D-pupillen Training 1

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "D-pupillen Training 1"

Transcriptie

1 D-pupillen Training 1 Aantekeningen / evaluatie ORGANISATIE TRAINING Zet een veld uit van 40 bij eter. Op drie meter van de hoeken worden vier doeltjes geplaatst. Maak nu een extra lijn, tien meter naar binnen toe, waardoor er een veld van 30 bij eter ontstaat. Gebruik bij elke oefenvorm een andere kleur pionnen/ hoedjes. ijk voor de specifieke details van de oefenvormen op de volgende bladzijde. WARMING-UP Vorm: pass- en trapvorm. warming-up Binnen het veld van 30 bij eter wordt met een andere kleur pionnen de warming-up uitgezet, zoals in onderstaande tekening pionnen - 11 hoedjes - 10 hesjes (5 om 5) Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn klein doeltje pupillen doel groot doel - Inspelen, kaatsen, crosspass. - Variaties mogelijk. - Lengte: eter. - Breedte: eter spelers - 6 pionnen Bestel nu op trainers.voetbal.nl 4 1

2 D-pupillen Training 1 VOETBALVORM 1 PARTIJVORM 1 VOETBALVORM 2 PARTIJVORM 2 Vorm: 4 tegen 2. Vorm: 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vorm: 3 tegen 2 met 4 doeltjes. Vorm: 4 tegen 4 met 4 doeltjes. 4 tegen 2 Wanneer de pionnen waarmee de warming-up is afgebakend worden weggehaald, staat de organisatie klaar om de voetbalvorm te kunnen spelen, zoals in onderstaande tekening. 4 tegen 4 met 4 doeltjes Wanneer de pionnen waarmee het 4 tegen 2 positiespel is afgebakend worden weggehaald, staat de organisatie klaar om het partijspel te kunnen spelen. 3 tegen 2 met 4 doeltjes Plaats het middelste hoedje op de extra lijn, om de afgebakende ruimte goed weer te geven, waardoor er een veld van 30 bij eter ontstaat. De doeltjes moeten aan deze kant ook naar binnen worden gezet, zie organisatie. 4 tegen 4 met 4 doeltjes Wanneer de extra lijn weer wordt weggehaald en de doeltjes worden teruggezet, kan het (eind)partijspel worden gespeeld. - Als het viertal de bal 10 keer heeft rondgespeeld heeft het één punt. - Als de verdedigers de bal veroveren en de bal onder controle hebben (bal onder de voet) of als het viertal de bal uitschiet, krijgen ze één punt. - Bij drie punten voor het tweetal komen er twee andere verdedigers. - Lengte: 12-eter. - Breedte: meter spelers spelers (doorwisselen op tijd) - 6 hesjes (4 om 2) tussen de twee eigen doeltjes starten. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - Afstand doeltjes vanaf zijlijn 3-eter spelers - 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, achterbal - Als de bal uit is indribbelen of inpassen voor het tweetal en inpassen voor het drietal. tussen de twee eigen doeltjes starten van het drietal. - na verloop van tijd wisselen team A en team B van rol. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - Afstand doeltjes drietal vanaf zijlijn drie meter en tweetal zeven meter spelers (twee spelers wisselen door bij het tweetal/ een speler wisselt door bij het drietal) - 10 spelers (organisatie dubbel uitzetten) tussen de twee eigen doeltjes starten. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - Afstand doeltjes vanaf zijlijn 3-eter spelers - 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, achterbal 2 3

3 D-pupillen Training 2 Aantekeningen / evaluatie ORGANISATIE TRAINING Zet een veld uit van 40 bij eter. Op drie meter van de hoeken worden vier doeltjes geplaatst. Maak nu een extra lijn, tien meter naar binnen toe, waardoor er een veld van 30 bij eter ontstaat. Zorg ervoor dat er twee pupillen doelen aan de korte zijdes klaar staan, maar i.v.m. de veiligheid niet te dicht op het veld. Gebruik bij elke oefenvorm een andere kleur pionnen/ hoedjes. ijk voor de specifieke details van de oefenvormen op de volgende bladzijde. WARMING-UP Vorm: 1 tegen 1 met een tegenstander in de rug (in een vak). warming-up Binnen het veld van 30 bij eter wordt met een andere kleur pionnen de warming-up uitgezet, zoals in onderstaande tekening pionnen - 15 hoedjes Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn klein doeltje pupillen doel groot doel - Aanvaller en verdediger starten in het vak. - Bal wordt ingespeeld door de balbezitter. - Wanneer aanvaller succesvol over de stippellijn dribbelt, sluit hij aan in de andere organisatie. - Lukt bovenstaande de aanvaller niet, dan wordt hij verdediger. De verdediger sluit in de andere organisatie achteraan. Afmeting: afhankelijk van leeftijd en vaardigheid. - Lengte: eter. - Breedte: eter spelers - 14 pionnen - 2 hesjes (houdt verdediger in de hand) Bestel nu op trainers.voetbal.nl 4 1

4 D-pupillen Training 2 VOETBALVORM 1 PARTIJVORM 1 VOETBALVORM 2 PARTIJVORM 2 Vorm: 3 tegen 2 met 4 doeltjes. 3 tegen 2 met 4 doeltjes Plaats het middelste hoedje op de extra lijn, om de afgebakende ruimte goed weer te geven, waardoor er een veld van 30 bij eter ontstaat. De doeltjes moeten aan deze kant ook naar binnen worden gezet, zie organisatie. Vorm: 4 tegen 4 met 4 doeltjes. 4 tegen 4 met 4 doeltjes Wanneer de extra lijn weer wordt weggehaald en de doeltjes worden teruggezet, kan het (eind)partijspel worden gespeeld. Vorm: 3 (+k) tegen 2 (+k) lang smal veld met grote (pupillen) doelen. 3 (+k) tegen 2 (+k) lang smal veld met grote (pupillen) doelen Binnen het veld van 40 bij eter wordt op onderstaande manier, met een andere kleur pionnen/ hoedjes een veld gemaakt van 30 bij eter. De grote doelen worden erbij gepakt en aan de korte kant gezet. Vorm: 4 (+k) tegen 4 (+k) lang smal veld met grote (pupillen) doelen. 4 (+k) tegen 4 (+k) lang smal veld met grote (pupillen) doelen Het veld van de vorige oefenvorm wordt tien meter langer gemaakt. Ook het doel wordt tien meter naar achteren gezet. Binnen deze organisatie kan het partijspel worden gespeeld. - Als de bal uit is indribbelen of inpassen voor het tweetal en inpassen voor het drietal. tussen de twee eigen doeltjes starten van het drietal. - Na verloop van tijd wisselen team A en team B van rol. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - Afstand doeltjes drietal vanaf zijlijn drie meter en tweetal zeven meter spelers (twee spelers wisselen door bij het tweetal/ een speler wisselt door bij het drietal) - 10 spelers (organisatie dubbel uitzetten) tussen de twee eigen doeltjes starten. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - Afstand doeltjes vanaf zijlijn 3-eter spelers - 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, achterbal - Beide teams kunnen scoren op een groot doel met keeper. - Als de bal uit is indribbelen of inpassen voor tweetal en inpassen voor drietal. keeper van het drietal. - Na verloop van tijd wisselen team A en team B van rol. - na inspelen eerste bal keeper drietal, doet keeper niet meer mee als speler. - Lengte: 30-3eter. - Breedte: meter spelers - 8, 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - Beide teams kunnen scoren op een groot doel met keeper. - Bij een hoekschop starten bij de eigen keeper. - Lengte: eter. - Breedte: meter spelers spelers (doorwisselen na elk doelpunt, achterbal 2 3

5 D-pupillen Training 3 Aantekeningen / evaluatie ORGANISATIE TRAINING Zet een veld uit van 40 bij eter, met daarbinnen een veld van 30 bij eter. De grote doelen worden aan de korte kant gezet. Zorg ervoor dat er ook vier kleine doeltjes gereed staan. Gebruik bij elke oefenvorm een andere kleur pionnen/ hoedjes. ijk voor de specifieke details van de oefenvormen op de volgende bladzijde. WARMING-UP Vorm: Het oefenen van de wreeftrap in viertallen. warming-up: Binnen het veld van 30 bij eter wordt met een andere kleur pionnen de warming-up uitgezet, zoals in onderstaande tekening pionnen - 18 hoedjes Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn klein doeltje pupillen doel groot doel - Twee spelers starten in een vak. - na een kaats volgt een wreeftrap door de lucht naar het andere vak. - Wanneer de bal in het vak stuit, heeft het tweetal één punt. - nadat de wreeftrap gegeven is, wisselt het tweetal van functie. - Speel een wedstrijdje tot de vijf punten en maak daarna nieuwe teams of draai de teams door. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - Afmetingen van één vak: 8 meter in de lengte, eter in de breedte spelers - 16 pionnen Bestel nu op trainers.voetbal.nl 4 1

6 D-pupillen Training 3 VOETBALVORM 1 PARTIJVORM 1 VOETBALVORM 2 PARTIJVORM 2 Vorm: 3 (+k) tegen 2 (+k) lang smal veld met grote doelen. 3 (+k) tegen 2 (+k) lang smal veld met grote doelen Wanneer de pionnen van de warming-up worden weggehaald kan deze oefenvorm worden gespeeld. Vorm: 4 (+k) tegen 4 (+k) lang smal veld met grote doelen. 4 (+k) tegen 4 (+k) lang smal veld met grote doelen Het veld van de vorige oefenvorm wordt tien meter langer gemaakt. Ook het doel wordt tien meter naar achteren gezet. Binnen deze organisatie kan het partijspel worden gespeeld. Doelstelling: Het verbeteren van het uitspelen van de één tegen één situatie. Vorm: 1 tegen 1 met 4 doeltjes. 1 tegen 1 met 4 doeltjes Het veld van de vorige oefenvorm wordt eter korter gemaakt. De vier kleine doeltjes worden op de korte kant geplaatst. En de twee grote doelen worden weggehaald. Doelstelling: Het verbeteren van het uitspelen van de één tegen één situatie. Vorm: 4 tegen 4 lijnvoetbal. 4 tegen 4 lijnvoetbal Haal de pionnen van de voorgaande oefenvorm weg. Zet ook de doeltjes aan de kant. Het veld is nu gereed om het (eind) partijspel te spelen. - Beide teams kunnen scoren op een groot doel met keeper. - Als de bal uit is in dribbelen of inpassen voor tweetal en inpassen voor drietal. keeper van het drietal. - na verloop van tijd wisselen team A en team B van rol. - na inspelen 1ste bal keeper drietal, doet keeper niet meer mee als speler. - Lengte: 30-3eter. - Breedte: meter spelers - 8, 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - Beide teams kunnen scoren op een groot doel met keeper. - Bij een hoekschop starten bij de eigen keeper. - Lengte: eter. - Breedte: meter spelers spelers (doorwisselen na elk doelpunt, achterbal - Als de bal uit is indribbelen. tussen de twee eigen doeltjes starten. - Lengte: eter. - Breedte: 12-eter spelers - 3, 4, 5 of 6 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - Meer dan 7 spelers organisatie twee keer uitzetten - 6 pionnen - 6 hesjes (3 om 3) - Beide teams kunnen scoren door over de doellijn van de tegenpartij te dribbelen en de bal in het vak te controleren (voet op de bal). van de eigen doellijn starten. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - (Scoorvak is 3-5m) spelers - 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, achterbal - 8 pionnen - 12 hoedjes 2 3

7 D-pupillen Training 4 Aantekeningen / evaluatie ORGANISATIE TRAINING Zet een veld uit van 40 bij eter, hierbij wordt er vanaf de hoekpunten na eter een pion gezet. Binnen dit veld wordt er ook een veld van 30 bij eter uitgezet. En als laatste om beide velden een veld van 40 bij 30 meter, maak twee zones aan de zijkanten door aan beide kanten vijf meter naar binnen nog een lijn te trekken. De grote doelen worden aan de lange kant gezet. Gebruik bij elke oefenvorm een andere kleur pionnen/ hoedjes. ijk voor de specifieke details van de oefenvormen op de volgende bladzijde. WARMING-UP Doelstelling: Het verbeteren van het uitspelen van de één tegen één situatie. Vorm: Dribbelen, kappen en draaien. warming-up Binnen het veld van 40 bij eter wordt met een andere kleur pionnen de warming-up uitgezet, zoals in onderstaande tekening pionnen - 22 hoedjes looplijn dribbellijn 4 Bestel nu op trainers.voetbal.nl - 7 pionnen (4 van één kleur, 3 van een andere kleur) 1 Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn klein doeltje pupillen doel groot doel - Spelers dribbelen van een oranje pion naar een blauwe pion en van blauw weer naar oranje. - De volgende speler kan starten wanneer de eerste speler bij de eerste blauwe pion is. - Wanneer een speler aan de overkant is, wacht hij tot het hele rijtje hier is. Aan dezelfde kant ga je weer terug. Zodoende zijn er met rechts en links net zoveel herhalingen. - Maak bij de pionnen verschillende kap- en draai bewegingen (gezicht blijft altijd vooruit), zoals bijvoorbeeld binnenkant voet / buitenkant voet, overstap, achter het standbeen. - Lengte: eter. - Breedte: eter spelers

8 D-pupillen Training 4 VOETBALVORM 1 PARTIJVORM 1 VOETBALVORM 2 PARTIJVORM 2 Doelstelling: Het verbeteren van het uitspelen van de één tegen één situatie. Vorm: 1 tegen 1 lijndribbel. Doelstelling: Het verbeteren van het uitspelen van de één tegen één situatie. Vorm: 4 tegen 4 lijndribbel. Vorm: 3 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen. Vorm: 4 (+k) tegen 4 (+k) met 2 grote doelen. 2 tegen 2 lijndribbel Wanneer de pionnen waarmee de warming-up is afgebakend worden weggehaald, staat de organisatie voor de volgende voetbalvorm bijna klaar. Één hoedje op het midden van de lijn per veldje plaatsen, is voldoende om de afgebakende ruimte goed weer te geven. Op twee veldjes kan er nu 2 tegen 2 lijndribbel worden gespeeld. 4 tegen 4 lijndribbel Wanneer de hoedjes in het midden worden weggehaald en de pionnen in het scoorvak worden vervangen door hoedjes, staat de organisatie klaar om het partijspel te kunnen spelen. 3 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen Wanneer de pionnen van de vorige oefenvorm worden weggehaald, ontstaat er een veld van 40 bij eter. Binnen deze organisatie kan deze oefenvorm gespeeld worden. 4 (+k) tegen 4 (+k) met 2 grote doelen Voor het (eind) partijspel wordt het veld van 30 bij 30 meter gebruikt, zonder de zones. - Beide teams kunnen scoren door over de doellijn van de tegenpartij te dribbelen en de bal in het vak te controleren (voet op de bal). van de eigen doellijn starten. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - (Scoorvak is 3-) spelers - 5, 6, 7 of 8 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - 16 pionnen - 12 hoedjes - 8 hesjes (4 om 4) - Beide teams kunnen scoren door over de doellijn van de tegenpartij te dribbelen en de bal in het vak te controleren (voet op de bal). van de eigen doellijn starten. - Lengte: eter. - Breedte: eter. - (Scoorvak is 3-5m) spelers - 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, achterbal - 8 pionnen - 12 hoedjes - Beide teams kunnen scoren op een groot doel. - Als de bal uit is (zijkanten) starten bij de keeper. - Hoekschoppen worden wel genomen. - In eerste instantie zonder buitenspel. - Lengte: eter. - Breedte: 40-4eter. - Vrije zone zijkant vijf meter breed spelers (een speler wisselt in bij het drietal en na elk doelpunt,. - 8 pionnen - 10 hesjes (5 om 5) - Beide teams kunnen scoren op een groot doel. - Als de bal uit is inpassen. eigen keeper. - Lengte: 25-eter. - Breedte: eter spelers - 11 of 12 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - 10 hoedjes hesjes (6 om 6) 2 3

9 D-pupillen Training 5 Aantekeningen / evaluatie ORGANISATIE TRAINING Maak een veld van 40 bij eter. Maak twee zones aan de zijkanten door aan beide kanten vijf meter naar binnen nog een lijn te trekken. Plaats de doelen op het veld. Gebruik bij elke oefenvorm een andere kleur pionnen/ hoedjes. ijk voor de specifieke details van de oefenvormen op de volgende bladzijde. WARMING-UP Vorm: Dribbelen en schieten vanuit diverse hoeken. warming-up Binnen het veld van 30 bij eter wordt met een andere kleur pionnen de warming-up uitgezet, zoals in onderstaande tekening. 8 m 1 12 m - 12 pionnen - 18 hoedjes hoedje groot doel passlijn looplijn dribbellijn - 6 pionnen - 1 groot doel 4 Bestel nu op trainers.voetbal.nl 1 Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) klein doeltje pupillen doel - Spelers dribbelen richt de pion en schieten vervolgens op doel. - Spelers sluiten hierna weer achter hun eigen rijtje aan. - nadat de linkerkant heeft geschoten, is het middelste rijtje aan de beurt, hierna de rechterkant. - Welk rijtje heeft als eerste drie doelpunten gescoord? Hierna schuif je één rijtje op. - Lengte: eter. - Breedte: eter spelers

10 D-pupillen Training 5 VOETBALVORM 1 PARTIJVORM 1 VOETBALVORM 2 PARTIJVORM 2 Vorm: 3 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen. Vorm: 4 (+k) tegen 4 (+k) met 2 grote doelen. Vorm: 2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen. Vorm: 4 (+k) tegen 4 (+k) met 2 grote doelen. 3 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen Wanneer de pionnen van de warming-up worden weggehaald, ontstaat er een veld van 40 bij eter. Binnen deze organisatie kan de oefenvorm gespeeld worden. 4 (+k) tegen 4 (+k) met 2 grote doelen Wanneer de vijf meter zijlijn wordt gebruikt als zijlijn, ontstaat er een veld van 30 bij eter. 2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen Binnen het veld van 40 bij eter wordt met een andere kleur pionnen/ hoedjes een veld van 30 bij eter uitgezet. De grote doelen staan al op de lange kant. 4 (+k) tegen 4 (+k) met 2 grote doelen Wanneer de vijf meter lijn als zijlijn wordt gebruikt, ontstaat er een veld van 30 bij eter voor het (eind) partijspel. - Beide teams kunnen scoren op een groot doel. - Als de bal uit is (zijkanten) starten bij de keeper. - Hoekschoppen worden wel genomen. - In eerste instantie zonder buitenspel. - Lengte: eter. - Breedte: 40-4eter. - Vrije zone zijkant eter breed spelers (een speler wisselt in bij het drietal en na elke doelpunt,. - Beide teams kunnen scoren op een groot doel. - Als de bal uit is inpassen. eigen keeper. - Lengte: 25-eter. - Breedte: eter spelers - 11 of 12 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - Beide teams kunnen scoren op een groot doel met keeper. - Als de bal uit is indribbelen of inpassen voor tweetal en inpassen voor drietal. keeper van het drietal. - na verloop van tijd wisselen team A en team B van rol. - na inspelen eerste bal keeper drietal, doet keeper niet meer mee als speler. - Lengte: 30-3eter. - Breedte: meter. - Beide teams kunnen scoren op een groot doel. - Als de bal uit is inpassen. eigen keeper. - Lengte: 25-eter. - Breedte: eter spelers - 11 of 12 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - 6 pionnen - 6 hesjes (5 om 5) - 10 hoedjes hesjes (6 om 6) spelers - 8, 9 of 10 spelers (doorwisselen na elk doelpunt, - 10 hoedjes hesjes (6 om 6) 2 3

WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW

WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW Pagina 1 van 12 WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW WARMING-UP VOOR D-PUPILLEN 5 TEGEN 2 POSITIESPEL Duur: +/- 8 minuten Het parcours bestaat uit 6 paren evenwijdig geplaatste dopjes, ong. 5 6 m uit elkaar. Twee

Nadere informatie

HOE GEBRUIK IK DIT SCHEMA? L 1X IN DE WEEK TRAINEN

HOE GEBRUIK IK DIT SCHEMA? L 1X IN DE WEEK TRAINEN HOE GEBRUIK IK DIT SCHEMA? L 1X IN DE WEEK TRAINEN 3 TEGEN 2 MET 2 DOELTJES het drietal start met de bal bij het eigen doel beide teams kunnen scoren op een klein doeltje ls de bal uit is indribbelen (tweetal)

Nadere informatie

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) 2 TEGEN 1 (+1) KLEIN DOELTJE - LIJN speler 1 start met de bal en moet de 1e bal naar speler 2 vervolgens 2 tegen 1 uit aanvallers kunnen scoren

Nadere informatie

WEEK 3 - (VERD) STOREN VAN DE OPBOUW

WEEK 3 - (VERD) STOREN VAN DE OPBOUW WEEK 3 - (VERD) STOREN VAN DE OPBOUW 3 TEGEN 1 POSITIESPEL als het drietal de bal 10x heeft rondgespeeld heeft het 1 punt als de verdediger de bal verovert en de bal onder controle hebben (bal onder de

Nadere informatie

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) POORTSCHIETSPEL VASTE AFSTAND Organisatie Regels: tweetal kan scoren door de bal tussen de pionnen naar elkaar te spelen (over de grond) voordat

Nadere informatie

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten) voordat de bal

Nadere informatie

WEEK 1 - (AANV) UITSPELEN VAN 1:1 (DRIBBELEN)

WEEK 1 - (AANV) UITSPELEN VAN 1:1 (DRIBBELEN) WEEK 1 - (AANV) UITSPELEN VAN 1:1 (DRIBBELEN) DRIBBELTIKSPEL alle spelers hebben een bal twee spelers fungeren als tikker en proberen zoveel mogelijk spelers te tikken binnen 45 seconden wanneer de overige

Nadere informatie

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND Organisatie Regels: beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten)

Nadere informatie

groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen

groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen Oefenvorm 1.1 0 10 20 30 40 4 tegen 4 met 4 doeltjes 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: door snelle wisselingen speelveldgedeelte kunnen scoringskansen

Nadere informatie

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1 groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1 DIGEN VERDE WU 1.1 3 tegen 2 met 2 doeltjes 0 10 20 30 40 WU 1.2 3 tegen 1 positiespel 0 10 20 30 40 0 10 9 10 20 het drietal start

Nadere informatie

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) POORTSCHIETSPEL VARIABELE AFSTAND Organisatie Regels: spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van de pionnen en de bal te passen

Nadere informatie

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen Oefenvorm 2.1 4 tegen 4 lang smal 0 veld 2 kleine doeltjes 0 20 30 40 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: in de opbouw de tegenpartij lokken om de

Nadere informatie

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 1.1-1.8

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 1.1-1.8 1 Basisvorm: 4 tegen 4 met 4 doeltjes Vereenvoudigingen Oefenvormen 1.1-1.8 DVD D-pupillen oefenvormen Oefenvorm1.1 4 tegen 4 met 4 doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm: Karakteristiek: door snelle

Nadere informatie

W2-TR 2 L DIEPTESPEL OPBOUW

W2-TR 2 L DIEPTESPEL OPBOUW W2-TR 2 L DIEPTESPEL OPBOUW TRAINING Teamfunctie Teamtaak Speelveldgedeelte Rol tegenpartij Doelstelling samenwerken. 14 weken cyclus WARMING-UP VOOR D-PUPILLEN Duur: +/- 8 minuten Het parcours bestaat

Nadere informatie

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VARIABELE AFSTAND Organisatie Regels: beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3

Nadere informatie

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten) voordat de bal

Nadere informatie

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) DRIBBEL PIONSCHIETSPEL MET VERDEDIGERS (2) Organisatie Regels: spelers kunnen scoren door langs de verdedigers te dribbelen en de bal vanuit de vrije

Nadere informatie

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva WU 1.1 3 tegen 2 met 2 doeltjes 0 10 20 30 40 WU 1.2 3 tegen 1 positiespel 0 10 20 30 40 0 10 9 10 20 het drietal start met de bal

Nadere informatie

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva 0 20 30 40 WU 3.1 1 tegen 1 lijnvoetbal 0 0 20 30 40 WU 3.4 dribbeltikspel 20 beide spelers kunnen scoren door over de doellijn van

Nadere informatie

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 2.1-2.8

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 2.1-2.8 2 Basisvorm: 4 tegen 4 lang smal veld Vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.8 DVD D-pupillen oefenvormen Oefenvorm 2.1 4 tegen 4 lang smal veld 2 kleine doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm: Karakteristiek:

Nadere informatie

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER TRAINING 6 DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER Alle spelers starten met een bal, behalve de verdediger. De verdediger probeert de ballen van de andere spelers af te pakken of weg te tikken.

Nadere informatie

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels: Wandelkampioen leeftijd 60 plus Alle spelers starten met een bal, behalve de verdediger. De verdediger probeert de ballen van de andere spelers af te pakken of weg te tikken. De verdediger telt hoeveel

Nadere informatie

groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen

groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen Oefenvorm 3.1 4 tegen 4 lijnvoetbal 0 10 20 30 40 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door over de doellijn te dribbelen via positiespel spelers

Nadere informatie

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4 groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4 DIGEN VERDE WU 4.1 2 (+k) tegen 1 (+k) breed veld - grote doelen WU 4.2 2 tegen 1 (+k) groot doel - lijn 6 9 9 12 7 8 k beide teams

Nadere informatie

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5 oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5 Oefenvorm 2.1. 4 tegen 4 lang smal veld 2 kleine doeltjes Bedoeling van deze vorm Karakteristiek - in

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS TRAINING 5 DRIBBELEN IN VAK CARS Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Lengte: 20-25 meter.

Nadere informatie

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS TRAINING 3 STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als

Nadere informatie

W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN

W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN WARMING-UP VOOR D-PUPILLEN Duur: +/- 8 minuten Het parcours bestaat uit 6 paren evenwijdig geplaatste dopjes, ong. 5 6 m uit elkaar. Twee spelers starten tegelijk vanaf het

Nadere informatie

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN) WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN) DOELSCHIETSPEL MET KEEPER Organisatie Regels: spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES TRAINING 3 DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. De spelers

Nadere informatie

W1-TR 1 L POSITIESPEL OPBOUW

W1-TR 1 L POSITIESPEL OPBOUW W1-TR 1 L POSITIESPEL OPBOUW WARMING-UP VOOR D-PUPILLEN Duur: +/- 8 minuten Het parcours bestaat uit 6 paren evenwijdig geplaatste dopjes, ong. 5 6 m uit elkaar. Twee spelers starten tegelijk vanaf het

Nadere informatie

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) DUBBEL DOELSCHIETSPEL MET 2 KLEINE DOELTJES spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van de doeltjes en te mikken op 1 van de 2 kleine

Nadere informatie

DVD D-pupillen oefenvormen

DVD D-pupillen oefenvormen Partijspelen 9v9/8v8/7v7/6v6/5v5/4v4 DVD D-pupillen oefenvormen Partijspel 1 9 tegen 9 EP: 1-3-2-3 TP: 1-3-2-3 lengte: 60-65 meter breedte: 55-60 meter 18 spelers 18 hesjes (9 om 9) Partijspel 2 8 tegen

Nadere informatie

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. spelvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. spelvormen. voetb.  Legenda. Welpenv etbal Allemaal Uitblinkers spelvormen mini- : en pupillllen p awaenlkvoam o al voetb Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn klein doel pupillendoel www.voetbal.nl

Nadere informatie

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) DOELSCHIETSPEL MET PIONNEN spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren bal in de hoeken links of rechts van de pion

Nadere informatie

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN E-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o

Nadere informatie

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN) WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN) DOELSCHIETSPEL MET KEEPER spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze naar de volgende lijn

Nadere informatie

groep 2 WU 2.1 en 2.2 / oefenvorm 2.1, 2.3 en 2.4 / partijvorm 2A en 2B

groep 2 WU 2.1 en 2.2 / oefenvorm 2.1, 2.3 en 2.4 / partijvorm 2A en 2B groep 2 WU 2.1 en 2.2 / oefenvorm 2.1, 2.3 en 2.4 / partijvorm 2A en 2B DIGEN VERDE WU 2.1 WU 2.2 2 tegen 1 (+k) groot doel - lijn 9 K 2 tegen 1 (+1) klein doeltje - lijn 9 11 11 12 12 10 10 k speler 1

Nadere informatie

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. de oefenvormen voor de jongste voetballers. voetb. Legenda.

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. de oefenvormen voor de jongste voetballers. voetb.  Legenda. Allemaal Uitblinkers de oefenvormen voor de jongste voetballers mini- : en pupillllen p awaenlkvoam o al voetb Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn

Nadere informatie

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden E-pupillen DRIBBELEN Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen binnenkant

Nadere informatie

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen 1 Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden D-pupillen VERDEDIGEN Ter herinnering: Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek in basisvormen en wedstrijdechte situaties. o Passen binnenkant

Nadere informatie

W13-TR2 L HET SCOREN

W13-TR2 L HET SCOREN W13-TR2 L HET SCOREN WARMING-UP VOOR D-PUPILLEN Duur: +/- 8 minuten Het parcours bestaat uit 6 paren evenwijdig geplaatste dopjes, ong. 5 6 m uit elkaar. Twee spelers starten tegelijk vanaf het eerste

Nadere informatie

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen a v n a a Voorfase 1.1 / warming-up oversteekspel - 2 verdedigers en doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek:

Nadere informatie

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden D-pupillen 1 TEGEN 1 Ter herinnering: Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek in basisvormen en wedstrijdechte situaties. o Passen binnenkant

Nadere informatie

Trainingsprogramma C-junioren

Trainingsprogramma C-junioren Trainingsprogramma C-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training Nummer 7...

Nadere informatie

Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen

Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen 1 Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden D-pupillen AANVALLEN Ter herinnering: Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek in basisvormen en wedstrijdechte situaties. o Passen binnenkant

Nadere informatie

Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS TRAINING 3 STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als

Nadere informatie

W4-TR1 L UITSPELEN 1:1

W4-TR1 L UITSPELEN 1:1 W4-TR1 L UITSPELEN 1:1 WARMING-UP VOOR D-PUPILLEN Duur: +/- 8 minuten Het parcours bestaat uit 6 paren evenwijdig geplaatste dopjes, ong. 5 6 m uit elkaar. Twee spelers starten tegelijk vanaf het eerste

Nadere informatie

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4(+K) tegen 4(+K) 2 grote doelen vereenvoudigingen Oefenvormen

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4(+K) tegen 4(+K) 2 grote doelen vereenvoudigingen Oefenvormen oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4(+K) tegen 4(+K) 2 grote doelen vereenvoudigingen Oefenvormen 4.1. - 4.7 Oefenvorm 4.1. 4(+k) tegen (4+k) met 2 grote doelen Inhoud: Bedoeling van deze vorm: Karakteristiek

Nadere informatie

W5-TR1 L VERDEDIGEN 1:1

W5-TR1 L VERDEDIGEN 1:1 W5-TR1 L VERDEDIGEN 1:1 WARMING-UP VOOR D-PUPILLEN Duur: +/- 8 minuten Het parcours bestaat uit 6 paren evenwijdig geplaatste dopjes, ong. 5 6 m uit elkaar. Twee spelers starten tegelijk vanaf het eerste

Nadere informatie

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

W10-TR2 L UITSPELEN 1:1

W10-TR2 L UITSPELEN 1:1 W10-TR2 L UITSPELEN 1:1 TRAINING Teamfunctie Omschakelen Teamtaak Scoren Speelveldgedeelte Helft tegenpartij Rol tegenpartij 100% tegenhouden van opkomende speler! Doelstelling Het voorbij komen van de

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS TRAINING 4 DRIBBELEN IN VAK CARS Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Afmeting: afhankelijk

Nadere informatie

D-pupillen. Leeftijdskenmerken

D-pupillen. Leeftijdskenmerken D-pupillen Leeftijdskenmerken Een (eerstejaars) D-pupil heeft ideale lichaamsverhoudingen. Dit zorgt voor een probleemloze coördinatie. Anders wordt het voor sommige (tweedejaars) D-pupillen. Zij kunnen

Nadere informatie

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers Thema: Passen en Trappen E-pupillen Training: 1 Warming-up: Jagerbal Er worden drie groepen gemaakt Het veld is verdeeld in drie vakken De konijnen dribbelen in het middelste vak. De jagers moeten vanuit

Nadere informatie

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) 2 TEGEN 1 (+K) GROOT DOEL - LIJN speler 1 start met de bal en moet de 1e bal spelen naar speler 2 vervolgens 2 tegen 1 uitspelen tweetal kan scoren

Nadere informatie

WEEK 4 - (AANV) SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 4 - (AANV) SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) WEEK 4 - (AANV) SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) DOELSCHIETSPEL MET PIONNEN spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren bal in de hoeken links of rechts van de

Nadere informatie

TRAINING 2 FEBRUARI

TRAINING 2 FEBRUARI 170201 TRAINING 2 FEBRUARI TRAINING Teamfunctie Teamtaak Speelveldgedeelte Rol tegenpartij Doelstelling OVERSTEEKSPEL 1 VERDEDIGER EN DOELTJES Regels: 3-4 spelers met bal proberen te dribbelen naar de

Nadere informatie

W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN

W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN TRAINING Teamfunctie Omschakelen Teamtaak Storen Speelveldgedeelte Helft tegenpartij Rol tegenpartij Opbouwen via de zijkanten! Doelstelling Leren druk zetten als team. WARMING-UP

Nadere informatie

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Beginnende F-pupillen - 5/6 jaar o Leren beheersen van de bal. Passen binnenkant

Nadere informatie

Techniek Knieën licht gebogen Op de voorvoeten bewegen Rechte rug. Tip! Kijk op de AZ Voetbalschool voor utgebreide uitleg over deze oefenvormen.

Techniek Knieën licht gebogen Op de voorvoeten bewegen Rechte rug. Tip! Kijk op de AZ Voetbalschool voor utgebreide uitleg over deze oefenvormen. Aantal spelers : 4 + 2 keeper Datum : 5-2-203 Teamfunctie : Verdedigen Doelstelling : Technisch : Verdedigende houding tegen (alle kanten) : Tactisch : Samenwerking tussen de DM, LVV, LCV, RCV, RVV, LM

Nadere informatie

groep 2 voorfase-wu 2.1 t/m 2.3 / oefenvorm 2.1 t/m 2.8 / partijvorm 2A t/m 2b llen aanva

groep 2 voorfase-wu 2.1 t/m 2.3 / oefenvorm 2.1 t/m 2.8 / partijvorm 2A t/m 2b llen aanva groep 2 voorfase-wu 2.1 t/m 2.3 / oefenvorm 2.1 t/m 2.8 / partijvorm 2A t/m 2b llen aanva Voorfase 2.1Warming-up doelschietspel met keeper Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door te

Nadere informatie

WEEK 1 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 1 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) WEEK 1 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) TRAINING Teamfunctie Teamtaak Scoren Speelveldgedeelte Helft tegenpartij Rol tegenpartij Verd Doelstelling Aanleren schieten/passen/scoren binnenkant voet.

Nadere informatie

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening Datum : 30-11-2014 Teamfunctie : Verdedigen fase 2, 3 & 4 Doelstelling technisch : Verdedigende houding : Samenwerking tussen de LSP, RSP, CSP, en CAM om druk te zetten in fase 2 Rol tegenpartij : Aanvallen

Nadere informatie

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS TRAINING 1 STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als

Nadere informatie

Trainingsplan E pupillen

Trainingsplan E pupillen Trainingsplan E pupillen Voor trainers en begeleiders Inleiding Dit trainingsplan is gemaakt om structuur te geven aan de trainers en begeleiders van alle E teams. De jaarplanning is een belangrijke factor

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS TRAINING 6 DRIBBELEN IN VAK CARS Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Lengte: 20-25 meter.

Nadere informatie

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

SAMENSPELEN/POSITIESPEL E-pupillen SAMENSPELEN/POSITIESPEL Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen

Nadere informatie

Trainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan.

Trainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan. Trainingscyclus verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers - tegenstander - kaatser - pion, petje - bal - keeper - balbaan - looplijn - dribbel warming-up: met bal voorafgaand aan elke training *

Nadere informatie

WEEK 13 TRAININGEN GEHELE WEEK - HET SCOREN EN RICHTEN

WEEK 13 TRAININGEN GEHELE WEEK - HET SCOREN EN RICHTEN WEEK 13 TRAININGEN GEHELE WEEK - HET SCOREN EN RICHTEN TRAINING Teamfunctie Teamtaak Scoren Speelveldgedeelte Helft tegenpartij Rol tegenpartij - Doelstelling Zelfvertrouwen en beter worden. Schietstand,

Nadere informatie

PASSEN BINNENKANT VOET

PASSEN BINNENKANT VOET E-pupillen PASSEN BINNENANT VOET Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen

Nadere informatie

E-pupillen Circuit-model Training 10

E-pupillen Circuit-model Training 10 Onderstaand de trainingen van dinsdag 8 november 2011. Op trainingsveld 2 (Kunstgras) spelen E5 t/m E10 4 oefenvormen van

Nadere informatie

Praktijktraining. René Meulensteen Academy

Praktijktraining. René Meulensteen Academy Praktijktraining Oefening 1: Warming-up :Cirkel : : 20 min. Iedere speler heeft een bal De volgende bewegingen kunnen uitgevoerd worden: Snel voetenwerk met arminzet + kwartdraai naar links en rechts Snel

Nadere informatie

Trainingsprogramma A-junioren

Trainingsprogramma A-junioren Trainingsprogramma A-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training nummer 6... 13 Training Nummer 7...

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS TRAINING 6 DRIBBELEN IN VAK CARS Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Afmeting: afhankelijk

Nadere informatie

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden E-pupillen WREEFTRAP Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen binnenkant

Nadere informatie

Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus

Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus Jeugdopleiding VV Holten Inhoudsopgave Bladzijde Verklaring van de symbolen... 3 Warming Up... 4 Week 1... 6 Training 1... 6 Training 2... 8 Week 2... 10 Training 1... 10 Training 2... 12 Week 3... 14

Nadere informatie

Oefenvormen - Het Oversteekspel

Oefenvormen - Het Oversteekspel Oefenvormen - Het Oversteekspel Voorbeeld uit KNVB opleidingboek " Zo doen wij dat effies" blz. 51 Veldafmetingen Het totale speelveld bedraagt 15 x 10 meter, waarbij de straat (en de sloot) 8 x 5 meter

Nadere informatie

Oefenstof voor PO13 (U13)

Oefenstof voor PO13 (U13) Oefenstof voor PO13 (U13) Remco Roman Bewerkt door Trainersinfo.eu Remco Roman BARCELONA DRILL PASSEN EN TRAPPEN U13 - Rechthoek van 20 bij 40, daarin vierkant van 12 bij 12. - 8 tot 12 spelers - 4 gele

Nadere informatie

PVC Voetbal Werkboek 1 Dribbelen & Richtingsveranderingen JO10- JO11-pupillen. Datum: Juni 2017 Status: Versie 1.0 Auteur: J.M.

PVC Voetbal Werkboek 1 Dribbelen & Richtingsveranderingen JO10- JO11-pupillen. Datum: Juni 2017 Status: Versie 1.0 Auteur: J.M. 2017 PVC Voetbal Werkboek 1 Dribbelen & Richtingsveranderingen JO10- JO11-pupillen Datum: Juni 2017 Status: Versie 1.0 Auteur: J.M. van Maurik INHOUDSOPGAVE: 1. Voorwoord. 3 2. Periode 1 Item 1 : Dribbelen

Nadere informatie

WEEK 3 - (VERD) VERDEDIGEN VAN 1:1

WEEK 3 - (VERD) VERDEDIGEN VAN 1:1 WEEK 3 - (VERD) VERDEDIGEN VAN 1:1 DRIBBELKAMPIOEN helft van de spelers starten met een bal; de andere spelers proberen deze bal te veroveren de speler die na 45 seconden de bal heeft krijgt een punt de

Nadere informatie

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening Datum : 07-02-2016 (Evaluatie training) Teamfunctie : Aanvallen Doelstelling technisch : Passen en meenemen in combinatie met 1 tegen 1 actie frontaal Doelstelling inzichtelijk : Fase 1, 2 en 3 Bewegingsscholing

Nadere informatie

F. Het verbeteren van het samenspelen

F. Het verbeteren van het samenspelen F. Het verbeteren van het samenspelen Samenspelen is bij D-pupillen niet perfect. Ze raken de bal nog steeds snel kwijt. Een tekort aan techniek, maar vaak ook een tekort aan goede communicatie. In de

Nadere informatie

Materialen. Complexiteit

Materialen. Complexiteit Verbeteren van het aannemen v/d bal (opendraaien) Aan- en Meenemen (BalBezit) Passen/Trappen om het aannemen v/d bal (opendraaien) te verbeteren Passen/Trappen Leeftijd 2e jaars F en ouder Aantal spelers

Nadere informatie

Basistechniek 3 1 tegen 1 en 2 tegen 2 41 Pass en trap vormen 68 Positiespel/Partijspel 105 Opbouwen 145 Scoren 181 Storen 218 Doelpunt voorkomen 243

Basistechniek 3 1 tegen 1 en 2 tegen 2 41 Pass en trap vormen 68 Positiespel/Partijspel 105 Opbouwen 145 Scoren 181 Storen 218 Doelpunt voorkomen 243 Thema Pagina Basistechniek tegen en tegen Pass en trap vormen 8 Positiespel/Partijspel 05 Opbouwen 5 Scoren 8 Storen 8 Doelpunt voorkomen Titel - Dribbelen in vierkant - Basistechniek () - Basistechniek

Nadere informatie

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

SAMENSPELEN/POSITIESPEL E-pupillen SAMENSPELEN/POSITIESPEL Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen

Nadere informatie

Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 1:1 Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching

Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 1:1 Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 1:1 Oefening 1A en 1B: warming up / coaching 1A Heen en terug: - 2x rustige looppas - 1xArmen zwaaien vooruit ongelijk, - 1x terug armen zwaaien tegelijk

Nadere informatie

OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT

OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT AANVALLERS VERDEDIGERS Hidde van Boven Rob Overkleeft KNVB OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN 2012-2013

Nadere informatie

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. startvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. startvormen. voetb.  Legenda. Welpenv etbal Allemaal Uitblinkers startvormen mini- : en pupillllen p awaenlkvoam o al voetb Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn klein doel pupillendoel www.voetbal.nl

Nadere informatie

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten):

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten): Dribbelen en kappen Club: vv Sweel Aantal spelers: 8 Tijd: 60 min Tijd: Activiteiten trainer en spelers: Didactische aanwijzingen, aandachtspunten of accenten: 5 min Warming-up 1: (standaard wedstrijd

Nadere informatie

PASSEN BINNENKANT VOET

PASSEN BINNENKANT VOET E-pupillen PASSEN BINNENKANT VOET Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Dribbelen/drijven/passeren

Nadere informatie

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Beginnende F-pupillen - 5/6 jaar o Leren beheersen van de bal. Dribbelen/drijven/passeren

Nadere informatie

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? Het creëren van kansen en het scoren Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? i. Het creëren van kansen en het scoren Duel 1 tegen 1

Nadere informatie

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Opbouwen; het verbeteren van het uitspelen van een 4:3 situatie van achteruit Oefening 1A en 1B: warming up / coaching 1A Heen en terug: - 2x rustige looppas

Nadere informatie

Trainingsplan seizoen 2016-2017

Trainingsplan seizoen 2016-2017 Trainingsplan seizoen 2016-2017 0-8 en 0-9 Pupillen Onderwerpen 1. Voor wie geldt dit plan? 2. Leerdoelen aanvallen en verdedigen a. Voetbalonderdeel Aanvallen a. Aanwijzingen opbouwen: dribbelen en drijven

Nadere informatie