samenstellen met behulp van de Hema album software. Album samenstellen met behulp van de Hema album software. Kies de Hema webside www.hema.nl Plaats de muisaanwijzer op foto en klik op Fotoalbums. Klik op download de software (geschikt voor Windows) Vul

Nadere informatie

Hoe maak je een grafiek met Excel 1

Hoe maak je een grafiek met Excel 1 Hoe maak je een grafiek met Excel? Bij het maken van verslagen en allerlei andere praktische opdrachten is het vaak nuttig en ook overzichtelijk om informatie in grafieken te presenteren. Ook kun je gemaakte

Nadere informatie

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm.

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm. WERKEN MET INKSCAPE Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm. Kies nu voor Bestand en Documenteigenschappen. Hier zet je de Standaardeenheid op mm. Pas

Nadere informatie

werken met Ms Paint Vulemmer...3 Opties...3 Kleur selecteren...3 Vergroten...3 Potlood...3 Kwast...3 Spuitbus...4 Opties...4 Tekst...

werken met Ms Paint Vulemmer...3 Opties...3 Kleur selecteren...3 Vergroten...3 Potlood...3 Kwast...3 Spuitbus...4 Opties...4 Tekst... werken met Ms Paint Inhoudsopgave Inleiding...2 Opstarten MS Paint...2 De werkset...2 Selecteren...2 Vrije vorm selecteren...2 Rechthoek selecteren...2...2 Gum...2...2 Vulemmer...3...3 Kleur selecteren...3...3

Nadere informatie

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010 Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010 Belangrijk!!! De 2 animaties "Samenvouwen" en "Uittrekken", die nodig zijn om het boek te maken, ontbreken in de versie PP 2010. Daarom is het nodig dat

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap Cursus KeyCreator Oefening 3D: Spiltrap Tekenen van een spiltrap. Het tekenen van een spiltrap bestaat uit verschillende delen en bewerkingen. In het kort kan men zeggen dat volgende bewerkingen uitgevoerd

Nadere informatie

DEEL: THEMA. Klik op Thema. Nu verschijnen er een aantal thema s. Dubbelklik op een thema en je krijgt het volgende schermpje:

DEEL: THEMA. Klik op Thema. Nu verschijnen er een aantal thema s. Dubbelklik op een thema en je krijgt het volgende schermpje: DEEL: THEMA In het Notebook kun je zelf snel de bladzijde een leuk uiterlijk geven d.m.v. een thema. Deze thema s vind je op de volgende manier: Klik op Gallery Klik op Thema Nu verschijnen er een aantal

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening: briefstaander

Cursus KeyCreator. Oefening: briefstaander Cursus KeyCreator Oefening: briefstaander Tekenen van een briefstaander in 3D. Hier gebruikt men functies uit 2D en ander uit 3D. Volgorde: Gebruik volgende instellingen: Aanzicht : bovenaanzicht Kleur:

Nadere informatie

Hoe maak ik een PowerPoint-presentatie?

Hoe maak ik een PowerPoint-presentatie? Hoe maak ik een PowerPoint-presentatie? 1) Je opent PowerPoint met dit icoontje. Je komt op dit scherm: Hier in deze balk zie je in het klein welke dia s je allemaal hebt. Je kan de volgorde ook veranderen

Nadere informatie

Week 2 Cursus Photoshop

Week 2 Cursus Photoshop Week 2 Cursus Photoshop Werken met lagen Maak kennis met de werking van lagen en de toepassingen. 1 Week 2 Cursus Photoshop Inleiding Waarom werken met lagen Leer werken met lagen Oefeningen werken met

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel Cursus KeyCreator Tekenen van een ratel Maken van een ratel. Bij deze oefening gaat men gebruik maken van verschillende onderdelen van KeyCreator. Der tekening bestaat uit volgende onderdelen: Een blok

Nadere informatie

WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief OEFENING 5. Arnout Van Vaerenbergh

WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief OEFENING 5. Arnout Van Vaerenbergh WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief OEFENING 5 Arnout Van Vaerenbergh vorige oefening: 1/ contextsimulatie - Muziekles van Vermeer 2/ exacte input - objecten tekenen in perspectief 3/ exacte output -

Nadere informatie

Handleiding. Cv templates. Venbroekstraat AS Nieuwkuijk

Handleiding. Cv templates. Venbroekstraat AS Nieuwkuijk Handleiding Cv templates Inhoudsopgave Inhoudsopgave 2 Maak een keuze: 1 of 2 pagina s 3 Tekst wijzigen 3 Grootte van tekstblok wijzigen 3 Kleur of lettertype veranderen 3 Lettertypes installeren 3 Profielfoto

Nadere informatie

Strip figuurtje inkleuren in Photoshop

Strip figuurtje inkleuren in Photoshop http://psd.tutsplus.com/tutorials/drawing/how-to-get-that-anime-look-in-photoshop-using-aflexible-workflow/ Strip figuurtje inkleuren in Photoshop Stap 1 Startfiguurtje openen (psd bestand). Je ziet een

Nadere informatie

BOUWEN VAN EEN ZEEPKIST

BOUWEN VAN EEN ZEEPKIST www.detitanen.be Sint-Denijs BOUWEN VAN EEN ZEEPKIST Hoe bouw ik een zeepkist? * Ook nu is een nostalgische zelfgemaakte zeepkist voor kinderen nog altijd felbegeerd speelgoed. Het stuurwiel is slechts

Nadere informatie

Inhoudsopgave: Handleiding Paint

Inhoudsopgave: Handleiding Paint lesmateriaal Inhoudsopgave: 1. Inleiding... 2 2. Verplichte vaardigheden... 2 3. Paint openen... 3 4. Uitleg:... 3 A. De belangrijkste menu-opties... 4 B. De Werkset gereedschappen... 4 C. Kleurenset...

Nadere informatie

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit:

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit: Open Paint.Net 1. Klik op "Bestand" 2. Klik op "Openen " 3. Zoek de afbeelding "eend" op en open hem. 4. Herhaal de stappen 1 tot en met 3 maar open nu de afbeelding "egel". 5. Je hebt nu beide afbeeldingen

Nadere informatie

PICK-UP OLDTIMER

PICK-UP OLDTIMER 108.97 PICK-UP OLDTIMER N.B.: Opitec bouwpakketten zijn gericht op het onderwijs! Benodigd gereedschap: Schaar Stalen liniaal + potlood Figuurzaag met toebehoren + metaalzaagblad of Decoupeerzaag Fijne

Nadere informatie

Solidworks project. Niveau: beginner. Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl

Solidworks project. Niveau: beginner. Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl 1 Solidworks project Niveau: beginner Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl Introductie Voorwerk 2 Op vind je PDF s met daarin de basis van Solidworks. Zorg dat je de eerste twee

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/) 1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Nadere informatie

Als je geen email-adres hebt kun je bij Google een gmail account aan maken. Als je niet weet hoe dat moet klik dan op: Gmail account aanmaken

Als je geen email-adres hebt kun je bij Google een gmail account aan maken. Als je niet weet hoe dat moet klik dan op: Gmail account aanmaken Om het online programma te kunnen gebruiken het je een account nodig. Wat heb je nodig om een account voor Photo Collage te kunnen aanmaken: Username (gebruikersnaam) Email account Password (wachtwoord

Nadere informatie

In de Kalender klik je op een datum in de toekomst, om zo een planning op te maken.

In de Kalender klik je op een datum in de toekomst, om zo een planning op te maken. Uittekenen van een fietsroute via Bikeplanner.com De eerste voorwaarde om via Bikeplanner (www.bikeplanner.com) een fietsroute uit te tekenen, welke je achteraf ook kan bewaren en op je GPS kan plaatsen,

Nadere informatie

Handleiding voor de installatie van Robobridge

Handleiding voor de installatie van Robobridge Handleiding voor de installatie van Robobridge Dit is de weg die ik gevolg heb. Mijn computer draait op het besturingssysteem Windows XP(32bits). Bij andere systemen kunnen kleine verschillen voorkomen.

Nadere informatie

WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2. Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo

WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2. Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2 Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo LES 2 Deel 1 - teken kikvorsperspectief van een eenvoudig volume in 2D Deel 2 - plaats de verschillende projectievlakken

Nadere informatie

in de wondere wereld om jullie aan te EDGE ST3 s ineen

in de wondere wereld om jullie aan te EDGE ST3 s ineen Eerste stappen met ST3 Opgemaaktt door Geert Hoedt, lkr. VTI Veurne. 1 VOORWOORD. Met dit stukje cursus willen we proberen de eerste stappen te zetten in de wondere wereld van hett 3D ontwerpen. Het is

Nadere informatie

Technologische Opvoeding Electro Junior Pagina 1

Technologische Opvoeding Electro Junior Pagina 1 Kenneth Van Minsel 3SL1 Technologische opvoeding 2008 2009 Zelfwerkzaamheidstaak Technologische Opvoeding Electro Junior Pagina 1 Voorwoord Beste leerlingen Om producten te maken, volg je best steeds het

Nadere informatie

Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows

Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows FOTOGRAFIE Opdrachten - Erik Boot Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows Lagen oefening Basis Tip: Vink steeds de 'checkbox' aan wat je al hebt gedaan,

Nadere informatie

Gemodelleerde vorm omzetten tot BIM opening

Gemodelleerde vorm omzetten tot BIM opening Gemodelleerde vorm omzetten tot BIM opening In deze uitleg gaan we er vanuit dat u een kozijn vrij heeft gemodelleerd in 3D met lichamen/opgedikte polygonen. U kunt deze vorm slimmer maken zodat die automatisch

Nadere informatie

Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster).

Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster). Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster). Deze maand gaan we plezier maken als tegenpool voor de serieuze tekeningen die we normaal maken. We vergeten gemakkelijk dat we in KeyCreator

Nadere informatie

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door 3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER TEKENING MAKEN 1 De kinderen gaan een tekening maken met een dikke donkere stift. Met dikke stiften vermijd je dunne lijnen die later in het proces lastig kunnen

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1:

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1: Cursus KeyCreator Basisoefening 1: Tekening basisoefening 1 Tekenen Basisoefening 1. Om een inzicht te krijgen in het tekenen met KeyCreator 30 gaan we enkele basisoefeningen maken. Oefening 1A is een

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen

SketchUp: 3D voor iedereen SketchUp: 3D voor iedereen Van: SketchUpvormingplus.weebly.com De basisprincipes van SketchUp Je hebt nu reeds wat geëxperimenteerd met SketchUp, lijnen en vlakken tekenen is geen probleem meer. Dat zal

Nadere informatie